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Text File  |  1987-11-09  |  29.7 KB  |  609 lines

  1. --------------------------------------------------------------------------------
  2.                    EDITEUR   Version 1.2   10 Novembre 1987.
  3. --------------------------------------------------------------------------------
  4.                       Un programme supporté par l'usager.
  5. --------------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7.  
  8. Programme et documentation: Copyright 1987 André Packwood, tous droits réservés.
  9.  
  10.  
  11. Le programme EDITEUR n'est PAS "du domaine public" et demeure la propriété in-
  12. tellectuelle de l'auteur qui se réserve tous les droits de distribution et de
  13. commercialisation. Il est cependant permis d'utiliser et de distribuer EDITEUR
  14. si vous observez TOUTES les conditions suivantes:
  15.  
  16. 1-      Ce programme peut être utilisé gratuitement par tout particulier ou or-
  17.         ganisme à but non lucratif pour des usages non commerciaux et ne rappor-
  18.         tant aucune rénumération à l'utilisateur.
  19.  
  20. 2-      Les sociétés commerciales, les gouvernements de tout niveau, les insti-
  21.         tutions, les professionnels et les particuliers faisant usage de ce pro-
  22.         gramme dans une activité rénumérée doivent payer la somme de 20 $ pour
  23.         la licence d'utilisation sans limite de temps sur un premier ordinateur.
  24.         Chaque ordinateur supplémentaire d'un même organisme sur lequel ce pro-
  25.         gramme sera utilisé nécessite une license additionnelle au coût de 10 $.
  26.         Sur un réseau, chaque terminal doit être considéré comme un ordinateur,
  27.         que le terminal soit "intelligent" ou pas. Des prix de licence pour ins-
  28.         tallations multiples sont négociables.
  29.  
  30. 3-      Ce programme ne peut être inclus dans un produit commercialisé de toute
  31.         nature sans une entente écrite préalable avec l'auteur. La seule excep-
  32.         tion permise:  ce programme peut être distribué sur disque en compagnie
  33.         d'autres programmes de type "domaine public" ou "supporté par l'usager";
  34.         les frais pour chaque disque ne doivent pas dépasser 10 $CAN ou 7 $US.
  35.         Le distributeur doit clairement indiquer que ces frais représentent des
  36.         coûts de distribution et non le coût des droits d'utilisation. Voir la
  37.         condition 4 ci-dessous.
  38.  
  39. 4-      Ce programme et sa documentation peuvent être librement distribués, que
  40.         ce soit sur disque ou par moyens électroniques comme les babillards,
  41.         selon la condition suivante:  les deux versions, française et anglaise,
  42.         du programme et de la documentation, doivent être distribuées ensemble,
  43.         et être complètes et inchangées.
  44.  
  45.  
  46. Rejet de responsabilité:  L'auteur rejette toute responsabilité quand à la per-
  47. ------------------------  formance de ce programme, aux pertes de données, de
  48. temps ou de profits et aux dommages matériaux ainsi qu'à leurs conséquences que
  49. l'utilisation de ce programme pourrait entraîner. Ce programme n'est garanti en
  50. aucune façon. L'usager peut essayer gratuitement ce programme et est seul apte
  51. à juger si ce dit programme convient bien à ses besoins et fonctionne normale-
  52. nent avec son équipement. En utilisant ce programme, l'usager reconnait être
  53. seul responsable des inconvénients que ce programme pourrait causer.
  54.  
  55.  
  56. Veuillez faire part de vos commentaires et suggestions ou adresser votre paie-
  57. ment pour les droits d'utilisation à:
  58.  
  59.  
  60.                             André Packwood
  61.                             1030, rue St-Alexandre
  62.                             Suite 400,
  63.                             Montréal, Québec
  64.                             Canada
  65.                             H2Z 1P3
  66.  
  67.  
  68. Un reçu sera émis aux usagers payant leurs licence d'utilisation.
  69.  
  70.  
  71.  
  72. --------------------------------------------------------------------------------
  73.                                  Description:
  74. --------------------------------------------------------------------------------
  75.  
  76.  
