home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Geek Gadgets 1 / ADE-1.bin / ade-dist / gdb-4.16-base.tgz / gdb-4.16-base.tar / fsf / gdb / gdb / minsyms.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-03-30  |  28KB  |  856 lines

  1. /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
  2.    Copyright 1992, 1993, 1994, 1996, 1996 Free Software Foundation, Inc.
  3.    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
  4.  
  5. This file is part of GDB.
  6.  
  7. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  8. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  9. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  10. (at your option) any later version.
  11.  
  12. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  13. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. GNU General Public License for more details.
  16.  
  17. You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. along with this program; if not, write to the Free Software
  19. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
  20.  
  21.  
  22. /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
  23.    destroying minimal symbol tables.
  24.  
  25.    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
  26.    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
  27.    required pieces of information are the symbol's name and the address
  28.    associated with that symbol.
  29.  
  30.    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
  31.    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
  32.    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
  33.    
  34.    Even when a file contains enough debugging information to build a full
  35.    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
  36.    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
  37.    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
  38.  
  39.  
  40. #include "defs.h"
  41. #include "gdb_string.h"
  42. #include "symtab.h"
  43. #include "bfd.h"
  44. #include "symfile.h"
  45. #include "objfiles.h"
  46. #include "demangle.h"
  47. #include "gdb-stabs.h"
  48.  
  49. /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
  50.    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
  51.    symbol obstack.  */
  52.  
  53. #define BUNCH_SIZE 127
  54.  
  55. struct msym_bunch
  56. {
  57.   struct msym_bunch *next;
  58.   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
  59. };
  60.  
  61. /* Bunch currently being filled up.
  62.    The next field points to chain of filled bunches.  */
  63.  
  64. static struct msym_bunch *msym_bunch;
  65.  
  66. /* Number of slots filled in current bunch.  */
  67.  
  68. static int msym_bunch_index;
  69.  
  70. /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
  71.  
  72. static int msym_count;
  73.  
  74. /* Prototypes for local functions. */
  75.  
  76. static int
  77. compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
  78.  
  79. static int
  80. compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
  81.  
  82. /* Look through all the current minimal symbol tables and find the
  83.    first minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, limit
  84.    the search to that objfile.  If SFILE is non-NULL, limit the search
  85.    to that source file.  Returns a pointer to the minimal symbol that
  86.    matches, or NULL if no match is found.
  87.  
  88.    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
  89.    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
  90.    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
  91.    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
  92.  
  93. struct minimal_symbol *
  94. lookup_minimal_symbol (name, sfile, objf)
  95.      register const char *name;
  96.      const char *sfile;
  97.      struct objfile *objf;
  98. {
  99.   struct objfile *objfile;
  100.   struct minimal_symbol *msymbol;
  101.   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
  102.   struct minimal_symbol *found_file_symbol = NULL;
  103.   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
  104.  
  105. #ifdef SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING
  106.   if (sfile != NULL)
  107.     {
  108.       char *p = strrchr (sfile, '/');
  109.       if (p != NULL)
  110.     sfile = p + 1;
  111.     }
  112. #endif
  113.  
  114.   for (objfile = object_files;
  115.        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
  116.        objfile = objfile -> next)
  117.     {
  118.       if (objf == NULL || objf == objfile)
  119.     {
  120.       for (msymbol = objfile -> msymbols;
  121.            msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
  122.            found_symbol == NULL;
  123.            msymbol++)
  124.         {
  125.           if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name))
  126.         {
  127.           switch (MSYMBOL_TYPE (msymbol))
  128.             {
  129.             case mst_file_text:
  130.             case mst_file_data:
  131.             case mst_file_bss:
  132. #ifdef SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING
  133.               if (sfile == NULL || STREQ (msymbol->filename, sfile))
  134.             found_file_symbol = msymbol;
  135. #else
  136.               /* We have neither the ability nor the need to
  137.              deal with the SFILE parameter.  If we find
  138.              more than one symbol, just return the latest
  139.              one (the user can't expect useful behavior in
  140.              that case).  */
  141.               found_file_symbol = msymbol;
  142. #endif
  143.               break;
  144.  
