home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Neurodancer / Neurodancer.iso / PCND8.MMM / meta.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-05-17  |  32.1 KB  |  133 lines

  1. Name
  2. ----
  3. PCND8 NeuroDancer:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. Sounds
  8. Macromedia Director
  9.  
  10. stxt
  11. ----
  12. 200
  13.  
  14. Script Channel Commands
  15. --------------------
  16. showmego to marker(0)puppetsound "click"go to marker(1)go to marker(1)--Reset QT Audio for Channel 5Vis_69_OffpuppetSound 0set the volume of sprite 5 to 255global seqput "14.1.15.1.16.1" into seqAcallput "kim" into trackerglobal seqput "14.1.15.1.16.1" into seqAcallput "jen" into tracker-- maze 4global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off11on  put 1100 into sTime  put 1254 into eTime  mStuffend ifgo to "neuro"puppetsound "click"go to "dancer1"puppetsound "click"go to "dancer2"puppetsound "click"go to "dancer3"global seqput "14.1.15.1.16.1" into seqAcallput "kat" into trackerset the volume of sprite 9 to 255whichgirlresetgo to "apple"global endendset the movieRate of sprite 5 to 0set the volume of sprite 5 to 255put 0 into endendyTFUI4global trackerif tracker = "jen" then   go to frame "call2"else if tracker = "kat" then   go to frame "call3"else if tracker = "kim" then   go to marker(1)end ifpuppetsound "click"go to "neuro"updatestagezTFUI3go to "final credits"go to "orbbut"quit--Setup Jenifer Danceset the movietime of sprite 9 to 1set the stoptime of sprite 9 to 3690set the movierate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255go to "mes 0"waitmeglobal crabif crab = 1 then  x14end ifglobal totalwomenif totalwomen=2 then  go to "quit2-3"else if totalwomen>=3 then  go to "quit-all"else  go to "quit-no"end ifKillmepuppetsound 0zTFUI4zTFUI2-- cornerrightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m14off20on  put 6060 into sTime  put 6414 into eTime  mStuff  go to "l"end if--Play QT "Hacker:1:nice party"set the movietime of sprite 10 to 1set the stoptime of sprite 10 to 2046set the movierate of sprite 10 to 1set the volume of sprite 10 to 255xTFUI4-- maze 10global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  m11off17on  put 3120 into sTime  put 3474 into eTime  mStuff  go to "a"end if-- maze11global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m11off14on  put 3600 into sTime  put 3714 into eTime  mStuffend ifglobal seq, tfuikimbabe, tfuikatbabe, tfuijenbabe,put 0 into tfuikimbabeput 0 into tfuikatbabeput 0 into tfuijenbabeput "6.1.7.1.8.1.9.1.13.1" into seqAcallcursor -1go to marker(1)global checkclickcount,checkclickcount2,checkclickcount3, seqif money < 300 then   go to frame "sorry1"  showmeelse  put "4.0.6.0.7.0.9.0.10.0.11.1.12.1.14.0.15.0.16.0.17.0.18.0" into seqAcall  set jenbeendance=2  set money = money - 300  go to "vsetup2"end ifzTFUI1-- maze 3global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 660 into sTime  put 1014 into eTime  mStuff  go to "a"end if--Setup Katara Danceset the movietime of sprite 9 to 1set the stoptime of sprite 9 to 6840set the movierate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255-- mazebackrightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m20off14on  put 7080 into sTime  put 7254 into eTime  mStuffend if-- RightTurnAroundglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off14on  put 6480 into sTime  put 6654 into eTime  mStuffend if-- Maze Forward Rightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m11off17on  put 5820 into sTime  put 5994 into eTime  mStuffend ifsetstuffpuppetsound "answering machine"set the visibility of sprite 2 to 1set the visibility of sprite 3 to 1-- maze 2global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off11on  put 420 into sTime  put 594 into eTime  mStuffend ifxTFUI3global checkclickcount,checkclickcount2,checkclickcount3, seqif money < 300 then   go to frame "sorry1"  showmeelse  put "4.0.6.0.7.0.9.0.10.0.11.1.12.1.17.0.18.0.16.0.15.0.14.0" into seq  Acall  set katbeendance=3  set money = money - 300  go to "vsetup3"end ifxTFUI2-- maze 5global mazemarker, seq, sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put "11.0.12.0.13.0.14.0.15.0.16.0.17.0.18.0.19.0.10.1.22.1.23.1" into seq  Acall  put 1320 into sTime  put 1674 into eTime  mStuff  DoorCrap  go to mazemarkerend if-- maze 4global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m11off17on  put 1100 into sTime  put 1254 into eTime  mStuffend if-- maze 4global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m14off11on  