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Text File  |  1995-01-04  |  21KB  |  879 lines

  1.  
  2.  REFLECTOR Ausgaben 001 - 018 Stand 04.01.1995
  3.  ---------------------------------------------
  4.  
  5.  Inhalt 001 a & b:
  6.  -----------------
  7.  
  8.  ArtGalerie       :Rusty, eine Maus
  9.                    Vieles und Gutes aus dem Weltraum
  10.                    Zwei komische VÖGEL und eine Kanone
  11.                    Ein Fenster im Himmel
  12.  
  13.  Anim`s           :Der Globus - klein aber fein
  14.                    Der Juggler - auf Reflector
  15.  
  16.  
  17.  Inhalt 002 a & b:
  18.  -----------------
  19.  
  20.  Art Galerie      :MTV - Music,Television,Video??
  21.                    Snowmann - Schneemann
  22.                    Star Wars - Bilder
  23.                    Fantasia - Raytracing macht's möglich
  24.                    Kugeln - dürfen bei keinem Tracen fehlen
  25.  
  26.  Anim`s           :Fantasia.Anim & Reflector.Anim
  27.  
  28.  Demo Prg.        :REFLECTIONS 2.0 als Demo auf dieser Ausgabe
  29.  
  30.  
  31.  Inhalt 003 a & b:
  32.  -----------------
  33.  
  34.  ArtGalerie       :Star Wars - Bilder
  35.                    Ein Zimmer - komplett eingerichtet mit unserer
  36.                    Freundin
  37.                    Ein schöner Reflections-Font
  38.  
  39.  Objekt für Ref.  :Ein Reflections Font
  40.  
  41.  
  42.  Inhalt 004 a & b:
  43.  -----------------
  44.  
  45.  ArtGalerie       :Star Wars Bilder
  46.                    Eine Brille - was für die Nase
  47.                    Fantasie - Bild mit Mandelbrotgrafiken als Texturen,
  48.                    sehr schön!
  49.  
  50.  Anim             :Ein Wassertropfen - sehr schön animiert
  51.  
  52.  Objekt Ausblicke :TNG-Objekte;Fonts;Mouse;Lampe;
  53.  
  54.  Patch            :Reflections neues Construct 2.03 - als Patch auf
  55.                    dieser Ausgabe
  56.  
  57.  Objekte          :Helvetica & Futura - Zwei sehr gute Fonts
  58.                    (ab Construct 2.03)
  59.  
  60.  Ref.-Tool        :RefPro - mehrere Bilder berechnen ganz automatisch
  61.                    mit RefPro,eine Anleitung ist natürlich auf dieser
  62.                    Ausgabe mit dabei
  63.  
  64.  
  65.  Inhalt 005 a & b:
  66.  -----------------
  67.  
  68.  ArtGalerie       :Star Wars Bilder
  69.                    Weltraumszenen - weil es halt so schön ist
  70.                    Segelflugzeug - ein super Objekt
  71.                    Ein komischer Vogel
  72.                    Eine Seelandschaft und ein Fußballstadion
  73.                    sehenswert
  74.  
  75.  Texturen für Ref :Ein Komet; die Erde; das Weltall
  76.                    gute Hintergrundtexturen
  77.  
  78.  Objekt           :F-15 - Ein Düsenflieger
  79.  
  80.                   :Und zwei schöne Fonts
  81.  
  82.  Ref.-Tool        :RefPro - Next Generation - Update aus Ausgabe 004
  83.  
  84.  
  85.  Inhalt 006 a & b:
  86.  -----------------
  87.  
  88.  ArtGalerie       :Bike - Werner würde sich freuen
  89.                    Weltraumszenen
  90.                    Star Trek Classic & Movie & TNG
  91.  
  92.  Objekt           :USS-Reliant - Ein Schiff aus dem
  93.                    Star Trek Kinofilm Nr.2
  94.  
  95.  Ref.Tool         :Der Reflections-Konverter - Imagine Objekte werden
  96.                    umgewandelt in Reflections-Objekte, mit Anleitung
  97.  
  98.  
  99.  Inhalt 007 a & b:
  100.  -----------------
  101.  
