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Text File  |  1993-08-14  |  7KB  |  119 lines

  1.                   M A N H U N T E R :   N E W   Y O R K 
  2.                              (Sierra On-Line)
  3.  
  4. DAY ONE:
  5.  
  6. FOLLOW  TRACKER  - C - SOUTH - GO TO THE HOSPITAL - GO AROUND THE CORNER IN
  7. THE  RIGHT  OF THE SCREEN - ENTER HOSPITAL - SEARCH THE FEET FROM THE MAN -
  8. SEARCH  THE FACE FROM THE MAN - WHEN THE EYE APPEARS PRESS RETURN - OUT - C
  9. -  INFO - RENO DAVIS - EXIT - C - F3 - SOUTH - EAST - GO TO THE BAR - ENTER
  10. THE  BAR - PLAY THE VIDEO GAME - THROW THE KNIFE BETWEEN THE FINGERS - PLAY
  11. THE VIDEO GAME.
  12.  
  13. (Draw a map from the video game and the locations from the key cards in the
  14. game,  because  this  is a map from a maze later in the game, it's your way
  15. out  of  the  maze and it tells you where you can find the key cards in the
  16. maze)
  17.  
  18. LEAVE BAR - F3 - GO TO THE PARK - ENTER THE PARK - ENTER THE RESTROOMS - GO
  19. TO THE LADIES ROOM - GO TO THE THIRD TOILET ON THE RIGHT - SIT DOWN - FLUSH
  20. 3  TIMES  -  SEARCH YOUR WAY OUT OF THE MAZE AND COLLECT THE 12 KEY CARDS -
  21. OUT  OF  THE  MAZE GET THE MEDALLION - OUT - F3 - GO TO CONEY ISLAND - PLAY
  22. KEWPIE  DOLL  BASEBALL  - FIRST HIT IN THE TOP ROW THE THIRD DOLL - SECOND:
  23. HIT  IN  THE  MIDDLE ROW THE SECOND DOLL - THIRD: HIT IN THE BOTTOM ROW THE
  24. FOURTH DOLL - SHOW MEDALLION - GET THE DATA CARD - RENO DAVIS.
  25.  
  26. (END OF DAY ONE)
  27.  
  28. DAY TWO:
  29.  
  30. YOUR  TRACKER  FOLLOWS ONE TRACKER AND AFTER THE TARGET SIGNAL HAS LOST YOU
  31. MUST  FOLLOW THE OTHER TWO TRACKERS BOTH, FIRST ONE AND THEN THE OTHER ONE,
  32. ONE  GOES  TO THE PARK AND THE OTHER ONE GOES TO THE MUSEUM - NOW GO TO THE
  33. NIGHTCLUB  -  GO  AROUND  THE CORNER INTO THE ALLEY - NOW YOU MUST TAKE OUT
  34. FOUR  GUYS  - AFTER YOU HAVE DONE THIS, SAVE YOUR GAME - IN THE NIGHTCLUB -
  35. TAKE  A  CLOSE LOOK AT THE MAN WHO WEARES A BROWN ROBE - A KEYCARD FALLS ON
  36. THE GROUND - GET THE THE KEYCARD VERY QUICKLY BEFORE YOU ARE KICKED OUT THE
  37. NIGHTCLUB - F3 - NORTH - NORTH - GO TO THE CENTRAL PARK.
  38.  
