home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Info 1997 December / Internet_Info_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1997.iso / faqs / rec / answers / AudioFAQ / part6 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1997-09-29  |  10.1 KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!faqserv
  2. From: neidorff@unixyztrode.com
  3. Newsgroups: rec.audio.tech,rec.audio.opinion,rec.audio.misc,rec.audio.marketplace,rec.answers,news.answers
  4. Subject: FAQ: rec.audio.* Rooms 5/97 (part 6 of 13)
  5. Supersedes: <AudioFAQ/part6_872763743@rtfm.mit.edu>
  6. Followup-To: poster
  7. Date: 28 Sep 1997 09:06:22 GMT
  8. Organization: Unitrode Corp.
  9. Lines: 207
  10. Approved: news-answers-request@mit.edu
  11. Expires: 11 Nov 1997 08:58:45 GMT
  12. Message-ID: <AudioFAQ/part6_875437125@rtfm.mit.edu>
  13. References: <AudioFAQ/part5_875437125@rtfm.mit.edu>
  14. Reply-To: neidorff@unixyztrode.com
  15. NNTP-Posting-Host: penguin-lust.mit.edu
  16. Summary: Answers to common questions about audio equipment, selecting,
  17.   buying, set-up, tuning, use, repair, developments, and philosophy.
  18. X-Last-Updated: 1997/07/31
  19. Originator: faqserv@penguin-lust.MIT.EDU
  20. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.audio.tech:57578 rec.audio.opinion:130205 rec.audio.misc:39674 rec.audio.marketplace:129389 rec.answers:34316 news.answers:113251
  21.  
  22. Archive-name: AudioFAQ/part6
  23. Last-modified: 1997/7/31
  24. Version: 2.12
  25.  
  26. 13.0 Listening Rooms and Houses
  27.  
  28. 13.1 How should I place speakers in my room? What size room is best?
  29.     You are after two important, distinct goals: flat frequency
  30.     response and good three-dimensional image. At your disposal is
  31.     the room size, the room shape, speaker height, speaker 
  32.     placement, listening position, and room treatments. Even though
  33.     good speakers are essential to good sound, room effects are also
  34.     extremely important. In many cases, the differences in room
  35.     effects will be more noticeable than spending twice as much on
  36.     speakers!
  37.  
  38.     For smoothest bass response, a listening room should be as large
  39.     as possible, have dimensions as unrelated as possible, and 
  40.     should be optimally damped. Although nothing is ever ideal, 
  41.     there are a few room dimension ratios that are better for 
  42.     listening rooms:
  43.         Height        Width        Length
  44.         1        1.14        1.39
  45.         1        1.28        1.54
  46.         1        1.6        2.33
  47.     If your room isn't shaped like that, don't worry. These 
  48.     effects are not major. 
  49.  
  50.     Also for smooth bass response, woofers should be at distances 
  51.     from the nearest three room boundaries that are as different as 
  52.     possible. In some cases, the line dividing the listening room 
  53.     into left and right halves must be considered a room boundary. 
  54.     Also, for smooth bass response, the listener's ears should be 
  55.     at distances from the nearest three room boundaries that are 
  56.     as different as possible. 
  57.  
  58.     All of this is essential because a wall near a speaker boosts
  59.     the bass from that speaker at some frequencies. If a speaker
  60.     is the same distance from three walls, then some frequencies
  61.     will be emphasized much more than others, rather than slightly
  62.     more.
  63.  
  64.     For best three-dimensional image, a listening room should have 
  65.     good symmetry about the plane between the two speakers. This
  66.     means that if one speaker is in a corner, the other speaker
  67.     must be in a corner. If this symmetry is not right, the first
  68.     reflection from the wall behind one speaker will be different
  69.     from the first reflection from the wall behind the other speaker
  70.     and critical parts of the stereo signal will be damaged.
  71.  
