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- Vorwort über diese Demoversion
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- Sehr geehrte(r) Leser(in),
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- dieses kostenlose Demonstrationsprogramm von ROCK'N ROLL ist das Ergebnis der
- gemeinsamen Bemühungen von Produzent und dem Entwicklerteam der PC Version ei-
- nes außergewöhnlichen Spiels. Wir tragen hiermit einem Wunsch Rechnung, der in
- der Vergangenheit immer wieder von Vielen unter Ihnen geäußert wurde: Wie Sie
- sehen, sind Ihre Anregungen nicht auf taube Ohren gestoßen und Sie können sich
- jetzt gemütlich zurücklehnen, um sich einen ersten Eindruck von ROCK'N ROLL zu
- verschaffen.
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- Natürlich enthält dieses Demo nicht das ganze Spiel - aber durchaus genug für
- ein umfassendes Bild. Wir würden uns freuen, wenn Ihre Wahl auf ROCK'N ROLL
- fallen sollte - Sie erhalten dieses und viele andere Unterhaltungsprogramme
- von Deutschlands erfolgreichstem Spieleproduzenten im gutsortierten Fachhandel
- oder Versand.
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- Wir bedanken uns für Ihre Aufmerksamkeit,
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- Rainbow Arts & Palladix
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- Hardware-Voraussetzungen
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- ROCK'N ROLL läuft auf IBM PC, PC/XT, PC/AT und dazu kompatiblen Personal Com-
- putern unter MS-DOS ab Version 3.00 und benötigt mindestens 300 Kb freies RAM.
- Unterstützt werden die gängigen Videokarten: Hercules, CGA und EGA/VGA.
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- ROCK'N ROLL findet bereits komplett auf einer 720 Kb-Diskette Platz, unter-
- stützt monochrome EGA/VGA-Systeme in einem speziellen 4-Farbmodus, und ist da-
- her auch besonders gut für Laptop-Computer geeignet.
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- ROCK'N ROLL ist selbstverständlich nicht kopiergeschützt und läßt sich daher
- bequem auf jede Festplatte installieren. Neben der Tastatur kann das Spiel mit
- dem analogen PC-Joystick oder einer handelsüblichen Maus bedient werden. Nomen
- est Omen - natürlich gibt's jede Menge fetzige Musik! Ob Sie nur den internen
- Quäkemann im PC haben oder eine AdLib-Soundkarte - jedermann/frau wird bestens
- bedient.
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- Installation und Anpassung
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- Sie können dieses Demo direkt von der Diskette spielen. Zum "Installieren" auf
- Ihre Festplatte kopieren Sie einfach die Dateien "ROCK*.*" in ein Verzeichnis
- Ihrer Wahl. Sie starten ROCK'N ROLL durch den Aufruf von ROCKDEMO.EXE! (Und
- vergessen Sie nicht, Ihre Stereo-Anlage aufzudrehen, wenn Sie eine AdLib-Karte
- im PC haben.)
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- Das Spiel verfügt über eine eingebaute Erkennungslogik für Sound- und Video-
- karten, aber Sie können ROCK'N ROLL im Fall der Fälle auch per Kommandozeile
- anpassen:
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- /VCGA - CGA-Darstellung verwenden.
- Bitte verwenden Sie diesen Parameter nur dann, wenn Ihr PC
- über eine 100% kompatible CGA-Karte verfügt, oder Sie ein
- außerordentliches Vertrauen in die Emulationsfähigkeiten
- Ihrer EGA/VGA-Karte haben!
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- /VHERC - Hercules-Darstellung verwenden.
- Sie benötigen für ROCK'N ROLL keine CGA-Emulatoren oder son-
- stigen Hilfsprogramme - das Spiel unterstützt die Hercules-
- Karte direkt.
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- /VEGA, /VVGA - EGA/VGA-Darstellung verwenden.
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- /V64EGA - CGA-Darstellung mit EGA-Paletten verwenden.
- Dieser Modus ist einmal dazu da, die spärlich anzutreffenden
- EGA-Karten mit nur 64 Kilobyte Videoram zu bedienen, gleich-
- zeitig aber auch empfehlenswert für monochrome EGA/VGA-Moni-
- tore und Laptop-Monitore. Warum? Die CGA-Grafiken, die auch
- leicht abgewandelt für Hercules-Karten verwendet werden,
- ersetzen Farbvielfalt durch besser unterscheidbare "Formen".
- Der V64EGA-Modus verfügt außerdem über eine Reihe verschie-
- dener Farbpaletten (Kombinationen), die mit teils schwachen,
- teils extrem starken Kontrasten auf jedem Monitor für eine
- optimale Darstellung sorgen.
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- /MBEEP - Internen "Quäkemann" zur Musikerzeugung verwenden.
- Die Angabe dieses Parameters ist nur sinnvoll, wenn Sie über
- eine AdLib-Karte verfügen, aber trotzdem auch einmal hören
- möchten, wie das Spiel "ohne" klingt.
