home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- SPELLCASTING 101 KOMPLETT
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 1
- ╚══════════════════╝
-
-
- Spellcasting 101 - Sorcerers get all the Girls
-
- Handbuch fuer Benutzer
-
-
- ╔═══════════════════╗
- ║Sorcerer University║
- ╚═══════════════════╝
- Registration Form
-
-
- Welcome to Sorcerer U! Please bring this form with you on your
- registration day. It will be needed to complete any information
- which is missing from our registration records. No one will be
- registered for the term without this form! Registration will
- occur in Donkeydung Hall, between 9:00 a.m. and 4:30 p.m.
-
- ══════════════════════════════════════════════════════════════
- Student: Eaglebeak Ernie
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- Status: Freshman Class of 41
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- ID Number: 9179
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- Advisor: Professor Otto Tickingclock
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- Living Group: Frogkisser House
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- Hometown: Port Gekko (alumni sector 14)
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- Secondary Class RanK: 23
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- Sorcere Aptitude Test Scores: Oral: 590 Anal:670
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- Dietary Restrictions: none
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- Allergies (if any): none
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- Medical Checkup completed: Yes
- ──────────────────────────────────────────────────────────────
- Health Score: 91
- ══════════════════════════════════════════════════════════════
-
- Schedule for Fall Term of 1037
- ==============================
-
- ╔══════════════╤═════════╤══════════╤═════════╤═════════════╗
- ║ Course: │ Days: │ Time: │Location:│ Professor: ║
- ╠══════════════╪═════════╪══════════╪═════════╪═════════════╣
- ║Spellcasting │MonWedFri│9:30-11:30│Meltingw.│Wartytoad ║
- ║General Magic │ " │1:00- 3:00│ " │Friedofsheep ║
- ║Physical Skill│ " │4:00- 6:00│Stadium │[staff] ║
- ║Math & Science│TuesThur │9:30-11:30│Meltingw.│be determined║
- ║Mythologie 101│ " │1:00- 3:00│ " │Barleybreath ║
- ║Ethics 101 │ " │4:00- 6:00│ " │Hoppingturtle║
- ╚══════════════╧═════════╧══════════╧═════════╧═════════════╝
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 2
- ╚══════════════════╝
-
-
- Zaubersprueche:
- ==============
- BIP Musik machen, in Zauberbuch *
- SKONN Gegenstaende vergroessern, in Box *
- KABBUL Tote Seelen erwecken, Dachboden Uni *
- FRIMP Gegenstaende bewegen, bei Praesident *
- DISPAR Hebt Zauber auf, unterird. Halle *
- BLUBBA Wal herbeizaubern, hinter Surfbrett *
- GUB Gegenstaende morsch machen, bei Test *
- VAI Wachstum beschleunigen, " *
- ZEM gibt Staerke, " *
- MAJJELLO Unsichtbares sichtbar machen, in Hai *
- GWEEK laesst Dinge schrumpfen, bei Ocarina *
- GOBERDUNA verknotet Dinge, unter Muellhalde *
- EKSLAKSIA laesst Dinge explodieren, im Fort *
-
- * gefunden
-
- Kordinaten fuer Surfbrett:
- links rechts
- Insel der verlorenen Seelen 6 Tick
- Insel, Zeit rueckwaerts 4 Pig
- Insel der Amazonen 8 Slug
- Restaurant am Ozean 14 Bat
- Insel der Goetter (+ Cast Majjello) 10 Boa
- Fort Blackwands 13 Pig
-
- Personen:
- ---------
- Ernie Eaglebeak Zauberlehrling
- Joey Rottenwood Ernies Stiefvater
- Lola Tigerbelly Ernies Freundin
- Miss Beancounter Nachbarin
- Professor Tickingclock Ernies Professor
- Hillary Tickingclock seine Frau
- Gretchen Snowbunny Tochter des Uni-Praesidenten
- Professor Peelerofsmallfigs Professor an Uni
- registrar, cook, partygoer sonstige Personen an Uni
- Malls 'n' Muggers, players " im Stadium
- atomic dragon, damsel Figuren in Simulation
- baby mud devil,
- mama mud devil, Schlammteufel
- papa mud devil, director Figuren auf Insel der Zeit
- amazon leader, Anfuehrerin der Amazonen
- amazon guard, shopkeeper Amazonen
- Ocarina Glockenspiel Goetter
- other gods and goddesses Insel der Goetter
- waiter Kellner im Restaurant
- serpent Seeschlange
- Art Art aus Bild im Fort
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 3
- ╚══════════════════╝
-
-
- Kapitel I: Die Flucht
- =====================
-
- Ernie Eaglesbeak moechte Zauberer werden und an der Universitaet
- studieren. Sein Anmeldeformular ist bereits ausgefuellt, doch
- sein Stiefvater Joey Rottenwood hat andere Plaene, Ernie soll
- einen anstaendigen Beruf lernen. Daher sperrt er ihn ein und
- hier beginnt das Abenteuer.
