home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 2001 January / Igromania_01.iso / Instructions / DATA.ini next >
INI File  |  2001-01-18  |  14KB  |  39 lines

  1. [Instructions]
  2. Type=Menu
  3. Name=IN
  4. All=4
  5.  
  6. [Instructions_IN1]
  7. Type=File
  8. Title=╚φ⌠ε≡∞α÷Φ  ε Ωε∞∩αΩ≥-ΣΦ±Ωσ
  9. Content= <bq> <b> <i> └≡≥ φα Ωε∞∩αΩ≥σ:</i></b> <b> GIANTS: CITIZEN KABUTO</b> (σ±δΦ ß√ φσ ÷σφτ≤≡α Φ ±εεß≡αµσφΦ  Ωεφ·■φΩ≥≤≡√, ≥ε ╠ε≡±ΩΦσ ╞φΦ÷√ ß√δΦ ß√ "εΣσ≥√" Φ∞σφφε ≥αΩΦ∞ εß≡ατε∞ Φ φΦΩαΩ Φφα≈σ; Σαφφα  Φδδ■±≥≡α÷Φ  - Φτ ∩≡σ±±-≡σδΦτεΓ <b> Interplay</b>, ≥.σ. ∩εδ≤≈σφα ε≥φ■Σⁿ φσ ≈Φ≥σ≡±ΩΦ∞, α ±α∞√∞ ≈≥ε φΦ φα σ±≥ⁿ ε⌠Φ÷Φαδⁿφ√∞ ∩≤≥σ∞) # # <bq> <b> <i> ╠≤τ√Ωαδⁿφ√σ ≥≡σΩΦ:</i></b> # <bq> <i> ╧σ≡Γα  Ωε∞∩ετΦ÷Φ </i> - ταπδαΓφα  Φτ <i> No One Lives Forever</i>. # <bq> <i> ┬≥ε≡α  Ωε∞∩ετΦ÷Φ </i> - ⌠≡απ∞σφ≥ <i> "The Beginning That Lies"</i> Ωε∞αφΣ√ <i> Dreams of Sanity</i> Φτ αδⁿßε∞α <i> "The Game"</i> (±≥Φδⁿ - gothic-metal). # <bq> <i> ╥≡σ≥ⁿ  Ωε∞∩ετΦ÷Φ </i> - <i> "Outtake"</i>  Γδ σ≥±  εΣφεΘ Φτ ≥σ⌡ Ωε∞∩ετΦ÷ΦΘ, Ωε≥ε≡√σ Φτφα≈αδⁿφε ∩≡σΣ∩εδαπαδΦ±ⁿ Γ <i> Diablo II</i>, φε ßδΦµσ Ω ⌠ΦφαδⁿφεΘ Γσ≡±ΦΦ ß√δΦ ε≥±σ φ√. # <bq> <i> ╫σ≥Γσ≡≥α  Ωε∞∩ετΦ÷Φ </i> - ⌠≡απ∞σφ≥ <i> "Fortunado"</i> Φτ ²Ω°σφα <i> KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child</i>. # # <bq> <b> <i> ═αΣ ∩εΣπε≥εΓΩεΘ Ωε∞∩αΩ≥α ≡αßε≥αδΦ:</i></b> # <bq> <i> ├δαΓφ√Θ ∞ετπ Φ ±ε±≥αΓΦ≥σδⁿ Ωε∞∩αΩ≥-ΣΦ±Ωα:</i> <b> <i> Sobaka aka ├σΘ∞σ≡</i></b> # <bq> <i> ╧≡επ≡α∞∞Φ≡εΓαφΦσ:</i> <b> <i> ─ΦεφΦ±</i></b> # <bq> <i> ─ΦταΘφ:</i> <b> <i> ╟╙┴╨</i></b> # <bq> <i> ╬ß≡αßε≥Ωα Φδδ■±≥≡α÷ΦΘ Φ ΩεδδαµΦ:</i> <b> <i> J.B.