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1990-08-31
|
41KB
|
860 lines
=========================================================================
=== ===
=== V G A - S O F T B A L L ===
=== ===
=== Geschicklichkeitsspiel für IBM PCs und Kompatible mit VGA ===
=== ===
=== von ===
=== ===
=== LARS SCHENK & FRANK HORN ===
=== ===
=== ===
=== (c) 1990 by Bernd Schulz ===
=== ===
=== ===
===============================================================================
=== ===
=== Dies ist ein Produkt, das mittels des Shareware-Konzeptes vermark- ===
=== tet wird. Dies bedeutet, daß Sie das Recht haben diese Software ===
=== und diese Dokumentation nach Belieben an andere Interessenten wei- ===
=== terzugeben, vorausgesetzt dies geschieht in der ursprünglichen ===
=== und unmodifizierten Form. Von dieser Auflage sind sowohl Software ===
=== als auch Dokumentation betroffen. ===
=== Jede gewerbliche Nutzung dieses Produktes sowie die Weitergabe in ===
=== Verbindung mit einem kommerziellen Produkt ist strengstens unter- ===
=== sagt. ===
=== Weiterhin haben Sie das Recht, das vorliegende Softwarepaket für ===
=== die Dauer von 30 Tagen kostenlos zu testen und anzuwenden. Sollten ===
=== Sie sich nach Ablauf dieser Testperiode entschließen, das Programm ===
=== weiterhin zu nutzen, so erwarten wir, daß Sie sich als ordnungs- ===
=== gemäßer Benutzer registrieren lassen und die Lizenzgebühr in Höhe ===
=== von DM 32,- an folgende Adresse senden: ===
=== ===
=== Bernd Schulz ===
=== Postfach 1743 ===
=== D-4937 Lage/Lippe ===
=== ===
=== Die Shareware-Version von Softball ist lediglich in der Anzahl der ===
=== Levels und damit auch in der Anzahl der Bilder eingeschränkt. ===
=== In der Shareware-Version können Sie zwei Bilder und drei Levels ===
=== spielen. In der Vollversion stehen Ihnen dann alle Levels bei sieben ===
=== Bildern zur Verfügung. Außerdem bietet Ihnen die Vollversion eine ===
=== exzellente Maus- und Joysticksteuerung, die den Spielspaß nochmals ===
=== gewaltig anhebt. Selbstverständlich ist die Shareware-Version nicht ===
=== funktionell eingeschränkt, so daß Sie dieses Programm in Ruhe ===
=== antesten können. Sogar der AdLib-Sound kommt voll zur Geltung! ===
=== ===
=== Alle Auslieferungen erfolgen standardmäßig im 5 1/4" = 360KB-Format. ===
=== Wahlweise OHNE AUFPREIS ist die Lieferung auf 3 1/2" = 720KB möglich.===
=== ===
===============================================================================
┌───────╖
│Vorwort║
╘═══════╝
Das Programm VGA Softball ist von den Autoren der VGA-Spiele-Box für
Bernd Schulz, D-4837 Lage entwickelt worden. Bei VGA Softball handelt
es sich um eine "Break Out" Variante für PCs, die mit einer 100% VGA-
Kompatiblen Grafikkarte ausgerüstet sind (mind. 256kB RAM). Hierbei
wird der bereits bei der VGA-Spiele-Box erfolgreich eingesetzte Grafik-
Modus "360x480 Bildpunkte in 256 Farben" verwendet. Der besondere
Reiz von VGA Softball liegt darin, daß Sie digitalisierte Bilder frei-
spielen müßen (auf das Spielprinzip gehen wir aber in einem gesonderten
Kapitel nochmals genauer ein). Zudem bietet VGA Softball für alle
AdLibkarten Besitzer einen besonderen Leckerbissen: Erstmals wurden
neben Musikstücken auch sog. SOUND-SAMPLES verwendet, wie Sie bisher
nur von SOUND-BLASTER Besitzern gehöhrt werden konnten!
FÜR VGA-Karten Besitzer:
------------------------
Die VGA BOX enthält neben einem umfassenden Handbuch die
Programme "VGA MEMORY", "VGA PUZZLE" und "VGA MOVING PUZZLE", die
Ihnen einen unbeschreiblichen Spielspaß garantieren.
Die komplette VGA-BOX (3 Spiele) erhalten Sie zusammen mit deutschem
Handbuch für 49 DM, unter der Bestellnummer VGA-PACK, über folgende
Anschrift:
TRONIC-Verlag
Software-Service
Stad 35
3440 Eschwege
Für Erwachsene sind zu den oben genannten Programmen auch
weitere Bildersätze erhältlich:
Bilderdiskette zu VGA-MEMORY Best.Nr VGA-Z-1 12 DM
Bilderdiskette zu VGA-PUZZLE Best.Nr VGA-Z-2 12 DM
Bilderdiskette zu VGA-MOVING-PUZZLE Best.Nr. VGA-Z-3 12 DM
Nähere Informationen zu der VGA-BOX finden Sie am Ende dieser
Anleitung!