- Zur Vorbereitung seiner Flucht oeffnet Ernie beide Fenster (Open
- Right/Left Window, Take Hay, Throw Hay out of right Window).
- Schreibtischlade oeffnen und Formular und Liebesbrief von Lola
- herausnehmen (Open Desk, Take Application Form/Love Note). Kurz
- darauf stuermt der Stiefvater ins Zimmer, wirft das Anmeldefor-
- mular zu Boden und laesst uns allein.
- Das Formular nehmen (Take Application Form, Jump/Climb out of
- Window). Unten findet er unter einem Stein ein Schuessel zu
- einem Schuppen (Take Rock/Key), leider steht Miss B'counter
- darauf. Man muss die kurzsichtige Dame wegstossen, den Schluessel
- nehmen (Push Miss B'Counter, Take Key), den Schuppen aufsperren
- und hineingehen (Unlock/Open Shed with Key, Enter Shed). Dort
- nicht troedeln, die Kleider nehmen (Take/Wear Overalls, Out),
- anziehen und den Schuppen verlassen. Nach Osten (E) gehen, mit
- dieser Verkleidung wird man nicht erkannt und entkommt (Open
- Gate).
-
- (Score 26 Pkte von 1000)
-
- Heu hinauswerfen 3 3
- aus Fenster klettern 5 8
- Schuppen betreten 8 16
- Gartentor oeffnen und entkommen 10 26
-
-
-
- Kapitel II: Die Universitaet
- ===========================
-
- N ┌──────────╥─────────┐
- ^ │Donkeydung║Dachboden│
- ┌──────╢ Hall ║ │
- │Phelta╟──────────╢Library ╟─────┐
- ┌───────╢Thi ║Cafeteria ╟─────────╢Buero │
- │Stadion╟──────╨──────────╢Meltingw.├─────┤
- ┌────────╧╤═┐ │ Campus │ Hall │Labor│
- │ Haus │ └───╦╧──────╥──────────╬═══╦─────┼─────┘
- │Praesident│Steg ║ Tappa ║Frogkisser║XXX║Maze ├─────┐
- └─────────┴─╥───╢ Kegga ║ House ╞═══╩═══╤═╡Halle│
- ╔══╩══╗╚═══════╬────────═╤╡ Zimmer│ └─────┘
- ║Ozean║ │Professor│└───────┘
- ╚═════╝ └─────────┘
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 4
- ╚══════════════════╝
-
-
- In der Universitaet muss man sich in der Donkeydung Hall anstel-
- len und etwas warten (Wait) und die Fragen aus der Registrati-
- on Form richtig beantworten. Sodann gelangt man in den Hof,
- wo man den Beginn der ersten Vorlesung um 13:00 erwartet. Beim
- Glockenschlag in den Hoersaal (Meltingwolf Hall, East) gehen und
- etwas ueber Mythologie anhoeren. Zuhoeren und mitschreiben, diese
- Vorgangsweise ist bei allen Vorlesungen zu beachten (Write in
- Notebook, Listen to Professor, Again) und zu wiederholen, bis
- das Glockenzeichen ertoent. Um 16:00 beginnt die naechste Vorle-
- sung, Halle verlassen (West) und solange beim Brunnen warten,
- dann gleiche Vorgangsweise. Danach wieder in den Hof, zum
- Brunnen, Zeitung nehmen und lesen (Take/Read Newspaper). Um ca
- 8:00 abends Studentenheim betreten, einer gibt dir eine Box.
