home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Info 1997 December / Internet_Info_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1997.iso / rfc / rfc2150 < prev    next >
Text File  |  1997-10-09  |  154KB  |  3,476 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7. Network Working Group                                             J. Max
  8. Request for Comments: 2150                                    W. Stickle
  9. FYI: 31                                                         Rainfarm
  10. Category: Informational                                     October 1997
  11.  
  12.  
  13.        Humanities and Arts: Sharing Center Stage on the Internet
  14.  
  15.  
  16. Status of this Memo
  17.  
  18.    This memo provides information for the Internet community.  It does
  19.    not specify an Internet standard of any kind.  Distribution of this
  20.    memo is unlimited.
  21.  
  22. Abstract
  23.  
  24.    This document is designed primarily for individuals who have limited
  25.    knowledge of, or experience with, the Internet.
  26.  
  27.    The purpose of this document is to provide members of the Arts and
  28.    Humanities communities with an introduction to the Internet as a
  29.    valuable tool, resource, and medium for the creation, presentation,
  30.    and preservation of Arts and Humanities-based content.
  31.  
  32.    The intended audience is practicing artists, scholars, related
  33.    professionals, and others whose knowledge, expertise and support is
  34.    important to ensuring that the Arts and Humanities are well-placed in
  35.    the global information infrastructure.
  36.  
  37. Table of Contents
  38.  
  39.    1.    Introduction...............................................   3
  40.    1.1    Definition of Arts and Humanities.........................   3
  41.    2.    What does the Internet mean to the "Artist?"...............   4
  42.    2.1    Access to the Global Community............................   5
  43.    2.2    Sharing Your Work and Collaborating with Others...........   6
  44.    2.3    Freely Available Software, and Other Information..........   8
  45.  
  46.    3.    What is the Internet?......................................   8
  47.    3.1    What is the World Wide Web?...............................   9
  48.  
  49.    4.    How does the Internet Work?................................  10
  50.    4.1    Internet Addresses........................................  11
  51.    4.1.1   Computer Addresses and Hostnames.........................  12
  52.    4.1.2   Addresses of People on the Internet......................  12
  53.    4.1.3   Information Addresses, Locators, URLs....................  13
  54.    4.2    How Does the World Wide Web Work?.........................  14
  55.  
  56.  
  57.  
  58. Max & Stickle                Informational                      [Page 1]
  59.  
  60. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  61.  
  62.  
  63.    4.3    Other, Higher Level Protocols on the Internet.............  15
  64.  
  65.    5.    Forums.....................................................  16
  66.    5.1    Message Based Communications..............................  16
  67.    5.1.1   Electronic Mail - email..................................  17
  68.    5.1.2   Newsgroups...............................................  17
  69.    5.1.3   Electronic Bulletin Board System - BBS ..................  18
  70.    5.2    Real-Time Communications..................................  19
  71.    5.2.1   Chat - IRC...............................................  19
  72.    5.2.2   Multicasting.............................................  20
  73.    5.2.3   MUD - Multi-User Dungeon.................................  20
  74.    5.2.4   Audio/Video Conferencing.................................  21
  75.    5.3    Archives..................................................  22
  76.    5.3.1   Searching................................................  22
  77.  
  78.    6.    Accessing the Internet.....................................  25
  79.    6.1    Internet Service Providers................................  26
  80.    6.2    Computer Hardware and Software Tools......................  26
  81.    6.3    Multimedia................................................  31
  82.  
  83.    7.    Creating Content...........................................  32
  84.    7.1    Getting Help..............................................  33
  85.    7.2    About File Formats........................................  34
  86.    7.3    Creating Text and Hypertext Documents.....................  35
  87.    7.4    Creating Graphic and Moving Images........................  35
  88.    7.4.1   Bitmap Image Formats.....................................  36
  89.    7.4.2   Vector Image Formats.....................................  37
  90.    7.4.3   Video Formats............................................  37
  91.    7.5    Creating Music and Sound Files............................  38
  92.    7.6    Content Design Issues.....................................  40
  93.    7.7    Publicizing Your Work.....................................  41
  94.  
  95.    8.    Issues and Challenges......................................  42
  96.    8.1    Security Issues...........................................  43
  97.    8.2    Viruses...................................................  44
  98.    8.3    The Standard Disclaimer...................................  44
  99.    8.4    Copyrights and Intellectual Property Issues...............  45
  100.    8.4.1   Copyright................................................  45
  101.    8.4.2   Trademark................................................  46
  102.    8.4.3   Privacy..................................................  47
  103.    8.4.4   Seek Professional Advice.................................  47
  104.    8.5    Conducting Business over the Internet.....................  47
  105.    8.6    Netiquette................................................  48
  106.  
  107.    9.    Glossary...................................................  49
  108.  
  109.    10.   Resources, References, etc.................................  51
  110.    10.1   RFCs and Internet-Drafts..................................  51
  111.  
  112.  
  113.  
  114. Max & Stickle                Informational                      [Page 2]
  115.  
  116. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  117.  
  118.  
  119.    10.2   Internet Documents........................................  52
  120.    10.3   Other Sources.............................................  53
  121.    10.4   Freely Available Web Browser Software.....................  54
  122.    10.5   The Internet Assigned Numbers Authority...................  54
  123.  
  124.    11.   Security Considerations....................................  55
  125.    11.1   Formulate a security policy...............................  55
  126.    11.1.1  Talk to your Internet Service Provider...................  56
  127.    11.1.2  Make sure your systems are up to date....................  56
  128.    11.1.3  Use the tools available..................................  56
  129.    12.   Acknowledgments............................................  57
  130.    13.   Authors' Addresses.........................................  57
  131.  
  132.    Appendix A.  Internet Projects of Interest to the
  133.                 Arts and Humanities Communities.....................  58
  134.    Appendix B.  Starting Points; A brief list of related sites......  60
  135.    Appendix C.  Examples for using the RFC server RFC-INFO@ISI.EDU..  62
  136.  
  137. 1. Introduction
  138.  
  139.    This document has been structured to provide information about, and
  140.    examples of, the wide range of functions and capabilities available
  141.    on the Internet today.  It is intended to illustrate the potential of
  142.    current networking technologies for personal and cultural growth.
  143.  
  144.    Some basic functions of the Internet are described, along with their
  145.    applications and forums for building online communities of interest,
  146.    such as the World Wide Web, Email, and Network News.
  147.  
  148.    This is followed by discussion and examples of hardware and software
  149.    being used to support the creation and presentation of artistic and
  150.    literary works, along with examples of how Arts and Humanities
  151.    content is being represented, stored, and retrieved on the Internet.
  152.  
  153.    In addition to illustrating the great potential of the Internet, this
  154.    document provides a brief introduction to the issues and challenges
  155.    that affect the development and presentation of Arts and Humanities
  156.    content online, such as privacy and property rights.
  157.  
  158.    Included is a brief Glossary, and a number of Appedices which provide
  159.    pointers to other sources of information about the Internet.
  160.  
  161. 1.1 Definitions of Arts and Humanities
  162.  
  163.    For purposes of this document the term "Arts" includes, but is not
  164.    limited to, dance, design arts, folk arts, literary arts, media and
  165.    film arts, music, theater, and visual arts.
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170. Max & Stickle                Informational                      [Page 3]
  171.  
  172. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  173.  
  174.  
  175.    The term "Humanities" includes, but is not limited to, the study of
  176.    the following: language, both modern and classical; linguistics;
  177.    literature; history; jurisprudence philosophy; archaeology;
  178.    comparative religion; ethics; the history, criticism and theory of
  179.    the arts; those aspects of social sciences which have humanistic
  180.    content and employ humanistic methods; and the study and application
  181.    of the humanities to the human environment.
  182.  
  183.    For purposes of simplicity this document will use the word "Artist"
  184.    to mean both Artist and Humanist: "all practitioners who work in the
  185.    fields of the visual, performance, and literary arts, as well as
  186.    museum curators, librarians, and others who are involved in the
  187.    research, restoration, and presentation of that which comprises our
  188.    cultural heritage."
  189.  
  190. 2. What does the Internet mean to the Artist?
  191.  
  192.    The Internet is exerting a profound influence on our society.  Even
  193.    now in its infancy, the effects of the Internet can be easily seen in
  194.    popular media as well as in the way we do business.  But the most
  195.    dramatic influences are in the children who are now growing up with
  196.    the net.  Many parents are aware of the influence television has over
  197.    their children.  With the advent of WEB-TV, the Internet has begun to
  198.    assimilate Television, transforming it into something more powerful.
  199.    This coming integration of information, communication and
  200.    entertainment will play a major role in teaching and shaping the
  201.    minds of those who live and grow up with it.
  202.  
  203.    Because of this power, it is critical that the best parts of human
  204.    culture are represented on the Internet. If we raise the Internet
  205.    right, it will return the favor by nurturing a generation that may
  206.    well grow up wiser than ourselves.
  207.  
  208.    This is where artists are needed.  Because the net is primarily built
  209.    and run by Scientists and Engineers who are creatures of mind, it is
  210.    the heart and soul of the Internet that is weak.  Artists are the
  211.    heart and soul of human culture, and must bring the fruits of their
  212.    efforts to the net to give the net culture, and future generations
  213.    their essence of humanity.
  214.  
  215.    If that does not convince you, we will also introduce you to some of
  216.    the many tools artists may use to exploit the net for their own
  217.    personal gain.  As the online culture becomes a more balanced
  218.    representation of humanity, the net will become an essential tool for
  219.    collaboration, communication, and distribution of art and humanities
  220.    content.  The day is coming where those who are not on the net will
  221.    be greatly handicapped in the expression and distribution of their
  222.    works.
  223.  
  224.  
  225.  
  226. Max & Stickle                Informational                      [Page 4]
  227.  
  228. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  229.  
  230.  
  231.    The net is the new frontier for the growth of humanity.  Can you
  232.    afford not to be involved?
  233.  
  234. 2.1 Access to the Global Community
  235.  
  236.    In the past, artist's audiences and collaborators were limited to the
  237.    people around them.  Improvements in transportation and communication
  238.    have allowed these associations to expand, but even today few members
  239.    of the artistic community have gone global.  The Internet changes all
  240.    this by allowing anyone access to a global community.
  241.  
  242.    A great many arts institutions and organizations have now established
  243.    sites on the World Wide Web and a significant number of online
  244.    discussion groups focus on the arts and humanities.  Consortiums of
  245.    museums and libraries are now using networking technologies to
  246.    support research and projects involving more effective ways to
  247.    collect, store, and disseminate objects of antiquity and other non-
  248.    textual primary sources, as well as textual sources.
  249.  
  250.    Sites are also created by individuals and for institutions,
  251.    organizations, and businesses for reasons ranging from commerce to
  252.    simple self-expression.  The Internet connects hundreds of countries,
  253.    thousands of cities, and countless groups and individuals around the
  254.    globe.
  255.  
  256.    On the Internet today you can find information on topics ranging from
  257.    art and music to guns and ammunition; among which are astronomy,
  258.    news, astrology, agriculture, acupuncture, botany, biology, zoology,
  259.    food, psychology, medicine, space exploration, genetics, media,
  260.    chemistry, microbreweries, aeronautics, scuba diving, meteorology,
  261.    neurology, artificial intelligence, mathematics, literature, wine
  262.    tasting, law, painting, photography, dance, history, social sciences,
  263.    politics, crafts, clothing, economics, genealogy, pets, sports,
  264.    languages, dictionaries, encyclopedias, technical manuals, schools,
  265.    shops, entertainment, furniture, flowers, software, hardware,
  266.    computers and the Internet, just to name a few.  Whatever your work
  267.    requires, whatever your whim desires, you can find it on the net.
  268.  
  269.    People all around the world will be looking for what they want on the
  270.    net, and if you have what they want, then through the magic of the
  271.    Internet, you are their next door neighbor.
  272.  
  273.    With access to the Internet, the world is at your fingertips.  Bring
  274.    your questions on health, the environment, government, and religion,
  275.    and look though volumes of documentation on your concerns, or discuss
  276.    your questions with others electronically.  Once you get used to it,
  277.    you will even be downloading more information and tools to assist you
  278.    further.
  279.  
  280.  
  281.  
  282. Max & Stickle                Informational                      [Page 5]
  283.  
  284. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  285.  
  286.  
  287.    The Internet provides a forum in which diverse cultures can merge,
  288.    and allows people to visit faraway places from the privacy and safety
  289.    of their own computer.  The Internet explorer will also find that
  290.    many sites are multilingual.
  291.  
  292.    Once you have the basic tools for using the Internet you will begin
  293.    to understand how easy, helpful, informative, and exciting it can be.
  294.    With a few quick strokes you have accessed a great library, museum,
  295.    or gallery, toured a faraway city, or looked up an old friend.  You
  296.    might find an out of print book you have always wanted, then either
  297.    read it on your computer screen, or print it out on your printer.  If
  298.    you do not have a printer, simply save it to your floppy disk and
  299.    bring that to a printshop or friend with a printer.  It really is
  300.    that easy.
  301.  
  302.    You could spend the afternoon at the Smithsonian, or the Louvre
  303.    without ever leaving your chair.  For a more athletic adventure, you
  304.    could put your computer in front of your treadmill, and jog through
  305.    the online Olympics site.
  306.  
  307.    When you are ready, you can explore deeper.  Follow other links to
  308.    smaller sites, lesser known writers, artists, poets, and thinkers,
  309.    and discover the emerging world they are creating.  With the proper
  310.    tools you can even view moving pictures, and listen to music and
  311.    other audio.
  312.  
  313.    Perhaps you would like to locate a rare album, or debate one
  314.    musicians merit over anothers.  Perhaps you prefer to discuss and
  315.    compare the works of others with producers, collectors, gallery
  316.    owners or other professionals in your field, or related fields.  You
  317.    might want to find out who's hot and why.  You could also find out
  318.    where, and when shows, showings, benefits, conferences, releases,
  319.    signings, and performances are taking place, or announce your own.
  320.  
  321.    They say that for every artist, there is a critic, and you could meet
  322.    one, or be one, on the Internet.
  323.  
  324. 2.2 Sharing Your Work and Collaborating with Others
  325.  
  326.    Artists often want to share their work with other artists so that
  327.    they can get peer comments and recognition.  The Internet is a great
  328.    place to explore new ideas with other artists as well.
  329.  
  330.    Perhaps you are a painter who has developed a method for keeping
  331.    acrylics moist during long sessions, or a photographer who has
  332.    discovered a new lighting technique.  You could make the information
  333.    available over the Internet to enlighten others, or to get their
  334.    feedback.
  335.  
  336.  
  337.  
  338. Max & Stickle                Informational                      [Page 6]
  339.  
  340. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  341.  
  342.  
  343.    Perhaps you've had difficulty in some aspect of your work, and you'd
  344.    like to talk to others who have had similar experiences to find out
  345.    how they solved them.
  346.  
  347.    There are many types of content that artists can share.  Including:
  348.  
  349.       - text: stories, poetry, historic accounts, transcripts, etc.
  350.       - images of their visual work: paintings, photographs,
  351.         sculpture, etc.
  352.       - images of themselves: photographs, self-portraits, etc.
  353.       - sound files of their audio works or voice presentations of
  354.         their works: books on tape, speeches, tutorials, music, etc.
  355.       - moving pictures: video arts, performance arts, etc.
  356.       - a description of their art process and works of art
  357.       - resumes and biographical data
  358.       - contact information in the form of electronic mail address,
  359.         postal mail address, phone, etc.  Electronic mail is most
  360.         popular because it allows people to respond spontaneously.
  361.  
  362.    After you've met some of the global critics, and compared your work
  363.    with others, you may feel so bold as to share your work with others.
  364.    Perhaps emailing a manuscript to a publisher, or putting up scans of
  365.    your art will entice a buyer.  Perhaps it will entice a critic to say
  366.    wonderful things about your work.
  367.  
  368.    Perhaps putting your work on the Internet will bring fortune and
  369.    fame, or perhaps it will encourage others to put their work up.
  370.    Increasing the cultural content of the Internet will have profound
  371.    results in all areas of the Arts.
  372.  
  373.    There are many ways of collaborating over the Internet.  As mentioned
  374.    in previous sections it is easy to see how to communicate and
  375.    exchange work with other artists from anywhere in the world.  In
  376.    addition, there are art and literature projects which explore the
  377.    Internet by asking people to submit their feelings, thoughts, and
  378.    ideas through the Internet.  Some of these projects will allow
  379.    interested people to come to them, others may be distributed in
  380.    various ways to actively seek out people interested in participation.
  381.  
  382.    There are also games which are played over the Internet, by players
  383.    all over the planet.  These types of games, which are described in
  384.    greater detail in Section 5, can be both entertaining and
  385.    educational.  Some games offer players the opportunity to alter the
  386.    environment, so that ideas and information contained in the game
  387.    evolve over time into a jointly constructed experience.
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394. Max & Stickle                Informational                      [Page 7]
  395.  
  396. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  397.  
  398.  
  399. 2.3 Freely Available Software, and Other Information
  400.  
  401.    There is a world of useful software available to you via the
  402.    Internet.  Known as Shareware, Public Domain, or Freely Copyable, you
  403.    can find many software programs you may download and use on your own
  404.    machine, often completely free, occasionally for a small and/or
  405.    optional fee which helps the author to afford to create more software
  406.    for general use. There are also libraries, stores, and news groups
  407.    you can peruse in search of just the tool or information you want.
  408.  
  409.    As you explore the Internet, you will begin to find information that
  410.    is beyond your reach without the right tools for viewing, listening,
  411.    etc.  For example, someone may have put up a sound file using a
  412.    format which cannot be recognized by the software you have installed.
  413.    In these cases, that person will often have included a pointer to the
  414.    exact tool necessary to recognize their format, or convert the
  415.    format, and you can download, install, and use this tool right away.
  416.    More information on file formats is provided throughout the document.
  417.  
  418.    Using the basic tools acquired to access the Internet, you can begin
  419.    to add to your collection software tools, both for accessing the
  420.    information already on the Internet, and for creating your own
  421.    content.  After reading this document you will have the tools
  422.    necessary to find and use this information.
  423.  
  424.    Appendix B provides a list of Internet sites, where communication
  425.    about the arts, and freely copyable software tools and art, among
  426.    other things, can be found.
  427.  
  428.    There are many people both like, and unlike, yourself with whom you
  429.    can meet, communicate, and share ideas.  Some like to just talk, you
  430.    can listen if you like.  Others like to just listen, so you and
  431.    others can talk.
  432.  
  433.    There are also many forms that communication can take, from private
  434.    electronic mail, to group video conferencing, to moderated
  435.    newsgroups, to public bulletin boards.  See Section 5 for additional
  436.    information on Electronic Forums.
  437.  
  438. 3. What is the Internet?
  439.  
