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Text File  |  1997-02-09  |  6KB  |  132 lines

  1. Catégorie : Jeu
  2. Machine : Falcon (pas testé sur cartes accélératrices, mais ne devrait que 
  3. mieux fonctionner)
  4. Type : Millionnaire-ware. Si ce jeu vous plaît, envoyez moi un million de
  5. francs, ou alors cessez d'y jouer immédiatement.
  6.  
  7. Marc BOURLON
  8. 10, rue des Tanneries
  9. 75013 PARIS
  10. FRANCE
  11. bourlon@gla.ecoledoc.ibp.fr
  12. marc@mmania.com
  13.  
  14.         Petit mode d'emploi pour Super Bomberman (sbm.prg) v1.03
  15.  
  16.  
  17. I) Le menu
  18. ==========
  19.  
  20.     Lorsque vous lancez le jeu, vous vous retrouvez devant un menu en
  21. cours de construction :
  22.  
  23. - Lorsque la bombe se trouve devant la première ligne, (celle des joueurs),
  24.  bouger la manette vers la droite pour augmenter le nombre de joueurs, vers
  25.  la gauche pour le diminuer.
  26.  
  27. - Sur la deuxième ligne, il est possible de choisir l'attribution des manettes.
  28.  sélectionner une manette en bougeant vers la droite ou vers la gauche, puis
  29.  appuyer sur le bouton de feu pour faire cycler les différentes manettes.
  30.  
  31. - La ligne 'level' permet de choisir le décor de jeu, toujours en bougeant
  32.  vers la droite ou vers la gauche.
  33.  
  34. - La ligne 'start' permet de lancer le jeu lui-même, en appuyant sur le bouton.
  35.  
  36. - La dernière ligne, enfin, permet de quitter le jeu.
  37.  
  38.  
  39. II) Le jeu lui-même
  40. ===================
  41.  
  42.     Vous dirigez un des bombermen. Le but est d'être le dernier survivant.
  43. Pour ce faire, tracez votre chemin au travers des murs grâce à vos bombes, et,
  44. lorsque vous le pouvez, explosez les autres joueurs avec ces mêmes bombes.
  45.     La destruction des murs peut laisser apparaître de petites icônes : ce
  46. sont des boni ou des mali; les boni augmentent vos caractéristiques, les mali
  47. font plein de choses tordues et différentes.
  48.  
  49. III) Le maniement
  50. =================
  51.  
  52.     Le déplacement du personnage se fait en bougeant la manette, jusque là,
  53. rien d'extraordinaire. La gestion du bouton de feu, par contre, est un peu plus
  54. délicate : puisque les joysticks classiques ne disposent que d'un bouton de
  55. feu, c'est lui qui fait tout.
  56. - Pour poser une bombe, appuyer sur le bouton de feu.
  57. - Pour puncher dans une bombe, il faut, après avoir eu le bonus 'Gant de boxe',
  58.  s'approcher de la bombe voulue, et, tourné vers elle, appuyer sur le bouton
  59.  de feu.
  60. - Pour arrêter dans sa course une bombe dans laquelle on a tapé, il faut de
  61.  même appuyer sur ce bouton de feu très brièvement. Pour poser une bombe
  62.  lorsqu'une autre se déplace après un coup de pied, appuyer plus longuement
  63.  sur le bouton de feu.
  64. - De même pour le bonus de radiocommande de bombe, un bref appui fait exploser
  65.  les bombes posées, un appui plus long permet de poser une nouvelle bombe.
  66.  
  67.   Lorsque vous posez une bombe radiocommandée alors qu'une autre glisse à la
  68.  suite d'un coup de pied que vous lui avez donné, le bref appui sur le bouton
  69.  de feu arrêtera la bombe glissante. Quand plus aucune bombe ne glisse à la
  70.  suite d'un de vos coups de pied, ALORS le bref appui sur le bouton de feu
  71.  fera exploser la bombe radiocommandée. En bref, l'arrêt d'une bombe glissante
  72.  est prioritaire sur l'explosion d'une bombe radiocommandée
  73.  
  74.      Le jeu au joypad ou au clavier est plus sympa puisqu'on utilise 4 boutons!
  75.  
  76.   Clavier :
  77.     Premier contrôle :
  78.       [X] & [V] : Gauche & droite
  79.       [D] & [C] : haut & bas
  80.       [Alternate] : Poser bombe
  81.       [<>] : Exploser bombe radiocommandée
  82.       [Shift] gauche : Coup de poing
  83.       [Control] : Stopper bombe glissante
  84.     Deuxième contrôle :
  85.       Touches curseur pour bouger
  86.       [Shift] droit : Poser bombe
  87.       [+=] : Exploser bombe radiocommandée
  88.       [/:] : Coup de poing
  89.       [.;] : Stopper bombe glissante
  90.   
  91.   Joypads :
  92.    La croix permet de se déplacer. (Original, non? :-)
  93.    Bouton C : poser bombe
  94.    Bouton B : exploser bombe radiocommandée
  95.    Bouton A : coup de poing
  96.    Bouton Option : stopper bombe glissante
  97.   
  98.  
  99. IV) Conclusion
  100. ==============
  101.     Le développement de ce jeu a été mis en sommeil pendant 2 ans : passage
  102. d'étudiant à salarié, service militaire, flemme, désintéressement... rien que
  103. des bonnes raisons. Et puis, voilà un mois environ, j'ai reçu un courrier d'un
  104. gars qui voulait s'enregistrer, pognon à l'appui. J'ai donc décidé de réaliser
  105. la version finale du jeu. Et là, j'ai eu un vrai coup de cafard de voir ce jeu
  106. pas fini, alors qu'il y avait tant de choses à faire encore! Je m'y suis remis,
  107. et il y a gagné le bomberman GOLD, le remote, du débogage, et ce n'est pas fini.
  108. De plus, par rapport à la dernière version diffusée, il inclut des bruitages
  109. (rudimentaire, m'enfin) et un comptage du score. Et des bugs en moins...
  110.  
  111.     Amusez-vous bien avec ce jeu,  et dites-vous bien que dans toute sa
  112. collection de jeux, le PC n'en a que très peu qui lui arrivent à la cheville
  113. (je sais, j'en ai un, et les seuls jeux auxquels j'ai VRAIMENT joué en un an
  114. et demi sont: Warcraft 2, Grand Prix 2 et Duke Nukem 3D...Les autres, j'ai du
  115. les essayer 5-10 minutes, et encore. Le seul truc génial c'est Net Stadium
  116. (et certainement les autres serveurs du même genre), permettant de jouer en
  117. réseau avec plein de gars. Mais bon, là encore, c'est pour jouer aux jeux
  118. précités...on n'y coupe pas!)
  119.  
  120.     Même si je garde mon Falcon (mon deuxième (après le ST) et sûrement
  121. dernier ordinateur-passion du train où vont les choses en informatique), je
  122. ne pense plus être encore très actif dessus à part pour fignoler SBM. 
  123. Quand on passe déjà 10 heures par jour à bosser devant un écran, on a un peu
  124. envie de faire autre chose quand on rentre chez soi...Et la lenteur du Falcon,
  125. seul vrai défaut de cette machine, m'horripile encore plus depuis que j'ai un
  126. PC, qui, malgré Windaube95, tourne infiniment plus vite (et je n'ai pas envie
  127. de débourser des mille et des cents pour une carte accélératrice, vu le peu
  128. que je l'utiliserais). 
  129.  
  130.  
  131.         MB., le 09 Février 1997 à PARIS et à 14:54
  132.