- Draussen oeffnen, du findest des SKONN-Spruch. Dann geht Ernie
- nach Hause in sein Zimmer (Frogkisser - East) und geht zu
- Bett (Sleep). In der Frueh alles aufsammeln (Take all), auf
- den Campus zum Brunnen gehen und Zeitung Nehmen und lesen,
- (Take Paper, Read ..) bis die Vorlesung beginnt. Um 9:30 be-
- ginnt die Vorlesung in Sorcery101, Notizen machen und zuhoeren.
- Man bekommt auch die Gelegenheit, 3x der BIP-Spell zu pro-
- bieren (Cast BIP Spell) und Musik zu erzeugen. Nachmittags
- hoert er die Vorlesung General Magic 101. Da Ernie vom folgen-
- den Sport befreit ist, stoebert er in der Bibliothek ueber der
- Meltingwolf Hall (Up), sieht sich um und nimmt ein Buch (Get
- Popular Buch), das er sich kurz ansieht. Ernie versucht nun,
- auf den Dachboden zu gelangen (Up), das geht nicht so ein-
- fach. SKONN-Spell auf Statue anwenden (Cast SKONN Spell on
- Statue, Up), oben findet er eine weitere Box mit einem neu-
- en Spruch (Get/Open Kabbul Box). Hinuntergehen (2x Down),
- bis 7:30 Uhr Zeit totschlagen (Wait), dann der Einladung
- zu Professor Tickingclock folgen, der ueber dem Frogkisser
- Haus wohnt (Up). Dort umsehen, auch das Surfboard an der
- Wand betrachten, nach einiger Zeit schlaeft der Professor
- ein (Wait) und man kann seiner Frau helfen (Help Hillary).
- (im Naugthy-Mode gibt es eine heisse Stunde mit Hillary,
- d.h. Kiss/Hug/Undress/Sleep with Hillary, Gretchen danach
- ist viel zu betrunken, es laeuft hier nichts!). Dann geht er
- ins zweite Studentenheim (I Phi Thelta), hoert etwas zu und
- dort trifft er Gretchen, die Tochter des Uni-Praesidenten. Sie
- hat zuviel getrunken, daher bringt man sie hinaus (Take Gret-
- chen outside) und stellt ihr sein eigenes Bett zur Verfuegung
- (Put Gretchen in Bed). Wenn man sie durchsucht, findet man
- ihren Schluessel, den man gleich nimmt (Search Girl, Take Key).
- Mit dem Schluessel gleich zum Haus des Praesidenten beim Boots-
- steg gehen (Open Door with embossed Key, Take/Open FRIMP-Box),
- Box mit neuem Spruch finden, nehmen und oeffnen. Damit ist
- der Tag zu Ende, man kann in seinem Zimmer neben Gretchen
- am Boden schlafen (Sleep). In der Frueh alles nehmen und den
- Zettel von Gretchen lesen (Take All, Read Note), dann wie-
- der zum Brunne, Zeitung nehmen und lesen, bis die naechste
- Vorlesung beginnt. Diesmal ist es Math & Science 101, man
- muss wieder Notizen machen und zuhoeren. Am Ende beim Brunnen
- warten (Wait), man erhaelt von seiner Mutter einen Talisman.
- (Take Talisman). Mit dem FRIMP-Spell die Falltuer in der Hal-
- le oeffnen und ins Labyrinth hinabsteigen (Cast FRIMP-Spell
- on Trapdoor, Down).
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 5
- ╚══════════════════╝
-
-
-
- Eingang
- ┌───╦═╩═╦───┬───┬───┐ Weg: den Buchstaben
- │ Z ║ T ║ X │ Q │ I │ THIS WAY OUT
- ├───╪═══╬═══╬───┼───┤ folgen
- │ E │ G ║ H ║ K │ U │
- ├───┼───╬═══╬═══╬═══╣
- │ X │ K ║ I ║ S ║ W ║ Richtung: SE,S,E,E,SO,
- ├───┼───╬═══╬═══╬═══╣ O,S,W,W
- │ J │ V ║ Y ║ A ║ P │
- ╠═══╬═══╬═══╬═══╬───┤
- Halle═╣ T ║ U ║ O ║ J │ V │
- ╚═══╩═══╩═══╩───┴───┘
-
- Wen man den richtigen Buchstaben folgt, oeffnet sich der Weg
- in eine unterirdische Halle, wo man den DISPAR-Spell findet.