  77. Introduction:   EDITEUR offre l'édition pleine page d'un texte ligne par ligne.
  78. -------------   Il est simple, compact, rapide et peut manipuler jusqu'à 800
  79.                 lignes de 80 caractères chacune au maximum. Un signal sonore
  80.                 vous avertit lorsque vous atteignez le 74ième caractère de la
  81.                 ligne courante. Il crée des fichiers sous forme "ASCII", c'est-
  82.                 à-dire sans caractère de mise en page (formatage).
  83.  
  84.                 La plupart des commandes ressemblent à celles du Personal Editor
  85.                 d'IBM et s'effectuent en pressant des touches de fonctions ou
  86.                 des combinaisons de la touche "ALT" et d'une lettre mnémonique.
  87.  
  88.                 Même s'il est très compact (environ 5 kilo-octets), il nécessite
  89.                 70 kilo-octets de mémoire libre.
  90.  
  91.                 Il se charge très rapidement:  deux secondes seulement à partir
  92.                 d'une disquette (système XT 8 MHz). Il est donc particulièrement
  93.                 utile sur un système n'ayant que des disquettes.  Sur un disque
  94.                 virtuel (ramdisk), il se charge instantanément et occupe si peu
  95.                 de place.
  96.  
  97.                 Il possède trois modes vidéo: un mode monochrome normal, un mode
  98.                 monochrome renversé et un mode couleur; ces modes sont spécifiés
  99.                 sur la ligne de commande du DOS. De plus, on peut modifier par-
  100.                 tiellement ces modes pendant l'utilisation du programme.
  101.  
  102.                 Il accepte le nom d'un fichier à charger sur la ligne de comman-
  103.                 de du DOS ou des paramètres remplaçables à l'intérieur d'une
  104.                 "batch", ce qui permet d'automatiser son opération.
  105.  
  106.                 Cet éditeur écrit les caractères de contrôle sauf ENTER (#13) et
  107.                 BACKSPACE (#8) et écrit le jeu des caractères du #128 au #255.
  108.  
  109.                 Il offre un mode spécial pour créer des messages à être transmis
  110.                 à un babillard électronique par "upload". Ces fichiers ne con-
  111.                 tiennent pas de caractères LF (no.10) et les lignes vierges con-
  112.                 tiennent un caractère espace (no.32).
  113.                             
  114.                 Il est disponible en versions française et anglaise; la diffé-
  115.                 rence n'étant que la traduction des divers messages. Le clavier
  116.                 demeure inchangé.
  117.  
  118.                 Vous pouvez redéfinir la disposition des touches sur le clavier
  119.                 à l'aide de divers programmes et d'utilités de DOS 3.0 à 3.3.
  120.                 Ce programme a été testé avec KEYBxx.COM des DOS 3.0 à 3.2, avec
  121.                 KEYB.COM de DOS 3.3 et avec MULTIC de l'Ecole polytechnique de
  122.                 Montréal; d'autres programmes de redéfinition du clavier peuvent
  123.                 probablement fonctionner.
  124.  
  125.                 EDITEUR peut servir à extraire le texte de presque tout fichier
  126.                 qu'il peut charger, y compris les fichiers de programme.
  127.  
  128.  
  129.  
  130. Pré-requis:     Ordinateur compatible au PC d'IBM, y compris le PC Junior d'IBM;
  131. -----------     avec 128 kilo-octets de mémoire ou plus, ou ordinateur IBM PS/2;
  132.                 MS-DOS ou PC-DOS version 3.0 ou plus récente;
  133.                 adaptateur vidéo MDA, Hercules, CGA, VGA ou EGA et moniteur.
  134.  
  135.                 Attention:  Cette version peut créer de la "neige" sur un écran
  136.                 branché sur un adapteur CGA ancien style.
  137.  
  138.  
  139.  
  140. Caractéristiques:       Déplacement de ligne simple ou de groupe de lignes.
  141. -----------------       Copie de ligne simple ou de groupe de lignes.
  142.                         Effacement de ligne simple ou de groupe de lignes.
  143.                         Jonction de deux lignes.
  144.                         Séparation d'une ligne en deux segments
  145.                         Insertion de lignes vierges.
  146.                         Affichage de la position du curseur.
  147.                         Messages en français.
  148.                         Avertisseur sonore d'erreur.
  149.                         Plus les fonctions normales d'édition pleine page.
  150.  