FÜR EGA und CGA-Karten Besitzer:
--------------------------------
Wenn Sie gerne knobeln, jedoch (noch) nicht über eine VGA-Karte
verfügen, so empfehlen wir Ihnen unsere Programm EGA Puzzle und
EGA/CGA Moving Puzzle. Nähere Infos über diese und alle weiteren
Programme aus unserer Softwareschmiede finden Sie am Ende dieser
Anleitung.
Inhaltsverzeichnis
Teil A - Allgemeiner Teil (Installation und das "Drumherum")
------------------------------------------------------------
1. Wichtige Hinweise..........................................
1.1 Verwendete Warenzeichen
1.2 Garantie und Haftungsausschluß
1.3 Vor der Inbetriebnahme
1.4 Erstellen einer Sicherheitskopie
2. Voraussetzungen für den Programmbetrieb....................
3. Einführung.................................................
4. Die Sache mit dem Modus....................................
5. AdLib-Unterstützung........................................
6. Digitalisierte Ton- und Musikeffekte.......................
7. Installation auf die Festplatte............................
7.1 Einträge in der Datei "config.sys" & "autoexec.bat"
8. Die Dateien des VGA Softball...............................
9. Der Programmstart..........................................
Teil B - Das Spiel
------------------
1. VGA Softball...............................................
1.1 Leistungsbeschreibung......................................
1.2 Die Bilder des VGA Softball................................
1.3 Benutzung von Pulldownmenüs................................
1.4 Die ONLINE-Hilfe...........................................
1.5 Die Bedienung und das Ziel von VGA Softball................
1.6 Entwicklungschronik........................................
1.7. IN EIGENER SACHE..........................................
Teil C - Die VGA-BOX (und weitere Programme der Autoren)
--------------------
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
1. Wichtige Hinweise:
=====================
1.1 Warenzeichen, die in diesem Handbuch erwähnt werden:
--------------------------------------------------------
Turbo Pascal ist Warenzeichen von Borland International
MS-DOS ist ein Warenzeichen der Microsoft Corporation Inc.
IBM PC, XT, AT, PS/2 und PC-DOS sind Warenzeichen der International
Business Machines Corporation
1.2 Garantie und Haftungsausschluß:
-----------------------------------
Wir garantieren, daß Funktionsumfang und Funktionsweise der vorliegenden
Software den Angaben dieser Dokumentation entspricht.
Wir garantiere NICHT die Eignung des Programmes incl. evtl.
Zusatzprogramme für einen bestimmten Anwendungsfall oder eine
bestimmte Hardware Konfiguration.
Für die Fehlerlosigkeit der Programme und für die Schäden, die durch
die Benutzung des Programmes entstehen, kann leider keine Haftung
übernommen werden. Dies schließt den Verlust von Geschäftsgewinnen,
die Unterbrechung der geschäftlichen Abläufe, den Verlust von Daten
sowie alle übrigen materiellen und ideellen Verluste und deren
Folgeschäden ein und gilt selbst dann, wenn wir zuvor ausdrücklich
auf die Möglichkeit derartiger Schäden hingewiesen worden sind.
DURCH DIE NUTZUNG DER VORLIEGENDEN SOFTWARE ERKLÄRT DER ANWENDER SEIN
EINVERSTÄNDNIS MIT O.G. GARANTIE- UND HAFTUNGSAUSSCHLUSS.
1.3 Vor der Inbetriebnahme:
---------------------------
Bevor Sie mit dem Programm arbeiten, sollten Sie zunächst die
vorliegende Anleitung lesen. Sie enthält wichtige Informationen
zur Handhabung der Programme.
Vergessen Sie bitte nicht, Arbeitskopien der beigefügten Disketten
anzufertigen:
1.4 Erstellen einer Sicherheitskopie:
-------------------------------------
Bevor Sie das Programm das erste mal benutzen, sollten Sie unbedingt
eine Sicherheitskopie anlegen. Um eine Sicherheitskopie zuerstellen,
gehen Sie wie folgt vor:
1. Computer mit DOS booten (einschalten).
2. Aus der DOS Commando-Ebene folgendes eingeben:
DISKCOPY A: A:
3. Jetzt beachten Sie die Anweisungen am Bildschirm und legen
zuerst Ihre Originaldiskette ein und bestätigen den Vorgang
mit der Taste ENTER.
Hat der Computer die ganze Diskette eingelesen, so verlangt
er nach der Zieldiskette. Legen Sie nun eine beliebige leere
Diskette ein. Nach dem Bestätigen mit ENTER wird die gesamte
Diskette formatiert und beschrieben.
Nach etwa 1-2 Minuten ist der Vorgang beendet und Sie können
Ihre "Arbeitsdiskette" entnehmen.
4. Legen Sie die Originaldiskette an einen sicheren Ort und
arbeiten Sie ab jetzt nur noch mit der Arbeitsdiskette.
2. Voraussetzungen:
===================
Nachfolgend sind sämtliche Voraussetzungen für den Betrieb des
Programmes aufgeführt.
Das Spiel läuft auf allen IBM PCs oder Kompatiblen mit einer
100% kompatiblen VGA Karte. Auf der VGA Karte müßen mind. 256 kB
RAM installiert sein. 640 KByte Arbeitsspeicher sind Voraussetzung
für den Betrieb von VGA-SOFTBALL.