- (Take/Open DISPAR-Box). Zurueck aus dem Labyrinth geht man in
- Wohnung des Professors und findet ein Chaos vor. Nach Anwen-
- dung des Dispar-Spells auf das Surfbrett kann man es nehmen
- und findet noch eine Box fuer den BLUBBA-Spell (Cast Dispar
- Spell on Surfboard/Take Surfboard, Take/Open Blubba Box).
- Jetzt fehlt noch etwas Praxis beim Zaubern, daher ab ins La-
- bor und auf den Stuhl setzen (Sit on Chair). Jetzt sollte
- man folgende Anweisungen ohne Verzoegerung ausfuehren, daher
- vorher sichern.
- 1. Cast GUB Spell on Tree Baum wird morsch
- 2. Cast ZEM Spell on me Kraefte magisch erhoehen
- 3. South und Attack Dragon with Sword
- 4. Cast Vai Spell on Ivy Efeu wachsen lassen
- 5. Up, Pull Lever Klettern und Hebel ziehen
- 6. Untie Girl, Wait Maedchen befreien, warten
- Im Naugthy Mode kann man versuchen, mit dem Girl zu schlafen.
- Damit ist die Pruefung erfolgreich bestanden, troedelt man,
- findet man nur eine Leiche vor. Jetzt kann man das Meer be-
- fahren und die Insel der Verlorenen Seelen aufsuchen. Man
- geht zum Bootssteg, setzt das Surfbrett ins Wasser, stellt
- die Koordinaten der Insel ein und faehrt los (Put Surfboard
- in Water, Stand on Surfboard, Set left dial to 6, Set right
- Dial to Tick, Press Button, 3x Wait).
-
- Score: 196 von 1000 Punkten
-
- Einschreiben bei Universitaet 12 38
- Skonn-Box oeffnen 4 42
- Buch nehmen 5 47
- Dachboden betreten 15 62
- Kabbul-Box oeffnen 9 71
- Frimp-Box finden 15 86
- Frimp-Box oeffnen 4 90
- Talisman bekommen 40 130
- Labyrinth betreten 10 140
- unterirdische Halle finden 10 150
- Dispar Box finden 9 159
- Surfbrett nehmen 25 184
- Blubba Spell Box nehmen 9 193
- Test im Labor machen 3 196
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 6
- ╚══════════════════╝
-
-
- Kapitel III: Insel der verlorenen Seelen
- ========================================
- ┌───────┐ ┌──────┐
- │Wald │ │Attic │
- ┌─────┼───────┼──────────┼──────┤
- │Wiese│Haustuer│Wohnzimmer│Kueche │
- └─────┼───────┼─┬────────╪══════╧─────┐
- │Bach │ │E-Cellar│Brit.Aisles │
- └───────┘ │ ├────────────┤
- └────────┤Sound Studio│
- └────────────┘
-
- Hier angekommen, liest man auf einem Schild, dass man 80
- verlorenen Seelen (mit dem KABBUL-Spell) befreien soll.
- An Land steigen und alles nehmen (Step on Land, Take all).
- Es ist nicht einfach, die Namen zu finden (Cast Kabbul on).
-
- Wiese: Blaise Feuer
- ------ Charlie burnt Hayfield, charred grass+lea
- Bernie burnt leg joint, burned knee
- Charlotte burnt House, Charred Lot
- Ashby Insect, Ash+bee
-
- Forest: Wolfgang Pack Carnivores, wolf+gang
- ------ Leif bit of foliage, Leaves
- Robin redbird, Rotkehlchen
- Ernest bird home, Urn + Nest
- Gail strong Wind
- Dawn Sunrise, Daemmerung
- Woodrow line of lumber, Wood Row, Holzreihe
-
- Hauseingang: Matt bristly pad, Mat Tuermatte
- ------------ Belle lighted button, bell, Glocke
- Mikey lock opener, My+Key
- Jack lifting device, Wagenheber
- Dolly handtruck, ?