put 1100 into sTime  put 1254 into eTime  mStuffend ifpuppetsound "click"go to "call1"puppetsound "sliding"-- maze 1global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 0 into sTime  put 354 into eTime  mStuff  go to "c"end if-- maze leftglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m14off17on  put 7866 into sTime  put 8166 into eTime  mStuffend ifgo marker(1)puppetsound "click"go "junction"--setup Kim Danceset the movietime of sprite 9 to 1set the stoptime of sprite 9 to 8400set the movierate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255yTFUI1yTFUI2yTFUI3go to "lasttodd"-- maze11global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m14off11on  put 3600 into sTime  put 3714 into eTime  mStuffend if-- maze rightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m14off17on  put 4740 into sTime  put 5034 into eTime  mStuffend if--Play QT "Katara:???"set the movietime of sprite 9 to 4308set the stoptime of sprite 9 to 5358set the movierate of sprite 9 to 1CrabGrass-- jrightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m14off17on  put 5460 into sTime  put 5754 into eTime  mStuffend if-- jleftglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m14off17on  put 5100 into sTime  put 5394 into eTime  mStuffend if-- maze 5global mazemarker, seq, sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put "11.0.12.0.13.0.14.0.15.0.16.0.17.0.18.0.19.0.10.1.22.1.23.1" into seq  Acall  put 1320 into sTime  put 1674 into eTime  mStuff  DoorCrap  go to mazemarkerend if-- trightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m22off14on  put 3780 into sTime  put 3960 into eTime  mStuffend ifwaitSound-- tleftglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m22off14on  put 1740 into sTime  put 1914 into eTime  mStuffend if-- maze 8global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off14on  put 2400 into sTime  put 2694 into eTime  mStuffend if-- maze 9global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off14on  put 2760 into sTime  put 3060 into eTime  mStuffend if-- maze 7global sTime, eTime, mazemarker, junction, doorcounter8, doorcounter, threshif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 1980 into sTime  put 2334 into eTime  mStuff  put 1 into thresh  put 8 into junction  put doorcounter8 into doorcounter  put "m" into mazemarker  junctionend if-- maze 7global sTime, eTime, mazemarker, junction, doorcounter1, doorcounter, threshif the movieRate of sprite 21 = 0 then  put 1980 into sTime  put 2334 into eTime  mStuff  puppetsound "click"  put 1 into thresh  put 1 into junction  put doorcounter1 into doorcounter  put "b" into mazemarker  junctionend if-- maze 6global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m22off17on  put 1740 into sTime  put 1914 into eTime  mStuffend if-- trightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m22off17on  put 3780 into sTime  put 3960 into eTime  mStuffend ifcursor -1go to "yjen"-- cornerrightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m14off20on  put 6060 into sTime  put 6414 into eTime  mStuff  go to "f"end ifwaitSound-- maze 10global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 3120 into sTime  put 3474 into eTime  mStuff  go to "b"end ifpuppetsound "click"go to "call1"puppetsound "sliding"set the visibility of sprite 13 to 0-- maze 10global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 3120 into sTime  put 3474 into eTime  mStuff  go to "e"end if-- cornerrightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m14off20on  put 6060 into sTime  put 6414 into eTime  mStuff  go to "c"end if-- maze 11global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off11on  put 3600 into sTime  put 3714 into eTime  mStuffend if-- mazerightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off14on  put 4740 into sTime  put 5034 into eTime  mStuffend ifglobal buttpuppetsound "click"if butt = 0 then put 1 into buttset the castnum of sprite 7 to b72updatestage-- maze 10global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  m11off17on  put 3120 into sTime  put 3474 into eTime  mStuff  go to "M"end if-- maze 4global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off11on  put 1100 into sTime  put 1254 into eTime  mStuffend ifgogojenpuppetsound "answering machine"set dancerflash3=1-- maze 3global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 660 into sTime  put 1014 into eTime  mStuff  go to "e"end if-- maze 1global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 