  440.    As new users, the first question that probably comes to mind is:
  441.    "What is the Internet?"  A good answer is: "People, computers and
  442.    information electronically linked around the world by a common
  443.    protocol for communicating with each other."
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450. Max & Stickle                Informational                      [Page 8]
  451.  
  452. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  453.  
  454.  
  455.    The Advanced Research Projects Agency (ARPA) was founded in the late
  456.    1960s.  Among its many projects, ARPA created a network of computers
  457.    called the ARPANET.  As other networks were created, most were
  458.    connected to the ARPANET, and the resulting network that
  459.    interconnected many networks was named, "The Internet".  At last
  460.    count, this "Information Superhighway" connects several million
  461.    computers and over 40 million users from all over the world.
  462.  
  463.    The Internet should not be confused with America OnLine (AOL),
  464.    CompuServe, Prodigy, and other type service providers, which may use
  465.    their own, often proprietary protocols and are sites unto themselves
  466.    but may also have connections to the Internet.  The Internet should
  467.    also not be confused with the World Wide Web which is the topic of
  468.    the next section.
  469.  
  470. 3.1 What is the World Wide Web?
  471.  
  472.    The World Wide Web, generally referred to as simply, The Web, is
  473.    comprised of a subset of the computers on the Internet.
  474.  
  475.    You can visualize the World Wide Web as a giant magazine stand with a
  476.    vast web of strings connecting various words pictures and ideas.
  477.    Like a magazine rack, you may quickly select a chosen magazine, or
  478.    you may browse, following the strings from magazine to magazine.
  479.  
  480.    More formally, the Web is vast multimedia "document" distributed
  481.    among a large number of the computers on the Internet.
  482.  
  483.    There is no central hierarchy that organizes the Web.  Instead, the
  484.    information is distributed among many "Web Sites" created and used by
  485.    the many people on the Internet.  Each Web Site is much like a
  486.    magazine in that it has a Cover Page, called the Home Page, and other
  487.    pages of related information that can be connected in whatever way
  488.    the author wishes.  This "document" is in a format called "hypertext"
  489.    which allows information in the web to be linked by words or pictures
  490.    viewed on the computer.
  491.  
  492.    The Web is broken up into a large set of pages, called "Web Pages",
  493.    of information connected by hypertext "links" which let you click on
  494.    a highlighted word or picture to call up a page of related
  495.    information.  This is what differentiates hyper-text from "normal"
  496.    text.  In "normal" text, each idea, sentence or paragraph is
  497.    connected in a sequence or "train of thought", from beginning to end.
  498.    In hypertext however, tracks of ideas branch out through "Links", so
  499.    that each idea may be connected to many different "trains of
  500.    thought".  This ability to follow an idea to many different
  501.    destinations allows you to read hypertext documents in a way more
  502.    naturally resembling human thought.
  503.  
  504.  
  505.  
  506. Max & Stickle                Informational                      [Page 9]
  507.  
  508. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  509.  
  510.  
  511.    For example, you might create a "Cool Music" Web Page and place it on
  512.    a "Web Server", which is any computer somewhere on the Internet
  513.    running the software needed to provide access to the resident Web
  514.    Pages.  Anyone on the Internet could then use a piece of software
  515.    called a "Web Browser" to ask the Web Server to view your Home Page.
  516.  
  517.    This Home Page could be a striking artwork featuring a list of your
  518.    favorite albums and a few labeled buttons.  While your music plays
  519.    from their speakers they might choose to click on any album that
  520.    catches their eye, or go to lists of information sorted by Artist,
  521.    Label, or Genre.  Once they get to the page for a particular album,
  522.    they might see the artwork, a song list, and other links to follow.
  523.    Clicking on a song might pull up the song lyrics, or perhaps even
  524.    download the song.  Or they could follow a link you provided from
  525.    your page to the HomePage of the artists record company, or to a
  526.    magazine interview of the band.  If the information is out there,
  527.    your page could link to it.
  528.  
  529.    At last check there were hundreds of thousands of web sites, home
  530.    pages, and hosts on the Web.  The contents of those sites are almost
  531.    as varied.  Some pages are personal pages containing photos of family
  532.    members, lists of hobbies, or the sharing of collections such as song
  533.    lyrics.  Some pages are strictly business, selling everything from
  534.    abalone to zymoscopes.  Still other pages provide services such as
  535.    information searches, and weather reports.
  536.  
  537.    Human culture is based on communication, and the widespread
  538.    availability of information and the thought-like constructions of
  539.    hypertext are the most powerful new ideas in communication since the
  540.    invention of writing.  A glance back at history will easily show how
  541.    written language has shaped our societies.  These results are only a
  542.    foreshadowing of the things to come.
  543.  
  544. 4. How Does the Internet Work?
  545.  
  546.    While it is not necessary to understand how the Internet works in
  547.    order to use it, a brief technical overview will introduce you to
  548.    some concepts and terms that will be used in the sections ahead.
  549.  
  550.    As we go into more detail here, we are assuming that you, the reader,
  551.    have at least a passing familiarity with computers.  Section 6.2
  552.    provides more information on computer hardware and software.
  553.  
  554.    On one level, networks are built out of wires, phone lines, and other
  555.    pieces of hardware, and the Internet is indeed built of all these
  556.    things.  The essence of the Internet however is built out of an idea
  557.    called the Internet Protocol.
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562. Max & Stickle                Informational                     [Page 10]
  563.  
  564. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  565.  
  566.  
  567.    There are many different kinds of computers.  Most of them work by
  568.    encoding information into ones and zeroes, which they can manipulate
  569.    at incredible speeds.  Unfortunately, there are many different ways
  570.    of encoding information.  Computers that use different methods can be
  571.    said to speak different languages.  In order for computers to talk to
  572.    each other there must be a thing called a "Communication Protocol"
  573.    that provides a set of procedures for talking and a common language
  574.    to use.
  575.  
  576.    The Internet Protocol, or IP, is the Communication Protocol that all
  577.    computers on the Internet must use and understand.  It allows
  578.    computers to find each other, and to send packages, or "packets", of
  579.    information back and forth.  Much like the Postal service reads your
  580.    country code, city code, etc., but not the contents of your letter,
  581.    the Internet Protocol does not care what is inside most of these
  582.    packets of information.  This is a great thing because it means that
  583.    other, higher level protocols may transmit any possible kind of
  584.    information simply by stuffing it into a packet and handing it off to
  585.    the software responsible for speaking IP.
  586.  
  587.    Another important protocol upon which the Internet is built is the
  588.    Transmission Control Protocol, or TCP.  IP by itself provides a way
  589.    of sending a message to another computer, but no guarantee that it
  590.    will get through.  Since reliable communication is a necessity, the
  591.    TCP protocol was invented which uses IP to send packets and
  592.    guarantees their delivery by requiring the receiver to acknowledge
  593.    the information received.  TCP and IP form the heart of a group of
  594.    protocols aptly named the TCP/IP protocol suite.  This suite of
  595.    protocols provides most of the functionality of the Internet.
  596.  
  597.    We will be mentioning these protocols throughout the rest of the
  598.    document.  Information on IP and other Internet Protocols can be
  599.    obtained through the resources referenced in Section 10.
  600.  
  601. 4.1  Internet Addresses
  602.  
  603.    There are many things we would like to be able to find on the net,
  604.    including people, information, and the computers themselves.  An
  605.    important part of IP and other protocols is the way they label things
  606.    so that the computers can find and identify them.  The U.S. Post
  607.    Office finds people by their Postal Address, which is just a label
  608.    containing information about who you are, and where you live.
  609.    Likewise, the various protocols of the Internet have given computers,
  610.    people, and information, addresses which can be used to find them.
  611.    The following sections will describe several different kinds of
  612.    addresses.
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618. Max & Stickle                Informational                     [Page 11]
  619.  
  620. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  621.  
  622.  
  623. 4.1.1 Computer Addresses and Hostnames
  624.  
  625.    When speaking IP, computers locate each other using a thing called
  626.    their IP Address.  Each computer on the Internet must have a unique
  627.    IP Address.  Some programs allow or require you to use the IP Address
  628.    directly, if so, it will appear as four groups of numbers separated
  629.    by dots. (i.e., 123.123.123.123) Most of the time though, you will
  630.    not need to worry about the actual IP Address number, because all
  631.    computers have a "Host Name" to which the number is mapped.
  632.  
  633.    A computers hostname also comes in parts, separated by dots.  The
  634.    first part is the name of the machine, and the second part is the
  635.    name of the "domain" in which that computer is registered.
  636.  
  637.    For example, if I had a machine named "foo" registered in the
  638.    commercial domain known as "com", my machine's hostname would be
  639.    "foo.com".  When speaking out loud, this machine's address would be
  640.    spoken as "foo dot com".
  641.  
  642.    A domain is just an abstract category to which machines and networks
  643.    may be registered into in order to organize them.  Domains are
  644.    organized in a hierarchy of top level domains and their subdomains.
  645.    Top Level Domains include,
  646.  
  647.          .edu   for educational institutions
  648.          .gov   for government sites
  649.          .com   for commercial companies
  650.          .org   for other organizations
  651.          .net   for network infrastructure sites
  652.          .us    for sites in the United States
  653.          .ca    for sites in Canada
  654.          .nl    for sites in the Netherlands
  655.          .jp    for sites in Japan
  656.  
  657.    to name a few.  Domain names may be further subdivided by inserting
  658.    one or more subdomain names before the top level domain, still
  659.    separating everything with dots.  For example, "law.harvard.edu", for
  660.    the Law School at Harvard University, and "la.ca.us" for computers in
  661.    Los Angeles, California in the United States.
  662.  
  663.    More information about the Domain Naming System can be found in the
  664.    documents referenced in Section 10.
  665.  
  666. 4.1.2  Addresses of People on the Internet
  667.  
  668.    Every human being has a given name, or full name with which we
  669.    address them.  When you begin to use a computer, you will be
  670.    introduced to your "username".  Your username, sometimes called your
  671.  
  672.  
  673.  
  674. Max & Stickle                Informational                     [Page 12]
  675.  
  676. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  677.  
  678.  
  679.    user i.d., may be your initials, your last name and first initial,
  680.    your nickname, a number, or anything else that is just normal letter
  681.    or number characters.  (Your username usually cannot contain
  682.    "special" characters such as "&", or "%".)  Sometimes you get to
  683.    choose your own username, and sometimes your service provider or
  684.    system administrator will choose one for you.
  685.  
  686.    Your username is used when you connect to other computers, and to
  687.    identify you in electronic mail. Your electronic mail, or Email
  688.    Address, will consist of your username followed by the symbol "@",
  689.    followed by your computers hostname.
  690.  
  691.    So, for Joe Cool, who has the username "jcool", and gets his Internet
  692.    service from Dirigible Online, his email address might be
  693.    "jcool@dirigible.com".  When spoken out loud, the "@" symbol is
  694.    pronounced simply "at" so this would typically be spoken as "jcool at
  695.    dirigible dot com".
  696.  
  697.    Email is moved around on the Internet using the Simple Mail Transfer
  698.    Protocol, SMTP, over IP.  Information on SMTP can be found in the
  699.    documents listed in Section 10.
  700.  
  701. 4.1.3  Information Addresses, Uniform Resource Locators, or URLs.
  702.  
  703.    In order to retrieve information from the Internet, you need to be
  704.    able to find it and know how to ask for it.  This is the job of the
  705.    Uniform Resource Locator, or URL which functions as an address for
  706.    information.  Every file or document intended to be accessible
  707.    through the Internet has a URL.
  708.  
  709.    URLs (or simplified versions of them) are now appearing frequently in
  710.    TV, billboard, and magazine advertising as a company's Internet
  711.    Address; basically the hostname of their web site.
  712.  
  713.    In previous sections we've identified IP Addresses, hostnames and
  714.    email addresses; a URL contains more information.  Not only does it
  715.    tell you what the information is, and where to find it, it also tells
  716.    you precisely which protocol you need to use to retrieve it.
  717.  
  718.    A URL is a machine readable, and hence somewhat cryptic, text string,
  719.    in a form such as "http://www.something.com/location/filename.ext".
  720.    This string can be broken down into the following pieces.
  721.  
  722.     http    is the name of the communications protocol which can be used
  723.             to access the information.  In this case, it identifies the
  724.             HyperText Transfer Protocol, which is used in the World Wide
  725.             Web, and will be described later.  Other protocols are
  726.             described in Section 4.3.
  727.  
  728.  
  729.  
  730. Max & Stickle                Informational                     [Page 13]
  731.  
  732. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  733.  
  734.  
  735.       :     separates the protocol from the hostname
  736.  
  737.      //     indicates that what is to follow is the hostname
  738.  
  739.    www.something.com  is the hostname of the computer on which the
  740.             document resides.  In this case, the "www" indicates that
  741.             it is a machine named for the fact that it is running a
  742.             World Wide Web server.  "something.com" is the domain in
  743.             which that server is registered.  Typically the "something"
  744.             part is the name of the organization running the server.
  745.  
  746.      /      separates the hostname from directory on the machine in
  747.             which the information resides.
  748.  
  749.    location is the location of the information on the machine
  750.             something.com.
  751.  
  752.    filename is the first part of the file name of the information you
  753.             are retrieving.
  754.  
  755.      .      a dot separates the filename from its extension
  756.  
  757.      ext    the extension, or file "type" actually says a great deal
  758.             about the file, how to handle it, and how to present it.
  759.  
  760.    The URLs you see will usually be simpler than this.  The people at
  761.    something.com assume you are going to use a modern web browser to
  762.    access the information, so they may leave off the protocol
  763.    information, "http://",  because this is probably your web browsers
  764.    default protocol.  Also, if they configure their server to have a
  765.    default homepage to display, they can leave off everything after the
  766.    hostname part of the URL.  This puts it into the form that is most
  767.    commonly seen, www.something.com.
  768.  
  769.    URLs can specify any file and most protocols.  In this example, the
  770.    URL is using the protocol for moving HyperText, the HyperText
  771.    Transfer Protocol, HTTP, over IP.  More information on HyperText and
  772.    HTTP can be found in the next section, and in the Resources section.
  773.  
  774. 4.2 How Does the World Wide Web Work?
  775.  
  776.    Web pages are computer files written in a format called HTML, the
  777.    HyperText Markup Language.  HTML is the protocol for putting specific
  778.    strings of letters and symbols (such as parentheses) into an ordinary
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786. Max & Stickle                Informational                     [Page 14]
  787.  
  788. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  789.  
  790.  
  791.    text document which can specify that words link to other pages, or be
  792.    viewed in a particular type font, or display images, or many other
  793.    things when viewed with the appropriate software.  The appropriate
  794.    software would generally be a web browser.  More information about
  795.    software tools is provided in Section 6.2.
  796.  
  797.    HTML is simple enough that most people can learn to use it, but rich
  798.    enough in possibility that there will always be a thriving community
  799.    of people making web pages for others.
  800.  
  801.    Links within a hypertext documented are implemented using references
  802.    to the URL of the information to be linked to.
  803.  
  804.    In order to download information from distant places in the web, your
  805.    computer will typically be using a protocol called HTTP, the
  806.    HyperText Transfer Protocol.  HTTP was designed to allow web browser
  807.    software to connect to web server software on other machines and
  808.    request the transmission of a web page in the form of an HTML
  809.    document and any associated images, audio, video, etc.  The latest
  810.    version of the HTTP can actually tell what type of browser is
  811.    connecting and the server is now able to better customize its default
  812.    homepage to its audience.
  813.  
  814.    More information on HTML, HTTP, and hypertext can be found in Section
  815.    7.3, and through the references listed in the Resources section.
  816.  
  817. 4.3  Other Higher Level Protocols on the Internet.
  818.  
  819.    There are many other higher level protocols built on top of IP.
  820.    We've provide examples throughout the document, but we'll mention a
  821.    few here to make you more familiar with them.
  822.  
  823.       telnet: a protocol for providing remote terminal service.  Telnet
  824.             software allows you to log in to remote computers across the
  825.             net by giving you a virtual terminal on that computer.
  826.  
  827.       ftp: the File Transfer Protocol.  FTP allows diverse machines to
  828.             send simple files back and forth.  FTP is usually used by
  829.             archive sites to allow multiple users to download files
  830.             simultaneously.
  831.  
  832.       smtp: the Simple Mail Transfer Protocol.  The SMTP specification
  833.             allows electronic mail to be sent, stored, and forwarded,
  834.             around the Internet.  SMTP does not specify how a mail
  835.             "reader" operates, just the transmission of email.
  836.  
  837.  
  838.  
  839.  
  840.  
  841.  
  842. Max & Stickle                Informational                     [Page 15]
  843.  
  844. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  845.  
  846.  
  847.       nntp: the Network News Transfer Protocol.  NNTP specifies how
  848.             Internet News is passed, stored and forwarded around the
  849.             Internet.
  850.  
  851.       gopher: the Gopher protocol creates linkages, much like the web,
  852.             which is called, "gopherspace".  The specification allows
  853.             a gopher server to serve files in a text rather than graphic
  854.             format.
  855.  
  856.    Many other protocols function on the Internet, and are specified in
  857.    technical documents, such as are referenced in the Resources section.
  858.  
  859. 5. Forums
  860.  
  861.    Websters defines a forum as "A public meeting place for open
  862.    discussion."  In the world that could be a park or an auditorium.  In
  863.    the Internet, a forum will be electronic, but it may still feel like
  864.    a roomful of people.
  865.  
  866.    Many forums exist on the Internet.  There are interactive forums
  867.    where you can share information in real-time and carry on discussions
  868.    with others.  There are message-based forums where you send or
  869.    receive a message and others involved in that forum can respond
  870.    later, and there are archived forums where information is stored, and
  871.    may be retrieved by anyone but modified only by its owner.
  872.  
  873.    While we have attempted to list and describe a few of the more
  874.    popular forums, we have not created an exhaustive, complete, or up-
  875.    to-the-minute list here.  You can find information on forums, lists
  876.    and sites in many magazines and books today.
  877.  
  878. 5.1 Message-based Communications
  879.  
  880.    In Message-based communication, a message is sent by one user, and
  881.    can be received by one or many.  For example, you might send a dinner
  882.    invitation to an individual, a couple, or a group.  In the same way,
  883.    you send electronic messages to individuals or groups.  Just like a
  884.    postal service for physical mail, there are electronic mail servers
  885.    for electronic mail.  Just like you have a physical address to which
  886.    your physical mail is sent, there is an electronic mail address to
  887.    which your electronic mail is sent.
  888.  
  889.    Message-based Communications includes electronic mail, newsgroups,
  890.    and bulletin boards.
  891.  
  892.  
  893.  
  894.  
  895.  
  896.  
  897.  
  898. Max & Stickle                Informational                     [Page 16]
  899.  
  900. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  901.  
  902.  
  903. 5.1.1 Email
  904.  