Die Verwendung einer Festplatte ist bei der Verwendung der VOLLVERSION
unumgänglich, da ein kompletter Bildersatz des VGA Softball nicht mehr
auf einer einzelnen Diskette unterzubringen ist.
Ein Farbmonitor und eine Maus wären wünschenswert, sind aber nicht
unbedingt erforderlich. Ein Joystick wird ebenfalls unterstützt, ist
aber keinesweg eine Voraussetung.
Als Voraussetzung von der Softwareseite ist MS-DOS ab der Version 3.0
zu nennen.
3. Einführung:
==============
Mit dem vorliegendem VGA Softball möchten wir Ihnen ein Lowcost-Spiel (die
Vollversion erhalten Sie für 32,- DM) vorstellen, welches die VGA Karte
und die AdLib-Karte voll ausnutzt und Ihnen dabei eine Menge Spielspaß
bereitet.
Eingebettet ist dieses Programm in eine Benutzeroberfläche,
die Ihnen eine leichte und bequeme Bedienung ermöglichen soll.
Viele Bilder (in der Vollversion) und viele Einstellungsmöglichkeiten
sollen Ihnen einen langen Spielspaß garantieren. Ständig werden neue
Motive digitalisiert, die Sie auf Anfrage von uns erhalten können.
Bereits jetzt schon können Sie zwei Bilderzusatzdisketten erwerben:
VGA-Softball BILDERZUSATZDISK Nr. 1 für nur 5,-- DM
VGA-Softball BILDERZUSATZDISK Nr. 2 für nur 5,-- DM
Evtl. gleich bei der Registrierung Mitbestellen!!!
4. Die Sache mit dem Modus:
===========================
VGA-Softball stellt 360 mal 480 Punkte in 256 Farben dar. Dieser
Modus wird von den meisten VGA Karten Herstellern nicht offiziell unter-
stützt. Das heißt, daß Sie diesen Modus evtl. nicht in Ihrem VGA Handbuch
finden werden, er Ihnen aber dennoch zur Verfügung steht, sofern Sie eine
hardwarekompatible VGA Karte besitzen.
Der Grund für das "Totschweigen" dieses Modes liegt darin, daß der Speicher-
bedarf bei dieser Auflösung 172.800 Bytes beträgt und die Organisation des
Bildschirmes nicht mehr so einfach zu realisieren ist, wie die des kleinen
Bruders "320 mal 200 bei 256 Farben".
An dieser Stelle möchte ich Ihnen auch eine negative Erfahrung mit einigen
sog. "Graustufen Multiscan" Monitoren nicht vorenthalten. Bei einem Test
auf dem besagten Monitortyp stellte sich heraus, daß zwei baugleiche
Monitore (unterschiedlicher Hersteller) unterschiedliche Reaktionen auf
den 360 mal 480 Modus zeigten. Der eine hatte Schwierigkeiten, das Bild zu
fangen, es also richtig zu scannen (es lief vertikal durch) während der
andere diesen Modus einwandfrei darstellen konnte. Ein zweiter Test auf den
gleichen Modellen (nicht jedoch den selben) ergab das gleiche Bild.
Ich denke, daß hier schnell hätte Abhilfe geschaffen werden können, wenn
die nötigen "Poties" auch von außerhalb des Gerätegehäuses hätten bedient
werden können. Leider war dies nicht der Fall. Und Sie wissen ja, wie das
so ist mit dem Öffnen von solchen Geräten (Unfallgefahr, Garantie usw.).
5. Adlib-Unterstützung:
=======================
VGA-Softball erkennt automatisch, ob Sie eine AdLib (oder Kompatible)
Karte in Ihrem System installiert haben. Wenn dies der Fall ist können
Sie den AdLibSound im Optionsmenü hinzuschalten. VGA-Softball merkt
sich nun auch für den nächsten Programmstart, daß Sie den AdLib-Sound
angeschaltet haben möchen und wird Sie künftig mit einem musikalischen
Intro begrüßen. Übrigens: Es wird vor dem Programmstart KEIN extra
Treiber benötigt!
6. Digitalisierte Ton- und Musikeffekte: (AdLib)
========================================
Das Programm verwendet einige digitalisierte Ton- und Musikeffekte, die
erstmalig auch über die AdLibkarte abgespielt werden können. Diese sog.
Sound-SAMPLES waren bisher nur auf SoundBlaster Systemen möglich, die
hierfür eine speziell entwickelte Hardware zur Verfügung stellen. Mit
VGA-Softball können Sie als AdLibkarten-Besitzer nun auch in den Genuß
von digitalisierten Sounds kommen.
Da wir die Soundeffekte, Musikstücke und Sound-Samples so toll finden,
haben wir Sie in einem extra Pulldownmenüpunkt nochmals aufgeführt, damit
Sie diese AdLib-Leckerbissen auch noch per Tastendruck aktivieren können.
7. Installation auf die Festplatte:
===================================
Vor der Installation achten Sie bitte darauf, daß die im Punkt 7.1
angegebenen Punkte auf Ihre Systemconfiguration zutreffen.
Verwenden Sie bei der Installation eine Kopien der Originaldiskette.