</i></b> # <bq> <i> ╚τεß≡αµσφΦσ φα εßδεµΩσ Ωε∞∩αΩ≥-ΣΦ±Ωα:</i> <b> <i> Romis</i></b> # <bq> <i> ╩ε≡≡σΩ≥≤≡α:</i> <b> <i> ╚ταßσδδα ╪α⌡εΓα</i></b> # # <bq> <b> <i> ╧╬ ╨└╟─┼╦└╠</i></b> # <bq> <i> "─σ∞ε-Γσ≡±ΦΦ":</i> <b> <i> ╥σ≡∞Φφα≥ε≡, ├σΘ∞σ≡</i></b> # <bq> <i> "╨≤ΩεΓεΣ±≥Γα Φ ∩≡ε⌡εµΣσφΦ ":</i> <b> <i> ╥σ≡∞Φφα≥ε≡</i></b> # <bq> <i> "╧α≥≈Φ":</i> <b> <i> ╥σ≡∞Φφα≥ε≡, ─εΩ≥ε≡, ├σΘ∞σ≡</i></b> # <bq> <i> "╥≡σΘφσ≡√":</i> <b> <i> ╥σ≡∞Φφα≥ε≡, ─εΩ≥ε≡</i></b> # <bq> <i> "Deathmatch":</i> <b> <i> ─εΩ≥ε≡</i></b> # <bq> <i> "╤ε⌠≥Γσ≡φ√Θ φαßε≡":</i> <b> <i> ├σΘ∞σ≡, ╤≥≡σδεΩ</i></b> # <bq> <i> "╧ε µ≤≡φαδ≤":</i> <b> <i> operKOT, α ≥αΩµσ ├σΘ∞σ≡</i></b> # <bq> <i> ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ∩≡Φ∞σφσφΦ■ Magic Trainer Creator:</i> <b> <i> Roman aka Docent</i></b> # <bq> <i> ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε "╙±≥αφεΓΩσ ∞εΣεΓ":</i> <b> <i> ─εΩ≥ε≡</i></b> # <bq> <i> ╚, φαΩεφσ÷, "╚π≡εΓα  τεφα":</i> <b> <i> ├σΘ∞σ≡, operKOT, or@NGE, ╥σ≡∞Φφα≥ε≡</i></b> # <bq> <i> ╧ε∞Φ∞ε ∩σ≡σ≈Φ±δσφφ√⌡ ≥σ∞φ√⌡ δΦ≈φε±≥σΘ, Γ ±ετΣαφΦΦ Ωε∞∩αΩ≥α ∩≡ΦφΦ∞αδΦ ≤≈α±≥Φσ ∞φεπΦσ Σ≡≤πΦσ φσ ∞σφσσ ≥σ∞φ√σ Φ ε≈σφⁿ δΦ≈φε±≥φ√σ ±ε≥≡≤ΣφΦΩΦ ≡σΣαΩ÷ΦΦ "╠αφΦΦ".</i> # <bq> <i> ┬ ΣΓΦµΩσ Ωε∞∩αΩ≥α, ± δ■ßστφεπε ≡ατ≡σ°σφΦ  ΓδαΣσδⁿ÷σΓ αΓ≥ε≡±ΩΦ⌡ ∩≡αΓ, Φ±∩εδⁿτ≤σ≥±  ßΦßδΦε≥σΩα <b>unrar.dll</b> (ε≥ ∩≡επ≡α∞∞√ <b>Winrar</b>), ßδαπεΣα≡  Ωε≥ε≡εΘ εßσ±∩σ≈ΦΓασ≥±  αΓ≥ε∞α≥Φ≈σ±Ωα  ≡α±∩αΩεΓΩα Γ±σ⌡ <b>rar-α≡⌡ΦΓεΓ</b> φα Ωε∞∩αΩ≥σ.</i> ## # <bq> <b> <i> ▀φΓα≡ⁿ 2001 πεΣα, "╠└═╚▀"</i></b>
  10. Pic_all=1
  11. Pic_max1=Instructions\CD\earthrise.jpg
  12. Pic_W1=*
  13. Pic_H1=150
  14.  
