home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Global Amiga Experience / globalamigaexperience.iso / text_dtp / misc / personalfontsmaker / pfm.man < prev    next >
Text File  |  1995-07-10  |  38KB  |  706 lines

  1.  
  2.  -----------------------------------------------------------------------
  3.  
  4.  <Leertaste> = Nächste Seite
  5.  <Return> = Nächste Zeile
  6.  <q> = Beenden
  7.  
  8.  Um diesen text auszudrucken, können Sie ihn in eine Textverarbeitung
  9.  laden oder auch mit dem Befehl
  10.  
  11.     Copy [Pfad:]PFM.man PRT:
  12.  
  13.  direkt an den Drucker senden.
  14.  
  15.  -----------------------------------------------------------------------
  16.  
  17.  Bitte bedenken Sie folgendes: Wir gehören zu den wenigen Firmen, die auch
  18.  in  der  aktuellen,  sehr  schwierigen  Situation  weiter  in  den  Amiga
  19.  investieren, daher sind wir auf Ihre Unterstützung dringender  angewiesen
  20.  denn je. Wenn Ihnen dieses Programm gefällt, bitten wir Sie, das Original
  21.  der neuen Version zu erwerben (falls Sie dies nicht bereits getan haben).
  22.  Darüber  hinaus  bitten  wir  Sie  auch,  uns Ihre Wünsche und Vorschläge
  23.  mitzuteilen.
  24.  
  25.  Vielen Dank.
  26.  
  27.  Die Adressen von Cloanto  und den landesspezifischen Distributoren  (auch
  28.  für Updates) finden Sie in dieser Textdatei.
  29.  
  30.  -----------------------------------------------------------------------
  31.  
  32.  Cloanto Personal Fonts Maker and Printer Driver Modifier
  33.  
  34.  This disk contains the Personal Fonts Maker (black and white version) and
  35.  Printer  Driver Modifier 8programs. These  complimentary copies are being
  36.  offered to  promote the  new version  of the  package, which includes the
  37.  Color Extensions.
  38.  
  39.  The  Personal Fonts Maker is a powerful tool for designing and processing
  40.  bitmapped fonts. Amiga  fonts and fonts  created with the  Personal Fonts
  41.  Maker  can be  transferred to  the printer  memory and printed at maximum
  42.  quality and speed. The Personal  Fonts Maker can output fonts  in formats
  43.  which  can be read by  other Amiga programs, by  other computers and by a
  44.  vast range of  differing printers (even  48-pin and laser  printers). The
  45.  program  can handle IFF graphics. It is possible, for example, to work on
  46.  typographical fonts input from  a scanner. Repetitive transformations  on
  47.  characters  or  entire  fonts  can  be  recorded,  stored and executed as
  48.  macros. A special programming language  can be used to define  the format
  49.  in  which fonts are to be saved or  sent to a printer. The Personal Fonts
  50.  Maker package includes a multitude of original fonts and support tools.
  51.  
  52.  The Printer Driver Modifier allows the user to personalize Amiga  printer
  53.  drivers (to be used in text mode). For example, it is possible to "patch"
  54.  existing  drivers,  or  create  new  drivers  for  printers which are not
  55.  completely supported.
  56.  
  57.  Both programs run on any Amiga with  at least 512 Kbytes of RAM (1  Mbyte
  58.  is  recommended) and one disk drive.  All versions of the Amiga operating
  59.  system are supported.
  60.  
  61.  A new version of the Personal  Fonts Maker package has been released.  In
  62.  addition to the material contained here, it includes at no extra cost the
  63.  Color  Extensions, which add powerful  color font processing capabilities
  64.  to the basic  package. Most of  Personal Paint's editing  tools have been
  65.  incorporated  into the  package. For  the first  time, it  is possible to
  66.  process bitmapped  fonts in  up to  256 colors  and no  size limit. Among
  67.  others,  special functions for anti-aliasing  (even using an Amiga vector
  68.  font as a point of departure) and right-to-left fonts are provided.  This
  69.  makes  it an  ideal companion  to video  applications, and  a must in the
  70.  titling environment. The Color Extensions require 1 Mbyte of RAM.
  71.  
  72.  The new package contains a manual (more than 300 pages) full of  examples
  73.  and  introductory  sections  for  novice  users,  and comes complete with
  74.  technical   information   for   Amiga   experts.   Additional    advanced
  75.  documentation  on the paint  features can be  found in the Personal Paint
  76.  package. The bundle also contains extra fonts (black & white and  color),
  77.  and  more character sets, macros  and printer definitions, which wouldn't
  78.  fit on the already packed cover disk. To view sample screen snapshots  of
  79.  the Color Extensions, double-click on the "PFM2.pic" icons on this disk.
  80.  
  81.  The  DirDiff utility  has been  included in  PFM_Tools as an extra bonus.
  82.  Instructions  are  displayed  when  DirDiff  is  executed  from the Amiga
  83.  Shell.
  84.  
  85.  As  you go on reading  this file, you will  find a  complete introductory
  86.  and  tutorial  section  on  the  Personal  Fonts Maker and Printer Driver
  87.  Modifier.
  88.  
  89.  For  more  information  on  upgrades  and  other Cloanto products, please
  90.  contact  the local distributors whose address  appears in this file. From
  91.  time to time, information is mailed directly to users of our packages. To
  92.  take advantage of this, don't forget to mail the registration card  which
  93.  comes with each original product.
  94.  
  95.  ------------------------------------------------------------------------
  96.  
  97.  Personal Fonts Maker und Farberweiterung
  98.  
  99.  Sowohl  Grafikbegeisterte  als  auch  namhafte  Profis von Scala Computer
  100.  Television bis Kara Computer Graphics haben den Personal Fonts Maker  von
  101.  Cloanto  als  "besten  Bitmap-Fonteditor  für  den  Amiga" ausgezeichnet.
  102.  Dieses Programm ist das führende  Werkzeug zur Verarbeitung von Fonts  in
  103.  bis zu 256 Farben ohne Größenbegrenzung; außerdem werden RTG Grafikkarten
  104.  unterstützt.  Es ist zum Erzielen  maximaler Qualität und Geschwindigkeit
  105.  sogar    möglich,    ladbare    Druckerschriften    und  kantengeglättete
  106.  Amiga-Vektorschriften  zu  erstellen.  Viele  weitere nützliche Werkzeuge
  107.  sind im Lieferumfang enthalten.