  905.    Electronic mail, called EMAIL, is a system whereby a computer user
  906.    can exchange messages with other computer users, or groups of users
  907.    via a communications network.  This can be the Internet, or a smaller
  908.    internal office network.
  909.  
  910.    Typical use of email consists of downloading messages as received
  911.    from a mailbox or mail server, then reading and replying to them
  912.    solely electronically using a mail program which behaves much like a
  913.    word processor for the most part.  The user can send mail to, or
  914.    receive mail from, any other user with Internet access.  Electronic
  915.    mail is much like paper mail, in that it is sent, delivered, and
  916.    contains information.  That information is usually textual, but new
  917.    innovations allow for graphics, and even sound to sent in email.
  918.  
  919.    Email is superior to paper mail in that it can arrive at its
  920.    destination within minutes of being sent, and it can be replied to,
  921.    appended to, forwarded, formatted, saved, or deleted just as quickly.
  922.  
  923.    Some sites on the Internet run a type of file server which can
  924.    respond with a file automatically, for those who have email but not
  925.    web or ftp access.
  926.  
  927.    An email address consists of a username, and the address of the
  928.    machine to which the mail should be delivered for that user.
  929.  
  930.    Reviewing Section 4.1.2, email addresses take the form
  931.    "username"@"site"."domain"  For example, if your name is Joe Cool and
  932.    you get your Internet service from Dirigible Online, where you login
  933.    as "jcool",  your email address might be "jcool@dirigible.com".
  934.  
  935.    You will usually get your Email address from your System
  936.    Administrator, in a work or school environment, or from your Internet
  937.    Service Provider.  Section 6 provides more information on Internet
  938.    Service Providers.
  939.  
  940. 5.1.2 Newsgroups
  941.  
  942.    Someday everyone will be able to get their news electronically,
  943.    saving paper, money, time, and the environment.
  944.  
  945.    A Newsgroup is an electronic bulletin board system created originally
  946.    by the Unix community and which is accessible via the Internet.
  947.    Usenet News forms a discussion forum accessible by millions of users
  948.    in almost every country in the world.  Usenet News consists of
  949.    thousands of topics arranged in a hierarchical form.  Major topics
  950.    include "comp" for computer topics, "rec" for recreational topics,
  951.  
  952.  
  953.  
  954. Max & Stickle                Informational                     [Page 17]
  955.  
  956. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  957.  
  958.  
  959.    "soc" for social topics, "sci" for science topics, and there are many
  960.    others we will not list here.  Within the major topics are subtopics,
  961.    such as "rec.music" for general music content, and
  962.    "rec.music.classical" for classical music, or "sci.med.physics" for
  963.    discussions relating to the physics of medical science.
  964.  
  965.    If you have access to newsgroups, it would be wise to read any
  966.    postings on the newsgroup "news.announce.newusers" first.  This
  967.    newsgroup provides detailed information on newsgroups, such as
  968.    finding the right place to post, and information on newsgroup writing
  969.    style.
  970.  
  971.    Local newsgroups are those that are accessible through your
  972.    organization or company which contain news that is relevant only to
  973.    your organization.  For example, NASA's Goddard Space Flight Center,
  974.    GSFC, has many internal newsgroups that are of interest only to GSFC
  975.    employees and none of the other NASA centers.  Therefore, newsgroups
  976.    have been formed to provide internal information to NASA GSFC
  977.    employees only and no one else.  Some examples are: gsfc.carpool,
  978.    gsfc.dialup or gsfc.220.civil.servants.
  979.  
  980.    Another example of a local newsgroup is news that is posted regarding
  981.    your community or the vicinity in which you live.  For example, if
  982.    you lived in the Washington D.C. area some of the local newsgroups
  983.    might be:  dc.biking, dc.jobs or dc.smithsonian.
  984.  
  985.    Many newsreaders are available, and many web browsers now also
  986.    support news.  The URL to use for a newsgroup will have the protocol
  987.    news: followed by the group name, as in news:dc.smithsonian.  A
  988.    domain address is not necessary, as the browser would be configured
  989.    to know which host you will get news from.
  990.  
  991. 5.1.3 Electronic Bulletin Board System - BBS
  992.  
  993.    An Electronic Bulletin Board System, or BBS, consists of a computer,
  994.    and associated software, typically providing electronic messaging
  995.    services, archives of files, and any other services or activities of
  996.    interest to the bulletin board systems' operator.
  997.  
  998.    Typically a BBS user must dial into the BBS via their modem and
  999.    telephone line, and select from a hierarchy of lists, files,
  1000.    subdirectories, or other data maintained by the operator.  Once
  1001.    connected, the user can often send messages to other BBS users within
  1002.    the system.
  1003.  
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009.  
  1010. Max & Stickle                Informational                     [Page 18]
  1011.  
  1012. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1013.  
  1014.  
  1015.    Although BBSs have traditionally been the domain of hobbyists, an
  1016.    increasing number of BBSs are connected directly to the Internet, and
  1017.    many BBSs are currently operated by government, educational,
  1018.    research, and commercial institutions.
  1019.  
  1020.    BBSs usually advertise their services in the backs of magazines and
  1021.    newspapers and by word of mouth.  Many companies now offer a BBS via
  1022.    which their customers can retrieve their latest technical support
  1023.    documents and product literature.
  1024.  
  1025. 5.2  Real-Time Communications
  1026.  
  1027.    The communications methods described in Section 5.1 involve delays
  1028.    between when you send a message and when you receive a response, with
  1029.    the result that both parties are not involved simultaneously.  The
  1030.    net can also be used to communicate in "Real-Time" by making the sure
  1031.    the delays are short enough that both parties can be involved
  1032.    simultaneously in a "conversation".
  1033.  
  1034.    Typically this is done in a text based format where each user has two
  1035.    special regions on their screen: One that they type in, and another
  1036.    that the other users type is displayed in.  The delay between when
  1037.    one user types and the other sees it on their screen is called "net-
  1038.    lag" and usually ranges from "too short to be aware of" to about 30
  1039.    seconds.  Lag can occur due to network congestion or a variety of
  1040.    bottlenecks including link speed, processor speed, and typing speed.
  1041.  
  1042.    Although it is still rather expensive, it is also possible to use
  1043.    both audio and video in "Real-Time".  However the reasons for it's
  1044.    expense are temporary, and you should expect to see more and more of
  1045.    this in the future.
  1046.  
  1047.    Forums which communicate in real-time are the Internet Relay Chat
  1048.    (IRC), the Multi-User Dungeon (MUD), Audio-Video Conferencing (AVC),
  1049.    and WhiteBoard Systems (WBS).
  1050.  
  1051. 5.2.1  IRC - Internet Relay Chat, WebChat
  1052.  
  1053.    Internet Relay Chat, or IRC, provides a text-based mechanism for
  1054.    communication with multiple participants.  IRC is an interactive
  1055.    forum set up in virtual rooms that you can move between, and where
  1056.    others can virtually "hang out".  Chat rooms can be used to discuss
  1057.    common ideas or topics, or as part of a collaborative process.  The
  1058.    connection method used will be specific to each IRC site.  IRC sites
  1059.    can be found using search tools, as outlined in Section 5.3.1.
  1060.  
  1061.  
  1062.  
  1063.  
  1064.  
  1065.  
  1066. Max & Stickle                Informational                     [Page 19]
  1067.  
  1068. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1069.  
  1070.  
  1071.    Web chat is like IRC but it is done via a web browser, and it is not
  1072.    a text only forum.  Section 6.2 provides more information on web
  1073.    browser software.
  1074.  
  1075.    Many webchat sites require the user to register before being able to
  1076.    participate in the activity.  If any additional software is needed
  1077.    based on your particular software and PC configuration the site will
  1078.    point you in the right direction so you can download the necessary
  1079.    software.
  1080.  
  1081.    Some sites will provide you with chat etiquette guidelines.  Please
  1082.    be sure to read the directions before you participate in the chat
  1083.    session.
  1084.  
  1085.    Once you begin to chat you may find that there are some abbreviations
  1086.    used with which you are not familiar.  These abbreviations are for
  1087.    various actions or phrases.  Some very common ones are: by the way
  1088.    (btw), in my humble/honest opinion (imho), and ta ta for now (ttfn).
  1089.  
  1090.    Appendix B provides a few Chat sites to start you off.
  1091.  
  1092. 5.2.2  Multicasting
  1093.  
  1094.    Multicasting is a technical term that means that you can send pieces
  1095.    of data, called "packets", to multiple sites simultaneously.  How big
  1096.    a packet is depends on the protocols involved and it may range from a
  1097.    few bytes to a few thousand.  The usual way of moving information
  1098.    around the Internet is by using unicast protocols, which send packets
  1099.    to one site at a time.
  1100.  
  1101.    You can think of multicasting as the Internet's version of
  1102.    broadcasting.  A site that multicasts information is similar in many
  1103.    ways to a television station that broadcasts its signal. The signal
  1104.    originates from one source, but it can reach everyone in the
  1105.    station's signal area.  The signal takes up some of the finite
  1106.    available bandwidth, and anyone who has the right equipment can tune
  1107.    it in. The information passes on by those who don't want to catch the
  1108.    signal or don't have the right equipment.
  1109.  
  1110. 5.2.3  MUD - Multi-User Dungeon
  1111.  
  1112.    A MUD is an interactive game environment where both real other
  1113.    players and virtual other players exist and with whom you can
  1114.    communicate to share ideas or solve puzzles, etc.
  1115.  
  1116.    The word "Dungeon" refers to the setting of many of the original
  1117.    games of this sort, in which you, our hero, must escape from a
  1118.    dungeon-like environment where evil goblins, demons, and other "bad-
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122. Max & Stickle                Informational                     [Page 20]
  1123.  
  1124. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1125.  
  1126.  
  1127.    guys" are wandering around ready to kill you.  Generally the goal, in
  1128.    order to win the game, is to find and retrieve some treasure, or
  1129.    reach some hidden place, and find the way out.
  1130.  
  1131.    MUDs have applications in education, as for problem solving and
  1132.    leadership skills, as well as in building teamwork to share ideas and
  1133.    to enhance creativity.  Having a virtual world in which people from
  1134.    diverse backgrounds and cultures can come, again and again, to work
  1135.    on a common project, allows ideas to accrue and cultures to grow over
  1136.    time.
  1137.  
  1138.    For more information on MUDs, and other collaborative environments,
  1139.    explore the references in the appendices.
  1140.  
  1141. 5.2.4 Audio Video Conferencing
  1142.  
  1143.    Audio Video Conferencing has many applications in the arts as well as
  1144.    in business.  Using the Internet, teachers can reach students who
  1145.    cannot get to their schools, doctors can give medical consultations
  1146.    from around the world, and artists can perform in front an audience
  1147.    they would never have otherwise.
  1148.  
  1149.    CU-SeeMe is a freeware desktop videoconferencing software tool.  CU-
  1150.    SeeMe allows Macintosh and Windows users with an Internet connection
  1151.    and a desktop camera (some go for as little as $100) to see, hear and
  1152.    speak with other CU-SeeMe users across the world.  This program was
  1153.    developed at Cornell University in Ithaca, New York, USA and is
  1154.    freely available.
  1155.  
  1156.    CU-SeeMe allows the user to have a one-to-one communication.  It is
  1157.    also possible to have a one-to-many or many-to-many communication by
  1158.    installing a reflector on another machine running the appropriate
  1159.    software.  The reflector software must be installed on a Unix
  1160.    machine.  The software can be obtained from Cornell University's CU-
  1161.    SeeMe page listed in Appendix B.
  1162.  
  1163.    Whiteboard systems also enhance audio visual conferencing.  A
  1164.    Whiteboard, which is analogous to a chalkboard, is physically quite
  1165.    similar.  Using a write-on wipe-off style of whiteboard, which has
  1166.    been electronically enhanced, allows people on the Internet to share
  1167.    text, drawings, and other graphic information which is being written
  1168.    in real-time.
  1169.  
  1170.    Software exists which allows connections between two sites, or
  1171.    hundreds, over the Internet, the Web, or your telephone.
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177.  
  1178. Max & Stickle                Informational                     [Page 21]
  1179.  
  1180. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1181.  
  1182.  
  1183. 5.3  Archives
  1184.  
  1185.    Archive is defined in Webster's New World Dictionary as:
  1186.     n. 1 a) a place where public records, documents, etc. are kept b) a
  1187.     place where material having documentary interest, as private papers,
  1188.     institutional records, memorabilia, or photographs, is kept.
  1189.  
  1190.    Archives on the Internet are pretty much the exact same thing.  The
  1191.    motivation and much of the content is the same, but the media changes
  1192.    (from paper files, to electronic files), and as such allows for a
  1193.    much greater diversity of content.
  1194.  
  1195.    Archives on the Internet also allow many people access to their files
  1196.    simultaneously, and from all over the world.  Many archives on the
  1197.    Internet still reside on Anonymous FTP Servers, which allow users to
  1198.    log in without a user i.d. or password.  When connecting to these
  1199.    servers the protocol used is "ftp" the File Transfer Protocol, as
  1200.    mentioned previously in Section 4.3.
  1201.  
  1202.    Any and all information that people want to make available on the
  1203.    Internet can be.  This means there is a truly vast amount of
  1204.    information out there, with more being added every day.  In fact
  1205.    there is so much information that it is sometimes difficult and
  1206.    confusing to find the information you want.  This is the topic of our
  1207.    next section.
  1208.  
  1209.    Some anonymous ftp sites are provided in Appendix B.
  1210.  
  1211. 5.3.1 Searching
  1212.  
  1213.    One of the great challenges facing the Internet is how to organize
  1214.    the vast amounts of information in ways that allow most people to
  1215.    find what they want.  In theory, there may be a "perfect"
  1216.    organization, but in practice, we will never achieve it.  This means
  1217.    that finding the information you want on the net may require some
  1218.    skill on your part.  Fortunately there are many tools and strategies
  1219.    that may be helpful.
  1220.  
  1221.    One of the all time great ideas for finding the information you want
  1222.    is a thing called a search engine.  A search engine is a computer
  1223.    program usually living on a remote computer that spends its time
  1224.    downloading information from other computers and building an index of
  1225.    what lives where.  This behavior has given them the nickname of Web
  1226.    Crawlers.  What this means to you, is that you can call up the Search
  1227.  
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234. Max & Stickle                Informational                     [Page 22]
  1235.  
  1236. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1237.  
  1238.  
  1239.    Engine's home page, and enter in a subject, name, title, or random
  1240.    string pattern, which is then used to search the engines index for
  1241.    stuff out on the net that seems related.  This can lead to both a
  1242.    large volume of information, and some rather startling discoveries of
  1243.    information from unsuspected sources.
  1244.  
  1245.    Some of the available Searchers and Indices on the Internet include:
  1246.  
  1247.    Yahoo      - Index of WWW sites, with search capabilities
  1248.                 http://www.yahoo.com/
  1249.    DejaNews   - USENET (news groups) search engine
  1250.                 http://www.dejanews.com/
  1251.    WebCrawler - http://query.webcrawler.com/
  1252.    Lycos      - http://www.lycos.com/
  1253.    AltaVista  - WWW and USENET search engine
  1254.                 http://www.altavista.digital.com/
  1255.    Magellan   - Index of reviewed and rated Internet sites, with
  1256.                 search capabilities
  1257.                 http://www.mckinley.com/
  1258.  
  1259.    Yahoo, for example, has a high-level category called "Arts", which
  1260.    has a multitude of subcategories below it, most of which have further
  1261.    subdivision, each of which can contain lists of lists.
  1262.  
  1263.    For example, to find information on Modern Dance, from a starting
  1264.    point of http://www.yahoo.com/, you can follow the links to
  1265.    http://www.yahoo.com/Recreation/Dance/Modern/Groups or simply type
  1266.    "Modern Dance" into the search field and choose from a list of
  1267.    selections returned.
  1268.  
  1269.    On a typical attempt on March 25, 1997, Yahoo returned 4 major
  1270.    categories of Modern Dance, and offered 82 other links to related
  1271.    pages around the web.  Statistics, however, can be changing by the
  1272.    moment.
  1273.  
  1274.    There are many other Searchers and Indices on the Internet, and a
  1275.    good way to find them, is to do a search for them in one of the
  1276.    services above, or others you encounter in your travels.  The
  1277.    resources in Appendix B may also be helpful.
  1278.  
  1279.    After experimenting with the available search engines, it quickly
  1280.    becomes clear that searching on a broad category can result in too
  1281.    much information.  For example, a recent search at AltaVista for the
  1282.    subject "Rembrandt" matched over 8500 individual items, including
  1283.    information on the famous artist (Rembrandt von Rijn (1606-1669)),
  1284.    His Self-Portrait, a hotel in Thailand (Rembrandt Hotel and Plaza,
  1285.    Bangkok),  and a pizza restaurant in California.  (The URLs for these
  1286.    sites are listed under Rembrandt in Appendix B.)
  1287.  
  1288.  
  1289.  
  1290. Max & Stickle                Informational                     [Page 23]
  1291.  
  1292. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1293.  
  1294.  
  1295.    To be more particular in what you find, all of the available search
  1296.    engines allow you to do compound searches, in which multiple keywords
  1297.    are used, possibly in combination with Boolean logic operators such
  1298.    as AND, OR, and NOT. For example, to focus in on Rembrandt the
  1299.    artist, at the exclusion of pizza cafes, try the following advanced
  1300.    search in Magellan:
  1301.  
  1302.    Rembrandt AND artist AND portrait NOT pizza
  1303.  
  1304.    Note that the method of entering search items differs slightly from
  1305.    service to service.  When trying a new service, check the available
  1306.    help topic before searching.  And as with any new skill, practice,
  1307.    practice, practice!
  1308.  
  1309.    Test of search scope:
  1310.      Lycos:     rembrandt.                       1837 relevant documents
  1311.      Lycos:     rembrandt and artist and portrait   6 relevant documents
  1312.      Yahoo:     rembrandt                 2 Category and 39 site matches
  1313.      Yahoo:     rembrandt and artist      2 Category and 11 site matches
  1314.      AltaVista: rembrandt                        about "10000" documents
  1315.      AltaVista: rembrandt +artist +museum          about "100" documents
  1316.      WebCrawler: rembrandt.                     347 matching "rembrandt"
  1317.      WebCrawler: rembrandt and artist and portrait 21 matching documents
  1318.      Magellan:  rembrandt                                    666 results
  1319.      Magellan:  rembrandt and artist and portrait          39379 results
  1320.  
  1321.    You will notice, in the above statistics, that the numbers for
  1322.    Magellan are quite different from the others.  This is because
  1323.    different search engines may function differently.  When you do a
  1324.    this+that search on Magellan, it looks for all instances of This AND
  1325.    all instances of That rather than the standard response of Only
  1326.    documents which contain both This AND That.  On almost all the sites
  1327.    I have explored, there is an explanation of how the search process
  1328.    works on that site.  You should read that explanation if you are
  1329.    having trouble or need further information.
