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Text File
|
1997-02-09
|
6KB
|
132 lines
Catégorie : Jeu
Machine : Falcon (pas testé sur cartes accélératrices, mais ne devrait que
mieux fonctionner)
Type : Millionnaire-ware. Si ce jeu vous plaît, envoyez moi un million de
francs, ou alors cessez d'y jouer immédiatement.
Marc BOURLON
10, rue des Tanneries
75013 PARIS
FRANCE
bourlon@gla.ecoledoc.ibp.fr
marc@mmania.com
Petit mode d'emploi pour Super Bomberman (sbm.prg) v1.03
I) Le menu
==========
Lorsque vous lancez le jeu, vous vous retrouvez devant un menu en
cours de construction :
- Lorsque la bombe se trouve devant la première ligne, (celle des joueurs),
bouger la manette vers la droite pour augmenter le nombre de joueurs, vers
la gauche pour le diminuer.
- Sur la deuxième ligne, il est possible de choisir l'attribution des manettes.
sélectionner une manette en bougeant vers la droite ou vers la gauche, puis
appuyer sur le bouton de feu pour faire cycler les différentes manettes.
- La ligne 'level' permet de choisir le décor de jeu, toujours en bougeant
vers la droite ou vers la gauche.
- La ligne 'start' permet de lancer le jeu lui-même, en appuyant sur le bouton.
- La dernière ligne, enfin, permet de quitter le jeu.
II) Le jeu lui-même
===================
Vous dirigez un des bombermen. Le but est d'être le dernier survivant.
Pour ce faire, tracez votre chemin au travers des murs grâce à vos bombes, et,
lorsque vous le pouvez, explosez les autres joueurs avec ces mêmes bombes.
La destruction des murs peut laisser apparaître de petites icônes : ce
sont des boni ou des mali; les boni augmentent vos caractéristiques, les mali
font plein de choses tordues et différentes.
III) Le maniement
=================
Le déplacement du personnage se fait en bougeant la manette, jusque là,
rien d'extraordinaire. La gestion du bouton de feu, par contre, est un peu plus
délicate : puisque les joysticks classiques ne disposent que d'un bouton de
feu, c'est lui qui fait tout.
- Pour poser une bombe, appuyer sur le bouton de feu.
- Pour puncher dans une bombe, il faut, après avoir eu le bonus 'Gant de boxe',
s'approcher de la bombe voulue, et, tourné vers elle, appuyer sur le bouton
de feu.
- Pour arrêter dans sa course une bombe dans laquelle on a tapé, il faut de
même appuyer sur ce bouton de feu très brièvement. Pour poser une bombe
lorsqu'une autre se déplace après un coup de pied, appuyer plus longuement
sur le bouton de feu.
- De même pour le bonus de radiocommande de bombe, un bref appui fait exploser
les bombes posées, un appui plus long permet de poser une nouvelle bombe.
Lorsque vous posez une bombe radiocommandée alors qu'une autre glisse à la
suite d'un coup de pied que vous lui avez donné, le bref appui sur le bouton
de feu arrêtera la bombe glissante. Quand plus aucune bombe ne glisse à la
suite d'un de vos coups de pied, ALORS le bref appui sur le bouton de feu
fera exploser la bombe radiocommandée. En bref, l'arrêt d'une bombe glissante
est prioritaire sur l'explosion d'une bombe radiocommandée
Le jeu au joypad ou au clavier est plus sympa puisqu'on utilise 4 boutons!
Clavier :
Premier contrôle :
[X] & [V] : Gauche & droite
[D] & [C] : haut & bas
[Alternate] : Poser bombe
[<>] : Exploser bombe radiocommandée
[Shift] gauche : Coup de poing
[Control] : Stopper bombe glissante
Deuxième contrôle :
Touches curseur pour bouger
[Shift] droit : Poser bombe
[+=] : Exploser bombe radiocommandée
[/:] : Coup de poing
[.;] : Stopper bombe glissante
Joypads :
La croix permet de se déplacer. (Original, non? :-)
Bouton C : poser bombe
Bouton B : exploser bombe radiocommandée
Bouton A : coup de poing
Bouton Option : stopper bombe glissante
IV) Conclusion
==============
Le développement de ce jeu a été mis en sommeil pendant 2 ans : passage
d'étudiant à salarié, service militaire, flemme, désintéressement... rien que
des bonnes raisons. Et puis, voilà un mois environ, j'ai reçu un courrier d'un
gars qui voulait s'enregistrer, pognon à l'appui. J'ai donc décidé de réaliser
la version finale du jeu. Et là, j'ai eu un vrai coup de cafard de voir ce jeu
pas fini, alors qu'il y avait tant de choses à faire encore! Je m'y suis remis,
et il y a gagné le bomberman GOLD, le remote, du débogage, et ce n'est pas fini.
De plus, par rapport à la dernière version diffusée, il inclut des bruitages
(rudimentaire, m'enfin) et un comptage du score. Et des bugs en moins...
Amusez-vous bien avec ce jeu, et dites-vous bien que dans toute sa
collection de jeux, le PC n'en a que très peu qui lui arrivent à la cheville
(je sais, j'en ai un, et les seuls jeux auxquels j'ai VRAIMENT joué en un an
et demi sont: Warcraft 2, Grand Prix 2 et Duke Nukem 3D...Les autres, j'ai du
les essayer 5-10 minutes, et encore. Le seul truc génial c'est Net Stadium
(et certainement les autres serveurs du même genre), permettant de jouer en
réseau avec plein de gars. Mais bon, là encore, c'est pour jouer aux jeux
précités...on n'y coupe pas!)
Même si je garde mon Falcon (mon deuxième (après le ST) et sûrement
dernier ordinateur-passion du train où vont les choses en informatique), je
ne pense plus être encore très actif dessus à part pour fignoler SBM.
Quand on passe déjà 10 heures par jour à bosser devant un écran, on a un peu
envie de faire autre chose quand on rentre chez soi...Et la lenteur du Falcon,
seul vrai défaut de cette machine, m'horripile encore plus depuis que j'ai un
PC, qui, malgré Windaube95, tourne infiniment plus vite (et je n'ai pas envie
de débourser des mille et des cents pour une carte accélératrice, vu le peu
que je l'utiliserais).
MB., le 09 Février 1997 à PARIS et à 14:54