  151.  
  152.  
  153. --------------------------------------------------------------------------------
  154.                                  Utilisation:
  155. --------------------------------------------------------------------------------
  156.  
  157.  
  158. Chargement:     Entrez simplement EDITEUR sur la ligne de commande du DOS, pré-
  159. -----------     cédé du "path" si EDITEUR n'est pas sur le disque actif ou si
  160.                 vous ne l'avez pas rendu accessible grâce à la commande PATH.
  161.  
  162.                 Pour utiliser EDITEUR en mode vidéo renversé, ajoutez une barre
  163.                 oblique (/) suivie de la lettre R (en minuscule ou majuscule)
  164.                 comme paramètre (ex:  editeur/r). Pour le mode couleur, utilisez
  165.                 la lettre C (ex:  editeur   /C). Les espaces entre EDITEUR et le
  166.                 paramètre sont facultatifs.
  167.  
  168.                 Lorsque le programme est chargé, on peut apporter certaines mo-
  169.                 difications à l'apparence de l'écran avec la commande Alt-Q.
  170.                 Voir le tableau descriptif vers la fin de la documentation.
  171.  
  172.                 Vous pouvez demander à EDITEUR de charger un fichier en ajoutant
  173.                 le nom du fichier à charger sur la ligne de commande, séparé par
  174.                 AU MOINS UN ESPACE. Si vous spécifiez déjà un mode vidéo, le nom
  175.                 du fichier doit suivre le paramètre du mode; les espaces sont
  176.                 alors facultatifs. La longueur du nom du fichier (y compris le
  177.                 "path") ne doit pas dépasser 40 caractères.
  178.  
  179.                 Voici quelques exemples valides pour charger le programme et le
  180.                 fichier BINGO.TXT:
  181.  
  182.                 editeur bingo.txt
  183.                 EDITEUR/Cbingo.txt
  184.                 editeur           /Rbingo.txt
  185.                 EDITEUR/r                           BINGO.TXT
  186.                 editeur c:\clients\ventes\jeux\bingo.txt
  187.  
  188.                 Voici des exemples non valides:
  189.  
  190.                 editeurBINGO.TXT
  191.                 editeur bingo.txt  /r
  192.                 EDITEUR/bingo.txt
  193.                 editeur c:\projets\market\loteries\clients\distrib\bingo.txt
  194.  
  195.                 Si le fichier spécifié n'existe pas, un message vous avertira
  196.                 qu'un nouveau fichier sera créé. Dans une "batch", on peut spé-
  197.                 cifier le nom du fichier à l'aide d'un paramètre remplaçable,
  198.                 ce qui permet d'automatiser bien des opérations répétitives.
  199.  
  200.                 Exemple:             editeur /c %1
  201.  
  202.  
  203.  
  204. Ecran:          Lorsque EDITEUR est chargé, l'écran s'efface et une bande haute
  205. ------          de trois lignes apparaît dans le haut; elle contient les indica-
  206.                 tions suivantes:
  207.  
  208.  
  209.  Zone des messages:             Zone du nom de fichier:    Position du curseur:
  210.  
  211. ╒══════════════════════════════╤════════════════════════════════════════╤══════╕
  212. │Editeur (C)1987 André Packwood│                                        │ V1.2 │
  213. ╘══════════════════════════════╧════════════════════════════════════════╧══════╛
  214.  
  215. Lorsque nécessaire, des messages de fonction ou d'erreur apparaîtront dans la
  216. première case.  Le numéro de la version du programme EDITEUR est affiché dans
  217. la troisième case et est remplacé par les coordonnées de position du curseur dès
  218. que vous le déplacez ou que vous chargez un fichier.
  219.  
  220. Une ligne de message supplémentaire (en vidéo inversé) apparaît directement sous
  221. la bande lorsque vous appuyez sur une touche de fonction de fichier.
  222.  