  102.  ArtGalerie       :Train - ein Zug rollt
  103.                    Mercedes - keine Autowerbung
  104.                    Ein Bild mit Reflections 2.5 erstellt
  105.                    Ein paar Dosen - das Bild muß man wirklich sehen
  106.                    Ein Computer - auch schön gemacht
  107.  
  108.  Objekt           :Karussell und ein CRAZY-Font
  109.  
  110.  
  111.  Inhalt 008 a & b:
  112.  -----------------
  113.  
  114.  ArtGalerie       :Tron - Bilder aus dem gleichnamigen Film
  115.                    Orion - eine Serie erwacht wieder, Raytracing pur
  116.                    Deep Space Nine - die neue Star Trek Serie, schon in
  117.                                      Reflector
  118.                    Tanker - Aus dem neuen Video von T.Richter
  119.                    Star Wars Bilder
  120.  
  121.  Objekt           :Starbase - aus den Srar Trek Kinofilmen
  122.                    Star Trek Font (nur für Construct 2.03)
  123.  
  124.  Ref.-Tool       :RCT - der weiterentwickelte Konverter aus
  125.                    der Ausgabe 006
  126.  
  127.  
  128.  Inhalt 009 a & b: (ab REFLECTOR 009 wird Kickstart 2.0> benötigt)
  129.  -----------------
  130.  
  131.  ArtGalerie       :Tretmühle - ein Fahrrad
  132.                    Auto - StingRay
  133.                    Ein Loch im All - Fantasy
  134.                    Girl - Supergirl
  135.                    Flattermann - Butterfly
  136.                    Kette in Chrom - Iteration-two
  137.                    Commodores neuer Kurs - SailingCommodore
  138.                    Platinum - Eine Platine
  139.  
  140.  Objekte          :Honda-Dreirad-Moped
  141.                    Al - eine komische Figur
  142.                    Musikus - Beethoven
  143.                    Font - Silent (nur für Construct 2.03)
  144.  
  145.  Vorstellung      :Objekt Disketten von Tobias Richter
  146.                    Adresse und Infos in dieser Ausgabe
  147.  
  148.  
  149.  Inhalt 010 a & b:
  150.  -----------------
  151.  
  152.  ArtGalerie       :Pegasus2 - ein Raumkreuzer
  153.                    die Crew der Enterprise aus einer neuen Perspektive
  154.                    der Tee ist fertig
  155.                    die gute alte Enterprise
  156.                    Mobile - echt mobil
  157.                    Kegel zum Kugeln
  158.                    Virus - schon wieder einer ?
  159.                    Meeresgrund - die unendlichen Tiefen
  160.  
  161.  Objekte          :Alaska - ein Frost-Font
  162.                    Nimitz - der Flugzeugträger
  163.                    SpaceStation - Villa im All
  164.  
  165.  Tool             :MapTrix - ein Textur-Generator
  166.  
  167.  zum Jubiläum     :Preisermäßigung der Objekt-Disk's von T.Richter
  168.  
  169.  Vorstellung      :Händler
  170.  
  171.  
  172.  Inhalt 011 a & b:
  173.  -----------------
  174.  
  175.  ArtGalerie       :Baustelle mit Rohrbruch
  176.                    ST-Game zum zweiten ?
  177.                    Perry Rodan Schiff
  178.                    Echt Kugelig
  179.                    USS-ESSEX
  180.                    Eine Sonde aus einer fernen Galaxis
  181.                    Flugzeugträger Nimitz
  182.                    Wie aus dem Ikea Katalog. Eine Küche
  183.  
  184.  Objekte          :USS-Essex - der Vorgänger der Enterprise
  185.                    Die Sonde - aus der fernen Galaxis
  186.  
  187.  Vorstellung      :Neue Objekt-Disk von: T.Richter
  188.                    Adresse und Info in dieser Ausgabe
  189.  
  190.  
  191.  Inhalt 012 a, b & c:
  192.  --------------------
  193.  
  194.  ArtGalerie       :Orion - Eine Legende lebt
  195.                    Foundation - Fantasy
  196.                    USS Stargazer - Picard's erstes Schiff
  197.                    TNG-Shuttle - El Baz
  198.                    Starlight Express - Bochum ...
  199.  