  1330.  
  1331.    You will also begin to see patterns in the way people name, or file,
  1332.    their information, which will help you find more information.  Some
  1333.    may list their links to ART, while others list their links to
  1334.    PAINTINGS.  Also many people put links to related pages in their
  1335.    pages, so one page you find that does not have what you are looking
  1336.    for, may have a pointer to another page that does have what you are
  1337.    looking for. Searching is an iterative process, keep going from one
  1338.    search key to another, and continue down multiple levels to see what
  1339.    is out there.  Its known as Exploring, or Surfing the Net, and it is
  1340.    a major part of the joy of the Internet.
  1341.  
  1342.  
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346. Max & Stickle                Informational                     [Page 24]
  1347.  
  1348. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1349.  
  1350.  
  1351. 6. Accessing the Internet
  1352.  
  1353.    Having decided to explore the Internet, you will need some tools and
  1354.    information to get you started.
  1355.  
  1356.    Accessing the Internet in terms of simply receiving, downloading, and
  1357.    viewing files, uses most of the same tools (software and hardware)
  1358.    needed to create files and make them available on the Internet.
  1359.    Sections 6 and 7 overlap a great deal in the areas of basic hardware
  1360.    and software.
  1361.  
  1362.    The Internet can be accessed in many comfortable ways: at school, at
  1363.    home, at work, and even at trendy CyberCoffeeHouses.  Accessing the
  1364.    Internet is not synonymous with publishing and displaying on the
  1365.    Internet, however.  You may need different equipment for creating
  1366.    content, then you need for retrieving content.  Section 6 focuses on
  1367.    the specific needs of those who wish to create content and publish on
  1368.    the Internet.
  1369.  
  1370.    If you live near a major metropolitan area you may have already begun
  1371.    to see advertising for Internet access from your local telephone
  1372.    company, or cable TV provider.  Contact them to get information on
  1373.    equipment needed, services provided, access restrictions and costs
  1374.    involved.
  1375.  
  1376.    Local libraries and schools may now offer both Internet Access, and
  1377.    instruction on Internet related subjects, including getting
  1378.    connected.  Check the Internet sections of your bookstore and
  1379.    magazine stands.
  1380.  
  1381.    Do not be dissuaded if you find limited access.  The Internet will
  1382.    soon be everywhere, but if you do not want to wait, then you might
  1383.    consider taking matters into your own hands as these enterprising
  1384.    youths did...
  1385.  
  1386.       When several students from large universities returned home to
  1387.       Taos, NM, a few summers ago, they left behind their Internet
  1388.       connections.  Missing their connectivity, they approached the
  1389.       owner of a local bakery and suggested he start an Internet room
  1390.       where he could charge people by the hour to use the Internet.  The
  1391.       entrepreneurial baker applied for a government grant and received
  1392.       a few computers with high speed modems.
  1393.  
  1394.    You may be able to find a place like this, often called a CyberCafe,
  1395.    rather than having to create one.  Try your local magazine stand for
  1396.    the latest periodicals, or your public library or bookstore for
  1397.    pointers to other people who will know more.
  1398.  
  1399.  
  1400.  
  1401.  
  1402. Max & Stickle                Informational                     [Page 25]
  1403.  
  1404. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1405.  
  1406.  
  1407.    Once you have some Internet access, you can find out more about
  1408.    Cybercafes, InternetCafes, and other physical Internet access points,
  1409.    by searching as described in Section 5.3.1. and in the newsgroup
  1410.    alt.cybercafes.
  1411.  
  1412. 6.1 Internet Service Providers
  1413.  
  1414.    Being an Internet Service Provider (ISP) these days is pretty easy
  1415.    and can be financially worthwhile, so there are alot of them, and
  1416.    they are starting and failing every day.  In addition to the
  1417.    information and pointers you will find in this document, many
  1418.    organizations exist to help you locate, and choose a service
  1419.    provider.
  1420.  
  1421.    As with any service, be sure to get references, and get their
  1422.    features and terms in writing.  Some ISPs provide access only to
  1423.    their site, others may provide email only, or provide access to the
  1424.    web but charge by the minute for access.  Have some idea of what you
  1425.    want to do and what the vendor provides before making any deals.
  1426.  
  1427.    Many Internet Service Providers offer free instruction to get you
  1428.    started in accessing the Internet as well as creating content.  With
  1429.    the competition of Internet providers, you should be able to find one
  1430.    or two that offer the instruction you need.
  1431.  
  1432.    Some organizations exist solely to recommend those who pay them.
  1433.    Most Internet related magazines these days will contain extensive
  1434.    advertising by ISPs in your area.
  1435.  
  1436.    As discussed in Section 4.1, every machine on the Internet needs an
  1437.    address by which it is accessed.  Even machines which are only
  1438.    browsing need an address to which the browsed information is
  1439.    returned.  This is actually called your IP address.  The address is
  1440.    the number with which your hostname is associated.  Usually you will
  1441.    get your IP address from your work, school, or ISP when you get your
  1442.    configuration information for your Internet connection.  If you were
  1443.    trying to get an IP Address on your own, you would go to the Internet
  1444.    Assigned Numbers Authority (IANA).
  1445.  
  1446.    More information about IANA, IP addresses, and domain names can be
  1447.    found in the information referenced in the Resources section.
  1448.  
  1449. 6.2  Computer Hardware and Software Tools
  1450.  
  1451.    A basic computer system consists of a box containing a Central
  1452.    Processor Unit (CPU), main controller (motherboard), and Floppy
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456.  
  1457.  
  1458. Max & Stickle                Informational                     [Page 26]
  1459.  
  1460. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1461.  
  1462.  
  1463.    Drive.  It will also come with a keyboard, and you will need a Hard
  1464.    Drive, Memory, and a Video Monitor.  How much memory, how large a
  1465.    hard drive, and how fabulous a monitor, will vary with your needs and
  1466.    experience.  To connect to an ISP you will usually also need a modem.
  1467.  
  1468.    This is simply an overview to familiarize you with some basic terms.
  1469.    There are many current magazines devoted to computer and Internet
  1470.    related subjects now available in most bookstores and magazine stands
  1471.    which provide much better and more timely information on computers,
  1472.    operating systems, software, and peripherals.
  1473.  
  1474.    There are many types of computers available including Personal
  1475.    Computers (PCs), Apple Macintosh Computers (Macs), and various Unix
  1476.    based Workstations.  The most affordable systems are generally PCs
  1477.    and Macs.
  1478.  
  1479.    You may also need to choose an Operating System (OS) for the machine
  1480.    you choose.  PCs can run a version of "DOS", anything from Microsoft
  1481.    (Windows, NT, Windows95, etc.), or a version of Unix (BSDI, FreeBSD,
  1482.    Linux, etc.) Macs can run the common Mac Windows, or Apples version
  1483.    of Unix.  Workstations generally run a Unix derived OS, but there are
  1484.    also quite a few machines available which run their own proprietary
  1485.    OS.
  1486.  
  1487.    Each type of system has its features, functions, and drawbacks, as
  1488.    well as its proponents and opponents.  Each system has different
  1489.    costs associated with it.  You will need to understand much of this
  1490.    before you are ready to buy your first computer.  Much of the free
  1491.    software available on the Internet, for example, was written for the
  1492.    Unix operating system because that has been the main OS of the
  1493.    Internet for many years.  That, of course, doesn't mean there isn't
  1494.    alot of free software available for other OSs, Windows software, for
  1495.    example, is becoming quite popular.  The system of choice for most
  1496.    musicians is the Mac because of the variety and quality of the music
  1497.    software available for them. Windows users will need a pc to run
  1498.    their software.  Now, actually, there are many operating systems
  1499.    available for personal computers.
  1500.  
  1501.    Common operating systems come in two basic types; single tasking and
  1502.    multi-tasking.  This is a reference to how many different things or
  1503.    "tasks" the computer "seems" to be doing at once.  The earliest
  1504.    computers were single tasking.  They did only one thing at a time,
  1505.    and could be used by only one person at a time.  DOS is a modern
  1506.    example of a single tasking operating system.  Since people rarely do
  1507.    more than a few things every second, this often left the computer
  1508.    simply waiting around for the next keystroke.
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513.  
  1514. Max & Stickle                Informational                     [Page 27]
  1515.  
  1516. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1517.  
  1518.  
  1519.    Even back then, computers could do all the work needed to listen to a
  1520.    human in a few milliseconds every second, so time-slicing was
  1521.    invented to get more use out of computers.
  1522.  
  1523.    A time-slicing operating system is said to be Multi-tasking. It
  1524.    executes programs in little slices of time, typically shorter than 25
  1525.    milliseconds (or 1/40 of a second) and switches to another task for
  1526.    each new slice.  If you remember that most video runs at 25 or 30
  1527.    discrete frames per second, and yet humans perceive it as continuous,
  1528.    you can see how time-slicing can provide a convincing illusion of
  1529.    doing many things at the same time.
  1530.  
  1531.    Multi-tasking operating systems have the option of being set up as
  1532.    single-user or Multi-user machines Windows 95 and the MacOS are
  1533.    modern examples of multi-tasking operating systems that were designed
  1534.    to be used by a single user most of the time.  Other operating
  1535.    systems, such as UNIX, VMS, NT, and others are more prepared to be
  1536.    set up as multiuser machines.  Multiuser machines are typically
  1537.    connected to a network, or a network of terminals, so that more than
  1538.    one person can use the processor and other peripherals at the same
  1539.    time.
  1540.  
  1541.    Some operating systems can also take advantage of Parallel Processing
  1542.    hardware that actually does more than one thing at a time.  However
  1543.    as of this writing, this hardware is somewhat rare and expensive, so
  1544.    we won't go into the details here.
  1545.  
  1546.    Different OSs also have different File Systems.  The File System is
  1547.    the way in which your programs and other computer files are stored
  1548.    and displayed.  Different Operating Systems also have different "User
  1549.    Interface"s.  The User Interface is the way in which you interact
  1550.    with the computers OS.  Some use "Text" interfaces, which require the
  1551.    user to type all commands using a keyboard.  Others use a "Graphical"
  1552.    user interface, which provides graphical images of buttons and icons
  1553.    which the user "clicks" on to start programs and perform save and
  1554.    delete functions among other things.
  1555.  
  1556.    In order for the software to run on the computer, the software must
  1557.    be written specifically for the operating system.  Just like Internet
  1558.    traffic must use the Internet Protocol, software must speak the OS
  1559.    language of the computer on which it wants to run.  Translation
  1560.    programs exist, but there are still problems.
  1561.  
  1562.    One of the problems is with file"names".  The DOS Operating System,
  1563.    for example, supports names that consist of an 8-character filename,
  1564.    and a 3-character "extension", separated by a ".".  For example
  1565.    "foo.txt", and "myprog.exe" are valid DOS filenames, but sadly,
  1566.    "foo.html" is not.  This means that HTML files on a dos system must
  1567.  
  1568.  
  1569.  
  1570. Max & Stickle                Informational                     [Page 28]
  1571.  
  1572. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1573.  
  1574.  
  1575.    use the extension ".htm" rather than the ".html" extension used on
  1576.    many other systems.  This problem also affects many other common
  1577.    extensions such as ".jpeg", ".mpeg" and others.
  1578.  
  1579.    A filename's extension is very important in that it tells not only
  1580.    you, but your software, the kind of file it is, and what it needs in
  1581.    order to be understood.  For example, when your web browser
  1582.    encounters a file with a .html or .htm extension, it will assume it
  1583.    is hypertext, and will know how to display it and follow its links.
  1584.    When it gets a .txt file, it knows to display it, and that it will
  1585.    have no links.  Your browser can also be configured to understand
  1586.    other file formats which can be made to be displayed with the
  1587.    browser, or another program, or saved to disk, etc.  For example, you
  1588.    might configure your browser to start up Word when it encounters a
  1589.    .doc file.
  1590.  
  1591.    File extensions indicate file format.  Just as there are different
  1592.    file extensions for different text file formats, there are different
  1593.    extensions for different graphic file formats.  That goes for sound
  1594.    file formats, video file formats, data base files, and others.
  1595.  
  1596.    Different software understands different file formats and will create
  1597.    and display only those formats it understands.  For this reason,
  1598.    software which translates a file from one format to another is often
  1599.    necessary.
  1600.  
  1601.    For example, if you create a file with Microsoft Word you will
  1602.    usually save it in Word's native format as a ".doc" file. You can
  1603.    also choose the "save as" option to save it as plain text in the .txt
  1604.    file format.  Although some format information will be lost in the
  1605.    translation, words and numbers should remain unchanged.  If you
  1606.    wanted to give others access to the file, and you couldn't assume
  1607.    that they all have Word, you would want to present it in .txt format.
  1608.    Note that a .txt file is also easily formatted into .html.
  1609.  
  1610.    File formats and extensions are discussed throughout the following
  1611.    sections.
  1612.  
  1613.    After you've resolved to some extent, what it is you want to do, and
  1614.    what hardware and OS you'll need, there are a great deal of software
  1615.    packages available to help you with all sorts of things on the
  1616.    computer.
  1617.  
  1618.    Software designed to make your life easier by using your computer,
  1619.    include dictionaries and other reference materials, accounting,
  1620.    bookkeeping desktop publishing and other business needs software, as
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624.  
  1625.  
  1626. Max & Stickle                Informational                     [Page 29]
  1627.  
  1628. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1629.  
  1630.  
  1631.    well as landscape and architectural planning software, health and
  1632.    nutrition software, educational and entertainment software, and much,
  1633.    much more.  Your computer need not only be your link to the world,
  1634.    but also a major organizational tool in your life.
  1635.  
  1636.    For accessing the Internet, you'll need communication software.
  1637.    There are a few different pieces to this part of the puzzle.  There
  1638.    is the software which communicates between the operating system and
  1639.    the modem or network card, there's the software which speaks IP and
  1640.    allows communication over the Internet, and there's the software
  1641.    which you use which is called the "user interface", or application
  1642.    program.  For accessing the web, your application will be a "web
  1643.    browser".
  1644.  
  1645.    Web browsers are available in stores that sell software packages, and
  1646.    are also available free on the Internet.  Since you would not be able
  1647.    to reference the online material without a browser, and since most
  1648.    available periodicals will be likely to focus on commercial browsers,
  1649.    the Resources section provides a pointer to a free browser available
  1650.    by mail for the cost of postage, or over the Internet using the File
  1651.    Transfer Protocol, FTP.
  1652.  
  1653.    Ftp software is available both free and commercially.  Other Internet
  1654.    communication software, referenced throughout this document, are
  1655.    email, news, gopher, and telnet among others.
  1656.  
  1657.    With any system, you should ensure that it contains the software and
  1658.    hardware necessary to maintain both itself and your data.  While
  1659.    computer data is not particularly fragile, it is still sometimes lost
  1660.    due to hardware or software problems or simple human error.  For this
  1661.    reason it is considered important to "back up" your system by making
  1662.    extra copies of important data.  While simply copying data onto
  1663.    floppy disks could work, the small storage size of the disks makes it
  1664.    both time consuming and prone to human error.  Many large capacity
  1665.    disk and tape drives are available with special software specifically
  1666.    for doing backups.  It is highly recommended that you purchase a
  1667.    backup solution along with your computer.
  1668.  
  1669.    It is also important to protect your data from being damaged by
  1670.    computer viruses.  When you connect to the net and move data back and
  1671.    forth, it is possible that there can be a small piece of software
  1672.    called a "virus" that could hide in some of the data and infect your
  1673.    system, possibly then using your system to infect other machines that
  1674.    you connect to.  These viruses are often created by misguided people
  1675.    as a sort of computer prank, and can accidentally or maliciously
  1676.  
  1677.  
  1678.  
  1679.  
  1680.  
  1681.  
  1682. Max & Stickle                Informational                     [Page 30]
  1683.  
  1684. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1685.  
  1686.  
  1687.    damage your data.  Fortunately it is possible to obtain virus
  1688.    checking software that can regularly scan your system to see if it
  1689.    has been infected.  This software is important whether you are
  1690.    downloading information from the net, or using other peoples floppy
  1691.    disks.  See Section 8.2 for more information on viruses.
  1692.  
  1693.    Determining your ideal hardware and software configuration will take
  1694.    some time and patience.  You need an understanding of what you want
  1695.    to do, and how, and whether you wish to simply view, or create.
  1696.  
  1697.    You'll also want to know the limitations and expandability potential
  1698.    of the system, so you can determine if it will have a useful
  1699.    lifespan.  If the machine cannot grow for the foreseeable few years,
  1700.    it will become obsolete before its given you its fullest value.
  1701.  
  1702. 6.3 Multimedia
  1703.  
  1704.    When one media is not enough.
  1705.  
  1706.    Depending upon your needs, you may require special hardware installed
  1707.    in the machine, or attached externally by cables.  These additional
  1708.    pieces of hardware are known as peripherals.
  1709.  
  1710.    The peripherals needed for accessing information on the Internet
  1711.    might include the following:
  1712.  
  1713.    - a sound card and speakers to hear sounds, music, speech, etc.
  1714.    - a CD-ROM player to read commercially available computer CDs
  1715.    - midi equipment for audio artists
  1716.    - video equipment
  1717.    - a printer to make hardcopy of files, or images
  1718.    - Other equipment for creating content See Section 7.
  1719.  
  1720.    Most of these peripherals will also require specialized software.  If
  1721.    you plan to purchase all the hardware and software at once, find a
  1722.    vendor who will connect and test all the hardware, software, and
  1723.    peripherals for you.  Due to the complexity of these systems, they
  1724.    can be difficult to configure for the inexperienced user.
  1725.  
  1726.    Also, verify that the vendor will stand behind their equipment, and
  1727.    this configuration in the event that it doesn't work the way you want
  1728.    it to.  Hook the system up, and test it extensively right away, so as
  1729.    to determine any problems before your warrantee period expires.
  1730.  
  1731.    Many of the Internet related periodicals available run articles on
  1732.    choosing a computer, as well as the latest software and hardware news
  1733.    and reviews.
  1734.  
  1735.  
  1736.  
  1737.  
  1738. Max & Stickle                Informational                     [Page 31]
  1739.  
  1740. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1741.  
  1742.  
  1743.    You can also explore the pointers in Appendix B for the information
  1744.    you need.
  1745.  
  1746. 7.  Creating Content
  1747.  
  1748.    As the hardware and software of the net becomes cheaper and better
  1749.    understood, the technology itself will become less important than the
  1750.    content which lives on the net.  Many of the rewards of the Internet
  1751.    will go to the people who create such content.
  1752.  
  1753.    There are different ways to add content to the Internet.  One may
  1754.    start with pre-existing content, such as paintings or stories, and
  1755.    find a place for it, or one may create content specifically for the
  1756.    computer such as web pages, graphics, video and audio files, etc.
