home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / zip / music / mmm221.lzh / MMM.HLP < prev    next >
Text File  |  1992-11-14  |  10KB  |  253 lines

  1. .11
  2. Playable music types: Adlib, AMS I, AMS II, Lyra
  3. EZ-Track, Music Studio, Master Composer, SID,
  4. Enhanced Sid, Standard Midi Files 0 & 1, ST MCS,
  5. Amiga and Mac DMCS, Midi Music System, Cakewalk
  6. 2 and 3, Orchestra 85/90, Antic Music Processor,
  7. Dr. Ts, Creative Music (Sound Blaster).
  8. .12
  9. All file names in the current directory are read
  10. and displayed. Use up and down arrows or click
  11. mouse below file names to show others that may
  12. be off the screen.
  13. .13
  14. Locate enables you to set the disk and directory
  15. path that contain music files. Use the usual
  16. Atari techniques to specify the drive and folder
  17. Then click on OK. Do not select a file name.
  18. .14
  19. Reads a list of file names, presets, levels and
  20. maps from a file in the current directory. This
  21. is used in place of read disk. A list of 
  22. specific names with other set data may be
  23. restored when saved earlier.
  24. .15
  25. Saves a list of file names and presets to a file
  26. in the current directory for later recall. You
  27. must first set any preset instruments or levels
  28. for each file. Then select each file to be
  29. included using the mouse or left cursor arrow.
  30. .16
  31. Selects all files to be played in in numerical
  32. order. If all files have already been selected,
  33. then all files are deselected.
  34. .17
  35. Selects all files to be played in a random order
  36. .18
  37. If skip EZ-Track is selected EZ-Track files will
  38. not be played when encountered. This is used
  39. when continuous play between songs desired using
  40. other types of music files.
  41. .19
  42. Songs that have been selected, shown by numbers
  43. to the left of the file names, will be played.
  44. The default keys that can be used to control the
  45. play are... The space bar will pause a song;
  46. The Q key will abort all playing; The Delete key
  47. will skip a song and go to the next one.
  48. .20
  49. Load MT-32 data applies only when using a Roland
  50. MT-32 sound module. The data must have been
  51. first saved to your disk using the Save option.
  52. This allows quick restoral of settings you made
  53. DATA previously.
  54. .21
  55. Save MT-32 data applies only when using a Roland
  56. MT-32 sound module. This saves system and patch
  57. temp parameters in a file on the disk. This
  58. includes volume settings, instrument number,
  59. bender, reverb, etc. but does not save the
  60. partial parmeters used for timbre.
  61. .22
  62. Load a previously saved configuration file from
  63. a disk. Selectable options, and certain mouse
  64. changeable values are restored to previous
  65. settings. Channel maps, preset maps, volume
  66. maps will be identical for all songs.
  67. .23
  68. Save a configuration file to a disk. Selectable
  69. options and certain mouse changeable values are
  70. saved. The channel map, preset map, and volume
  71. map for the first file only will be saved.
  72. .24
  73. When Use Song Memory is selected any song that
  74. you select to be played will be loaded into
  75. memory along with preset and channel settings.
  76. Then when you play music it will be played from
  77. from memory rather than loading the song from
  78. a disk.
  79. .25
  80. The Atari computer speaker may be turned on or
  81. off when the mouse is clicked on this item. A
  82. check indicates that it is on. The speaker may
  83. be used to monitor music during a SMF
  84. conversion. All notes are not usually heard.
  85. .26
  86. Quit terminates the program and returns you to
  87. the desk top. The escape key may also be used
  88. when no song is playing.
  89. .27
  90. Instrument presets can be chosen either from
  91. that specified in the music file, from the
  92. values shown in the box at the bottom of the
  93. screen, or can be left unchanged. Use the right
  94. or left mouse buttons to change the MMM
  95. displayed values.
  96. .28
  97. The velocity levels for each channel can be set
  98. using the keys or mouse in the level box second
  99. from the bottom of the screen. A value of 100
  100. means normal loudness. Values of less than 100
  101. mean quieter music while values more than 100
  102. mean louder music. 200 is the Maximum setting.
  103. .29
  104. When Equalize Channel Maps is selected the
  105. channel maps for all file names will be set to
  106. the same as that shown in the channel map box.
  107. You could use this to set polyphonic mode by
  108. making all channels 1 and then selecting it.
  109. .30
  110. Equalize Level Maps sets the volume levels for
  111. the channels of all the other file names to the
  112. same as those shown in the box for the currently
  113. selected file.
  114. .31
  115. Equalize Preset Maps sets the presets for all
  116. file names to the same as those shown in the
  117. box for the currently selected file.
  118. .34
  119. Synthesizer Type gives a choice of using either
  120. the instrument voice banks of a Yamaha FB-01 or
  121. up to 128 instrument presets of other types of
  122. synthesizers. When using the FB-01, YES gives
  123. access to voice banks 3 through 7, NO gives 
  124. access to voice bank 1 only.
