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Text File  |  1995-12-21  |  2KB  |  56 lines

  1.                    Help for BombzDes
  2.                    =================
  3.  
  4. BombzDes is the level designer for Bombz, so there's no point in using
  5. this without Bombz. It saves and loads levels directly to and from the
  6. !Bombz application, so the filer must have 'seen' !Bombz for BombzDes to
  7. work.
  8.  
  9. The Toolbox
  10. -----------
  11. Attached to the main window is a toolbox containing icons corresponding to
  12. each type of character in the game. Click SELECT to make one the 'current
  13. tool'; its icon button will change state to reflect this. Note that you can
  14. set a predetonated bomb.
  15.  
  16. The Main Window 
  17. --------------- 
  18. There are four types of operation you can
  19. carry out in the main window:
  20.  
  21. Click SELECT to fill one cell with the character corresponding to the
  22.  current tool.
  23. Click ADJUST to fill one cell with the blank character.
  24. Drag SELECT to fill an area of cells with the current tool character.
  25. Drag ADJUST to outline an area of cells with the current tool character
  26.  (useful for making a border for a level).
  27. You must set one and only one start position for the droid. Trying to drag
  28. with the current tool set to the droid results in an error message. If you
  29. SELECT a new position it replaces the old one.
  30.  
  31. Loading and Saving
  32. ------------------
  33. Instead of you dragging, BombzDes saves and loads levels directly to and
  34. from the !Bombz application. You can view the contents of !Bombz's Levels
  35. directory by choosing 'Open levels dir' from BombzDes' main menu.
  36.  
  37. The Load and Save options in the main menu have a submenu where you should
  38. enter the number of a level you want to load or save. This number is used to
  39. generate a three digit numeric string which is used as the filename within
  40. !Bombz's Levels sub-directory. If you do not enter a level number the name
  41. '000' is assumed.
  42.  
  43. BombzDes will warn you if you are about to lose some unsaved work by
  44. quitting or loading a new level.
  45.  
  46. You must fill in the title and password for a level before saving it.
  47.  
  48. Templates
  49. ---------
  50. By default BombzDes uses 3D templates suitable for RISC OS 3. If you want to
  51. use '2D' templates, rename 'Templates' to 'Temp3D' and 'Temp2D' to
  52. 'Templates'. Or vice versa if someone's already changed it over to 2D
  53. templates and you want to use 3D.
  54.  
  55. I would have made the choice automatic à la new !Printers, but it's not
  56. possible with RISC_OSLib (Acorn's old C libraries).