home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Harvey Norman Games / HN.iso / BOARD / THREE_O.ZIP / SHWARE.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-09-23  |  3KB  |  60 lines

  1.  
  2. WELCOME TO SHAREWARE AND THE WORLD OF THREE-O
  3. =============================================
  4.  
  5.     The THREE-O game on this Shareware disk is completely functional.
  6. If you enjoy it as much as we hope you will, the author would expect 
  7. you to reward him for his effort and creativity by registering. 
  8. This means mailing the completed registration form along with a check
  9. or M.O. for $18.00(*) to the address below:
  10.  
  11.                         DeQueen Software
  12.               16 W. DeQueen Ave. DeQueen, AR 71832
  13.     
  14.     When we receive your valuable contribution, we will send you a
  15. "Registered" copy that is basically identical to this one except
  16. for this notice and other references to shareware. You will also
  17. receive a Certificate of Registration and be guaranteed technical
  18. assistance should you ever need it. In addition, if you wish, the
  19. first screen of THREE-O will display your name and/or the name of
  20. your school or organization.
  21.  
  22.    If you prefer, you may send $25.00(*) and upgrade to Super THREE-O
  23. which is described in the DEMO.EXE program. This too, can be person-
  24. alized as described above. Super THREE-O contains three separate
  25. versions of THREE-O: THREEO-X.EXE, THREEO-A.EXE, and THREEO-B.EXE.
  26.  
  27.    THREEO-X is the next logical step after you have mastered the
  28. more simple THREE-0.EXE. It lets you play with or without the eXtended
  29. Scoring Rules (XSR) which validate series such as 10-X-O, 6-X-X, 
  30. or 14-O-O. Those combinations follows the basic rules of algebra.
  31. For instance, the 14-O-O sequence produces +84 points (14 x -3 x -2).
  32.  
  33.    THREEO-A and THREEO-B are advanced versions of THREEO-X: Unlike
  34. THREE-O.EXE and THREEO-X.EXE, they accept series that contain both
  35. Black and White numeric chips, providing three different playing 
  36. modes. THREEO-A is demonstrated in the DEMO.EXE program on your
  37. diskette. THREEO-B is similar except that it eliminates the display
  38. of scoring rules, resulting in a faster play after those rules have
  39. been memorized.
  40.  
  41.    Wait until you experience the Super-Positive and/or the Super-
  42. Negative modes: they will knock your socks off.
  43.  
  44.    Remember the principle of Shareware: "Try before you buy". So, if
  45. after 30 days you should decide that THREE-O is not your cup of tea,
  46. you may give this diskette to someone else (without any modifications)
  47. or erase it. You may also distribute any number of exact copies as you 
  48. wish, as long as you do not charge for the copying.
  49.  
  50.    Meanwhile, enjoy THREE-O and encourage your kids to play it often.
  51. It will help them a lot in manipulating small numbers. Before you know
  52. it, they will discard their ubiquitous pocket calculator and do all
  53. those simple calculations in their head.
  54.  
  55.    Should you need any help with the program or wish to offer
  56. suggestions for future improvements, feel free to call us at
  57. (501) 642-8947 anytime between 8:00 am and 7:00 pm, Central Time.
  58.  
  59. (*) Special discount for schools and students.
  60.