home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Help / GameHelpVolume1_1994 / GAMEHELP.ISO / loes / f14tlk.bgd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-05-29  |  4.2 KB  |  90 lines

  1.                          FLEET DEFENDER - DIGITAL. MESSAGES
  2.  
  3.      FLEET DEFENDER: The F-14 TOMCAT SIMULATION
  4.  
  5.         Below is a list of all the digitized speech featured in
  6.         FDF-14 and the source of the message.  Not all communications
  7.         in the game feature digitized speech.  Special THANKS to the
  8.         following F-14 Team Members for assistance: Scott Spanburg, 
  9.         Scott Elson and Michael McDonald.
  10.  
  11.  
  12.      WINGMAN SPEECH
  13.  
  14.         TARGETING       Wingman is targeting your target     
  15.         IM_HIT          Wingman has been hit     
  16.         GUNS            Wingman is firing his guns     
  17.         NOJOY           Wingman sees no more targets     
  18.         ENGAGE_DEF      Wingman is being attacked and needs help     
  19.         WINCHESTER      Wingman is out of missiles     
  20.         TARGET_RANGE    Range to bogeys, used in sanitize message     
  21.         ROGER           Wingman has received your message     
  22.         ALTITUDE        Altitude of bogeys (in 1000s of feet), used 
  23.                         in sanitize message     
  24.         CONTACT         Beginning of sanitize message     
  25.         FOX1            Wingman has launched Sparrow missile    
  26.         FOX2            Wingman has launched Sidewinder missile     
  27.         FOX3            Wingman has launched Pheonix missile     
  28.         
  29.         
  30.      RIO SPEECH
  31.  
  32.         SINGERLAUNCH    Ground missile has been launched     
  33.         SINGER          Ground radar has been detected     
  34.         WERE_HIT        We have been hit     
  35.         SPIKE           Radar has been detected     
  36.         LAUNCH          Someone has launced at us     
  37.         
  38.         
  39.      CARRIER SPEECH
  40.         
  41.         RTB             You may return to base     
  42.         NEGATIVE        Your request (usually for landings) is not 
  43.                         possible at this time     
  44.         GOOD_JOB        You have achieved your mission, if no bogeys 
  45.                         are around you may return to the carrier.  If 
  46.                         there are bogeys around and they kill planes 
  47.                         you are protecting then you could still fail 
  48.                         mission     
  49.         CLRD_LAND       You have been cleared to land     
  50.         FIGHTS_ON       Training message to say that you may begin 
  51.                         to dogfight.  Not used in current missions     
  52.         KNOCK_IT_OFF    If a hard deck has been set then if an aircraft 
  53.                         goes below the harddeck the fight is stopped     
  54.         YOURE_A_MORT    If you are hit during an Oceana Training mission     
  55.         CLRD_TAKEOFF    You are cleared for takeoff     
  56.         
  57.      LSO SPEECH
  58.         
  59.         CALL_BALL       You are comming in to land on the carrier and 
  60.                         should be able to see the ball soon     
  61.         WAVE_OFF        You are outside of safe landing parameters, or 
  62.                         there is a problem on deck so do not land     
  63.         ADD_POWER       You are below glide slope     
  64.         REDUCE_POWER    You are above glide slope     
  65.         COME_LEFT       You are to the right of glide slope     
  66.         COME_RIGHT      You are to the left of glide slope     
  67.         CUT_POWER       You have caught a wire and landed.  Power down 
  68.                         aircraft     
  69.                        
  70.      AWACS, CARRIER, or WINGMAN SPEECH
  71.         
  72.         CLEAN           No bogeys near     
  73.         NOFACTOR        Bogeys are not considered a threat (If not at war)
  74.     
  75.         INVESTIGATE     Could be hostiles, check out if possible.  Do 
  76.                         not fire (not at war)     
  77.         VID             Visual ID bogeys, could be hostiles but friendlys 
  78.                         are near by. Do not fire (not at war)     
  79.         RED_FREE        Hostiles have launched at you or at carrier group. 
  80.                         You have been cleared - to fire (had not been at 
  81.                         war, but situation has changed)     
  82.         CONTACT_BRG     Beginning of bogey detection message, usually 
  83.                         from Hawkeye     
  84.  
  85.              Brought to you by: MicroProse On-Line Services!
  86.                   Copyright 1994 by MicroProse Software.
  87.  
  88.  
  89.  
  90.