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Text File  |  1997-10-17  |  6KB  |  110 lines

  1. **************************************************************************
  2. * Kurzanleitung zum Programm                     Datum 21.08.1988        *
  3. **************************************************************************
  4. * Wirtschaftsrechnen für Bürokaufleute           PD-Version 0.116        *
  5. **************************************************************************
  6. * (c) 1988 by Siegfried Hübner, Obere Vorstadt 21, 91575 Windsbach       *
  7. **************************************************************************
  8.  
  9. Dieses Programm stellt ein kleines Rechenprogramm für Bürokaufleute dar.
  10. Es wurde auf einen Atari 520 ST+ mit Floppy SF 354 und Monitor SM 124
  11. mit GFA-Basic geschrieben. Dieses Programm läuft aber auch auf einen
  12. Farbmonitor in mittlerer Auflösung.
  13.  
  14. Dieses Programm ist frei kopierbar, und sollte auch flei₧ig kopiert werden
  15. um möglichst weit verbreitet zu werden.
  16.  
  17. Eine Hardcopy des Bildschirms ist jederzeit durch gleichzeitiges drücken
  18. von Alternate und Help möglich, wobei mein Programm auf 960 Pixel 
  19. umschaltet, und auch bei Epson kompatiblen Druckern eine gute Hardcopy
  20. ausdruckt.
  21.  
  22. Die einzelnen Rechenoperationen werden mit der Tastatur eingegeben,
  23. wobei es gleich ist ob in Klein-oder Gro₧buchstaben.
  24.  
  25. Statt einem Komma geben Sie bitte einen Punkt ein bei Dezimaler-
  26. schreibweise von Zahlen.
  27.  
  28. Es wurde au₧erdem eine kleine Fehlerabfangroutine eingebaut, die bei
  29. Falscheingabe das Programm erneut startet.
  30.  
  31. Erklärung der Einzelnen Rechenfunktionen
  32. ----------------------------------------
  33. *************************************************************************
  34. * G = Grundrechenarten                                                  *
  35. *     durch drücken von den Buchstaben von G kommen Sie in das folgende *
  36. *     Menü mit den Auswahlmöglichkeiten                                 * 
  37. *                                                                       *
  38. *     + = Addition                                                      *
  39. *     - = Subtraktion                                                   * 
  40. *     * = Multiplikation                                                *
  41. *     : = Division                                                      *
  42. *                                                                       *
  43. *     A = DM + Prozent                                                  *
  44. *     M = DM - Prozent                                                  *    
  45. *                                                                       *
  46. *     P = Prozent von DM(100)                                           *
  47. *     D=  DM sind % Wieviel DM sind 100%                                *
  48. *     W = DM = 100 % wieviel % sind DM                                  *
  49. *                                                                       *
  50. *     Bitte geben Sie die 1 Zahl ein                                    *
  51. *                                                                       *
  52. *************************************************************************
  53.  
  54. Geben Sie bitte bei Eingabe 1 Zahl eingeben die erste Zahl ein, mit der 
  55. Sie rechnen wollen z.b.
  56.  
  57. Bei Addition zuerst die erste Zahl eingeben dann Return oder Enter drücken
  58. und anschlie₧end das Zeichen + für Addition eingeben.
  59.  
  60. Beispiel: Bitte geben Sie die erste Zahl ein Eingabe 100
  61.                                              Return oder Enter drücken
  62.                                              + für Addition drücken
  63.                                              Return oder Enter drücken
  64.          Bitte geben Sie die zweite Zahl ein Eingabe  70
  65.                                              Return oder Enter drücken
  66.                   Ergebnis der Addition =    170
  67.  
  68. *************************************************************************
  69. bei allen anderen Rechenoperationen von Menüpunkt Grundrechenarten
  70. wird genauso verfahren.
  71.  
  72. Sollten Sie schon eine Zahl als 1 Zahl eingegeben haben,so können Sie mit 
  73. dieser Zahl beliebig weiterrechnen.
  74. nur bei (Grundrechenarten,Zeiteinheiten,Zählma₧e,Englische Längenma₧e,
  75.          Englische Gewichtseinheiten,Längenma₧e,Gewichte,Körperma₧e,
  76.          Mathematische Befehle, Datenumwandlungen) möglich.
  77.  
  78. soweit sie bei der Abfrage Wollen Sie mit der Zahl weiterrechnen J
  79.        eingegeben haben. Bei Eingabe von N wird die Zahl auf 0 
  80.        gesetzt (also gelöscht) und Sie können eine neue Rechnung beginnen.
  81.        Bei J kann mit der alten Zahl weitergerechnet werden siehe oben.
  82.  
  83. *************************************************************************
  84.  
  85. Die anderen Menüauswahlpunkte funktionieren ähnlich.
  86. Bei manchen Rechenoperationen wird die alte Zahl nicht übernommen.
  87. Bitte legen Sie sich deshalb ein Blatt Papier zu Ihren Computer um
  88. z.b. Die Zwischenergebnisse aufzuschreiben. Können Sie aber auch durch
  89. Alternate+Help ausdrucken.
  90.  
  91. Leider ist dieses Programm sehr umfangreich, und hat daher viele Rechen-
  92. operationen . Viele von den Rechenoperationen sind speziell für Kauf-
  93. leute gedacht. Dieses Programm kann aber auch von allen anderen auch 
  94. benutzt werden, die keine Kaufleute sind. Daher zähle ich jetzt nicht
  95. alle Funktionen dieses Programms auf, sonst schreibe ich noch morgen.
  96. Au₧erdem breuchte eine Ausführliche Anleitung dieses Programms fast
  97. mehr Speicher als das Programm selbst.
  98.  
  99. Die verschiedenen Rechenfunktionen kann man am besten durch aus-
  100. probieren und Üben mit dem Programm erlernen.
  101.  
  102. Ich übernehme keine Garantie für die Richtigkeit der Ergebnisse.
  103. Sollte das Programm falsche Ergebnisse liefern oder Fehlerhaft 
  104. arbeiten, so währe Ich für Verbesserungstips Fehlerhinweise,
  105. usw. Dankbar.
  106.  
  107. Viel Spa₧ mit euren Atari ST wünscht euch
  108.                                                     Siegfried
  109.