home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ISV Strong Games / ISV_STRONG_GAMES.iso / sports / fantasyfi / !FantasyF1 / !Help < prev    next >
Text File  |  1997-01-26  |  14KB  |  317 lines

  1. Instructions for !FantasyF1 by Steven Hawkins (v1.32)
  2.  
  3. *****************************************************************************
  4. * NOTE:                                                                     *
  5. * !FantasyF1 is FreeWare.                                                   *
  6. * This means that you may freely copy and distribute it, provided that it   *
  7. * is complete with all original files, and that you do not sell it.         *
  8. * PD libraries may charge a nominal fee for the cost of duplication,        *
  9. * postage etc.                                                              *
  10. *                                                                           *
  11. * In no circumstances shall the author be liable for any damage, loss of    *
  12. * profits, time or data or any indirect or consequential loss rising out of *
  13. * the use of this software or inability to use this software.               *
  14. *****************************************************************************
  15.  
  16. Contents:
  17. ---------
  18.  
  19. Aims
  20. Compatibility
  21. Rules
  22. Scoring
  23. Setup
  24. Operation
  25. Contacting the author
  26.  
  27. ********************************************************************************
  28.  
  29. Aims:
  30. -----
  31.  
  32. Based on the same rules and scoring system as the BBC Top Gear and Grand Prix
  33. magazines Fantasy Formula One game. This program helps you keep track of the
  34. points scored by a number of fantasy teams throughout the F1 season. These could 
  35. be teams that you have entered for Top Gears Fantasy F1 game or teams that you
  36. and friends have picked for a competition between yourselves. 
  37.  
  38. The name of the game is to win the world championship for your team by picking
  39. two drivers and two cars from those racing. You can put any drivers in any cars.
  40. Then you score points throughout the season based on their performances. But,
  41. like  the real thing, success is more a matter of skill and expertise than
  42. playing safe. You can't just pick the obvious big-money line-up and expect to
  43. win, every team has a chance of winning, because of the sophisticated scoring
  44. and handicapping system.
  45.  
  46. ********************************************************************************
  47.  
  48. Compatibility:
  49. --------------
  50.  
  51. This application is only suitable for use with RISC OS 3.10 or later and needs
  52. 180K free to run.
  53.  
  54. The following Acorn Toolbox modules are required: Toolbox, Window, Menu, DCS,
  55. Iconbar, ProgInfo, FileInfo, SaveAs, PrintDbox, FontDbox and FontMenu.
  56.  
  57. It has been tested on a Risc PC 600 with an epson stylus printer.
  58.  
  59. ********************************************************************************
  60.  
  61. Rules:
  62. ------
  63.  
  64. 1. The team has a budget agreed at the beginning of each season, that you spend
  65.    on a team consisting of two drivers and two cars.
  66.    
  67. 2. Your team cars can both be the same or different makes, but you must pick two
  68.    different drivers.
  69.    
  70. 3. If you spend less than the budget allocated you will accrue bonus points, if
  71.    you spend more you will suffer penalty points.
  72.    
  73. 4. Your driver only scores when they are racing, and your nominated cars and
  74.    drivers must be classified by the FIA as a finisher to score points.
  75.    
  76. 5. Each cars score is based on the highest placed finishing car of that make.
  77.  
  78. 6. Substitutes don't count. If your driver loses there set, they are out of the
  79.    championship.
  80.    
  81. 7. The winner is the team with the highest score at the end of the season. If
  82.    more than one team has a matching highest score the team with the most wins
  83.    wins the championship.
  84.    
  85. ********************************************************************************
  86.  
  87. Scoring:
  88. --------
  89.  
  90. As Top Gears Fantasy F1.  All points apply to drivers and cars.
  91.  
  92. Finishing Points      Improvement Points               Race Bonus Points
  93. ----------------      ------------------               -----------------
  94. Win ........ 100      Ten points for every place       Pole position ....... 10
  95. 2nd ........  60      made up from start position.     Fastest Lap ......... 10
  96. 3rd ........  40      So if grid position 12           Hat-trick (pole,
  97. 4th ........  30      finished 6th, 60 improvement     fastest lap & win) .. 10
  98. 5th ........  20      points are awarded.
  99. 6th ........  10
  100.  
  101. Your driver/car must finish to score, and you only score points for the highest
  102. placed car of its make.
  103.  
  104. Penalty Points .. 10 points for every {\163}1m over budget
  105. Bonus Points .... 10 points for every {\163}1m under budget
  106.  
