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- DAS POP-UP MENÜ
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- Das Pop-Up Menü stellt bildspezifische Funktionen zur Verfügung.
- Diese beziehen sich immer auf das Piktogramm, auf welchem sich
- der Mauszeiger befindet.
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- Aktiviert wird das Pop-Up Menü, indem man den das entsprechende
- Thumbnail mit der linken Maustaste anklickt.
- Danach kann durch Anklicken des entsprechenden Buttons die
- jeweilige Funktion ausgeführt werden.
- Alternativ können die Funktionen des POP-UP Menüs auch direkt
- über die Funktionstasten aufgerufen werden (siehe hierzu das
- Kapitel Tastatursteuerung)
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- Durch Anklicken des Schließsymbols bzw. durch Druck auf die ESC-Taste
- beendet man das POP-UP Menü, ohne eine Funktion auszuführen.
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- Die Funktionen des POP-UP Menüs im einzelnen:
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- - Zeigen
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- Zeigt die dem Piktogramm entsprechende Grafik an. Übergroße
- Grafiken können mit der Maus gescrollt werden (Autoscroll).
- Eine Druck auf die linke Maustaste oder auf die ESC-Taste beendet
- die Funktion.
- Sollte es sich bei der Grafik um eine IFF-Animation handeln, so
- erscheint ein Menü, in dem der Benutzer die Abspielgeschwindig-
- keit (Bilder/sek) sowie die Anzahl der Wiederholungen (Loops)
- eingeben kann (Wiederholungen=0 --> endlos abspielen). Des-
- weiteren wird versucht, die Animation direkt von der
- Festplatte abzuspielen, falls nicht genügend Hauptspeicher
- vorhanden ist, um die ganze Animation zu laden.
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- Falls sie externe Bildanzeiger (Viewer) definiert haben,
- wird die Grafik mit Hilfe dieser Programme angezeigt.
- Autoscroll /ESC-Taste werden u.U. von solchem Viewern
- nicht unterstützt.
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- - Entfernen
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- Entfernt den entsprechenden Eintrag aus dem Katalog.
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- - Löschen
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- Entfernt den entsprechenden Eintrag aus dem Katalog und
- löscht zusätzlich die dazugehörige Grafik auf der
- Festplatte (ACHTUNG: Die Originalgrafik wird dadurch
- unwiederbringlich von der Festplatte gelöscht).
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- - Markieren
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- Markiert den entsprechenden Eintrag.
- Der Bildname markierter Einträge wird bei den Thumbnails
- wird in weißer Schrift auf blauem Grund dargestellt. Sollte
- der Eintrag zusätzlich gefunden sein (SUCHEN...), wird der
- Bildname als weiße Schrift auf schwarzem Grund dargestellt.
- Ein erneutes Markieren des Eintrages hebt die
- Markierung eines Eintrages wieder auf.
- Markierte Eintäge können im Menü EINTRÄGE/MARKIERTE angezeigt,
- manipuliert bzw. weiter bearbeitet werden.
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- - Information
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- Es erscheint ein Menü, welches Informationen wie Speicherpfad,
- Grösse, Bildschirmmodus, Erstellungsdatum, Farbtiefe etc. zur
- entsprechenden Grafik anzeigt. Ausserdem können zu jeder Grafik
- zwei Stichworte sowie eine Bildbeschreibung eingegeben werden.
- Dabei ist jedoch zu beachten, daß die Eingabe unbedingt mit
- RETURN bestätigt wird!!!
- Die Buttons Zeigen, Markieren etc. entsprechen den gleich-
- namigen Funktionen des POP-UP Menüs.
- Mit den Pfeilbuttons kann ein Eintrag bzw. eine Seite
- vor und zurück geblättert werden.
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- - Drucken
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- Druckt die entsprechende Grafik auf einem angeschlossenen
- Drucker aus.
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- --> TurboPrint professional 3.x installiert
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- TP-DM
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- Diese Funktion startet den Druckmanager von TurboPrint
- professional 3.0. Es erscheint ein Dateiauswahlfenster, in welchem
- aber schon der Name der gewählten Grafik eingetragen ist. Sie
- müssen nur noch mit OK bestätigen! Auch der Bildschirmmodus
- von Picture Manager wird beim Anzeigen der gerasterten Grafik
- übernommen.
