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Text File  |  1989-06-17  |  1KB  |  37 lines

  1. +--------+
  2. |Ad·Astra| by Ray Loades-Bannon
  3. +--------+
  4.  
  5. Ad·Astra is a version of the classic arcade game 'Asteroids' for the Acorn
  6. Archimedes. Save the asteroid belt from the forces of not-so-good computing,
  7. etc. The game play is hopefully self-explanatory, so this file just
  8. describes the keys used to control the game.
  9.  
  10. SHIP CONTROL KEYS (All but \ are shown on the game's instruction screen)
  11.   Rotate anti-clockwise        Z
  12.   Rotate clockwise             X
  13.   Thrust                       Shift
  14.   Fire (auto-repeat)           Return
  15.   Fire (single)                \
  16.   Hyperspace (panic)           Alt
  17.   Force materialisation        Space
  18.  
  19. GAME CONTROL KEYS
  20.   Start game                   Space
  21.   Abandon game                 Esc
  22.   Pause                        Ctrl
  23.   Un-pause                     Ctrl or Space
  24.   Exit Ad·Astra                Esc (from instruction screen)
  25.  
  26. SOUND CONTROL KEYS
  27.   Sound FX on/off              F1/F2
  28.   Musak off/quiet/medium/loud  F5/F6/F7/F8
  29.  
  30. NOTES
  31. -----
  32. Brave souls can delve in !Ad·Astra.Constants to change the keys, though the
  33. instruction screen will not change to follow suit).
  34.  
  35. Yes, it is meant to sound like Ad(vert) Asteroids and those are
  36. Apple saucers. If I could have thought of an appropriate graphic there would
  37. have been Hewlett Packard saucers too.