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Encoding:
Text File  |  1993-09-12  |  25.5 KB  |  494 lines

  1. You should have the following files with this text file:
  2. DFS4A.BAT
  3. FLTSIM4A.ADV
  4. FS4RMPA.BAT
  5. FLTSIM4A.RMP
  6. READFS4A.TXT
  7.  
  8. 1. Copy DFS4A.BAT and FLTSIM4A.ADV to your C:\MARKII subdirectory.
  9.    Also copy READFS4A.TXT to C:\MARKII and print it out.
  10.  
  11. 2. Copy FLTSIM4A.BAT and FLTSIM4A.RMP to your C:\REMAP subdirectory.
  12.  
  13. 3. Switch to the C:\MARKII subdirectory and print the FLTSIM4A.ADV
  14.    file and study it in conjunction with this text file.
  15.  
  16. NOTE: ALL REFERENCES TO PRESSING A BUTTON ON THE WCS OR A BUTTON ON THE
  17. FCS OR PFCS (OR THE "HAT" SWITCH POSITON) MEANS PRESS AND THEN RELEASE.
  18. NEVER HOLD THEM PRESSED FOR LONG - THEY DO NOT AT THIS TIME REPEAT
  19. KEYS!!!!!
  20.  
  21. MODE 3 - NORMAL FLIGHT MODE:
  22. The FLTSIM4A.ADV file, once downloaded to the WCS II will perform the
  23.    following functions with the remapper in Mode 3 - Normal Flight
  24.    Mode.  You will remain in one of the three modes all the time while
  25.    using this with FS4.  If you want to see your original ADV functions,
  26.    then just look at the print out of the FLTSIM4A.ADV file, then
  27.    refer to the FS4 Manual and copy the functions each key that has
  28.    been assigned to each button will be performed when you press that
  29.    button.
  30.    
  31.    FCS 
  32.    
  33.    BTN TG z - toggle autopilot on/off.
  34.    
  35.    BTN UB SCRLCK - Activate Scroll Lock - after pressing and releasing
  36.    the upper button, if you push the "hat" switch in any direction and
  37.    release it, it will cause your views to switch in that direction. If
  38.    you push the "hat" fwd after pressing and releasing the upper button,
  39.    for example your view will shift from the fwd view, to left 45 deg, and
  40.    the next time you press and release the upper button and then push the
  41.    hat fwd and release it, your view will return to fwd view.  The next
  42.    time you press and release the upper button followed by pushing the
  43.    hat forward, your view will shift from fwd view to right 45 deg and
  44.    then the next time you use the upper button and hat fwd combination
  45.    of press and release your view will return to fwd.  It will continue
  46.    to cycle this way each time you use a combination of an upper button
  47.    press/release followed by a push fwd/release of the hat.
  48.    The combination of a press/release of the upper button and a push to
  49.    the rear and release of the hat will cycle the rear, rear left, and
  50.    rear right 45 deg views in the same manner the the upper button/hat
  51.    fwd combination does.  The upper button/left push and upper button/
  52.    right push on the hat will activate the left and right views in turn.
  53.    
  54.    BTN MB ] - 3-D view on/off toggle.  Press once for on and press 
  55.    two times to toggle it off.
  56.    
  57.    BTN LB l - Turn cockpit and navigation lights on/off toggle.
  58.    
  59.    BTN HU KP7 KP8 - If the hat is pushed fwd by itself, every other
  60.    press will cause the nose down trim to activate.  This position of
  61.    the hat in conjunction with the upper button will cause view switching
  62.    to occur instead of nose down trim (see above - under BTN UB SCRLCK).  
  63.    It's a dual function on the hat.  The view shifts are accomplished
  64.    through the use of the remap program WCC.EXE and the remap TSR,
  65.    KBDRMP.COM.  Load and examine FLTSIM4A.RMP in WCC.EXE to determine
  66.    how this is accomplished.  Or refer to the text explanation of how the
  67.    remapper programs are used to accomplish this bit of keyboard magic.
  68.    