  15. [Instructions_IN2]
  16. Type=File
  17. Title=╙±≥αφεΓΩα ∞εΣεΓ ("Deathmatch")
  18. Content=<bq> <h1> <i> I. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣεΓ Σδ  Q3</i> </h1> # <bq> ╞σδα≥σδⁿφε Φ∞σ≥ⁿ ∩ε±δσΣφ■■ Γσ≡±Φ■ <b> Q3</b>, ⌡ε≥  ²≥ε ΣαδσΩε φσ Γ±σπΣα  Γδ σ≥±  εß τα≥σδⁿφ√∞. ┬√ ≡α±∩αΩεΓ√Γασ≥σ α≡⌡ΦΓ ± ∞εΣε∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b> Q3</b>, ∩ε±δσ ≈σπε ±∞σδε ∞εµσ≥σ Φ±Ωα≥ⁿ ∞εΣ Γ ∞σφ■ Mods Φπ≡√. └δⁿ≥σ≡φα≥ΦΓφ√Θ Γα≡Φαφ≥ - τα∩≤±≥Φ≥ⁿ ╩≤3 ±δσΣ≤■∙Φ∞ εß≡ατε∞: # <bq> <b> <i> quake3.exe +set fs_game modname</i></b> # <bq> πΣσ <i> modname</i> - Φ∞  ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ ± ∞εΣε∞. ═α∩≡Φ∞σ≡, σ±δΦ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ  φατ√Γασ≥±  <b> BazookaQuake3</b>, ≥ε ±≥≡εΩα τα∩≤±Ωα ∞εΣα ß≤Σσ≥ Φ∞σ≥ⁿ ΓΦΣ: # <bq> <b> <i> quake3.exe +set fs_game BazookaQuake3</i></b> # <bq> ╠εµφε ∩≡ε∩Φ±α≥ⁿ σσ Γ ±ΓεΘ±≥Γα⌡  ≡δ√Ωα Φ ≥αΩΦ∞ εß≡ατε∞ φσ ∞≤≈Φ≥ⁿ±  ΩαµΣ√Θ ≡ατ ± φαßε≡ε∞ ±≥≡εΩΦ Γ Ωε∞αφΣφε∞ ≡σµΦ∞σ. # <bq> ┼±δΦ µσ ∞εΣ φα⌡εΣΦ≥±  Γ ±α∞ε≡α±∩αΩεΓ√Γα■∙σ∞±  α≡⌡ΦΓσ, Γ exe-⌠αΘδσ, ≥ε ±≥εΦ≥ δΦ°ⁿ σπε τα∩≤±≥Φ≥ⁿ, α Γ±σ ε±≥αδⁿφεσ εφ ±Σσδασ≥ ±α∞. # ## <bq> <h1> <i> II. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣεΓ Σδ  UT</i> </h1> # <bq> ═σ≥ φΦ≈σπε ∩≡ε∙σ. ═αΣε ±Ωε∩Φ≡εΓα≥ⁿ ∞εΣ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b> System</b> Φπ≡√, α ∩ε≥ε∞ ΩδΦΩφ≤≥ⁿ φα φσ∞, Φ εφ ∩ε ΓΦ≥±  Γ ∞σφ■. ╚δΦ σ∙σ ∩≡ε∙σ: ∞εµφε ∙σδΩφ≤≥ⁿ ΣΓαµΣ√ φα ∞εΣσ, Φ εφ ±α∞ φ√≡φσ≥ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <b> System</b>. ╧≡αΓΣα, σ±δΦ εφ τα∩≡ε±Φ≥ ∩≤≥ⁿ Ω UT, φ≤µφε ∩≡ε±δσΣΦ≥ⁿ, ≈≥εß√ ∩≤≥ⁿ ß√δ ∩≡αΓΦδⁿφ√Θ. # # # <bq> <h1> <i> III. ╙±≥αφεΓΩα ∞εΣεΓ Σδ  Half-Life</i></h1> # # <bq> ─δ  ≤±≥αφεΓΩΦ ∩≡σµΣσ Γ±σπε φσεß⌡εΣΦ∞ (⌡ε≥ⁿ Φ φσ Γ±σπΣα) <b> H-L</b> ∩ε±δσΣφσΘ Γσ≡±ΦΦ. └∩ΣσΘ≥√ ∩σ≡ΦεΣΦ≈σ±ΩΦ ∩ε Γδ ■≥±  φα φα°σ∞ Ωε∞∩αΩ≥σ. ─αδσσ, φσεß⌡εΣΦ∞ε τα∩≤±≥Φ≥ⁿ Φφ±≥αδδ ÷Φεφφ√Θ ⌠αΘδ ∞εΣα ΦδΦ, σ±δΦ ≥αΩεπε φσ≥, ≤±≥αφεΓΦ≥ⁿ Γ±σ ⌠αΘδ√ ∞εΣα Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■, ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙≤■ σπε φατΓαφΦ■. ╬φα Σεδµφα ≡α±∩εδαπα≥ⁿ±  Γφ≤≥≡Φ Γα°σΘ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ ± Φπ≡εΘ. ╥επΣα ∩εδφ√Θ ∩≤≥ⁿ Ω Ωα≥αδεπ≤ ∞εΣα ß≤Σσ≥ Γ√πδ Σσ≥ⁿ, φα∩≡Φ∞σ≡, ≥αΩ: # <bq> <b> <i> C:\\Sierra\\Half-Life\\SvenCoop</i></b> # <bq> ╧ε±δσ ²≥επε τα∩≤±Ωασ≥σ Φπ≡≤, µ∞σ≥σ Γ ∞σφ■ <b> Custom Game</b> Φ ∩εδ≤≈ασ≥σ ±∩Φ±εΩ Γ±σ⌡ ≤±≥αφεΓδσφφ√⌡ ∞εΣεΓ. ─αδσσ Γ√ßΦ≡ασ≥σ φ≤µφ√Θ Φ τα∩≤±Ωασ≥σ σπε.
  19. Pic_all=1
  20. Pic_max1=Instructions\DM\deathmatch.jpg
  21. Pic_W1=*
  22. Pic_H1=150
  23.  
  24. [Instructions_IN3]
  25. Type=File
  26. Title=╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε Magic Trainer Creator
  27. Content= <bq> ┬ µ≤≡φαδσ ΣσΘ±≥Γ≤σ≥ ≡≤ß≡ΦΩα <i> "╩╬─σΩ±"</i>, ΓΩδ■≈α■∙α  Γ ±σß  ≡ατΣσδ <i> "╪σ±≥φαΣ÷α≥σ≡Φ≈φ√σ ΩεΣ√"</i>. ╬φΦ ∩≡Φ∞σφ ■≥±  ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∩≡επ≡α∞∞√ <b> Magic Trainer Creator</b> δΦßε δ■ßεΘ σΘ ∩εΣεßφεΘ. ═Φµσ ∩≡ΦΓεΣΦ≥±  Φφ±≥≡≤Ω÷Φ  ∩ε ≡αßε≥σ ± MTC. ### <bq> <h2> <i> ╧εΦ±Ω τφα≈σφΦΘ ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∩≡επ≡α∞∞√ Magic Trainer Creator</i></h2> # <bq> ╟α∩≤±≥Φ≥σ ±φα≈αδα Φπ≡≤, τα≥σ∞ <b> MTC</b> (≡Φ±. 