home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IRIX 6.2 Applications 1996 August / Silicon_Graphics_812-0542-002.iso / relnotes / xlators_3d / ch3.z / ch3
Text File  |  1996-08-03  |  4KB  |  133 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                   - 1 -
  5.  
  6.  
  7.  
  8.        3.  _K_n_o_w_n__P_r_o_b_l_e_m_s__a_n_d__W_o_r_k_a_r_o_u_n_d_s
  9.  
  10.           +o _A_l_i_a_s _t_o _O_p_e_n _I_n_v_e_n_t_o_r _T_r_a_n_s_l_a_t_o_r _L_i_m_i_t_a_t_i_o_n_s: Only
  11.             Alias wire files, versions 5.0, 5.0.1, 5.1, and 5.1.1
  12.             are supported.  Every texture map is assumed to be a
  13.             color texture map.  Only the first texture attached to
  14.             a shader is converted.  Procedural textures are not
  15.             converted.  Only the first shader attached to a surface
  16.             or face is converted.  If a surface or face was linked
  17.             to an exclusive light it will be illuminated by both
  18.             that light and all non-exclusive lights.  Area lights
  19.             and linear lights are not converted.
  20.  
  21.           +o _D_X_F _t_o _O_p_e_n _I_n_v_e_n_t_o_r _T_r_a_n_s_l_a_t_o_r _L_i_m_i_t_a_t_i_o_n_s: Only DXF
  22.             R12 files are supported.  16-bit (BIGFONT) shape data,
  23.             including Kanji Text, is not handled.  Some Intergraph
  24.             Microstation DXF files are not completely handled,
  25.             especially if containing "exploded" views.  Non-
  26.             standard DXF files may not be handled properly. The
  27.             translator is written to convert AutoCAD DXF files as
  28.             ouput by AutoCAD and does not handle every possible DXF
  29.             file. Problems are handled by: layer names with spaces,
  30.             missing header information, decimal points in integer
  31.             fields, etc.
  32.  
  33.           +o _S_o_f_t_i_m_a_g_e _t_o _O_p_e_n _I_n_v_e_n_t_o_r _T_r_a_n_s_l_a_t_o_r _L_i_m_i_t_a_t_i_o_n_s:
  34.             Only Softimage version 2.6 .hrc files are supported.
  35.             The triangulation algorithm still sometimes produces
  36.             small or thin triangles which generate GL errors.
  37.             However, the errors are often not visually discernable.
  38.             There is a difference between how offset looks in
  39.             Softimage and Open Inventor.  In Softimage, the base
  40.             material shows through when the texture coordinates are
  41.             off the texture map. In Open Inventor, the row of
  42.             pixels on the boundary is repeated to the edge of the
  43.             object. This may result in streaks.  The texture can be
  44.             repeated but it cannot flip orientation while it is
  45.             being repeated.  Spherical and Cylindrical textures may
  46.             not translate well.  In some situations, importing an
  47.             object into an existing Open Inventor scene will not
  48.             work correctly when using a bounding box to place and
  49.             scale the imported object.  In these situations, try
  50.             using the '-i' option to the translator.
  51.  
  52.           +o _O_b_j _t_o _O_p_e_n _I_n_v_e_n_t_o_r _T_r_a_n_s_l_a_t_o_r _L_i_m_i_t_a_t_i_o_n_s:  Only Obj
  53.             versions 3.0 and 4.0 files are supported.
  54.  
  55.           +o _O_p_e_n _I_n_v_e_n_t_o_r _t_o _R_e_n_d_e_r_m_a_n _T_r_a_n_s_l_a_t_o_r _L_i_m_i_t_a_t_i_o_n_s:
  56.             Translation is supported between Open Inventor 2.0 and
  57.             Renderman 3.0.3 only.  Translation of Open Inventor
  58.             text is not supported.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                   - 2 -
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.