  69.    BTN HR KP6 - By itself, pressing the hat right will cause right trim.
  70.    Due to the FS4 programming, you are only permitted two right trim
  71.    movement positions, but trimming right (or left) is not needed in
  72.    FS4 due to the FS4 aircraft tendency to self-return to level wings.
  73.    This is used mostly for view shifting in combination with the upper
  74.    button.  (See above - under BTN UB SCRLCK).
  75.    
  76.    BTN HD KP1 KP2 - If the hat is pushed to the rear by itself, every other
  77.    press will cause the nose up trim to activate.  This position of
  78.    the hat in conjunction with the upper button will cause view switching
  79.    to occur instead of nose up trim (see above - under BTN UB SCRLCK).  
  80.    It's a dual function on the hat.
  81.    
  82.    BTN HL KP4 - By itself, left aileron trim, with upper button first,
  83.    left view. (See above - under BTN UB SCRLCK).
  84.    WCS
  85.    
  86.    BTN 1 s - Window/view toggle.  Note, if you are in outside view, you
  87.    can shift your outside view position using the upper button/hat
  88.    combination of presses as explained above in BTN UB SCRLCK.
  89.    
  90.    BTN 2 - - Decrease zoom view.  If you hold the shift key while pressing
  91.    and releasing this button you get fine zoom view decreases.
  92.    
  93.    BTN 3 = - Increase zoom view.  If you hold the shift key while pressing
  94.    and releasing this button you get fine zoom view increases.
  95.    
  96.    BTN 4 SHFTD BSP SHFTU - Pan view up in any view. Press and release 
  97.    upper button to return view to level.
  98.    
  99.    BTN 5 SHFTD ENT SHFTU - Pan view down in any view. Press and release
  100.    upper button to return view to level.
  101.    
  102.    BTN 6 d a - Calibrate Directional Gyro and calibrate Altimeter with a
  103.    single button press/release.
  104.    
  105.    RKR UP j - Activate Remap Mode 1 - Comms/Nav Mode - see functions in
  106.    Remap Mode 1 explained below.
  107.    
  108.    RKR MD r - Activate Remap Mode 3 - Normal Flight mode.  This mode is
  109.    only used to ensure that the 8-way views are possible even with Mode 1
  110.    and Mode 2 turned off.  In FS4 you fly with the TSR active in at least
  111.    one of the three modes at all times so the 8-way views are enabled.
  112.    The mode you are in.
  113.    
  114.    RKR DN x - Activate Remap Mode 2 - Landing/Takeoff Mode - see functions
  115.    active in Remap Mode 2 explained below.
  116.  
  117. MODE 1 - COMMS/NAV MODE:
  118. The FLTSIM4A.RMP Mode 1 - Comms/Nav Mode, when active by pressing the
  119. WCS II rocker switch to the UP position will cause your WCS II and your
  120. PFCS or FCS to perform the following functions:
  121.    
  122.    FCS 
  123.    
  124.    BTN TG 1 - Use with BTN 4, for Nav radio 1 selection, & BTN 5
  125.    for VOR 1 selection.  See the original ADV functions assigned
  126.    and what this mode remaps them to.  Do the same for all the
  127.    Buttons listed below until you become familiar with the way the ADV
  128.    file & the RMP file work together to provide you with all this user-
  129.    defined functionality.  You'll be an expert in no time.
  130.    
  131.    BTN UB SCRLCK - Does the same as in the above BTN UB explanation -
  132.    refer to the description above for BTN UB if you wish to read this
  133.    again.
  134.    
  135.    BTN MB 2 - Use with BTN 4, for Nav radio 2 selection, & BTN 5
  136.    for VOR 2 selection.  See the original ADV functions assigned and
  137.    what this mode remaps them to.  Do the same for all the Buttons
  138.    listed below until you become familiar with the way the ADV file
  139.    & the RMP file work together to provide you with all this user-
  140.    defined functionality.  You'll be an expert in no time.
  141.    
  142.    BTN LB l - Does the same as in the above BTN LB explanation
  143.    refer to the description above for BTN LB if you wish to read this
  144.    again.
  145.    
  146.    BTN HU KP7 KP8 - Same as Mode 3 above.
  147.    
  148.    BTN HR KP6 - Same as Mode 3 above. 
  149.    