  1757.  
  1758.    Let us for the moment assume that you have already created something
  1759.    which you would like to make available on the net.  There are many
  1760.    ways in which you could do this.  You could deal with agencies who
  1761.    provide this service professionally, find friends or others willing
  1762.    to do it for free or barter, or get yourself on the net in some
  1763.    fashion, learn, and create a place for it yourself.
  1764.  
  1765.    If you chose to do it yourself, you will need your own computer and
  1766.    some form of Internet access from an Internet Service Provider (ISP)
  1767.    or Web Space Provider (WSP).
  1768.  
  1769.    Once you have a place to put your content, you will need to
  1770.    understand a little more about file formats.  Images may have to be
  1771.    digitized, audio may have to be recorded into computer files, etc.
  1772.  
  1773.    While hardware, such as image scanners, are readily available, there
  1774.    are also many other options available.  For example, most print, or
  1775.    copy shops today can do high quality image scans and some photolabs
  1776.    now provide photos-on-disk as one of their services.
  1777.  
  1778.    If you are placing your content on the Web, a web page must be
  1779.    created for it in the form of an HTML document.  While this is easy
  1780.    enough to do yourself, many WSPs also offer this service, and there
  1781.    are also independent web page designers who may be able to do a
  1782.    better job.
  1783.  
  1784.    Creating online content involves moving your art into an electronic
  1785.    form and then perhaps, re-formatting it for the Internet.  For some
  1786.    art forms, the initial electronic step is fairly painless: typing a
  1787.    short story, poem, novel, or other text into HTML is fairly
  1788.  
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792.  
  1793.  
  1794. Max & Stickle                Informational                     [Page 32]
  1795.  
  1796. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1797.  
  1798.  
  1799.    straight forward.  Moving a computer graphic to the Internet may
  1800.    require a conversion program to make it useful to others.  Performing
  1801.    arts, sculpture, and other pieces may be more difficult to capture on
  1802.    a computer disk, and may require more work and creative thinking.
  1803.  
  1804.    Much of the information needed to help you think creatively about
  1805.    publicizing your work online is available in classes, books, local
  1806.    Internet cafes, and on the Internet itself.  Many Internet magazines
  1807.    are available for subscriptions or individual issues can help get you
  1808.    started.  Most new bookstores and, to some extent, used bookstores
  1809.    provide numerous volumes of Internet information.  However, even the
  1810.    most recently published books may contain outdated information.  The
  1811.    latest 'standards' can be obtained directly from the Internet
  1812.    Engineering Task Force, or IETF, at http://www.ietf.org/.  The
  1813.    document you are reading now is a product of that organization.  The
  1814.    documents of the IETF are collected and maintained on anonymous ftp
  1815.    sites, as well as in the web.  These sites are referenced in the
  1816.    Resources section, and Appendix B.
  1817.  
  1818.    A really good way to learn how to write html documents is to look at
  1819.    the source code of html files already available.  Just use your
  1820.    browser to look for pages you like, and then use your browsers "view
  1821.    source" feature to see how it was done.
  1822.  
  1823.    If however, you learn better by having someone teach you, you may be
  1824.    interested in taking a HTML or Internet Introduction course at a
  1825.    local college.  Most larger metropolitan area schools provide classes
  1826.    for the basics, which can also expose you to other artists.  Make
  1827.    sure you read the course description; some courses may only cover
  1828.    accessing the Internet while you may want to actually be creating
  1829.    documents.  If no colleges in your area offer classes, contact the
  1830.    computer science department or the continuing education office and
  1831.    suggest a topic.  If the school can obtain enough support, they may
  1832.    offer a class the following semester.
  1833.  
  1834.    Artists in smaller communities may need to rely more heavily upon
  1835.    online sources of information.  Appendix B provides some useful sites
  1836.    to get you started.
  1837.  
  1838. 7.1  Getting Help
  1839.  
  1840.    Once you are connected to the Internet, there are many more ways of
  1841.    getting help with it.  Try the forums, listed in Section 5, such as
  1842.    Newsgroups, Bulletin Boards, and Chat rooms.  If you have checked the
  1843.    local netiquette guidelines, and behave accordingly, the Internet
  1844.    community will usually be very helpful toward new arrivals.
  1845.  
  1846.  
  1847.  
  1848.  
  1849.  
  1850. Max & Stickle                Informational                     [Page 33]
  1851.  
  1852. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1853.  
  1854.  
  1855.    When looking for good consultants and web page designers, start with
  1856.    the sites you like, and find out who did their pages.  Discuss your
  1857.    needs with other artists, or check the phone book, library, books,
  1858.    magazines and other periodicals for artist collectives and groups who
  1859.    may be available to assist you.  Look for groups whose cause is
  1860.    artistically motivated, rather than trusting people who are paid to
  1861.    point you at a particular consultant or assistant.
  1862.  
  1863.    Know what you want.  If it takes you a while to figure out what you
  1864.    want, take that time.  This should not be something you are rushed
  1865.    into.  The Internet is not going to go away.  Whatever you decide to
  1866.    do, do not be afraid to ask for references.  A good provider of
  1867.    services will always be happy to provide you with a list of happy
  1868.    customers.
  1869.  
  1870. 7.2 About File Formats
  1871.  
  1872.    As described in Section 6.2, there are many file formats available on
  1873.    the Internet.  You'll need to understand a bit more about the formats
  1874.    you'll want to present, in order to create them for others to see.
  1875.    Some formats are called Public Domain, and are freely copyable, and
  1876.    the software tools used to create this content is available for you
  1877.    and others to download off the net.  Other formats are called
  1878.    "proprietary", and are only readable and creatable using software
  1879.    that must be purchased from the vendor who created it, or their
  1880.    authorized reseller.
  1881.  
  1882.    Some formats, and their associated formatting tools, come along with
  1883.    other software packages.  For example, Microsoft Windows comes with a
  1884.    Sound Recorder, which makes and plays back .wav files.  Apple also
  1885.    offers Quicktime free for their OS, as well as Windows and others,
  1886.    which also records and plays back .wav files.  So many Internet
  1887.    explorers already have access to tools which will allow them to hear
  1888.    your .wav file, if you were so inclined.  They may not, however, have
  1889.    a player for a proprietary format for which they would need special
  1890.    software.
  1891.  
  1892.    When creating content for the Internet, its important to consider the
  1893.    format most likely to be understood by your target audience.
  1894.  
  1895.    More information on file formats can be found at:
  1896.    http://www.matisse.net/files/formats.html and
  1897.    http://rodent.lib.rochester.edu/multimed/contents.htm
  1898.  
  1899.    Some artists are actually using html as an artform in itself and are
  1900.    helping to push the boundaries of this exciting new medium.  The
  1901.    current HTML specification can be found in the RFCs referenced in the
  1902.    Resources section.
  1903.  
  1904.  
  1905.  
  1906. Max & Stickle                Informational                     [Page 34]
  1907.  
  1908. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1909.  
  1910.  
  1911. 7.3 Creating Text and Hypertext Documents
  1912.  
  1913.    Text files are stored on a computer by encoding the text in ASCII,
  1914.    "American Standard Code for Information Interchange", which
  1915.    substitutes a distinct number for each character of text, and stores
  1916.    the result in a file.  Text files are often given the file extension
  1917.    ".txt".
  1918.  
  1919.    Text files can be created in many ways.  The two most common types of
  1920.    programs used are called "text editors" and "word processors".
  1921.    Actually both types of programs are similar.  They both allow you to
  1922.    move around within the document, and add, delete, and otherwise
  1923.    modify text, as well as create and save text files.  Word processors
  1924.    differ from text editors in that they usually also have a great deal
  1925.    of options for formatting and printing text, and may support
  1926.    alternative file formats, such as ".doc" which inserts many
  1927.    formatting commands that are understood by printers, but not always
  1928.    by browsers.
  1929.  
  1930.    Since HTML formatting is simply ASCII text with special formatting
  1931.    commands, you may use either text editors or word processors to
  1932.    create a ".html" file.  Alternatively, there are many Web authoring
  1933.    tools that will allow you to use a graphical interface to specify how
  1934.    you want your page to look, and will automatically generate the HTML
  1935.    formatting commands and output an ".html" file directly.
  1936.  
  1937.    Text editors, Word Processors, and other document creation tools are
  1938.    available both freely and commercially for all operating systems.
  1939.  
  1940.    Look to currently available computer related books and periodicals to
  1941.    provide sources of information about text editors, word processors,
  1942.    and document and web page authoring tools.
  1943.  
  1944.    HTML is a technical specification of the Internet Engineering Task
  1945.    Force, and the most current documents can be found on the IETF
  1946.    site(s) listed in the Resources Section.
  1947.  
  1948. 7.4  Creating Graphic and Moving Images
  1949.  
  1950.    Whether you want to put your existing images on the Internet, or
  1951.    create new images using electronic creation tools, there are a few
  1952.    basic pieces of information which will be useful.  The following two
  1953.    sub-sections provide an overview of image formats, and creation
  1954.    tools.
  1955.  
  1956.  
  1957.  
  1958.  
  1959.  
  1960.  
  1961.  
  1962. Max & Stickle                Informational                     [Page 35]
  1963.  
  1964. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  1965.  
  1966.  
  1967. 7.4.1  Bitmap Image Formats
  1968.  
  1969.    Pictures may be stored on computers in many different ways.  One of
  1970.    the most common, is a simple bitmap consisting of a list of pixel
  1971.    colors, and header information describing how to map this list of
  1972.    pixels back into the image.  Bitmap formats are .bmp in windows, and
  1973.  
  1974.    Bitmap images may be created by scanning in existing images, or by
  1975.    creating images directly on the computer, using programs such as
  1976.    Adobe Photoshop, Corel Photo Paint, Windows Paintbrush, and many
  1977.    others available both freely and commercially.
  1978.  
  1979.    A scanner works very much like a copy machine, or fax machine, in
  1980.    that it "scans" your artwork or text and "encodes" it into a machine
  1981.    readable format of numbers and formulas.  A scanner is a hardware
  1982.    tool, and usually comes with at least some of the software you need
  1983.    to use it.  Generally it will connect to your computer and you will
  1984.    either place your work on it, or run the scanner slowly over your
  1985.    work, depending on the type of scanner you select.  Scanners are only
  1986.    available commercially, and come in a variety of sizes and styles
  1987.    with a variety of features and prices.  As with all computer tools,
  1988.    understanding what you want to accomplish will help you decide what
  1989.    you need to purchase.
  1990.  
  1991.    Since it can take a lot of data to encode an image, there are many
  1992.    different kinds of file formats that contain compressed versions of
  1993.    the file data.  These formats vary greatly in how they compress the
  1994.    data.  Two of the most popular compressed image formats on the net
  1995.    are .gif and .jpg.
  1996.  
  1997.    GIF, short for Graphic Image Format, compresses an image by reducing
  1998.    the number of colors in the palette the image is reconstructed from,
  1999.    allowing them to shrink down the size of the color specification for
  2000.    each pixel.  Even if you only save a few bits per pixel, there are
  2001.    typically enough pixels that the savings are significant.  Under
  2002.    extreme amounts of compression, images start to look like childrens
  2003.    coloring books, but it is possible to get great looking images with
  2004.    moderate amounts.  GIF files typically use the extension ".gif".
  2005.  
  2006.    The JPEG format uses complex mathematics to approximate the whole
  2007.    image.  Under extreme amounts of compression, images start to look
  2008.    like bizarre cubist interpretations of the original image, but
  2009.    because everything about the image is compressed, it is still
  2010.    possible to get dramatic reductions in file size while retaining
  2011.    acceptable image quality.  JPEG files typically use the extensions
  2012.    ".jpeg" or ".jpg"
  2013.  
  2014.  
  2015.  
  2016.  
  2017.  
  2018. Max & Stickle                Informational                     [Page 36]
  2019.  
  2020. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2021.  
  2022.  
  2023.    Both of these formats are what is known as "lossy" compression
  2024.    because they actually lose information from the original image, thus
  2025.    degrading (hopefully by a negligible amount) the image quality.
  2026.    There are also "lossless" compression schemes that offer smaller
  2027.    reductions in file size, but allow perfect reconstruction of the
  2028.    image.
  2029.  
  2030. 7.4.2  Vector Image Formats
  2031.  
  2032.    Another way images may be stored is in "vector" format.  This format
  2033.    is useful because of one of the techniques for creating images on a
  2034.    computer.  There are programs that allow you to create images by
  2035.    creating shapes like circles and polygons, and specifying colors for
  2036.    them.  If the entire image is constructed this way, it is possible to
  2037.    encode the list of information describing each polygon using only a
  2038.    fraction of the information it would take to describe each pixel.
  2039.  
  2040.    Vector images also have the wonderful quality that they may be scaled
  2041.    without loss of image quality.  For example, if you were to enlarge a
  2042.    bitmap image of a circle large enough to see individual pixels, you
  2043.    will find that pixels are actually square dots, and if enlarged
  2044.    enough, the circle will have very jagged edges.  However if you
  2045.    enlarge a vector image of a circle, it remains perfect down to the
  2046.    limit of resolution of the screen or printer, because it is stored as
  2047.    the mathematical representation of a circle which is independent of
  2048.    scale.
  2049.  
  2050.    For this reason, much commercial art and layout is often done in
  2051.    vector formats.
  2052.  
  2053.    Vector formats may be created using many commercially available
  2054.    software packages, and many freely copyable conversion tools are also
  2055.    available.
  2056.  
  2057. 7.4.3  Video Formats
  2058.  
  2059.    Images received by the retina of the eye persist for a short period
  2060.    of time, and then fade.  A sequence of images or "frames", with small
  2061.    changes, sufficiently close together, will give the illusion of a
  2062.    moving picture.  How much of the picture changes between one image
  2063.    and the next affects how smoothly or jerkily the movement will
  2064.    appear.  Frame rates of 10 per second and above are enough to give a
  2065.    reasonably realistic rendition of natural scenes.  In fact, the way
  2066.    that motion is perceived by the human brain means that less detail is
  2067.    required in fast moving segments of a picture.
  2068.  
  2069.  
  2070.  
  2071.  
  2072.  
  2073.  
  2074. Max & Stickle                Informational                     [Page 37]
  2075.  
  2076. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2077.  
  2078.  
  2079.    Video on your television, or Video Cassette Recorder (VCR), is
  2080.    formatted quite differently from video formatted for viewing,
  2081.    storage, and transmission over the Internet.  Disk space and
  2082.    bandwidth being constantly at a premium, methods of compressing video
  2083.    data have been developed to shrink the size these video files might
  2084.    otherwise be.
  2085.  
  2086.    Just as described in Section 7.4.1. regarding compression of static
  2087.    images, there are different compression utilities and formats for
  2088.    video images.  There are many video compression formats, and we have
  2089.    provided information on two here.
  2090.  
  2091.    MPEG (pronounced M-peg), stands for Moving Picture Experts Group.
  2092.    The mpeg format creates files with a .mpg or .mpeg extension.  Mpeg
  2093.    players are freely available on the Internet.  Mpeg files can be
  2094.    created using a number of commercially available products.  More
  2095.    information on mpeg can be found by following the links available in
  2096.    Appendix B under Video Resources.
  2097.  
  2098.    Quicktime was created by Apple, and is currently available for both
  2099.    Macintosh and Windows systems.  Quicktime files have a .wav extension
  2100.    and can be played with many freely available viewers.  Quicktime
  2101.    creation and viewing tools can be found via the links in Appendix B.
  2102.  
  2103.    There are other video formats being created all the time.
  2104.  
  2105. 7.5  Music and Sound
  2106.  
  2107.    The World Wide Web supports audio data as well as visual data.  The
  2108.    most obvious way to send audio across the net would be to use digital
  2109.    audio like that used for the Compact Disc or "CD".  However, CD
  2110.    format digital audio requires 44,100 16 bit words per second for a
  2111.    mono signal, and twice that for a stereo signal.  While there are
  2112.    many places where one can find digital audio in Windows ".wav", or
  2113.    the Macintosh ".au" format, these files typically take a very long
  2114.    time to download even a few seconds of audio.  The size of these
  2115.    formats makes them too inefficient for widespread use on the net
  2116.    today.
  2117.  
  2118.    It is however possible to do "useful" audio over the net. The
  2119.    emerging "de facto" standard seems to be _RealAudio_, based on the
  2120.    freely distributable server/player application, _RealAudio_ version
  2121.    2.0, developed by the Seattle based company Progressive Networks.
  2122.    First released in 1995, RealAudio allows useable digital audio in
  2123.    realtime over a 28.8 kB line, and has already been put into service
  2124.    on the home pages of most major record companies as well as in many
  2125.    niche applications.  In addition, RealAudio provides a "Voice mode"
  2126.    optimized for understandable speech transmission over a 14.4kB line.
  2127.  
  2128.  
  2129.  
  2130. Max & Stickle                Informational                     [Page 38]
  2131.  
  2132. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2133.  
  2134.  
  2135.    Unfortunately the quality of _RealAudio_ leaves much to be desired.
  2136.    In particular, the sample rate in Music Mode is only 8Khz (as
  2137.    compared to CD quality 44.1 Khz), meaning that all high frequencies
  2138.    above 4khz are simply missing.  The resulting audio is still pleasing
  2139.    to listen to, but sounds very dull and dark.
  2140.  
  2141.    More information about RealAudio can be found at www.RealAudio.com.
  2142.  
  2143.    Clearly Digital Audio is the way of the future, but until more
  2144.    bandwidth is available to the average person, it may not be the way
  2145.    of the present.  Fortunately, at least in the area of music, there is
  2146.    an interesting alternative.
  2147.  
  2148.    MIDI (the Musical Instrument Digital Interface), as developed for
  2149.    electronic musical instruments (keyboards, samplers, drum machines,
  2150.    etc.) works well for certain kinds of music over the net.  It
  2151.    involves sending no sound sources at all, just the description of the
  2152.    music -- kind of like the score, without the instruments.  If the
  2153.    receiver has the right instruments on their computer (such as the
  2154.    sounds defined in the General Midi soundset found on many
  2155.    soundcards), they can play back the musical score.
  2156.  
  2157.    The big disadvantage to using MIDI is that other than the limited
  2158.    selection of sounds in the General Midi set, it is extremely
  2159.    difficult to make sure the music sounds more than approximately like
  2160.    the original.  And there is no way to handle non-MIDI instruments
  2161.    such as guitar or voice, so it is useless to hear the new song by
  2162.    your favorite rock and roll band.
  2163.  
  2164.    The big advantage to MIDI is how fast it works over slow net
  2165.    connections.  For example, five minutes of music, fits in a mere 30k
  2166.    file, and usually will not take more than a few seconds even on the
  2167.    slowest of dialup connections!  This makes it ideal for applications
  2168.    such as networked games, or music to go along with a web page.
