home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Handbook of Infosec Terms 2.0 / Handbook_of_Infosec_Terms_Version_2.0_ISSO.iso / text / rfcs / rfc0746.txt < prev    next >
Text File  |  1996-05-07  |  31KB  |  503 lines

  1.  NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Network Working Group                                   Richard Stallman Request for Comments 746                                          MIT-AI NIC 43976                                                  17 March 1978 
  6.  
  7. The SUPDUP Graphics Extension 
  8.  
  9.    ... extends SUPDUP to permit the display of drawings on the screen of    the terminal, as well as text.  We refer constantly to the    documentation of the SUPDUP protocol, described by Crispin in RFC 734    "SUPDUP Protocol". 
  10.  
  11.    Since this extension has never been implemented, it presumably has    some problems.  It is being published to ask for suggestions, and to    encourage someone to try to bring it up. 
  12.  
  13. The major accomplishments are these: 
  14.  
  15.    *    It is easy to do simple things. 
  16.  
  17.    *    Any program on the server host can at any time begin outputting         pictures.  No special preparations are needed. 
  18.  
  19.    *    No additional network connections are needed.  Graphics commands         go through the normal text output connection. 
  20.  
  21.    *    It has nothing really to do with the network.  It is suitable         for use with locally connected intelligent display terminals in         a terminal-independent manner, by programs which need not know         whether they are being used locally or remotely.  It can be used         as the universal means of expression of graphics output, for         whatever destination.  Programs can be written to use it for         non-network terminals, with little loss of convenience, and         automatically be usable over the ARPA network. 
  22.  
  23.    *    Loss of output (due, perhaps, to a "silence" command typed by         the user) does not leave the user host confused. 
  24.  
  25.    *    The terminal does not need to be able to remember the internal         "semantic" structure of the picture being displayed, but just         the lines and points, or even just bits in a bit matrix. 
  26.  
  27.    *    The server host need not be able to invoke arbitrary         terminal-dependent software to convert a standard language into         one that a terminal can use.  Instead, a standard language is         defined which all programmable terminals can interpret easily.         Major differences between terminals are catered to by         conventions for including enough redundant information in the         output stream that all types of terminals will have the         necessary information available when it is needed, even if they 
  28.  
  29.  
  30.  
  31.                                   -1-
  32.  
  33.  
  34. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  35.  
  36.  
  37.  
  38.         are not able to remember it in usable form from one command to         another. 
  39.  
  40. Those interested in network graphics should read about the Multics Graphics System, whose fundamental purpose is the same, but whose particular assumptions are very different (although it did inspire a few of the features of this proposal). 
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.                                   -2-
  87.  
  88.  
  89. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  90.  
  91.  
  92.  
  93. SUPDUP Initial Negotiation: 
  94.  
  95.    One new optional variable, the SMARTS variable, is defined.  It    should follow the other variables sent by the SUPDUP user process to    the SUPDUP server process.  Bits and fields in the left half-word of    this variable are given names starting with "%TQ".  Bits and fields    in the right half are given names starting with "%TR".  Not all of    the SMARTS variable has to do with the graphics protocol, but most of    it does.  The %TQGRF bit should be 1 if the terminal supports    graphics output at all. 
  96.  
  97. Invoking the Graphics Protocol: 
  98.  
  99.    Graphics mode is entered by a %TDGRF (octal 231) code in the output    stream.  Following characters in the range 0 - 177 are interpreted    according to the graphics protocol.  Any character 200 or larger (a    %TD code) leaves graphics mode, and then has its normal    interpretation.  Thus, if the server forgets that the terminal in    graphics mode, the terminal will not long remain confused. 
  100.  
  101.    Once in graphics mode, the output stream should contain a sequence of    graphics protocol commands, each followed by its arguments.  A zero    as a command is a no-op.  To leave graphics mode deliberately, it is    best to use a %TDNOP. 
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.                                    -3-
  130.  
  131.  
  132. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  133.  
  134.  
  135.  
  136. Co-ordinates: 
  137.  