  223. Les 22 lignes restantes constituent la zone d'écriture. On peut considérer cette
  224. zone comme une fenêtre mobile montrant une partie des 800 lignes que le program-
  225. me peut manipuler. On déplace cette "fenêtre" en utilisant les touches du cur-
  226. seur ainsi que les touches PAGE UP et PAGE DOWN.
  227.  
  228. Dès que l'écran décrit est apparu, vous pouvez commencer à taper votre texte ou
  229. vous pouvez ouvrir un fichier existant. Si vous avez spécifié un fichier sur la
  230. ligne de commande et que ce fichier existe, il sera chargé; s'il n'existe pas,
  231. un message vous avertira qu'un nouveau message sera créé.
  232.  
  233.  
  234.  
  235. --------------------------------------------------------------------------------
  236.                             Commandes de fichier:
  237. --------------------------------------------------------------------------------
  238.  
  239.  
  240. Les commandes de fichier utilisent les touches de fonctions:
  241.  
  242.  
  243. F-1             Ouvrir un fichier existant.
  244.                 ----------------------------------------------------------------
  245.                 Un message vous demande de taper le nom du fichier à ouvrir; le
  246.                 "path" et le nom peuvent avoir jusqu'à 40 caractères. Si le fi-
  247.                 chier est inexistant, un message et une tonalité vous avertis-
  248.                 sent qu'un nouveau fichier sera créé. Le nom du fichier demeure
  249.                 dans la case du nom de fichier.
  250.  
  251.                 Note: cet éditeur est limité à 800 lignes de 80 caractères cha-
  252.                 cune; si vous tentez de charger un fichier ayant plus de 800
  253.                 lignes, un message vous en avertira. Le fichier sera amputé des
  254.                 lignes excédentaires. Pour ne pas perdre la fin de votre fi-
  255.                 chier, ne le modifiez pas et quittez-le immédiatement en pres-
  256.                 sant F-4. Si un fichier contient des lignes plus longues que 80
  257.                 caractères, celles-ci seront coupées en segments de 80 caractè-
  258.                 res; par conséquence, le fichier occupera un plus grand nombre
  259.                 de lignes qu'à l'origine.
  260.  
  261.                 Autre note:  si, en chargeant un fichier, il apparait à l'écran
  262.                 comme un mélange de caractères incompréhensibles, c'est que le
  263.                 fichier en question n'est pas un fichier de texte de type ASCII.
  264.                 Il peut avoir été créé par un traitement de texte qui ajoute des
  265.                 caractères de contrôle, ou être un fichier de programme.  NE LE
  266.                 SAUVEZ SURTOUT PAS avec le même nom, autrement il ne serait plus
  267.                 utilisable.  Quittez-le avec F-4.  Vous pouvez l'examiner si
  268.                 vous voulez, mais ne le sauvez pas!
  269.  
  270.  
  271. F-2             Sauvegarder et continuer.
  272.                 ----------------------------------------------------------------
  273.                 Comme pour F-1, on vous demande le nom du fichier. Si celui qui
  274.                 est affiché vous convient, pressez ENTER; sinon, modifiez-le.
  275.                 Si le fichier ne peut être créé, un message d'erreur apparaîtra
  276.                 accompagné d'une tonalité. Vous devriez sauver souvent votre
  277.                 travail sur disque.
  278.  
  279.  
  280. F-3             Sauver et quitter ce fichier.
  281.                 ----------------------------------------------------------------
  282.                 Tout comme F-2, sauf qu'après avoir sauvé le fichier, le pro-
  283.                 gramme vide la zone d'écriture et est prêt pour un nouveau fi-
  284.                 chier.
  285.  
  286.  
  287. F-4             Quitter ce fichier / Quitter le programme.
  288.                 ----------------------------------------------------------------
  289.                 Vide la zone d'écriture et prépare pour un nouveau fichier.
  290.                 Presser une seconde fois permet de sortir du programme et de re-
  291.                 tourner au DOS. Si le fichier a été modifié, un message vous
  292.                 rappellera de le sauver. Pressez ENTER pour le quitter ou une
  293.                 autre touche pour retourner à ce fichier.
  294.  
  295.  
