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1994-04-18
|
2KB
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45 lines
Karussel 1.0 von Dr. T.
Beim Spiel "Karussel" müssen bunte Spielsteine durch zyklisches Vertauschen
von 3, 4 oder 6 Steinen in eine vorgegebene Ordnung gebracht werden. Mit der
Maus können in einem großen Spielplan Karussels ausgewählt und durch Drücken
der Maustasten im Uhrzeigersinn oder umgekehrt gedreht werden. Ziel ist es,
die Anordnung zu erreichen, die in einem verkleinerten Spielplan gezeigt
wird.
Zu jedem Spielplan gehört eine Grundstellung, die durch Tastendruck
wiederhergestellt werden kann. Ist das noch zu einfach, dann kann man im
kleinen oder großen Spielplan mischen und das Spiel geht los.
Mit dem ersten Mausklick im Spielplan läuft die Zeit. Aber nicht nur die
verbrauchte Zeit bestimmt den Sieger, sondern auch die Anzahl der ausgeführten
Züge. Dazu kann man für jeden Zug eine Zeitstrafe festlegen, die automatisch
mitgezählt wird.
Das Spiel richtet sich an ganz unterschiedliche Spielernaturen:
a) den Tüftler, der gern lange nachdenkt um knifflige Aufgaben zu lösen
(von Spiel h weiss ich selber noch nicht, ob es überhaupt lösbar ist);
b) den Entspannung suchenden, der ohne angestrengtes Nachdenken
nur Ablenkung wünscht (Spiele a, b, c);
c) den Leistungsorientierten, der sich mit anderen messen oder allein
gegen die Uhr spielen möchte (mit 'Mischen' und 'Nochmal').
In der registrierten Vollversion werden bei allen Spielplänen die aktuellen
Situationen gespeichert, sodass man das Spiel unterbrechen und zu einem
späteren Zeitpunkt wiederaufnehmen kann.
Die Spielpläne in der Vollversion sind editierbar, d. h. jeder kann sich
eigene Spielpläne ausdenken und z. Bsp. im DOS-Editor eintippen. Eine
Anleitung liegt bei.
Natürlich gibt es mit der Vollversion viele neue Spielpläne, für jede
Spielernatur etwas. Also am Besten gleich registrieren lassen!
Dr. Lothar Teichert
Bismarckstrasse 20
38518 Gifhorn