  145.             case mst_solib_trampoline:
  146.  
  147.               /* If a trampoline symbol is found, we prefer to
  148.              keep looking for the *real* symbol. If the
  149.              actual symbol is not found, then we'll use the
  150.              trampoline entry. */
  151.               if (trampoline_symbol == NULL)
  152.             trampoline_symbol = msymbol;
  153.               break;
  154.  
  155.             case mst_unknown:
  156.             default:
  157.               found_symbol = msymbol;
  158.               break;
  159.             }
  160.         }
  161.         }
  162.     }
  163.     }
  164.   /* External symbols are best.  */
  165.   if (found_symbol)
  166.     return found_symbol;
  167.  
  168.   /* File-local symbols are next best.  */
  169.   if (found_file_symbol)
  170.     return found_file_symbol;
  171.  
  172.   /* Symbols for shared library trampolines are next best.  */
  173.   if (trampoline_symbol)
  174.     return trampoline_symbol;
  175.  
  176.   return NULL;
  177. }
  178.  
  179. /* Look through all the current minimal symbol tables and find the
  180.    first minimal symbol that matches NAME and of text type.  
  181.    If OBJF is non-NULL, limit
  182.    the search to that objfile.  If SFILE is non-NULL, limit the search
  183.    to that source file.  Returns a pointer to the minimal symbol that
  184.    matches, or NULL if no match is found.
  185. */
  186.    
  187. struct minimal_symbol *
  188. lookup_minimal_symbol_text (name, sfile, objf)
  189.      register const char *name;
  190.      const char *sfile;
  191.      struct objfile *objf;
  192. {
  193.   struct objfile *objfile;
  194.   struct minimal_symbol *msymbol;
  195.   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
  196.   struct minimal_symbol *found_file_symbol = NULL;
  197.  
  198. #ifdef SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING
  199.   if (sfile != NULL)
  200.     {
  201.       char *p = strrchr (sfile, '/');
  202.       if (p != NULL)
  203.     sfile = p + 1;
  204.     }
  205. #endif
  206.  
  207.   for (objfile = object_files;
  208.        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
  209.        objfile = objfile -> next)
  210.     {
  211.       if (objf == NULL || objf == objfile)
  212.     {
  213.       for (msymbol = objfile -> msymbols;
  214.            msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
  215.            found_symbol == NULL;
  216.            msymbol++)
  217.         {
  218.           if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name) && 
  219.           (MSYMBOL_TYPE (msymbol) == mst_text ||
  220.            MSYMBOL_TYPE (msymbol) == mst_file_text))
  221.         {
  222.           switch (MSYMBOL_TYPE (msymbol))
  223.             {
  224.             case mst_file_text:
  225. #ifdef SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING
  226.               if (sfile == NULL || STREQ (msymbol->filename, sfile))
  227.             found_file_symbol = msymbol;
  228. #else
  229.               /* We have neither the ability nor the need to
  230.              deal with the SFILE parameter.  If we find
  231.              more than one symbol, just return the latest
  232.              one (the user can't expect useful behavior in
  233.              that case).  */
  234.               found_file_symbol = msymbol;
  235. #endif
  236.               break;
  237.             default:
  238.               found_symbol = msymbol;
  239.               break;
  240.             }
  241.         }
  242.         }
  243.     }
  244.     }
  245.   /* External symbols are best.  */
  246.   if (found_symbol)
  247.     return found_symbol;
  248.  
  249.   /* File-local symbols are next best.  */
  250.   if (found_file_symbol)
  251.     return found_file_symbol;
  252.  
  253.   return NULL;
  254. }
  255.  
  256. /* Look through all the current minimal symbol tables and find the
  257.    first minimal symbol that matches NAME and of solib trampoline type.  