Sie können die Diskette ganz einfach mit dem auf der Diskette befindlichen
Installations-Batch-Programm auf Ihre Festplatte installieren.
INSTALL C:
erledigt alle notwendigen Arbeiten für Sie. VGA-Softball wird somit
z.B. automatisch auf Laufwerk "C:" in das Verzeichnis "SOFTBALL"
installiert.
7.1 Einträge in der Datei "config.sys" & "autoexec.bat" :
---------------------------------------------------------
Die Datei "config.sys" sollte folgende Einträge aufweisen um einen
störungsfreien Ablauf des Programmes zu gewährleisten:
FILES=10
BUFFERS=20
Die Datei "autoexec.bat" sollte den Eintrag
SET COMSPEC=[Pfad zum Command.Com]
enthalten, damit das Programm einwandfrei arbeitet.
Ein Eintrag in Ihrer "autoexec.bat" könnte zum Beispiel so aussehen:
set comspec=c:\command.com
8. Die Dateien des VGA Softball:
================================
Dateinamen - Erklärungen
INSTALL .BAT - Festplatten-Installationsprogramm
SOFTBALL.EXE - Das Programm
SOFTBALL.HLP - Hilfetexte der Onlinehilfe
SOFTBALL.DOC - Diese Dokumentation
SOFTBALL.HGH - Highscoreliste (Datei wird vom Programm erzeugt)
SOFTBALL.STA - Statusdatei merkt sich Programmeinstellungen
SOFTBALL.PRO - Profildatei merkt sich Oberflächen-konfiguration
* .PAC - Bild(er)
9. Programmstart:
=================
Nach erfolgter Installation auf Ihre Festplatte können Sie durch
Eingabe von
CD SOFTBALL [ENTER]
SOFTBALL [ENTER]
das Spiel direkt starten.
TEIL B - Das Spiele
-------------------
1. VGA-SOFTBALL:
================
1.1 Leistungsbeschreibung:
--------------------------
o viele digitalisierte Bilder (Vollversion: 7 pro Bildersatz)
o VGA 360x480 Modus bei 256 Farben
o AdLib-Unterstützung
o Digitalisierte Sprach- und Musikeffekte (Samples auf AdLib)
o Pulldownmenü-Benutzeroberfläche mit Hilfefunktion
o Tastatursteuerung
o Vollversion: Maus & Joysticksteuerung
o High-Scoreliste
o Weitere Bildersatzdisketten erhältlich
1.2 Die Bilder des VGA Softball:
--------------------------------
Die Bilder des VGA Softball haben die Extension (=Namenserweiterung)
PAC.
1.3 Benutzung von Pulldownmenüs:
--------------------------------
VGA-Softball verwendet Pulldownmenüs, wie Sie sie bereits von anderen
bekannten, modernen Programmen her kennen. Somit sollte
Ihnen der Umgang mit dieser Bedienerführung bekannt sein und nicht
allzuschwer fallen. Sie können jeden Menüpunkt mittels
Pfeiltasten oder Maus erreichen. Oder Sie tippen einfach den
farblich hervorgehobenen Anfangsbuchstaben des Menüpunktes, den Sie
anwählen möchten. Um schnell von einem Untermenü zum anderen zu
gelangen können Sie die ALT-Taste in Verbindung mit dem gewünschten
Untermenü-Anfangsbuchstaben drücken. So gelangen Sie z.B. mit der
Tastenkombination "ALT-O" aus jedem Winkel des Pulldownmenüs in das
Untermenü "Optionen".
Sollte Ihnen einmal ein heruntergezogenes Pulldownmenü die Sicht auf
die Highscoreliste versperren, so betätigen Sie einfach einmal ESC.
1.4 Die ONLINE-Hilfe:
----------------------
Natürlich kann es einmal vorkommen, das man sich nicht ganz sicher
ist, was ein Menüpunkt bewirkt.
Daher verfügt VGA-Softball über eine ONLINE-Hilfe. Wählen Sie dazu
den Menüpunkt an, zu dem Sie Fragen haben. Drücken Sie jetzt aber
nicht ENTER sondern F1. In der Mitte des Bildschirms erscheint ein
Hilfetext, der Sie über die Funktion informiert.
Sie beenden die ONLINE-Hilfe durch Betätigen von ENTER oder ESC.
1.5 Die Bedienung und das Ziel von VGA Softball:
------------------------------------------------
Die Bedienung des Programmes können Sie entweder über die Tastatur
oder in der Vollversion mit der Maus oder dem Joystick vornehmen.
Bei VGA Softball handelt es sich um eine "Break Out" Variante. Dieses
Spielprinzip hat zum Ziel mit Hilfe eines Schlägers, der vom Spieler
horizontal bewegt wird einen Ball gegen sog. Bricks (Steine) zu schlagen.
