home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Global Amiga Experience / globalamigaexperience.iso / graphic / cad / xcad3000 / xcdoc / linkent < prev    next >
Text File  |  1995-07-10  |  2KB  |  51 lines

  1.  
  2.    3.6.1 LINK ENTITY
  3.  
  4.  
  5. The LINK ENTITY command is used to create custom inter-entity relationships.
  6. Entities may be related as a group by specifying that all selected entities
  7. are to be equal members, or entities can be related in a family-tree
  8. structure where the related group of entities contain parent and child
  9. members.
  10.  
  11. Linked groups of entities can be constructed in circumstances where a set of
  12. entities may be required to be manipulated collectively or individually. The
  13. transformation and delete commands will automatically search for family
  14. groups if any family member is selected. Alternatively, the FAMILY mode in
  15. IDENTS can be used to trace all family members if any family member entity
  16. is identified.
  17.  
  18.  
  19.    COMMAND FORMAT
  20.  
  21.       #LINK ENTITY MEMBER PARENT_CHILD :Parents xm .. xn :Children xo .. xp
  22.  
  23.          or
  24.  
  25.       #LINK ENTITY MEMBER EQUAL :Ent x1 x2 ... xn
  26.  
  27. If the member type specified is PARENT_CHILD, then the parent members are
  28. selected first followed by the child members. The two sets of entities will
  29. be related as parent and child.
  30.  
  31. If the member type specified is EQUAL, then one group of entities is
  32. selected. All identified entities will be related as one equal group.
  33.  
  34. LINK ENTITY does not affect any relationships that are already defined. The
  35. command can be used to add members to an already existing family.
  36.  
  37.  
  38.    MODIFIERS
  39.  
  40. MEMBER         The MEMBER modifier is used to select the type of inter-
  41.                entity relationship required. The modifier is followed by one
  42.                of two keywords:
  43.  
  44.                   PARENT_CHILD      To create a parent to child
  45.                                     relationship.
  46.  
  47.                   EQUAL             To create an equal relationship between
  48.                                     entities.
  49.  
  50.  
  51.