  258.    If OBJF is non-NULL, limit
  259.    the search to that objfile.  If SFILE is non-NULL, limit the search
  260.    to that source file.  Returns a pointer to the minimal symbol that
  261.    matches, or NULL if no match is found.
  262. */
  263.    
  264. struct minimal_symbol *
  265. lookup_minimal_symbol_solib_trampoline (name, sfile, objf)
  266.      register const char *name;
  267.      const char *sfile;
  268.      struct objfile *objf;
  269. {
  270.   struct objfile *objfile;
  271.   struct minimal_symbol *msymbol;
  272.   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
  273.  
  274. #ifdef SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING
  275.   if (sfile != NULL)
  276.     {
  277.       char *p = strrchr (sfile, '/');
  278.       if (p != NULL)
  279.     sfile = p + 1;
  280.     }
  281. #endif
  282.  
  283.   for (objfile = object_files;
  284.        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
  285.        objfile = objfile -> next)
  286.     {
  287.       if (objf == NULL || objf == objfile)
  288.     {
  289.       for (msymbol = objfile -> msymbols;
  290.            msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
  291.            found_symbol == NULL;
  292.            msymbol++)
  293.         {
  294.           if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name) && 
  295.           MSYMBOL_TYPE (msymbol) == mst_solib_trampoline)
  296.         return msymbol;
  297.         }
  298.     }
  299.     }
  300.  
  301.   return NULL;
  302. }
  303.  
  304.  
  305. /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
  306.    symbol whose address is the largest address that is still less than or
  307.    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
  308.    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
  309.    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
  310.    symbol that comes closest to the specified PC.  This is because objfiles
  311.    can overlap, for example objfile A has .text at 0x100 and .data at 0x40000
  312.    and objfile B has .text at 0x234 and .data at 0x40048.  */
  313.  
  314. struct minimal_symbol *
  315. lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
  316.      register CORE_ADDR pc;
  317. {
  318.   register int lo;
  319.   register int hi;
  320.   register int new;
  321.   register struct objfile *objfile;
  322.   register struct minimal_symbol *msymbol;
  323.   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
  324.  
  325.   for (objfile = object_files;
  326.        objfile != NULL;
  327.        objfile = objfile -> next)
  328.     {
  329.       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
  330.      a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
  331.      of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
  332.      "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
  333.      minimal symbol table at all. */
  334.  
  335.       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
  336.     {
  337.       lo = 0;
  338.       hi = objfile -> minimal_symbol_count - 1;
  339.  
  340.       /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
  341.          ascending address values.  If the pc value is greater than or
  342.          equal to the first symbol's address, then some symbol in this
  343.          minimal symbol table is a suitable candidate for being the
  344.          "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
  345.          where the pc value is larger than any address in this vector.
  346.  
  347.          By iterating until the address associated with the current
  348.          hi index (the endpoint of the test interval) is less than
  349.          or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
  350.          (1) the case where the pc value is larger than any minimal
  351.          symbol address is trivially solved, (2) the address associated
  352.          with the hi index is always the one we want when the interation
  353.          terminates.  In essence, we are iterating the test interval
  354.          down until the pc value is pushed out of it from the high end.
  355.  
  356.          Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
  357.  
  358.       /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
  359.       if (pc >= SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo]))
  360.         {
  361.           while (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]) > pc)
  362.         {
  363.           /* pc is still strictly less than highest address */
  364.           /* Note "new" will always be >= lo */
  365.           new = (lo + hi) / 2;
  366.           if ((SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[new]) >= pc) ||
  367.               (lo == new))
  368.             {
  369.               hi = new;
  370.             }
  371.           else
  372.             {
  373.               lo = new;
  374.             }
  375.         }
  376.  
  377.           /* If we have multiple symbols at the same address, we want
  378.          hi to point to the last one.  That way we can find the
  379.          right symbol if it has an index greater than hi.  */
  380.           while (hi < objfile -> minimal_symbol_count - 1
  381.              && (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi])
  382.              == SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi+1])))
  383.         hi++;
  384.  
