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Text File  |  1994-05-29  |  4.4 KB  |  83 lines

  1.                        DUNGEON HACK - TIPS & HINTS
  2.  
  3. "I have made a wonderful discovery! Even though I am not a thief, gloves of
  4. dexterity allow me to pick locks."
  5. "Beware of the creature known as an ankheg, it can spit a stream of highly
  6. corrosive acid at its victim."
  7. "The spells of fire that I cast do not seem very effective against the undead
  8. beasts that roam these halls."
  9. "Those who rely on the keen edge of a blade in battle will inflict little harm
  10. against creatures made of bone."
  11. "If I had not found the protection against paralyzation scroll earlier, the
  12. carrion crawlers would have destroyed me."
  13. "Had I known the chimera could breath fire, I would have prepared some sort of
  14. protection against such an attack."
  15. "I have seen several cockatrice within these halls, but they did not get close
  16. enough to turn me to stone."
  17. "I fear that a dragon could be here. There are signs of great lightning damage
  18. that only a blue's breath weapon could do."
  19. "I think again of the signs marking the presence of a dragon. Most dragons, as
  20. I recall, have some resistance to magic."
  21. "I remember early teachings concerning elementals. I do believe they are
  22. invulnerable to all but magical weapons."
  23. "I would imagine that only weapons of magical nature have the power to hurt the
  24. stone-like monsters known as gargoyles."
  25. "I had little trouble defeating the ghouls, but I hate to think what would have
  26. happened if one had paralyzed me."
  27. "I encountered an entity known as a grave mist, it appeared unhurt by all
  28. weapons save those of magical nature."
  29. "I managed to best the grave mist, but not before it struck me several times,
  30. weakening my constitution."
  31. "Strange. The grave mist almost seemed to heal itself when struck by my
  32. cold-based spells."
  33. "Flesh golems are not only invulnerable against normal weapons, but they also
  34. appear to be magic resistant."
  35. "It seems as if the banshee are immune to cold and electrical-based magic."
  36. "I was not prepared when the lady, or should I say hag, revealed her true form
  37. and set upon me with her claws."
  38. "It is a well known fact that a death knight cannot be turned. However, this
  39. mattered little to me, for I am a mage."
  40. "If it were not for my silver dagger, I would have needed an enchanted weapon
  41. to fight the wererats that I encountered."
  42. "I think it is an ioun stone -- a yellow spindle -- that offers some protection
  43. against the medusa's petrifying gaze."
  44. "Beware of an arrow shot from the bow of a great medusa, for they are often
  45. poisoned!"
  46. "I am thankful for the fire-based spells at my command. They were most useful
  47. against the mummies that I encountered."
  48. "I have learned that even magical weapons do not seem to inflict much damage
  49. against a mummy."
  50. "Not only are mummies unharmed by cold-based spells, but they are also immune
  51. to poison and paralyzation."
  52. "The bite of a spirit naga is poisonous, so it is wise to keep a few vials of a
  53. cure poison potion at hand."
  54. "I imagine the thick rubbery hide of an ogre slug offers the monster added
  55. protection against blunt weapons."
  56. "More than once, the ogre slug I was fighting attempted to hit me with some
  57. sort of corrosive spittle."
  58. "One could only surmise that an ogre slug, which spits acid, would be immune to
  59. similar attacks."
  60. "An adventurer should have an enchanted blade at hand if he wishes to do battle
  61. with a shadow."
  62. "It seems as if many creatures within this dungeon are immune to cold-based
  63. spells, and the shadow is no exception."
  64. "...and the chilling touch of the shadow seems to draw physical strength from
  65. its victim."
  66. "My fire-based attacks do not seem very effective against the shambling mound's
  67. wet and slimy nature."
  68. "As well, the cold-based spells at my disposal do not seem to inflict full
  69. damage against the shambling mound."
  70. "A shambling mound does not seem harmed by crushing blows, nor do edged weapons
  71. appear very effective."
  72. "Like several other creatures within this dreadful place, the sheet ghoul can
  73. spit a highly corrosive acid."
  74. "...thus the touch of a spectre drains two life energy levels from its victim."
  75. "Only weapons ensorcelled with a magic enchantment have the power to harm a
  76. spectre."
  77. "It seems as if the spectre, like most undead, is immune to poison,
  78. paralyzation, and cold-based spells."
  79. "One could reason that a raise dead spell would utterly and completely destroy
  80. a spectre."
  81. "Much like the scorpion, I now know that the stinger of a tlincalli releases a
  82. very deadly poison."
  83.