0 into sTime  put 354 into eTime  mStuff  go to "f"end if-- maze 10global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 3120 into sTime  put 3474 into eTime  mStuff  go to "h"end if--Play QT "Kim:Intro"puppetsound 0set the movietime of sprite 10 to 1set the stoptime of sprite 10 to 1284set the movierate of sprite 10 to 1set the volume of sprite 10 to 255go to "moov2"-- maze 1global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 0 into sTime  put 354 into eTime  mStuff  go to "l"end if--Play QT "setup maze"global seqset the volume of sprite 21 to 255set the movietime of sprite 21 to 3120set the stoptime of sprite 21 to 3474set the movierate of sprite 21 to 0put "10.0.11.0.12.0.13.0.14.0.15.0.16.0.17.1.18.1.19.1.20.0.22.0.23.0" into seqAcall-- maze 10global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then puppetsound "click"  put 3120 into sTime  put 3474 into eTime  mStuff  go to "g"end if-- maze 10global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then puppetsound "click"  put 3120 into sTime  put 3474 into eTime  mStuff  go to "d"end if-- maze 10global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 3120 into sTime  put 3474 into eTime  mStuff  go to "k"end ifglobal eTimeif the movieTime of sprite 21 = eTime then  set the movieRate of sprite 21 to 0end ifgo marker(0)-- maze 3global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 660 into sTime  put 1014 into eTime  mStuff  go to "k"end ifglobal trackerif tracker= "kim" then  go to "tfui1"else if tracker="jen" then   go to "tfui2"else if tracker="kat" then  go to "tfui3"end ifgogokat-- maze 1global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 0 into sTime  put 354 into eTime  mStuff  go to "N"end if-- Finish VRUI Checkglobal tracker, seqcursor -1if tracker="kim" then  set beenstrip=1else  if tracker="jen" then    set jenbeenstrip=2  else    if tracker= "kat" then      set katbeenstrip=3    end if  end ifend ifif money>= 500 then   set money = money - 500  put "6.1.7.1.8.1.9.1.10.1.11.1.12.1.14.1.15.1.16.1.17.1.18.1.19.1" into seq  Acall  go to "totufi"  else   go to frame "sorry1"end if-- maze 3global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 660 into sTime  put 1014 into eTime  mStuff  go to "m"end if-- maze 7global sTime, eTime, mazemarker, junction, doorcounter2, doorcounter, threshif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 1980 into sTime  put 2334 into eTime  mStuff  put 1 into thresh  put 2 into junction  put doorcounter2 into doorcounter  put "d" into mazemarker  junctionend ifset the castnum of sprite 10 to b28puppetsound "click"updatestagego to "lasttodd"set deathcount=deathcount+1if deathcount=1 then   exitelse if deathcount =2 then  exitelse if deathcount =3 then  set money = 0else if deathcount>=4 then  set deathcount=0end ifPatDorkgogokimglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "17.0.18.0.15.1.16.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 6906    set the starttime of sprite 13 to 6906    set the stoptime of sprite 13 to 12192    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"    end ifend if--Loop QT movie on channel 9if the movieRate of sprite 9 = 1 then  go to marker(0)else  exitend if--Play QT "Jen:Let's get busy"set the movietime of sprite 9 to 3480set the stoptime of sprite 9 to 4416set the movierate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255global seq, buttput 0 into buttput "17.1.18.1.19.1" into seqAcallpuppetsound "click"showtime--Play QT "Kim:deal is a deal"set the movietime of sprite 9 to 2700set the stoptime of sprite 9 to 3894set the movierate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255puppetsound "click"go to "db"--Play QT "Katara:I am all yours"set the movieTime of sprite 9 to 4020set the stopTime of sprite 9 to 5394set the movieRate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255puppetsound "voice"go to "nuerobios"set the castnum of sprite 13 to b28puppetsound "click"updatestagego to marker(1)global xKimyif xKimy = 1 then go "Orbbut"else  put 1 into xKimyend ifglobal xJenyif xJeny = 1 then go "Orbbut"else  put 1 into xJenyend ifif the movierate of sprite 5=1 then  go to marker(0)else   exitend ifset the castnum of sprite 12 to b28puppetsound "click"updatestagego to marker(1)if the movierate of sprite 9 = 1 then  go to marker(0)else  go to marker(1)end ifglobal xKatyif xKaty = 1 then go "Orbbut"else  put 1 into xKatyend if--Play QT girl say good byeglobal trackerif tracker="jen" then  --go to frame "jenbye"  set the movietime of sprite 9 to 4500  set the stoptime of sprite 9 to 5466  set the movierate of sprite 9 to 1  set the volume of sprite 9 to 255else if tracker="kat" then  --go to frame "katbye"  set the movietime of sprite 9 to 6420  set the stoptime of sprite 9 to 7566  set the movierate of sprite 9 to 1  set the volume of sprite 9 to 255else if tracker="kim" then  --go to frame "kimbye"  set the movietime of sprite 9 to 4860  set the stoptime of sprite 9 to 6036  set the movierate of sprite 9 to 1  set the volume of sprite 9 to 255end ifglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "17.0.18.0.10.1.11.