home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Geek Gadgets 1 / ADE-1.bin / ade-dist / binutils-2.7-src.tgz / tar.out / fsf / binutils / gas / config / obj-generic.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-09-28  |  2KB  |  81 lines

  1. /* This file is obj-generic.h
  2.    Copyright (C) 1987-1992 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4.    This file is part of GAS, the GNU Assembler.
  5.  
  6.    GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
  7.    it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8.    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  9.    any later version.
  10.  
  11.    GAS is distributed in the hope that it will be useful,
  12.    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13.    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14.    GNU General Public License for more details.
  15.  
  16.    You should have received a copy of the GNU General Public License
  17.    along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
  18.    the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
  19.  
  20. /*
  21.  * This file is obj-generic.h and is intended to be a template for
  22.  * object format specific header files.
  23.  */
  24.  
  25. /* define an obj specific macro off which target cpu back ends may key. */
  26. #define OBJ_GENERIC 1
  27.  
  28. /* include whatever target cpu is appropriate. */
  29. #include "targ-cpu.h"
  30.  
  31. /*
  32.  * SYMBOLS
  33.  */
  34.  
  35. /*
  36.  * If your object format needs to reorder symbols, define this.  When
  37.  * defined, symbols are kept on a doubly linked list and functions are
  38.  * made available for push, insert, append, and delete.  If not defined,
  39.  * symbols are kept on a singly linked list, only the append and clear
  40.  * facilities are available, and they are macros.
  41.  */
  42.  
  43. /* #define SYMBOLS_NEED_PACKPOINTERS */
  44.  
  45. /*  */
  46. typedef struct
  47.   {
  48.     void *nothing;
  49.   }
  50.  
  51. obj_symbol_type;        /* should be the format's symbol structure */
  52.  
  53. typedef void *object_headers;
  54.  
  55. /* symbols have names */
  56. #define S_GET_NAME(s)        ("foo")    /* get the name of a symbolP */
  57. #define S_SET_NAME(s,v)        ;
  58. /* symbols have segments */
  59. #define S_GET_SEGMENT(s)    (SEG_UNKNOWN)
  60. #define S_SET_SEGMENT(s,v)    ;
  61. /* symbols may be external */
  62. #define S_IS_EXTERNAL(s)    (0)
  63. #define S_SET_EXTERNAL(s)    ;
  64.  
  65. /* symbols may or may not be defined */
  66. #define S_IS_DEFINED(s)        (0)
  67.  
  68.  
  69. #define DEFAULT_MAGIC_NUMBER_FOR_OBJECT_FILE (0)    /* your magic number */
  70.  
  71. #define OBJ_EMIT_LINENO(a,b,c)    /* must be *something*.  This no-op's it out. */
  72.  
  73. /*
  74.  * Local Variables:
  75.  * comment-column: 0
  76.  * fill-column: 131
  77.  * End:
  78.  */
  79.  
  80. /* end of obj-generic.h */
  81.