  72.     Also, no large object should block the path from speakers to 
  73.     listener or from speaker to speaker. Speakers should be 
  74.     elevated so that tweeters are at listener ear height. The 
  75.     distance between speakers should be no greater than the distance 
  76.     from each speaker to the listener. Finally, the tweeters should 
  77.     be aimed at the listeners.
  78.  
  79.     A normal box-shaped listening room with bare walls will have 
  80.     "slap echo" which will reduce intelligibility. A good cure is 
  81.     randomly-placed wall hangings consisting of small rugs spaced 
  82.     an inch or so away from the wall to increase sound absorption. 
  83.     Another cure is convex-shaped art objects on the walls to 
  84.     disperse harmful reflections. If money is available, commercial
  85.     room treatments such as "Tube Traps" and "RPG Diffusers" are
  86.     also valuable, but many of the benefits of these exotic devices
  87.     are available with simpler techniques.
  88.  
  89.     As a general rule, in a good room, speakers and listener can be 
  90.     close to room boundaries with minimal adverse effects. In a bad
  91.     room, a good strategy is to place both speakers and listener as 
  92.     far away from room boundaries as possible. 
  93.  
  94.     An excellent starting point for speaker placement is to measure 
  95.     the listening room diagonal dimensions. Divide that measurement 
  96.     by three. Put each speaker that distance from a corner, on the 
  97.     room diagonals.
  98.  
  99.         I----------------------------------I
  100.         I                                  I
  101.         I                L                 I
  102.         I                                  I
  103.         I       S                 S        I
  104.         I                                  I
  105.         I----------------------------------I
  106.  
  107.     Place your listening position midway between the two speakers 
  108.     and approximately half way from the speakers to the wall. Be 
  109.     sure that there is nothing in the "triangle" formed by the 
  110.     listening position and the speakers.
  111.  
  112.     Try this and then move things 12" (30cm) at a time to see if 
  113.     you can improve the sound. Your ears will be a better guide
  114.     than any commonly-available instruments. To keep track of
  115.     what you are doing, take notes. To remember exactly where
  116.     you put the speaker on the floor, a practical trick is to
  117.     mark the floor with a sewing needle and thread.
  118.  
  119.     Some speakers want to be aimed right at the listener (toed in)
  120.     while others work best pointed straight ahead.  Experiment.
  121.  
  122. 13.2 How do I wire a house for sound?
  123.     A fundamental principle of physics is that the farther a signal
  124.     travels, the more the signal will be degraded. Translate this 
  125.     to mean that the shorter the wire, the better. Understanding 
  126.     this, the idea of running speaker cable between every room of 
  127.     the house isn't as attractive as it first seems.    
  128.  
  129.     If you still decide to wire your house for sound, you should do 
  130.     it at the same time you're wiring for telephone and electricity. 
  131.     It is possible to wire a house after the walls are closed, but 
  132.     it becomes very difficult.
  133.  
  134.     It is economical to use common house wire (Romex, UF, NM, etc) 
  135.     for speaker wire in the walls, but this may violate building 
  136.     codes. Check with an electrician or inspector first. It will 
  137.     also confuse future electricians, so label the wire clearly, all 
  138.     along its length. 
  139.  
  140.     If you want to make your house like a recording studio, it is 
  141.     best to use the techniques of recording studios. When studios 
  142.     run long lengths of sound cable from one room to another, they 
  143.     drive the cable with 600 ohm line amplifiers. They also use 
  144.     shielded, twisted-pair cable. They only connect the shield at 
  145.     one end of the cable. Finally, they use balanced inputs at the 
  146.     other end of the cable.
  147.  
  148. 13.3 Where can I read more about listening room construction and tuning?