  200.  Objekte          :USS-Stargazer
  201.                    TNG-Shuttle
  202.                    Orion - das Kult-Schiff
  203.                    Tram - eine Straßenbahn (sehenswert)
  204.                    Phone - moderner Quälgeist zum Restaurieren
  205.  
  206.  Bericht          :Usertreff in Herten & Amiga Messe 93' in Köln
  207.                    Neue Objektdisketten von REFLECTOR
  208.                    REFLECTIONS 2.5 endlich lieferbar
  209.                   
  210.  Tips & Tricks    :Bäume in REFLECTIONS
  211.  
  212.  Texturen         :ein paar BumpMaps
  213.  
  214.  Animationen      :Test-Anims von Carsten Fuchs
  215.  
  216.  
  217.  Inhalt 013 a & b:
  218.  -----------------
  219.  
  220.  ArtGalerie       :Walker - aus StarWars
  221.                    Durchbruch - in neue Welten
  222.                    Raumstation - ohne Worte
  223.                    The Sixtees - zwei gute Bekannte
  224.                    SpaceShips - aus der Fantasie entsprungen
  225.  
  226.  Objekte          :Kamera - optisch gut
  227.                    Raumstation - ohne Worte
  228.                    Kaminuhr - wem die Stunde schlägt
  229.  
  230.  Tips & Tricks    :Digitales Schneegestöber
  231.  
  232.  Vorstellung      :MegaDemo (only AGA) von T.Richter
  233.                    neue Mailbox
  234.                    neue Objekt- und Textur-Disk's
  235.  
  236.  
  237.  Inhalt 014 a & b:
  238.  -----------------
  239.  
  240.   ArtGalerie      :Robos - aus dem Workshopbuch
  241.                    Büro
  242.                    Wein,Weib und ...
  243.                    SeaQuest - Ship
  244.                    SeaQuest - Dolphin
  245.                    Vayage - Star Trek Pic
  246.                    OrionInc. - Star Trek Pic
  247.                    Libelle - Raumaufklärer
  248.   
  249.   Objekte         :Kirche - Das Haus Gottes
  250.                    Tisch Szene
  251.  
  252.   Ärgernis        :Updateerfahrungen mit M & T - REF 2.5
  253.  
  254.  
  255.  Inhalt 015 a & b: (ab dieser Ausgabe JPEG-Unterstützung)
  256.  -----------------
  257.  
  258.  Artgalerie       :Walker & Walker in Town
  259.                    Flieger ohne Ende (ME109, Spitfire, F16)
  260.                    Raumjäger
  261.                    Skyline New - eine schöne Ansicht
  262.                    Greenhouse - Haus der Zukunft
  263.                    StarWars-Pic
  264.                    StarTrek-Pic
  265.  
  266.  Objekte          :Babe - die tolle Tussi
  267.                    Walker - der Blechmarschierer
  268.                    Font Squire - fontastisch
  269.  
  270.  Tools            :neue Turbo-Mathe-Libs
  271.  
  272.  Design           :neuer WBSelector
  273.  
  274.  
  275.  Inhalt 016 a & b:
  276.  -----------------
  277.  
  278.  Artgalerie       :Adler - bekannt aus Mondbasis Alpha 1
  279.                    CD - schillernde Scheibe
  280.                    InterCom - Konsole aus StarTrek
  281.                    VideoAffairs - geile Glotze
  282.                    Dreirad - für die Kids unter uns
  283.                    MongolJaeger - das andere Raumschiff
  284.                    Strasse - neulich an der Ecke
  285.  
  286.  Objekte          :Bohrer - dem Zahnarzt wird's freuen
  287.                    Unterwasserstation - tief unten
  288.                    Libelle - Insektengetier
  289.  
  290.  ARexx            :ARexx-Makros für Construct
  291.  
  292.  Design           :neues vom WBSelector
  293.  
  294.  Tips&Tricks      :REFLECTIONS und ToolManager
  295.                    das ominöse ARexx-Menü
  296.  
  297.  
  298.  Inhalt 017 a & b:
  299.  -----------------
  300.  