Bei der Berührung des Spielballs mit einem Brick wird dieser aus dem
Spielgeschehen herausgeschlagen. Wenn alle Steine herausgeschlagen
wurden ist ein Spieldurchgang (Level) beendet. Der Spieler hat für
jedes Spiel zunächst drei Bälle. Diese Bällte können sehr leicht ver-
loren gehen und zwar dann, wenn der Ball an dem Schläger vorbei ins
"aus" fällt. Bei VGA-Softball kann der Spieler aber auch Bälle hinzu-
gewinnen und zwar indem er mit dem Mutterball ein Brick/Stein aus der
obersten Steinereihe herausschlägt. Der Mutterball bekommt dann ein Kind:
Den sog. "Kind-Ball" (engl. Childball). Es sind mit einem mal zwei Bälle
im Spielgeschehen. Der Mutterball hat eine hellere Farbe als alle
Kind-bälle. Es können also auch meherere Kinderbälle im Spielgeschehen
vorkommen. Mitunter ist es dann nicht mehr so einfach alle Bälle zurück-
zuschlagen, da man mit einem Schläger nicht überall gleichzeitig sein
kann. Wenn ein Kindball aus dem Feld "flutscht" ist das nicht weiter
schlimm (wie gewonnen so zeronnen). Wenn ein Mutterball aus dem Spiel
ausscheidet und zu diesem Zeitpunkt noch mindestens ein Kindball in dem
Spiel ist wird dieser automatisch zum Mutterball und ist somit auch
in der Lage "Schwanger" zu gehen und wiederum Kinderbälle zu bekommen.
Wenn Sie jedoch einen Mutterball verlieren während gerade kein weiterer
Kindball im Spiel ist, dann ist das sehr traurig, denn Dann muß ein
weiterer Mutterball aus der Reservebank geholt werden. Da bei Spiel-
beginn zwei Mutterbälle auf der Reservebank sitzen sollte Ihnen dies
also nicht allzuoft passieren. Übrigens, wenn Sie einen Level
beenden und und mehrere Bälle im Spiel sind, wird der nächste Level
mit allen Bällen gleichzeitig begonnen. Die Bälle werden also NICHT
auf die Reservebank geschickt.
Unter den sog. Bricks (Steinen) versteckt sich in jedem Level eine
neues digitalisiertes Bild (in der Sharewareversion befinden sich jedoch
nur zwei verschiedene Bilder). Wenn ein Brick aus dem Spiel geschlagen
wird, wird automatisch ein kleines Stückchen von dem darunterliegendem
Bild sichtbar. Ziel von VGA-Softball ist es also so viele Bilder
wie möglich freizuschießen (pro Bilderserie stehen Ihnen sieben ver-
schiedene Bilder zur Verfügung; aber es stehen noch meher Levels für Sie
bereit). Mit jedem neuen Level werden die Bälle ein wenig schneller!
Also seien Sie wachsam, damit Sie Ihnen nicht entwischen...
Ach so, noch was: Wir reden hier zwar immer von Bällen aber eigendlich
sind es ja "Schlange". Schauen Sie mal genau hin...
Noch ein paar Worte zur Bedienung: VGA-Softball kann über Tastatur,
Joystick und Maus gespielt werden. Alle Bedienungsverfahren können
simultan verwendet werden.
a) Tastatur:
Die Pfeiltasten bewegen den Schläger um ca. 1 Schlägerbreite nach
links bzw. rechts. Um diese Schrittweite zu verkürzen betätigen Sie
bitte zusätzlich zur links- oder rechtspfeiltaste noch die Shift-
Taste. Nun wird der Schläger nur um die halbe Schrittweite bewegt.
Um den Schläger ganz nach links zu bewegen können Sie die Pfeiltaste
"Auf" verwenden. Um den Schläger ganz nach rechts zu setzen können Sie
die Pfeiltaste "Ab" verwenden. Mit der Leertaste (Space) bewegen Sie
den Schläger in die Mitte des Spielfeldes.
Während des Spiel können über die Tastatur noch folgende Zusatz-
funktionen ausgelöst werden:
A: Adlib an/aus
S: Sound an/aus (PC-Speaker)
M: Maus an/aus
J: Joystick an/aus
P: Pause
ESC: Spiel vorzeitig beenden
b) Joystick: (nur Vollversion)
Die Joysticksbewegung wurde auf digitaler Basis realisiert. D.h. daß
eine Bewegung des Joysticks den Schläger nach links bewegt und dito mit
der Bewegung nach Rechts. Wenn Sie den Joystick loslassen (also in die
Mittelstellung bringen) stopt die Bewegung des Joysticks. Mit dem
Joystickknopf A können Sie die Bewegungsgeschwindigkeit des Schlägers
erhöhen; mit dem Joystickkonpf können Sie die Bewegung wieder
verlangsamen. Je nachdem wie lange Sie den Knopf gedrück hielten wird
die Erhöhung bzw. Verminderung der Bewegungsgeschwindigkeit ausgeführt.
c) Maus: (nur Vollversion)
Die Maussteuerung stellt wohl die beste Bedienungsmöglichkeit von
VGA-Softball dar. Hier entspricht die Bewegung der Maus genau die
Bewegung Ihres Schlägers. Sehr schnelle Bewegungen sind ganau so
möglich wie eine langsame. Beachten Sie, daß Ihre Maus nicht nur
an den Computer angeschloßen ist sonder auch durch einen entsprechenden
Softwaretreiber "eingeklinkt" ist.
1.6 Entwicklungschronik:
-------------------------
Ver Datum Erweiterungen / Änderungen
1.0 01.09.90 Erste Vertriebsversion
(to be continued...)
