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Text File  |  1995-07-10  |  3KB  |  70 lines

  1.  
  2.    7.2.2 ROTATE ENTITY
  3.  
  4.  
  5. The ROTATE ENTITY command is used to rotate or rotate and copy a group of
  6. entities.
  7.  
  8.  
  9.    COMMAND FORMAT
  10.  
  11.       #ROTATE ENTITY [modifiers] :Ent ... :Loc x1 :Ent ...
  12.  
  13.          or
  14.  
  15.       #ROTATE ENTITY ANGLE value [modifiers] :Ent ... :Loc x1 x2 x3 xn :Ent
  16.  
  17. The entities to be rotated or rotated and copied or identified at the Ent
  18. prompt. The angle through which the entities are rotated can either be
  19. defined explicitly by entering the ANGLE modifier, or defined implicitly
  20. using a set of locations on the drawing.
  21.  
  22. If the ANGLE modifier is used, location 'x1' defines the centre of rotation.
  23. ( See fig. 7.16 ).
  24.  
  25. If the ANGLE modifier is omitted, a minimum of 3 locations must be entered
  26. to define the centre of rotation and the rotation angle. Location 'x1' is
  27. used as the centre of rotation. The angle defined by the imaginary line
  28. drawn from location 'x1' to 'x2' forms the base angle from which the
  29. rotation angle is derived. The actual angle of rotation is defined as the
  30. difference between the angle of the imaginary line drawn between 'x1' and
  31. 'x3' and the base angle. If the COPY modifier is used, further locations
  32. may be entered each of which define an angle of rotation relative to the
  33. base angle in the same way. ( See fig. 7.17 and 7.18 ).
  34.  
  35.  
  36.    MODIFIERS
  37.  
  38. COPY           The COPY modifier is used to create new copies of the entities
  39.                that were identified. The original entities are left intact
  40.                while new entities are created at the specified locations.
  41.         
  42.                Without the COPY modifier, the original entities are rotated
  43.                through the specified angle about the centre of rotation.
  44.  
  45. .ACTIVELAYER   When entities are copied using the ROTATE ENTITY command, the
  46.                new entities will be created on the same layer as the original
  47.                entities. If the ACTIVELAYER modifier is used, the new
  48.                entities will be created on the current active layer.
  49.  
  50. .ACTIVEDEPTH   When entities are copied using the ROTATE ENTITY command, the
  51.                new entities will be created on the same depth as the
  52.                original entities. If the ACTIVEDEPTH modifier is used, the
  53.                new entities will be created on the current active depth.
  54.  
  55. ANGLE          The ANGLE modifier can be used to define explicitly the
  56.                rotation angle. The modifier should be followed by the
  57.                rotation angle in degrees.
  58.  
  59. .NTIMES        If the COPY modifier is used and the angle of rotation is
  60.                given with the ANGLE modifier, NTIMES can be used to specify
  61.                the number of copies of the identified entities to create.
  62.                The entities are copied incrementally at the specified angle
  63.                about the centre of rotation.
  64.  
  65. NOTEXTROT      This modifier is used to inhibit the rotation of text. The
  66.                location of any text entity is affected by the rotation, but
  67.                the angle of the text remains unchanged.
  68.  
  69.  
  70.