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Text File  |  1994-05-29  |  3.7 KB  |  56 lines

  1.                              CRYPTA OF MEDEA
  2.  
  3. Spoiler:   CRYPT OF MEDEA Written by Douglas Cameron
  4.  
  5.  This  is a  step  by step solution to CRYPT OF MEDEA by  SIR-TECH,   an
  6. old  Apple adventure but well  done.    I hope that it  will  take   you
  7. through   the  game  to  a successful conclusion.   Words  with  capital
  8. letters  can be abbreviated by the capital letters.    The parser  looks
  9. for four letter words which  can save  some typing.  Save the game often
  10. because a wrong step  will  kill you.    For example,  you will die when
  11. you swing on the rope if you  are carrying  too.    Going East from  the
  12. lab  with the table without the  rod will  also kill you.    Also  there
  13. are  things you can do  which  I  don't mention in  the  solution  which
  14. will get you killed.   They are fun to try but  not without a save game.
  15.  When  you go down through the trap  door,  you  must  have  the  flask,
  16. candle,  matches,  shovel,  and gloves.   get candle,  look crypt,  look
  17. tombstone,  pull stone,  get  matches,  light candle,  move case,  Down,
  18. North,   burn hand with candle,  get  shovel, South, Up, dig, pull knob,
  19. East,  get knife,  East,  get flask,  South, look head,  get id,  search
  20. corpse,  get vial,  drop shovel,  drop matches,  drop vial,  South,  get
  21. player,  East,  open vial,  throw vial at web,  East,  get tape,   West,
  22. North,   North,  put tape in player,  play tape, drop player, put  id in
  23. slot,   get diamond,   West,  West,  cut glass case with  diamond,  drop
  24. diamond,   get mask,  get glass,  East,  East,  South, push button, drop
  25. candle,  wear mask, West, push violet button, East, get rod, push yellow
  26. button,  push orange button,  West,  push blue button,  East, drop mask,
  27. drop knife (you must keep the candle and the glass),  North,  North, cut
  28. rope with glass,  get rope, South, East, East, throw rope, swing (if you
  29. are carrying too much you die),  East, throw glass at mutant, North, get
  30. magnet,  South, West, swing, West, West, North, use magnet, drop magnet,
  31. get key,  South,  East, East, swing, East, unlock door, South, West, get
  32. gloves, wear gloves, East, North, West, swing, West, West, South, South,
  33. get  dog,  North,  North,  East,  East, swing, East, South, South, East,
  34. North,  throw dog at scum,  look moss,  turn valve,  South, East, North,
  35. look  vat,  Down,  East, get needle, West, Up, North, West, swing, West,
  36. West,  South,  get matches,  shovel,  flask,  knife,  South, East, East,
  37. inject mass, drop needle, Down, East, East, dig, drop shovel, get torch,
  38. light torch, West, pull switch, West, West, West, get fuse, push button,
  39. East, East, East, South, West, cut lard with knife, get slice, put slice
  40. in flask,  East,  North, West, get burner, light burner, melt slice with
  41. burner,  drop burner,  West,  get timbers,  East, East, South, West, oil
  42. dial, drop flask, West, West, Up, West, South, make bridge with timbers,
  43. South,  East, East, get earplugs (there is a mole here which you can get
  44. but  it doesn't appear to have any  use),  wear  earplugs,  West,  West,
  45. North,  North East,  Down,  East,  East,  East, North, East, Down, East,
  46. North,  get barrel (don't read the sign),  South, West, Up, West, South,
  47. West,  West,  West,  Up, West, West, make bomb (you must have the barrel
  48. and  the fuse),  get axe,  North.  At this point, save the game and turn
  49. the sound off with control s.   Timing is crucial.  You must be prepared
  50. to  enter the next three commands quickly.   The timing is  crucial  and
  51. regular Apple II speed necessary - normal speed on a GS and  will  work.
  52. Light bomb, drop bomb, South, North, North, use axe, North, Up.  You are
  53. done - the game records 70 experience points here.   I don't think  that
  54. there are any more.
  55.  
  56.