1.7. IN EIGENER SACHE:
----------------------
Lieber Leser, nachdem Sie sich nun durch diese Anleitung
durchgearbeitet haben, möchte wir (die Autoren von VGA-Softball)
noch ein paar Worte in eigener Sache loswerden:
Zunächst möchten wir Sie bitten, die VOLLVERSION dieses Programmes
NICHT an Dritte weiterzugeben!
Neben der gesetzlichen Seite, die sicherlich gerade Ihnen als Anwender
von Programmen bekannt sein dürfte, möchten wir an dieser Stelle
einmal die moralische Seite betrachten:
Wir glauben, daß VGA-SOFTBALL ein Preis/Leistungsverhältnis
bietet, daß von jedem Anwender akzeptiert werden kann.
Bedenken Sie auch, daß in diesem Programm die Arbeit vieler, vieler
Stunden steckt und daß wir das Entgelt für diese Investition nicht
durch Raubkopien erhalten.
Leider ziehen sich immer wieder Softwarehäuser vom Markt
(hauptsächlich dem Spielemarkt) zurück, da Ihre Programm nur
zugeringen Zahlen verkauft werden. Nur verwundert es dann doch,
daß gerade die Programme dieser Softwarehäuser auf der Spitze der
Beliebtheitsskala stehen. Das ist dann wahrscheinlich der Preis für
den Weg, anwenderfreundliche Software zu erstellen, die auf
Kopierschutz, Schlüsseldisketten und lästige Schutzmechanismen
(z.B. Codetabellen) verzichtet.
Wir möchte Sie bitten, die angesprochene Problematik zu
durchdenken und unseren Appell zu beherzigen.
NUR durch den VERKAUF der Programme und die REGISTRIERUNG der
Anwender können Autoren existieren, nicht durch in Umlauf
gebrachte Raubkopien.
Viel Erfolg und Spaß beim Spielen des VGA-SOFTBALLs wünschen Ihnen
die Autoren LARS SCHENK und FRANK HORN
und Bernd Schulz
August 1990
TEIL C - Die VGA-BOX (und weitere Programme der Autoren)
--------------------
Lars Schenk EDV Frank Horn EDV
Schwartauer Landstr. 22 Kutterweg 8
D-2400 Lübeck 1 (Tel.: 0451/406615)
Infos über unsere Software August 90
------------------------------------------------------------
VGA BOX............................................ 49.-- DM
Die VGA BOX enthält folgende drei Spiele inkl. eines
umfassenden Handbuches, die in unserem Hause entwickelt
wurden und durch den TRONIC Verlag vertrieben werden.
Wenden Sie sich bei einer Bestellung der VGA BOX und der
dazugehörenden Bilderdisketten bitte an die:
TRONIC Verlagsgesellschaft mbH
Postfach 870
D-3440 Eschwege
1. VGA Memory (360x480 256 Farben)
Die Umsetzung des bekannten Gedächtnisspiels für den PC.
Für null bis zwei Spieler. Schwierigkeitsgrad
einstellbar. Je Motivsatz stehen 24 digitalisierte
Bilderpaare zur Verfügung. Es werden zwei Bildersätze
mitgeliefert. Volle Mausunterstützung, Pulldownmenüs mit
online Hilfe, Highscoresystem u.v.m. Ein Spiel, daß
langen Spielspaß ganz besonderer Qualität garantiert.
2. VGA Puzzle (360x480 256 Farben)
Puzzlespiel mit vielen interessanten digitalisierten
Bildern. Volle Mausunterstützung. Das Puzzlebild wird in
56 Teile zerlegt und vermixt. Lösen Sie das Puzzle durch
Vertauschen je zweier Teile, so daß jedes Puzzleteil
wieder an der richtigen Stelle liegt. Sie können durch
die "Mixfunktion" selbst bestimmen, wie stark das Bild
vermixt werden soll. Das zu puzzelnde Bild wird
verkleinert als Vorgabehilfe angezeigt. Mit Hilfefunktion
und Highscoresystem.
3. VGA Moving Puzzle (320x200 256 Farben)
Umsetzung des bekannten mechanischen "Verschiebe Puzzles".
Es müssen 15 Puzzleteile durch geschicktes Verschieben auf
die richtigen Positionen gebracht werden. Als Motive
werden viele verschiedene, interessante digitalisierte
Bilder angeboten. Mit Hilfe und Highscoresystem.
Zusätzliche Bilderdisketten für Erwachsene zur VGA BOX:
VGA Memory - Bildersatz Disk....................... 12,-- DM
Diskette mit weiteren vier Bildersätzen zum Spiel.
VGA Puzzle - Bilder Disk........................... 12,-- DM
Diskette mit weiteren sechs Bildern zum Spiel.
VGA Moving Puzzle - Bilder Disk.................... 12,-- DM
Diskette mit weiteren sechs Bildern zum Spiel.
------------------------------------------------------------
EGA/CGA Moving Puzzle.............................. 19,-- DM
Verschiebe-Puzzlespiel mit vielen verschiedenen
digitalisierten Bildern. Mit Hilfefunktion und
Highscoresystem.
