home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games World (Happy Day Edition) / HAPPYDAY.ISO / happyday / boloball / boloball.doc < prev    next >
Text File  |  1994-04-18  |  6KB  |  163 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                       * SOLEAU SOFTWARE PRESENTS *
  5.  
  6.  
  7.                                BOLO BALL
  8.                                  (1.2)
  9.                      ______________________________
  10.  
  11.                       Programed by William Soleau
  12.                          Version  1.2  (c)  1992
  13.  
  14.                          Requirements: EGA/VGA
  15.  
  16.                              Files Needed:
  17.               Boloball.exe   Boloball.ov1   Boloball.ov3
  18.               Boloball.ov0   Boloball.ov2   Boloball.ov4
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                             * Directions *
  23.  
  24.         The objective of Bolo Ball is quite simple. Starting from
  25.     the top row you try to push your 29 balls down a maze so that
  26.     they reach the bottom row. The farther down you can get them,
  27.     the higher the score. You can either play against the computer
  28.     or against a friend.
  29.  
  30.          The game board is a 29x18 grid. In this grid there are
  31.     several different obstacles that you will want to use to your
  32.     advantage. They are:
  33.  
  34.     Blue Arrow Tiles:     These are ramps that will make the ball
  35.                           travel in the direction of the arrow.
  36.                           Once a ball has hit a ramp and moves off
  37.                           it, the arrow will flip itself to the
  38.                           opposite direction for the next player's
  39.                           turn.
  40.  
  41.     Yellow Bonus Tiles:   These will add ten points to your total
  42.                           score. They will not affect the path or
  43.                           direction of the ball.
  44.  
  45.     Gray Tiles:           These tiles will stop the ball if they
  46.                           obstruct the ball's path. When all the
  47.                           balls have been pushed by both players,
  48.                           these gray tiles will be removed and the
  49.                           balls that are above them will continue
  50.                           to gather points as they descend toward
  51.                           the bottom row. (The game is won or lost
  52.                           in most cases by the points gained once
  53.                           these gray tiles are removed!)
  54.  
  55.     Purple Tiles:         These purple tiles (ramps on level three
  56.                           of the long game version), rotate randomly.
  57.                           The ball will move in the direction of
  58.                           the arrow at the time of contact.
  59.  
  60.     Black Holes:          There are five tiles that are called
  61.                           Black Holes. If a ball hits one of these
  62.                           black and white tiles, it will disappear
  63.                           and resume its journey from another one
  64.                           of the four remaining Black Holes.
  65.  
  66.  
  67.                         * Human / Computer *
  68.  
  69.          You have the option of either playing against another
  70.      human player, or against the computer. If you are playing
  71.      against the computer, you will be the Blue player and the
  72.      computer will play Red.
  73.  
  74.  
  75.                       * Long and Short Games *
  76.  
  77.          There are two types of games you can play in Bolo Ball.
  78.      One is the short version that ends after only one level, and
  79.      the long version which has three levels. The computer is hard
  80.      to beat playing the long version, but it's a lot more fun!
  81.  
  82.  
  83.                              * Scoring *
  84.  
  85.          Point totals are located on the bottom row of the screen.
  86.      A ball that reaches the bottom row will be awarded 60 points.
  87.      Each ball that remains on the grid board, will show its value
  88.      (2 points per row). This will automatically be added to your
  89.      total score.
  90.  
  91.  
  92.                          * Key Definitions *
  93.  
  94.  
  95.       Arrow keys move your man right or left along the top of the
  96.       game grid. The down arrow key will push a ball onto the game
  97.       board.
  98.  
  99.  
  100.       <S>ound Toggle              :  Turns sound on or off
  101.  
  102.       <L>ook at opponents top row :  Used to view where your
  103.                                      opponents balls are when its
  104.                                      your turn. (Helps for strategy
  105.                                      ...blocking...etc...)
  106.  
  107.       <B>est Scores vs Computer   :  Shows Top Ten High Scores for
  108.                                      winners of both Long and Short
  109.                                      games.
  110.  
  111.       <K>ey Menu                  :  Shows Key Definitions
  112.  
  113.       <ESC> New Game              :  Allows you to give up present
  114.                                      game and begin a new one.
  115.  
  116.       <Q>uit Bolo Ball            :  Quits Program
  117.  
  118.  
  119.  
  120.             *  SOLEAU SOFTWARE MEMBERSHIP  /  REGISTRATION  *
  121.  
  122.  
  123.           Bolo Ball is one of our new games we call Mindscape
  124.      Games. These are games that use problem solving skills as
  125.      opposed to quick reflexes needed for arcade type games. Our
  126.      company is dedicated to producing the finest logic games
  127.      marketed through Shareware.
  128.  
  129.           Since Bolo Ball is distributed as Shareware a registration
  130.      fee of $12.00 is requested if you find this game is a worthy
  131.      addition to your collection. The registered version of Bolo
  132.      Ball will greatly speed up the loading and exiting of the
  133.      program. By registering this game, you will instantly become
  134.      a Soleau Software Member.
  135.  
  136.          All Soleau Software Members receive information and
  137.      discounts on our other Shareware Games, plus Special Bonus
  138.      Package Offers.
  139.  
  140.          Please take the time to read the BBAL_REG.DOC file that
  141.      describes how you can get information on our many other games
  142.      and how to become a Soleau Software Member.
  143.  
  144.           We at Soleau Software thank you for your support and hope
  145.      you will continue to enjoy this as well as our other Shareware
  146.      products.
  147.  
  148.  
  149.                                 Sincerely,
  150.  
  151.                               William Soleau
  152.                                 President
  153.  
  154.                              Soleau Software
  155.                              163 Amsterdam Ave
  156.                              Suite 213
  157.                              NYC, NY.  10023
  158.  
  159.                          Compuserve #:  70407,1730
  160.  
  161.  
  162.                          *   *   *   *   *   *   *
  163.