home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / STIKKIE / STIK06.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  11KB  |  290 lines

  1. DR. STIKKIE
  2.  
  3. Speeltips mogen in Hoog Spel niet ontbreken. Grijp deze kans op
  4. roem: stuur in die tips, codes, kaarten en al dat fraais.
  5.  
  6. Dr. Stikkie probeert zoveel mogelijk de tips te testen. Soms
  7. bestaan er echter - voor dezelfde computer - verschillende
  8. versies van een spel en werkt een tip slechts op een bepaalde
  9. versie. Dit is helaas niet te voorkomen.
  10.  
  11. Dokter Stikkie hanteert de volgende regels bij tips. Wanneer een
  12. toets ingedrukt moet worden, bijvoorbeeld Q of F10, wordt dit
  13. weergegeven als <Q> en <F10>. Joypad-bewegingen en toetsindrukken
  14. bij spelcomputers staan cursief.
  15.  
  16.  
  17. BRAT
  18. AMIGA/ATARI ST
  19.  
  20. Dankzij Ralf Bosz (Enschede) slaakt menig lezer(es) een zucht van
  21. verlichting. De kleine ondeugd in dit speler heeft menigeen tot
  22. wanhoop gedreven. Misschien helpen deze passwords een beetje.
  23.  
  24. Level 2:  MIHEMOTO
  25. Level 3:  SASUTOZO
  26. Level 4:  SUMATZEE
  27. Level 5:  NOKITAGO
  28. Level 6:  ITSANONO
  29. Level 7:  MOKITEMO
  30. Level 8:  H OZIOMO
  31. Level 9:  MOKITEMO
  32. Level 10: ZUMOHATO
  33. Level 11: CHANASTU
  34. Level 12: NAGAITSU
  35.  
  36.  
  37. GATES OF ZENDOCON
  38. ATARI LYNX
  39.  
  40. Dankzij Sandy van Ieperen (Almere) deze keer fors wat Lynx tips,
  41. waaronder deze voor Gates of Zendocon. Zoals we reeds vermoedden
  42. bevat dit spel enkele geheime velden en Sandy heeft er eentje
  43. gevonden. Voer als password TRYX in. Druk nu de joypad schuin
  44. rechts naar beneden zodat u door de vloer zakt. Ga door de poort
  45. aan het eind van het level en u komt in een geheim level terecht.
  46.  
  47. Om naar het verloren land te gaan voert u als password ZETA in.
  48.  
  49.  
  50. THE GREAT GIANA SISTERS
  51. C64
  52.  
  53. Dit spel heeft indertijd een gigantische opwinding teweeg
  54. gebracht. Niet omdat het zo goed of moeilijk is, maar omdat het
  55. een keiharde imitatie van Super Mario Bros is. Nintendo Japan is
  56. hier zo kwaad over geworden dat men de makers Rainbow Arts voor
  57. de rechter sleepte. Resultaat was dan ook dat dit spel slechts
  58. twee dagen te koop geweest is. Wie een exemplaar heeft mag zich
  59. gelukkig prijzen.
  60. In ieder geval helpt Ronald Vrolijk (Den Haag) de C64 bezitters
  61. van dit spel enorm met de volgende tip.
  62. Druk op <2> en de rand van het scherm wordt grijs. U bent nu
  63. onkwetsbaar.
  64. Druk op <1> en u pakt alle ballen en bliksemflitsen op. Ook te
  65. gebruiken wanneer u op de lift aan het eind van sommige velden
  66. moet springen.
  67.  
  68. Helen Balens zoekt tips voor de Amiga versie. Iemand wat?
  69.  
  70.  
  71. GREMLINS 2
  72. NINTENDO NES
  73.  
  74. Enige passwords om dit spel wat meer toegankelijk te maken.
  75.  
  76. 1-1  GBQK
  77. 1-2  BYKF
  78. 2-1  DXNH
  79. 2-2  CGMW
  80. 3-1  NJTD
  81. 3-2  ZFPJ
  82. 4-1  SHMC
  83. 4-2  VLBB
  84. 5-1  NXRD
  85.  
