home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / zip / music / nametune.lzh / nametune.txt < prev    next >
Text File  |  1990-11-01  |  9KB  |  161 lines

  1.                  INSTRUCTIONS FOR "NAME THIS SONG"
  2.  
  3. Distribution: This program is distributed as an ".LZH" file which 
  4.               requires the program LHARC to dearc. The dearced 
  5.               files include the following NAMETUNE.PRG, NTT.DAT, 
  6.               NAMETUNE.MID, NAMETUNE.TXT, MAKESNGF.PRG and 
  7.               MUSIC1.LZH. After dearcing the original file, the 
  8.               music file must be further dearced onto a blank 
  9.               disk. Other music files are available separately.
  10.  
  11. Requirements: Atari ST, 2 joysticks, color monitor. Synthesizer 
  12.               optional, but recommended.
  13.  
  14. Description:  This is a two player game. The objective is to 
  15.               score more points than your opponent. Points are 
  16.               scored when a tune is correctly identified.
  17.  
  18. Preparation:  The program, NAMETUNE.PRG, will normally be on a 
  19.               different disk than the music files. If the music 
  20.               files have been archived into a single file, you 
  21.               must dearc them and place all (usually 111) onto a 
  22.               single floppy. Besides the 111 music files one 
  23.               other file called SONGDESC.DAT must be present on 
  24.               the same disk. Plug in your midi cables if you have 
  25.               a synthesizer. Set the computer for medium 
  26.               resolution. Insert the program disk into drive 
  27.               A. Find NAMETUNE.PRG and double click it with your 
  28.               mouse, the program will start and the intro music 
  29.               will play. Unplug your mouse and plug a joystick 
  30.               into each port. Remove the program disk and insert 
  31.               the music data disk into drive A.
  32.  
  33. More Set Up:  Before the game starts you must load the song 
  34.               description file into the computer. To do this use  
  35.               your joystick in port 1 (not the mouse port) and 
  36.               move the mouse cursor to the options menu. Select 
  37.               Read Disk and push the joystick fire button. Next 
  38.               you may enter the names of each player by selecting 
  39.               from the select menu and they typing them in. You 
  40.               also can choose to have the notes displayed on a 
  41.               keyboard while music is playing. If you don't use 
  42.               midi you can choose to have music played through 
  43.               the Atari speaker.  
  44.   
  45. Playing:      To start the game select Start from the select 
  46.               menu. When the music begins push up or pull back on 
  47.               your joystick to move the white cursor bar up or
  48.               down into the song name window. Player 1 (port 0) 
  49.               is on the left. Player 2 (port 1) is on the right. 
  50.               Scroll through the song titles. When you find the 
  51.               correct one for the music that is playing, move the 
  52.               cursor to the name of the music and push the fire 
  53.               button on your joystick. If you are correct the 
  54.               music will stop and you will receive points. The 
  55.               song name will then be displayed and after a pause 
  56.               the next song will start.  
  57.  
  58. Scoring:      A correct guess scores 6 points if guessed from 0 
  59.               to 10 seconds after the music starts, 5 points from 
  60.               11 to 20 seconds, 4 points 21 to 30 seconds, etc. 
  61.               and finally 1 point if identified 51 to 60 seconds. 
  62.               One point is deducted for each incorrect guess.
  63.               Most songs stop after 60 seconds but some are 
  64.               shorter. The name of the music will always be 
  65.               displayed after the music stops even if not guessed 
  66.               correctly.
  67.  
  68. Variations:   If you think you know it all you can make 
  69.               recognition more difficult by choosing one or more 
  70.               option from the variations menu. These are first, 
  71.               increasing or decreasing the tempo. The tempo is 
  72.               will be multiplied by the number selected. The 
  73.               selected number is changed using the up and down 
  74.               arrow keys. The second variation is skip notes,
  75.               every other note is the music will not play. The 
  76.               third variation is inversion. This means the notes 
  77.               on the keyboard are turned upside down. Middle C 
  78.               still plays at middle C but D above C drops to B 
  79.               below C and the B goes up to take the place of D, 
  80.               the C in octave 5 trades places with the C in 
  81.               octave 3 etc. Finally you can set the total number 
  82.               of points that comprise a game. The number defaults 
  83.               to 100 but it may be changed to any number between 
  84.               10 and 900.
  85.  
  86. Key use:      When the menu is active R reads a disk, S starts 
  87.               the game, Esc or Q exit the program and returns you 
  88.               to the desk top, D displays the music keyboard, P 
  89.               selects the St speaker. When the music is playing 
  90.               Esc stops the game, Delete skips a song, space bar 
  91.               pauses the game.
  92.  
  93. Ending:       The game ends after the last song finishes, when               
  94.               one player reaches the predefined point total, or               
  95.               when the escape key is pressed. The winner's score               
  96.               flashes at conclusion. Statistics on your guessing               
  97.               are displayed by selecting Show Scores in the menu.               
  98.               The accuracy is the number of correct guesses               
  99.               divided by the total number of guesses. The percent 
  100.               identified is the number of correct guesses divided 
  101.               by the number of songs played (this also  includes 
  102.               those deleted.) 
  103.  
  104. Making files: You can create your own music for Name This Tune. 
  105.               First the music must be in Standard Midi File 
  106.               Format. Second you must make a descriptive file 
  107.               called SONGDESC.DAT. The format of this file is 
  108.               first the file name of the music, 14 characters and 
  109.               any after the name are blanks, 32 characters for 
  110.               the description, the last two characters are 
  111.               carriage return, line feed. That is a total of 48 
  112.               characters and each line must be exactly that long. 
  113.               You can use a word processor or other program such 
  114.               as Flash to make this file. A special program has 
  115.               been created for this purpose called MAKESNGF.PRG.
  116.  
  117.               Here is the procedure to set up a data disk. First 
  118.               either use standard midi files that you already 
  119.               have or make new ones. To make new ones from other 
  120.               music files you can use the program Midi Music 
  121.               Maker (MMM181.PRG), follow the instructions with 
  122.               that program. Limit each piece to about 60 seconds. 
  123.               To do this you use the ST speaker and a stop watch 
  124.               and press the Delete key at about 60 seconds from 
  125.               the start of the song. If you are planing on using 
  126.               the ST speaker only you should try to make midi 
  127.               files that only use single voices on each of the 
  128.               first three channels.
  129.  
  130.               Put all the SMF files on one disk (110 or less of 
  131.               them.) Put the MAKESNGF.PRG file on that disk. Then  
  132.               run the MAKESNGF program. The file name for each 
  133.               music file will be shown. You have 32 spaces to 
  134.               enter the title for that music file. Type in the 
  135.               correct title from previously made list. To skip a 
  136.               song or file press return only. When you are done 
  137.               press the escape key. When the program exits the 
  138.               SONGDESC.DAT file will be written. 
  139.  
  140. Additional music files for this game can be purchased. The cost 
  141. is $5 per disk plus $2 shipping and handling. Specify classical,
  142. old pop, newer pop & rock, country, movies, ragtime, Christmas, 
  143. mixture of miscellaneous types. All disks contain more than 100 
  144. songs and are double sided and the music is 3 voice (suitable for 
  145. use without midi equipment).
  146.  
  147. This program is shareware. If you use the program $10 would be 
  148. appreciated. I would also like to hear of any comments or 
  149. suggestions for improving the program. 
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.                           Dave Henry
  155.                           1720 Wickersham Dr.
  156.                           Anchorage, AK 99507 
  157.  
  158.                           907-563-7414
  159.  
  160.  
  161.