  138.    Graphics mode uses a cursor position which is remembered from one    graphics command to the next while in graphics mode.  The graphics    mode cursor is not the same one used by normal type-out:  Graphics    protocol commands have no effect on the normal type-out cursor, and    normal type-out has no effect on the graphics mode cursor.  In    addition, the graphics cursor's position is measured in dots rather    than in characters.  The relationship between the two units (dots,    and characters) is recorded by the %TQHGT and %TQWID fields of the    SMARTS variable of the terminal, which contain the height and width    in dots of the box occupied by a character.  The size of the screen    in either dimension is assumed to be the length of a character box    times the number of characters in that direction on the screen.  If    the screen is actually bigger than that, the excess is may or may not    be part of the visible area; the program will not know that it    exists, in any case. 
  139.  
  140.    Each co-ordinate of the cursor position is a 14-bit signed number,    where zero is at the center of the screen (if the screen dimension is    an even number of dots, then the visible negative points extend one    unit farther that the positive ones, in proper two's complement    fashion).  Excessively large values of the co-ordinates will be off    the screen, but are still meaningful. 
  141.  
  142.    An alternate mode is defined, which some terminals may support, in    which virtual co-ordinates are used.  The specified co-ordinates are    still 14-bit signed numbers, but instead of being in units of    physical dots on the terminal, it is assumed that +4000 octal is the    top of the screen or the right edge, while -4000 octal is the bottom    of the screen or the left edge.  The terminal is responsible for    scaling these virtual co-ordinates into units of screen dots.  Not    all terminals need have this capability; the %TQVIR bit in the SMARTS    variable indicates that it exists.  To use virtual co-ordinates, the    server should send a %GOVIR; to use physical co-ordinates again, it    should send a %GOPHY.  These should be repeated at intervals, such as    when graphics mode is entered, even though the terminal must attempt    to remember the state of the switch anyway.  This repetition is so    that a loss of some output will not cause unbounded confusion. 
  143.  
  144.    The virtual co-ordinates are based on a square.  If the visible area    on the terminal is not a square, then the standard virtual range    should correspond to a square around the center of the screen, and    the rest of the visible area should correspond to virtual    co-ordinates just beyond the normally visible range. 
  145.  
  146.    Graphics protocol commands take two types of cursor position    arguments, absolute ones and relative ones.  Commands that take    address arguments generally have two forms, one for each type of 
  147.  
  148.  
  149.  
  150.                                   -4-
  151.  
  152.  
  153. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  154.  
  155.  
  156.  
  157.    address.  A relative address consists of two offsets, delta-X and    delta-Y, from the old cursor position.  Each offset is a 7-bit two's    complement number occupying one character.  An absolute address    consists of two co-ordinates, each 14 bits long, occupying two    characters, each of which conveys 7 bits.  The X co-ordinate or    offset precedes the Y.  Both types of address set the running cursor    position which will be used by the next address, if it is relative.    It is perfectly legitimate for parts of objects to go off the screen.    What happens to them is not terribly important, as long as it is not    disastrous, does not interfere with the reckoning of the cursor    position, and does not cause later objects, drawn after the cursor    moves back onto the screen, to be misdrawn. 
  158.  
  159.    Whether a particular spot on the screen is specified with an absolute    or a relative address is of no consequence.  The sequence in which    they are drawn is of no consequence.  Each object is independent of    all others, and exists at the place which was specified, in one way    or other, by the command that created it.  Relative addresses are    provided for the sake of data compression.  They are not an attempt    to spare programs the need for the meagre intelligence required to    convert between absolute and relative addresses; more intelligence    than that will surely be required for other aspects of the graphics    protocol.  Nor are relative addresses intended to cause several    objects to relocate together if one is "moved" or erased.  Terminals    are not expected to remember any relation between objects once they    are drawn.  Most will not be able to. 
  160.  
  161.    Although the cursor position on entry to graphics mode remains set    from the last exit, it is wise to reinitialize it with a %GOMVA    command before any long transfer, to limit the effects of lost    output. 
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.                                   -5-
  184.  
  185.  
  186. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  187.  
  188.  
  189.  
  190. Commands: 
  191.  
  192.    Commands to draw an object always have counterparts which erase the    same object.  On a bit matrix terminal, erasure and drawing are    almost identical operations.  On a display list terminal, erasure    involves searching the display list for an object with the specified    characteristics and deleting it from the list.  It is assumed that    any terminal whose %TOERS bit is set can erase graphic objects. 
  193.  
  194.    The commands to draw objects run from 100 to 137, while those to    erase run in a parallel sequence from 140 to 177.  Other sorts of    operations have command codes below 100.  Meanwhile, the 20 bit in    the command code says which type of addresses are used as arguments:    if the 20 bit is set, absolute addresses are used.  Graphics commands    are given names starting with "%GO". 
