home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ M.u.C.S. Disc 2000 / MUCS2000.iso / falcon / conquest / read_me.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-07  |  4KB  |  75 lines

  1. Some general notes
  2. ******************
  3.  
  4.  * Never use two different game versions to play a datalink mode game.
  5.  
  6.  * When playing datalink games always be sure, that you really have loaded
  7.    the same scenario on both computers as the game will sooner or later
  8.    crash if only the slightest details differ. Note that the game does
  9.    only check if the scenario filenames match on both computers.
  10.  
  11.  * You can only play the game in the modem mode, if you have a modem that
  12.    is able to use V42/V42bis protocol.
  13.  
  14.  * When playing WORLD CONQUEST in a MultiTOS environement switch off the
  15.    sound and be sure to have the ALERT.ACC switched off.
  16.    (Since MultiTOS v1.08 switching of the sound is not necessary any more)
  17.    However, because the game is rather slow, it is not advisable to play
  18.    it with MultiTOS anyway.
  19.  
  20.  * Save often (use the AutoSave feature) to avoid datalosses as this game
  21.    is far from being a perfect program.
  22.  
  23.  * If you find bugs, please do report them. (use the bugreport form)
  24.  
  25.  * In the editor window of the WORLD EDITOR you have to use the right
  26.    mousebutton! Sorry, I programmed this when I knew only little about
  27.    GEM programming.
  28.  
  29.  * Don't be hasty when playing WORLD CONQUEST on a slow (8 MHZ - no Blitter)
  30.    machine, as it can behave strangely when mistreated!
  31.    I know this game is slow (sorry for that). Unfortunately I'm more a
  32.    gamer than a programmer. It helps much if you use a program to
  33.    speed ATARI's VDI up, like NVDI for an example.
  34.  
  35.  * There was a bug in the WORLD EDITOR version 1.1 that allowed city zone
  36.    coordinates to exceed the maximum map size. As up to version 0.7g these
  37.    values were not verified by the game, crashes could occur when playing
  38.    against the computer.
  39.    The official scenarios affected are: WORLD_1.SCN and EUROPA.SCN. If you
  40.    play these with game versions less than 0.7h be sure to correct the zone
  41.    sizes first using the WORLD EDITOR.
  42.    Maximum y coordinate is: 107
  43.    Maximum x coordinate is: 149
  44.  
  45.  * Never start WORLD CONQUEST after a system crash occured (bombs on the
  46.    screen). Be sure to always switch the computer off after such an event
  47.    and before trying to play this game.
  48.  
  49.  * Install this game on your hard disk (if you have one) as saving a
  50.    game position takes quit some time. There could occur problems, when
  51.    trying to run the game from hard disk on a computer with only 1 MB RAM,
  52.    as some hard disk drivers use a lot of memory.
  53.  
  54.  * The "mysterious map bug" seems frequently (but not always) to occur
  55.    during a datalink game after a saving of the game caused by the remote
  56.    computer. If it occurs, just click through the alert boxes, that will
  57.    appear, fix the map, as suggested by the last alert box, and wait until it
  58.    is again your turn. Then save the game off just once and the "mysterious
  59.    map bug" won't bother you again.
  60.    The "mysterious map bug" does never occur on a TT or FALCON. Up to now it
  61.    is only known to me to have appeared on STf 1040 with 1MB RAM and TOS
  62.    versions 1.0 up to 1.2.
  63.  
  64.  * If you experience a deadlock, playing the game with two computers using the
  65.    datalink mode, please contact me and send (if possible) a disk
  66.    holding the saved game position files of both computers of the game
  67.    affected along with a detailed describtion of what moves you carried out
  68.    just before the deadlock, as well as what other strange reactions the
  69.    program showed (if any) in the whole game before the crash. I know how
  70.    frustrating such an event is after hours of playing but nevertheless
  71.    please take some extra time to write me a letter as: bugs can only be
  72.    mended when reported.
  73.  
  74.  
  75.