  108.  
  109.  Beim  Personal  Fonts  Maker  handelt  es  sich  um  ein leistungsfähiges
  110.  Werkzeug  zum Verarbeiten und Erstellen von Schriften. Sowohl Amiga-Fonts
  111.  als auch mit dem Personal  Fonts Maker erstellte Schriften können  in den
  112.  Speicher  eines angeschlossenen  Druckers geladen  und mit größtmöglicher
  113.  Qualität  und  Geschwindigkeit  ausgegeben  werden. Dabei unterstützt der
  114.  Personal Fonts Maker neben den normalen, für Amiga-Anwendungen geeigneten
  115.  Fonts  auch  solche  für  andere  Computer  und für fast jeden Druckertyp
  116.  (selbst  48-Nadel-  und  Laserdrucker).  Darüber  hinaus  unterstützt das
  117.  Programm auch im IFF-Format vorliegende Grafiken, was eine Erstellung von
  118.  Schriften  auf  der  Basis  von  eingescannten oder digitalisierten Daten
  119.  ermöglicht. Sich wiederholende Arbeitsabläufe  lassen sich mit Hilfe  von
  120.  Macros   automatisieren  und  eine  integrierte  Makro-Programmiersprache
  121.  ermöglicht eine individuelle Definition des Formates, in dem die erzeugte
  122.  Schrift  gespeichert  oder  an  den  Drucker  geschickt  werden soll. Das
  123.  Personal Fonts Maker-Programmpaket enthält eine ganze Reihe von Schriften
  124.  und  Hilfsprogrammen einschließlich eines Druckertreibermodifikators, der
  125.  dem Benutzer die  individuelle Anpassung von  Druckertreibern ermöglicht.
  126.  Über  die hier aufgezeigten Merkmale hinaus ermöglicht der Personal Fonts
  127.  Maker  aufgrund  einer  intuitiven  Benutzerschnittstelle mit akustischen
  128.  Rückmeldungen produktives und problemloses Arbeiten. Das Benutzerhandbuch
  129.  des  Programms enthält  neben einer  großzügigen Einführung eine Vielzahl
  130.  von Beispielen  für den  Anfänger; der  fortgeschrittene Benutzer  erhält
  131.  darüber hinaus weitreichende Informationen über technische Details.
  132.  
  133.  Personal  Fonts Maker 2 AGA erweitert  das Basisprogramm um viele weitere
  134.  Fähigkeiten    zur    Verarbeitung    von    Colorfonts.    Die   meisten
  135.  Editierfunktionen  von Personal Paint finden sich auch in diesem Programm
  136.  wieder.  Dies  bedeutet  nicht  weniger,  als  daß  es nun zum ersten Mal
  137.  möglich  ist, auch  Schriften mit  256 Farben  und unbegrenzter  Größe zu
  138.  verarbeiten. Neben  vielen weiteren  Funktionen stehen  dem Benutzer  nun
  139.  auch     Spezialfunktionen     zur     Kantenglättung     (wobei    sogar
  140.  Amiga-Vektorschriften als  Basis dienen  können) und zur  Bearbeitung von
  141.  Schriften  zur Verfügung, die von rechts  nach links laufen. Allein diese
  142.  Fähigkeiten prädestinieren das Programm geradezu für Videoanwendungen und
  143.  Videotitel.
  144.  
  145.  Die Farberweiterung ist im neuen Personal Fonts Maker-Paket ("Version 2")
  146.  bereits enthalten. Es wird  empfohlen, diese zusammen mit  Personal Paint
  147.  zu  benutzen,  um  Zusatzfunktionen  und erweiterte Dokumentation optimal
  148.  nutzen zu können.
  149.  
  150.  Systemanforderungen: 512  Kbyte  RAM,  1  Diskettenlaufwerk  (1 Mbyte RAM
  151.  empfohlen); Farberweiterung: 1 Mbyte RAM (1 Mbyte Chip RAM empfohlen).
  152.  
  153.  ------------------------------------------------------------------------
  154.  
  155.  Personal Fonts Maker and  Printer Driver Modifier main  programs, support
  156.  files  and programs, screens, fonts, artwork and documentation, Copyright
  157.  © 1990-1995 Cloanto Italia srl. All rights reserved.
  158.  
  159.  The More text viewer is Copyright © 1985-1989 Commodore-Amiga Inc.,  used
  160.  under license. The Display image viewer was written by Carolyn Scheppner.
  161.  Executable file decompression modules written by Peter Struijk and Albert
  162.  J. Brouwer.
  163.  
  164.  Amiga   and  the  Commodore-Amiga  logo   are  registered  trademarks  of
  165.  Commodore-Amiga  Inc.  Cloanto  and  the  Cloanto  logo  are   registered
  166.  trademarks,  and Personal Fonts Maker, PFM, Printer Driver Modifier, PDM,
  167.  FFDL, Personal Paint, PPaint, Personal Write and PWrite are trademarks of
  168.  Cloanto  Italia   srl.  ColorFont   and  ColorText   are  trademarks   of
  169.  Inter/Active  Softworks.  Epson  and  ESC/P  are registered trademarks of
  170.  Seiko Epson Corp. Fujitsu is  a registered trademark of Fujitsu  Ltd. GIF
  171.  is  a  trademark  of  CompuServe  Inc.,  an  H&R  Block Company. IBM is a
  172.  registered  trademark,   and  PC   and  Proprinter   are  trademarks   of
  173.  International  Business Machines  Corp. NEC  and Pinwriter are registered
  174.  trademarks of NEC Information Systems. PCX is a trademark of ZSoft  Corp.
  175.  PostScript  is a registered trademark of  Adobe Systems Inc. Please refer
  176.  to the user manuals for further information.
  177.  
  178.  ------------------------------------------------------------------------
  179.  
  180.  
  181.  Cloanto Italia srl                          Tel +39 432 545902
  182.  PO Box 118                                  Fax +39 432 609051
  183.  I - 33100 Udine                             Bbs +39 432 545905
  184.                      E-Mail info@cloanto.it
  185.  
  186.  
  187.  Nachfragen der Verbraucher sind an den nationalen Vertreiber zu richten:
  188.  
  189.  Im deutschsprachigem Raum:
  190.  Casablanca Multimedia GmbH                  Tel 0234 72035
  191.  Wiemelhauser Straße 247 a                   Fax 0234 72060
  192.  D - 44799 Bochum
  193.  