  195.  
  196.    Graphics often uses characters.  The %GODCH command is followed by a    string of characters to be output, terminated by a zero.  The    characters must be single-position printing characters.  On most    terminals, this limits them to ASCII graphic characters.  Terminals    with %TOSAI set in the TTYOPT variable allow all characters 0-177.    The characters are output at the current graphics cursor position    (the lower left hand corner of the first character's rectangle being    placed there), which is moved as the characters are drawn.  The    normal type-out cursor is not relevant and its position is not    changed.  The cursor position at which the characters are drawn may    be in between the lines and columns used for normal type-out.  The    %GOECH command is similar to %GODCH but erases the characters    specified in it.  To clear out a row of character positions on a bit    matrix terminal without having to respecify the text, a rectangle    command may be used. 
  197.  
  198.    Example: 
  199.  
  200.       The way to send a simple line drawing is this: 
  201.  
  202.          %TDRST                 ;Reset all graphics modes.          %TDGRF                 ;Enter graphics.          %GOCLR                 ;Clear the screen.          %GOMVA xx yy           ;Set cursor.          %GODLA xx yy           ;Draw line from there.          << repeat last two commands for each line >>          %TDNOP                 ;Exit graphics. 
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.                                   -6-
  213.  
  214.  
  215. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  216.  
  217.  
  218.  
  219. Graphics Input: 
  220.  
  221.    The %TRGIN bit in the right half of the SMARTS variable indicates    that the terminal can supply a graphic input in the form of a cursor    position on request.  Sending a %GOGIN command to the terminal asks    to read the cursor position.  It should be followed by an argument    character that will be included in the reply, and serve to associate    the reply with the particular request for input that elicited it.    The reply should have the form of a Top-Y character (code 4131),    followed by the reply code character as just described, followed by    an absolute cursor position.  Since Top-Y is not normally meaningful    as input, %GOGIN replies can be distinguished reliably from keyboard    input. Unsolicited graphic input should be sent using a Top-X instead    of a Top-Y, so that the program can distinguish them.  Instead of a    reply code, for which there is no need, the terminal should send an    encoding of the buttons pressed by the user on his input device, if    it has more than one. 
  222.  
  223. Sets: 
  224.  
  225.    Terminals may define the concept of a "set" of objects.  There are up    to 200 different sets, each of which can contain arbitrarily many    objects.  At any time, one set is selected; objects drawn become part    of that set, and objects erased are removed from it.  Objects in a    set other than the selected one cannot be erased without switching to    the sets that contain them.  A set can be made temporarily invisible,    as a whole, without being erased or its contents forgotten; and it    can then be made instantly visible again.  Also, a whole set can be    moved.  A set has at all times a point identified as its "center",    and all objects in it are actually remembered relative to that    center, which can be moved arbitrarily, thus moving all the objects    in the set at once.  Before beginning to use a set, therefore, one    should "move" its center to some absolute location.  Set center    motion can easily cause objects in the set to move off screen.  When    this happens, it does not matter what happens temporarily to those    objects, but their "positions" must not be forgotten, so that undoing    the set center motion will restore them to visibility in their    previous positions.  Sets are not easily implemented on bit matrix    terminals, which should therefore ignore all set operations (except,    for a degenerate interpretation in connection with blinking, if that    is implemented).  The %TQSET bit in the SMARTS variable of the    terminal indicates that the terminal implements multiple sets of    objects. 
  226.  
  227.    On a terminal which supports multiple sets, the %GOCLR command should    empty all sets and mark all sets "visible" (perform a %GOVIS on each    one).  So should a %TDCLR SUPDUP command.  Thus, any program which    starts by clearing the screen will not have to worry about    initializing the states of all sets. 
  228.  
  229.  
  230.  
  231.                                   -7-
  232.  
  233.  
  234. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  235.  
  236.  
  237.  
  238. Blinking: 
  239.  
  240.    Some terminals have the ability to blink objects on the screen. The    command %GOBNK meaning make the current set blink.  All objects in it    already begin blinking, and any new objects also blink.  %GOVIS or    %TOINV cancels the effect of a %GOBNK, making the objects of the set    permanently visible or invisible.  %TQBNK indicates that the terminal    supports blinking on the screen. 
