home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Info 1997 December / Internet_Info_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1997.iso / faqs / alt / games / vga-planets / alt.games.vga-planets_mini-faq < prev   
Internet Message Format  |  1997-10-19  |  19KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!faqserv
  2. From: DGedye@netlink.co.NO.SPAM.nz (Auto FAQ Poster)
  3. Newsgroups: alt.games.vga-planets,alt.answers,news.answers
  4. Subject: alt.games.vga-planets mini-faq
  5. Supersedes: <games/vga-planets/mini-faq_875873914@rtfm.mit.edu>
  6. Followup-To: alt.games.vga-planets
  7. Date: 18 Oct 1997 10:16:34 GMT
  8. Organization: none
  9. Lines: 486
  10. Approved: news-answers-request@MIT.EDU
  11. Expires: 15 Nov 1997 10:06:58 GMT
  12. Message-ID: <games/vga-planets/mini-faq_877169218@rtfm.mit.edu>
  13. Reply-To: DGedye@netlink.co.NO.SPAM.nz (Daz Gedye)
  14. NNTP-Posting-Host: penguin-lust.mit.edu
  15. Summary: Answers Frequently Asked Questions on alt.games.vga-planets
  16. X-Last-Updated: 1997/10/03
  17. Originator: faqserv@penguin-lust.MIT.EDU
  18. Xref: senator-bedfellow.mit.edu alt.games.vga-planets:59222 alt.answers:29712 news.answers:114876
  19.  
  20. Archive-name: games/vga-planets/mini-faq
  21. Posting-Frequency: fortnightly
  22. URL: http://www.netlink.co.nz/~dgedye/vgap
  23.  
  24. Alt.Games.VGA-Planets mini-FAQ page.
  25.  
  26. Last updated Friday, 03 October, 1997. 
  27.  
  28. This is the Mini Frequently Asked Questions List (FAQ) for the Usenet
  29. Newsgroups Alt.Games.VGA-Planets. The current version of this FAQ is
  30. posted to Alt.Games.VGA-Planets, alt.answers, and news.answers
  31. fortnightly. 
  32.  
  33. If you know of any FTP sites or Web pages not listed here please mail
  34. me the URL plus a short description and I'll include them. In return I
  35. am very happy for people to copy things from this document - that's
  36. what I did it for! 
  37.  
  38. Subjects covered in this document: 
  39.  
  40.    1.Introduction - "What is VGA-Planets?"
  41.  
  42.    2.Strategy - Questions about strategy, and why you shouldn't ask me
  43.    ;->
  44.  
  45.    3.Computer Players - "What are they, where to get them?"
  46.  
  47.    4.IRC - "Is there an IRC channel?"
  48.  
  49.    5.Spam - "What can I do about Spam?"
  50.  
  51.    6.Whiners - "This game sux dude."
  52.  
  53.    7.WWW - "Anyone know of any web pages?"
  54.  
  55.    8.FTP - "Where are the FTP sites?"
  56.  
  57.    9.Hosts - "I want to play!"
  58.  
  59.  
  60.  
  61. 1) INTRODUCTION
  62.  
  63. VGA Planets is a graphical, multi-player, play by electronic mail,
  64. space war game. This game simulates combat in space between galactic
  65. scale empires. The game emphasizes colonization of space and the
  66. development of the planets that you will find, colonize and/or
  67. conquer. How well you develop these resources will determine what kind
  68. of starships (freighters and capital ships) you will be able to
  69. produce and how well you will be able to defend your space and attack
  70. your neighbors. This game is designed to be a strategic and tactical
  71. game of warfare, but you will also need to be able to build an economy
  72. and service your empire. With a well developed strong economic base
  73. you will have a greater potential for winning the game. As the leader
  74. of your empire you are responsible for all of the decisions that
  75. effect your growth and production (excluding, of course, being
  76. attacked by your neighbor). You will decide how to best develop your
  77. planets with the resources available to you. You will decide what type
  78. of starship(s) to be built at your starbase(s). You are the mastermind
  79. behind your race and you are in a race to see which empire can first
  80. conquer the universe. 
