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Microsoft Windows Help File Content  |  2005-03-09  |  8KB  |  152 lines

  1. :Base arcon3ds.hlp
  2. :Index Table of contents = arcon3ds.hlp
  3. :Link arcon3ds.hlp
  4. :Title Table of contents
  5. 1 3DS-Import filter module
  6. 2 3DS-Import filter module =HDK3B9ACA60@arcon3ds.hlp
  7. 2 What is the 3DS-Import filter? 
  8. 3 What is the 3DS-Import filter?  =HDK3B9ACA70@arcon3ds.hlp
  9. 3 Versions  =HDK3B9ACA80@arcon3ds.hlp
  10. 1 Installation notes =HDK3B9ACA90@arcon3ds.hlp
  11. 2 ArCon's use of 3DS-object characteristics
  12. 3 ArCon's use of 3DS-object characteristics =HDK3B9ACAA0@arcon3ds.hlp
  13. 3 Fundamental information about 3DS files  =HDK3B9ACAB0@arcon3ds.hlp
  14. 3 Geometry used by the 3DS-Import filter
  15. 4 Geometry used by the 3DS-Import filter =HDK3B9ACAC0@arcon3ds.hlp
  16. 4 Units and object sizes  =HDK3B9ACAD0@arcon3ds.hlp
  17. 3 Materials 
  18. 4 Materials  =HDK3B9ACAE0@arcon3ds.hlp
  19. 4 Basic parameters  =HDK3B9ACAF0@arcon3ds.hlp
  20. 4 Extended parameters  =HDK3B9ACB00@arcon3ds.hlp
  21. 4 Specifications in the map roll out
  22. 5 Specifications in the map roll out =HDK3B9ACB10@arcon3ds.hlp
  23. 5 Coordinates roll out =HDK3B9ACB20@arcon3ds.hlp
  24. 5 Bitmap parameters roll out =HDK3B9ACB30@arcon3ds.hlp
  25. 3 Example materials  =HDK3B9ACB40@arcon3ds.hlp
  26. 4 Generating ArCon mask textures
  27. 5 Generating ArCon mask textures =HDK3B9ACB50@arcon3ds.hlp
  28. 5 How ArCon displays mask textures =HDK3B9ACB60@arcon3ds.hlp
  29. 5 Adjusting 3D-Studio to create mask textures  =HDK3B9ACB70@arcon3ds.hlp
  30. 5 Combing texture and diffuse colors =HDK3B9ACB80@arcon3ds.hlp
  31. 3 Materials and the ArCon raytracer  =HDK3B9ACB90@arcon3ds.hlp
  32. 2 Light sources =HDK3B9ACBA0@arcon3ds.hlp
  33. 3 Using hierarchy and animation (key frame) data in the 3DS-Import filter
  34. 4 Using hierarchy and animation (key frame) data in the 3DS-Import filter =HDK3B9ACBB0@arcon3ds.hlp
  35. 4 Copies, instances, references  =HDK3B9ACBC0@arcon3ds.hlp
  36. 2 3DS animation sequences =HDK3B9ACBD0@arcon3ds.hlp
  37. 2 Loading 3DS objects into ArCon
  38. 3 Loading 3DS objects into ArCon =HDK3B9ACBE0@arcon3ds.hlp
  39. 3 Textures and loading 3DS objects =HDK3B9ACBF0@arcon3ds.hlp
  40. 3 Loading 3DS objects directly =HDK3B9ACC00@arcon3ds.hlp
  41. 3 Convert 3DS object dialog box
  42. 4 Convert 3DS object dialog box =HDK3B9ACC10@arcon3ds.hlp
  43. 4 3D preview window =HDK3B9ACC20@arcon3ds.hlp
  44. 4 Ignore 3DS hierarchy info check box =HDK3B9ACC30@arcon3ds.hlp
  45. 4 The hierarchy tree 
  46. 5 The hierarchy tree  =HDK3B9ACC40@arcon3ds.hlp
  47. 5 Object name and number of areas  =HDK3B9ACC50@arcon3ds.hlp
  48. 3 Convert 3DS object dialog box tab =HDK3B9ACC60@arcon3ds.hlp
  49. 4 Object tab
  50. 5 Object tab =HDK3B9ACC70@arcon3ds.hlp
  51. 5 Object name  =HDK3B9ACC80@arcon3ds.hlp
  52. 5 Subobject name check box =HDK3B9ACC90@arcon3ds.hlp