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 26580    set the starttime of sprite 13 to 26580    set the stoptime of sprite 13 to 31410    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"    end ifend ifglobal trackergreedif tracker= "jen" then   go to frame "jdan"else if tracker="kat" then  go to frame "katdan"else  exitend ifcursor -1go to "zkat"global seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "10.0.11.0.8.1.9.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 31500    set the starttime of sprite 13 to 31500    set the stoptime of sprite 13 to 37254    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"    end ifend ifglobal crabif crab = 1 then  put 0 into crab  set the movierate of sprite 13 to 0  set the movietime of sprite 13 to 18060  set the starttime of sprite 13 to 18060  set the stoptime of sprite 13 to 18846  set the movierate of sprite 13 to 1  put 1 into crabend ifgo to "lastTodd"set money=money-100put money into field "hell"puppetsound "click"go to "nothome"--Play QT "Hacker:3:tsk tsk"Hacker3--Play QT "Hacker:4:call yourself a hacker"Hacker4cursor -1go to "xkim"if the movierate of sprite 9 =1 then  go to marker(0)else  go to "lasttodd"end if-- y18global seqif money>=100 then   set money=money-100  put money into field "hell"  put "17.0.18.0.15.1.16.1" into seq  Acall  set the movierate of sprite 13 to 0  set the movietime of sprite 13 to 3780  set the starttime of sprite 13 to 3780  set the stoptime of sprite 13 to 7500  set the movierate of sprite 13 to 1else  v6x19ont  go to "sorry2"  end ifgo to "before call1"global crabif crab = 1 then  Ka5end ifpuppetsound "sliding"-- Setup VRUI stoptime and loop if not at the endglobal tracker, vvvendif tracker= "kim" then   put 53052 into vvvendelse if tracker= "jen" then   put 41778 into vvvendelse if tracker= "kat" then   put 53364 into vvvendend ifif the movietime of sprite 13 = vvvend then  go to marker(1)else  go to marker(0)end if--Play QT "Katara:Intro"puppetsound 0set the movietime of sprite 10 to 1set the stoptime of sprite 10 to 2604set the movierate of sprite 10 to 1set the volume of sprite 10 to 255go to "sub100"set the movietime of sprite 21 to 3120--Play QT "Hacker:5:she was hot keep up the good work"set the movietime of sprite 9 to 5700set the stoptime of sprite 9 to 6480set the movierate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255global crabif crab = 1 then  Ka8end ifglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "15.0.16.0.12.1.14.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 8610    set the starttime of sprite 13 to 8610    set the stoptime of sprite 13 to 12870    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"   end ifend ifglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "10.0.11.0.8.1.9.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 27630    set the starttime of sprite 13 to 27630    set the stoptime of sprite 13 to 32664    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"    end ifend if--Play QT "Hacker:7:stellar job"set the movietime of sprite 9 to 7380set the stoptime of sprite 9 to 8298set the movierate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255global money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 39510    set the starttime of sprite 13 to 39510    set the stoptime of sprite 13 to 41778    set the movierate of sprite 13 to 1    set the visibility of sprite 20 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"    end ifend if--Play QT "Hacker:8:not bad 2 out of 3"set the movietime of sprite 9 to 8400set the stoptime of sprite 9 to 9222set the movierate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255-- Play QT "Hacker:9:You can't hack"set the movieTime of sprite 9 to 9360set the stopTime of sprite 9 to 9966set the movieRate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255global seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "17.0.18.0.15.1.16.