  39. POINT THE ARROW RIGHT, BUT AS FAR DOWN YOU CAN GET IT, NOW MOVE THE ARROW 2
  40. TIMES  UP - PRESS RETURN - NOW MOVE THE ARROW UP AT THE END OF THE PATH,NOW
  41. MOVE  THE  ARROW 2 TIMES TO THE LEFT - PRESS RETURN - NOW MOVE THE ARROW TO
  42. THE  RIGHT  SO  FAR  DOWN IF YOU CAN,THEN MOVE THE ARROW 3 TIMES UP - PRESS
  43. RETURN  -  NOW MOVE THE ARROW UP AT THE LEFT OF THE STATUETTE,THEN MOVE THE
  44. ARROW  4  TIMES TO THE LEFT - PRESS RETURN - MOVE THE ARROW TO THE RIGHT AS
  45. FAR DOWN IF YOU CAN, NOW MOVE THE ARROW 5 TIMES UP AND NOW MOVE THE ARROW 1
  46. TIME,  THE  ARROW  SHOWS  NOW UP - PRESS RETURN - NOW MOVE THE ARROW AT THE
  47. LEFT  FROM THE SCREENMAS FAR UP AS YOU CAN - PRESS RETURN - GET THE CROWBAR
  48. - BACK IN THE LAST LOCATION PRESS RETURN,THE ARROW SHOWS DOWN - IN THE NEXT
  49. LOCATION:  MOVE THE ARROW AS FAR AS YOU CAN GET IT TO THE LEFT POINTING UP,
  50. NOW  MOVE  THE  ARROW  2 TIMES TO THE RIGHT - PRESS RETURN - MOVE THE ARROW
  51. POINTING TO THE RIGHT AS FAR UP AS YOU CAN GET IT - PRESS RETURN.
  52.  
  53. MOVE  THE  ARROW  TO  BE POINTING UP JUST LEFT OF THE MONUMENT,NOW MOVE THE
  54. ARROW  5  TIMES  TO THE LEFT - PRESS RETURN - NOW LOOK AT THE PAPERS AND OF
  55. THE FACE OF THE DEAD MAN - NOW GO TO THE MAD - INFO - HARVEY OSBORNE - EXIT
  56. -  C  - F3 - NOW GO TO HARVEY OSBORNE'S HOUSE - ENTER THE HOUSE - ENTER HIS
  57. ROOM  -  LOOK  IN THE SHOPPING BAG - GET KEY - PRESS BUTTON NEAR THE DOOR -
  58. LOOK AT THE DEAD MAN - RETURN - LEAVE THE ROOM - AND THE HOUSE - F3 - GO TO
  59. THE  MUSEUM  - NOW GO EAST - INVENTORY - USE KEY TO UNLOCK THE DOOR - ENTER
  60. MUSEUM  -  EAST  - UP - LOOK DOOR AT THE LEFT - USE KEYCARD - ENTER  DOOR -
  61. RETURN  -  USE  KEYCARD - ENTER  DOOR - RETURN - USE KEYCARD - ENTER DOOR -
  62. NORTH - RETURN - USE KEYCARD - ENTER DOOR - UP - RETURN.
  63.  
  64. USE  KEYCARD - ENTER DOOR NORTH - NORTH - RETURN - USE KEYCARD - ENTER DOOR
  65. -  RETURN  - USE KEYCARD - ENTER DOOR - RETURN - USE KEYCARD - ENTER DOOR -
  66. UP  - LOOK DOOR AT THE RIGHT - USE KEYCARD - ENTER DOOR - NORTH - LOOK DOOR
  67. AT  THE   RIGHT  - USE KEYCARD - ENTER  DOOR - NORTH - NORTH - LOOK  DOOR -
  68. USE  KEYCARD  -  ENTER  DOOR - NORTH - NORTH - RETURN - USE KEYCARD - ENTER
  69. DOOR - LOOK DOOR  AT THE NORTH - USE KEYCARD - ENTER  DOOR - USE  CROWBAR -
  70. USE  MEDALLION  -  NORTH - EAST - NORTH - LOOK MAP AT THE WALL - LOOK MAN -
  71. GET MODULE - F3 - HARVEY OSBORNE - ANNA OSBORNE - RENO DAVIS.
  72.  
  73. (END OF DAY TWO)
  74.  
  75. DAY THREE:
  76.  