  53. 5 Automatically determine the height section =HDK3B9ACCA0@arcon3ds.hlp
  54. 5 Size/position section =HDK3B9ACCB0@arcon3ds.hlp
  55. 5 Rotate on loading input field =HDK3B9ACCC0@arcon3ds.hlp
  56. 4 Convert tab
  57. 5 Convert tab =HDK3B9ACCD0@arcon3ds.hlp
  58. 5 Look for previously converted objects check box =HDK3B9ACCE0@arcon3ds.hlp
  59. 5 Use the following object check box =HDK3B9ACCF0@arcon3ds.hlp
  60. 5 ArCon group (inclusive objects) selection =HDK3B9ACD00@arcon3ds.hlp
  61. 5 Save path and file names section =HDK3B9ACD10@arcon3ds.hlp
  62. 4 Textures tab
  63. 5 Textures tab =HDK3B9ACD20@arcon3ds.hlp
  64. 5 Combine same textures check box =HDK3B9ACD30@arcon3ds.hlp
  65. 5 Automatic texture generation section
  66. 6 Automatic texture generation section =HDK3B9ACD40@arcon3ds.hlp
  67. 6 Coordinates subsection =HDK3B9ACD50@arcon3ds.hlp
  68. 4 Width and height of the texture input fields =HDK3B9ACD60@arcon3ds.hlp
  69. 4 Substitute textures section =HDK3B9ACD70@arcon3ds.hlp
  70. 5 Material-texture classification 
  71. 6 Material-texture classification  =HDK3B9ACD80@arcon3ds.hlp
  72. 6 Working with object-specific tables of allocation =HDK3B9ACD90@arcon3ds.hlp
  73. 6 Handling of object-spreading tables of classification  =HDK3B9ACDA0@arcon3ds.hlp
  74. 6 Allocation file section =HDK3B9ACDB0@arcon3ds.hlp
  75. 3 Smoothing =HDK3B9ACDC0@arcon3ds.hlp
  76. 4 Optimize tab
  77. 5 Optimize tab =HDK3B9ACDD0@arcon3ds.hlp
  78. 5 Delete invisible surfaces =HDK3B9ACDE0@arcon3ds.hlp
  79. 5 Reorienting areas =HDK3B9ACDF0@arcon3ds.hlp
  80. 5 Principle of the optimizers  =HDK3B9ACE00@arcon3ds.hlp
  81. 5 Invisible surfaces section =HDK3B9ACE10@arcon3ds.hlp
  82. 5 Resolution section =HDK3B9ACE20@arcon3ds.hlp
  83. 5 What is optimized? =HDK3B9ACE30@arcon3ds.hlp
  84. 5 Running the optimization =HDK3B9ACE40@arcon3ds.hlp
  85. 4 o2c tab
  86. 5 o2c tab =HDK3B9ACE50@arcon3ds.hlp
  87. 5 Convert Arcon object to o2c format check box =HDK3B9ACE60@arcon3ds.hlp
  88. 5 Info URL input box =HDK3B9ACE70@arcon3ds.hlp
  89. 5 Preview section =HDK3B9ACE80@arcon3ds.hlp
  90. 5 Compression quality for textures used input box =HDK3B9ACE90@arcon3ds.hlp
  91. 5 Background section =HDK3B9ACEA0@arcon3ds.hlp
  92. 5 Combine materials check box =HDK3B9ACEB0@arcon3ds.hlp
  93. 5 Transfer all button =HDK3B9ACEC0@arcon3ds.hlp
  94. 4 Statistics section
  95. 5 Statistics section =HDK3B9ACED0@arcon3ds.hlp
  96. 5 Special features within the original 3DS object section =HDK3B9ACEE0@arcon3ds.hlp
  97. 5 Special features within the resulting ArCon object(s) section =HDK3B9ACEF0@arcon3ds.hlp
  98. 5 Special features within the optimization result section =HDK3B9ACF00@arcon3ds.hlp
  99. 3 OK, Cancel, Save, Start values, and Help buttons =HDK3B9ACF10@arcon3ds.hlp
  100. 3 Time slider and related buttons =HDK3B9ACF20@arcon3ds.hlp
  101. 4 Define subanimation dialog box
  102. 5 Define subanimation dialog box =HDK3B9ACF30@arcon3ds.hlp
  103. 5 List of subanimations =HDK3B9ACF40@arcon3ds.hlp