- Carmen male passengers, Car+Men
- Peg wooden dowel, Waescheklammer
- Jim Metal playset, Schaukel
-
- Living Room: Will Safe, legal document, Testament
- ------------ Wilhelm Safe, Will+Helm =Schiffssteuer
- Willie Safe, Will+E = 5. Buchstabe
- Wilma Safe, Will+Ma
- Wilbur Safe, Will+Burr = Schote, Huelse
- William Safe, Will+ Yam = Suesskartoffel
- Wilton Safe, Will+Ton = Gewicht, Tonne
- Jules Safe, Gem, Juwelen-Jewels
- Penny Safe, cent, Kleingeld
- Buck Safe, Dollar
- Adlai false claim, ad lie, fast gelogen
- Kitty Poker Pot, Kitty Slang fuer Einsatz
- Nicholas Account, nick less, nicht kopieren
- Pierre Stuffed Moose, ?
- Adam tiny particle, Atom, klein ?
- Ty neck ornament, es tragen =Tie
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 7
- ╚══════════════════╝
-
-
- Kueche: Stu hearty Soup, Stew
- ------ Patty circle of beef, Pie Pastete
- Frank Hot Dog, Frankfurter
- Waldo Wall + Dough (saeubern)
- Ricky Lime Drink, Rickey Orangen+Limonensaft
- Sherry nutty winw, Weinflasche
- Pat Slice of Butter, Pat
-
- Attic: Kermit Dogs glove Handschuh
- ------ Knute Salamander, newt = kl. Eidechse
- Tom Cat, Tom Cat
- Teddy Koala, Teddybaer
- Bunny Haeschen
- Bill Ducks Bill = Schnabel
- Bo Ribbon, bow
-
- E-Keller: Goldie shiny metal letter, gold
- --------- Lucy slutty letter, lut = schlampig
- Lacey fringed letter, fransig, Lacey = Spitze
- Betty wagering letter, bet = wetten
- Gabby chatty letter, Gab geschwaetz
- Daisy disoriented letter, daze = betaeubt
- Archie curved letter, arch = Bogen
- Hardy firm letter, firm, hard = fest
- Dusty powdered letter, dust = Staub
- Connie hustling letter, hustle= stehlen, con
- =betruegen
- Brithish Aisles: Laurie truck, lorry = Lastwagen
- ---------------- Lucille toilet closure, Loo seal
- Lulu 2 Toilletten, Loo, 2x = LooLoo
- Gaylord dainty nobleman, gay lord froehlich
- Bobby police officer, Bobby engl. Polizist
- Billy a policeman's club, Gummiknueppel
-
- Sound Studio: Melody tuneful song, Melodie
- ------------- Winnie distressed cry, whine = wimmern
- Cy weary moan = sigh, seufzen
- Humphrey silent vacuum tube, hum+free
- Blair blare = Laerm
- Carol Christmas song, carol
- Mike recording device, Mike= Mikrophon
- Noel no L
-
- Bach: Brooke small streem, brook
- ----- Bridgitte pronounced span, bridge it
- Sandford gritty crossing, gritty= sandig
- Clifford walled crossing, cliff Felsmauern
- Rod fishing pole, Angel
- Barb fish hook point, Angelhaken
-
- Nach Rettung aller Seelen zur Wiese zurueck, man erhaelt einen
- grossen Schluessel. Surfbrett ins Wasser geben, draufsteigen,
- linkes Rad auf 4, rechtes Rad auf Pig, Knopf druecken (Put Surf-
- board in Water, Stand on Surfboard, set left Dial to 4, Set
- right Dial to Pig, Press Button, 3x Wait) und es geht zur Insel,
- wo die Zeit rueckwaerts laeuft.