  301.  Artgalerie       :stachelig - ein Kaktus
  302.                    nettes Pflänzchen - Farn
  303.                    musikalisch - Orgel
  304.                    AmigaOS3-Logo
  305.                    SeaQuest-Logo x 2
  306.                    Metall ohne Ende - Roboter
  307.                    SeaQuest-Gefährt
  308.                    StarTrek
  309.                    NCC - 2893 
  310.                    Deactivator - Tron läßt grüßen
  311.                    Raumstation Innen und Außen
  312.  
  313.  Objekte          :ein Apfel - nicht DER
  314.                    Bonsai - klein, kleiner
  315.                    Farn - es grünt so grün
  316.                    Orgel - kein Geklimper
  317.                    Raumschiff - nicht von dieser Welt
  318.                    SeaQuest-Logo - tief unten
  319.  
  320.  Tools            :JPEG-Datatype
  321.                    FastJPEG-Viewer für ECS und AGA
  322.  
  323.  Design           :neues vom WBSelector
  324.  
  325.  Tips&Tricks      :die abbr.Datei entschlüsselt
  326.  
  327.  ARexx            :Autosave-Funktion für CONSTRUCT
  328.  
  329.  ARexx&CLI        :ein neuer MANAGER
  330.  
  331.  
  332.  Inhalt 018 a & b & c:
  333.  ---------------------
  334.  ArtGalerie      :Mongol Jäger - das etwas andere Raumschiff
  335.                   Orion Nebel - hat nichts mit der gleichnamigen Serie 
  336.                   zu tun
  337.                   Raumfrachter - Monbasis Alpha 1 läßt grüßen
  338.                   Tram - Altbekannt und doch neu
  339.                   Jäger - Raumjäger
  340.                   Tempel - Indianer Jones kennt den noch nicht
  341.                   SpaceBase - Basis im All
  342.  
  343.  Tools           :Dock Icons für Reflections - Dank Arexx kein Problem
  344.                   Neue Arexx Scripts für Reflections
  345.  
  346.  Tips&Tricks     :undokumentierte ARexx-Funktionen
  347.  
  348.  Objekte         :Nr.5 - lebt er oder lebt er nicht?
  349.                   APCV - der Panzer aus Alien 2
  350.                   Nußknacker - für die harten Sachen
  351.  
  352.  Font            :Enots - Steiniger Font
  353.  
  354.  Übersicht       :Fontbox Disketten im Übesichtsbild
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  ZUSATZDISKETTEN ZU REFLECTOR
  359.  ----------------------------
  360.  
  361.  REFLECTUR 1.a:
  362.  --------------
  363.  
  364.  Texturen für Ref. :Palisander und Fichte - in verschiedenen Auflösungen
  365.  
  366.  REFLECTUR 1.b:
  367.  --------------
  368.  
  369.  Texturen für Ref. :Fichte - in 24 bit, 16,8 Millionen Farben
  370.  
  371.  REFLECTUR 1.c:
  372.  --------------
  373.  
  374.  Texturen für Ref. :Palisander - in 24 bit, 16,8 Millionen Farben
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  Für die folgenden Disketten wird Kickstart 2.0 oder höher benötigt !
  379.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  REFLECTUR 2.a:
  384.  --------------
  385.  
  386.  Texturen für Ref. :Stein- und Marmor-Texturen in 24 bit, 16,8 Millionen
  387.                     Farben im JPEG-Format
  388.  
  389.  REFLECTUR 2.b:
  390.  --------------
  391.  
  392.  Texturen für Ref. :Stein- und Marmor-Texturen in 16 Farben, HiRes
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  REFLECTUR 3.a:
  398.  --------------
  399.  
  400.  Texturen für Ref. :weitere Stein- und Marmor-Texturen in 24 bit, 16,8
  401.                     Millionen Farben im JPEG-Format
  402.  
  403.  REFLECTUR 3.b:
  404.  --------------
  405.  
  406.  Texturen für REF. :weitere Stein- und Marmor-Texturen in 16 Farben,
  407.                     HiRes
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  REFLECTUR 4.a
  413.  --------------
  414.  
  415.  Texturen für REF. :diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  416.                     in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  417.  
  418.  REFLECTUR 4.b
  419.  --------------
  420.  
  421.  Texturen für REF. :diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  422.                     in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  REFLECTUR 5.a
  428.  --------------
  429.  