  2169.  
  2170.    There are many ways of embedding MIDI files into HTML documents, for
  2171.    Internet distribution.
  2172.  
  2173.    Anyone who wants to add MIDI to a page can choose to use existing
  2174.    public access MIDI file banks, of which there are many, or to produce
  2175.    new MIDI themselves.
  2176.  
  2177.    Crescendo is one package available for embedding MIDI files in HTML
  2178.    http://www.liveupdate.com Crescendo works for both Macintosh and
  2179.    Windows.
  2180.  
  2181.    Helpful Links: Publicly Available Audio and Music Applications
  2182.    http://reality.sgi.com/employees/cook/audio.apps/public.html
  2183.  
  2184.  
  2185.  
  2186. Max & Stickle                Informational                     [Page 39]
  2187.  
  2188. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2189.  
  2190.  
  2191.    Music of J.S. Bach for keyboard
  2192.    ftp://ftp.cs.ruu.nl/pub/MIDI/SONGS/CLASSICAL/BACH/HARPSICHORD/
  2193.  
  2194.    RISM (repertoire of manuscript sources), plus other access to online
  2195.    scholarly music resources. http://rism.harvard.edu/RISM/
  2196.  
  2197.    Crescendo is used in the web pages at http://mcentury.citi.doc.ca
  2198.    along with a growing number of others.  One very interesting use of
  2199.    Crescendo occurs on the Music Theory Online publication, a serious
  2200.    scholarly site for publishing and debating musicology and music
  2201.    theory.  Articles there now routinely include short musical examples,
  2202.    a great sign of the future of scholarly publishing in the age of
  2203.    dynamic, interactive content.
  2204.    http://boethius.music.ucsb.edu/mto/issues/mto.96.2.4/
  2205.  
  2206.    Formerly, debate on musical form and structure occurred in the pages
  2207.    of journals, referring usually to music examples in terms of its
  2208.    visual notation.  This notation requires a certain degree of training
  2209.    to decode, effectively restricting the potential readership to those
  2210.    with this professional training.  With sound examples embedded
  2211.    directly in the text, at least the aural effect of the music comes
  2212.    across, even to those unable to read the notation accurately.  This
  2213.    shift is appropriate to the newer trends in music scholarship, which
  2214.    talk about music in terms of its social and cultural context, instead
  2215.    of only in formal terms.
  2216.  
  2217. 7.6  Content Design Issues
  2218.  
  2219.    Know your intended audience.  If you want more people to see your
  2220.    work, you'll need to make it more accessible.
  2221.  
  2222.    Many sites are very careful about what content they will allow access
  2223.    to.  If you want all audiences to be able to view your work, make
  2224.    sure you are careful about your content and language.
  2225.  
  2226.    Another content design issue is tool friendliness.  Some machines
  2227.    have limitations which will not allow them to see or hear what you'd
  2228.    like them to.  For example, older or less expensive models of
  2229.    monitors may have monochrome, or one-color displays, or display only
  2230.    16 colors, or 256 colors.  If you create and view images which look
  2231.    fabulous with a 64,000 color display, you may want to test them using
  2232.    a 16 color display to see what the effect is.  Sometimes you can
  2233.    modify your image slightly to get a wider audience while only having
  2234.    a minor impact on the effect.
  2235.  
  2236.  
  2237.  
  2238.  
  2239.  
  2240.  
  2241.  
  2242. Max & Stickle                Informational                     [Page 40]
  2243.  
  2244. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2245.  
  2246.  
  2247.    The following sites give you pointers on what to consider when
  2248.    designing a web page that is content- rich:
  2249.  
  2250.    - Sun's Guide to Web Style - http://www.sun.com/styleguide/
  2251.    - Yale C/AIM Web Style Guide - http://info.med.yale.edu/caim/manual/
  2252.    - Web Development - http://www.december.com/web/develop.html
  2253.    - A Guide to Creating a Successful Web Site =
  2254.      http://www.hooked.net/~larrylin/web.htm
  2255.    - Bandwidth Conservation Society - http://www.infohiway.com/faster/
  2256.      This is resource for web developers with an interest in optimizing
  2257.      performance.
  2258.  
  2259.    See Section 8 for other issues and challenges relating to content.
  2260.  
  2261.    Artists should post how they want their art treated on the web, and
  2262.    how it may be used and post their copyright notice there.
  2263.  
  2264.    For example, some artists allow their work to be used freely as long
  2265.    as it is not used for financial gain, and request that people contact
  2266.    them for permission if they wish to use their works for a commercial
  2267.    purpose.
  2268.  
  2269.    Artists need to be aware that when people view their works from the
  2270.    web, their art is downloaded to the viewers computer as that is how
  2271.    browsers work.
  2272.  
  2273. 7.7  Publicizing your work
  2274.  
  2275.    The fastest way to publicize your work on the Internet, is to have
  2276.    the most popular sites link to your pages.  There are many sites on
  2277.    the net, such as the search sites mentioned earlier, that are
  2278.    interested in listing a pointer to your site for their own purposes.
  2279.  
  2280.    It is also helpful to have other artists link to your site and it is
  2281.    great to have other art sites link to you as well.  "Art on the Net",
  2282.    Art.net, offers free linking to artist sites and provides this as a
  2283.    service to the artist community on the Internet.  There are also
  2284.    other art related sites which do this.
  2285.  
  2286.    It can also be helpful to put your URL on your business card.
  2287.  
  2288.    The Internet's origins in the Research and Education communities
  2289.    played an important role in the foundation and formation of Internet
  2290.    culture.  This culture defined rules for network etiquette
  2291.    (netiquette), and communication based on the Internet's being
  2292.    relatively off-limits to commercial enterprise.
  2293.  
  2294.  
  2295.  
  2296.  
  2297.  
  2298. Max & Stickle                Informational                     [Page 41]
  2299.  
  2300. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2301.  
  2302.  
  2303.    Certain styles of marketing and advertising will therefore not be
  2304.    effective on the Internet, and mass mailings or inappropriate
  2305.    postings to newsgroups, will most likely do more harm to your
  2306.    enterprise than good.  If you intend to do marketing on the Internet,
  2307.    please read the Netiquette Guidelines document RFC 1855 listed in the
  2308.    Resources section.
  2309.  
  2310. 8.  Issues and Challenges
  2311.  
  2312.    The Internet has many issues and challenges, among which are
  2313.    security, privacy, property rights, copyrights and freedom of speech.
  2314.    Security issues involve both the security of your data, as well as
  2315.    your image.  Viruses can be transmitted easily over the net, and
  2316.    precautions should always be taken.  If you choose to keep your own
  2317.    information available on the net it can be the subject of vandalism
  2318.    and theft.  You may also find yourself being persecuted for the
  2319.    information you provide as more and more people join the Internet
  2320.    community and feel the need to impose their morality upon it.
  2321.  
  2322.    This is no different from any society.  We must draw our own lines,
  2323.    and our own conclusions.  This section is terribly brief, and
  2324.    entirely summary in nature, and is in no way intended to be
  2325.    comprehensive.  It is intended to warn you and advise you.  If you
  2326.    have real concerns about your property rights, copyrights, and/or
  2327.    personal rights, please do your own research.  Internet laws are in
  2328.    such a state of flux that they are changing as I write this, and they
  2329.    will be changing as you read it.
  2330.  
  2331.    At last check, however, freedom of speech was prevailing in the
  2332.    United States, and so far the government has not upheld any laws
  2333.    prohibiting the exhibition of anything on the Internet.  Support your
  2334.    local constitutional rights.
  2335.  
  2336.  
  2337.  
  2338.  
  2339.  
  2340.  
  2341.  
  2342.  
  2343.  
  2344.  
  2345.  
  2346.  
  2347.  
  2348.  
  2349.  
  2350.  
  2351.  
  2352.  
  2353.  
  2354. Max & Stickle                Informational                     [Page 42]
  2355.  
  2356. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2357.  
  2358.  
  2359. 8.1 Security Issues
  2360.  
  2361.    There are three major security areas of which the Internet user
  2362.    should be aware; Security of content, Site security, and Security of
  2363.    ownership.
  2364.  
  2365.    Security of Content, ensures that that which you put on the Internet
  2366.    is not altered, or vandalized.  Some Web Servers are inadequately
  2367.    secured, allowing vandals to modify your pages on your web sites,
  2368.    without your knowledge or permission.  If your pages are your
  2369.    business, you can imagine the problems this might cause.  Your words,
  2370.    art, and other work could be changed, your image tarnished.  If you
  2371.    cannot ensure that the content of your site cannot be corrupted, at
  2372.    least check it frequently to ensure that it has not been.  Keep
  2373.    frequent back-ups and periodically verify that you can retrieve data
  2374.    from them.
  2375.  
  2376.    Site security, will protect your data from viruses, worms, and sneak
  2377.    piracy.  Some software pirates, on the Internet, use unsuspecting
  2378.    sites to run their schemes.  Anonymous FTP servers which have write
  2379.    permission are most vulnerable.  Pirates can upload software onto
  2380.    your machine using cryptic filenames you may not even see in standard
  2381.    directory listings, and then publish the softwares whereabouts for
  2382.    others to download.  Not only will this compromise your reputation on
  2383.    the Internet for responsible system administration, it may make you
  2384.    liable for damages.  Learn what you need to learn to secure your
  2385.    system, or hire some security muscle to tighten down your site for
  2386.    you.  Section 11 provides some good information to get you started.
  2387.  
  2388.    Security of Ownership, involves copyrights and intellectual property
  2389.    laws.  If your work is your livelihood, having your rights
  2390.    compromised could be disastrous.  Section 8.4 provides an
  2391.    introduction to copyrights.
  2392.  
  2393.    This document only intends to bring the issues to your attention, and
  2394.    does not aspire to thoroughly cover these subjects.
  2395.  
  2396.    Please read another project of the IETF, the Site Security Handbook
  2397.    (FYI 8, RFC 2196), ftp://ds.internic.net/rfc/rfc2196.
  2398.  
  2399.    The Handbook is a guide to developing computer security policies and
  2400.    procedures for sites that have systems on the Internet.  The purpose
  2401.    of this handbook is to provide practical guidance to administrators
  2402.    trying to secure their information and services.  The subjects
  2403.    covered include policy content and formation, a broad range of
  2404.    technical system and network security topics, and security incident
  2405.    response.
  2406.  
  2407.  
  2408.  
  2409.  
  2410. Max & Stickle                Informational                     [Page 43]
  2411.  
  2412. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2413.  
  2414.  
  2415.    Section 11 provides more information on site security.
  2416.  
  2417. 8.2 Viruses
  2418.  
  2419.    A "virus" is a program that modifies other programs by placing a copy
  2420.    of itself inside them.  It cannot run independently.  It requires
  2421.    that its host program be run to activate it.
  2422.  
  2423.    The damage caused by a virus may consist of the deletion of data or
  2424.    programs, maybe even reformatting of the hard disk, but more subtle
  2425.    damage is also possible.  Some viruses may modify data or introduce
  2426.    typing errors into text.  Other viruses may have no intentional
  2427.    effects other than replicating itself.
  2428.  
  2429.    Viruses can be transmitted over the Internet inside other programs,
  2430.    but usually they are transmitted by floppy disk.  Your best bet is to
  2431.    purchase a really versatile and up-to-date virus checking program
  2432.    from your local software retailer, and run it over every floppy you
  2433.    plan to read, and every program you plan to run, as well as
  2434.    periodically over the entire machine.
  2435.  
  2436.    Computer viruses are enough like organic viruses that many of the
  2437.    same precautions apply.  Early detection is key.  Diligence will
  2438.    mitigate potential damage, but frequent incremental backups are your
  2439.    best strategy for recovery.
  2440.  
  2441. 8.3  The Standard Disclaimer
  2442.  
  2443.    As you have observed throughout the document, it is not common for
  2444.    you to get Internet access without having a provider of that access.
  2445.    Some Providers, such as universities and business, often require that
  2446.    you provide a disclaimer on every page stating that your opinions are
  2447.    your own, and not necessarily those of your affiliation.  What
  2448.    follows is a  sample Standard Disclaimer:
  2449.  
  2450.       This information is provided as-is. No warranty as to the accuracy
  2451.       is guaranteed.  Opinions expressed are entirely those of myself
  2452.       and/or my colleagues and cannot be taken to represent views of our
  2453.       employer.  If you notice something incorrect or have any comments,
  2454.       feel free to mail me.
  2455.  
  2456.    Other examples of disclaimers can be found via the search links
  2457.    listed in Appendix B.
  2458.  
  2459.  
  2460.  
  2461.  
  2462.  
  2463.  
  2464.  
  2465.  
  2466. Max & Stickle                Informational                     [Page 44]
  2467.  
  2468. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2469.  
  2470.  
  2471. 8.4 Copyrights and Intellectual Property Issues
  2472.  
  2473.    The arrival of the Information Age has emphasized many questions that
  2474.    human society must answer.  One of the most important of these is the
  2475.    question of "Intellectual Property", which asks: "when and where is
  2476.    it appropriate to allow people to own information?"
  2477.  
  2478.    Copyright, Trademark, and Patent law are some of society's responses
  2479.    to earlier versions of this question.  They support the idea of
  2480.    ownership of ideas, or information, which can be used to assist the
  2481.    creators of the information in making a living from its creation.
  2482.    This is good for society.
  2483.  
  2484.    It is also good for society for information to flow freely.  Our
  2485.    technology, and even our society are built on a growing pool of
  2486.    shared information.  If we restrict the flow of information into that
  2487.    pool, then we restrict the rate at which society grows and becomes
  2488.    wiser.
  2489.  
  2490.    These two opposing drives have been highlighted by our newfound
  2491.    ability to distill many different things down to information that can
  2492.    be stored on a computer.  One of the computers greatest virtues is
  2493.    that once you network them together, the information they hold
  2494.    becomes more fluid, more easily moved, changed or copied.  This is
  2495.    great for society, but may not be so great if you spent your life
  2496.    creating that "information", and would like compensation.
  2497.  
  2498.    Because Copyright, Trademark, and Patent law were never designed for
  2499.    an economy built out of information, understanding how they apply to
  2500.    your information can be a tricky thing.  Since these laws vary from
  2501.    place to place, it is also difficult to know how to apply them to the
  2502.    Internet which has no definite location.  Worse yet, most of these
  2503.    laws are in the process of being rewritten today, a state that will
  2504.    continue for a long time because no one seems to know what to do
  2505.    about it.
  2506.  
  2507.    With that in mind though, here is how things stand today...
  2508.  
  2509. 8.4.1 Copyright
  2510.  
  2511.    A Copyright is first established when a work is "set in media", which
  2512.    extends from paper to the Internet.  A work, once published in a web
  2513.    page, for example, is said to be "owned" by its owner.  However,
  2514.    applying for, and being granted, a copyright on your work by The
  2515.    Copyright Office of the Library of Congress will give your rights
  2516.    more legal weight.  Whether you plan to put your own works on the
  2517.    Internet, or simply download the works of others, you may want to
  2518.    familiarize yourself with the rights granted by "Copyright" as well
  2519.  
  2520.  
  2521.  
  2522. Max & Stickle                Informational                     [Page 45]
  2523.  
  2524. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2525.  
  2526.  
  2527.    as The Berne Convention for the Protection of Literary and Artistic
  2528.    Works.
  2529.  
  2530.    Sample Copyright Notice
  2531.  
  2532.       Permission is granted to transfer this document electronically
  2533.       only for the purposes of viewing it on the world wide web. Subject
  2534.       to fair use provisions, the right to print this document or to
  2535.       make electronic copies of this document available to others is
  2536.       expressly retained although direct requests will be considered.
  2537.  
  2538. 8.4.2 Trademark
  2539.  
  2540.    A Trademark is a word, phrase, symbol or design, or the combination
  2541.    of words, phrases, symbols or designs, used to identify and
  2542.    distinguish the goods or services of one party from those of others.
  2543.  
  2544.    Trademark issues include both Trademarks which you own, and
  2545.    Trademarks which are owned by others.  If you own your own Trademark,
  2546.    you may want to familiarize yourself with legal ways of protecting
  2547.    it.  Some of the pointers in Appendix B provide that information, but
  2548.    we recommend retaining your own legal council.
  2549.  
  2550.    Trademark Infringement occurs when there is a "likelihood that
  2551.    consumers will be mislead or confused as to the source or origin of
  2552.    the goods or services.  This is the basic test used under both common
  2553.    law, and U.S. Federal Law.
  2554.  
  2555.    One issue regarding Trademarks on the Internet, is that of Domain
  2556.    Names which resemble, or infringe upon registered Trademarks.  Each
  2557.    case is being handled individually, and the text of cases can be
  2558.    found on many Internet sites.  The short version is that if a Domain
  2559.    Name is registered in good faith, "innocent registrations", the
  2560.    register can often keep the name, however, if the domain name is
  2561.    being used by a competitor, or to "force the trademark owner to pay a
  2562.    sum of money to acquire the name", the courts will generally not
  2563.    allow the register to keep the name, or profit from it.
  2564.  
  2565.    Trademark Dilution occurs when unauthorized use of a mark on
  2566.    dissimilar products or for dissimilar services causes the mark to
  2567.    cease functioning as a unique identifier, or becomes consciously or
  2568.    unconsciously linked with poor quality goods or services.  The
  2569.    Federal Trademark Dilution Act covers these issues.  If you may put
  2570.    trademarks on your web page, be sure you do not infringe upon the
  2571.    rights of the owner of the trademark.
  2572.  
  2573.  
  2574.  
  2575.  
  2576.  
  2577.  
  2578. Max & Stickle                Informational                     [Page 46]
  2579.  
  2580. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2581.  
  2582.  
  2583.    A good rule of thumb, offered by one company with concerns for their
  2584.    trademark, is that, if you mean a tissue, you should say "tissue", if
  2585.    you use the Kleenex(R) name, use its Registration mark "(R)".
  2586.  
  2587. 8.4.3 Privacy
  2588.  
  2589.    The concept of trademarks extends to personal names or likenesses, in
  2590.    that you can infringe on their rights, including their right to
  2591.    privacy.  This issue has both legal and ethical implications.
  2592.  
  2593.    U.S law currently recognizes four types of invasions of privacy:
  2594.    intrusion, appropriation of name or likeness, unreasonable publicity
  2595.    and false light.  In most states people have a "Right of Publicity"
  2596.    which gives individuals the exclusive right to license the use of his
  2597.    identity.  You will want familiarize yourself with privacy law if you
  2598.    want to make other peoples likeness, name, address, or others
  2599.    personal information available on the Internet.
  2600.  
  2601.    Rights vary from state to state and country to country and many
  2602.    international, and U.S. sites are provided in the Law section of
  2603.    Appendix B.
  2604.  