  125. .35
  126. Full Screen Files is used when you want to show
  127. the entire list of song files. You can only play
  128. music, make file selections or return to the
  129. normal screen. Other functions are disabled.
  130. .36
  131. When this feature is selected the words to the
  132. song will be displayed if a word file exists or
  133. if they are included in the music file. This
  134. works only with some Music Studio, Sid player,
  135. Antic Music Processor, and DMCS songs.
  136. .37
  137. Suppress control messages, when activated, stops
  138. midi data going to the synthesizer that affects
  139. things such as pitch bend, polyphonic and
  140. channel key pressure, portamento, main volume,
  141. balance, breath control, soft pedal etc. This
  142. applies only to SMF and Cakewalk.
  143. .38
  144. Alternate format with Music Studio causes each
  145. voice to be mapped to the lowest available
  146. channel. When selected with SID, plays an
  147. additional stereo file if present. With Cakewalk
  148. or SMF, maps tracks directly to channels instead
  149. of playing them on the file's midi channel.
  150. .39
  151. The song is played and a map is made that shows
  152. which voices are used and number of notes played
  153. on one channel. This is useful when remaping to
  154. midi channels. Also shown are lowest and highest
  155. notes encountered. May affect play quality for
  156. fast tempo short note songs.
  157. .40
  158. Usually song file channels are mapped to midi
  159. channels using values in the channel map box.
  160. With this selected channels are mapped according
  161. to data in a Music Studio file. When making a
  162. SMF 1 file from a SMF 1 file insures input track
  163. contain the same channels as output tracks.
  164. .41
  165. Select Loop Play to play songs in a never-ending
  166. loop. Then use the mouse or keys to select songs
  167. to be played. Songs will be played in the order
  168. listed. After the highest numbered song is
  169. finished the lowest numbered song will begin
  170. again.
  171. .42
  172. Instead of playing a song the output is to a
  173. file in standard midi file format 0. The file
  174. name will be the same as that of the derivitive
  175. file with the extender .MID. EZ-Track songs use
  176. the song name. SMF files use .MI+letter as the
  177. output name extender.
  178. .43
  179. Instead of playing a song the output is to a
  180. file in standard midi file format 1. The file
  181. name will be the same as that of the derivitive
  182. file with the extender .MID. SMF files use
  183. .MI+letter as the output name extender. Each
  184. voice is put on a separate track.
  185. .44
  186. Delay between songs allows you to set a time
  187. interval between the end of one song and the
  188. start of the next where there is no music.
  189. A count down shows the number of seconds 
  190. remaining until the next song begins.
  191. .45
  192. Drum Tracks allows you to specify channels
  193. that will not be transposed if you choose to
  194. transpose the music up or down. This is most
  195. often channel 10 for drums but you can use
  196. this for any channel.
  197. .46
  198. Most of the functions of the program are mapped
  199. to a key. Define Keys allows you to view and
  200. change any of the key assignments. Use Esc
  201. to leave this screen. Also, arrow keys move 
  202. between selections and change values, space bar
  203. moves between boxes, Esc exits the program.
  204. .47
  205. Normally music voice 1 is mapped to synthesizer
  206. channel 1 etc. You can map any music file input
  207. channel to any output channel using the channel
  208. map box and the mouse or arrow keys. This
  209. allows synthesizers with only lower channels to
  210. play music using higher channel numbers.
  211. .48
  212. Selecting songs to be played can be done with
  213. the arrow keys or mouse. The up and down arrow
  214. keys move the black cursor to a name. Use the
  215. left arrow to select the title, right arrow to
  216. deselect. Clicking mouse over the name will also
  217. select it.
  218. .49
  219. Octave displacement and note limits are
  220. controled with the mouse when music is not
  221. playing. Set the mouse below LL or UL and use
  222. buttons to change lower and upper note limits.
  223. Octaves can be set at whole values above and
  224. below zero, the song base. Use the mouse.
  225. .50
  226. The tempo multiplier (tempo x) increases or
  227. decreases the tempo for all parts of a song and
  228. for all songs played. It can only be changed
  229. before play is begun. The tempo multiplier is
  230. initially set at 1.00 (normal song tempo.)
  231. .51
  232. Velocity compression (Vol C) expands or shrinks
  233. the dynamic range of loudness of the music.
  234. Numbers more than 100 make the quiter parts of
  235. the music louder but do not affect the louder
  236. parts as much. Numbers less than 100 reduce the
  237. levels by the percentage of the number shown.
  238. .52
  239. The box labeled Int is called Duration Interval
  240. control. It is used only when creating SMF.
  241. files. The number displayed is the interval in
  242. clocks between the ending of one note and the
  243. starting of another note on the same channel.
  244. This interval may be synthesizer dependent.
  245. .53
  246. The mouse may be used to change numerical
  247. values by clicking on digits. Only tempo,
  248. presets, and levels may be changed while a song
  249. is playing. A song may be selected with the left
  250. mouse button and deselected with the right mouse
  251. button.
  252.  
  253.