home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Help / GameHelpVolume1_1994 / GAMEHELP.ISO / loes / ultima3.bgd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-05-27  |  10.1 KB  |  257 lines

  1.             *      ULTIMA III          *
  2.  
  3.    Because of the structure of the exodus program, it fits into the
  4. catagory of action-adventure. It's not a true arcade game, nor is it
  5. a true adventure, more like a combo. Of both. The prvents us from writing
  6. this tutorial in the normal format. Instead, it will just have all of
  7. the clues needed to solve the game.
  8.  
  9. Recommended Characters:
  10.  
  11.  Fighter   ----- Dwarf
  12.  Ranger    ----- Dwarf, Human, Bobbit
  13.  Wizard    ----- Bobbit
  14.  Barbarian ----- Dwarf, Human, Elf
  15.  Cleric    ----- Fuzzy
  16.  Thief     ----- Fuzzy, Elf
  17.  Druid     ----- Fuzzy, Bobbit    ...to name a few
  18.  
  19.   There is a hidden sex other than male or female, it's: other ╒type oσ
  20.  
  21.   Now, on with the game...
  22.  
  23.  
  24. HINTS SECTION:
  25.  
  26. Prophecies
  27.  
  28. Gold   Prophecy
  29. ----   --------
  30. 100    You'll learn of marks and playing cards and hidden holy shrines.
  31. 200    Of marks there are but four-- Fire, Force, Snake, King.
  32. 300    Learn their use in Devil Guard or death you'll surely bring.
  33. 400    Shrines there are but four to which you go and pray.
  34. 500    Their uses are innumerable and clues throughout I say.
  35. 600    Suits do number four, called Sol, Moons, Death, and Love.
  36. 700    Unto the Montors thou must go for guidance from above.
  37. 800    Too aid thee in thy cryptic search, to dungeons thou must fare.
  38. 900    There seek out the Lord of Time to help you if he cares.
  39.  
  40.  
  41. Bartender Tips
  42.  
  43. Gold   Tip
  44. ----   ---
  45. 7-9    Thank you kindly.
  46. 10     Ambrosia, ever hear of it?
  47. 20     Dawn, the city of myths and magic.
  48. 30     The conjunction of the moons finds link.
  49. 40     Nasty creatures, nasty dark, sure thee ready fore thee embark.
  50. 50     None return, or so I'm told, from the pool dark and cold.
  51. 60     Shrines of knowledge, shrines of strength,
  52.        are all but lost into the brink.
  53. 70     Fountains fair and fountains foul are all found in dungeons' bowel.
  54. 80     Exodus: Ultima III. Which is next? Now could be.
  55. 90     Seek ye out the Lord of Time and the one way is a sure find!
  56.  
  57.  
  58. Village Rumors & Misty Writings
  59.  
  60. Cards are useful.                   <SEARCH> for Shrines.
  61. The King favors a Mark.       <SEARCH> for Cards.
  62. Seek ye the Mark of Kings.         <DIG> carefully.
  63. You need a Mark to pass.             <DIG> up Exotics.
  64. Marks gained in dungeons.           <DIG> on Islands.
  65. Hot metal leaves a Mark.             Baby Bob: Bring me bucks.
  66. Marks are useful.                   Seek the Jester in Castle Fire.
  67. A Mark helps invoke the Snake.       Jester says: West-8, South-35
  68. Invoke the Silver Snake.                          and await the Dawn.
  69. Conjunctions of the moons           Lord of Time says: Love, Sol,
  70.      find link.                                  Moons, Death.
  71. Only Exotics will protect you                      All else fails.
  72.       from great evil.         Circle of Light: <YELL> EVOCARE.
  73. Seek the Shrines of Truth.         Exodus is four as one.
  74. Seek ye the Dungeon of Fire.     <INSERT> Cards into Exodus.
  75. Beware the Fires of Hell.
  76. <PRAY> for the invocation.
  77. <PRAY> in the Circle of Light.
  78. Dawn lasts but a moment.
  79.  
  80.  