  81.  
  82. VGA Planets is designed to be able to handle from two to eleven
  83. players in a play by mail (electronic mail) game format. The game is
  84. designed to be played as a Net or Bulletin Board System (BBS) game (as
  85. long as file transfers are permitted and available), although it can
  86. be played solely on one computer. Many of the Net players are playing
  87. using E-mail and UUENCODE. 
  88.  
  89. This game is made up of two main parts; a Client Program and a Host
  90. Program. Each of the players needs a Client program to view their
  91. results and give their orders, and one person uses the Host program to
  92. process those orders and generate new results. The Client Programs are
  93. Shareware, the Host Program is Free. 
  94.  
  95. The game sequence is: 
  96.  
  97. Host: Runs Master.exe and Hconfig.exe to create a new universe. 
  98.  
  99. Host: Runs a Host program to generate player files (player*.rst) Host:
  100. distributes RST files to the players. 
  101.  
  102. Player: Unpacks their RST file 
  103. Player: Gives their orders with a client program. 
  104. Player: Compiles all the orders they wish to give. (player*.trn)
  105. Player: Gives TRN files to the Host. 
  106.  
  107. Host: Runs the Host program to generate the next set of RSTs. 
  108. ...and so on. 
  109.  
  110. Client Programs: 
  111. Planets 3.0: 
  112. Requires a 286 with Dos and VGA graphics. 
  113.  
  114. WinPlan3.5: 
  115. Requires Windows. 
  116. Shareware Versions of these programs are available at
  117. http://www.vgaplanets.com/share.htm 
  118.  
  119. Host Programs: 
  120. The official Host Program is available at :
  121. http://www.vgaplanets.com/hst321.htm There is also a third party Host
  122. program called PHost. It is available at :
  123. http://www-personal.engin.umich.edu/~asterian/phost.html 
  124.  
  125. Utilities. 
  126. There have also been many, many optional utilities written. These fall
  127. into the same two categories. Player Utilities help the player by
  128. providing more information or enabling certain tasks to be done
  129. faster. Host Utilities are for hosts, and do things like altering the
  130. behaviour of the universe, reading passwords for players who have
  131. forgotten theirs, Artificial Computer players etc. 
  132.  
  133. For further details and other merchandise check out the order forms at
  134. the official WWW page: http://www.vgaplanets.com 
  135.  
  136. To register the client program contact the author: 
  137. Tim Wisseman, P.O. Box 204, North Fork, CA 93643-0204, USA. 
  138.  
  139. Planets 3.0 for Dos: 
  140. Price: $15 (USA/North America) - $17 Foreign Air ($15 Surface) 
  141. WinPlan 3.5 for Windows: 
  142. Price: $20 (USA/North America) - $23 Foreign Air ($20 Surface) 
  143. Remember to make all checks payable to TIM WISSEMAN. 
  144.  
  145. Tim also has a mailing list to keep people up to date on what is
  146. happening with VGA-Planets. To join the list send a message to
  147. listserv@bmtmicro.com In the body of the message you can send standard
  148. mail list commands like: SUBSCRIBE vgaplanets UNSUBSCRIBE vgaplanets 
  149.  
  150. The European distributor is 
  151. Jean-Marie Clement - allgames@iol.it - AllGames BBS - Fido 2:331/221 -
  152. VgaPNet 57:39/1 
  153.  
  154. The UK distributor is Gary Pendlebury - garyp@enterprise.net 
  155.  
  156. 2) QUESTIONS ABOUT STRATEGY:
  157.  
  158. A common posting on the newsgroup runs along the lines of: 
  159.  
  160. Help! I am playing race X, and I am being attacked by races Y and Z.
  161. What should I do? 
  162.  
  163. Unfortunately the answer is complicated by such things as 
  164.  
  165.      Are you using the latest version of host, or an earlier one? The
  166.      original Host or PHost? What sort of various add-ons are you
  167.      using? What variables has the host changed for your game set-up?
  168.      How good are your opponents? 
  169.  