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 8
- ╚══════════════════╝
-
-
- Score: 296 Punkte
-
- Insel der verlorenen Seelen finden 20 216
- 80 Seelen zu 1 Pkt 80 296
-
-
-
- Kapitel IV: Insel der rueckwaerts laufenden Zeit
- ==============================================
-
- ┌───────────────┐
- │Badezimmer │
- ┌──────┬─────┼────╤═══════╤──┴───────┐
- │Strand│Saeule│Haus│Haustuer│Wohnzimmer│
- └──────┴─────┴────┴───────┴──────────┘
-
- Hier angekommen, geht alles rueckwaerts, jede Meldung ist das Er-
- gebnis einer Eingabe, die man erst machen muss. Z.B. es fliegt
- mir ein grosses Stueck Brot in die Hand, folglich lautet meine
- Eingabe "Drop Waybread". Gehe ich rueckwaerts nach Norden, lautet
- die Eingabe "South", etc. Die Befehle muessen in der richtigen
- Reihenfolge eingegeben werden:
-
- drop waybread ,south, southwest
- Jump out of window
- wait, wait Zeit vergeht
- enter small mudbath
- enter medium
- enter large mudbath
- up nach hinaufgehen, man ist unten
- eat small/medium/large Waybread
- play chess with snall/medium/large nun
- in, open door
- read sign, northwest
- look at pedestal nach Meldung ueber Denkmal
- north man erhaelt Zauberkiste
- give bunderot box to Director
- get off the surfboard
-
- (im Naughty-Mode schlaeft man statt dem Schachspiel mit den drei
- Konkubinen - Sleep with small/medium/large Concubine).
- Am Surfbrett laeuft die Zeit wieder richtig, Zauberkiste oeffnen,
- Bunderot-Spell nehmen, Koordinaten (links 8, rechts Slug) ein-
- stellen, Knopf druecken und losfahren.
-
- Score: 332 Punkte
-
- Insel der ruecklaeufigen Zeit finden 20 316
- Bunderot Box oeffnen 16 332
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 9
- ╚══════════════════╝
-
-
- Kapitel V: Insel der Amazonen
- =============================
- ┌─────────┬─────────┬─────┬────────────┐
- │SIP-Suite│VIP-Suite│Platz│Landungssteg│
- └─────────┴─────────┼─────┼────────────┘
- │Shop │
- └─────┘
-
- Hier angekommen (Get off Surfboard), faellt man den Amazonen in
- die Haende. Nach Sueden in den Laden, weibliche Kleidungsstuecke
- und ein Schwert besorgen (Take Sword/Lipstick/Pomengranate/Ma-
- gazine), dann zurueck und nach Westen in die VIP-Suite. Nach
- einem Besuch der Anfuehrerin (Kiss/Play .., Wait) ist man allein.
- Bett nit Frimp-Spell anheben und Helm hervorholen (Cast FRIMP
- Spell on Bed, Get Bonnet), dann Kiste oeffnen und Schuhe heraus-
- nehmen (Open hope chest, Take Shoes), das Maedchen aus der Kiste
- verschwindet bald. Hinaufgehen, Kasen oeffnen und Kleid heraus-
- nehmen (Open whaddyacallit, Get Gown). Dann schnell verkleiden
- (Remove Cloak, Wear Gown/Bonnet/Lipstick/Shoes), dann durch
- das naechste Loch zurueck in die VIP-Suite. So verkleidet kann man
- passieren. Am Pier umziehen (Remove Gown/Bonner/Lipstick/Shoes,
- Wear Cloak, Read Magazine), dann Verkleidung liegenlassen (Drop
- Gown, ...). AUfs Surfbrett, Koordinaten (links 14, rechts Bat)
- einstellen, Knopf druecken (Set left/right dial to 14/Bat, Press
- Button) und weiter geht die Fahrt zum Restaurant am Ende des O-
- zeans. (Im Naughty-Mode Kiss/Hug/Sleep with .. mit Anfuehrerin
- und div. Amazonen, aber Achtung, was zu viel ist, ist zu viel!)
-
- Score: 332 Punkte
-
- Insel der Amazonen finden 20 352
- von Insel entkommen 40 392
-
-
- Kapitel VI: Restaurant am Ende des Ozeans
- =========================================
-
- Dort angekommen, sieht man eine Kiste vorbeischwimmen, will man
- sie (Take Spell Box) nehmen, schnappt sie ein kleiner Hai. Man
- geht ins Lokal, verlangt die Speisekarte, und siehe da -- es gibt
- Haifisch (Read Menu, Order Pygmy Shark). Wird dieser serviert,
- den Bunderot Spell am Hai ausprobieren und man findet die Spell-
- Box wieder (Cast Bunderot on Pygmy Shark, Take Majjello Box).
