home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games World (Happy Day Edition) / HAPPYDAY.ISO / happyday / miner / minervga.doc < prev    next >
Text File  |  1994-04-18  |  12KB  |  290 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                                       Miner VGA
  11.  
  12.                             A sprite based game of mining
  13.  
  14.                                     for VGA only.
  15.  
  16.  
  17.  
  18.                                      Version 1.1 
  19.  
  20.                                   September 10,1989
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                            Public Domain, FrodoSoft, Inc.
  25.  
  26.                             written by Harrell W. Stiles
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.                          ********** Introduction **********
  37.  
  38.             Miner is a game of rare earths mining.  In the game, you
  39.             assume the role of a miner in search of rare earths like
  40.             silver, gold, and platinum.
  41.  
  42.             The game was originally implemented on a Commodore Pet
  43.             computer in the late 70's as a text only style game.  The
  44.             current version encompasses more than the original version,
  45.             but much of the charm remains intact.  I wrote and released
  46.             another PC miner game (text only) several years back.  That
  47.             earlier version was primitive and bears little resemblance
  48.             to the current (hopefully better) one.  For this version I
  49.             started from scratch in a different language and used only
  50.             VGA screen modes.  My personal goal with this program was to
  51.             gain experience working with the graphics technology of the
  52.             VGA card.
  53.  
  54.             I would be very interested in locating the original
  55.             programmer of the Commodore version if anyone has any clues.
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                      ********** MinerVGA Distribution **********
  60.  
  61.             MinerVGA is distributed as public domain software.  You may
  62.             freely copy and distribute MinerVGA provided you receive no
  63.             compensation for doing so.  There are no fees, licenses, or
  64.             other BS.  Personally, I hate those companies that take PD
  65.             software and sell them to you with a charge on the diskette
  66.             that the software is contained on.  It defeats the purpose
  67.             of releasing the software as PD.
  68.  
  69.             Anyway, the games consists of four files:
  70.  
  71.                            MINERVGA.EXE  the game executable file
  72.                            MINERVGA.LBR  the sprite library
  73.                            MINERVGA.DOC  this document file
  74.                            MINERVGA.SAV  the save game file
  75.                            MINERVGA.SCR  the high score file
  76.  
  77.             Source code may be available.  It depends on the demand.  I
  78.             will likely include source listings in future releases.  If
  79.             you are desperate for source code, leave a message to me on
  80.             the Walnut Creek Auntie BBS at (415) 937-0156 Harrell Stiles
  81.  
  82.             MinerVGA was written in MS Quick Basic 4.0.
  83.  
  84.  
  85.  
  86.                 **********Graphics Modes and Compatibility **********
  87.  
  88.             MinerVGA uses only graphics mode twelve (12).  The
  89.             resolution is 640x480 with 16 colors (text 80x30).  It is a
  90.             standard VGA video mode, and some EGA cards may support it
  91.             as well.  I don't know if MCGA supports this mode, but you
  92.             might try.  The code was written on and for VGA compatible
  93.             displays.  In my opinion there are too few recreational
  94.             programs for these machines when this should be one of their
  95.             strong suits.
  96.  
  97.  
  98.  
  99.                     ********** The Object and Winning **********
  100.  
  101.             The object of the game is to "make a lady" out of Miss Mimi,
  102.             the owner of the brothel.  If this sounds too sexist for
  103.             you, you might want to quit reading now and not play.
  104.  
  105.             In essence, she has agreed to marry you IF you present her
  106.             with a diamond ring and $20,000 in cash (your mutual
  107.             retirement fund.)
  108.  
  109.             "Anything less and I would be wasting my god given talents
  110.             on just one man.", says she.  Because of her history of
  111.             unsanitary sexual practices you may also want to consider
  112.             having a condom as well.
  113.  
  114.             You win the game when you present yourself to Miss Mimi with
  115.             $20,000 and a diamond ring.  The toughest part, of course,
  116.             is mining enough ore to come up with the $20,000.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.                            ********** Key Help **********
  122.  
  123.             You control your miner with the keyboard.  The arrow keys
  124.             move the miner in up to 4 directions (diagonal movement is
  125.             not allowed.)  Other keys are as follows:
  126.  
  127.                  H    Help, brings up a help screen with keystroke
  128.                       commands, suggestions, etc.
  129.  
  130.                  X    eXit, ends the game.  No Save, No Query, It's
  131.                       over.  Useful if the boss comes around the corner,
  132.                       if you have saved recently.
  133.  
  134.                  S    Save, saves the game to MINERVGA.SAV and ends the
  135.                       game.
  136.  
  137.                  R    Restore, restores a previously saved game from
  138.                       MINERVGA.SAV
  139.  
  140.                  Q    Quiet!, silences the program.  Note: if you win
  141.                       the game, you will still hear the song at the end,
  142.                       even if silenced.
  143.  
  144.                  E    Enter, used to enter buildings.  Works only in
  145.                       town.  You must move to the space in front of the
  146.                       door you want to enter.
  147.  
  148.                  T    Top, when used in the elevator, takes you to the
  149.                       top of the shaft.  Otherwise, has no effect.
  150.  
  151.                  B    Bottom, when used in the elevator, takes you to
  152.                       the maximum depth available to you.  Otherwise,
  153.                       has no effect.