- Sollten Sie in Besitz des Programmes TurboPrint Pro 3.x sein,
- sollten Sie nur diese Funktion benutzen, da
- durch den Direktdruck keine Farbreduktion / Auslösungsreduktion
- nötig ist. Zur Bedienung des Druckmanagers
- lesen Sie bitte die Benutzeranleitung von TurboPrint Pro 3.x.
- Jedoch ist der Druck von Animationen und JPEG-Grafiken nicht
- möglich.
- Nach Ausdrucken der Grafik, müssen Sie jedoch den Druckmanager
- wieder schließen, um mit dem Picture Manager weiterarbeiten
- zu können.
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- --> TurboPrint professional 3.0 nicht vorhanden
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- Als Druckertreiber wird die Preference-Einstellung der Workbench
- benutzt. Es erscheint ein Menü, in dem folgende Einstellungen
- vorgenommen werden können:
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- * Größe des Audrucks in cm (bei Eingabe eines Wertes
- wird der andere entsprechend des Höhen/Breitenverhältnisses
- der Grafik mitgeändert, so daß diese nicht verzerrt
- wird).
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- * Position des Ausdrucks (zentriert oder links)
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- * Auswahl des zu druckenden Bildbereiches. Es wird eine BOX
- um die verkleinerte Grafik gezeichnet, so daß man auch
- eine visuelle Kontrolle über den zu druckenden Bereich hat.
- Folgende Werte können eingegeben werden:
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- x Offset: x-Koordinate des Startpunktes (in Pixel)
- y Offset: y_Koordinate der Startpunktes (in Pixel)
- Breite : Breite des zu druckenden Bereiches (in Pixel)
- Höhe : Höhe des zu druckenden Bereiches (in Pixel)
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- Hinweis: Die Eingabe in den Feldern muß unbedingt mit
- RETURN bestätigt werden.
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- - DPaint IV
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- Diese Funktion stellt Picture Manager in den Hintergrund, startet
- DPaintIV und lädt die entsprechende Grafik in DPaint ein. Es
- ist zu beachten, daß DPaint keine GIF- und JPEG-Grafiken
- einladen kann.
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- - Personal Paint
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- Stellt das Programm in den Hintergrund und lädt die
- entsprechende Grafik in PPaint ein. Es ist zu beachten, daß
- Personal Paint u.U. keine JPEG-Grafiken einladen kann, falls
- der Datatype nicht installiert ist.
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- Hinweise zu DPaintIV, PPAINT:
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- * Es ist noch darauf hinzuweisen, daß genügend Hauptspeicher
- vorhanden sein muß, um diese Funktion auszuführen. Dieser
- beträgt ca. 400kB/550kB FAST-Memory für DPaint/Ppaint sowie
- zusätzlich der für die Grafik benötigte CHIP-Memory.
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- * Im Menü Programm/Einstelllungen wird Picture Manager
- mitgeteilt, in welchem Pfad und unter welchem Namen das
- Programm DPaint/PPaint gefunden bzw. gestartet werden kann.
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- - ADPro
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- Stellt das Programm in den Hintergrund und startet ADPro. Die
- entsprechende Grafik wird direkt in Art Department professional
- eingeladen. Hierfür muß aber unbedingt das Systemprogramm
- REXXMAST (SYS:SYSTEM/) gestartet sein. Für Animationen ist diese
- Funktion jedoch nicht geeignet. Lesen Sie bitte auch die Hinweise
- zu DPaint / PPaint. Diese gelten auch für die ADPro-Funktion!
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- - Farbfilter
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- Es erscheint ein Menü, in welchem diverse Farbverfremdungs-
- funktionen zur Verfügung stehen. Übergroße Grafiken können
- mit der Maus gescrollt werden (zuvor die Grafik anklicken).
- Eine genaue Beschreibung der einzelnen Funktionen finden Sie
- im Kapitel <Bildbearbeitung>.
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- Hinweis: Die Farbfilterfunktionen stehen im Moment nur für
- IFF-Grafiken (außer HAM) zur Verfügung.
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