  241.  
  242.    However, there is a problem:  some intelligent bit matrix terminals    may be able to implement blinking a few objects, if they are told in    advance, before the objects are drawn.  They will be unable to    support arbitrary use of %GOBNK, however. 
  243.  
  244.    The solution to the problem is a convention for the use of %TOBNK    which, together with degenerate definitions for set operations, makes    it possible to give commands which reliably work on any terminal    which supports blinking. 
  245.  
  246.    On a terminal which sets %TQBNK but not %TQSET, %GOBNK is defined to    cause objects which are drawn after it to be drawn blinking. %GOSET    cancels this, so following objects will be drawn unblinking. This is    regardless of the argument to the %GOSET. 
  247.  
  248.    Thus, the way for a program to work on all terminals with %TQBNK,    whether they know about sets or not, is:  to write a bliniking    picture, select some set other than your normal one (set 1 will do),    do %GOBNK, output the picture, and reselect set 0.  The picture will    blink, while you draw things in set 0.  To draw more blinking    objects, you must reselect set 1 and do another %GOBNK.  Simply    reselecting set 1 will not work on terminals which don't really    support sets, since they don't remember that the blinking objects are    "in set 1" and not "in set 0". 
  249.  
  250.    Erasing a blinking object should make it disappear, on any terminal    which implements blinking.  On bit matrix terminals, blinking MUST    always be done by XORing, so that the non-blinking background is not    destroyed. 
  251.  
  252.    %GOCLS, on a terminal which supports blinking but not sets, should    delete all blinking objects.  Then, the convention for deleting all    blinking objects is to select set 1, do a %GOCLS, and reselect set 0.    This has the desired effect on all terminals.  This definition of    %GOCLS causes no trouble on non-set terminals, since %GOCLS would    otherwise be meaningless to them. 
  253.  
  254.    To make blinking objects stop blinking but remain visible is possible    with a %GOVIS on a terminal which supports sets.  But in general the    only way to do it is to delete them and redraw them as permanent. 
  255.  
  256.  
  257.  
  258.                                   -8-
  259.  
  260.  
  261. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  262.  
  263.  
  264.  
  265. Rectangles and XOR 
  266.  
  267.    Bit matrix terminals have their own operations that display list    terminals cannot duplicate.  First of all, they have XOR mode, in    which objects drawn cancel existing objects when they overlap.  In    this mode, drawing an object and erasing it are identical operations.    All %GOD.. commands act IDENTICALLY to the corresponding %GOE..'s.    XOR mode is entered with a %GOXOR and left with a %GOIOR.  Display    list terminals will ignore both commands.  For that reason, the    program should continue to distinguish draw commands from erase    commands even in XOR mode.  %TQXOR indicates a terminal which    implements XOR mode.  XOR mode, when set, remains set even if    graphics mode is left and re-entered.  However, it is wise to    re-specify it from time to time, in case output is lost. 
  268.  
  269.    Bit matrix terminals can also draw solid rectangles.  They can thus    implement the commands %GODRR, %GODRA, %GOERR, and %GOERA.  A    rectangle is specified by taking the current cursor position to be    one corner, and providing the address of the opposite corner.  That    can be done with either a relative address or an absolute one.  The    %TQREC bit indicates that the terminal implements rectangle commands. 
  270.  
  271.    Of course, a sufficiently intelligent bit matrix terminal can provide    all the features of a display list terminal by remembering display    lists which are redundant with the bit matrix, and using them to    update the matrix when a %GOMSR or %GOVIS is done.  However, most bit    matrix terminals are not expected to go to such lengths. 
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.                                   -9-
  298.  
  299.  
  300. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  301.  
  302.  
  303.  
  304. How Several Process Can Draw On One Terminal Without Interfering With Each Other: 
  305.  
  306.    If we define "input-stream state" information to be whatever    information which can affect the action of any command, other than    what is contained in the command, then each of the several processes    must have its own set of input-stream state variables. 
  307.  
  308.    This is accomplished by providing the %GOPSH command.  The %GOPSH    command saves all such input-stream information, to be restored when    graphics mode is exited.  If the processes can arrange to output    blocks of characters uninterruptibly, they can begin each block with    a %GOPSH followed by commands to initialize the input-stream state    information as they desire.  Each block of graphics output should be    ended by a %TDNOP, leaving the terminal in its "normal" state for all    the other processes, and at the same time popping the what the %GOPSH    pushed. 