  77. FOLLOW TRACKER - C - F3 - SOUTH - SOUTH - EAST - GO TO THE CEMETERY - NORTH
  78. -  F3  -  NOW  GO TO THE CHURCH - LIGHT CANDLES IN THIS ORDER: TOP ROW: THE
  79. FIRST CANDLE - MIDDLE ROW: THE THIRD CANDLE - BOTTOM ROW: THE FOURTH CANDLE
  80. -  GET  MODULE  OUT  COMPARTMENT  -  RETURN  - RETURN - RETURN - F3 - GO TO
  81. ABDUL'S  PAWN  SHOP  - ENTER SHOP - GO TO ABDUL - GET CROSS - GET THE THING
  82. ABOVE  THE  HAND  OF  THE  RIGHT IN THE SCREEN - GET STAR - LOOK PAINTING -
  83. PRESS 4 - PRESS 1 - LOOK PAINTING - PRESS 1 - PRESS 0 - PRESS 3 - PRESS 1 -
  84. LOOK  PAINTING  -  PRESS  2 - PRESS 6 - PRESS 4 - LOOK PAINTING - PRESS 4 -
  85. PRESS 2 - PRESS 5 - LOOK MAN - GO AROUND THE CORNER - HIT MAN - GET PAPER -
  86. F3 - GO TO THE THEATRE.
  87.  
  88. ENTER  THEATRE - ENTER THE DOOR AT THE RIGHT WALL - REMOVE PICTURE - TAKE A
  89. CLOSER  LOOK  - PRESS 8, 4, 3, 7, 6, 9 - HIT ENTER - TAKE NOTE - C - INFO -
  90. HARRY  JONES  -  EXIT  - C - F3 - SOUTH - SOUTH - GO TO 21 PEARL ST - ENTER
  91. HOUSE  - ENTER DOOR - LOOK RADIO - USE CROWBAR - GET MODULE C - LEAVE  ROOM
  92. -  LEAVE HOUSE - C - INFO - PHILIPPE COOK - EXIT - C - F3 - NORTH - NORTH -
  93. GO   TO  THE EMPIRE STATE BUILDING - ENTER  BUILDING - LOOK COMPUTER - TURN
  94. ON  POWER   SWITCH  -  PASSWORD:UCUCC  - CONTINUE - ALPHA - SECURITY - HALL
  95. PATROLL - RETURN - RETURN - QUIT - F3 - HARRY JONES.
  96. (END OF DAY THREE)
  97.  
  98. DAY FOUR:
  99.  
  100. PRESS  S  FOR  SCIP  - F3 - SOUTH - HOSPITAL - GO AROUND THE CORNER - ENTER
  101. HOSPITAL  -  ENTER DOOR - WAIT - LOOK WINDOW - USE CROWBAR - WAIT UNTIL THE
  102. ORB  AND  THE  ROBOTS  LEAVE  THE ROOM - LOOK MACHINE - GET MODULE D - MOVE
  103. HANDLE  UP  -  CLIMB LADDER - CLIMB UP TO WINDOW - F3 - GO TO GRAND CENTRAL
  104. TERMINAL - LOOK WINDOW UNDER IN THE SCREEN - USE CROWBAR - CLIMB TROUGH THE
  105. WINDOW  -  ENTER  SHIP  -  USE MODULE A - USE MODULE B - USE MODULE C - USE
  106. MODULE D - PRESS THE CN BUTTON - PRESS THE BIG BUTTON IN THE MIDDLE - PRESS
  107. THE  LITTLE BUTTON UNDER IN THE SCREEN - PRESS THE BIG BUTTON RIGHT - PRESS
  108. THE  BIG  BUTTON  LEFT - FLY TO THE HATCH IN THE RIGHT WALL - FIND YOUR WAY
  109. TRHOUGH  THE  EASY  MAZE  -  AFTER THE MAZE - PRESS THE NU BUTTON - LOOK AT
  110. SCREEN  -  GO  TO  THE STATUE OF LIBERTY - YOU SEE TWO SMALL ISLANDS TO THE
  111. LEFT - GO TO THE LOWER LEFT ISLAND - DROP A BOMB ON THIS ISLAND BY PRESSING
  112. ENTER  - NOW GO TO THE GRAND CENTRAL STATION AND TO THE HOSPITAL AND TO THE
  113. EMPIRE STATE BUILDING, DROP A BOMB ON ALL THREE OF THEM AND THE CITY HAS BE
  114. SAVED.
  115.  
  116.                                   THE END
  117.  
  118.   * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  119.