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- Bedienung, Steuerung
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- Im Folgenden werden öfters einmal Richtungen wie "Hoch", "Runter" usw. auftau-
- chen. Während bei der Maus und dem Joystick damit Bewegungen gemeint sind, be-
- ziehen sich diese Begriffe bei der Tastatur auf die Pfeil- bzw. Cursortasten.
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- ROCK'N ROLL erkennt einen angeschlossenen Joystick an Port 1 automatisch und
- fordert Sie gleich am Anfang des Spiels zur Justage auf. Folgen Sie einfach
- den leicht verständlichen Anweisungen oder brechen Sie die Justage ab, wenn
- Sie den Joystick nicht benutzen möchten.
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- Allgemeine Tasten
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- Spiel beenden ohne Rückfrage - <Control> bzw. <Strg> + "C",
- <Control> bzw. <Strg> + <Break>
- Farbpalette auswählen - <F1> (nur CGA-Karte oder /V64EGA-Modus)
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- Steuerung im ROCK'N ROLL - Menü
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- Spiel verlassen - <Escape>
- High Score ansehen - Links
- Spiel beginnen - Rechts, <Enter> bzw. <Eingabe>
- Tastatur/Maus/Joystick wählen - Hoch, Runter
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- Steuerung High Score
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- Speedliste/Punkteliste wählen - Links, Rechts
- Durchblättern der Speedlisten - Hoch, Runter
- Zurück zum Menü - <Escape>
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- Namenseingabe beim Spielbeginn
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- Eingabe abschließen und spielen - <Enter> bzw. <Eingabe>
- Abschließen und PAC* eingeben - <Tab>
- Abbrechen und zurück zum Menü - <Escape>
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- *Ein PAC ist eine Art Geheimcode und für diese Demoversion unwichtig. Sie sol-
- lten aber wissen, daß Sie bei ROCK'N ROLL nicht jedesmal wieder mit dem ersten
- Level anfangen müssen.
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- Steuerung während des Spiels
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- Ball bewegen - Hoch, Runter, Links, Rechts
- Extra im Monitor anwählen - <Control> bzw. <Strg>, <Del> bzw. <Entf>,
- rechter Knopf
- Angewähltes Extra aktivieren - <Alt>, <Ins> bzw. <Einf>, linker Knopf
- Bildschirmausschnitt zentrieren - <Tab>
- Musik an/aus - "M"
- Geräusche an/aus - "S"
- Alles aus - "Q"
- Spiel pausieren - "P"
- Tastatur benutzen - <Shift> bzw. <Umschalt> + "K"
- Maus benutzen - <Shift> bzw. <Umschalt> + "M"
- Joystick benutzen - <Shift> bzw. <Umschalt> + "J"
- Level abbrechen (zum Menü) - <Escape>
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- Steuerung in der Landkarte
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- Bildschirmausschnitt bewegen - Hoch, Runter, Links, Rechts
- Karte um Ball zentrieren - <Tab>
- Karte verlassen - <Escape>, <Enter> bzw. <Eingabe>, Knopfdruck
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- Worum geht's bei ROCK'N ROLL ?
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- Stellen Sie sich vor, Sie seien auf wundersame Weise in eine kleine Kugel ver-
- wandelt worden, um eine gefährliche Reise durch 33 wilde Länder in 7 Kontinen-
- ten auf einer seltsamen und unbekannten Welt anzutreten. Wieso Kugel? Weil Sie
- nur in Gestalt eines Balles die Beweglichkeit entfalten können, um flink und
- wendig allen Fährnissen zu widerstehen.
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- Zwei der 33 Länder lernen Sie in diesem Demo kennen - wobei Sie den Weg zu dem
- zweiten Land erst einmal finden müssen. Alle Kontinente dieser geheimnisvol-
- len Welt schweben etliche Kilometer in der Luft - flitzen Sie also durch end-
- lose Labyrinthe, überwinden Sie Rampen, Energiebarrieren und heimtückische
- Flammenwände, und passen Sie bei Allem auf, daß Sie nicht in den Abgrund stür-
- zen! Besonderes Fingerspitzengefühl müssen Sie auf glatten Eisflächen beweisen
- und wenn Sie gegen Ventilatoren und Magnete ankämpfen.
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- Auf der Jagd nach Abenteuern und Schätzen - Gold, Diamanten und wertvolle Rin-
- ge - lassen Sie sich von Teleportern in unbekannte Gegenden beamen, die noch
- nie zuvor ein Ball betreten hat! In der Welt von ROCK'N ROLL hat übrigens
- Alles einen Sinn ... auch wenn Manches auf den ersten Blick seltsam erscheint.
- ROCK'N ROLL läßt sich auf zwei Arten spielen: Als Actionspiel mit viel Tempo
- und Rasanz oder als kniffliges Abenteuerspiel voller Rätsel und Geheimnisse -
- lassen Sie sich von einem Programm verzaubern, das bereits Hunderttausende von
- Spielern auf anderen Computersystemen begeistert hat!