  385.           /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
  386.          objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
  387.          overall. */
  388.  
  389.           /* Skip any absolute symbols.  This is apparently what adb
  390.          and dbx do, and is needed for the CM-5.  There are two
  391.          known possible problems: (1) on ELF, apparently end, edata,
  392.          etc. are absolute.  Not sure ignoring them here is a big
  393.          deal, but if we want to use them, the fix would go in
  394.          elfread.c.  (2) I think shared library entry points on the
  395.          NeXT are absolute.  If we want special handling for this
  396.          it probably should be triggered by a special
  397.          mst_abs_or_lib or some such.  */
  398.           while (hi >= 0
  399.              && msymbol[hi].type == mst_abs)
  400.         --hi;
  401.  
  402.           if (hi >= 0
  403.           && ((best_symbol == NULL) ||
  404.               (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (best_symbol) < 
  405.                SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]))))
  406.         {
  407.           best_symbol = &msymbol[hi];
  408.         }
  409.         }
  410.     }
  411.     }
  412.   return (best_symbol);
  413. }
  414.  
  415. #ifdef SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING
  416. CORE_ADDR
  417. find_stab_function_addr (namestring, pst, objfile)
  418.      char *namestring;
  419.      struct partial_symtab *pst;
  420.      struct objfile *objfile;
  421. {
  422.   struct minimal_symbol *msym;
  423.   char *p;
  424.   int n;
  425.  
  426.   p = strchr (namestring, ':');
  427.   if (p == NULL)
  428.     p = namestring;
  429.   n = p - namestring;
  430.   p = alloca (n + 1);
  431.   strncpy (p, namestring, n);
  432.   p[n] = 0;
  433.  
  434.   msym = lookup_minimal_symbol (p, pst->filename, objfile);
  435.   return msym == NULL ? 0 : SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym);
  436. }
  437. #endif /* SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING */
  438.  
  439.  
  440. /* Return leading symbol character for a BFD. If BFD is NULL,
  441.    return the leading symbol character from the main objfile.  */
  442.  
  443. static int get_symbol_leading_char PARAMS ((bfd *));
  444.  
  445. static int
  446. get_symbol_leading_char (abfd)
  447.      bfd * abfd;
  448. {
  449.   if (abfd != NULL)
  450.     return bfd_get_symbol_leading_char (abfd);
  451.   if (symfile_objfile != NULL && symfile_objfile->obfd != NULL)
  452.     return bfd_get_symbol_leading_char (symfile_objfile->obfd);
  453.   return 0;
  454. }
  455.  
  456. /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
  457.    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
  458.    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
  459.  
  460. void
  461. init_minimal_symbol_collection ()
  462. {
  463.   msym_count = 0;
  464.   msym_bunch = NULL;
  465.   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
  466. }
  467.  
  468. void
  469. prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type, objfile)
  470.      const char *name;
  471.      CORE_ADDR address;
  472.      enum minimal_symbol_type ms_type;
  473.      struct objfile *objfile;
  474. {
  475.   int section;
  476.  
  477.   switch (ms_type)
  478.     {
  479.     case mst_text:
  480.     case mst_file_text:
  481.     case mst_solib_trampoline:
  482.       section = SECT_OFF_TEXT;
  483.       break;
  484.     case mst_data:
  485.     case mst_file_data:
  486.       section = SECT_OFF_DATA;
  487.       break;
  488.     case mst_bss:
  489.     case mst_file_bss:
  490.       section = SECT_OFF_BSS;
  491.       break;
  492.     default:
  493.       section = -1;
  494.     }
  495.  
  496.   prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type,
  497.                        NULL, section, objfile);
  498. }
  499.  