  194.  ------------------------------------------------------------------------
  195.  
  196.              Personal Fonts Maker and Printer Driver Modifier
  197.                          Introduction and Tutorial
  198.  
  199.  Both programs  can be  launched with  a double-click  on their  Workbench
  200.  icon.  In order to fully exploit the disk capacity, the program files may
  201.  have been compressed (CD-ROM versions are usually not compressed). On not
  202.  so fast systems, decompression may  slow down the initial loading  of the
  203.  programs.  To create  decompressed executable  files, type  the following
  204.  commands in a Shell window:
  205.  
  206.     PFM:Utilities/Deplode PFM:PFM Destination:PFM
  207.     PFM:Utilities/Deplode PFM:PDM Destination:PDM
  208.  
  209.  It is very easy to explore  the programs by choosing from the  variety of
  210.  menus  and gadgets. It is  recommended to make a  backup copy of the disk
  211.  before experimenting with functions which write data.
  212.  
  213.  In both programs,  the "Preferences/Language" option  can be used  to set
  214.  the user interface language to either English, German or Italian.
  215.  
  216.  If  you  try  to  paint  on  the  character  editing box, and the program
  217.  responds  with  a  "Function  not  allowed  (Character  is  OFF)" message
  218.  flashing  on the title bar,  first turn that character  on by clicking on
  219.  the On/Off gadget.
  220.  
  221.  When you  load a  font having  a different  format than  the current font
  222.  format,  selecting the Adapt  option of the  requester which appears will
  223.  automatically change the program's font description to fit the new font.
  224.  
  225.  Fonts use  different character  sets. The  PC character  set (the program
  226.  default)  is used by  most printers. If  you want to  edit an Amiga font,
  227.  load the Amiga (or the NoFilter) character set before importing the Amiga
  228.  font.
  229.  
  230.  If you want to  download a font to  your printer, load the  corresponding
  231.  printer description file first, and then load a font, as described in the
  232.  following  examples.  For  a  first  try,  if  you  have  a  24-pin ESC/P
  233.  (Epson-compatible) printer, double-click  on the "ESCPTest.pft"  icon, in
  234.  the  "PRT_Fonts" drawer of the cover disk. This should download and print
  235.  a star-symbol.
  236.  
  237.  The remaining part of this  file contains step-by-step examples of  "real
  238.  world"  applications  of  the  Personal  Fonts  Maker  and Printer Driver
  239.  Modifier. Of course, the complete manual is much more detailed and  fully
  240.  describes the individual functions and terminology used in the examples.
  241.  
  242.  
  243.  Download einer Schrift zum Drucker
  244.  
  245.  Nachdem  eine Schrift geladen, modifiziert  oder erstellt wurde, kann sie
  246.  als  Download  zum  Drucker  geschickt  werden. Eine der interessantesten
  247.  Features  von Personal  Fonts Maker  ist die  Fähigkeit, die  Daten jeder
  248.  Schrift  in  die  von   verschiedenen  Druckern  benötigten  Formate   zu
  249.  konvertieren.
  250.  
  251.  In   diesem  Beispiel  wird  die  Schrift  "Andromeda"  benutzt  und  als
  252.  "Brief-Qualität"-Proportional-Schrift per Download zum Drucker geschickt.
  253.  Abhängig  vom  jeweiligen  Drucker  kann  die  "Andromeda_24"-  oder  die
  254.  "Andromeda_16"-Schrift  benutzt werden.  Die erste  Schrift ist ideal für
  255.  24-Nadeldrucker, während  die zweite  eher für  8/9- und  18-Nadeldrucker
  256.  geeignet ist.
  257.  
  258.  Bevor  die Schrift geladen wird,  muß das richtige Schriftformat bestimmt
  259.  werden.  Das  kann   mit  Hilfe  des   "Schrift-Beschreibungs"-Requesters
  260.  geschehen  oder durch  Laden einer  Parameter-Datei. Nur  die ersten vier
  261.  Parameter müssen gesetzt werden ("X  Max", "Y Max","X Dpi" und  "Y Dpi").
  262.  Dadurch  ist das Programm in der Lage, die Schrift zu strecken, falls sie
  263.  noch nicht das vom Drucker verlangte Format hat.
  264.  
  265.  Wenn ein  Requester erscheint  mit der  Information, daß  das Format  der
  266.  gewählten  Schrift  von  dem  aktuellen  abweicht,  sollte  entweder  das
  267.  Weiter-Gadget oder das Anpassen-Gadget des Requesters angeklickt  werden.
  268.  "Weiter"  sollte nur  dann gewählt  werden, wenn  die maximale Breite ("X
  269.  Max") der aktuellen Schrift größer  ist als die der zu  ladenden Schrift,
  270.  aber die aktuelle Höhe gleich (oder nur ein wenig größer ist) als die der
  271.  gewählten Schrift ist.
  272.  
  273.  Jetzt  hat  die  vom  Personal  Fonts  Maker geladene Schrift die für das
  274.  Download-Format erforderliche  Größe. Als  nächstes müssen  die richtigen
  275.  FFDL-Sequenzen   ausgewählt  werden.  Sie  senden  die  Schriftdaten  zum
  276.  Drucker. Die Sequenzen werden automatisch beim Laden der Schriftparameter
  277.  aus einer  Datei mitgeladen.  Wenn die  FFDL-Sequenzen aus  der gewählten
  278.  Parameterdatei  für  das  Format  des  Druckers  stimmen, brauchen an der
  279.  Schriftbeschreibung keine Veränderungen mehr vorgenommen werden.
  280.  
  281.  Um festzustellen, ob das  aktuelle Schriftformat richtig mit  dem Drucker
  282.  zusammenarbeitet,  wird  es  einfach  ausgetestet.  Die  beiden  "Drucker
  283.  Test"-Funktionen führen  einen Download  zum Drucker  und einen Testdruck
  284.  aus. Die Funktion "Drucker Test/Zeichen" schickt nur das aktuelle Zeichen
  285.  zum  Drucker und druckt es aus. Auf  diese Weise ist es einfacher, Fehler
  286.  zu finden  und zu  beheben. Außerdem  wird nicht  zu viel  Zeichen-"Müll"
  287.  gedruckt,   falls  der  Drucker  die  Daten  nicht  als  Schrift-Download
  288.  interpretiert.
  289.  