  150.    BTN HD KP1 KP2 - Same as Mode 3 above.
  151.    
  152.    BTN HL KP4 - Same as Mode 3 above.
  153.    
  154.    WCS
  155.    
  156.    BTN 1 c - Select Com radio then press Trig for COM 1 or MB for
  157.    Com 2 - press once to change frequency then press BTN 2 (down) or
  158.    press BTN 3 (up) for the digits left of the decimal, and press
  159.    twice to change frequency with a press of BTN 2 or 3 for the
  160.    digits to the right of the decimal.
  161.    
  162.    BTN 2 - - Same as Mode 3 above. 
  163.    
  164.    BTN 3 = - Same as Mode 3 above.
  165.    
  166.    BTN 4 n - Select Nav radio - see BTN 1 description - same functions
  167.    except for the Nav radio and frequency changing.
  168.    
  169.    BTN 5 v - Select VOR indicator. see BTN 1 description - same functions
  170.    except for the VOR indicator and heading changing.
  171.    
  172.    BTN 6 t -  Select Transponder. see BTN 5 description - same functions
  173.    except for the Transpondor code changing. Also, press once for first
  174.    digit, then use BTN 3 or 4 (down or up) and twice for the second digit
  175.    and three times for the third digit, and four times for the fourth
  176.    digit each followed by pressing BTN 3 for down and BTN 4 for up.
  177.    
  178.    RKR UP j - Activate remap mode 1 - Comms/Nav Mode  - the mode you are
  179.    in.
  180.    
  181.    RKR MD r - Activate Mode 3 - Normal Flight Mode (described above in
  182.    the first section showing the button assignments and functions).
  183.    
  184.    RKR DN x - Activate Mode 2 - Landing/Takeoff Mode (described below).
  185.  
  186. MODE 2 - LANDING/TAKEOFF MODE:
  187. The FLTSIM4A.RMP Mode 2- Landing/Takoff Mode, when active by pressing the
  188. WCS II rocker switch to the DOWN position will cause your WCS II and your
  189. PFCS or FCS to perform the following functions:
  190.    
  191.    FCS 
  192.    
  193.    BTN TG F7/F6 - Flaps toggle between 10 deg (F6) and 30 deg (F7) with
  194.    each succeeding press of each button.
  195.    
  196.    BTN UB SCRLCK - Use the same as in other modes.
  197.    
  198.    BTN MB F5 - Retract flaps.
  199.    
  200.    BTN LB g - Extend/Retract landing gear.
  201.    
  202.    BTN HU KP7 KP8 - Same as Mode 3 above.
  203.    
  204.    BTN HR KP6 - Same as Mode 3 above. 
  205.    
  206.    BTN HD KP1 KP2 - Same as Mode 3 above.
  207.    
  208.    BTN HL KP4 - Same as Mode 3 above.
  209.    
  210.    WCS
  211.    
  212.    BTN 1 s - Cycles views.
  213.    
  214.    BTN 2 - - Use to zoom view out.  
  215.    
  216.    BTN 3 = - Use to zoom view in.
  217.    
  218.    BTN 4 o - Strobe lights on/off.
  219.    
  220.    BTN 5 h - Carb heat on/off.
  221.    
  222.    BTN 6 . a - Engage brakes (.) and calibrate Altimeter (a).
  223.    
  224.    RKR UP j - Activate remap mode 1 - Comms/Nav Mode.
  225.    
  226.    RKR MD r - Activate Mode 3 - Normal Flight Mode (described above in
  227.    the first section showing the button assignments and functions).
  228.    
  229.    RKR DN x - Activate Mode 2 - Landing/Takeoff Mode (described below).
  230.    The mode you are now in.
  231.  