EGA Puzzle (640x350 16 Farben)..................... 29,-- DM
Puzzlespiel mit vielen verschiedenen digitalisierten
Bildern. Volle Mausunterstützung. Mit Hilfefunktion und
Highscoresystem.
VGA/EGA Digi Disk.................................. 14,90 DM
Diskette mit digitalisierten Bildern. Die Bilder sind für
256 Farben digitalisiert. Der mitgelieferte EGA Loader
wandelt die Bilder in ein EGA Format um. Die Bilder
können sowohl im EGA Puzzle, als auch im VGA Puzzle und
VGA Moving Puzzle verwendet werden. Man kann sich die
Grafik auch einfach nur anschauen. Festplatte
erforderlich, da die Bilder "gepackt" sind und ca. 1 MB
Speicher benötigen. Motive können auf Anfrage für Sie
digitalisiert werden.
CardStar............................................50,-- DM
Professionelles universelles Karteikartensystem welches
die schnelle, effiziente und komfortable Verwaltung von
Karteikarten ermöglicht. CardStar kann von dem Privaten
und Semiprofessionellen Anwender in nahezu allen
Bereichen eingesetzt werden. Eine top-moderne
Benutzerführung, keine komplizierten Installierungs-
arbeiten und ein gedrucktes, ausführliches Handbuch machen
die Bedienung zu einem Kinderspiel.
EtikettenStar.......................................50,-- DM
Professioneller universeller Etiketteneditor zur
schnellen, effizienten und komfortablen Verwaltung und
Erzeugung von Etiketten. Neben selbstdefinierbaren
Etikettenformaten können viele Standardformate wie z.B.
Adressetiketten, Disketten- und Videocassettenaufkleber
verarbeitet werden. Eine "Vorschau-Funktion" erlaubt die
Betrachtung eines Etiketts im Grafikmodus noch bevor es
ausgedruckt ist. EtikettenStar ist quasi ein "WYSIWIG"
Etiketteneditor, dessen top-moderne Benutzerführung mit
Pulldown-menüs und Onlinehilfe die Anwendung zu einem
Kinderspiel werden lassen. Ausführliches, gedrucktes
Handbuch in der Vollversion enthalten!
AdressenStar........................................50,-- DM
Professionelles Verwaltungssystem für Adressen, welches
die schnelle, effiziente und komfortable Verwaltung von
Adressen ermöglicht. AdressenStar kann von dem Privaten
und Semiprofessionellen Anwender in nahezu allen
Bereichen eingesetzt werden. Eine top-moderne
Benutzerführung, keine komplizierten Installierungs-
arbeiten und ein gedrucktes, ausführliches Handbuch
machen die Bedienung zu einem Kinderspiel.
SlideStar...........................................79,-- DM
Grafik-Präsentationsmanager für VGA-Systeme. Dieses
Programmpaket, bestehend aus 2 Disketten, bietet Ihnen
ein komplettes System, mit dem Sie selbstablaufende
Demonstrationen mit/für Ihren PC erstellen können.
Einfache Bedienung OHNE Makrosprache. Sie brauchen nichts
zu lernen. Ideal für Präsentation, Vorführung, Schulung
und Werbung. SlideStar umfaßt ein Show-Editor, ein
Texteditor für Grafik und Bilderseiten, ein
Kameraprogramm, ein Run-Time Programm sowie sehr viele
Demobilder, damit Sie gleich loslegen können. Ein
ausführliches gedrucktes Handbuch sowie eine top-moderne
Benutzerführung runden das Paket ab.
Lachsack PC........................................ 9,90 DM
Eine junge, quietschvergnügte Dame lacht solange, bis Sie
sich totgelacht haben oder vorher noch schnell eine Taste
betätigen. Per Parameter kann das Programm so gestartet
werden, daß nur noch der Reset-Schalter dem Lachen ein
Ende setzt.
NEU: Lachsack II wird resident geladen und lacht Sie in
regelmäßigen Zeitabständen während der Arbeit mit dem PC
aus. Wer hier nicht mitlachen muß, der sollte mal seinen
Blutdruck überprüfen.
Weihnachtsgruß PC.................................. 10,-- DM
Die Alternative zur Weihnachtsgruß-Karte. Mit einem süßen
EGA-Bild, einem niedlichen digitaliserten Weihnachtslied,
ein Feuerwerk, witzige residente Programme, EGA-Tools
u.v.m.
Turbo Pascal Game Toolboxen (1+2+3)................ 39,90 DM
1) Joystick (ab TP 4.0)............................ 9,90 DM
Zahlreiche Proceduren und Funktionen (Sourcecode), um
den/die Joystick(s) analog / digital abfragen. Das Tool kann
sowohl auf den AT-Interrupt als auch auf den eigentlichen
Port zugreifen. Empfindlichkeit für Digital-Abfrage
einstellbar. Calibrierung für Analog-Abfrage per Procedure.
Mit Dokumentation und Beispielprogrammen.
2) XSound (ab TP 4.0).............................. 19,-- DM
Interruptgesteuertes Sound-Tool. Sounds können im Hinter-
grund laufen, ohne daß das Programm dabei langsamer wird
oder "ruckt".