  309.  
  310.       The input-stream state information consists of: 
  311.  
  312.          The cursor position          the state of XOR mode (default is OFF)          the selected set (default is 0)          the co-ordinate unit in use (physical dots, or virtual)             (default is physical)          whether output is going to the display screen or to a hardcopy             device (default is to the screen)          what portion of the screen is in use             (see "Using Only Part of the Screen")             (default is all) 
  313.  
  314.    Each unit of input-stream status has a default value for the sake of    programs that do not know that the information exists; the exception    is the cursor position, since all programs must know that it exists.    A %TDINI or %TDRST command should set all of the variables to their    default values. 
  315.  
  316.    The state of the current set (whether it is visible, and where its    center is) is not part of the input-stream state information, since    it would be hard to say what it would mean if it were.  Besides, the    current set number is part of the input-stream state information, so    different processes can use different sets.  The allocation of sets    to processes is the server host's own business. 
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.                                   -10-
  327.  
  328.  
  329. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  330.  
  331.  
  332.  
  333. Using Only Part of the Screen: 
  334.  
  335.    It is sometimes desirable to use part of the screen for picture and    part for text.  Then one may wish to clear the picture without    clearing the text.  On display list terminals, %GOCLR should do this.    On bit matrix terminals, however, %GOCLR can't tell which bits were    set by graphics and which by text display.  For their sake, the    %GOLMT command is provided.  This command takes two cursor positions    as arguments, specifying a rectangle.  It declares that graphics will    be limited to that rectangle, so %GOCLR should clear only that part    of the screen.  %GOLMT need not do anything on a terminal which can    remember graphics output as distinct from text output and clear the    former selectively, although it would be a desirable feature to    process it even on those terminals. 
  336.  
  337.    %GOLMT can be used to enable one of several processes which divide up    the screen among themselves to clear only the picture that it has    drawn, on a bit matrix terminal.  By using both %GOLMT and distinct    sets, it is possible to deal successfully with almost any terminal,    since bit matrix terminals will implement %GOLMT and display list    terminals almost always implement sets. 
  338.  
  339.    The %TDCLR command should clear the whole screen, including graphics    output, ignoring %GOLMT. 
  340.  
  341. Errors: 
  342.  
  343.    In general, errors in graphics commands should be ignored. 
  344.  
  345.    Since the output and input streams are not synchronized unless    trouble is taken, there is no simple way to report an error well    enough for the program that caused it to identify just which command    was invalid.  So it is better not to try. 
  346.  
  347.    Errors which are not the fault of any individual command, such as    running out of memory for display lists, should also be ignored as    much as possible.  This does NOT mean completely ignoring the    commands that cannot be followed; it means following them as much as    possible: moving the cursor, selecting sets, etc. as they specify, so    that any subsequent commands which can be executed are executed as    intended. 
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.                                   -11-
  360.  
  361.  
  362. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  363.  
  364.  
  365.  
  366. Extensions: 
  367.  
  368.    This protocol does not attempt to specify commands for dealing with    every imaginable feature which a picture-drawing device can have.    Additional features should be left until they are needed and well    understood, so that they can be done right. 
  369.  
  370. Storage of Graphics Commands in Files: 
  371.  
  372.    This can certainly be done.  Since graphics commands are composed    exclusively of the ASCII characters 0 - 177, any file that can hold    ASCII text can hold the commands to draw a picture.  This is less    useful than you might think, however.  Any program for editing, in    whatever loose sense, a picture, will have its own internal data    which determine the relationships between the objects depicted, and    control the interpretation of the programs commands, and this data    will all be lost in the SUPDUP graphics commands for displaying the    picture. Thus, each such program will need to have its own format for    storing pictures in files, suitable for that program's internal data    structure.  Inclusion of actual graphics commands in a file will be    useful only when the sole purpose of the file is to be displayed. 
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404.                                   -12-
  405.  
  406.  
  407. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  408.  
  409.  
  410.  
  411. Note: the values of these commands are represented as 8.-bit octal bytes.  Arguments to the commands are in lower case inside angle brackets. 
  412.  
  413. The Draw commands are: 
  414.  
  415. Value   Name   Arguments 
  416.  