  500. /* Record a minimal symbol in the msym bunches.  Returns the symbol
  501.    newly created.  */
  502. struct minimal_symbol *
  503. prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type, info, section,
  504.                      objfile)
  505.      const char *name;
  506.      CORE_ADDR address;
  507.      enum minimal_symbol_type ms_type;
  508.      char *info;
  509.      int section;
  510.      struct objfile *objfile;
  511. {
  512.   register struct msym_bunch *new;
  513.   register struct minimal_symbol *msymbol;
  514.  
  515.   if (ms_type == mst_file_text)
  516.     {
  517.       /* Don't put gcc_compiled, __gnu_compiled_cplus, and friends into
  518.      the minimal symbols, because if there is also another symbol
  519.      at the same address (e.g. the first function of the file),
  520.      lookup_minimal_symbol_by_pc would have no way of getting the
  521.      right one.  */
  522.       if (name[0] == 'g'
  523.       && (strcmp (name, GCC_COMPILED_FLAG_SYMBOL) == 0
  524.           || strcmp (name, GCC2_COMPILED_FLAG_SYMBOL) == 0))
  525.     return (NULL);
  526.  
  527.       {
  528.     const char *tempstring = name;
  529.     if (tempstring[0] == get_symbol_leading_char (objfile->obfd))
  530.       ++tempstring;
  531.     if (STREQN (tempstring, "__gnu_compiled", 14))
  532.       return (NULL);
  533.       }
  534.     }
  535.  
  536.   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
  537.     {
  538.       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
  539.       msym_bunch_index = 0;
  540.       new -> next = msym_bunch;
  541.       msym_bunch = new;
  542.     }
  543.   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
  544.   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
  545.   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
  546.   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
  547.   SYMBOL_SECTION (msymbol) = section;
  548.  
  549.   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
  550.   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
  551.   MSYMBOL_INFO (msymbol) = info; /* FIXME! */
  552.   msym_bunch_index++;
  553.   msym_count++;
  554.   OBJSTAT (objfile, n_minsyms++);
  555.   return msymbol;
  556. }
  557.  
  558. /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
  559.    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
  560.  
  561. static int
  562. compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
  563.      const PTR fn1p;
  564.      const PTR fn2p;
  565. {
  566.   register const struct minimal_symbol *fn1;
  567.   register const struct minimal_symbol *fn2;
  568.  
  569.   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
  570.   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
  571.  
  572.   if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) < SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
  573.     {
  574.       return (-1);
  575.     }
  576.   else if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) > SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
  577.     {
  578.       return (1);
  579.     }
  580.   else
  581.     {
  582.       return (0);
  583.     }
  584. }
  585.  
  586. /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
  587.    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
  588.    else before calling this function.
  589.  
  590.    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
  591.    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
  592.    it.  Is it worth the extra trouble though? */
  593.  
  594. /* ARGSUSED */
  595. void
  596. discard_minimal_symbols (foo)
  597.      int foo;
  598. {
  599.   register struct msym_bunch *next;
  600.  
  601.   while (msym_bunch != NULL)
  602.     {
  603.       next = msym_bunch -> next;
  604.       free ((PTR)msym_bunch);
  605.       msym_bunch = next;
  606.     }
  607. }
  608.  
  609. /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
  610.    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
  611.    and matching names.  Return the number of entries remaining.
  612.  
  613.    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
  614.    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
  615.  
  616.    When files contain multiple sources of symbol information, it is
  617.    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
  618.    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
  619.    usually contain at least two different types of symbol tables (a
  620.    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
  621.    DWARF debugging information for files compiled with -g.
  622.  
  623.    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
  624.    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
  625.    from the potential trap of not noticing that two successive entries
  626.    identify the same location, this duplication impacts the time required
  627.    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
  628.    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
  629.  
  630.    Note that we are not concerned here about recovering the space that
  631.    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
  632.    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
  633.    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
  634.    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
  635.  
  636.    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
  637.    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
  638.  
  639.    Since the different sources of information for each symbol may
  640.    have different levels of "completeness", we may have duplicates
  641.    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
  642.    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
  643.    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
  644.  