  430.  Texturen für REF. :diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  431.                     in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  432.  
  433.  REFLECTUR 5.b
  434.  --------------
  435.  
  436.  Texturen für REF. :diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  437.                     in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  REFLECTUR 6.a
  443.  --------------
  444.  
  445.  Texturen für REF. :diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  446.                     in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  447.  
  448.  REFLECTUR 6.b
  449.  --------------
  450.  
  451.  Texturen für REF. :diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  452.                     in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  REFLECTUR 7.a
  458.  --------------
  459.  
  460.  Texturen für REF. :Wolken- und Kieselstein-Texturen
  461.                     in 24bit (JPEG) und in HAM
  462.  
  463.  REFLECTUR 7.b
  464.  --------------
  465.  
  466.  Texturen für REF. :Wolken- und Kieselstein-Texturen
  467.                     in 24bit (JPEG) und in HAM
  468.  
  469.  
  470.  
  471.  
  472.  REFLECTUR 8.a
  473.  --------------
  474.  
  475.  Texturen für REF. :Pflasterstein und Kieselstein-Texturen; Rauhputz-
  476.                     Texturen in 24bit (JPEG) und in HAM
  477.  
  478.  REFLECTUR 8.b
  479.  --------------
  480.  
  481.  Texturen für REF. :Pflasterstein und Kieselstein-Texturen; Rauhputz-
  482.                     Texturen in 24bit (JPEG) und in HAM
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  REFLECTUR 9.a
  488.  --------------
  489.  
  490.  Texturen für REF. :Stein-, Pflasterstein-Texturen
  491.                     in 24bit (JPEG)
  492.  
  493.  REFLECTUR 9.b
  494.  --------------
  495.  
  496.  Texturen für REF. :Wolken- ,Himmel- ,See-Texturen
  497.                     in 24bit (JPEG)
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  REFLECTUR 10.a
  503.  --------------
  504.  
  505.  Texturen für REF. :Steinmauer-, See-Texturen
  506.                     in 24bit (JPEG)
  507.  
  508.  REFLECTUR 10.b
  509.  ----------------
  510.  
  511.  Texturen für REF. :Blätter-, Wolken-, Landschafts-Texturen
  512.                     in 24bit (JPEG)
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  REFLECTUR 11.a
  518.  --------------
  519.  
  520.  Texturen für REF. :Glas-, Background-, Gewitter-Textur(en) in
  521.                     24bit (JPEG) 
  522.  
  523.  REFLECTUR 11.b
  524.  --------------
  525.  
  526.  Texturen für REF. :Diverse Bump-Texturen in 8bit
  527.                     Background-Textur in 24bit (JPEG)
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  REFLECTUR 12.a
  533.  --------------
  534.  
  535.  Texturen für REF. :Papier-, Holz-, Krepp-, Grafitti-Textur(en) in
  536.                     24bit (JPEG) 
  537.  
  538.  REFLECTUR 12.b
  539.  --------------
  540.  
  541.  Texturen für REF. :Kork-, Wolken-, Schwamm-, Weltall-Textur(en) in
  542.                     24bit (JPEG)
  543.  
  544.  REFLECTUR 13.a
  545.  --------------
  546.  
  547.  Texturen für REF. :Sterne in allen Variationen. LightWave sei Dank!
  548.                     24bit (JPEG)
  549.  
  550.  REFLECTUR 13.b
  551.  --------------
  552.  
  553.  Texturen für REF: :Bewachsene Mauer-, See mit Abendhimmel-, Sonnenuntergang
  554.                     Beispiel für die Sterne 24bit (JPEG)
  555.  
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  REFLECTOR OBJEKTE - für Reflections
  561.  -----------------------------------
  562.  
  563.  Diese Objekte können direkt  in Reflections/Animator übernommen werden.
  564.  Alle Objekte sind  mit Texturen  oder Materialien  versehen  und dürfen
  565.  auch nur  so übernommen  werden. Bitte die Textfiles auf  den Disketten
  566.  lesen.
  567.  
  568.  
  569.  Disk 001:
  570.  ---------
  571.  