  232. Note: It would be a good idea, to use this series of files at first by
  233. following the loading procedures and then entering FS4 and learning the
  234. modes one mode at a time.  For example, before following the loading
  235. instructions below, simply print out the command matrix printed at the
  236. end of this text file and then, follow the loading instructions and
  237. after entering FS4, make sure the rocker is in the middle positition,
  238. and try the Normal Flight Mode button functions and follow along in
  239. the button function matrix as you press each button on the FCS/PFCS
  240. and WCS II handle.  The commands should activate what the matrix
  241. indicates while in FS4 with the rocker switch ON THE MARK II HANDLE
  242. in the middle position.  If they don't, first try pressing the rocker
  243. up and then return it to the middle position, selecting Mode 3 -
  244. Normal Flight Mode again and try again.  If they still don't do what
  245. you expect, stop and think - what might you have done to make it not
  246. work as expected.  Remember, while flying FS4 you will ALWAYS
  247. have the remapper active in one of the three modes with these files
  248. loaded.  You should never turn it off with the F12 (Remap ON/OFF key).
  249.  
  250. HOW FLTSIM4.RMP, FLTSIM4A.ADV WORK TOGETHER AND HOW TO CREATE REMAPS:
  251. To view this RMP file switch to the C:\REMAP subdirectory and then
  252. run WCC, when WCC starts, click on File, Load, Remap, and FLTSIM4A.RMP.
  253. WCC will inform you that FLTSIM4A.RMP has loaded.  Click on OK, and then
  254. Click on Remap File at the top.  Look at the Configuration by clicking
  255. on Configuration.
  256.  
  257. You will see there are THREE remap modes.  They are called Mode 1 -
  258. RKR UP - Comms/Nav Mode, Mode 2 - RKR MD - Normal Flight, & Mode 3 - 
  259. Takeoff/Landing Mode.  You will also see the number of modes is 3,
  260. and the mode active when you start FS4 will be mode 3 - (Normal Flight).
  261.    
  262. This means exactly that, the Normal Flight mode will be active and
  263. the buttons on your WCS II and FCS/PFCS will do what they have been
  264. REMAPPED to by the FLTSIM4A.RMP file from the FLTSIM4A.ADV file original 
  265. keypress assignments.  The remap program KBDRMP.COM causes the keys you
  266. assigned to the FCS/PFCS buttons and WCS buttons to be remapped to the
  267. keypresses you see in each of the modes in FLTSIM4A.RMP.  You use the
  268. remap programming program WCC.EXE to accomplish this yourself, so you
  269. have total control over which buttons you wish to change by remapping them
  270. to other buttons and to two buttons that can toggle between one keypress
  271. and then another each time you press it.  This toggle feature is used
  272. to get the eight way views in each mode (for example Mode 1 - Comms/Nav
  273. Mode where you will see I am telling KBDRMP.COM to remap the KP7 (7[numeric)
  274. to remap itself to KP9 and then with the next press remap itself to KP7
  275. again.  The 1/3/1 you see in this mode accomplishes this on the rear
  276. views.  You will see this repeated in each mode so the 8-way views work
  277. in all three modes and continue to work as long as you don't ever turn
  278. the remap TSR off in flight by hitting the F12 key (you can turn it back
  279. on by hitting F12 again) as shown at the bottom of the Remap File Config-
  280. uration screen as the Remap On/Off Key.  I have deliberately not assigned
  281. the F12 key to any buttons on the WCS II or FCS/PFCS so that to turn the
  282. TSR off you would hit it on the keyboard.  I have never turned it off while
  283. flying FS4.
  284.  
