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/ M.u.C.S. Disc 2000 / MUCS2000.iso / sigisoft / bk_reche / reche127.doc < prev    next >
Text File  |  1997-10-17  |  7KB  |  115 lines

  1. ' **************************************************************************
  2. ' * Kurzanleitung zum Programm                     Datum 26.02.1990        *
  3. ' **************************************************************************
  4. ' * Wirtschaftsrechnen für Bürokaufleute           PD-Version 0.127        *
  5. ' **************************************************************************
  6. ' * (c) 1990 by Siegfried Hübner, Obere Vorstadt 21, 91575 Windsbach       *
  7. ' **************************************************************************
  8. '
  9. ' Verbesserungen/Erweiterungen gegenüber der Version 0.116
  10. ' ---------------------------------------------------------
  11. ' 1.) Es wurden einige kleinere Schönheitsfehler der Version 0.116
  12. '     in der Farbversion (mittleren Auflösung behoben.)
  13. '     Es kamen folgende neue Rechenfunktionen hinzu.
  14. '     ----------------------------------------------
  15. '
  16. ' 1.) Im Menüteil Mathematische Befehle
  17. '     unter Punkt P = Primzahlengenerator
  18. '     kann Primzahlen von 1-1000 ermitteln.
  19. '
  20. ' 2.) Im Menüteil Mathematische Befehle
  21. '     unter Punkt F = Potenzieren
  22. '
  23. ' 3.) Im Menüteil Sonstige Formeln
  24. '     Auswahlmenü 2
  25. '     Massangaben
  26. '
  27. ' 4.) Im Menüteil Sonstige Formeln
  28. '    Auswahlmenü 2
  29. '     B = Mathematische Befehle 2
  30. '
  31. ' 5.) Im Menüteil Sonstige Formeln 2
  32. '     wurde die Durchschnittsberechnung aufgenommen.
  33. '
  34. ' Dieses Programm stellt ein kleines Rechenprogramm für Bürokaufleute dar.
  35. ' Es wurde auf einen Atari 520 ST+ mit Floppy SF 314 und Monitor SM 124
  36. ' mit GFA-Basic geschrieben. Dieses Programm läuft aber auch auf einen
  37. ' Farbmonitor in mittlerer Auflösung.
  38. ' Dieses Programm ist frei kopierbar, und sollte auch flei₧ig kopiert werden
  39. ' um möglichst weit verbreitet zu werden.
  40. ' Eine Hardcopy des Bildschirms ist jederzeit durch gleichzeitiges drücken
  41. ' von Alternate und Help möglich, wobei mein Programm auf 960 Pixel
  42. ' umschaltet, und auch bei Epson kompatiblen Druckern eine gute Hardcopy
  43. ' ausdruckt.
  44. ' Die einzelnen Rechenoperationen werden mit der Tastatur eingegeben,
  45. ' wobei es gleich ist ob in Klein-oder Gro₧buchstaben.
  46. ' Statt einem Komma geben Sie bitte einen Punkt ein bei Dezimaler-
  47. ' schreibweise von Zahlen.
  48. ' Es wurde au₧erdem eine kleine Fehlerabfangroutine eingebaut, die bei
  49. ' Falscheingabe das Programm erneut startet.
  50. ' Erklärung der Einzelnen Rechenfunktionen
  51. ' ----------------------------------------
  52. ' *************************************************************************
  53. ' * G = Grundrechenarten                                                  *
  54. ' *     durch drücken von den Buchstaben von G kommen Sie in das folgende *
  55. ' *     Menü mit den Auswahlmöglichkeiten                                 *
  56. ' *                                                                       *
  57. ' *     + = Addition                                                      *
  58. ' *     - = Subtraktion                                                   *
  59. ' *     * = Multiplikation                                                *
  60. ' *     : = Division                                                      *
  61. ' *                                                                       *
  62. ' *     A = DM + Prozent                                                  *
  63. ' *     M = DM - Prozent                                                  *
  64. ' *                                                                       *
  65. ' *     P = Prozent von DM(100)                                           *
  66. ' *     D=  DM sind % Wieviel DM sind 100%                                *
  67. ' *     W = DM = 100 % wieviel % sind DM                                  *
  68. ' *                                                                       *
  69. ' *     Bitte geben Sie die 1 Zahl ein                                    *
  70. ' *                                                                       *
  71. ' *************************************************************************
  72. ' Geben Sie bitte bei Eingabe 1 Zahl eingeben die erste Zahl ein, mit der
  73. ' Sie rechnen wollen z.b.
  74. ' Bei Addition zuerst die erste Zahl eingeben dann Return oder Enter drücken
  75. ' und anschlie₧end das Zeichen + für Addition eingeben.
  76. ' Beispiel: Bitte geben Sie die erste Zahl ein Eingabe 100
  77. '                                              Return oder Enter drücken
  78. '                                              + für Addition drücken
  79. '                                              Return oder Enter drücken
  80. '          Bitte geben Sie die zweite Zahl ein Eingabe  70
  81. '                                              Return oder Enter drücken
  82. '                   Ergebnis der Addition =    170
  83. ' *************************************************************************
  84. ' bei allen anderen Rechenoperationen von Menüpunkt Grundrechenarten
  85. ' wird genauso verfahren.
  86. ' Sollten Sie schon eine Zahl als 1 Zahl eingegeben haben,so können Sie mit
  87. ' dieser Zahl beliebig weiterrechnen.
  88. ' nur bei (Grundrechenarten,Zeiteinheiten,Zählma₧e,Englische Längenma₧e,
  89. '           Englische Gewichtseinheiten,Längenma₧e,Gewichte,Körperma₧e,
  90. '          Mathematische Befehle, Datenumwandlungen) möglich.
  91. ' soweit sie bei der Abfrage Wollen Sie mit der Zahl weiterrechnen J
  92. '        eingegeben haben. Bei Eingabe von N wird die Zahl auf 0
  93. '        gesetzt (also gelöscht) und Sie können eine neue Rechnung beginnen.
  94. '        Bei J kann mit der alten Zahl weitergerechnet werden siehe oben.
  95. ' *************************************************************************
  96. ' Die anderen Menüauswahlpunkte funktionieren ähnlich.
  97. ' Bei manchen Rechenoperationen wird die alte Zahl nicht übernommen.
  98. ' Bitte legen Sie sich deshalb ein Blatt Papier zu Ihren Computer um
  99. ' z.b. Die Zwischenergebnisse aufzuschreiben. Können Sie aber auch durch
  100. ' Alternate+Help ausdrucken.
  101. ' Leider ist dieses Programm sehr umfangreich, und hat daher viele Rechen-
  102. ' operationen . Viele von den Rechenoperationen sind speziell für Kauf-
  103. ' leute gedacht. Dieses Programm kann aber auch von allen anderen auch
  104. ' benutzt werden, die keine Kaufleute sind. Daher zähle ich jetzt nicht
  105. ' alle Funktionen dieses Programms auf, sonst schreibe ich noch morgen.
  106. ' Au₧erdem breuchte eine Ausführliche Anleitung dieses Programms fast
  107. ' mehr Speicher als das Programm selbst.
  108. '
  109. ' Die verschiedenen Rechenfunktionen kann man am besten durch aus-
  110. ' probieren und Üben mit dem Programm erlernen.
  111. ' Ich übernehme keine Garantie für die Richtigkeit der Ergebnisse.
  112. '
  113. ' Viel Spa₧ mit euren Atari ST wünscht euch
  114. '                                                   Siegfried
  115.