  417. 101     %GODLR <p>                 Draw line relative, from the cursor to <p>. 102     %GODPR <p>                 Draw point relative, at <p>. 103     %GODRR <p>                 Draw rectangle relative, corners at <p> and at the                 current cursor position. 104     %GODCH <string> <0>                 Display the chars of <string> starting at the current                 graphics cursor position. 121     %GODLA <p>                 Draw line absolute, from the cursor to <p>. The same                 effect as %GODLR, but the arg is an absolute address. 122     %GODPA <p>                 Draw point absolute, at <p>. 123     %GODRA <p>                 Draw rectangle absolute, corners at <p> and at the                 current cursor position. 
  418.  
  419. The Erase commands are: 
  420.  
  421. Value   Name   Arguments 
  422.  
  423. 141     %GOELR <p>                 Erase line relative, from the cursor to <p>. 142     %GOEPR <p>                 Erase point relative, at <p>. 143     %GOERR <p>                 Erase rectangle relative, corners at <p> and at the                 current cursor position. 144     %GOECH <string> <0>                 Erase the chars of <string> starting at the current                 graphics cursor position. 161     %GOELA <p>                 Erase line absolute, from the cursor to <p>. 162     %GOEPA <p>                 Erase point absolute, at <p>. 163     %GOERA <p>                 Erase rectangle absolute, corners at <p> and at the                 current cursor position. 
  424.  
  425.  
  426.  
  427.                                    -13-
  428.  
  429.  
  430. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  431.  
  432.  
  433.  
  434. The miscellaneous commands are: 
  435.  
  436. Value   Name   Arguments 
  437.  
  438. 001     %GOMVR <p>                 Move cursor to point <p> 021     %GOMVA <p>                 Move cursor to point <p>, absolute address. 002     %GOXOR                 Turn on XOR mode.  Bit matrix terminals only. 022     %GOIOR                 Turn off XOR mode. 003     %GOSET <n>                 Select set.  <n> is a 1-character set number, 0 - 177. 004     %GOMSR <p>                 Move set origin to <p>.  Display list terminals only. 024     %GOMSA <p>                 Move set origin to <p>, absolute address. 006     %GOINV                 Make current set invisible. 026     %GOVIS                 Make current set visible. 007     %GOBNK                 Make current set blink.  Canceled by %GOINV or %GOVIS. 010     %GOCLR                 Erase whole screen. 030     %GOCLS                 Erase entire current set (display list terminals). 011     %GOPSH                 Push all input-stream status information, to be restored                 when graphics mode is exited. 012     %GOVIR                 Start using virtual co-ordinates 032     %GOPHY                 Resume giving co-ordinates in units of dots. 013     %GOHRD <n>                 Divert output to output subdevice <n>. <n>=0 reselects                 the main display screen. 014     %GOGIN <n>                 Request graphics input (mouse, tablet, etc). <n> is the                 reply code to include in the answer. 015     %GOLMT <p1> <p2>                 Limits graphics to a subrectangle of the screen. %GOCLR                 will clear only that area.  This is for those who would                 use the rest for text. 
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.                                   -14-
  447.  
  448.  
  449. NWG/RFC# 746                                         RMS 17-MAR-78 43976 The SUPDUP Graphics Extension 
  450.  
  451.  
  452.  
  453. Bits in the SMARTS Variable Related to Graphics: 
  454.  
  455. Note: the values of these bits are represented as octal 36.-bit words, with the left and right 18.-bit halfword separated by two commas as in the normal PDP-10 convention. 
  456.  
  457. Name    Value      Description 
  458.  
  459. %TQGRF  000001,,0  terminal understands graphics protocol. 
  460.  
  461. %TQSET  000002,,0  terminal supports multiple sets. 
  462.  
  463. %TQREC  000004,,0  terminal implements rectangle commands. 
  464.  
  465. %TQXOR  000010,,0  terminal implements XOR mode. 
  466.  
  467. %TQBNK  000020,,0  terminal implements blinking. 
  468.  
  469. %TQVIR  000040,,0  terminal implements virtual co-ordinates. 
  470.  
  471. %TQWID  001700,,0  character width, in dots. 
  472.  
  473. %TQHGT  076000,,0  character height, in dots. 
  474.  
  475. %TRGIN  0,,400000  terminal can provide graphics input. 
  476.  
  477. %TRGHC  0,,200000  terminal has a hard-copy device to which output can                    be diverted. 
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.                                    -15-
  502.  
  503.