  285. You will also see this bit of keyboard magic in Mode 2 - Landing/Takeoff
  286. Mode where I remap the z key (which toggles autopilot on/off in Normal
  287. Flight Mode) to the F7 (Flaps 30 deg) and F6 (Flaps 10 deg down).  This
  288. permits you to use the trigger in FS4 to lower the flaps in two stages -
  289. first press of the trigger in Landing/Takeoff mode puts the flaps to 10
  290. deg down, and the second press will put them to 30 deg down.  NOTE: due
  291. to the toggle nature, the next time you activate Landing/Takeoff mode,
  292. the flaps may go to 30 deg first - the cure whenever this happens is to
  293. simply press the trigger again and they will return to 10 deg down and
  294. will go to 30 degrees down with the next trigger press.  This is just the
  295. way a toggle works and should cause no problems if you watch the flaps
  296. indicator when you press the trigger.  If it goes to 30 deg - immediately
  297. press the trigger a second time if you want them at 10 deg instead. If you 
  298. would prefer to have the flaps toggle between 10 deg and 40 deg instead 
  299. of 10 deg and 30 deg, then simply switch to the C:\REMAP subdirectory
  300. and run WCC.  Then click on File, Load, Remap, and FLTSIM4A.RMP and the
  301. remap file will load.  Click on OK and then click on Mode 3.  Once you
  302. see the Mode 3 screen, simply change the F6 F7/F6 to F6 F8/F6.  The only
  303. change here is F7 to F8 and you will get 10 and 40 deg flaps instead of
  304. 10 and 30 deg flaps and they will toggle the same way.  Experiment with
  305. this stuff, that's the whole purpose for this.  Finally, the end user has
  306. some say in how his flight simulator responds.  You will notice if you
  307. look at the FLTSIM4A.ADV file, in the Normal Flight Mode, the z key is
  308. operated by the trigger - that will toggle autopilot on/off, so if you
  309. want to switch to autopilot, press the trigger from the Normal Flight
  310. Mode (RKR Middle) then, place the RKR Up and set your COMMS & NAV radios
  311. to the frequencies you want, and the VOR 1 and 2 (note that when you put
  312. the RKR Up you switch to Comms/nav mode and the trigger is now a 1 and
  313. if used in conjunction with Button 5 on the WCS II handle, you can select
  314. VOR 1 and then set it with BTN 2 or BTN 3 (look at the FLTSIM4A.ADV printout
  315. - you'll see that BTN 2 is - and BTN 3 is = and they are NOT remapped to
  316. something else in any of the remap modes, so they can be used to set
  317. Com/Nav radio freqs, and VOR 1 & 2 headings, the Transponder code numbers.
  318.  
  319. There is no need for me to explain the remapper and how it works any
  320. further, since this is how it works and covers every thing it can do.  The
  321. rest is magic on your part.  For example, if you look at the FLTSIM4A.ADV
  322. printout, you will see I assigned the keys d and a to BTN 6.  These
  323. keys then, in Normal Flight Mode, will be generated with a single press
  324. of BTN 6 when the Rocker switch on the handle is in the middle position
  325. and you will then calibrate both your Directional Gyro and Altimeter with
  326. a single press of BTN 6 on the WCS II handle.
  327.  
  328. When you place the Rocker switch on the handle down, I have remapped the
  329. d key to the b key so that on touchdown, what happens when you press BTN
  330. 6 on the WCS II is you get brakes (it will also cal altimeter).  Not a
  331. bad option to have the ability to cal your altimeter as you are in your
  332. descent for landing.  The brake indicator will come on, but it won't
  333. hurt anything since you are in the air.  The brakes, too, are a handy
  334. little item to have after you touch down and are racing down the runway
  335. towards your doom. 8)
  336.  
  337. Look very carefully at the remap file FLTSIM4A in WCC and you will soon
  338. learn just how easy it is to do this type of multi-function remapping.
  339. I have found that it is generally best to assign a separate mode to each
  340. position of the rocker switch.  This is true in every sim I have done a
  341. remap file for.  You may use either a no-op key or a key that actually
  342. does something useful assigned to both activate a mode in the remapper 
  343. files you create - it is up to you to decide if an option is desirable
  344. when you also activate a remap mode.  Sometimes it is, sometimes it is
  345. not.  What you MUST pay close attention to is that you do not inadvertently
  346. remap a key you are using to activate a remap mode, or when you try to
  347. generate that key to activate the mode and maybe something else, if you
  348. have remapped it to another key already, it will generate the wrong key
  349. and you'll get a result you didn't expect.  For example, lets suppose the
  350. l key turns the light on and off in FS4, and you wish to use it on the
  351. rocker down position to both turn your lights on or off each time you
  352. put the rocker down AND also activate a mode you assign to activate in
  353. WCC by the l key.  If you remap the l key to some other key, say the o
  354. key (strobes) in the mode you are in with the rocker in the middle, when
  355. you first put the rocker down,  the remapper will generate an o, and you
  356. will either turn your strobes on or off and the mode you set up to activate
  357. with the l key won't activate.  This can also have the undesirable effect
  358. of causing your kids to run to your wife and say, "Mom, dad is using
  359. naughty words, and pounding on his keyboard AGAIN!"
