home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / zip / games / walkthru / walkthru.lzh / SPACEQ1.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-08-14  |  8KB  |  150 lines

  1.                         S P A C E   Q U E S T   I 
  2.                              (Sierra On-Line)
  3.  
  4.  
  5. Warning!!  Some  aliens  still  remain  in  the Spaceship, so when you hear
  6. footsteps quickly leave the screen or catch a lift, otherwise you'll die!
  7.  
  8. Type FAST to speed up the game.
  9.  
  10. Go  left three times from the starting screen. When you reach a corpse type
  11. SEARCH  MAN  - GET CARD. Go right twice and, in the Library, go to the door
  12. until  it  opens.  LOOK  MAN. Go near to the computer. LOOK SCREEN - ASTRAL
  13. BODY.  Wait  for  the cartridge to reach the computer. GET CARTRIDGE. Go to
  14. the  left,  take  the lift then go to the right and take the lft again. You
  15. should now have reached the Basement.
  16.  
  17. Go to the right and stand by the console. PRESS OPEN. Go right and stand by
  18. the  crack  near  the lift. INSERT CARD. Enter the lift. Go near to the two
  19. buttons.  PRESS  LEFT  -  PRESS  RIGHT.  Go  in front of the left door. GET
  20. GADGET.  Go  in  front  of  the right door. GET SUIT. Go behind the control
  21. panel.  PRESS  AIRLOCK.  Leave  the room by the left. Stand by the console.
  22. PRESS  PLATFORM.  Go  to the left of the small spaceship. ENTER POD - CLOSE
  23. DOOR - WEAR BELT - PRESS POWER - PRESS AUTONAV - PULL THROTTLE.
  24.  
  25. Note:-  All the previous work must be done QUICKLY to avoid being caught in
  26. the blast as the ship explodes!!
  27.  
  28. You have now landed on an unknown Desert Planet.
  29.  
  30. If the program tells you that you're thirsty, type DRINK. REMOVE BELT - GET
  31. KIT  -  OPEN  KIT - EXIT. Go in front of the Spaceship. GET GLASS. Go three
  32. times to the right. Follow the path up until you reach the bridge (UP twice
  33. then left). Cross it and hide behind the boulder.
  34.  
  35. <SAVE>  now  for the spider could be dangerous if you aren't quick enough!!
  36. When  the spider is under the stone PUSH ROCK. If you don't manage to crush
  37. the  spider, re-load <SAVED> game and try again. Keep on following the path
  38. until  you reach some arches (Left, UP, twice right). Stand between the two
  39. arches.  You  now  find  yourself in a Cavern. Go near the little rock. GET
  40. STONE.  Go  to the left. Pass the grate with your back on the wall to avoid
  41. the tentacles. Go near the geyser. PUT ROCK IN GEYSER. Escape up. Enter the
  42. caverns in the back and exit by the left. Stand as close as possible to the
  43. laser  beam and USE GLASS. Climb and escape up by the right. Go to the acid
  44. drops and <SAVE> game.
  45.  
  46. You'll have to pass without being touched by the acid! If you fail, re-load
  47. <SAVED>  game and try again. Escape by the right. TURN ON GADGET. Escape by
  48. the right. Go South, then East twice, then South. Leave the path now and go
  49. North. Enter the cavern to the East.
  50.  
  51. Run and hide behind the rocks on the bottom of the screen. THROW WATER. The
  52. monster will explode and a part of his body will be thrown to the right. Go
  53. near  to  the  part. GET PART. Leave the cavern by the West. Go back in the
  54. basements  (South,  UP path, North, West, West, North, East, East and stand
  55. between the arches).
  56.  
  57. Go  back  to the alien (West, North, West, East, East and East again). Wait
  58. for  the  alien to talk to you then DROP PART. Leave the room by the North.
  59. Get  close  to  the computer and INSERT CARTRIDGE. Note carefully the given
  60. NUMBER.
  61.  
  62. Go  near  to  the  Skimmer.  BOARD  SKIMMER - SLOW (this will ease the next
  63. part!).
  64.  
  65. TURN  KEY. You should now play the arcade game.....you'll have to avoid the
  66. rocks...after a while you'll arrive at Ulence Flats.
  67.  
  68. FAST.......the  game's faster now. GET KEY - EXIT SKIMMER. Someone will now
  69. ask  you  for  your  skimmer. SAY NO to his first offer. Wait a few seconds
  70. until  he  comes  back then SAY YES to his offer. You've now got a Jetpack!
  71. This  will  save  your  life later. Go to the bar on the right. Once in the
  72. bar,  wait  for  the  man  playing  Jackpot to be killed, then PLAY JACKPOT
  73. yourself.
  74.  
  75. <SAVE> game before playing any Jackpot game!!
  76.  