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- Spielelemente und Bildschirmaufbau
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- Sie starten ROCKDEMO.EXE: Nach einigen inhaltlichen Erläuterungen erhebt sich
- der Vorhang, die "Rainbow Rockers" fetzen los und warten darauf, bis Sie sich
- so richtig eingestimmt haben und eine Taste drücken.
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- Ein kurzer Blick auf das Menü: In der Mitte sehen Sie das Symbol für das mo-
- mentan aktive Eingabegerät - eine kleine Tastatur, ein Freudenknüppel oder das
- geliebte Mäuschen. Links können Sie einen Blick auf die Bestenliste werfen,
- aber jetzt haben Sie Wichtigeres vor: Drücken Sie "rechts" und geben Sie Ihren
- Namen ein (das hat im Demo zwar keinen Sinn, aber Sie können gleich einmal für
- später üben).
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- Sie haben den Namen eingegeben, das Bild wechselt, ein Text erscheint, und
- schließlich fordert Sie ROCK'N ROLL dazu auf, weiterzumachen: Drücken Sie ein-
- mal auf den linken Knopf von Maus oder Joystick, oder auf die <Enter>-Taste
- bzw. <Eingabe>-Taste... und verschnaufen jetzt einen Moment!
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- Umgeben von kleinen Monitoren und einigen Anzeigen auf der linken Seite sehen
- Sie einen Ausschnitt des geladenen Landes (Levels): Ihre Kugel dreht sich wie
- wild auf einer Art rundem Podest - lassen wir Sie sich drehen und wenden uns
- kurz der Umgebung zu:
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- Im linken oberen Monitor sehen Sie die Rekordzeit (RECORD) und Ihre eigene
- Zeit (TIME). Im mittleren Monitor die Rekordpunktzahl (HISCORE) sowie Ihre ei-
- genen Punkte (SCORE). Der ganz große Monitor beinhaltet eine Reihe äußerst
- wichtiger Informationen: Wieviel Gold Sie besitzen (das Münzsymbol), ob in
- diesem Land ein Zeitlimit herrscht (die stilisierte Sanduhr) und zwei Messbal-
- ken. Der obere Messbalken (EXTRA) gilt dann, wenn Sie eine Extra-Ausrüstung
- (dazu später) benutzen und zeigt an, wie lange diese noch zur Verfügung steht.
- Der untere Balken ist vielleicht der Wichtigste: Er (ENERGY) symbolisiert
- Ihre Lebenskraft.
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- Unten sehen Sie eine Reihe kleiner Bildschirme. Diese enthalten von links nach
- rechts: Das Land (LEVEL), die Anzahl übriger Bälle, die Anzahl der "Geschwin-
- digkeitsbälle" (kommen im Demo nicht vor), die Anzahl der vier verschiedenen
- Schlüssel (sehr wichtig) und den Auswahlmonitor, der Sie momentan mit einem
- Auge anschaut.
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- Dieser letzte Monitor dient zur Auswahl von Extra's und anderen Scherzen: Mit
- dem rechten Maus- oder Joystickknopf oder der <Control>- bzw. <Strg>-Taste
- oder der <Del>- bzw. <Entf>-Taste wählen Sie eins von mehreren Sinnbildern
- aus, mit dem linken Knopf oder der <Alt>-Taste oder der <Ins>- bzw. <Einf>-
- Taste aktivieren Sie es:
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- Wenn Sie das Auge aktivieren, können Sie sich das ganze Land auf einer Karte
- anschauen (sehr praktisch): Leider muß diese erst durch Aufsammeln von Augen
- vervollständigt werden. In der Karte bewegen Sie sich frei über das Gelände,
- die <Tab>-Taste zentriert die Karte um den Ball herum. Das Wölkchen mit den
- Buchstaben "ZZ" symbolisiert die Pausenfunktion - das Spiel hält einfach an
- (auch: Taste "P"), bis Sie zuende telefoniert haben.
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- Die Symbole "Bombe", "Hackebeil" und "Fallschirm" sind Extra's, die erkauft
- werden müssen: Die Bombe legen Sie in eine Kuhle, drücken den Knopf, und ma-
- chen sich dann aus dem Staub - gleich krachts! Das Hackebeilchen dient dazu,
- Löcher zu überwinden: Halten Sie <Alt>-Taste bzw. den linken Knopf oder die
- <Ins>- bzw. <Einf>-Taste gedrückt, und fahren Sie einfach 'drüber. Und falls
- Sie einmal in den Abgrund fallen und noch über Fallschirme verfügen, so hilft
- ein reaktionsschneller Druck hier weiter ... aber an dieser Stelle möchten
- wir Sie herzlich dazu einladen, anzufangen und einfach loszulegen!
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- Wir wünschen Ihnen viel Spaß und Erfolg!
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