  86. Met dank aan H. Vinh Lu (Westervoort)
  87.  
  88.  
  89. KLAX
  90. ATARI LYNX
  91.  
  92. Kies wave 11 (hoogste level) en start het spel. Maak nu een groot
  93. kruis en u krijgt 700.000 bonuspunten plus een warp naar level
  94. 56.
  95.  
  96.  
  97. PRINCE OF PERSIA
  98.  
  99. Doel in dit spel is een prinses, die bovendien nog uw geliefde
  100. is, te redden uit de klauwen van een vreselijk lot. En dat
  101. veroorzaakt nogal wat problemen, Prince of Persia is geen
  102. eenvoudig spel. Derhalve, zoals beloofd een zo compleet mogelijk
  103. overzicht van de vele mogelijkheden bij dit bij onze lezers zeer
  104. populaire spel. Eerlijk gezegd viel het ons tegen dat er zo
  105. weinig Atari ST en Amiga tips binnen gekomen zijn. Ook deze
  106. versies zijn zeer aardig om te spelen, dus waarom Prince of
  107. Persia bij uitstek zo geliefd is bij onze MS-DOS lezers vragen
  108. we ons nog steeds af.
  109.  
  110. Bij deze bedanken we de talloze inzenders die dit overzicht
  111. mogelijk maakten. De meeste cheats, met name de toetsen-cheats,
  112. zijn voor MS-DOS, echter sommige tips zijn ook op andere
  113. computers bruikbaar.
  114.  
  115. Een aantal tips die we binnenkregen bleken geen echte tips doch
  116. worden in de handleiding van PoP vermeld, met name de <CTRL>
  117. bedieningen zoals <CTRL>+<G> om een spel te saven, <CTRL>+<L> om
  118. een spel te laden en <CTRL>+<A> om een level te herstarten vallen
  119. hieronder. Deze hebben we dan ook niet opgenomen.
  120.  
  121. Om de volgende opties in de MS-DOS versie van Prince of Persia
  122. te kunnen gebruiken, dient u het spel met PRINCE MEGAHIT op te
  123. starten. Let er wel op dat <CAPS LOCK> uit staat. De volgende
  124. cheats zijn nu mogelijk.
  125.  
  126.  
  127. <K>  wachters overlijden ter plekke
  128. <U>  bovenliggend scherm bekijken
  129. <H>  scherm links bekijken
  130. <J>  scherm rechts bekijken
  131. <N>  onderliggend scherm bekijken
  132. <R>  gewoon verder gaan nadat je dood gegaan bent
  133. <+>  tijd toevoegen
  134. <->  tijd verminderen
  135.  
  136. <SHIFT>        meer tijd
  137. <SHIFT>+<B>    een duister gat, je ziet alleen waar Prince staat
  138. <SHIFT>+<C>    vreemde tekens in beeld, coördinaten?
  139. <SHIFT>+<E>    beeld draait om
  140. <SHIFT>+<I>    alles ondersteboven
  141. <SHIFT>+<L>    volgend level, zonder verlies van tijd
  142. <SHIFT>+<S>    geneest een verloren leven
  143. <SHIFT>+<T>    extra levens
  144. <SHIFT>+<W>    zweven, hetzelfde effect als de groene pot
  145.  
  146. Tip: Wanneer u een scherm met <U>, <H>, <J> of <N> bekijkt en u
  147. ziet een wachter, loop dan al kijkend het scherm binnen, de
  148. wachter zal verdwijnen. Komt u echter een tweede keer in dit
  149. scherm dan staat de wachter weer paraat. <K> is duidelijk een
  150. betere oplossing. Overigens, deze cheat werkt ook met de hekken.
  151.  
  152. Tip: Het is mogelijk de hekken vast te zetten. Verander van
  153. scherm en wandel vervolgens het scherm weer binnen. De hekken
  154. staan nu open. Dit werkt echter niet wanneer u, om bij de hekken
  155. te komen van level verandert.