  107. You can alter the points awarded for any of the above, using the options window.
  108. These could be amended to suit your own competition i.e. to make teams/drivers
  109. at the lower end more attractive make penalty/bonus points 100 per {\163}1m or
  110. increase the improvement points awarded to 20.
  111.  
  112. ********************************************************************************
  113.  
  114. Setup:
  115. ------
  116.  
  117. Each year at the beginning of the season, BBC Top Gear and Grand Prix magazines
  118. publish a list of drivers and cars, along with cost of each for the following
  119. season. These must be entered into the driver and car database, along with
  120. details of the circuits that make up the Formula 1 season. You can then select
  121. your teams from these drivers and cars.
  122.  
  123. After each race you must enter the starting and finishing grid position of each
  124. driver in the main results window. As the results are entered the points scored
  125. by the drivers, cars and teams are automatically updated.
  126.  
  127. ********************************************************************************
  128.  
  129. Operation:
  130. ----------
  131.  
  132. When the !FantasyF1 icon or a FantasyF1 data file is double-clicked, it installs
  133. itself on the icon bar.
  134.  
  135. Clicking on the icon bar icon with Select opens up the main results window. From
  136. this window you can access the Team, Circuit, Driver and Car detail windows
  137. using either the menu, a control key short cut or by clicking on the relevant
  138. icon within the main window. If you use adjust to click on one of these icons,
  139. the main results window will be closed after the chosen window has been opened.
  140. You can reopen the main window by using adjust to close the currently open
  141. window, or by click on the icon bar icon.
  142.  
  143. You can step forwards and backwards through the records in any of the widows
  144. using either the page up and page down keys or using the adjuster arrows.
  145.  
  146. Drivers
  147. -------
  148. The drivers window allows you to view/amend details of drivers already entered,
  149. and enter details of new drivers. To enter a new driver step through to the
  150. record number under which you wish to enter the driver and enter the cost in
  151. millions along with with forename and surname of the driver. Details of a
  152. current driver can be changed in the same way. To confirm the information
  153. entered click on accept (if you use adjust the window will remain open) or
  154. press enter.
  155.  
  156. You can cancel any changes being made to the current driver by clicking on
  157. Cancel, but once you have accepted the changes they cannot be undone.
  158.  
  159. To delete details of a driver click on Delete - Note all points scored by the 
  160. driver will be lost so only drivers no longer used should be deleted.
  161.  
  162. The points and statistics will be updated automatically as details of the
  163. drivers results are entered.
  164.  
  165. You can display details of a specific driver using the Pop-up menus next to the
  166. forename and surname icons. The number shown in brackets after the items in the
  167. menu relate to the record number of the driver.
  168.  
  169. Cars
  170. ----
  171. The cars window allows you to view/amend details of cars already entered, and
  172. enter details of new cars. To enter a new car step through to the record number
  173. under which you wish to enter the car and enter the cost in millions along with 
  174. with chassis and engine make of the car. Details of a current car can be changed
  175. in the same way. To confirm the information entered click on accept (if you use 
  176. adjust the window will remain open) or press enter.
  177.  
  178. You can cancel any changes being made to the current car by clicking on
  179. Cancel, but once you have accepted the changes they cannot be undone.
  180.  
  181. To delete details of a car click on Delete - Note all points scored by the 
  182. car will be lost so only cars no longer used should be deleted.
  183.  
  184. The points and statistics will be updated automatically as details of the cars
  185. results are entered.
  186.  
  187. You can display details of a specific car using the Pop-up menus next to the
  188. chassis and engine icons. The number shown in brackets after the items in the
  189. menu relate to the record number of the car.
  190.  
  191. Circuits
  192. --------
  193. The circuits window allows you to view/amend details of circuits already
  194. entered, and enter details of new circuits. To enter a new circuit step through
  195. to the round of the circuit for the current season and enter the information 
  196. into the relevant icons. The date, pole lap and fastest lap icons will be 
  197. reformatted as you enter the details. If you enter the name of a track for which
  198. Fantasy F1 has a sprite the track will be shown in the bottom right hand corner.
  199. Details of an existing circuit can be changed in the same way. To confirm the 
  200. information entered click on accept (if you use adjust the window will remain 
  201. open) or press enter.
  202.  
  203. You can cancel any changes being made to the current circuit by clicking on
  204. Cancel, but once you have accepted the changes they cannot be undone.
  205.  
  206. To delete details of a circuit click on Delete.
  207.  