  290.  Es ist  sehr wichtig,  daß die  FFDL-Sequenzen stimmen.  Es folgen einige
  291.  Beispiele von gültigen FFDL-Sequenzen, die dazu benutzt werden können die
  292.  Schrift per Download zum Drucker zu senden:
  293.  
  294.  "Startsequenz":
  295.  
  296.  Epson "ESC/P" (Epson Standard Code for Printers), NEC Pinwriter:
  297.  
  298.     ESC \% (0) ESC (1) ESC \: NUL NUL NUL
  299.  
  300.  NEC Pinwriter Plus:
  301.  
  302.     FS \W (1) ESC \% (0) ESC \x (1) ESC \: NUL NUL NUL
  303.  
  304.  IBM "Kompatible":
  305.  
  306.     ESC \: NUL NUL NUL
  307.  
  308.  IBM Proprinter:
  309.  
  310.     ESC I (3) ESC\= (0) (0)
  311.  
  312.  Fujitsu DPL24C/DPL24I:
  313.  
  314.     ESC\: NUL (0) (0)
  315.  
  316.  
  317.  Die  Startsequenz wählt  eine (residente)  ROM-Schrift und  kopiert deren
  318.  Zeichen  zum  Download-Speicher.  Der  NEC  Pinwriter  Plus  benötigt die
  319.  Initial-Sequenz  "FS \W (1)" (Speichersatz)  um den 8-Bit-Modus wählen zu
  320.  können, anstelle des  7-Bit-Modus, der keine  Zeichen größer als  127 für
  321.  den  Download zuläßt. Bei einigen Druckern müssen, bevor der Speicher des
  322.  Druckers  für  die  einzuladenden  Zeichen  genutzt werden kann, entweder
  323.  einer    oder   mehrere   DIP-Schalter   oder   aber   Software-Parameter
  324.  (Speicher/Soft-Schalter) eingestellt werden. In dem obigen Beispiel  wird
  325.  der   IBM   Proprinter   auf   den   Modus   "Briefdruck   mit konstanter
  326.  Zeichenbreite" gesetzt.
  327.  
  328.  
  329.  "EIN Sequenz":
  330.  
  331.  Epson "ESC/P", NEC Pinwriter, NEC Pinwriter Plus:
  332.  
  333.     ESC \& (0) CNUM CNUM (1) XSIZ (1) VDAT
  334.  
  335.  IBM "Kompatible":
  336.  
  337.     ESC \= (0) CNUM CNUM (1) XSIZ (1) VDAT
  338.  
  339.  IBM Proprinter:
  340.  
  341.     ESC \= x(1*48+2) (21) CNUM (0) (0) VIDT REPT ((46-LENG(VIDT)),NUL)
  342.  
  343.  Fujitsu DPL24C/DPL24I:
  344.  
  345.     ESC \& (0x10) CNUM CNUM XSIZ VDAT
  346.  
  347.  
  348.  Die "EIN"-Sequenz wird einmal für jedes Zeichen der Schrift im EIN-Status
  349.  wiederholt.  Sie  schickt  den  Code  des  Zeichens,  die Größe und seine
  350.  Imagedaten  zum Drucker.  Jedes Zeichen  wird individuell  in den Drucker
  351.  geladen, da ein oder mehrere "AUS"-Zeichen die Sequenz der  "EIN"-Zeichen
  352.  unterbrechen  könnten. Der "(21)"-Code der IBM Proprinter-Sequenz ist der
  353.  Identifikationscode  für   die  "Brief   Qualität  II"-Schrift   des  IBM
  354.  4201/002-Druckers. Andere Codes können ebenfalls benutzt werden. Der Code
  355.  für "Schnellschrift" eines IBM 4202 oder 4201/002-Druckers ist "(20)". Da
  356.  von  dem IBM Proprinter der Modus  "Konstante Breite" benutzt wird, wurde
  357.  eine "REPT"-Anweisung hinzugefügt, um die Zeichen der Proportionalschrift
  358.  zu der  Schrift mit  festgelegter Breite  zu konvertieren,  indem sie mit
  359.  einigen nachfolgenden "NUL"-Codes ergänzt werden.
  360.  
  361.  
  362.  "Endsequenz":
  363.  
  364.  Epson "ESC/P", NEC Pinwriter, NEC Pinwriter Plus, IBM "Kompatible"::
  365.  
  366.     ESC \% (1)
  367.  
  368.  IBM Proprinter:
  369.  
  370.     ESC \I (7)
  371.  
  372.  Fujitsu DPL24C/DPL24I:
  373.  
  374.     ESC \% (5) (0)
  375.  
  376.  Am  Ende des Downloads  wird die Endsequenz  zum Drucker gesendet, um den
  377.  Druckmodus für Download-Schriften zu aktivieren. Die Sequenz für den  IBM
  378.  Proprinter  4201/002 selektiert "Brief Qualität II" der Download-Schrift.
  379.  Diese  Sequenz  wird  vom  Modell  4202 ignoriert. Der abschließende Code
  380.  "(7)"  kann  durch  "(4)",  "(5)"  (nicht  für das Modell 4202) und "(6)"
  381.  ersetzt  werden,  um  entsprechend  die  Modi  "Schnellschrift",  "12 CPI
  382.  Schnellschrift" und "Brief Qualität" zu wählen.
  383.  
  384.  Der Bereich zwischen 32 und 126 (dezimal) sollte auf den meisten Druckern
  385.  funktionieren.  Der  größte  mögliche  Bereich  reicht  von 0 bis 255. Um
  386.  festzustellen, welche Zeichen per  Download zum Drucker geschickt  werden
  387.  können,  sollte das entsprechende Druckerhandbuch zu Rate gezogen werden.
  388.  Eine andere Beschränkung kann der verfügbare Speicher sein. Das  Handbuch
  389.  (Abschnitt  12.1, "Textzeichen") erklärt, was getan werden kann, wenn der
  390.  Speicher des Druckers nicht ausreicht,  um alle Zeichen einer Schrift  zu
  391.  speichern.
  392.  
  393.  Sobald  sichergestellt ist, daß das  Schriftformat und die FFDL-Sequenzen
  394.  richtig arbeiten,  kann die  komplette Schrift  an den  Drucker geschickt
  395.  werden.  Die Funktion  "Schriftdaten ausgeben"  kann dazu benutzt werden,
  396.  die Schrift direkt zum Drucker oder  in eine Datei zu senden. Wie  die in
  397.  den  Drucker geladene  Schrift von  einer Textverarbeitung genutzt werden
  398.  kann, wird im nächsten Abschnitt erklärt.