  360.  
  361. If you find this happening to you, then you might do what I do, I usually
  362. dream up the basics for a remap mode, then create it and do the batch
  363. file to load it (it explains how to do the batch file in the HELP screen
  364. you get in WCC when you click on Help at the top).  You can print this
  365. help screen out by switching to the C:\REMAP subdirectory and printing
  366. out the file README.  Assign the mode to the middle rocker position and
  367. call it the normal flight mode or something like that to start.  
  368.  
  369. Then print out the *.ADV file you created, and write down the keys you
  370. remapped the ADV assigned keys in a column to the right on the paper
  371. you just printed the *.ADV file on (use the format X/Y for the toggle
  372. keys you assign).  Then you can better follow along with what is
  373. happening.  The buttons will generate the keys you see to the left
  374. as printed out and the keys you see to the right when you activate the
  375. mode you created.  (I use a pencil so I can easily make changes.)
  376.  
  377. Fly the sim and think about other options you could add to the mode you
  378. just created and also what other modes you could create and assign to the
  379. up and down rocker positions.  Then exit the sim, run WCC load the remap
  380. file you just created and modify it by adding the two other modes.
  381. You can have up to FIVE alternate modes and up to twenty key redefinitions
  382. in each of the five modes.  I rarely have more than three modes because I
  383. like to assign them all to the three rocker positions for consistency and to
  384. avoid increasing my blood pressure trying to remember 80-odd keypresses or
  385. more.  Remember, there are only 101 keys on the keyboard, and you can run
  386. the risk of suffering "pilot information overload" while in flight with too
  387. many key assignments on too many buttons.  The miltary learned this early
  388. in the development of the Throttle and Joystick HOTAS controls (which the
  389. ThrustMaster WCS II and FCS/PFCS are copies of), so they limited the number
  390. of buttons on the two controls to avoid getting pilots killed in air
  391. combat engagements or ground attacks.  The WCS II and FCS/PFCS are designed
  392. the way they are for the same reason.
  393.  
  394. Refer to the Help file (README) for the remapper for other information, like
  395. keys that cannot be remapped because of the way the IBM keyboard driver is
  396. written, and for instructions on running WCC, creating remap modes, and 
  397. saving the remap files you create.  There is an option in the creation
  398. of the batch files where it will ask you if you will use the Pilot's Edge,
  399. if you have the Mark II WCS, you should not need this fine utility, since
  400. the WCS II will reprogram the same buttons it does for you, so do not use
  401. it (say no) when you use the BAT file creation option to create the batch
  402. file that will load the remap tsr and your remap file.
  403.  
  404. If you wish to load the remapper manually, or create your own batch file
  405. using your favorite text editor, simply use this format:
  406.  
  407. C:\REMAP\KBDRMP   (loads the remap tsr program KBDRMP.COM)
  408. C:\REMAP\TBL_FLL YOURNAMED.RMP  (loads the remap file you created)
  409. C:\[FLTSIMDIRECTORY]\[FLTSIMPROGRAMNAME] (Same name you type to normally
  410. start the flight simulation)  I.E. FS or FS4 for Flight sim 4.
  411. Then, finally add:
  412. C:\KBDRMP   (this will remove the remap from memory when you exit the sim).
  413.  
  414. Note also in the WCC help file that it tells you the remap TSR will not
  415. coexist (run) with ill-behaved programs such as COMANCHE.  Ill-behaved
  416. programs do not like to coexist with TSR or other programs running.
  417. COMANCHE is the only flight sim I've found so far that the remapper won't
  418. work with - which I suspect has to do with it's 386/486 Native mode
  419. programming method.
  420.  
  421. If you encounter other programs (flight sim, or TSR or other) that you
  422. find it cannot work with, let us know and we will look into making it
  423. work.
  424.  
  425. Practice with this stuff loaded.  There are over 40 functions you can
  426. perform from your WCS II and FCS or PFCS, in addition to analog throttle
  427. control. This will take a little time to learn.  You can add even more 
  428. functions if you wish. Just create another mode or two with the 
  429. remapper and you can have enough functions to completely befuddle yourself 
  430. in the midst of a cross country flight. 8)
  431.  
