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1994-04-18
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3KB
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57 lines
Lieber "GAME OF ROBOT-JUNIOR"-Spieler !
═══════════════════════════════════════
Sie halten ein neues Robot-Grafik-Abenteuer-Spiel aus dem Hause
'TOM-Productions' in den Händen. Dabei handelt es sich um ein
vollständiges Spiel mit 12 Szenen (Levels), die alle erkundet
werden müssen.
'ROBOT-Junior' ist "Free Ware", d.h. es darf beliebig oft ko-
piert und weitergegeben werden.
Wem ROBOT-Junior Spaß gemacht hat, der sollte sich die Mittei-
lungen am Spielende näher anschauen...
■ Hardware ............:
- IBM-PC,XT,AT mind. 512KB Arbeitsspeicher.
- Hercules-Grafik (nicht optimal) oder EGA bzw. VGA.
ACHTUNG: CGA nicht möglich!
- Kein Joystick! Maus lauffähig bei geladenem Treiber
■ Betriebssystem ......:
- MS-DOS ab Version 3.1
■ Bedienung ...........:
- Starten des Spiels: Kommandozeile "ROBJUN [ENTER]".
- Hilfestellung: F1-Taste wärend des Spiels!
- Optionen: 'K' bei Tastaturschwierigkeiten.
'M' Benutzung der Maus, geladener Maus-
treiber vorausgesetzt.
'L' bei manchen Lap-Tops nötig.
'Sn' zur Herabsetzung der Ge-
schwindigkeit Für 'n' ist 2 bis 8 erlaubt.
'E' benutzt EGA-Modus
'H' benutzt Hercules-Modus.
'B' benutzt EGA-Modus mit Farbnummern.
'C<l>' Einstellen der Sprachdatei.
("ITEMJ<l>.CRN").
'O' Zum "Bestellformular"!
Diese Optionen müssen dem Programm beim Aufruf, durch
Leerzeichen getrennt, angegeben werden. Die Erkennung
des benutzten Display-Adapters geschieht normalerweise
automatisch. Bei fehlerhafter Konfiguration des Rechners
kann diese jedoch versagen und die entsprechende Option
sollte angegeben werden. Beispiel:
"ROBJUN M E B S4" : Benutzung der Maus,
EGA-Grafik-Modus annehmen,
Im EGA-Modus Schlüssel und Türen
nummerieren (z.B. wg. S/W-Monitor),
um Faktor 4 lamgsamer spielen!
Viel Spaß mit dem Spiel wünscht TOM!.