  645. static int
  646. compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
  647.      struct minimal_symbol *msymbol;
  648.      int mcount;
  649. {
  650.   struct minimal_symbol *copyfrom;
  651.   struct minimal_symbol *copyto;
  652.  
  653.   if (mcount > 0)
  654.     {
  655.       copyfrom = copyto = msymbol;
  656.       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
  657.     {
  658.       if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (copyfrom) == 
  659.           SYMBOL_VALUE_ADDRESS ((copyfrom + 1)) &&
  660.           (STREQ (SYMBOL_NAME (copyfrom), SYMBOL_NAME ((copyfrom + 1)))))
  661.         {
  662.           if (MSYMBOL_TYPE((copyfrom + 1)) == mst_unknown)
  663.         {
  664.           MSYMBOL_TYPE ((copyfrom + 1)) = MSYMBOL_TYPE (copyfrom);
  665.         }
  666.           copyfrom++;
  667.         }
  668.       else
  669.         {
  670.           *copyto++ = *copyfrom++;
  671.         }
  672.     }
  673.       *copyto++ = *copyfrom++;
  674.       mcount = copyto - msymbol;
  675.     }
  676.   return (mcount);
  677. }
  678.  
  679. /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's official
  680.    minimal symbol table.  In most cases there is no minimal symbol table yet
  681.    for this objfile, and the existing bunches are used to create one.  Once
  682.    in a while (for shared libraries for example), we add symbols (e.g. common
  683.    symbols) to an existing objfile.
  684.  
  685.    Because of the way minimal symbols are collected, we generally have no way
  686.    of knowing what source language applies to any particular minimal symbol.
  687.    Specifically, we have no way of knowing if the minimal symbol comes from a
  688.    C++ compilation unit or not.  So for the sake of supporting cached
  689.    demangled C++ names, we have no choice but to try and demangle each new one
  690.    that comes in.  If the demangling succeeds, then we assume it is a C++
  691.    symbol and set the symbol's language and demangled name fields
  692.    appropriately.  Note that in order to avoid unnecessary demanglings, and
  693.    allocating obstack space that subsequently can't be freed for the demangled
  694.    names, we mark all newly added symbols with language_auto.  After
  695.    compaction of the minimal symbols, we go back and scan the entire minimal
  696.    symbol table looking for these new symbols.  For each new symbol we attempt
  697.    to demangle it, and if successful, record it as a language_cplus symbol
  698.    and cache the demangled form on the symbol obstack.  Symbols which don't
  699.    demangle are marked as language_unknown symbols, which inhibits future
  700.    attempts to demangle them if we later add more minimal symbols. */
  701.  
  702. void
  703. install_minimal_symbols (objfile)
  704.      struct objfile *objfile;
  705. {
  706.   register int bindex;
  707.   register int mcount;
  708.   register struct msym_bunch *bunch;
  709.   register struct minimal_symbol *msymbols;
  710.   int alloc_count;
  711.   register char leading_char;
  712.  
  713.   if (msym_count > 0)
  714.     {
  715.       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
  716.      bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
  717.      compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
  718.      we will give back the excess space.  */
  719.  
  720.       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
  721.       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
  722.              alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
  723.       msymbols = (struct minimal_symbol *)
  724.          obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
  725.  
  726.       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
  727.  
  728.       if (objfile->minimal_symbol_count)
  729.         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
  730.         objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
  731.  
  732.       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
  733.      to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
  734.      current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
  735.      msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
  736.      each bunch is full. */
  737.       
  738.       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
  739.       leading_char = get_symbol_leading_char (objfile->obfd);
  740.       
  741.       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
  742.     {
  743.       for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
  744.         {
  745.           msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
  746.           SYMBOL_LANGUAGE (&msymbols[mcount]) = language_auto;
  747.           if (SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount])[0] == leading_char)
  748.         {
  749.           SYMBOL_NAME(&msymbols[mcount])++;
  750.         }
  751.         }
  752.       msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
  753.     }
  754.  
  755.       /* Sort the minimal symbols by address.  */
  756.       
