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1994-04-18
|
5KB
|
78 lines
Der Kampf ist ein sehr wichtiges Element im Spiel. Es kommt oft
vor, daß Sie z.B. gegen die Polizei oder gegen andere Gangster
kämpfen müssen. Ihr Abschneiden in dieser Disziplin entscheidet
meistens auch über Ihren Erfolg.
Wenn Sie also bei einem Kampf antreten, sehen Sie sich, oder
Ihre Leute, auf der linken Seite des Spielfelds. Ihr Gegner
befindet sich auf der rechten Seite. Im unteren Teil befindet
sich ein weiteres Feld, in dem Daten über die beiden
Kontrahenten zu lesen sind.
Die zwei Parteien sind immer abwechselnd an der Reihe. Zuerst
steuert der erste Spieler seine Leute und dann der Zweite.
Jede Figur hat am Anfang des Kampfes eine bestimmte Energie. Bei
jedem Treffer, den sie einstecken muß, verliert sie einen
gewissen Teil davon. Wenn die Energie verbraucht ist, ist die
Figur kampfunfähig und scheidet aus. Die Energie baut sich erst
im Laufe des Spiels wieder auf und ist abhängig von der Kraft
der Person. Wenn Sie also gerade einen schweren Kampf hinter
sich haben, sind Ihre Leute noch sehr geschwächt und vertragen
nicht viel.
Jede Figur kann immer nur eine Aktion in einer Runde ausführen:
sie kann sich entweder um einen Schritt bewegen oder einen
Schlag bzw. Schuß in eine bestimmte Richtung ausführen.
Wenn Sie an der Reihe sind, erscheint ein Rahmen um Ihre erste
Figur. Um sie einen Schritt ausführen zu lassen, klicken Sie mit
der Maus in die Richtung, in die sie sich bewegen soll. Bei
Tastatursteuerung bedienen Sie sich hierzu der Cursortasten.
Wenn die Figur nahe genug an einem Gegner steht, kann sie aber
auch einen Schuß auf diesen abgeben.
Hierbei kommt es sehr auf die Waffe an, die diese besitzt. Das
Wichtigste bei einer Waffe ist deren Reichweite. Schlag- und
Stichwaffen reichen nur ein Feld weit, Pistolen über mehrere
Felder und Gewehre noch weiter. Bei einem Schuß bzw. Schlag
sollten Sie also erst überlegen, ob die Reichweite ausreicht, um
den Gegner zu treffen. Eine weitere wichtige Eigenschaft einer
Waffe ist auch die Treffsicherheit derselben. So kann es sein,
daß die Kugel zwar weit genug fliegt, aber Ihr Ziel trotzdem
nicht trifft. Ein Maschinengewehr hat hier natürlich eine
wesentlich größere Treffsicherheit als beispielsweise eine
einfache Pistole. Die letzte Eigenschaft einer Waffe ist dann
natürlich die Wirkung. Es ist schon ein Unterschied, ob der
Gegner von einer Faust oder von einer explodierenden Handgranate
getroffen wird.
Wenn Sie sich also entschieden haben, einen Schuß bzw. Schlag
auf den Gegner abzugeben, drücken Sie erst die rechte Maustaste
(bei Maussteuerung - logisch) oder <Enter> (bei Tastatursteuer-
ung), um Ihre Figur bereit zu machen. Der Rahmen wechselt
daraufhin die Farbe von weiß auf schwarz. Jetzt wählen Sie -
genau wie bei der Bewegung der Figur - die Richtung, in die
der Schuß erfolgen soll. Der Gegner muß sich natürlich in
direkter Linie zu Ihrer Figur befinden, damit er getroffen wird.
Sie sehen jetzt das Geschoß über das Feld fliegen. Wenn die
Kugel bzw. der Schlag oder Stich ihr Ziel erreichte, sehen Sie
im unteren Feld, ob sie getroffen hat, und, wenn ja, welche
Wirkung der Treffer hatte, also wieviel Energie der Gegner
verloren hat. Wenn die Energie der gegnerischen Figur verbraucht
ist, verschwindet diese vom Spielfeld und Sie haben ein Problem
weniger.
Nachdem Sie all Ihre Leute auf diese Art gesteuert haben, ist
der Gegner an der Reihe und macht dasselbe mit seinen Leuten.
Dieser Schlagabtausch geht dann so lange, bis alle Leute einer
Partei erledigt sind. Dann ist der Kampf zu Ende und Sie
erhalten eine Übersicht über die Verluste der beiden Parteien.
Sie haben allerdings die Möglichkeit, während eines Kampfes mit
<ESC> (auch bei Maussteuerung) aufzugeben, falls Ihr Gegner zu
stark für Sie ist. Wenn Sie von vornherein wissen, daß Sie bei
einem Kampf keine Chance haben, können Sie diese Methode wählen.
Ihre Leute behalten dann auch ihre volle Energie.
Tip: Wenn Sie schon mehrere Leute besitzen, sollten Sie mit
einer Strategie arbeiten, um bessere Chancen zu haben. Sie
können z.B. unbewaffnete Leute als Deckung für Leute mit
leistungsfähigen Waffen benutzen. Es werden also erst die für
Sie "nutzlosen" Leute erledigt, die dahinterstehenden,
bewaffneten Leute können solange munter weiterfeuern. Aber auch
die Reichweiten der Waffen sollten Sie beachten. Wenn Sie z.B.
ein Maschinengewehr besitzen und Ihr Gegner nur mit einer
Pistole ausgerüstet ist, sollten Sie diesen auf der Distanz
halten, aus der Sie ihn zwar noch treffen können, er wiederum
Sie aber nicht.