3) Shape (ab TP 5.5)............................... 19,-- DM
Optimiertes Shapehandling für schnelle, bewegte Grafik.
Einfache Definierung von 16x16 Shapes mit bis zu 10 Farben.
Inkl. vordefinierter Shapes z.B. für Mauspfeile usw.
Turbo Pascal Tools (ab TP 4.0)..................... 30,-- DM
Fenstertechnik, typenorientierte Eingaberoutinen, Online-
uhr, Datumsfunktionen, Dateiauswahlbox, Pulldownmenüs,
Cursortools, verschiebbare Menüboxen u.v.m. Mit
Quellcode.
Turbo Pascal Tools OOP (nur TP 5.5)................ 50,-- DM
Die Turbo Pascal Tools OOP enthalten die o. g. Turbo
Pascal Tools. Onlinehilfesystem (!), Fenstertechnik,
Klick-, Message-, Input-, Edit- und Selectionsfenster
(ähnlich dem Norton Commander). Bestätigungsfenster,
Nachrichtenfenster, Eingabefenster und Onlinehilfen
können Sie ebenso wie ein Fenster mit Auswahlbalken und
der dazugehörigen Nachricht in Ihre Programme bequem
einbinden. Die Maus wird voll unterstützt. Die Objekte
bauen aufeinander auf. Als Basis dient ein Fensterobjekt.
Mit Quellcode.
Maskstar 5.x Vollversion (inkl. TP Tools)......... 50,-- DM
Maskstar 5.x Bookware-Version..................... 59,-- DM
Maskengenerator (ab TP 4.0) erzeugt eigenständige Units.
Masken werden als Fenster angelegt. Viele Features werden
angeboten. Pulldownmenüs mit online Hilfe und voller
Mausunterstützung. Sehr umfangreiches Programm. Die
Vollversion enthält den Sourcecode des Programmes und
aller verwendeten Units. Getestet in Publik Domain
Nov/Dez '89. Die Bookwareversion wird mit gedruckter
Anleitung ausgeliefert. Nähere Informationen bitte anfordern.
Videomaster........................................199,-- DM
Videothekenverwaltung mit vielen Statistikfunktionen und
Zusatzdiensten. Auch für den privaten Gebrauch einsetzbar.
Nähere Informationen bitte anfordern.
AD-RUN Vollversion (inkl. Sourcecode).............. 19,-- DM
Ein Geschicklichkeitsspiel, welches auf jeder Hardware-
konfiguration läuft (Herc, MDA, CGA, EGA, VGA), auf EGA -
VGA- Systemen den 43/50 Zeilenmodus unterstützt,
digitalisierte Soundeffekte bietet, ein evtl. vorhandenen
Joystick unterstützt und für 3 unterschiedliche Spielstufen
3 Highscorelisten führt. Sourcecode: Turbo Pascal 5.5
Schenk & Horn Tool Disk Nr.1....................... 25,-- DM
Eine Diskette voller nützlicher Tools für MS-DOS Systeme.
Neben vielen kleinen Hilfsprogrammen, die z.b. das
schnelle Verzweigen in nicht direkt benachbarte
Verzeichnisse erlauben oder z.B. das löschen bestimmter
Dateien auch Verzeichnisübergreifend ermöglichen, befindet
sich auf dieser Diskette das Programm TELE-Pay, welches
Ihnen ermöglicht, Ihre Telefonkosten während des
Telefonierens zu überwachen. Auch eine EGA- sowie eine VGA-
Demo wurden auf dieser Diskette zum "schnuppern" beigelegt.
Diese Vollversion enthält als Bonus sogar noch eine Super
animierte 3-D Ray-Tracing Demo für Ihr VGA-System.
Instrumenten-Editor (für AdLib Karten, Vollversion) 25,-- DM
Erstellung von Instrumenten für die AdLib Soundkarte mit
der Möglichkeit, über 20 verschiedene Kriterien für die
Klangbestimmung zu verändern. Es kann auf bestehende
Instrumente zurückgegriffen werden, um diese zu
verändern. Das sofortige Austesten der erstellten
Instrumente in verschiedenen Noten ist genauso möglich
wie die Übernahme der Instrumente in den Visual Composer
und andere AdLib Softwareprodukte. Das Programm verfügt
über eine ansprechende, leicht zu bedienende Oberfläche
und eine ausführliche (deutsche) Dokumentation auf der
Diskette.
SOFTWARE nach Ihren Wünschen.......................
schreiben wir auch. Brauchen Sie ein Programm, ein Tool
oder ein Utility? Nennen Sie uns Ihre Vorstellung Ihres
speziellen Programmes und wir machen Ihnen umgehend ein
Angobot. Es lohnt sich!
Lieferung erfolgt zum schnellstmöglichsten Termin.
Lieferung auch auf 3 1/2" (720 kB) Disketten möglich.
Pro Bestellung wird ein Versandkostenanteil von 3,40 DM berechnet.
Zahlbar innerhalb 14 Tage netto ab Rechnungsdatum oder per
Verrechnungsscheck im Voraus.
Angebot freibleibend. Irrtum und Druckfehler vorbehalten.
Kreissparkasse Ostholstein BLZ 213 522 40 Kto.-Nr. 106.028.004