  572.  Objekte     :USS-Enterprise - das bekannteste Raumschiff im Star Trek-
  573.               Universum, hier als Kino-Enterprise
  574.  
  575.              :USS-Reliant - Raumschiff aus dem Kinofilm Star Trek II
  576.  
  577.              :Bird Of Prey - Klingon Scout Schiff
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  Disk 002:
  582.  ---------
  583.  
  584.  Objekte     :Klassik-Enterprise - bekannt aus der Fernsehserie
  585.               `Raumschiff Enterprise`
  586.              
  587.              :USS-Excelsior - echte Trekkies wissen welches Schiff
  588.               gemeint ist
  589.              
  590.              :Klingon Cruiser D7 - das Schlachtschiff der Klingonen
  591.  
  592.              :Starbase 14 - eine Station irgendwo im Weltraum
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  Disk 003:
  597.  ---------
  598.  
  599.  Objekte     :USS-Enterprise 1701-C - dieses Schiff kam nur einmal in
  600.               einer TNG-Serie vor
  601.  
  602.              :Ferengi Marauder - ein Ferengi Schiff aus der TNG-Serie
  603.  
  604.              :Longe Range - ein Vulkanisches Shuttleschiff
  605.         
  606.              :Work Bee - kleines Einmann Schiff
  607.  
  608.  
  609.  
  610.  Disk 004:
  611.  ---------
  612.  
  613.  Objekte     :Starbase 79 - diese Starbase konnte man schon in mehreren
  614.               S.T. Kinofilmen bewundern
  615.  
  616.              :USS-Belknap - Ähnlichkeiten mit der Enterprise sind
  617.               rein zufällig
  618.  
  619.              :Walker - aus dem Star Wars Film II
  620.  
  621.  
  622.  
  623.  Disk 005:
  624.  ---------
  625.  
  626.  Objekte     :K`Vort - ein neues Raumschiff der Klingonen aus
  627.               der TNG-Serie
  628.  
  629.              :Travel Pod - kleines Transportschiff
  630.  
  631.              :Star Trek Font - ein Font für jeden Trekkie ab Ref.2.03
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  Disk 006:
  636.  ---------
  637.  
  638.  Objekte     :TNG-Enterprise - NCC-1701-D aus der TNG-Serie
  639.  
  640.              :Romulaner Warbird - auch aus der TNG-Serie
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  Disk 007: No Bond!
  645.  ---------
  646.  
  647.  Objekte     :TNG-Shuttle - Shuttleschiff 'Pike'
  648.              
  649.              :Klassik-Destroyer - War nie im Fernseher zu sehen
  650.              
  651.              :Cruiser II - Ein Raumschiff aus einem anderen Universum
  652.                                                     (mit LHA gepackt)
  653.              :Untertasse - Wörtlich genommen
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  Disk 008:
  658.  ---------
  659.  
  660.  Objekte     :Tram - Eine sehr schöne Starßenbahn
  661.  
  662.              :Klassik-Shuttle - Galileo
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  Disk 009: 
  667.  ---------
  668.  
  669.  Objekte     : Fokker   - Der Baron läßt grüßen 
  670.  
  671.              : P51      - Mustang, aber nicht die Beinkleider
  672.  
  673.              : Spitfire - zu ihrer Zeit eine der Besten
  674.  
  675.  
  676.  
  677.  Disk 010:
  678.  ---------
  679.  
  680.  Objekte     : Decken Ventilator - gute Kühlung
  681.  
  682.              : F 15 - Flieger 1 mit Düse
  683.  
  684.              : ME-109 - Flieger 2 ohne Düse
  685.  
  686.              : Tisch-Szene - Was Alltägliches
  687.  
  688.  
  689.  
  690.  Disk 011:
  691.  ---------
  692.  
  693.  Objekte     : Amiga 1000
  694.  
  695.              : Amiga 2000
  696.  
  697.              : Amiga 3000
  698.  
  699.              : Die Staaten der EU als Objekte
  700.  
  701.              : eine Glotze namens NEC
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  Disk 012:
  706.  ---------
  707.  
  708.  Objekte     : Borg Schiff - aus Star Trek TNG
  709.  
  710.              : Raum Frachter
  711.  
  712.              : Raum Kreuzer
  713.              