- Die Kiste sollte man sofort nehmen, den das Lokal schliesst so-
- gleich. Kiste oeffnen, dann aufs Surfbrett (Open Majjello Box,
- Stand on Surfboard), Koordianten einstellen (links 10, rechts
- Boa), dabei gibt es ein Problem, die Einstellung Boa ist auf der
- Skale nicht zu finden. Hier hilft der neue Spruch (Cast Majjello
- Spell on right dial), die Einstellung Boa wird sichtbar und man
- kann losfahren.
-
- Score: 488 Punkte
-
- Restaurant finden 20 412
- Spell Box im Hai finden 60 472
- Spell box oeffnen 16 488
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 10
- ╚══════════════════╝
-
-
- Kapitel VII: Die Insel der Goetter
- =================================
- ┌─────────┐
- │Muellhalde│
- ┌────────┼─────────┼────────────┐
- │Ocarina │Halle │Kriegsgoettin│
- └────────┼─────────╪══════╤─────┘
- │Garten │Strand│
- └─────────┴──────┘
-
- Nach der Landung muss Ernie das Eingangstor zur Insel der Goet-
- ter mit dem grossen Schluessel oeffnen (Open Island/Gate with big
- Key), dann durch den Garten in den Palast (N,N,W) ins Zimmer
- der Goettin Ocarina. Dort sollte man sich verstecken (Step be-
- hind Curtains), oder man wird vom Gott Glockenspiel hinausgewor-
- fen. Nach der Diskussion zwischen Ocarina und Glockenspiel ueber
- ein Kreuzwortraetsel verlaesst letzterer den Raum und Ernie kann
- hilfreich eingreifen (Step out fron curtains, Help Ocarina with
- Puzzle) und erhaelt als Belohnung eine Spell-box, die man schnell
- nehmen sollte (Take Spell Box), den gleich erscheint der eifer-
- suechtige Gott und bringt dich hinters Haus zur Muellhalde. Dort
- sollte ma etwas fuer den Umweltschutz tun und entruempeln, d.h.
- den Mist mit Gweek Spell schrumpfen und mit Bunderot Spell zer-
- setzen (Open Spell Box, Cast Gweek Spell on Garbage, Cast Bun-
- derot Spell on Garbage, Take spell Box) und die Zaberkiste neh-
- men und ins Haus verswinden, bevor das Unwetter ausbricht. Zu-
- rueck zum Strand, auf das Surfbrett steigen und das neue Ziel,
- Fort Blackwands, einstellen (Stand un Surfboard, Set Left Dial
- to 13, Set right Dial to Pig, Press Button, 3x Wait). In der
- Lagune angekommen, die Spell Box oeffnen und den Goberduna Spell
- erhalten. Diesen kann man gleich auf die Seeschlange anwenden
- (Open Spell Box,Cast Goberduna on Serpent) und der Weg ist frei.
- (im Naugthy-Mode kann man wieder mit Ocarina anbaendel, Kiss,
- Hug,Undress/Sleep with Ocarina).
-
- Score: 782 Punkte
-
- Insel der Goetter finden 20 508
- Tor oeffnen 50 558
- Gweek-Box 4 562
- Goberduna Box nehmen 75 637
- Goberduna Box oeffnen 25 662
- Seeschlange verknoten 80 782
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 11
- ╚══════════════════╝
-
-
- Kapitel VIII: Fort Blackwands
- =============================
-
- ┌───────────┐ ┌───────┐
- │Lola/Pendel│ │Landung│
- ┌────┬─┴───╥───────┴──┴───────┤
- │Joey│Halle║Schloss/Efeu/Drache│
- └────┴─────╨──────────────────┘
-
- Der Anfang kommt uns bekannt vor, er laeuft wie bei der Simula-
- tion in der Universitaet ab, man muss rasch und fehlerlos handeln,
- sonst ist das Maedchen tot. Folgende Sprueche muessen eingegeben
- werden:
- Cast Gub Spell on tree; Baum wird morsch
- Cast Zem Spell on me, South ; kraeftig werden, dann zum Schloss
- Attack Dragon with Sword; Drachen toeten
- Cast Vai Spell on Ivy, Up; Efeu waechst, dann hinaufklettern
- Pull Lever; Hebel ziehen, Pendel stoppt
- Untie Girl; Lola losbinden
-
- Im Naugty-Mode ist Lolas Kleidung spaerlicher, sonst laeuft
- nichts. Daher Falltuer oeffnen und hinunterklettern (Open Trap-
- door,Down). In der Halle gibt es drei grosse Kreuze (X). Darauf
- sagt man Lola, sie solle sich auf eines stellen (Lola, stand
- on Silver X) und stellt sich auf das goldene X (Stand on ...).