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 3780    set the starttime of sprite 13 to 3780    set the stoptime of sprite 13 to 7500    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"    end ifend ifglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "17.0.18.0.10.1.11.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 22470    set the starttime of sprite 13 to 22470    set the stoptime of sprite 13 to 27546    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"    end ifend ifglobal money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 50460    set the starttime of sprite 13 to 50460    set the stoptime of sprite 13 to 53364    set the movierate of sprite 13 to 1    set the visibility of sprite 20 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"    end ifend ifglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "8.0.9.0.19.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 14130    set the starttime of sprite 13 to 14130    set the stoptime of sprite 13 to 22392    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"  end ifend ifglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "15.0.16.0.12.1.14.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 13200    set the starttime of sprite 13 to 13200    set the stoptime of sprite 13 to 17994    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"   end ifend ifglobal crabif crab = 1 then  x7end ifglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "10.0.11.0.6.1.7.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 32730    set the starttime of sprite 13 to 32730    set the stoptime of sprite 13 to 34464    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"  end ifend ifglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "12.0.14.0.19.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 14130    set the starttime of sprite 13 to 14130    set the stoptime of sprite 13 to 22392    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"  end ifend ifglobal seq, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  put "7.0.19.1" into seq  Acall  set the movierate of sprite 13 to 0  set the movietime of sprite 13 to 35610  set the starttime of sprite 13 to 35610  set the stoptime of sprite 13 to 39456  set the movierate of sprite 13 to 1  put 1 into crabend ifglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "10.0.11.0.6.1.7.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 37320    set the starttime of sprite 13 to 37320    set the stoptime of sprite 13 to 44010    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"  end ifend ifglobal crabif crab = 1 then  put 0 into crab  set the movierate of sprite 13 to 0  set the movietime of sprite 13 to 12930  set the starttime of sprite 13 to 12930  set the stoptime of sprite 13 to 14040  set the movierate of sprite 13 to 1  put 1 into crabend ifglobal seq, money, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    put money into field "hell"    put "12.0.14.0.19.1" into seq    Acall    set the movierate of sprite 13 to 0    set the movietime of sprite 13 to 18960    set the starttime of sprite 13 to 18960    set the stoptime of sprite 13 to 26496    set the movierate of sprite 13 to 1    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"  end ifend if-- maze11global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m11off17on  put 3600 into sTime  put 3714 into eTime  mStuffend ifpuppetsound "click"go to comebackgo to "nojunk"-- maze 7global sTime, eTime, mazemarker, junction, doorcounter3, doorcounter, threshif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 1980 into sTime  put 2334 into eTime  mStuff  put 1 into thresh  put 3 into junction  put doorcounter3 into doorcounter  put "e" into mazemarker  junctionend if-- maze 7global sTime, eTime, mazemarker, junction, doorcounter4, doorcounter, threshif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 1980 into sTime  put 2334 into eTime  mStuff  put 1 into thresh  put 4 into junction  put doorcounter4 into doorcounter  put "a" into mazemarker  junctionend if-- maze 3global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 660 into sTime  put 1014 into eTime  mStuff  go to "b"end ifset the movieRate of sprite 9 to 1set the volume of sprite 9 to 255trustmeglobal crabif crab = 1 then  x19end if-- maze 3global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 660 into sTime  put 1014 into eTime  mStuff  go to "h"end ifglobal checkclickcount,checkclickcount2,checkclickcount3,comeback, seqif