  104. 5 Current subanimation section
  105. 6 Current subanimation section =HDK3B9ACF50@arcon3ds.hlp
  106. 6 Can be animation start check box =HDK3B9ACF60@arcon3ds.hlp
  107. 6 Backwards check box =HDK3B9ACF70@arcon3ds.hlp
  108. 6 Text subregion =HDK3B9ACF80@arcon3ds.hlp
  109. 4 Items below the preview section  =HDK3B9ACF90@arcon3ds.hlp
  110. 3 Convert list of 3DS objects
  111. 4 Convert list of 3DS objects =HDK3B9ACFA0@arcon3ds.hlp
  112. 4 Components of the dialog box 
  113. 5 Components of the dialog box  =HDK3B9ACFB0@arcon3ds.hlp
  114. 5 File list
  115. 6 File list =HDK3B9ACFC0@arcon3ds.hlp
  116. 6 Adjustments for the individual files in the table  =HDK3B9ACFD0@arcon3ds.hlp
  117. 6 Possible errors during conversion  =HDK3B9ACFE0@arcon3ds.hlp
  118. 4 Object hierarchies when converting file lists  =HDK3B9ACFF0@arcon3ds.hlp
  119. 2 Save ArCon object (.aco) 
  120. 3 Save ArCon object (.aco)  =HDK3B9AD000@arcon3ds.hlp
  121. 3 Saving selected objects in ACO and o2c format  =HDK3B9AD010@arcon3ds.hlp
  122. 3 Options for o2c objects =HDK3B9AD020@arcon3ds.hlp
  123. 2 Creating object catalogs
  124. 3 Creating object catalogs =HDK3B9AD030@arcon3ds.hlp
  125. 3 Construction of an ArCon catalog =HDK3B9AD040@arcon3ds.hlp
  126. 3 Subfolders in the ArCon Explorer  =HDK3B9AD050@arcon3ds.hlp
  127. 3 Setting object characteristics with the Explorer =HDK3B9AD060@arcon3ds.hlp
  128. 3 Modifying folder names =HDK3B9AD070@arcon3ds.hlp
  129. 3 Adding textures into the catalog
  130. 4 Adding textures into the catalog =HDK3B9AD080@arcon3ds.hlp
  131. 4 Logical size of textures  =HDK3B9AD090@arcon3ds.hlp
  132. 2 Export project as ACO object and as o2c object
  133. 3 Export project as ACO object and as o2c object =HDK3B9AD0A0@arcon3ds.hlp
  134. 3 o2c Properties section =HDK3B9AD0B0@arcon3ds.hlp
  135. 1 Tips on creating objects =HDK3B9AD0C0@arcon3ds.hlp
  136. 1 3DS-Import filter: Frequently asked questions  =HDK3B9AD0D0@arcon3ds.hlp
  137. 2 Example materials 
  138. 3 Example materials  =HDK3B9AD0E0@arcon3ds.hlp
  139. 3 Material simple  =HDK3B9AD0F0@arcon3ds.hlp
  140. 3 Material simply textured  =HDK3B9AD100@arcon3ds.hlp
  141. 3 Material reflection map  =HDK3B9AD110@arcon3ds.hlp
  142. 3 Material transparency  =HDK3B9AD120@arcon3ds.hlp
  143. 3 Material luminescent  =HDK3B9AD130@arcon3ds.hlp
  144. 3 Material mask texture  =HDK3B9AD140@arcon3ds.hlp
  145. 3 Material reflection map with object color mixed  =HDK3B9AD150@arcon3ds.hlp
  146. 3 Material texture with object color mixed  =HDK3B9AD160@arcon3ds.hlp
  147. 3 Material transparency reciprocally  =HDK3B9AD170@arcon3ds.hlp
  148. 3 Material mask texture reciprocally  =HDK3B9AD180@arcon3ds.hlp
  149. 3 Material transparency textured  =HDK3B9AD190@arcon3ds.hlp
  150. 3 Material simple, in the raytrace reflection  =HDK3B9AD1A0@arcon3ds.hlp
  151. 3 Material reflection map with color mixed, raytrace reflection  =HDK3B9AD1B0@arcon3ds.hlp
  152.