  296. F-5             Sauver en mode "message" et quitter ce fichier.
  297.                 ----------------------------------------------------------------
  298.                 Tout comme F-3, sauf que le fichier ne contient pas de caractère
  299.                 LF (no.10) et que les lignes vierges contiennent un caractère
  300.                 espace (no.32). Ce mode est utile pour créer des fichers de mes-
  301.                 sages qui seront transférés à un babillard électronique par
  302.                 "upload" en mode ASCII.
  303.  
  304.  
  305. Notes:          Après avoir pressé F-1, F-2, F-3 ou F-5, vous pouvez annuler la
  306. ------          commande de fichier en appuyant sur la touche ESC.
  307.  
  308.                 BACKSPACE est la seule touche d'édition qui permette de modifier
  309.                 le nom du fichier qui vous est demandé lors d'une opération de
  310.                 fichier.
  311.  
  312.                 Si vous tentez de quitter un fichier que vous avez créé ou modi-
  313.                 fié, avant de l'avoir sauvegardé, que ce soit avec F-1 ou F-4,
  314.                 une tonalité et un message vous avertiront que le fichier n'a
  315.                 pas été sauvé. Si vous ne voulez pas le sauver, appuyez sur la
  316.                 touche ENTER pour l'abandonner. Pressez toute autre touche pour
  317.                 retourner à l'éditeur; vous pouvez alors le sauver puis quitter.
  318.  
  319.                 Si, lors de la sauvegarde d'un fichier sur disquette, EDITEUR
  320.                 rencontre une difficulté, vous serez averti par un message tel
  321.                 que "Erreur de création du fichier" ou "Erreur d'écriture au fi-
  322.                 chier" et vous retournerez à l'éditeur. Les causes de problème
  323.                 comprennent:  "porte" ou levier du lecteur mal fermé, disquette
  324.                 non formattée ou étrangère, absence de disquette, disquette pro-
  325.                 tégée contre l'écriture ou défectueuse. Corrigez la situation,
  326.                 puis sauvez à nouveau.
  327.  
  328.                 Si vous spécifiez un "directory" qui n'existe pas sur le disque
  329.                 ou une unité de disque inexistante, le message "Erreur de créa-
  330.                 tion du fichier" apparaîtra.
  331.  
  332.                 Si le disque de sauvegarde manque d'espace, un message vous
  333.                 avertira qu'il est plein et vous retournerez à l'éditeur.  Vous
  334.                 pourrez alors le sauver à nouveau sur une autre disquette.
  335.  
  336.  
  337.  
  338. --------------------------------------------------------------------------------
  339.                      Commandes de l'éditeur pleine page:
  340. --------------------------------------------------------------------------------
  341.  
  342.  
  343. Curseur:        Le curseur se déplace d'un caractère ou d'une ligne avec les
  344.                 quatre touches marquées d'une flèche.
  345.  
  346.  
  347. ENTER           amène le curseur au début de la ligne suivante.
  348.  
  349.  
  350. HOME            amène le curseur au début de la de la ligne courante.
  351.  
  352.  
  353. END             l'amène à la fin de la ligne.
  354.  
  355.  
  356. PAGE UP         déplace de 22 lignes (un écran) vers le début du fichier.
  357.  
  358.  
  359. PAGE DOWN       déplace de 22 lignes vers la fin du fichier.
  360.  
  361.  
  362. Ctrl-HOME       amène le curseur au tout début du fichier, à la position 1 de la
  363.                 première ligne.
  364.  
  365.  
  366. Ctrl-END        amène à la fin du fichier. La dernière ligne du fichier apparaît
  367.                 tout en haut de la zone d'écriture et le curseur est placé après
  368.                 le dernier caractère de cette ligne. Si la dernière ligne du fi-
  369.                 chier contient 80 charactères, le curseur sera placé au début de
  370.                 la ligne suivante.
  371.  
  372. INSERT          met et enlève le mode d'insertion; le curseur devient un bloc et
  373.                 les frappes s'ajoutent à la position du curseur alors que tout
  374.                 ce qui est à sa droite est décalé d'autant. Si des caractères
  375.                 dépassent la bordure droite de l'écran, ceux-ci se perdent.
  376.  
  377.  