money < 300 then   go to frame "sorry1"  showmeelse  put "4.0.6.0.7.0.9.0.10.0.11.1.12.1.14.0.15.0.16.0.17.0.18.0" into seq  Acall  set jenbeendance=2  set money = money - 300  go to "vsetup2"end ifset the visibility of sprite 21 to 1put money into field "hell"puppetsound "sliding"vsetupsetupxTFUI1greed-- mazerightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off14on  put 4740 into sTime  put 5034 into eTime  mStuffend ifgo to "quit"global played, SndPickif the movieRate of Sprite 21 = 0 and played = 1 then  puppetSound SndPick  put 0 into playedend ifmazecheck-- cornerrightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m14off20on  put 6060 into sTime  put 6414 into eTime  mStuff  go to "n"end ifglobal played, doorCounterif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound 0  put 1 into played  set the castnum of sprite 8 to b72  updatestage  if doorCounter = 1 then    go "fx"  else    go to "ck"    mazeopen  end ifend if-- maze 4global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m11off14on  put 1100 into sTime  put 1254 into eTime  mStuffend ifglobal eTime, buttif the movieTime of sprite 21 = eTime then  set the movieRate of sprite 21 to 0end ifif the movieRate of sprite 21 = 0 and butt = 1 then  puppetSound 0  put 2 into butt  mazeclose  go to "junction"end ifgo marker(0)-- maze 3global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m11off17on  put 660 into sTime  put 1014 into eTime  mStuff  go to "d"end if-- maze 3global sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m11off17on  put 660 into sTime  put 1014 into eTime  mStuff  go to "g"end ifglobal seq, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    greed    put "17.0.18.0.10.1.11.1" into seq    Acall    x17    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"    end ifend ifglobal checkclickcount,checkclickcount2,checkclickcount3, seqif money < 300 then   go to frame "sorry1"  showmeelse  put "4.0.6.0.7.0.9.0.10.0.11.1.12.1.17.0.14.0.15.0.16.0.18.0" into seq  Acall  set beendance=1  set money = money - 300  go to "vsetup"end ifif the movieRate of sprite 10=1 then   go to marker(0)  else  go to "moov2"end ifset the castnum of sprite 12 to b28puppetsound "click"updatestagego to marker(1)-- maze leftglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off14on  put 7866 into sTime  put 8166 into eTime  mStuffend if-- RightTurnAroundglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off14on  put 6480 into sTime  put 6654 into eTime  mStuffend if-- mazerightglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off14on  put 4740 into sTime  put 5034 into eTime  mStuffend if-- RightTurnAroundglobal sTime, eTimeif the movieRate of sprite 21 = 0 then  m17off14on  put 6480 into sTime  put 6654 into eTime  mStuffend ifglobal seq, crabif crab = 1 then  put 0 into crab  if money>=100 then     set money=money-100    greed    put "17.0.18.0.15.1.16.1" into seq    Acall    x18    put 1 into crab  else    v6x19ont    go to "sorry2"    end ifend ifglobal crabif crab = 1 then  x15end ifglobal crabif crab = 1 then  x12end ifglobal crabif crab = 1 then  x11end ifglobal crabif crab = 1 then  x10end ifglobal crabif crab = 1 then  x8end ifglobal girlwhichgirlpuppetsound "click"if girl=1 then  go to "moov1"  puppetsound "sliding"else if girl=2 then  go to "gmoov2"  puppetsound "sliding"else if girl=3 then  go to "gmoov3"  puppetsound "sliding"end if--Play QT "Jennifer:Intro"puppetsound 0set the movietime of sprite 10 to 1set the stoptime of sprite 10 to 1254set the movierate of sprite 10 to 1set the volume of sprite 10 to 255-- maze 7global sTime, eTime, mazemarker, junction, doorcounter5, doorcounter, threshif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 1980 into sTime  put 2334 into eTime  mStuff  put 1 into thresh  put 5 into junction  put doorcounter5 into doorcounter  put "g" into mazemarker  junctionend if-- maze 7global sTime, eTime, mazemarker, junction, doorcounter6, doorcounter, threshif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 1980 into sTime  put 2334 into eTime  mStuff  put 1 into thresh  put 6 into junction  put doorcounter6 into doorcounter  put "h" into mazemarker  junctionend if-- maze 7global sTime, eTime, mazemarker, junction, doorcounter7, doorcounter, threshif the movieRate of sprite 21 = 0 then  puppetsound "click"  put 1980 into sTime  put 2334 into eTime  mStuff  put 1 into thresh  put 7 into junction  put doorcounter7 into doorcounter  put "k" into mazemarker  junctionend if
  17.  
