home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ISV Strong Games / ISV_STRONG_GAMES.iso / sports / bowling / ReadmeBowl
Text File  |  1996-11-27  |  3KB  |  80 lines

  1. *******************************************
  2. *   ____                _ _               *
  3. *  |  _ \              | (_)              *
  4. *  | |_) | _____      _| |_ _ __   __ _   *
  5. *  |  _ < / _ \ \ /\ / / | | '_ \ / _` |  *
  6. *  | |_) | (_) \ V  V /| | | | | | (_| |  *
  7. *  |____/ \___/ \_/\_/ |_|_|_| |_|\__, |  *
  8. *                                  __/ |  *
  9. *                                 |___/   *
  10. *                                         *
  11. * © KIWI++Soft  Uwe Kiwitt-Frischenbruder *
  12. *                                         *
  13. * Email ufrische@ix.urz.uni-heidelberg.de *
  14. *                                         *
  15. *******************************************
  16.  
  17. DemoVersion: 1.03
  18.  
  19. This is a preview-demoversion of Bowling. This demo stopps after
  20. nine times of new pins or after four Strikes.
  21.  
  22. This program has been developed on a RPC with strongARM, but also
  23. runs on RPC600/700 ( ?? maybe on Archimedes ?? ).If it runs on
  24. a machiene smaller than a strongARM, it might be better to change
  25. the setup:
  26.  
  27. Pinfaktor: 8
  28. Iterationen: 1
  29. Bilder: 75
  30.  
  31. Option Pin 3D Window might also be better turned off to increase speed.
  32.  
  33.  
  34. The Fullversion will be available at your Acorn-dealer.
  35.  
  36. This demoversion is free, if it is unchanged. 
  37.  
  38. The game:
  39.  
  40. Aim of the game is to put away all pins with one or two Balls. The number
  41. of pins are your points. 
  42.  
  43. If you take them away with the first ball, it is called a strike and you
  44. get ten points and the pins of your next two balls as bonus.
  45.  
  46. If you take them away with two balls, it is called a spare  and you
  47. get ten points and the pins of your next ball as bonus.
  48.  
  49. Each Player has ten times two balls, and if your last time gets a strike
  50. or a spare, you get one or two extra balls to collect your bonus.
  51.  
  52. How to use:
  53.  
  54. Start by doubbleclick. A icon should appaer on the task-bar. Click it
  55. and a new window comes up to fill in names and number of players. If
  56. you click OK the game starts.
  57.  
  58. Just click at the Ball and it will follow the mouse. Now click again
  59. (left!!!) to define your startpoint and bring the ball to the pins.
  60.  
  61. The way of the ball is calculated by your speed and your angle. The
  62. ball leafs your hand at the moment, you cross the blue line. It goes
  63. not always straight on, if you dont move the mouse straight on!.
  64.  
  65. If you have not crossed the line. you can reset by clicking on the
  66. right mousebutton.
  67.  
  68. There are also some features like setup and save the game, not
  69. documented yet. Just test it!
  70.  
  71.  
  72. Enjoy the game! :-)
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77. Kontactaddress of author
  78.  
  79. EMail:
  80. ufrische@ix.urz.uni-heidelberg.de