  399.  
  400.  
  401.  Zusammenarbeit mit einer Textverarbeitung
  402.  
  403.  Textverarbeitungen können  Text auf  zwei Arten  ausdrucken: im Textmodus
  404.  oder  im Grafikmodus.  Wurde der  Textmodus gewählt,  sendet das Programm
  405.  Zeichen  und  Kontrollcodes  zum  Druckertreiber,  der  diese dann an den
  406.  Drucker weiterleitet.
  407.  
  408.  In  diesem Modus müssen sich die Abbildungen der zu druckenden Zeichen im
  409.  Speicher des Druckers und zwar  entweder im ROM oder im  Download-Bereich
  410.  befinden.  Wenn  eine  Schrift  erst  einmal  als  Download  zum  Drucker
  411.  geschickt worden, kann  sie von einem  Programm im Textmodus  ausgedruckt
  412.  werden.
  413.  
  414.  Im  Grafikmodus wird der Text als Abbild ausgegeben. Das heißt, daß jedes
  415.  Pixel des Textbildes von  der Textverarbeitung übertragen werden  muß. Da
  416.  dabei  sehr große Datenmengen gesendet  (und durch den Treiber übersetzt)
  417.  werden, ist diese Druckart langsamer als der Textmodus. Außerdem ist  die
  418.  Qualität  des Ausdrucks nicht mit der "Brief-Qualität" des Textmodus, der
  419.  in modernen  Druckern implementiert  ist, vergleichbar.  Um eine  mit dem
  420.  Personal   Fonts  Maker   entworfende  Schrift   mit  einem   Programm im
  421.  Grafikmodus  ausdrucken  zu   können,  muß  sie   im  Amiga-Schriftformat
  422.  vorliegen  und von dem entsprechenden  Programm als Amiga-Schrift geladen
  423.  werden. In diesem  Abschnitt wird erklärt,  wie eine Download-Schrift  im
  424.  Textmodus  benutzt  wird.  Im  Handbuch  (Abschnitt 13.4, "Download einer
  425.  Schrift  zum  Drucker")  wird  die  Erstellung von Schrift-Download-Daten
  426.  erklärt,  deren Ausgabe in eine  Datei und das Schicken  der Daten an den
  427.  Drucker.  Die  gleichen  Daten,  die  normalerweise  zum Drucker gesendet
  428.  werden,  können auch in  eine Datei gesichert  werden. Dadurch stehen sie
  429.  bei Bedarf jederzeit wieder zur Verfügung.
  430.  
  431.  Um eine Datei per Download zum Drucker zu senden, genügt ein  Doppelklick
  432.  mit  der Maus auf  das Datei-Icon. Dadurch  wird automatisch das Programm
  433.  "Printrawfiles" (Rohdateiendruck) ausgeführt.  Dieses Programm kann  auch
  434.  in  der "Startup-Sequenz"  aufgerufen werden,  um so  nach dem Booten des
  435.  Computers automatisch eine Download-Schrift zum Drucker zu schicken.
  436.  
  437.  Mit den meisten Textverarbeitungen  ist es möglich, ohne  dieses Programm
  438.  zu benutzen, Dateien in den Drucker einzuladen. Z.b. kann man mittels der
  439.  Funktion  "Datei Drucke" von  Cloanto's Textverarbeitung "Personal Write"
  440.  jede Datei zum Drucker senden.
  441.  
  442.  Wenn die Schrift, entweder durch Personal Fonts Maker, PrintRawFiles oder
  443.  durch ein  anderes Programm,  zum Drucker  gesendet wurde,  kann sie  zum
  444.  Textausdruck benutzt werden. Die mit den Endsequenz-Parametern verbundene
  445.  FFDL-Sequenz enthält üblicherweise die Kontrollsequenzen, die den Drucker
  446.  auf  die Benutzung  der Download-Schrift  umschalten. Ist  dies nicht der
  447.  Fall, muß von der Textverarbeitung dieser Befehl an den Drucker geschickt
  448.  werden.  Die  meisten  Programme  sind  dazu  nicht in der Lage, da diese
  449.  Funktion  nicht von den Amiga-Druckertreibern unterstützt wird. In diesem
  450.  Fall  ist  es  wichtig,  die  Schrift  durch Einfügung der entsprechenden
  451.  Kontrollcodes  in die Endsequenz zu aktivieren. Wenn dieses Kommando erst
  452.  einmal vom  Drucker empfangen  worden ist,  sollte das  Programm, das den
  453.  Text  druckt, kein weiteres Schriftauswahl-Kommando  senden, da sonst die
  454.  normale ROM-Schrift  des Druckers  (oder eine  andere Schrift)  aktiviert
  455.  wird.  Arbeitet die  Funktion "Drucker  Test" des  "Personal Fonts Maker"
  456.  einwandfrei, also erfolgreicher Download  und Ausdruck der Schrift,  aber
  457.  ein  Textverarbeitungsprogramm ist nicht in der Lage, die gleiche Schrift
  458.  zu  benutzen,  hat  wahrscheinlich  die  Textverarbeitung  zu  Anfang des
  459.  Druckvorganges  eine andere Schrift  gewählt. In diesem  Fall sollten die
  460.  Parameter der Textverarbeitung richtig gesetzt werden.
  461.  
  462.  Wenn eine Schrift einmal per  Download zum Drucker geschickt wurde,  kann
  463.  die  neue Schrift über das  Bedienfeld des Druckers eingeschaltet werden.
  464.  Einige   Drucker   können   so   programmiert   werden,   daß   sie   die
  465.  Download-Schrift   bei  Einschaltung   des  Geräts   als  Standardschrift
  466.  benutzen.  Die  davor  beschriebene  Vorgehensweise,  das  Schicken   des
  467.  richtigen  Aktivierungscodes zur Wahl  der Download-Schrift, funktioniert
  468.  bei den meisten Druckern.
  469.  
  470.  
  471.  Starten mit einer Amiga-Schrift
  472.  
  473.  Vor der Entwicklung des Personal Fonts Maker konnten Amiga-Schriften  von
  474.  Textverarbeitungen  nur im  Grafikmodus gedruckt  werden. Im Vergleich zu
  475.  dem Schönschriftmodus des Druckers ist diese Art des Ausdrucks wesentlich
  476.  langsamer und von schlechterer Qualität.