  378. DELETE          efface le caractère marqué par le curseur et décale ce qui est
  379.                 à sa droite d'un espace vers la gauche.
  380.  
  381.  
  382. BACKSPACE       efface le caractère précédant le curseur et décale vers la gau-
  383.                 che tout ce qui est à la droite du curseur.
  384.  
  385.  
  386. Ctrl-BACKSPACE  efface la ligne où se situe le curseur.
  387.  
  388.  
  389. TAB             déplace le curseur vers la droite jusqu'à la prochaine position
  390.                 multiple de 8 plus 1.
  391.  
  392.  
  393. Shift-TAB       le déplace vers la gauche de la même manière.
  394.  
  395.  
  396. Alt-L           marque des lignes en vidéo inversé pour déplacement, copie ou
  397.                 élimination.
  398.  
  399.  
  400. Alt-U           enlève les marques des lignes.
  401.  
  402.  
  403. Alt-D           efface les lignes marquées.
  404.  
  405.  
  406. Alt-M           déplace les lignes marquées à la nouvelle position du curseur;
  407.                 les lignes perdent leurs marques. Si aucune ligne n'est marquée,
  408.                 un message d'erreur apparaîtra.
  409.  
  410.  
  411. Alt-Z           copie les lignes marquées à la nouvelle position du curseur; les
  412.                 lignes conservent leurs marques. Si aucune ligne n'est marquée,
  413.                 la ligne courante sera copiée et la copie placée dessous.
  414.  
  415.  
  416. Alt-I           insère une ligne vierge sous la ligne courante et y place le
  417.                 curseur, au début de la ligne.
  418.  
  419.  
  420. Alt-J           joint la ligne suivante à la ligne courante jusqu'à concurrence
  421.                 du dernier mot complet qui puisse entrer dans l'espace libre sur
  422.                 la ligne courante. Un caractère d'espace est ajouté entre les
  423.                 deux sections jointes et le curseur y est placé. Si cette ligne
  424.                 suivante est vierge, elle sera effacée; si elle commence par des
  425.                 caractères d'espace, ceux-ci seront enlevés.
  426.  
  427.  
  428. Alt-S           sépare une ligne en deux sections, la fin de la ligne se trou-
  429.                 vant placée sous la ligne courante. La séparation s'effectue de-
  430.                 vant le mot marqué par le curseur ou précédant directement le
  431.                 caractère espace indiqué par le curseur. Si le curseur est sous
  432.                 le premier mot de la ligne, une ligne vierge sera insérée avant
  433.                 la ligne courante.
  434.  
  435.                 NOTE:  Alt-S est le seul moyen d'insérer une ligne avant la pre-
  436.                 mière ligne de votre fichier; placez votre curseur à la position
  437.                 1 de la ligne 1 (faites Ctrl-HOME), puis pressez Alt-S.
  438.  
  439.  
  440. Alt-Q           modifie l'apparence de l'écran (mode vidéo alternatif).  Voir
  441.                 le tableau descriptif plus bas.
  442.  
  443.  
  444.  
  445. --------------------------------------------------------------------------------
  446.                       Tableau descriptif des modes vidéo:
  447. --------------------------------------------------------------------------------
  448.  
  449.  
  450. EDITEUR possède deux façons de modifier l'apparence de l'écran:  le mode vidéo
  451. choisi sur la ligne de commande et le mode alternatif choisi avec la commande
  452. Alt-Q. Voici les différentes combinaisons possibles. Veuillez noter que sur un
  453. écran monochrome qui peut être vert, ambre ou blanc, la mention "blanc" employée
  454. ci-dessous correspond à ce qui est lumineux sur l'écran. "Blanc/noir" signifie
  455. caractères blancs (lumineux) sur fond noir. "Ecran monochrome" signifie écran
  456. branché sur adaptateur vidéo MDA ou Hercules.
  457.  
  458.  
  459.  
  460. PAS de mode spécifié sur la ligne de commande, écran monochrome ou couleur:
  461. --------------------------------------------------------------------------------
  462. Pas de paramètre    Bande du         Message           Texte           Texte
  463. ----------------      haut        supplémentaire       normal          marqué
  464.  