  208. You can display details of a specific circuit using the Pop-up menus next to 
  209. the country and track icons. The number shown in brackets after the items in 
  210. the menu relate to the round number of the circuit.
  211.  
  212. Teams
  213. -----
  214. The teams window allows you to view/amend details of teams already set up, and
  215. enter details of new teams. To enter a new team step through to the record
  216. number under which you wish to add the team and enter the team name, two 
  217. drivers and two cars. You can select the drivers and cars by entering there
  218. record number in the writable icons or using the pop-up menus. Details of a
  219. current team can be changed in the same way. To confirm the information entered
  220. click on accept (if you use adjust the window will remain open) or press enter.
  221.  
  222. The total cost of the team must not be above or below the maximum and minimum
  223. budget set in the options.
  224.  
  225. You can cancel any changes being made to the current team by clicking on
  226. Cancel, but once you have accepted the changes they cannot be undone.
  227.  
  228. To delete details of a car click on Delete.
  229.  
  230. The points and statistics for the team will be updated automatically as details
  231. of the drivers and cars results are entered.
  232.  
  233. You can display details of a specific car using the Pop-up menus next to the
  234. chassis and engine icons. The number shown in brackets after the items in the
  235. menu relate to the record number of the car.
  236.  
  237. Results
  238. -------
  239. The main Fantasy F1 window allows you to view, amend and add details of race
  240. results. First select the round the you are interested in, either by stepping
  241. through the rounds or using the pop-up menus next to the country and track
  242. icons. The results already entered for the selected round will be displayed
  243. in the results pane, click in one of the icons within this pane and the text
  244. caret will appear, you can then use the cursor keys to move between the icons.
  245.  
  246. For each starting position on the grid enter the finishing position (if the
  247. car/driver starting from this position failed to finish leave blank), then in
  248. the next icon enter the driver record number or tab past this icon and enter
  249. the driver name (you only need to enter the first few characters of the name
  250. as the program will select the first matching driver from its list). Enter the
  251. number or name of the car in the same way and if the car/driver obtained the
  252. fastest lap click on the F/L icon. The points scored by the driver/car will be
  253. shown in the points column, the points and statistics for the car, driver
  254. and relevant teams will be updated automatically as the results are entered.
  255.  
  256. Once all the results for the race have been entered click on accept to confirm
  257. them. 
  258.  
  259. You can cancel any changes being made to the current results by clicking on
  260. Cancel, but once you have accepted the changes they cannot be undone.
  261.  
  262. To delete the results of a round click on Delete. All points and statistics
  263. for the cars,drivers and teams will be recalculated automatically.
  264.  
  265. You can set the sort order that the results are displayed and entered in by
  266. clicking on the appropriate radio icon in the sort order box. Sort by Start,
  267. Finish, Driver Number, Car Number or Points scored.
  268.  
  269. Options
  270. -------
  271. The options window can be accessed via the icon bar menu. Click menu over the
  272. Fantasy F1 icon and select Options. The points awarded for any of the items
  273. shown can be changed or switched off completely. The effects of the change will
  274. be shown as son as the Set or Save action buttons are clicked.
  275.  
  276. Set will just set the options until fantasy f1 is quit. Save will save the
  277. options to disc and will become the defaults.
  278.  
  279. ********************************************************************************
  280.  
  281. Reports:
  282. --------
  283. A number of different reports can be previewed on screen and/or printed out.
  284. Click menu over the main window and bring up the reports dialogue box. This
  285. allows you to request a report on the results, teams, circuits, drivers or cars.
  286.  
  287. You can chose one of three formats, detailed, summary or card. Select the order
  288. in which you want the items shown and allows you to specify a range for the
  289. items shown, i.e just show results for round 1.
  290.  
  291. Once you have set the report options you require click on the preview action
  292. button and a preview of the report will be displayed. The font in which the
  293. report is shown can be changed by using the menu and selecting Font. The
  294. report can then be printed using menu and Print.
  295.  
  296. ********************************************************************************
  297.  
  298. Contacting the author
  299. --------------------
  300.  
  301. I, Steven Hawkins, can be contacted either at
  302.    36 Creed Walk
  303.    Bury St Edmunds
  304.    Suffolk
  305.    IP32 6QB
  306.  
  307. Or via Internet email at
  308.    Steven.S.P.Hawkins@buryww.stedsbc.gov.uk
  309.  
  310. Any feedback from users (bugs reports, requests for new features, praise,
  311. money etc.) is gladly received. 
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.