  757.       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
  758.          compare_minimal_symbols);
  759.       
  760.       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
  761.      no longer using.  */
  762.       
  763.       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
  764.  
  765.       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
  766.     (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
  767.       msymbols = (struct minimal_symbol *)
  768.     obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
  769.  
  770.       /* We also terminate the minimal symbol table with a "null symbol",
  771.      which is *not* included in the size of the table.  This makes it
  772.      easier to find the end of the table when we are handed a pointer
  773.      to some symbol in the middle of it.  Zero out the fields in the
  774.      "null symbol" allocated at the end of the array.  Note that the
  775.      symbol count does *not* include this null symbol, which is why it
  776.      is indexed by mcount and not mcount-1. */
  777.  
  778.       SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount]) = NULL;
  779.       SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbols[mcount]) = 0;
  780.       MSYMBOL_INFO (&msymbols[mcount]) = NULL;
  781.       MSYMBOL_TYPE (&msymbols[mcount]) = mst_unknown;
  782.       SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (&msymbols[mcount], language_unknown);
  783.  
  784.       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
  785.      The strings themselves are also located in the symbol_obstack
  786.      of this objfile.  */
  787.  
  788.       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
  789.       objfile -> msymbols = msymbols;
  790.  
  791.       /* Now walk through all the minimal symbols, selecting the newly added
  792.      ones and attempting to cache their C++ demangled names. */
  793.  
  794.       for ( ; mcount-- > 0 ; msymbols++)
  795.     {
  796.       SYMBOL_INIT_DEMANGLED_NAME (msymbols, &objfile->symbol_obstack);
  797.     }
  798.     }
  799. }
  800.  
  801. /* Sort all the minimal symbols in OBJFILE.  */
  802.  
  803. void
  804. msymbols_sort (objfile)
  805.      struct objfile *objfile;
  806. {
  807.   qsort (objfile->msymbols, objfile->minimal_symbol_count,
  808.      sizeof (struct minimal_symbol), compare_minimal_symbols);
  809. }
  810.  
  811. /* Check if PC is in a shared library trampoline code stub.
  812.    Return minimal symbol for the trampoline entry or NULL if PC is not
  813.    in a trampoline code stub.  */
  814.  
  815. struct minimal_symbol *
  816. lookup_solib_trampoline_symbol_by_pc (pc)
  817.      CORE_ADDR pc;
  818. {
  819.   struct minimal_symbol *msymbol = lookup_minimal_symbol_by_pc (pc);
  820.  
  821.   if (msymbol != NULL && MSYMBOL_TYPE (msymbol) == mst_solib_trampoline)
  822.     return msymbol;
  823.   return NULL;
  824. }
  825.  
  826. /* If PC is in a shared library trampoline code stub, return the
  827.    address of the `real' function belonging to the stub.
  828.    Return 0 if PC is not in a trampoline code stub or if the real
  829.    function is not found in the minimal symbol table.
  830.  
  831.    We may fail to find the right function if a function with the
  832.    same name is defined in more than one shared library, but this
  833.    is considered bad programming style. We could return 0 if we find
  834.    a duplicate function in case this matters someday.  */
  835.  
  836. CORE_ADDR
  837. find_solib_trampoline_target (pc)
  838.      CORE_ADDR pc;
  839. {
  840.   struct objfile *objfile;
  841.   struct minimal_symbol *msymbol;
  842.   struct minimal_symbol *tsymbol = lookup_solib_trampoline_symbol_by_pc (pc);
  843.  
  844.   if (tsymbol != NULL)
  845.     {
  846.       ALL_MSYMBOLS (objfile, msymbol)
  847.     {
  848.       if (MSYMBOL_TYPE (msymbol) == mst_text
  849.           && STREQ (SYMBOL_NAME (msymbol), SYMBOL_NAME (tsymbol)))
  850.         return SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol);
  851.     }
  852.     }
  853.   return 0;
  854. }
  855.  
  856.