  465. Mode normal:       blanc/noir       noir/blanc       blanc/noir      noir/blanc
  466.  
  467. Mode alternatif:   blanc/noir       blanc/noir       noir/blanc      blanc/noir
  468.  
  469.  
  470.  
  471. Mode RENVERSÉ spécifié sur la ligne de commande, écran monochrome ou couleur:
  472. --------------------------------------------------------------------------------
  473. Paramètre /R        Bande du         Message           Texte           Texte
  474. ----------------      haut        supplémentaire       normal          marqué
  475.  
  476. Mode normal:       noir/blanc       blanc/noir       noir/blanc      blanc/noir
  477.  
  478. Mode alternatif:   noir/blanc       noir/blanc       blanc/noir      noir/blanc
  479.  
  480.  
  481.  
  482. Mode COULEUR spécifié sur la ligne de commande, écran couleur:
  483. --------------------------------------------------------------------------------
  484. Paramètre /C        Bande du         Message           Texte           Texte
  485. ----------------      haut        supplémentaire       normal          marqué
  486.  
  487. Mode normal:       blanc/cyan       blanc/noir       blanc/bleu      blanc/rouge
  488.  
  489. Mode alternatif:   blanc/cyan       blanc/noir       bleu/blanc*     blanc/rouge
  490.  
  491. * Peut paraître bleu sur gris selon le moniteur couleur ou son réglage.
  492.  
  493.  
  494.  
  495. Mode COULEUR spécifié sur la ligne de commande, écran monochrome:
  496. --------------------------------------------------------------------------------
  497. Paramètre /C        Bande du         Message           Texte            Texte
  498. ----------------      haut        supplémentaire       normal           marqué
  499.  
  500. Mode normal:       blanc/noir       blanc/noir       blanc/noir       blanc/noir
  501.  
  502. Mode alternatif:   blanc/noir       blanc/noir   blanc/noir souligné  blanc/noir
  503.  
  504. Note:  pour des raisons évidentes, ces deux modes ne sont pas très utiles.
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509. --------------------------------------------------------------------------------
  510.                                Trucs et conseils:
  511. --------------------------------------------------------------------------------
  512.  
  513.  
  514. En sauvant un fichier, EDITEUR remplace la version originale par la nouvelle; il
  515. ne crée donc pas de fichiers .BAK. Si vous désirez conserver l'ancienne version
  516. de votre fichier, faites-en une copie sous un autre nom avant de charger l'édi-
  517. teur ou chargez-le dans EDITEUR et sauvez-le immédiatement (avec F-2) sous un
  518. autre nom; vous pouvez alors commencer à modifier le fichier. Une autre façon de
  519. faire serait de créer une "batch" qui ferait une copie temporaire du fichier à
  520. modifier. Voici un exemple du contenu d'une "batch" qui conviendrait:
  521.  
  522. copy %1 special.tmp
  523. editeur /c %1
  524.  
  525. Si cette "batch" se nommait "ED.BAT", on taperait ED BINGO.TXT pour que le fi-
  526. chier BINGO.TXT soit copié dans le fichier SPECIAL.TMP et que EDITEUR se charge
  527. en mode couleur, puis ouvre le fichier BINGO.TXT.
  528.  
  529.  
  530. Lorsque vous avez créé un nouveau fichier et que vous le sauvez, il se pourrait
  531. qu'il existe déjà un autre fichier sur ce disque portant le nom que vous avez
  532. choisi; le fichier existant serait alors perdu, car remplacé par le nouveau.
  533. Pour éviter que cela ne se produise, avant d'écrire votre texte, tentez d'ouvrir
  534. un fichier (avec F-1) en utilisant le nom que vous désirez donner au nouveau
  535. fichier.  S'il en existe déjà un avec ce nom, il sera chargé dans l'éditeur;
  536. vous pourrez alors le quitter et essayer un autre nom.  Si le nom n'appartient à
  537. aucun fichier sur ce disque, un message apparaîtra pour vous avertir qu'un nou-
  538. veau fichier sera créé.  Tapez alors votre texte et sauvez-le fréquemment; pour
  539. cela, vous n'avez plus qu'à faire F-2 et ENTER.