  154.  
  155.                  D    Drill, allows you to remove granite from the mine
  156.                       by drilling it out.  You must have a drill to do
  157.                       this.
  158.  
  159.                  P    Pump, allows you to remove water from the mine by
  160.                       pumping it out.  A bucket is required.  A pump
  161.                       will decrease the cost of this.
  162.  
  163.                  Y    dYnamite, will initiate a dynamite blast sequence.
  164.                       you need dynamite and a torch.
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.              ********** The Mine, the Town, and the Elevator **********
  170.  
  171.             The game is in 2 dimensions, limiting you to up and down and
  172.             left and right.  You move through the town, the mine, and
  173.             the elevator in the same fashion.
  174.  
  175.             You have secured the mineral rights for an oddly shaped
  176.             section of earth.  The dimensions of the mine are
  177.             approximately 240' wide by 960' deep.
  178.  
  179.             The town lies over the top of the mine, separated by an
  180.             impassable ground water barrier that keeps the buildings
  181.             from falling into your mine.  The barrier is impervious to
  182.             all but the most powerful of tools.
  183.  
  184.             The Elevator shaft is on the far right of your mine and
  185.             actually is the rightmost limit to your mining area.  The
  186.             elevator is your only means of transportation between the
  187.             mine and the town.  It remains in the shaft and will only
  188.             move when you are in it.  You cannot enter the shaft at any
  189.             point except where the elevator is.
  190.  
  191.             At the start of the game the elevator has a maximum depth
  192.             that is less than the maximum depth of the mine.  You can
  193.             spend money to increase your elevator's maximum depth in
  194.             increments of 60' until you have reached the bottom.  Extra
  195.             depth is purchased in the general store.
  196.  
  197.  
  198.  
  199.                     ********** Health and the Hospital **********
  200.  
  201.             During the course of your underground adventures, you will
  202.             find there are hazards to your health - cave ins,
  203.             underground springs, etc.
  204.  
  205.             Health is represented in the game as a percentage of total
  206.             health.  Although it is possible to go above %100, this is
  207.             rare.  Generally, your health will range from zero to one
  208.             hundred.  When your health goes below %20, it will turn red
  209.             in an effort to attract your attention to your failing
  210.             condition.
  211.  
  212.             If your health falls below zero you are dead and the game is
  213.             over.  Health can be recovered through surgery and bed rest
  214.             at the hospital.  For a price, of course.
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.                       ********** Money and the Bank **********
  220.  
  221.             You have available to you at the start of the game a bank
  222.             account of $1500.  It is necessary to outfit yourself with
  223.             proper mining equipment, etc..  You must remember that
  224.             mining is not cheap and you will incur costs every time you
  225.             venture into the mine to explore the depths.  If you run out
  226.             of money, the bank will spot you a very little bit, but
  227.             whenever your account is below 0, you run the risk of
  228.             immediately losing the game.
  229.  
  230.             The bank is also the assay office, and you can exchange any
  231.             minerals you have found for a credit to your account.
  232.  
  233.  
  234.  
  235.                     ********** Equipment and the Store **********
  236.  
  237.             Equipment is not necessary to play the game.  It is probably
  238.             necessary if you want to win, however.  Pieces of equipment
  239.             fall into three categories: items that help you mine by
  240.             giving you abilities, items that are necessary in order to
  241.             do special mining tasks, and all others which generally have
  242.             some special use.
  243.  
  244.             Digging implements like a shovel or pick will decrease the
  245.             basic cost of mining.  Their benefit is cumulative, having
  246.             two is better than one.
  247.  
  248.             Light sources increase your chance to locate minerals and
  249.             hazards before you walk right into them.  Lanterns and
  250.             torches are good for this.  Periodically, a light source
  251.             object might get used up and need to be replaced.  Lanterns
  252.             last longer then torches.  The clover will improve your
  253.             luck.
  254.  
  255.             The drill is necessary to drill granite.  The bucket is
  256.             necessary to pump water (the pump reduces the cost of this,
  257.             but is not necessary.)
  258.  
  259.             Both the dynamite and the torch are necessary to make an
  260.             explosion.  Special Note: Make sure you have a path directly
  261.             to your right to run away to or you will be caught in the
  262.             blast and suffer grievously.
  263.  
  264.             Equipment can be purchased at the store.  You cannot have
  265.             more than one of a given item at a time.  There are several
  266.             items that cannot be bought.  They must be found, stolen, or
  267.             built.  There are a total of 12 items available in the game,
  268.             each with some unique property.
  269.  
  270.  
  271.  
  272.                        ********** Miss Mimi's Place **********
  273.  
  274.             The saloon/brothel can supply you with beer, food, condoms,
  275.             and women.  More importantly, it is where you can evaluate
  276.             your progress in the game.
  277.  
  278.             The saloon is closed for the first part of the game, and
  279.             Mimi is unavailable until you have a certain amount of
  280.             money.  Visiting Mimi with the proper amount of money and
  281.             the ring wins the game.
  282.  
  283.             Food and drink are not required to play the game.  Like the
  284.             outhouse, they simply add color.  The "night to remember"
  285.             option is useful because the working girls often have hints
  286.             and suggestions.
  287.  
  288.  
  289.  
  290.