  156.  
  157. Tip: <K> is met name nuttig in levels 6, het begin van 8 en het
  158. eind van 12.
  159.  
  160. Tip level 4: Vlak voor de uitgang vindt u een spiegel. Spring
  161. door deze spiegel (scherven brengen geluk.) en u ziet uw
  162. spiegelbeeld weglopen. U zult hem later nog wel een aantal keren
  163. tegenkomen.
  164.  
  165. Tip level 8: Wanneer u via de planken in de muur omhoog klimt,
  166. komt u op de tweede verdieping. U wordt hier ter plekke
  167. neergeslagen door een wachter. Reden hiervoor is dat hij u in het
  168. vorige scherm heeft horen rondbanjeren en hij zich omdraaide
  169. (naar rechts) om te kijken wat er aan de hand was. U kunt dit
  170. voorkomen door onder hem door te sluipen, waardoor hij zich niet
  171. omdraait (naar links blijft kijken). Bent u eenmaal boven dan is
  172. een stevige nekslag voldoende om hem te vloeren.
  173.  
  174. Tip level 12: Zie ook de kaart. Bij 1 ontmoet u uw spiegelbeeld
  175. weer. Doodt u uw spiegelbeeld dan sterft u zelf ook, dus kijk
  176. uit. Om te voorkomen dat u door uzelf aangevallen wordt steekt
  177. u onmiddellijk uw zwaard weg. Uw spiegelbeeld imiteert u en u
  178. kunt nu naar hem toelopen om weer een persoon te worden.
  179. Blijf uit de buurt van 2, een onmiddellijke dood is het gevolg
  180. wanneer u hier naar toe gaat.
  181. Wanneer u weer een met uw spiegelbeeld bent geworden wandelt u
  182. rustig naar links. Het feit dat er geen stenen om op te lopen
  183. zijn mag u niet afschrikken, deze ontstaan wanneer u eroverheen
  184. loopt. De situatie is echter dodelijk wanneer u niet met uw
  185. spiegelbeeld versmolten bent.
  186. Bij 4 en 5 stort het plafond op een bepaald moment omlaag. Blijf
  187. aan het begin van het scherm wachten totdat deze ramp voorbij is.
  188. Bij 6 ontmoet u het eindmonster, Big Boss Jaffar. Dit is het
  189. laatste obstakel voordat u met uw geliefde verenigd zult worden.
  190. Na het uit de weg ruimen van Jaffar moet u terug naar de poort
  191. (7). Deze opent automatisch. Lukt dit niet ga dan eerst bij 6
  192. naar rechts tot in het volgende scherm. Ga vervolgens weer terug.
  193. Bent u eenmaal door de poort bij 7 dan moet u nog een paar
  194. schermen door, ga naar links en open de diverse hekken om
  195. uiteindelijk uw geliefde in de armen te sluiten. U wordt hierdoor
  196. de Prins van Perzie en u leeft nog lang en gelukkig.
  197.  
  198. Tip: Om de tijdlimiet wat op te schroeven moet u op level 3 het
  199. spel met <CTRL>+<G> saven. Edit (geen hex-edit.) het file
  200. PRINCE.SAV met bijvoorbeeld PC-TOOLS. Vervang het eerste teken
  201. door een dubbele punt en het laatste teken met <ALT>+<7> door een
  202. bolletje. Save het file en start het spel. Druk tijdens het intro
  203. <CTRL>+<L> in en u laadt 58 minuten en 7 levens in. U kunt deze
  204. procedure in elk level herhalen.
  205.  
  206. Tot slot, we hebben slechts een tip voor de Atari ST versie
  207. gekregen. Wijzig in het file TOS op disk 1
  208.  
  209. 00 30 16 3C
  210. in
  211. 00 30 4E 75
  212.  
  213. om meer tijd te krijgen.
  214.  
  215. Met dank aan Onno Vanhoof (Mol, Belgie) voor de kaart van level
  216. 12.