- Es fehlt noch eine Person, daher Kabbul Spell auf das Bild an-
- wenden (Cast Kabbul on Art, Art, Stand on bronze X) und Art auf
- das dritte X stellen, dann gehen alle Tueren auf. Bevor man nach
- Westen weitergeht, sollte man Lolas Tasche untersuchen (Open
- Purse, Get Flamethrower) und den Flammenwerfer herausnehmen.
- (Wozu braucht eigentlich ein braves Maedchen so etwas?) Nun
- geht es ins Labor und dort kommt es zum Finale mit dem Erzboese-
- wicht, Joey Rottenwood, Ernies Stiefvater. Dieser hat auch den
- Professor entfuehrt und will die Maschine benutzen, um alle Ma-
- gie zu vernichten. Zunaechst drueckt Ernie ihm den Bestseller in
- die Hand (Give popular Book to Joey, Wait), dann laesst er ihn
- seine Plaene erzaehlen. Als Joey die Maschine einschalten will,
- ist er durch das Buch behindert und drueckt vesehentlich den
- Knopf zur Selbstzerstoerung. Jetzt ist Joey abgelenkt, man kann
- aktiv werden. Erst zaubert man einen Wal herbei (Cast Blubba),
- dann zerstoert man sein Zauberbuch (Burn Spell Book with Flame-
- thrower, Open Spell Box) und oeffnet die neue Spell-Box. Da das
- Zauberbuch nicht mehr existiert, wirkt der Spruch auf den Wal,
- dieser explodiert und begraebt Joey unter seinen Ueberresten.
- Damit endet das Spiel bei einer grossen Feier an der Universitaet.
-
- Score: 1000 von 1000 Punkten
-
- Lola retten 33 775
- Art herbeizaubern 50 825
- Buch an Joey geben 75 900
- Spell box oeffnen 100 1000
-
-
-
-
- ╔══════════════════╗
- ║ Spellcasting 101 ║ Seite: 12
- ╚══════════════════╝
-
-
- Sonstige Texte
- ==============
-
- Bilder und Raeume:
- -----------------
- Ernies Haus: Bedchamber, Alley, Tool Shed
- Universitaet: Donkeydung Hall, Batguano Court, Cafeteria,
- Meltingwolf Hall, Maize Room, Secret Society Meeting Room,
- Simulation Lab, Professor's Office, Library, Stacks,
- Frogkisser House, My Room, Housemaster's Suite, Stadium,
- I Phelta Thi, Tappa Kegga Bru, Boat Dock, President's House,
- Fizzbuttle Ocean
- Insel Lost Soles: Meadow, Forest, Riverside, West of House,
- Living Room, Kitchen, Attic, E Cellar, British Aisles,
- Sound Studio
- Insel Time backwards: Edge of Woods, Fork, Front of Cottage,
- Back of Cottage, First Floor, Second Floor
- Insel der Amazonen: Boatyard, Parade Ground, Shop, VIP Suite,
- SIP Suite
- Insel der Goetter: Gateway of the Gods Gateway, Garden of the Gods
- Condo of the Gods, Garbage Dump, Condo East, Condo West
- Restaurant: Sail-Thru Window, Restaurant, Lagoon
- Fort Blackwands: Far Side of Moat, Far Side Base of Keep Tower,
- Prison, Gateroom, Stunning Climax
-
- Zaubersprueche
- -------------
- BIP produce soft music VAI healt thy plants
- GUB diseased plants ZEM increase fighting ability
- SKONN increase bust size FRIMP levitation
- GWEEK shrink inanimate objects DISPAR remove magical protection
- KABBUL restore lost souls BLUBBA summon a whale
- MAJJELLO show hidden information BUNDEROT decomposition
- GOBERDUNA tie or untie mighty knots EKSLAKSIA spell of unloading
-
-