  477.  
  478.  Dieses Beispiel zeigt, wie eine Amigaschrift mit dem Personal Fonts Maker
  479.  geladen und in eine PFM-Schrift  konvertiert wird, die dann per  Download
  480.  zum Drucker geschickt werden kann. In Handbuch (Abschnitt 13.4, "Download
  481.  einer  Schrift zum  Drucker") wird  die Beschreibung  über die Anpasssung
  482.  einer  Schrift  an  das  Format  des  Druckers  weitergeführt.  In diesem
  483.  Beispiel  wird ebenfalls die Konvertierung  einer Schrift (in diesem Fall
  484.  der Amiga "Topaz 8"-Schrift) in ein anderes Format erklärt.
  485.  
  486.  Bevor  eine  Amiga-Schriftdatei  geladen  wird,  muß  ein   Schriftformat
  487.  festgelegt  werden.  Nach  Start  des  Programms werden dem Schriftformat
  488.  Grundwerte  zugewiesen..  Dieses  Schriftformat  wird  von Personal Fonts
  489.  Maker  z.B. dazu benutzt, das Verhältnis der Breite zur Höhe festzulegen.
  490.  Auf diese Weise  wird die Art  der Darstellung einer  Schrift beeinflußt.
  491.  Unterscheidet  sich  der  "Y  Max"-Parameter  von  der Höhe der geladenen
  492.  Schrift,  so  lassen  sich  die  Zeichen  der  Schrift an die neuen Werte
  493.  anpassen (strecken).
  494.  
  495.  In  diesem Beispiel  sollten die  Schriftparameter folgendermaßen gesetzt
  496.  werden: "X Max" = 36, "Y Max" = 24, "X Dpi" = 360, "Y Dpi" = 180.
  497.  
  498.  Dieses  Format  eignet  sich  sehr  gut  für  eine  Download-Schrift   in
  499.  Brief-Qualität  für 24-Nadeldrucker  . "Y  Max" kann  bei Benutzung eines
  500.  9-Nadeldruckers auf 16 gesetzt werden. Ein 9-Nadeldrucker druckt im Modus
  501.  Brief-Qualität normalerweise Text in  zwei Durchgängen, deshalb kann  nur
  502.  eine  Schrift mit  einer maximalen  Höhe von  16 benutzt werden. Generell
  503.  gilt: "Y  Max" sollte  auf ein  Mehrfaches von  8 gesetzt  werden, um das
  504.  Format einer Download-Schrift festzulegen.
  505.  
  506.  Ist  das  gewünschte  Schriftformat  eingestellt, kann eine Amiga-Schrift
  507.  ausgewählt  werden.  Die  Funktion  "Amiga  Schrift  laden"  ruft   einen
  508.  Schriftauswahlrequester   auf,  in   dem  die   Namen  aller  verfügbaren
  509.  Amigaschriften aufgelistet  sind. Ein  Doppelklick mit  der Maus  auf den
  510.  Schriftnamen    "topaz    8    of"    veranlaßt    das    Programm    die
  511.  Amiga-"topaz"-Schrift der Größe 8 zu laden.
  512.  
  513.  Da  das  aktuelle  Schriftformat  eine  Höhe  von  24  (bzw.  16  je nach
  514.  verwendeten  Druckers) festlegt,  die sich  aber von  der noch zu ladenen
  515.  Amigaschrift unterscheidet, wird ein Requester geöffnet, der dem Benutzer
  516.  die Möglichkeit  gibt zu  entscheiden, wie  die unterschiedlichen Formate
  517.  aneinander angeglichen werden sollen.
  518.  
  519.  Folgende Auswahlmöglichkeiten stehen zur Verfügung: "Weiter", "Anpassen",
  520.  "Format" und "Abbruch".
  521.  
  522.  Wird   die  Option  "Anpassen"   gewählt,  so  wird   jedes  Zeichen  der
  523.  einzuladenden  topaz-Schrift  auf  die  aktuelle  Schriftgröße   gebracht
  524.  (gestreckt).
  525.  
  526.  Personal Fonts Maker kann auch mit Zeichensätzen arbeiten, die anders als
  527.  der Amiga-Satz aufgebaut sind. Das ermöglicht es, Schriften zu entwerfen,
  528.  die  von Programmen und Druckern, die einen fremden Zeichensatz benutzen,
  529.  verarbeitet  werden  können.  Während  des  Ladens werden die Zeichen der
  530.  Amigaschrift  so  umgeordnet,  daß  sie  sich,  dem benutzten Zeichensatz
  531.  entsprechend, an der richtigen  Position befinden. Dieses Beispiel  setzt
  532.  die Benutzung des "PC_Usa 2"-Satzes (voreingestellt) voraus.
  533.  
  534.  Nachdem die Amiga-Schrift eingeladen wurde, enthält die Zeicheneditierbox
  535.  eine  vergrößerte Version eines der  Zeichen aus der "topaz"-Schrift. Die
  536.  meisten Zeichen müssen manuell  retuschiert werden, da wegen  der höheren
  537.  Auflösung die Zeichenabbildung gröber wird. Diese direkten Änderungen der
  538.  Zeichen  können  sehr  leicht  mit  der  Maus  durchgeführt werden (siehe
  539.  Kapitel 3).
  540.  
  541.  Ein Makro wie "SetSpcKrn" kann dazu benutzt werden, mittels der  Funktion
  542.  "Kontrollierte  Makroausführung",  die  Parameter  "Space"  und "Kerning"
  543.  aller Zeichen einer Schrift auf einen Standardwert zu setzen.
  544.  
  545.  Zum  Schluß   kann  die   Schrift  abgespeichert   werden.  Die  Funktion
  546.  "PFM-Schrift speichern" erlaubt dem Benutzer die Auswahl des Devices, des
  547.  Verzeichnisses   und   des   Dateinamens   (siehe   Abschnitt   3.23 "Der
  548.  Dateiauswahlrequester"). Ein Suffix (Dateiendung wie z.B. .txt oder .asc)
  549.  kann hinter dem Schrift-Namen  angehängt werden. Ein korrekter  Dateiname
  550.  für die Schrift aus unserem Beispiel wäre z.B. "Topaz_24.fnt".
  551.  
  552.  
  553.  Ein einfaches Makro
  554.  