  81.   Moon Doors:
  82.  
  83.   The Moon Doors take you to many places throughout Sorsaria.
  84. each door has 3 trajectories, or, takes you to 3 different places...
  85.   When a Moon Door appears, note the positions of the 2 moons ╒2 #'s on the
  86. top of the screenσ if you press space, these numbers will
  87. change 3 times, then the door will then disappear.... Depending on the position
  88. of the 2 moons, you will be transported to different areas:
  89.  
  90. Conjunction  From                     To
  91. -----------  ----                     --
  92.     0,0      North-East corner   North-East corner
  93.     0,1      North-East corner   Island w/ dungeon
  94.     0,2      North-East corner   Three square area
  95.  
  96.     1,3      On island w/ dungeon.     South coast
  97.     1,4      On island w/ dungeon.     Three square area
  98.     1,5      On island w/ dungeon.     Exodus' castle
  99.  
  100.     2,6      Three square area   Devil Guard
  101.     2,7      Three square area   Dungeon of time
  102.     2,0      Three square area   North-East corner
  103.  
  104.     3,1      South coast               Island w/ dungeon
  105.     3,2      South coast               Three square area
  106.     3,3      South coast               South coast
  107.  
  108.     4,4      Three square area   Three square area
  109.     4,5      Three square area   Exodus' castle
  110.     4,6      Three square area   Devil Guard
  111.  
  112.     5,7      Exodus' castle         Dungeon of Time
  113.     5,0      Exodus' castle         North-East corner
  114.     5,1      Exodus' castle         Island w/ dungeon
  115.  
  116.     6,2      Devil Guard               Three square area
  117.     6,3      Devil Guard               South Coast
  118.     6,4      Devil Guard               Three square area
  119.  
  120.     7,5      Dungeon of Time       Castle
  121.     7,6      Dungeon of Time       Devil Guard
  122.     7,7      Dungeon of Time       Dungeon
  123.  
  124.  
  125. SOLVE SECTION:
  126.  
  127.   To find the city of Dawn, stand on top of Lord British's castle,
  128. and move west-8 and then south-35 and press <space> until the two
  129. #'s on the top of the screen are both 0's... Then type 'E'nter.
  130.  
  131.   Ambrosia, the lost continent. Get a frigate, find the whirlpool.
  132. run into it and wait a minute, it will say you died, but you don't!!!
  133. be sure to take at least 4 key into ambrosia as the only way to get out is
  134. to capture a boat, and sail to a lock and unlock it.
  135.   The 4 shrines can be found in the land of ambrosia: strength in the
  136. south west; dexterity in the south-east; intelligence in the north-west;
  137. and wisdom in the north-east.
  138.   When you are at the 4 shrines, be sure to type 'O'ther, then 'SEARCH' as
  139. you will find the cards of sol, moons, death, and love there....
  140.  
  141.    How to get a boat:
  142. When you see a pirate ship on the shore move up right next to it, if you
  143. can win the battle, the ship is yours!
  144.  
  145.   To get the marks of fire, force, snake, and king, go to the dungeon of
  146. fire it is surrounded on 3-sides by lava; to get there, go south-east along
  147. the coast from lord british's castle; the dungeon is hidden in a dark forest
  148. when you come across: there is hot spot on the wall. Who will touch?
  149. you have found 1 of the marks.
  150.  
  151.  Here is what each of the marks let you do:
  152.  
  153.   Mark of Kings_____Lets you gain more levels + h.p.
  154.   Mark of Fire______Walk through lava without taking any damage.
  155.   Mark of Snake_____Lets you pass by the earth serpent.
  156.   Mark of Force_____Walk throught a force-field w/o taking any damage.
  157.  
  158.    Exotics: the weapons of ultimate good
  159.    The Exotic weapons can be found on one of the islands up near the city of
  160. fawn.... Just get on one and type 'o' ╒for other commandσ then 'dig'.
  161. if it says 'not here!' move on to the next <square> or next island as the
  162. case may be....