  170. In fact there are so many variables that often the answer is a matter
  171. of personal preference rather than "the correct answer". A discussion
  172. of strategies is therefore beyond the scope of this document. The full
  173. FAQ had a strategy section, but it has not been updated for quite some
  174. time, due to the amount of work involved. 
  175.  
  176. So what should I do? 
  177. First read the document files that should have come with the game
  178. files. If you are playing in a game using a 3.2 series host you had
  179. better read host32.doc because there are a lot of new features that
  180. could catch you unawares. There are also other documents available at
  181. most sites that may prove helpful, such as the Dreadlord Battle manual
  182. or the H files. I would highly recommend getting a copy of Eden Tan's
  183. excellent Infolist. This has most of the statistics and formulas that
  184. people often ask for. Best of all, experiment and learn from your own
  185. experience! 
  186.  
  187. "Therefore, I say: Know the enemy and know yourself; in a hundred
  188. battles, you will never be defeated. When you are ignorant of the
  189. enemy but know yourself, your chances of winning or losing are equal.
  190. If ignorant both of your enemy and of yourself, you are sure to be
  191. defeated in every battle." Sun Tzu, "The Art of War" ~500 B.C. 
  192.  
  193. 3) COMPUTER OPPONENTS:
  194.  
  195. There are no computer opponents included with the basic game! However
  196. Tim Wisseman wrote an add-on called c-player and generously released
  197. the source code. This has led to a number of "cplayers" being written.
  198. The earlier ones tended to cheat quite a bit to make up for their lack
  199. of intelligence, but the later ones are getting more sophisticated.
  200. None of them are as good or as interesting as a human opponent, but
  201. they are better than nothing. Sadly Tim now has to spend a lot of time
  202. modifying his Host program because of errors produced by
  203. poorly-written c-players. 
  204.  
  205. For more information on free c-players, see the excellent computer
  206. opponents FAQ at Cliff Mc Keithan's page:
  207. http://www.diac.com/~skye/silicon.html (I have been having trouble
  208. accessing Cliff's page recently? ) 
  209.  
  210. Another page worth checking is The Q homepage at 
  211. http://www.sharenet.com/vgap/theq/q.html 
  212. The Q is shareware not freeware, however they also provide links to 4
  213. freeware cplayers: ACP v4.22, Admiral v1.04, Dominion v2.02, DPlayer
  214. v0.25 
  215.  
  216. 4) IRC:
  217.  
  218. For those with access to Internet Relay Chat, there are VGA Planets
  219. channels on most of the major networks. The most popular is probably
  220. #vgaplanets on Efnet. You will need to connect to an EFnet server such
  221. as irc.neosoft.com 6665 and then join #vgaplanets 
  222.  
  223. 5) TROLLS, SPAM, AND MAKE-MONEY-FAST POSTS
  224.  
  225. Sadly these seem to be a fact of life on the net. Everybody hates
  226. them, so there's really no need to post a follow up to any of these
  227. sorts of posts. Ignore them, or if you really want to do something
  228. useful examine the message headers to determine the site the message
  229. came from and forward a copy including the full headers to addresses
  230. like postmaster@, usenet@, news@, abuse@, support@, root@ at the same
  231. site. Be polite and they may do something about tracking the offender
  232. down. http://www.vix.com/spam/ has a lot of information about this if
  233. you want to find out more. 
  234.  
  235. 6) WHINERS AND COMPLAINERS
  236.  
  237. Constructive criticism is generally acceptable on the group, but a lot
  238. of time is wasted by people whining or making personal attacks on Tim
  239. for not constructing the game the way they would have done ( if only
  240. they had thought of it first). Here's an excellent piece of advice
  241. courtesy of The Psyborg -Psyborg@ucla.edu: 
  242.  
  243. >Let me put this into easy to understand language for everyone out
  244. >there:
  245. >
  246. >1.  If you don't like the product, don't buy it.
  247. >2.  If you don't like the programmer, don't support his stuff.
  248. >3.  If you think you can do a better job, VB costs under $200... 4. 
  249. >If you think the game needs something else, make the suggestion. 5. 