  555.  In  diesem Beispiel wird die Aufzeichnung eines Makros erklärt. Das Makro
  556.  soll ein Zeichen mit einem  Schatten unterlegen. Dieses Makro ist  in dem
  557.  Personal Fonts Maker-Paket enthalten.
  558.  
  559.  Zur  Aufzeichnung eines Makros reicht die manuelle Ausführung der nötigen
  560.  Operationen  im  "Aufzeichnung"s-Modus  aus.  Ein  Zeichen  sollte in der
  561.  Editierbox  sichtbar sein, so  daß das Resultat  der Veränderungen sofort
  562.  kontrolliert werden kann.
  563.  
  564.  Für die  Aufzeichnung des  Makros arbeiten  wir mit  dem Zeichen  "A" der
  565.  Schrift  "Gemini_24".  Es  ist  allerdings  egal, welches Zeichen benutzt
  566.  wird, da das  Makro für alle  Zeichen gilt, unabhängig  davon mit welchen
  567.  Zeichen oder Schrift es aufgenommen wurde.
  568.  
  569.  Vor Aufnahme des Makros sollten alle Spezial-Modi wie z.B. "OR", "Pinsel"
  570.  oder  "Pinsel definieren"  ausgeschaltet sein.  Die Position  von "Pinsel
  571.  Griff" sollte auf "Links oben"  gesetzt werden. Das aktuelle Zeichen  muß
  572.  auf  "EIN" gestellt werden.  Die Koordinaten werden  in der Menüleiste im
  573.  "Ursprung 0:0"-Modus angezeigt.
  574.  
  575.  Um jederzeit eine Kopie des Originalzeichens zur Verfügung zu haben,  muß
  576.  die Funktion "Zeichen in Puffer kopieren" ausgeführt werden. So läßt sich
  577.  sehr  einfach das  Zeichenabbild wiederherstellen,  wenn z.B.  ein Fehler
  578.  gemacht   wurde   oder   bevor   das   Makro   auf   die  gesamte Schrift
  579.  (einschließlich des aktuellen Zeichens, das dann ein zweitesmal mit einem
  580.  Schatten unterlegt würde) angewandt wird.
  581.  
  582.  Um  den Makro-Aufnahme-Modus  zu starten,  muß das Kommando "Aufzeichnung
  583.  Beginn" angewählt werden. In dem danach auf dem Bildschirm  erscheinenden
  584.  Makro-Requester  sollte der  "A"-Eintrag (oder  ein andere)  mit der Maus
  585.  angewählt werden, um das aufzunehmende  Makro der Taste <A> zu  zuweisen.
  586.  Der Name des Makros, in unserem Beispiel "Shadow", muß in das Textfeld im
  587.  unteren  Teil  des  Requesters  geschrieben  werden.  Nach Betätigung des
  588.  "Weiter"-Gadgets beginnt der Aufnahme-Modus.
  589.  
  590.  Die erste Instruktion, die aufgezeichnet wird, ist die Wahl des  gesamten
  591.  Zeichens  als  Pinsel.  Dazu  muß  der  Modus  "Pinsel  definieren" durch
  592.  Anklicken  des  zugehörigen  Gadgets  aktiviert  werden. Um die Größe des
  593.  Pinsels festzulegen, wird der Mauszeiger in der Editierbox über das obere
  594.  linke  äußere Pixel des aktuellen Zeichens  gesetzt. Dann wird der Rahmen
  595.  mit  gedrückter  linker  Maustaste  über  das  untere rechte äußere Pixel
  596.  gezogen. Noch besser ist es, wenn er sich rechts unterhalb der Editierbox
  597.  befindet,  um  so  zu  gewährleisten,  daß  das  Makro  ein  Kommando wie
  598.  "Definiere  das  gesamte  Zeichen  als  Pinsel"  aufnimmt,  anstatt   zb.
  599.  "Markiere  Pinsel  von  0:0  zu  26:23".  Das  letzere  Kommando läßt die
  600.  Bereiche eines  Zeichens aus,  die größer  als 27  zu 24  sind. Wenn  die
  601.  gesamte  Editierbox durch  das hervorgehobene  Rechteck umrahmt ist, kann
  602.  die linke Maustaste losgelassen werden.
  603.  
  604.  Die Definition eines Pinsels aktiviert automatisch den Modus "Mit  Pinsel
  605.  zeichnen".   Der   "OR"-Modus   muß   ebenfalls,   durch   Anklicken  des
  606.  "OR"-Gadgets, aktiviert werden.
  607.  
  608.  Ein Schatten macht ein Zeichen  breiter. Deshalb muß in unserem  Beispiel
  609.  dafür  Platz geschaffen  werden. Dazu  wird der  rechte Pfeil des Gadgets
  610.  "Spalten" zweimal  angeklickt, und  das Programm  fügt der  Zeichenbreite
  611.  zwei neue Spalten hinzu.
  612.  
  613.  Nun  kann rechts von dem Zeichen  mit dem Pinsel ein Schatten hinzugefügt
  614.  werden.  Dazu  setzt  man  den  Mauszeiger  auf  die  Position  2:2   des
  615.  Koordinaten-Feldes, die auch in der Titelleiste angezeigt wird und drückt
  616.  die  linke Maustaste. Jetzt wird der  Schatten gezeichnet. Aber die Pixel
  617.  zwischen Schatten und Zeichen müssen gelöscht werden, sonst unterscheidet
  618.  sich der  Schatten nicht  von dem  Zeichen. Dazu  wird der Mauszeiger auf
  619.  Position  1:1 gesetzt  und einmal  die rechte  Maustaste gedrückt, um die
  620.  entsprechenden Pixel  zu löschen.  Zum Schluß  sollte das Originalzeichen
  621.  wiederhergestellt werden, da die vorhergegangenen Operationen viele Teile
  622.  des Zeichens gelöscht haben. Dazu wird der Mauszeiger auf 0:0 gesetzt und
  623.  die linke Maustaste betätigt.
  624.  
  625.  Um  das  Makro  ordnungsgemäß  zu  beenden,  sollten  die  Modi  "OR" und
  626.  "Zeichnen  mit  Pinsel"  abgeschaltet  werden.  Dadurch  wird  nach   der
  627.  Ausführung  des Makros die normale Arbeitsumgebung wiederhergestellt. Zur
  628.  Beendigung der  Aufnahme muß  die Funktion  "Aufzeichnung Ende" angewählt
  629.  werden.
  630.  