  77. Play  until  you own more than 37 Buckazoids. Leave Jackpot, then leave the
  78. bar by the left. Go up, then right. Enter DROIDS-R-US. Go near the robot in
  79. red  and  white  on the top right of the screen. GIVE COUPON. BUY ROBOT. Go
  80. back  to play Jackpot. (Down, Left, Down, Enter Bar). Get near the Jackpot.
  81. This  time  you'll have to wait until you own 214 Buckazoids. Once you have
  82. them, leave the bar by the left and go to the left.
  83.  
  84. Wait  for  the  spaceship seller to talk to you, then go Up. Wait again for
  85. him to talk to you then BUY SHIP. Return to the bar and get to the counter.
  86. Wait  and  the  Waiter will talk to you. GIVE COUPON - DRINK BEER. Wait for
  87. him  to  come back. BUY BEER - DRINK BEER. Wait for him to come back again.
  88. BUY  BEER  -  DRINK BEER. After these THREE beers, you hear a man telling a
  89. story,  in which you learn where the Sarien's spaceship is located. Go back
  90. to  the  Spaceship  you've  bought  (leave by the left, UP, Left) and stand
  91. under  the  ladder.  CLIMB  LADDER  - PRESS LOAD - HH. Now you've started a
  92. journey  in  the stars.......let the game play by itself for now........you
  93. should then arrive at the Sarien's spaceship.
  94.  
  95. WEAR  JETPACK  -  EXIT  SHIP.  Approach the spaceship. Go to the door. OPEN
  96. DOOR.  Enter  the  spaceshp. Once in the first room, go next to the door in
  97. the  back  of  the  room.  When it opens, wait for the robot to arrive then
  98. quickly enter. You now have a choice of TWO routes to reach the Laundry.
  99.  
  100. ROUTE  ONE:  Go  near  to  the  trunk. OPEN TRUNK - ENTER TRUNK. It will be
  101. carried with you inside to the laundry. EXIT TRUNK.
  102.  
  103. ROUTE  TWO:  Go  to  the  right of the trunk. PUSH TRUNK - OPEN TRUNK - PUT
  104. JETPACK  IN  TRUNK  - CLOSE TRUNK - JUMP TRUNK - OPEN GRATING - ENTER VENT.
  105. You  find  yourself  in  the  airducts. Exit Up then follow the duct on the
  106. right.  You  should find a closed dor. KICK GRATING - OPEN GRATING. Now you
  107. can go to the right. You should then arrive in the Laundry.
  108.  
  109. Now  go  to the washing machine. OPEN LAUNDRY - ENTER LAUNDRY. Wait for the
  110. Sarien  to  wash you!! You are now disguised as a Sarien and you won't fear
  111. anyone! EXIT LAUNDRY. Exit the room by the door to the right. Take the lift
  112. on  the  far left. Once you hav arrived at the bottom, exit the room by the
  113. left,  take  the  new  lift. Once you have arrived at the top, leave by the
  114. right. Leave again by the right.
  115.  
  116. Cross the pontoon and leave by the right. You are now in the Armoury.
  117.  
  118. <SAVE> game now as your next action is really perilous!!
  119.  
  120. Go  close to the robot at the counter. SLOW. Then, as fast as you can, when
  121. the  robot's gone, run to the two grenades on the counter and GET GRENADES.
  122. Wait  for  the robot to come back and to give your weapon back. FAST. Leave
  123. by the left. On the pontoon, stand above the guard then DROP GRENADE.
  124.  
  125. Go  to the Left (twice). You'll soon lose your helmet, but you cannot avoid
  126. it. Enter the lift, and once at the bottom, go to the right.
  127.  
  128. The  Sariens  are  able to recognise you so you'll have to kill them before
  129. they  do. When you leave a room, quickly hit 'F6' during the loading of the
  130. next  screen. If a Sarien is in that room it won't be able to shoot you! If
  131. a  Droid  is in the room you can avoid it or leave the room, then come back
  132. again hoping it has changed into a Sarien!
  133.  
  134. Leave  the room by the right, then go next to the Sarien you've killed with
  135. the  grenade.  SEARCH  MAN  - PUSH BUTTON. Go near the Star Generator. LOOK
  136. SCREEN.  With  the  arrow,  dial  code  6858,  then press 'ENTER'. The self
  137. destruct process will now be engaged.
  138.  
  139. Leave  the  room by the left. Take the lift. Once on the top, quickly leave
  140. the  lift,  turn  towards the right and fire ('F6'), until a Sarien appears
  141. and disintegrates............if a Robot comes, try to avoid it.
  142.  
  143. Enter  the far right lift. Go to the shuttle. ENTER SHUTTLE - PRESS LAUNCH.
  144. Time  is  running  out fast after you started the self destruct process, so
  145. don't hang around!!
  146.  
  147. You should have one now and just have to watch the final scenes!!!!!!
  148.  
  149.   * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  150.