  18. vwci
  19. ----
  20. 1025: FULLSCRN.8sys
  21. 1026: undefined
  22. 1027: undefined
  23. 1028: undefined
  24. 1029: undefined
  25. 1030: undefined
  26. 1031: L.1.pc
  27. 1032: R.1.pc
  28. 1033: R.3.pc
  29. 1034: R.2.pc
  30. 1036: R.4.pc
  31. 1038: L.3.pc
  32. 1039: L.2.pc
  33. 1040: L.4.pc
  34. 1041: undefined
  35. 1042: undefined
  36. 1043: undefined
  37. 1047: 
  38. Phone.Ring
  39. 1049: Call screen.pict.8
  40. 1050: undefined
  41. 1053: Welcome to.pict
  42. 1058: 
  43. 1059: KIM  bio.PICT.8
  44. 1060: jennifer.bio.PICT.8
  45. 1061: katar bio.PICT.8
  46. 1064: undefined
  47. 1065: Your neurodancer.pict.8
  48. 1066: hell
  49. 1071: texas NEURODANCER:    TEXAS.MOVMooV
  50. 1072: KnockOut
  51. 1074: texas NEURODANCER:    TEXAS.MOVMooV
  52. 1076: bottom
  53. 1077: side
  54. 1078: Now Exiting Maze
  55. 1079: undefined
  56. 1081: undefined
  57. 1082: Not enough credits.8
  58. 1083: undefined
  59. 1086: undefined
  60. 1087: Awaiting user.pict.8
  61. 1095: You Can't Go On!.pict.8
  62. 1100: undefined
  63. 1104: 
  64. Unhook.Lit
  65. 1109: click
  66. 1117: undefined
  67. 1120: undefined
  68. 1121: 1Sec
  69. 1122: 2Sec
  70. 1123: 3Sec
  71. 1124: undefined
  72. 1125: undefined
  73. 1126: undefined
  74. 1130: undefined
  75. 1132: voice
  76. 1133: answering machine
  77. 1134: now entering VRUI.8
  78. 1135: sliding
  79. 1137:     Phone.Lit
  80. 1138: Arm.Lite
  81. 1139: Arm.Dim
  82. 1140: Page.Dim
  83. 1141: Orb.Lite
  84. 1142: 
  85. RArrow.Dim
  86. 1143: 
  87. LArrow.Dim
  88. 1144:  UpArrow.Lite
  89. 1145: undefined
  90. 1146: undefined
  91. 1149: undefined
  92. 1150: undefined
  93. 1151: undefined
  94. 1153: undefined
  95. 1156: undefined
  96. 1158: undefined
  97. 1159: undefined
  98. 1160: undefined
  99. 1164: undefined
  100. 1165: undefined
  101. 1167: undefined
  102. 1168: undefined
  103. 1169: undefined
  104. 1170: undefined
  105. 1175: undefined
  106. 1176: undefined
  107. 1217: undefined
  108. 1218: undefined
  109. 1219: undefined
  110. 1220: undefined
  111. 1221: undefined
  112. 1222: undefined
  113. 1223: undefined
  114. 1225: undefined
  115. 1226: kim dance new Nuerodancer: KIMDANCE.MOVMooV
  116. 1227:  Kim tfui.cd Nuerodancer: KIMTFUI.MOVMooV
  117. 1228:  Jen talk.cd Nuerodancer: JENTALK.MOVMooV
  118. 1229:  jen dance.cd nuerodancer: JENDANCE.MOVMooV
  119. 1230:  jen tfui.cd Nuerodancer: JENTFUI.MOVMooV
  120. 1233: undefined
  121. 1234: katara dance.cd Nuerodancer: KATDANCE.MOVMooV
  122. 1235: undefined
  123. 1239: maze Nuerodancer:MAZE.MOVMooV
  124. 1240: undefined
  125. 1241: undefined
  126. 1242: DROIDdead.pict.8
  127. 1243: undefined
  128. 1248: undefined
  129.  
  130. Fonts
  131. -----
  132. Geneva
  133.