  714.              : Raum Jäger
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  REFLECTOR FONTBOX
  720.  -----------------
  721.  
  722.  Die Disketten der FONTBOX enthalten, wie der Name schon sagt, Fonts für
  723.  REFLECTIONS 2.03. Solltet Ihr die Version 2.02 benutzen,so besorgt Euch
  724.  REFLECTOR 004. Dort befindet sich ein Patch,um die Version 2.02 auf die
  725.  Version 2.03 'abzudaten'. Da mit Sicherheit einige  unter Euch noch mit
  726.  REFLECTIONS <1.6 arbeiten, so hilft Euch dies allerdings nicht. Deshalb
  727.  könnt Ihr bei uns eine  Extra-Version der FONTBOX anfordern, welche die
  728.  Fonts für diese REFLECTIONS-Version enthält.
  729.  
  730.  
  731.  Disk 001:
  732.  ---------
  733.  
  734.  Fonts       :Berlin
  735.            
  736.              :Montana
  737.  
  738.              :DomCasual
  739.  
  740.  
  741.  
  742.  Disk 002:
  743.  ---------
  744.  
  745.  Fonts       :Digital-II       mit abgeschrägten Kanten
  746.  
  747.              :Digi-Outline     als Outline-Font konstruiert
  748.  
  749.              :FuturaBoldII
  750.  
  751.  
  752.  
  753.  Disk 003:
  754.  ---------
  755.  
  756.  Fonts       :BrandonIron
  757.  
  758.              :Claredon
  759.  
  760.              :Brush            
  761.  
  762.  
  763.  
  764.  Disk 004:
  765.  ---------
  766.  
  767.  Fonts       :Bold
  768.  
  769.              :Fanc
  770.  
  771.              :Etariv
  772.  
  773.  
  774.  
  775.  Disk 005:
  776.  ---------
  777.  
  778.  Fonts       :Euneva
  779.  
  780.              :Laicnu
  781.  
  782.              :Semit
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  Disk 006:
  787.  ---------
  788.  
  789.  Fonts       :Hobo-Font        mit abgeschrägten Kanten
  790.  
  791.              :Denise           mit abgeschrägten Kanten
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  Disk 007:
  796.  ---------
  797.  
  798.  Fonts       :StarTrek Klassik-Font     mit abgeschrägten Kanten
  799.  
  800.              :StarTrek Movie-Font       mit abgeschrägten Kanten
  801.  
  802.  
  803.  
  804.  Disk 008:
  805.  ---------
  806.  
  807.  Font        :Remlap            mit abgeschrägten Kanten
  808.  
  809.  
  810.  
  811.  Disk 009:
  812.  ---------
  813.  
  814.  Font        :Ibolarag          mit abgeschrägten Kanten
  815.  
  816.  
  817.  
  818.  Disk 010a +010b:
  819.  ---------------
  820.  
  821.  Font        :Elbmur            mit abgeschrägten Kanten
  822.  
  823.              :Etanro            mit abgeschrägten Kanten
  824.                                 Dieser Font liegt in Form von
  825.                                 Einzeldateien vor.
  826.  
  827.  
  828.  
  829.  Disk 011:
  830.  ---------
  831.  
  832.  Font        :Eihcet            mit abgeschrägten Kanten
  833.  
  834.  
  835.  
  836.  Disk 012:
  837.  ---------
  838.  
  839.  Font        :Etagnori          mit abgeschrägten Kanten
  840.  
  841.  
  842.  
  843.  Disk 013:
  844.  ---------
  845.  
  846.  Font        :Fast              mit abgeschrägten Kanten
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  Disk 014:
  851.  ---------
  852.  
  853.  Font        :Mumitpo           mit abgeschrägten Kanten
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  Disk 015:
  858.  ---------
  859.  
  860.  Font        :Nehta-Outline     als Outline-Font konstruiert
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  Disk 016:
  865.  ---------
  866.  
  867.  Font        :Oppaz             mit abgeschrägten Kanten
  868.  
  869.  
  870.  
  871.  Disk 017:
  872.  ---------
  873.  
  874.  Font        :Rutkarf           mit abgeschrägten Kanten
  875.  
  876.  
  877.  
  878.  
  879.