  149.     "Building a Recording Studio" by Jeff Cooper
  150.         Mix Bookshelf
  151.     "Handbook for Sound Engineers"
  152.     "The Master Handbook of Acoustics" by F Alton Everest
  153.     "Sound Engineering 2nd Edition" by Don and Carolyn Davis;
  154.         Howard W. Sams & Co. (C) 1990
  155.     "Good Sound" by Laura Dearborn
  156.         Introductory, but clear and accurate
  157.     "Sound Recording Handbook" by John M. Woram
  158.         Howard W. Sams & Co. #22583
  159.         Excellent General Reference
  160.     "Audio Technology Fundamentals" by Alan A. Cohen
  161.         Howard W. Sams & Co. #22678
  162.         Overview of Audio Theory
  163.     "Introduction to Professional Recording Techniques"
  164.         by Bruce Bartlett
  165.         Howard W. Sams & Co. #22574
  166.     "Modern Recording Techniques" by Hubar and Runstein
  167.         Howard W. Sams & Co. #22682
  168.     "Sound Studio Production Techniques"
  169.         by Dennis N. Nardantonio
  170.         Tab Books
  171.     "The Uneasy Truce Between Music and the Room" 
  172.         F. Alton Everest
  173.         Audio, February 1993, Pgs. 36-42
  174.     "Coloration of Room Sound by Reflections"
  175.         F. Alton Everest
  176.         Audio, March 1993, pgs. 30-37
  177.  
  178. 13.4 What is white noise? What is pink noise?
  179.     "White noise" is characterized by the fact that its value
  180.     at any two different moments in time are uncorrelated. 
  181.     This leads to such noise having a flat power spectral 
  182.     density (in signal power per hertz of bandwidth), and is 
  183.     loosely analogous to "white light" which has a flat power 
  184.     spectral density with respect to wavelength.
  185.  
  186.     Pink noise has flat power spectral density per PERCENTAGE 
  187.     of bandwidth, which leads to a rolloff of -3 dB/octave
  188.     compared with white noise.
  189.  
  190.     There are many reasons for using pink noise in audio testing.
  191.     One is that music has an average spectral content much closer
  192.     to pink noise than white noise. Another is that pink noise 
  193.     can be readily measured with constant Q bandpass filters and 
  194.     naturally leads to flat plots on logarithmic frequency scales 
  195.     - which correspond to the equally tempered musical scale.
  196.     
  197.     Pink noise is often used with 1/3 octave band filters to 
  198.     measure room acoustics. This idea has merit since 1/3 octave 
  199.     is a convenient number near the limit of our ears ability to 
  200.     detect frequency response irregularities, and because 
  201.     averaging measurements over 1/3 octave bands smooths out the 
  202.     numerous very narrow peaks and dips that arise due to 
  203.     standing waves in rooms.
  204.  
  205.     Another term you'll hear about is Gaussian noise - this is 
  206.     noise with a Gaussian amplitude probability density. 
  207.     Gaussian noise has the amazing property that linearly 
  208.     filtering it preserves its Gaussian amplitude density and 
  209.     that sums of Gaussian random variables are again Gaussian.
  210.     The two terms shouldn't be confused. It is possible to have
  211.     Gaussian white or pink noise.
  212.  
  213. COPYRIGHT NOTICE
  214. The information contained here is collectively copyrighted by the 
  215. authors. The right to reproduce this is hereby given, provided it is 
  216. copied intact, with the text of sections 1 through 8, inclusive. 
  217. However, the authors explicitly prohibit selling this document, any 
  218. of its parts, or any document which contains parts of this document.
  219.  
  220. Note: My e-mail address in this FAQ is "Spam-Blocked".  Remove "xyz" to use.
  221. --
  222. Bob Neidorff; Unitrode Corporation  |  Internet: neidorff@unixyztrode.com
  223. 7 Continental Blvd.                 |  Voice   : (US) 603-429-8541
  224. Merrimack, NH  03054-0399 USA       |  FAX     : (US) 603-429-8564
  225.  
  226. Note: Unitrode Corporation has openings for Analog and Mixed
  227. Signal Design Engineers in Merrimack, New Hampshire.  If
  228. interested, please send resume in confidence to address above.
  229.