  432. Now, to get started using this series of files:
  433. 1. Print out the button function matrix below, and make sure you have a
  434.    print out of FLTSIM4A.ADV handy.
  435.  
  436. 1. If you have not already downloaded the FLTSIM4A.ADV file, then switch to
  437.    the C:\MARKII subdirectory and type DFS4A.  The rest of the process will
  438.    be automatic, just follow the instructions as they are presented to you.
  439.  
  440. 2. If you have already downloaded the FLTSIM4A.ADV file, then switch to the
  441.    C:\REMAP subdirectory and type FS4RMPA - again read the instructions and
  442.    perform them just as they ask you to.  It is always a good idea to start
  443.    from the dos prompt in whatever subdirectory you are in and make sure the
  444.    handle on the WCS II is all the way back and you have clicked on Button 1
  445.    on the WCS II handle until you see characters generated.  If you don't see
  446.    characters, don't be alarmed, it may be that you have programmed some key
  447.    like F7, for example onto button 1 and F7 will not produce anything at the
  448.    DOS prompt even if you press it on the keyboard - it's a non native key. If
  449.    if doubt as to whether your WCS II or FCS or PFCS are actually generating
  450.    characters, use KEYTEST in the C:\MARKII subdirectory.
  451.  
  452. Button function switch matrix:
  453. For FCS or PFCS and WCS II while running FLTSIM4A.ADV downloaded and the
  454. remap TSR running with FLTSIM4A.RMP loaded while flying Flight Simulator 4.0:
  455.  
  456.            FLTSIM4A.ADV    Comms             Normal           L/TO
  457.              DEFAULTS      RKR UP            RKR MD          RKR DN
  458.              No modes      Mode 1            Mode 3          Mode 2
  459.               Active       Active            Active          Active
  460. FCS 
  461. BTN TG    Autopilot        *C/N/V 1          Autopilot        Flap Stages
  462. BTN UB    View Trigger    T+View Trigger   T+View Trigger   T+View Trigger
  463. BTN MB    2nd 3-D Window   *C/N/V 2          2nd 3-D Window   Flaps Up
  464. BTN LB    Lights on/off     Lights on/off    Lights on/off    Gears up/dn
  465. BTN HU    Trim/Nose Down   +Fwd Views       +Fwd Views       +Fwd Views
  466. BTN HR    Right Trim       +Right View      +Right View      +Right View
  467. BTN HD    Trim/Nose UP     +Rear Views      +Rear Views      +Rear Views
  468. BTN HL    Left Trim        +Left Views      +Left Views      +Left Views
  469. WCS
  470. BTN 1     Cycle Windows   T*Comm Select      Cycle Windows    Cycle Windows
  471. BTN 2     Zoom/decrease    *Decr Freq/head   Zoom/decrease    Zoom/decrease
  472. BTN 3     Zoom/increase    *Incr Freq/head   Zoom/increase    Zoom/increase
  473. BTN 4     Pan Up          T*Nav Select       Pan Up           Strobes on/off
  474. BTN 5     Pan Down        T*VOR Select       Pan Down         Carb Ht on/off
  475. BTN 6     Cal Gyro/Altim  T*Trans Select     Cal Gyro/Altim   Brakes/Cal Alt
  476. RKR UP    Mode 1 on         Mode 1 on        Mode 1 on        Mode 1 on
  477. RKR MD    Mode 3 on         Mode 3 on        Mode 3 on        Mode 3 on
  478. RKR DN    Mode 2 on         Mode 2 on        Mode 2 on        Mode 2 on
  479.  
  480.  Note: BTN HU, HR, HD and HL if pressed and released by themselves all
  481.  operate trimming of the aircraft.  If pressed after pressing the BTN UB,
  482.  the hat positions will operate one of eight view positions available
  483.  in FS4.  Hat operates this way with modes 1, 2, and 3 on.
  484.  
  485.  T* or T+ means first press this button to trigger a function on a button 
  486.     marked with a * or +.
  487.  
  488.  
  489. Happy flying,
  490. Buzz Hoffman
  491. Chief Test Pilot
  492. ThrustMaster, Inc.
  493.  
  494.