  2605. 8.4.4 Seek Professional Advice
  2606.  
  2607.    A number of organizations exist which can be of assistance in
  2608.    ascertaining the appropriate legal status, law, statute, or standing,
  2609.    of your particular issue and helping you understand your rights and
  2610.    responsibilities.
  2611.  
  2612.    One of these is The Citizens Internet Empowerment Coalition, CIEC.
  2613.    CIEC is a large and diverse group of Internet users, businesses,
  2614.    non-profit groups, and civil liberties advocates, who share the
  2615.    common goal of protecting the First Amendment and the viability of
  2616.    the Internet as a means of free expression, education, and commerce.
  2617.  
  2618.    The CIEC homepage URL is listed and a number of sites in the U.S. and
  2619.    other countries are represented in Appendix B, under the heading
  2620.    "Law".
  2621.  
  2622. 8.5 Conducting Business over the Internet
  2623.  
  2624.    Since people are doing business over the Internet, they want to
  2625.    ensure that their personal information, credit card number, etc. is
  2626.    not used or compromised in any way.  Since the Internet is a public
  2627.    place, the only way to get information across it without anyone being
  2628.    able to retrieve it, is to encrypt it.  Encryption, is a process for
  2629.    scrambling access codes to prevent illicit entry into a system.  The
  2630.    study and work for people creating these system is called
  2631.  
  2632.  
  2633.  
  2634. Max & Stickle                Informational                     [Page 47]
  2635.  
  2636. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2637.  
  2638.  
  2639.    Cryptography.
  2640.  
  2641.    Secure HTTP (S-HTTP) provides secure communication mechanisms between
  2642.    an HTTP client-server pair in order to enable spontaneous commercial
  2643.    transactions for a wide range of applications.  SHTTP and SHTML are
  2644.    Internet-Drafts, which are "works in progress" of the Internet
  2645.    Engineering Task Force WTS working group.  The Resources section
  2646.    provides information on retrieving Internet-Drafts.
  2647.  
  2648.    You should be aware that encrypted communications are illegal in some
  2649.    parts of the world.  You should check your local laws regarding legal
  2650.    uses of encryption.
  2651.  
  2652.    Before you begin installing any encryption software, back up your
  2653.    files and make sure your computer is not needed for any deadline
  2654.    tasks in the next few minutes or hours. If you mess up the
  2655.    installation or forget some password along the way, your files will
  2656.    be protected from everyone, including you.
  2657.  
  2658. 8.6 Netiquette
  2659.  
  2660.    Like any community, the Internet has a code of conduct, for which the
  2661.    users have created the term "Netiquette".  Much of it will probably
  2662.    seem like common sense, but since the Internet spans many cultures'
  2663.    ideas of "common sense", its worth paying attention.  Remember, when
  2664.    you put something onto the Internet, you're publishing it in front of
  2665.    a very large audience.
  2666.  
  2667.    What follows is a few short ideas to start out with.  If you wish to
  2668.    behave well on the Internet, you really should read:
  2669.  
  2670.    FYI 28 "Netiquette Guidelines", (Also RFC 1855), October 1995.
  2671.    available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1855.txt
  2672.  
  2673.    First of all, most forums have their own guidelines posted near the
  2674.    door for new arrivals.  For Usenet News, for example, read
  2675.    news.announce.newusers.  It never hurts to keep silent until you know
  2676.    your audience better.  Once you join a forum, see how others behave
  2677.    before making too much of an impression.  Also, try not to jump to
  2678.    conclusions about others.  Internet media conveys attitudes and
  2679.    emotions differently than face-to-face, or even telephone
  2680.    communication.  You are also dealing with more cultural diversity on
  2681.    the Internet than you are likely familiar with.  Realize that many
  2682.    things have very different meanings in other cultures than they might
  2683.    in yours.  Try not to take things too personally.  Avoid attributing
  2684.    to malice what might be adequately explained by ignorance.  And hope
  2685.    others will do the same.
  2686.  
  2687.  
  2688.  
  2689.  
  2690. Max & Stickle                Informational                     [Page 48]
  2691.  
  2692. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2693.  
  2694.  
  2695. 9.  Glossary
  2696.  
  2697.    This glossary contains a few of the words used in this document,
  2698.    which were least likely to appear in any common dictionary.  If there
  2699.    are other words in the document which are not in your dictionary,
  2700.    some other glossaries are referenced in the Resources section which
  2701.    follows.
  2702.  
  2703.  
  2704.       Boolean:    adj. Of or relating to an algebraic combinatorial
  2705.                   system treating variables, as propositions and
  2706.                   computer logic elements through the operators AND, OR,
  2707.                   NOT, IF, THEN, and EXCEPT.
  2708.  
  2709.       access:     n. 1. A means of approaching, passage; 2. The right to
  2710.                   enter or use.  v. To gain access. e.g., computer
  2711.                   information.
  2712.  
  2713.       bandwidth:  Technically, the difference, in Hertz (Hz), between
  2714.                   the highest and lowest frequencies of a transmission
  2715.                   channel.  However, as typically used, the amount of
  2716.                   data that can be sent through a given communications
  2717.                   circuit.
  2718.  
  2719.       bit:        n. (From "Binary digIT") 1. A single character of a
  2720.                   language having just two characters, as either of the
  2721.                   binary digits 0 or 1.  2. a unit of information
  2722.                   storage capacity, as of computer memory.
  2723.  
  2724.       bitmap:     A graphic image format which consists of a list of
  2725.                   pixel colors, or shades of gray, and header
  2726.                   information describing how to map this list of pixels
  2727.                   back into the image.  Bitmap formats are .bmp in
  2728.                   Windows, .pict on a Macintosh, and .anm and .btm on
  2729.                   Unix.
  2730.  
  2731.       broadcast:  A special type of multicast packet which all nodes on
  2732.                   the network are always willing to receive.  See also:
  2733.                   multicast, unicast.
  2734.  
  2735.       btw:        By The Way
  2736.  
  2737.       byte:       8 bits
  2738.  
  2739.       encryption: The manipulation of a packet's data in order to
  2740.                   prevent any but the intended recipient from reading
  2741.                   that data. There are many types of data encryption,
  2742.                   and they are the basis of network security.
  2743.  
  2744.  
  2745.  
  2746. Max & Stickle                Informational                     [Page 49]
  2747.  
  2748. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2749.  
  2750.  
  2751.       fyi:        For Your Information
  2752.  
  2753.       html:       HyperText Markup Language:
  2754.                   The language used to create hypertext documents.  It
  2755.                   is a subset of SGML and includes the mechanisms to
  2756.                   establish hyperlinks to other documents.
  2757.  
  2758.       http:       HyperText Transfer Protocol:
  2759.                   The protocol used by WWW to transfer HTML files.  A
  2760.                   formal standard is still under development in the
  2761.                   IETF.
  2762.  
  2763.       hyperlink:  A pointer within a hypertext document which points
  2764.                   (links) to another document, which may or may not also
  2765.                   be a hypertext document
  2766.  
  2767.       hypertext:  A document format which contains "hyperlinks" to
  2768.                   other documents.
  2769.  
  2770.       imho:       In My Humble/Honest Opinion
  2771.  
  2772.       interactive: Capable of acting on, or influencing each other.
  2773.  
  2774.       lag:        The failing behind or retardation of one phenomenon
  2775.                   with respect to another to which it is closely
  2776.                   related; time delay.
  2777.  
  2778.       multicast:  A packet with a special destination address which
  2779.                   multiple nodes on the network may be willing to
  2780.                   receive.  See also: broadcast, unicast.
  2781.  
  2782.       multimedia: Transmission that combine media of communication (text
  2783.                   an graphics and sound etc.)
  2784.  
  2785.       netlag:     time delay over the Internet.  See also: lag.
  2786.  
  2787.       packet:     The unit of data sent across a network.
  2788.  
  2789.       proprietary:Manufactured articles which some person or persons
  2790.                   have exclusive right to make and sell. [from
  2791.                   U.S.Statutes]
  2792.  
  2793.       protocol:   A formal description of message formats and the rules
  2794.                   two computers must follow to exchange those messages.
  2795.                   Protocols can describe low-level details of machine-
  2796.                   to-machine interfaces (e.g., the order in which bits
  2797.  
  2798.  
  2799.  
  2800.  
  2801.  
  2802. Max & Stickle                Informational                     [Page 50]
  2803.  
  2804. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2805.  
  2806.  
  2807.                   and bytes are sent across a wire) or high-level
  2808.                   exchanges between allocation programs (e.g., the way
  2809.                   in which two programs transfer a file across the
  2810.                   Internet).
  2811.  
  2812.       realtime:   occuring at and in the present time
  2813.  
  2814.       reflector:  A file server whose purpose is to receive packets from
  2815.                   a source site and forward it to other sites.
  2816.  
  2817.       ttfn:       ta ta for now  - a colloquialism for goodbye.
  2818.  
  2819.       unicast:    An address which only one host will recognize.  See
  2820.                   also: broadcast, multicast.
  2821.  
  2822.       url:        Uniform Resource Locator:
  2823.                   A URL is a compact string representation for a
  2824.                   resource available on the Internet. The syntax and
  2825.                   semantics for URLs are defined in RFC 1738.
  2826.  
  2827.       virtual:    Not real, but similar in relevant ways.
  2828.  
  2829. 10.  Resources, References, etc.
  2830.  
  2831.    The information in this document has been gleaned from the minds of
  2832.    its authors and contributors, and from some of the following sources.
  2833.    More information on the topics discussed can be found in these
  2834.    sources, and in the information referenced in Appendix B.
  2835.  
  2836. 10.1 RFCs and Internet-Drafts
  2837.  
  2838.    One of the most important collections of informational documents
  2839.    about the Internet are written as Requests for Comment by the
  2840.    Internet Engineering Task Force, IETF.  The name Request for Comment
  2841.    is historical, as these documents are submitted by their authors' for
  2842.    the approval of the Internet community as Internet Standards, and
  2843.    valid Informational RFCs called FYIs, of which this document is one.
  2844.  
  2845.    Basically, if the IETF collective uses a tool or resource, they
  2846.    document its use in an RFC so that there is no mystery to its
  2847.    functionality, uses, designations, specifications, or purposes.
  2848.  
  2849.    More information on RFCs, FYIs, the IETF, and its organizations,
  2850.    documents, policies and purposes can be found in the RFCs themselves,
  2851.    or at http://www.ietf.org/ and http://www.isi.edu/rfc-editor/
  2852.  
  2853.  
  2854.  
  2855.  
  2856.  
  2857.  
  2858. Max & Stickle                Informational                     [Page 51]
  2859.  
  2860. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2861.  
  2862.  
  2863.    There are many way to get copies of RFCs over the Internet (see
  2864.    ConneXions, Vol.6, No.1, January 1992).  Most of these simply access
  2865.    a directory of files where each RFC is in a file.  The searching
  2866.    capability is generally limited to the filename recognition features
  2867.    of that system.
  2868.  
  2869.    The ISI RFC-INFO server is a system through which you can search for
  2870.    an RFC by author, date, or keyword (all title words are automatically
  2871.    keywords).
  2872.  
  2873.    RFC-INFO is an e-mail based service to help in locating and retrieval
  2874.    of RFCs and FYIs.  Users can ask for "lists" of all RFCs and FYIs
  2875.    having certain attributes ("filters") such as their ID, keywords,
  2876.    title, author, issuing organization, and date.  Once an RFC is
  2877.    uniquely identified (e.g., by its RFC number) it may also be
  2878.    retrieved.
  2879.  
  2880.    To use the service send e-mail to RFC-INFO@ISI.EDU with your requests
  2881.    in the body of the message.  Feel free to put anything in the
  2882.    SUBJECT, the system ignores it.  This service is case independent.
  2883.    Appendix C provides examples for using the RFC server.
  2884.  
  2885. 10.2 Internet Documents
  2886.  
  2887.    FYI 18 "Internet Users' Glossary", (Also RFC 1983), August 1996.
  2888.    Available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1983.txt
  2889.  
  2890.    FYI 22 "Frequently Asked Questions for Schools", (Also RFC 1941), May
  2891.    1996.  Available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1941.txt
  2892.  
  2893.    FYI 28 "Netiquette Guidelines", (Also RFC 1855), October 1995.
  2894.    Available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1855.txt
  2895.  
  2896.    FYI 29 "Catalogue of Network Training Materials", (Also RFC 2007),
  2897.    October 1996.  Available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc2007.txt
  2898.  
  2899.    RFC 1866 "Hypertext Markup Language - 2.0", November 1995.  Available
  2900.    at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1866.txt
  2901.  
  2902.    RFC 1942 "HTML Tables", May 1996.  Available at
  2903.    ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1942.txt
  2904.  
  2905.    RFC 2070 "Internationalization of the Hypertext Markup Language",
  2906.    January 1997.  Available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc2070.txt
  2907.  
  2908.    RFC 2068 "Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1", January 1997.
  2909.    Available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc2068.txt
  2910.  
  2911.  
  2912.  
  2913.  
  2914. Max & Stickle                Informational                     [Page 52]
  2915.  
  2916. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2917.  
  2918.  
  2919.    RFC 2084 "Considerations for Web Transaction Security", January 1997.
  2920.    Available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc2084.txt
  2921.  
  2922.    RFC 1738 "Uniform Resource Locators", December 1994.  Available at
  2923.    ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1738.txt
  2924.  
  2925.    RFC 977 "Network News Transfer Protocol", February 1986.  Available
  2926.    at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc977.txt
  2927.  
  2928.    RFC 821 "Simple Mail Transfer Protocol", STD 10, August 1982.
  2929.    Available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc821.txt
  2930.  
  2931.    RFC 959 "The File Transfer Protocol", STD 9, October 1985.  Available
  2932.    at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc959.txt
  2933.  
  2934.    RFC 1034 "Domain Names - Concepts and Facilities", STD 13, November
  2935.    1987.  Available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1034.txt
  2936.  
  2937.    RFC 1035 "Domain Names - Implementation and Specification", STD 13,
  2938.    November 1987. Available at ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1035.txt
  2939.  
  2940.    RFC 791 "Internet Protocol", STD 5, September 1981.  Available at
  2941.    ftp://ds.internic.net/rfc/rfc760.txt
  2942.  
  2943. Internet Drafts
  2944.  
  2945.    The Secure HyperText Transfer Protocol, SHTTP.
  2946.    ftp://ds.internic.net/internet-drafts/draft-ietf-wts-shttp-04.txt
  2947.  
  2948. 10.3 Other Sources
  2949.  
  2950.    The Getty Research Institute for the history of art and the
  2951.    humanities is one of six independent entities of the J. Paul Getty
  2952.    Trust.  Its goals as a research institute are to promote innovative
  2953.    scholarship in the arts and the humanities, cross traditional
  2954.    academic boundaries, and provide a unique environment for research,
  2955.    critical inquiry, and debate.  You can contact the institute at:
  2956.  
  2957.       The Getty Research Institute
  2958.       401 Wilshire Blvd.
  2959.       Santa Monica, CA 90401
  2960.       PHONE: (310) 458-9811,  FAX: (310) 458-6661
  2961.  
  2962.    The National Initiative for a Networked Cultural Heritage (NINCH)
  2963.    is a broad coalition of arts, humanities and social science
  2964.    organizations formed to assure the fullest possible participation of
  2965.    the cultural sector in the new digitally networked environment.
  2966.  
  2967.  
  2968.  
  2969.  
  2970. Max & Stickle                Informational                     [Page 53]
  2971.  
  2972. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  2973.  
  2974.  
  2975.       National Initiative for a Networked Cultural Heritage (NINCH)
  2976.       21 Dupont Circle NW, Washington, DC 20036
  2977.       Tel: 202/296-5346 http://www-ninch.cni.org  Fax: 202/872-0886
  2978.  
  2979. 10.4  Freely Available Web Browser Software
  2980.  
  2981.    The University of Illinois at Urbana-Champaign, National Center for
  2982.    Supercomputing Applications, NCSA, developed the first Mosaic
  2983.    Browser, and continues to maintain and update it, as well as making
  2984.    it freely available over the Internet at http://www.ncsa.uiuc.edu/.
  2985.    Hardcopy manuals and software disks and tapes can be ordered through
  2986.    the NCSA Technical Resources Catalog for postage and handling charges
  2987.    only.  Postage and handling on all orders must be prepaid.  For a
  2988.    copy of the catalog, contact NCSA Orders by email at
  2989.    orders@ncsa.uiuc.edu, by phone at 217-244-4130, or by U.S. mail at:
  2990.  
  2991.    NCSA Orders, 152 Computing Applications Building, 605 E. Springfield
  2992.    Avenue, Champaign, IL 61820-5518
  2993.  
  2994. 10.5  The Internet Assigned Numbers Authority
  2995.  
  2996.    The IANA coordinates the assignment and use of various Internet
  2997.    protocol parameters, manages the Internet address space, and manages
  2998.    domain names.  See: http://www.iana.org/iana/
  2999.  
  3000.    You should get your IP address (a 32bit number) from your
  3001.    network service provider.
  3002.  
  3003.    Your network service provider works with a regional registry
  3004.    to manage these addresses.  The regional registry for the US
  3005.    is the Internic, for Europe is RIPE, for the Asia and Pacific
  3006.    region is the AP-NIC, and parts of the world not otherwise
  3007.    covered are managed by the Internic.
  3008.  
  3009.    If for some reason your network service provider does not
  3010.    provide you with an IP address, you can contact the your
  3011.    regional registry at one of the following addresses:
  3012.  
  3013.             Internic     <hostmaster@internic.net>
  3014.             RIPE         <ncc@ripe.net>
  3015.             AP-NIC       <admin@apnic.net>
  3016.  
  3017.    Please do contact your network service provider first, though.  The
  3018.    regional registry will want to know all the gory details about why
  3019.    that didn't work out before they allocate you an address directly.
  3020.  
  3021.  
  3022.  
  3023.  
  3024.  
  3025.  
  3026. Max & Stickle                Informational                     [Page 54]
  3027.  
  3028. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  3029.  
  3030.  
  3031. 11. Security Considerations
  3032.  
  3033.    There are a wide variety of ways in which systems can be violated,
  3034.    some intentional, some accidental.  Of the intentional attacks, a
  3035.    portion may be exploratory, others simply abusive of your resources
  3036.    (using up your CPU time) but many are actively malicious.  No system
  3037.    is 100% safe, but there are steps you can take to protect against
  3038.    misconfigured devices spraying packets, casual intruders, and a
  3039.    variety of focused assaults.
  3040.  
  3041.    Your best defense is to educate yourself on the subject of security.
  3042.    There are places on the net devoted to teaching users about security
  3043.    - most prominently, the CERT Coordination Center located at the
  3044.    Software Engineering Institute at Carnegie Mellon university.  You
  3045.    can point your web browser (or direct your ftp connection) to
  3046.    ftp://info.cert.org/pub/cert_faq to start.  This is a frequently
  3047.    asked questions guide and general overview on CERT.  It includes a
  3048.    bibliography of suggested reading and a variety of sources to find
  3049.    more information.