  250. >If your suggestion is ignored, either quit or keep playing.
  251. >
  252. >Is that simple enough or what? 
  253.  
  254. Should posts on Alt.Games.VGA-Planets be restricted solely to the
  255. discussion of the game itself, or is it an arena where fellow VGAP
  256. enthusiasts can discuss anything they like? This is a matter of
  257. personal opinion, however it seems a safe prediction that
  258. advertisments for games that are in direct competition with VGAP will
  259. not be all that popular with some of the more 'excitable' members of
  260. this newsgroup. 
  261.  
  262. 7) TOP TWENTY WORLD WIDE WEB PAGES:
  263.  
  264. (Note: Once upon a time I had a listing of every WWW site relating to
  265. planets. That was easy when there was only a dozen of them. Now there
  266. are too many to keep track of, so I'm just listing what I feel to be
  267. the essential ones for a begginer.) 
  268.  
  269. 1
  270. http://www.vgaplanets.com 
  271. The Official Home Page. 
  272. This is run by Tim Wisseman himself. 'Nuf said. 
  273.  
  274. 2
  275. http://www.netlink.co.nz/~dgedye/vgap 
  276. The mini-FAQ page. 
  277. A HTML copy of the Alt.Games.VGA-Planets mini-FAQ. Aimed at newcomers,
  278. it contains a short introduction and a list of key sites & links.
  279. Maintained by Daz Gedye 
  280.  
  281. 3
  282. http://www.netlink.co.nz/~sgedye/vgap 
  283. VGA Planets Common Player Utilities List. 
  284. This page's goal is to have links to every player utility there is on
  285. the net. A "One Stop Shop" for all players. Maintained by Steven
  286. Gedye. 
  287.  
  288. 4
  289. http://www.jacobean.demon.co.uk/gtrav.html 
  290. or
  291. http://www.pbmgames.com/gtrav/gtrav.html 
  292. Galactic Traveller 
  293. The comprehensive resource for Galaxy, VGA Planets and Stars!. All you
  294. need in one place. 
  295.  
  296. 5
  297. http://www.mosquitonet.com/~scotty/vgap/ 
  298. The Neutral Zone. 
  299. A comprehensive site complete with a introduction to VGAP, a beginners
  300. guide, FTP & WWW Site lists, a local archive full of the finest VGAP
  301. software with ratings and descriptions, screen shots, a strategy
  302. archive, and search engine. New additions include Mission Ops, a
  303. automated area for hosts to announce games and players to add their
  304. info so they may be selected as replacement players. The Neutral Zone
  305. is also the "Home of The Planeteer", VGA Planets finest bi-monthly
  306. publication available in the WinHelp format and now HTML. Maintained
  307. by Scott Shepherd - scotty@mosquitonet.com - In AK, USA. 
  308.  
  309. 6
  310. http://www.diac.com/~skye/silicon.html 
  311. Cliff Mc Keithan's homepage. 
  312. Author of the dominate cplayer utility. Links to all the other free
  313. computer players and a Cplayer FAQ. 
  314.  
  315. 7
  316. http://www.geocities.com/~vgap 
  317. VGA Planets, Halfling Style! 
  318. Psst! Checking for VGAP Addons? Maybe a COMPLETE Friendly Code chart?
  319. With up-to-date links, all available Add-On documentation 'on site',
  320. semi-graphical as far as listings of WWW pages, etc. 
  321.  
  322. 8
  323. http://www-personal.engin.umich.edu/~asterian/phost.html 
  324. PHost homepage. 
  325. Contains all the latest PHost stuff, The Portable Host Development Kit
  326. for budding programmers, plus the latest versions of utilities with
  327. PHost support. In Michigan, USA. 
  328.  
  329. 9
  330. http://www.chem.vu.nl/Studenten/kreike/vgap.html 
  331. Timo's VGAP Infopages 
  332. Original stuff - things you can't find on any other vgap site. 1001
  333. newsgroup strategies, lists with ready-to-use shipnames, and The
  334. complete Birdmen Guide to the Galaxy, A 125 kB plain text file about
  335. how to play the Birdmen. SuperSpy,Nasty combat tactics, Host, Phost,
  336. Fhost, altlists, addons, in short: everything! 
  337.  