  631.  Jetzt  kann  das  Makro  getestet  werden.  Um es auf das gleiche Zeichen
  632.  anzuwenden, wird die Funktion  "Zeichen auf Puffer einfügen"  benutzt, um
  633.  das  Originalzeichen  wiederherzustellen  (vorausgesetzt,  es  wurde  vor
  634.  Aufnahme  des  Makros  in  den  Puffer  kopiert).  Die  Funktion   "Makro
  635.  ausführen"  wirkt nur  auf das  aktuelle Zeichen,  während "Kontrollierte
  636.  Ausführung" das Makro  mit allen Zeichen,  die auf "EIN"  geschaltet sind
  637.  oder mit einem anderen von dem Anwender definierten Bereich ausführt. Die
  638.  Funktionen  "Makro  anzeigen"  und  "Einzelschrittausführung"  tragen zum
  639.  besseren Verständnis der Funktionsweise des Makros bei.
  640.  
  641.  Die Funktion "Makro speichern" sichert  das Makro in einer Datei,  so daß
  642.  es jederzeit wiederverwendet werden kann.
  643.  
  644.  In  diesem Beispiel  sind die  Modi "OR"  und "Pinsel definieren" vor der
  645.  Aufzeichnung  des  Makros  ausgeschaltet.  Sie  werden  erst  während der
  646.  laufenden  Aufzeichnung  aktiviert.  Es  macht ein Makro übersichtlicher,
  647.  wenn  alle  nötigen  Befehle  erst  bei  der  Aufzeichnung  aktiviert und
  648.  ausgeführt  werden. Ein gleichwertiges Makro  kann auch mit zwei Befehlen
  649.  weniger erzeugt werden. Das ist möglich, da Personal Fonts Maker immer am
  650.  Anfang  eines   Makros  Kommandos   setzt,  die   die  aktuelle  Umgebung
  651.  beschreiben. Dazu werden die beiden Modi "OR" und "Pinsel definieren" vor
  652.  der Aufnahme des Makros aktiviert.
  653.  
  654.  
  655.  Veränderung eines Druckertreibers
  656.  
  657.  Wie  in Kapitel  9 beschrieben,  können Amiga-Druckertreiber manchmal mit
  658.  dem Programm  "Printer Driver  Modifier" verbessert  werden. Das Handbuch
  659.  ("Probleme  mit Standard Druckertreibern",  Abschnitt 9.2) beschreibt die
  660.  Kontrollsequenzen,  die  von  den  Druckertreibern  Epson X, Epson Q, NEC
  661.  Pinwriter  und anderen  benutzt werden,  um ein  einfaches '½' Zeichen zu
  662.  drucken. Statt eine '1', '-' und '2' zu drucken (durch Hin- und Herfahren
  663.  des Druckknopfes) kann  auch das '½'-Zeichen  benutzt werden, das  in den
  664.  meisten  Drucker  implementiert  ist.  Dieses  Beispiel  zeigt,  wie  die
  665.  existierende  Sequenz  gegen  den  Code  des  IBM  PC-Satzes,  in dem das
  666.  '½'-Zeichen enthalten ist, ausgetauscht wird.
  667.  
  668.  Druckertreiber  werden grundsätzlich in  dem Unterverzeichnis "printers",
  669.  das sich in dem  "devs"-Verzeichnis auf der Workbench-Diskette  befindet,
  670.  gespeichert.    Die   "Extras"-Diskette    enthält   normalerweise   alle
  671.  Druckertreiber. Es ist ratsam, mit einer Kopie der Diskette, auf der sich
  672.  die Druckertreiber  befinden, zu  arbeiten. Man  hat dann  immer noch die
  673.  Originaltreiber  zur  Verfügung,  falls  bei  der Änderung eines Treibers
  674.  Fehler entstehen.
  675.  
  676.  Ein Doppelklick  auf das  Icon des  Printer Driver  Modifier startet  das
  677.  Programm.  Als nächstes muß der Druckertreiber geladen werden. Dazu wählt
  678.  man die Funktion "Druckertreiber laden", die einen  Dateiauswahlrequester
  679.  aufruft.  Dieser zeigt die Namen aller vorhandenen Druckertreiber an. Für
  680.  unser Beispiel  wählen wir  mit der  Maus einen  der drei  Treiber namens
  681.  "EpsonQ",  "EpsonX" oder  "Nec_Pinwriter". Er  wird sofort nach Anklicken
  682.  des "Weiter"-Gadgets geladen.
  683.  
  684.  Um die  Sequenz des  Zeichens '½'  bearbeiten zu  können, muß  die Option
  685.  "Sektion/Zeichen"   gewählt  werden.   Das  String-Gadget   "Nummer"  muß
  686.  aktiviert  werden.  Dann  wird  der  aktuelle  Wert, der in diesem Gadget
  687.  dargestellt  wird,  mit  den  Tasten  <Delete> oder <Backspace> gelöscht.
  688.  Danach gibt man die Tastenfolge <1>, <8> und <9> mit einem abschließenden
  689.  <Return> ein. Dadurch  wird die Kontrollsequenz  für das Zeichen  mit dem
  690.  Amiga-ASCII-Code 189 ('½'-Zeichen) in dem Editiuergadget dargestellt.
  691.  
  692.  Das  Editier-Gadget sollte mit der Maus angeklickt werden und auch dessen
  693.  aktueller  Inhalt  gelöscht  werden.  Die  FFDL-Konstante  "(171)"  (ohne
  694.  Anführungszeichen, aber mit den Klammern) muß nun eingegeben werden. Nach
  695.  Abspeichern  des Druckertreibers wird jedesmal, wenn er benutzt wird, bei
  696.  einem Ausdruck des '½'-Zeichens der Code "171" an den Drucker gesendet.
  697.  
  698.  Mit  der  Funktion  "Treiber  speichern"  wird  der  Treiber   gesichert.
  699.  Sicherheitshalber  sollte immer eine  Kopie des Originaltreibers erstellt
  700.  werden, falls die Änderungen  rückgängig gemacht werden müssen.  Außerdem
  701.  sollte  der  geänderte  Treiber  unter  einem anderen Namen abgespeichert
  702.  werden. Dadurch  ist der  Printer Driver  Modifier in  der Lage,  ihn als
  703.  Variante  des Originaltreibers  zu erkennen  und bei nochmaligem Einladen
  704.  die Meldung "Anderer interner Treibername" auszugeben (siehe Anhang H).
  705.  
  706.