  540.  
  541.  
  542. Si vous créez un message destiné à être placé sur un babillard par "upload", li-
  543. mitez vos lignes à 70 caractères; autrement, toute votre mise en page pourrait
  544. être bousculée par l'éditeur du babillard.  Sauvez votre texte avec F-5.  Pour
  545. envoyer votre message, utilisez un programme de communication qui peut "uploa-
  546. der" un fichier ASCII; une fois dans l'éditeur de message du babillard, il ne
  547. vous restera plus qu'à envoyer votre fichier.  Il se peut que vous ayez à ralen-
  548. tir le transfert entre chaque ligne; voir les instructions du programme de com-
  549. munication (line pacing).
  550.  
  551.  
  552. Vous pouvez reformater rapidement un paragraphe avec les fonctions Joindre (Alt-
  553. J) et Sépare (Alt-S).  En joignant deux lignes, les espaces qui précèdent le
  554. texte de la seconde ligne sont éliminés.  Les mots ne sont pas brisés et le cur-
  555. seur se trouve sur un caractère espace à la jonction des deux segments; s'il y a
  556. un trait d'union et un espace à enlever, vous devrez le faire manuellement.  En
  557. séparant une ligne en deux, les espaces précédant directement le mot marqué par
  558. le curseur sont éliminés et tout ce qui est à la droite du curseur est ramené
  559. sur la ligne suivante.
  560.  
  561.  
  562. EDITEUR peut servir à extraire le texte d'à peu près tous les fichiers que l'on
  563. peut charger, que ce soit des fichiers de texte avec formatage ou des fichiers
  564. de programme. Cependant, il faut s'assurer de travailler avec une copie sous un
  565. nom différent pour ne pas rendre inutilisable le fichier original. Pour isoler
  566. le texte, vous n'avez qu'à effacer les caractères ne faisant pas partie du texte
  567. et à joindre les segments de mots coupés. Les fichiers de programme contiennent
  568. beaucoup de caractères no.0 et même no.255 qui sont invisibles. Pour les détec-
  569. ter à la fin des lignes, pressez sur END; si le curseur ne montre pas l'espace
  570. suivant immédiatement le dernier mot et se rend plus loin, c'est qu'il y a là
  571. des caractères 0 ou 255. C'est aussi le cas si la fonction Sépare (Alt-S) ne
  572. sépare pas une ligne en deux à l'endroit où elle le devrait. Il se peut que cer-
  573. taines parties du texte manquent à divers endroits; cela est dû à la présence de
  574. caractères no.26 dans le fichier original.
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579. --------------------------------------------------------------------------------
  580.                                 Diverses notes:
  581. --------------------------------------------------------------------------------
  582.  
  583.  
  584. En sauvant un fichier, EDITEUR place un caractère CR (no.13) et un caractère LF
  585. (no.10) après le dernier caractère qui ne soit pas un espace sur la ligne et
  586. écrit cette ligne jusqu'au caractère LF sur le disque. Les lignes vierges ne
  587. contiennent que les caractères CR et LF. Un caractère EOF (no.26) est ajouté à
  588. la fin du fichier.
  589.  
  590. Cependant, en mode "message", seul le caractère CR est ajouté à la ligne; de
  591. plus, les lignes vierges contiennent un caractère espace (no.32) et un caractère
  592. CR. Le fichier se termine par un caractère EOF.
  593.  
  594. EDITEUR interprète correctement les caractères TAB dans un fichier déjà créé et
  595. les remplace par le nombre requis d'espaces; cependant, il ne comprime pas les
  596. espaces lorsque le fichier est sauvé. Il se peut donc qu'un fichier créé par un
  597. autre programme occupe plus de place sur disque après avoir été chargé puis sau-
  598. vé avec EDITEUR.
  599.  
  600.  
  601.  
  602. Comme avec tout autre programme, sauvez souvent votre travail!!!
  603.  
  604.  
  605.  
  606. --------------------------------------------------------------------------------
  607.            Cette documentation a été entièrement rédigée avec EDITEUR.
  608. --------------------------------------------------------------------------------
  609.