  338. 10
  339. http://www.rcci.demon.co.uk/ 
  340. or
  341. http://www.ixc.net/~den 
  342. The Den of the Draconian. 
  343. The VGAP Polls, Chat Room, RCC and the VGAP4 Draconians at the Den. 
  344.  
  345. 11
  346. http://www.sharenet.com 
  347. The Sharenet Trolls' web page 
  348. home of The Q (cplayer), VPA and eventually home of our automated
  349. hosting. 
  350.  
  351. 12
  352. http://www.dragonfire.net/~JumaFORCE/consortium 
  353. The Command Consortium 
  354. If you want hint booklets, VPA, encoding programs, zipping programs,
  355. and almost anything else that you need to play VGAP, come to The
  356. Command Consortium. 
  357.  
  358. 13
  359. http://www.cybercomm.net/~eculp/tgot.html 
  360. The Gamesters of Triskelion 
  361. Custom games one at a time, using mixes of Phost and TimHost, with Dan
  362. & Dave add-ons. Lord Krell's custom VGAP related WAV files available,
  363. and access point to the Hall of Infamy. VGAP Description, online BBS
  364. listings, Player Form form to be considered for TGoT play, FTP and
  365. SITES links. The Hall of Infamy featured Biographs and Photos of many
  366. of the VGAP Community, be sure to visit! 
  367.  
  368. 14
  369. http://www.geocities.com/TimesSquare/3535 
  370. THE PIRATE'S PLANET PAGE 
  371. a page especially designed for Privateers players, plus The Reference:
  372. a handy Reference for VGA Planet containing tons of information.
  373. Commander Pirx - u3731ej@sunmail.lrz-muenchen.de 
  374.  
  375. 15
  376. http://www.primenet.com/~cam/ 
  377. CYBER CONNECTION BBS 
  378. VGA Planets Files, Internet Utility Files, Our VGA Planets Games, VGA
  379. Planets Hosts seeking players, VGA Planets Players seeking games. In
  380. Boise, Idaho USA (208) 362-3914. 
  381.  
  382. 16
  383. http://nospin.com/vp.html 
  384. Nospin site. 
  385. Newbie friendly. VPLANETS Listserv mailing list for VGA Planets.
  386. Maintained by Bob Wright nospin@nospin.com 
  387.  
  388. 18
  389. http://users.aol.com/dangale/index.html 
  390. Dan and Dave Shareware Products 
  391.  
  392. 8) ANONYMOUS FTP SITES:
  393.  
  394. ftp://ftp.wilmington.net/vgaplanets 
  395. Tim Wisseman's Site. 
  396. Here you can find the latest releases of the official software and
  397. authorised add-ons. 
  398.  
  399. ftp://ftp.fu-berlin.de/pub/pc/msdos/games/vgaplanets 
  400. THE ftp site. The biggest, the best, the busiest. In Berlin, Germany. 
  401.  
  402. ftp://ftp.demon.co.uk/pub/games/pbem/vgaplanets 
  403. or
  404. ftp://ftp.pbmgames.com/pub/gtrav/vgaplanets 
  405. Galactic Traveller 
  406. The comprehensive resource for Galaxy, VGA Planets and Stars!. All you
  407. need in one place. 
  408.  
  409. ftp://ftp.mosquitonet.com/pub/pc/vgap/ 
  410. The Neutral Zone FTP Archive 
  411.  
  412. ftp://ftp.sharenet.com/pub/users/sharenet 
  413. The Sharenet trolls' FTP site. 
  414.  
  415. ftp://bar.starwarrior.com/pub/DeltaLeague 
  416.  
  417. ftp://ftp.erg.sri.com/pub/pbm/vga_planets 
  418.  
  419. ftp://ftp.solace.mh.se/pub/msdos/games/VGA-Planets 
  420. In sweden 
  421.  
  422. ftp://bucket.ualr.edu/pub/vgap 
  423. University of Arkansas, USA 
  424.  