  163.    The Exotic armour can be found on one of the islands in the bay which is
  164. located south-west of where you are now... Repeat the above commands.
  165.  
  166.   Now, we suggest that you just run around and gain levels and go get your
  167. h.p. From lord british until you have a fair amount of hit points
  168. ╒I suggest about 6-10 thousand; I promise, you'll need it..σ
  169.  
  170.    Once you have become familiar with sorsaria, combat, fighting, and the
  171. like, remember: know thy enemy!! Be sure to always talk to the people
  172. in towns as they tell you a lot.
  173.  
  174.  
  175. The Quest:
  176.  
  177.    With exotic weapons and armour on all of your men, board your frigate
  178. and begin thy final quest....
  179.  
  180.    Sail up to the earth serpent that is blocking the entrance to the
  181. port and 'y'ell ╒what?σ 'evocare' you and your party will be transported
  182. on the other side of the snake.
  183.   Now, move up to the castle and then exit your craft; 'e'nter
  184.  
  185.   Once inside the castle you should go straight up until you see a monster,
  186. from there go either left or right into the moving lava. ╒Note: do not go up
  187. to where you see a forcefield and a guard as that passage just loops around
  188. and comes back out at the entranceσ
  189.  
  190.   as soon as you pass the lava you will be attacked by either: dragons
  191. or wyverns or griffon... Beware! These monsters can hurl a blast all
  192. the way across the arena!!
  193.  
  194.   after you dispose of them, go over and up a ways, you will encounter
  195. another group of dragons, after killing them, keep going north and you will
  196. encounter some balrons ╒or devils of some sortσ. Kill these and continue
  197. north.. Have you noticed that there are explosions all around you? Watch
  198. out! They can hit you and do great damage!! Also be aware:
  199.  
  200.  time cannot be stopped in the castle
  201.  
  202. so do not bother using a powd or a altair spell as it will not work!!!
  203.  
  204.   now, keep going north, you should encounter another group of dragons
  205. ╒what's their deal with dragons??σ anyway, kill these suckers and go
  206. east ╒if you went east from the monster at the entrance, go westσ
  207.  
  208.   you will see some writing on the wall below you: death ╒pay no heedσ
  209.  
  210.   now, go straight up into the lava... You will soon see a rectangular
  211. object with many moving colors... That is exodus! Exodus is a machine!!
  212.  
  213.   but! Before you step any closer, beware! The floors upon which he lies
  214. are alive and will attack you! There are 4 groups of them, you cannot
  215. see them so do this once in combat mode
  216.  
  217.     move all of your players to this position:
  218.  
  219.       p1    p2    p3    p4
  220.  
  221. and wait.. As soon as one of you gets hit, start attacking with your exotic
  222. weapons ╒you did remember to bring enough for all 4 of you didn't you?σ
  223.  
  224.   after you kill all of the floors, move up to exodus, don't worry,
  225. he's only a machine and cannot attack you, yet....
  226.  
  227.         exodus
  228.       is four as
  229.          is 1
  230.  
  231.     ╒this is only text so don't expect a master pieceσ
  232.  
  233.       x x x x   <- exodus
  234.    you -> @
  235.  
  236.   move up to the top left hand corner of him/it and type: 'o'ther
  237. ╒it will say what commandσ type: 'insert' ╒did you bring the cards?σ
  238.  
  239.  then it will ask:
  240.  
  241.      s, m, l, d ?
  242.  
  243.  type: L      ╒for loveσ
  244. **warning** If you hit anyother letter it will take away <<all>>
  245. of your h.p. repeat the above, but this time you need to move over
  246. 1 space to the right and then:
  247.  type: S      ╒for solσ
  248. again move over to the right 1 space and insert the card of...
  249.  type: M      ╒for moonsσ
  250. at last, one move more to the right and insert:
  251.  type: D      ╒for death to exodusσ
  252.  
  253.  
  254.    ...And so it came to pass that on this day, Exodus, hell-born incarnate
  255. of evil was vanquished from Sorsaria.
  256.  
  257.