  3050.  
  3051.    Next, you should probably read
  3052.  
  3053.    ftp://info.cert.org/pub/tech_tips/security_info
  3054.  
  3055.    which contains a (primarily based on the UNIX operating system)
  3056.    checklist to help you determine whether your site has suffered a
  3057.    security breach.  You can use it to guide you through handling a
  3058.    specific incident if you think your system has been compromised or
  3059.    you can use it as a list of common vulnerabilities.  CERT also
  3060.    maintains a wide variety of bulletins, software patches, and tools to
  3061.    help you keep up to date and secure.
  3062.  
  3063.    Before you are even online, you should consider some basic steps:
  3064.  
  3065. 11.1 Formulate a security policy.
  3066.  
  3067.    It should include policies regarding physical access procedures,
  3068.    security incident response, online privileges and back-up media.  Put
  3069.    a message at the login to establish your policy clearly.
  3070.  
  3071.    An example:
  3072.  
  3073.    "This system is for the use of authorized users only.  It may be
  3074.    monitored in the course of routine operation to detect unauthorized
  3075.    use.  Evidence of unauthorized use or criminal activity may result in
  3076.    legal prosecution."
  3077.  
  3078.  
  3079.  
  3080.  
  3081.  
  3082. Max & Stickle                Informational                     [Page 55]
  3083.  
  3084. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  3085.  
  3086.  
  3087. 11.1.1. Talk to your Internet Service Provider.
  3088.  
  3089.    Depending upon your provider and router management situation, there
  3090.    are a number of things your ISP should be able to do for you to make
  3091.    your site more secure.  Foremost, packet filtering on the router that
  3092.    connects you to the Internet.  You will want to consider IP filters
  3093.    to allow specific types of traffic (web, ftp, mail, etc.) to certain
  3094.    machines (the mailhost, the web server, etc.) and no others.  Other
  3095.    filters can block certain types of IP spoofing where the intruder
  3096.    masks his or her identity using an IP address from inside your
  3097.    network to defeat your filters.  Discuss your concerns and questions
  3098.    with your provider - the company may have standards or tools they can
  3099.    recommend.
  3100.  
  3101. 11.1.2. Make sure your systems are up to date.
  3102.  
  3103.    A significant number of incidents happen because older versions of
  3104.    software have well-known weaknesses that can be exploited from almost
  3105.    anywhere on the Internet.  CERT provides a depository for software
  3106.    patches designed by concerned net.citizens, CERT's engineers, and by
  3107.    the vendors themselves.
  3108.  
  3109. 11.1.3. Use the tools available.
  3110.  
  3111.    Consider recording MD5 checksums on read-only media (the MD5-digest
  3112.    algorithm determines an electronic "fingerprint" for files to
  3113.    indicate their uniqueness -comparing more recent checksums to older
  3114.    ones can alert you to changes in important system files), installing
  3115.    tripwire on your systems (notes size and MD5 checksum changes, among
  3116.    other sanity checks), and periodically testing the integrity of your
  3117.    machines with programs an intruder might use, like SATAN and crack.
  3118.    [Details on MD5 are contained in RFC 1321.]
  3119.  
  3120.    Most files and fixes go through the basics before leaving you to
  3121.    figure things out on your own, but security can be a complicated
  3122.    issue, both technically and morally.  When good security is
  3123.    implemented, no one really notices.  Unfortunately, no one notices
  3124.    when it's not taken care of either.  That is until the system
  3125.    crashes, your data gets corrupted, or you get a phone call from an
  3126.    irate company whose site was cracked from your machines.  It doesn't
  3127.    matter if you carry only public information.  It doesn't matter if
  3128.    you think you're too small or unimportant to be noticed.  No one is
  3129.    too small or too big, no site is immune.  Take precautions and be
  3130.    prepared.
  3131.  
  3132.  
  3133.  
  3134.  
  3135.  
  3136.  
  3137.  
  3138. Max & Stickle                Informational                     [Page 56]
  3139.  
  3140. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  3141.  
  3142.  
  3143. 12. Acknowledgments
  3144.  
  3145.    The following people are being acknowledged for their contributions
  3146.    to this document.
  3147.  
  3148.    Joseph Aiuto
  3149.    Sepideh Boroumand
  3150.    Michael Century
  3151.    Kelly Cooper
  3152.    Lile Elam
  3153.    Sally Hambridge
  3154.    Dan Harrington
  3155.    Julie Jensen
  3156.    Scott Stoner
  3157.  
  3158.    Thank you all for your help.
  3159.  
  3160. 13. Authors' Addresses
  3161.  
  3162.    Janet Max
  3163.    Rainfarm
  3164.  
  3165.    EMail: jlm@rainfarm.com
  3166.  
  3167.  
  3168.    Walter Stickle
  3169.    Rainfarm
  3170.    EMail: wls@rainfarm.com
  3171.  
  3172.  
  3173.  
  3174.  
  3175.  
  3176.  
  3177.  
  3178.  
  3179.  
  3180.  
  3181.  
  3182.  
  3183.  
  3184.  
  3185.  
  3186.  
  3187.  
  3188.  
  3189.  
  3190.  
  3191.  
  3192.  
  3193.  
  3194. Max & Stickle                Informational                     [Page 57]
  3195.  
  3196. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  3197.  
  3198.  
  3199. Appendix A.  Internet Projects of Interest to the Arts and Humanities
  3200.              Communities
  3201.  
  3202.    The commonplace insight about the web as a new distribution channel
  3203.    for cultural products is that it effaces the traditional border
  3204.    between producer and consumer.  Publishers exploit two-way
  3205.    interactivity by re-designing the editorial mix to include reader
  3206.    response.  What follows are some examples of the way creative artists
  3207.    attempt to design structures flexible enough for significant viewer
  3208.    input.
  3209.  
  3210.    RENGA (http://renga.ntticc.or.jp) - An inspired transposition of a
  3211.       traditional collaborative writing practice into the realm of
  3212.       digital media supported by the NTT InterCommunication Centre in
  3213.       Tokyo.  Renga means linked-image or linked-poem, and draws on the
  3214.       Japanese tradition of collaboration which effaces the unique
  3215.       notion of original author.
  3216.  
  3217.    PING (http://www.artcom.de/ping/mapper) - by Art+Com, a Berlin
  3218.       based media centre and thinktank.  Art+Com is a leader in
  3219.       producing high-end net visualization projects.  Ping lets the
  3220.       browser add a link, which then becomes a part of the ongoing
  3221.       visual structure.  It is similar, in this sense, to the Toronto
  3222.       Centre for Landscape Architecture's OASIS site.
  3223.  
  3224.    Art+Com's T-Vision project (http://www.artcom.de/projects/terra)
  3225.       which uses satellites and networked VR computers to permit an
  3226.       astonishing fly-in to earth from space: acclaimed as one of the
  3227.       most imaginative realizations of the potential of networked
  3228.       computing.
  3229.  
  3230.    OASIS(Image)INTERNET-DRAFT Toronto Centre for Landscape
  3231.       Architecture's OASIS site requires a specialized browser, but from
  3232.       a standard Netscape connection, you can view stills that give a
  3233.       sense of the beautiful images produced by the collaborative
  3234.       "design process".  It is introduced by its designers as follows:
  3235.  
  3236.       Oasis is a shared 3-Dimensional navigational environment for the
  3237.       world wide web.  This virtual landscape allows one to bury their
  3238.       own information links throughout the terrain or to discover and
  3239.       connect to new information left by others.
  3240.  
  3241.    TechnoSphere (http://www.lond-inst.ac.uk/TechnoSphere/)
  3242.    Is TechnoSphere a Game?
  3243.       Yes and no. It's an experiment on a global scale, a chance to
  3244.       develop complex artificial life on digital networks.  TechnoSphere
  3245.       is interactive like a game, but transgresses the linear boundaries
  3246.       of branching and hierarchical games narrative to enable freer
  3247.  
  3248.  
  3249.  
  3250. Max & Stickle                Informational                     [Page 58]
  3251.  
  3252. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  3253.  
  3254.  
  3255.       movement.  TechnoSphere is designed to encourage a non-linear
  3256.       experiential exploration.
  3257.  
  3258.    Body Missing (http://yorku.ca/BodyMissing/index.html)
  3259.       Toronto artist Vera Frenkel created this richly evocative site on
  3260.       the disappearance of art and memory as an extension of her Transit
  3261.       Bar installation.  It is conceived as a site open to new
  3262.       'reconstructions' of the artworks confiscated during the Third
  3263.       Reich.  First opened to the public as part of the ISEA95
  3264.       exhibition in Montreal, it has since earned widespread critical
  3265.       comment and praise.
  3266.  
  3267.    Molecular Clinic 1.0
  3268.    (http://sc_web.cnds.canon.co.jp/molecular_clinic/artlab_bionet)
  3269.       Molecular Clinic 1.0 ' is an art project realized through a
  3270.       collaboration between ARTLAB and Seiko Mikami, and is one of the
  3271.       most elaborate custom designed art projects yet created for the
  3272.       Web.  During their initial visit users should download the
  3273.       MOLECULAR ENGINE VIEWER, which is a type of molecular laboratory
  3274.       for their computer.  What they will see on the web site after this
  3275.       initial download is a virtual space containing a three dimensional
  3276.       computer generated Spider and Monolith object.  The user will be
  3277.       able to navigate through and into this virtual space and can zoom
  3278.       into the spider all the way to the molecular level.
  3279.  
  3280.    File Room (http://fileroom.aaup.uic.edu/FILEROOM.html) -
  3281.       Cumulative database info on Censorship, hosted in Chicago but
  3282.       conceived by Spanish artist Antoni Muntadas.
  3283.  
  3284.    Idea Futures  (http://if.arc.ab.ca/~jamesm/IF/IF.html) -
  3285.       Winner of the grand prize at the 1995 Ars Electronica competition
  3286.       for Web Sites, Idea Futures is a stock market of ideas, based on
  3287.       the theories of mathematical economist Robin Hanson.  The 'truth'
  3288.       of any claim is assigned a weight calculated by the amount of
  3289.       virtual cash which members of the exchange are willing to bet.
  3290.       The scheme leads might lead toward a radical democratization of
  3291.       academic discourse, but just as easily, toward the trivialization
  3292.       of thought.  See the following for a philosophical critique of the
  3293.       system. (http://merzbau.citi.doc.ca/~henry/Matrix/Erewhon.html)
  3294.  
  3295.    Firefly (http://www.agents-inc.com/) also a prize winner at Ars
  3296.       Electronica in 1995, Firefly is an prototypical example of what
  3297.       enthusiasts call a "personal music recommendation agent", which
  3298.       makes suggestions for what you might like to listen to, based on a
  3299.       stored profile of your own likes and dislikes, and the evolving
  3300.       ratings submitted to the system by other members.  Worth visiting,
  3301.       if only to understand what all the fashionable hype about
  3302.       'intelligent agents' is all about; skeptics should know that even
  3303.  
  3304.  
  3305.  
  3306. Max & Stickle                Informational                     [Page 59]
  3307.  
  3308. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  3309.  
  3310.  
  3311.       the promoters of these services admit the circularity of their
  3312.       systems: they're capable of reinforcing existing taste, but little
  3313.       else.
  3314.  
  3315. Appendix B:  Some other URL's of interest
  3316.  
  3317.    Art
  3318.       http://www.louvre.fr/
  3319.       http://www.art.net/
  3320.       http://www.artnoir.com/
  3321.       http://www.artincontext.com/
  3322.    Art Education
  3323.       http://www.kn.pacbell.com/wired/art/art.html
  3324.    Artists
  3325.       http://www.yoko.com/
  3326.       http://www.thinkage.on.ca/~dmowbray/botticelli.html
  3327.    Artist Memorials
  3328.       http://www.cascade.net/kahlo.html
  3329.    Audio Video Conferencing
  3330.       http://www.lll.hawaii.edu/workshops/pedagogy/audiovideo.html
  3331.       http://cu-seeme.cornell.edu/
  3332.       http://www.indstate.edu/msattler/sci-tech/comp/CU-SeeMe/
  3333.    Building Arts Audiences on the Web
  3334.       http://www.artswire.org/spiderschool
  3335.    Chat Forums
  3336.       http://pages.wbs.net/
  3337.       http://acm.ewu.edu/homepage/wmundell/chathole.htm
  3338.    Cryptography
  3339.       http://www.ftech.net/~monark/crypto/index.htm
  3340.       http://www.pgp.com/
  3341.    Frequently Asked Questions, pointers to lists
  3342.       http://www.cis.ohio-state.edu/hypertext/faq/usenet/top.html
  3343.    Filtering Software
  3344.       http://www.surfwatch.com/
  3345.       http://www.solidoak.com/cysitter.htm
  3346.       http://www.cyberpatrol.com/
  3347.    FTP Archives
  3348.       ftp://rtfm.mit.edu/pub
  3349.       ftp://athos.rutgers.edu/pub
  3350.       http://hoohoo.ncsa.uiuc.edu/ftp/
  3351.    Gopher Sites
  3352.       gopher://peg.cwis.uci.edu:7000/11/gopher.welcome/peg/GOPHERS/gov
  3353.    Law
  3354.       http://www.findlaw.com/01topics/10cyberspace/index.html
  3355.       http://www.ciec.org/
  3356.       http://www.netlaw.com/
  3357.       http://www.law.cornell.edu/
  3358.       http://www.fplc.edu/tfield/order.htm
  3359.  
  3360.  
  3361.  
  3362. Max & Stickle                Informational                     [Page 60]
  3363.  
  3364. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  3365.  
  3366.  
  3367.       http://w3.gwis.com/~sarbar/
  3368.       http://www.eff.org/
  3369.       http://www.efa.org.au/Issues/IP/Welcome.html
  3370.       http://www.yorku.ca/faculty/osgoode/uc.htm
  3371.       http://www.lawsoc.org.uk/
  3372.       http://www.jurisnet.com.mx/jurisweb2.html
  3373.       http://www.iupui.edu/it/copyinfo/intelect.html
  3374.       http://law.house.gov/105.htm
  3375.       http://www.ipcenter.com/
  3376.       http://www.intellectual-property.co.uk
  3377.       http://www.blueriver.net/~wyrm/tele.html
  3378.       http://www.fplc.edu/tfield/ipbasics.htm
  3379.    Libraries
  3380.       http://www.ipl.org/
  3381.    MUDs
  3382.       http://lamar.ColoState.EDU/~mojo/kevpage/mud/
  3383.       http://www.lysator.liu.se/tolkien-games/
  3384.       http://www.godlike.com/muds/
  3385.    Music Production
  3386.       http://www.ebb.ele.tue.nl/midi/index.html
  3387.    Musical Groups
  3388.       http://www.dead.net/
  3389.       http://www.netspace.org/phish/
  3390.    News
  3391.       http://www.w3.org/pub/DataSources/News/Groups/Overview.html
  3392.       http://www.duke.edu/~mg/usenet/
  3393.    Other Standards Organizations
  3394.       http://www.iso.ch/
  3395.       http://www.ansi.org/
  3396.    Photography
  3397.       http://www.nyip.com/
  3398.    Reference
  3399.       http://www.ipl.org/ref/RR/
  3400.       gopher://gopher.uiuc.edu/11/Libraries/writers
  3401.       http://www.ex.ac.uk/~ftapson/dictunit.html
  3402.       http://www.learn2.com/
  3403.       http://www.ipl.org/classroom/userdocs/internet/citing.html
  3404.       http://www.theslot.com/contents.html
  3405.       http://www.bsdi.com/date
  3406.    Rembrandt
  3407.       http://www.bod.net/CJackson/rembrand/rembrand.htm
  3408.       http://found.cs.nyu.edu/fox/art/rembrandt/self1660.html
  3409.       http://www.siam.net/rembrandt/index.html
  3410.       http://www.lososos.com/Rembrandt'sCafe/
  3411.    Search Sites
  3412.       http://www.yahoo.com/
  3413.       http://www.altavista.digital.com/
  3414.       http://www.lycos.com/
  3415.  
  3416.  
  3417.  
  3418. Max & Stickle                Informational                     [Page 61]
  3419.  
  3420. RFC 2150          Humanities and Arts on the Internet       October 1997
  3421.  
  3422.  
  3423.       http://www.dejanews.com/
  3424.       http://query.webcrawler.com/
  3425.       http://www.mckinley.com/
  3426.    Video Resources
  3427.       http://www.mpeg.org/
  3428.       http://www.maxibyte.com/mpeg_samples.htm
  3429.       http://www-plateau.cs.berkeley.edu:80/mpeg/
  3430.       ftp://sokaris.ee.upenn.edu/pub/MPEG2Tool/
  3431.    Writers
  3432.       http://the-tech.mit.edu/Shakespeare/
  3433.       http://www.rain.org/~da5e/tom_robbins.html
  3434.  
  3435. Appendix C:  Examples for using the RFC server RFC-INFO@ISI.EDU
  3436.  
  3437.    To get started you may send a message to RFC-INFO@ISI.EDU with
  3438.    requests such as in the following examples (without the explanation
  3439.    between []):
  3440.  
  3441.         Help: Help              [to get this information]
  3442.  
  3443.         List: FYI               [list the FYI notes]
  3444.         List: RFC               [list RFCs with window as keyword or
  3445.                                  in title]
  3446.          keywords: window
  3447.         List: FYI               [list FYIs about windows]
  3448.          Keywords: window
  3449.         List: *                 [list both RFCs and FYIs about windows]
  3450.          Keywords: window
  3451.         List: RFC               [list RFCs about ARPANET, ARPA
  3452.                                  NETWORK, etc.]
  3453.          title: ARPA*NET
  3454.          List: RFC              [list RFCs issued by MITRE, dated
  3455.                                  1989-1991]
  3456.           Organization: MITRE
  3457.           Dated-after:  Jan-01-1989
  3458.           Dated-before: Dec-31-1991
  3459.         List: RFC               [list RFCs obsoleting a given RFC]
  3460.           Obsoletes: RFC0010
  3461.         List: RFC               [list RFCs by authors starting with
  3462.                                  "Bracken"]
  3463.          Author: Bracken*       [* is a wild card matches everything]
  3464.         List: RFC               [list RFCs by both Postel and Gillman]
  3465.           Authors: J. Postel    [note, the "filters" are ANDed]
  3466.           Authors: R. Gillman
  3467.         List: RFC               [list RFCs by any Crocker]
  3468.           Authors: Crocker
  3469.  
  3470.  
  3471.  
  3472.  
  3473.  
  3474. Max & Stickle                Informational                     [Page 62]
  3475.  
  3476.