  425. ftp://faui43.informatik.uni-erlangen.de/mounts/gonzo/pds/freeware/soft
  426. ware/dos/games/planets 
  427.  
  428. ftp://moonbase.wwc.edu/pub/planets 
  429. Walla Walla College, WA, USA 
  430.  
  431. ftp://ftp.onwe.co.za/pub/VGAPlanets 
  432. This site has the Informer & Afsim utilities from Sean Martens,
  433. nothing else. 
  434.  
  435. ftp://rigel.phys-chemie.uni-marburg.de 
  436.  
  437. ftp://ftp.teleport.com/users/goldman/VGAP 
  438. Ted's Universe 
  439.  
  440. ftp://ftp.cts.com/users/sd/s/shdwhawk/vgap 
  441. Maintained by Chris Evans -shdwhawk@sd.cts.com 
  442.  
  443. 9) HOSTING SITES:
  444.  
  445. So now you want to play? Hosting a game over the net is a big
  446. commitment and requires alot of work on the Hosts part. Also since it
  447. is best if a host does not play in their own games they are doing this
  448. for little or no reward. Bear this in mind and be nice to hosts! Make
  449. sure you know what you are doing first. Read the docs, play against a
  450. cplayer for a while to get the "feel" of things. When you've done that
  451. you are ready to play for real. 
  452.  
  453. Hosts will advertise on the newsgroup when they have a game ready to
  454. start. Remember to reply to THEM, not to the newsgroup! Also there are
  455. few things more irritating than someone who starts a game and then
  456. quits partway through. Hosts faced with this problem will advertise
  457. for replacement players on the newsgroup. 
  458.  
  459. As well as that, there are automated hosts on the web, and
  460. professional hosts who charge: 
  461.  
  462. http://www.islandnet.com/~dafriese/robo.html 
  463. AUTOMATED Vga Planets Web Site 
  464.  
  465. http://www.anawave.com/~Spacenet 
  466. SpaceNet PBEM 
  467. We began as a private group playing PBEM games for ourselves and our
  468. friends but soon grew to a size that required a more professional
  469. structure. We are a gaming Net run by gamers for gamers. (from 38
  470. cents to 54 cents a turn) 
  471.  
  472. http://www.zweb.com/c4 
  473. Winplan Host: The Apex of VGA Planets! 
  474. VGA Planets hosted by folks who take their gaming VERY seriously.
  475. Error-free, dependable service, including transmittal of TRN CHECK
  476. reports, twice a day, to confirm arrival of TRN orders, file
  477. integrity, check for staleness, and client errors. Online AND phone
  478. support 7 days a week (415-340-8017). Player sorting based on level of
  479. expertise and setup scenarios, relayed via a detailed online Mission
  480. Request form. In short, the kind of professional system demanded by
  481. VGAP experts, and crucial to novices. The WH midi collection is a
  482. must-visit! (NO CHARGE FOR FIRST GAME, then 16 cents to 30 cents per
  483. turn thereafter) Maintained by Manny "Knightwing" Asencio -
  484. manny@sf.znet.com 
  485.  
  486. http://www.mindspring.com/~johnw/epsilon/ 
  487. Epsilon 3 
  488. This is a site dedicated to the hosting of VGA Planets. Most games
  489. hosted from this site are free, but there are also some tournament
  490. games offering cash prizes and free games to winners. 
  491.  
  492. http://galahad.xstor.com/~todds/vgahost.htm 
  493. Todd's VGA Host Page, Free Hosting for Beginning and Experienced
  494. Players 
  495.  
  496. http://home1.gte.net/mouser 
  497. The Mouse Hole-VGA Planets 
  498. This is a free hosting site that will be running a varity of VGA game
  499. senerios and settings. New game beginning constantly. Come join us. 
  500.  
  501. http://www.atcon.com/~voyager 
  502. NAVGAP 
  503. NAVGAP is a free, automated site specially dedicated to hosting VGA
  504. Planets over the Internet. All players, new or veteran, registered or
  505. unregistered, are invited to join! 
  506.