  217.  
  218.  
  219. SHANGHAI
  220. ATARI LYNX
  221.  
  222. Volgens Sandy kan op de volgende wijze de draak zichtbaar gemaakt
  223. worden zonder het spel te spelen. Druk na het starten van het
  224. spel OPTION 1 in en kies het score-scherm. Druk vervolgens OPTION
  225. 1, OPTION 2, A, B, OMHOOG en OMLAAG tegelijk in en de draak zal
  226. verschijnen.
  227.  
  228.  
  229. SUPER HANG ON
  230. SEGA MEGA DRIVE
  231.  
  232. Een eenvoudige manier om in dit race spel zeer snel en
  233. buitenissig rijk te worden is het volgende password invoeren:
  234.  
  235. 5FF3F540F35504
  236. FFHWKJ0MBJ0FDU
  237.  
  238. H. Vinh Lu (Westervoort)
  239.  
  240.  
  241. TEENAGE MUTANT HERO TURTLES
  242. MS-DOS
  243.  
  244. Wij waren niet bijster ingenomen met dit spel, u denkt er
  245. klaarblijkelijk anders over. Dus wanneer u tips, hints en cheats
  246. voor dit spel heeft ontvang ik deze gaarne. Vele lezer(s)(essen)
  247. zullen u dankbaar zijn. Deze keer een eerste aanzet dankzij Ricky
  248. van Leeuwen (Pijnacker, MS-DOS), Frank Böhm (Haarlem, Game Boy)
  249. en Arien Moor (Rotterdam, Game Boy).
  250.  
  251. MS-DOS
  252. Druk tegelijkertijd <A>+<S>+<D>+<F>+<G> in en u kunt over de
  253. huizen lopen.
  254. Het is mogelijk op geniepige wijze energie toe te voegen. Wanneer
  255. u een pizza vindt, moet u direct het spel saven. Ga uit het spel
  256. en wanneer gevraagd wordt om te laden of opnieuw te beginnen,
  257. laadt u het spel. De pizza is dan weer aanwezig en u kunt deze
  258. weer oprapen. Doe dit net zolang totdat alle helden weer volle
  259. energie hebben. Pizza-vretende schildpadden, ik blijf er moeite
  260. mee hebben.
  261.  
  262. GAME BOY
  263. Om een bonus spel te krijgen moet bij het kiezen van de stage
  264. SELECT, A en B tegelijk ingedrukt worden. Rechts verschijnt een
  265. vraagteken, kies dit en u bent bij het bonus spel.
  266.  
  267. Arien zond in hoe het bonus spel gespeeld dient te worden, helaas
  268. is daar nu geen ruimte voor. Daarnaast ook nog een tip om meer
  269. energie te krijgen, als volgt: pauzeer het spel en druk
  270. vervolgens OMHOOG, OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG, LINKS, RECHTS, LINKS,
  271. RECHTS, B en A in. Dit kan echter maar een keer.
  272.  
  273.  
  274. XENON 2
  275. MS-DOS
  276.  
  277. De tip voor dit spel welke we in Hoog Spel 2 en 3 plaatsten om
  278. gratis wapens te verkrijgen, werkt wel maar Hans Mars (Urk) heeft
  279. een betere methode. Wanneer u namelijk de cheat toepast blijkt
  280. het niet mogelijk de gekochte wapens weer te verkopen. En dat
  281. laatste blijkt funest om ver in het spel door te dringen.
  282.  
  283. Hans had een ietwat andere oplossing. Wanneer bij het opstarten
  284. van het spel om de grafische modus gevraagd wordt, drukt u niet
  285. <ENTER> maar <F7> in. Wanneer het spel eenmaal begonnen is, wordt
  286. u met <I> onkwetsbaar. Zeer handig en geen moeilijk gedoe met
  287. editten, volgens Hans. En gelijk heeft hij, bedankt namens iedere
  288. Xenon 2 fanaat.
  289.  
  290.