1). ┬ ∩εδσ <b> Process ID</b> (1) Γ√ßσ≡Φ≥σ τα∩≤±Ωασ∞√Θ ⌠αΘδ Φπ≡√. # <bq> ╟α∩ε∞φΦ≥σ Γ Φπ≡σ τφα≈σφΦσ, Ωε≥ε≡εσ ⌡ε≥Φ≥σ Φτ∞σφΦ≥ⁿ, Φ Γ MTC ΓΓσΣΦ≥σ σπε Γ ∩εδσ <b> Value to search</b> (6). ┼±δΦ ²≥ε τφα≈σφΦσ Γ√≡αµσφε ÷Φ⌠≡εΘ, ≥επΣα Γ√ßσ≡Φ≥σ ≡σµΦ∞ ∩εΦ±Ωα <b> Normal</b> (3.1). ┼±δΦ µσ ²≥ε ∩εδε±Ωα (life bar), ≥επΣα Γ√ßσ≡Φ≥σ ≡σµΦ∞ ∩εΦ±Ωα <b> Progressive</b> (3.3). # <bq> ─δ  τφα≈σφΦ , Γ√≡αµσφφεπε ÷Φ⌠≡εΘ, ∩≡ε±≥ε φαµ∞Φ≥σ <b> Start</b>, ΣεµΣΦ≥σ±ⁿ εΩεφ≈αφΦ  ∩εΦ±Ωα, τα≥σ∞ Φτ∞σφΦ≥σ τφα≈σφΦσ Γ Φπ≡σ, ΓΓσΣΦ≥σ φεΓεσ τφα≈σφΦσ Γ <b> Value to search</b> (6) Φ φαµ∞Φ≥σ <b> Continue</b>. ╧≡εΣσδ√ΓαΘ≥σ ²≥Φ ΣσΘ±≥ΓΦ , ∩εΩα φσ φαΘΣσ≥σ εΣΦφ <IMG l 1 Instructions\MTC\MTC1.jpg * 150> φ≤µφ√Θ αΣ≡σ±. # <bq> ─δ  τφα≈σφΦ , Γ√≡αµσφφεπε ∩εδε±ΩεΘ: Γφα≈αδσ Φτ∞σφΦ≥σ τφα≈σφΦσ Γ Φπ≡σ, τα≥σ∞ Γ MTC Γ ∩εδσ <b> Value to search</b> (6) Ωφε∩ΩεΘ ≤±≥αφεΓΦ≥σ <b> "+"</b>, σ±δΦ τφα≈σφΦσ ≤ΓσδΦ≈Φδε±ⁿ, ΦδΦ <b> "-"</b>, σ±δΦ εφε ≤∞σφⁿ°Φδε±ⁿ. ═αµ∞Φ≥σ <b> Start</b>. ╩επΣα ταΩεφ≈Φ≥±  ∩εΦ±Ω, Φτ∞σφΦ≥σ τφα≈σφΦσ Γ Φπ≡σ. ┬σ≡φΦ≥σ±ⁿ Γ MTC; σ±δΦ τφα≈σφΦσ ≤∞σφⁿ°Φδε±ⁿ, ±φεΓα ∩ε±≥αΓⁿ≥σ <b> "-"</b>, σ±δΦ ≤ΓσδΦ≈Φδε±ⁿ - <b> "+"</b>, α σ±δΦ φσ Φτ∞σφΦδε±ⁿ - <b> "="</b>. ═αµ∞Φ≥σ <b> Continue</b>. ╧εΓ≥ε≡Φ≥σ Γ±σ ΣσΘ±≥ΓΦ , ∩εΩα φσ φαΘΣσ≥σ εΣΦφ αΣ≡σ±. ┼±δΦ αΣ≡σ±εΓ φα°δε±ⁿ φσ±ΩεδⁿΩε Φ ∞σφⁿ°σ φαΘ≥Φ ≤µσ φσ ∩εδ≤≈ασ≥± , ≥ε ∩≡ΦΣσ≥±  ε∩≡σΣσδ ≥ⁿ ∞σ≥εΣε∞ ∩σ≡σßε≡α, ΩαΩεΘ Φτ φΦ⌡ ∩≡αΓΦδⁿφ√Θ. # <bq> ┼±δΦ Γ±σ∞Φ ²≥Φ∞Φ ±∩ε±εßα∞Φ φσ ≤Σαδε±ⁿ φαΘ≥Φ φ≤µφ√Θ αΣ≡σ±, ≥ε σ±≥ⁿ σ∙σ εΣφε ±≡σΣ±≥Γε: ≡σµΦ∞ ∩εΦ±Ωα <b> Hunter</b>. ╬φ Γ√τ√Γασ≥±  <b> Ωφε∩ΩεΘ (8.1)</b>. ╧ε ΓΦ≥±  εΩφε <b> The Hunter</b> (10). ┬φα≈αδσ φαµΦ∞ασ∞ Ωφε∩Ω≤ <b> Start</b>. ╟α≥σ∞ Φτ∞σφ σ∞ Γ Φπ≡σ τφα≈σφΦσ Φ φαµΦ∞ασ∞ <b> Change</b>. ─αδσσ φσ ∞σφ σ∞ τφα≈σφΦσ Φ φαµΦ∞ασ∞ <b> No Change</b>. ╧ε±δσ φσ±ΩεδⁿΩΦ⌡ ≥αΩΦ⌡ ∞αφΦ∩≤δ ÷ΦΘ φαΘΣσ≥±  εΣΦφ ΦδΦ φσ±ΩεδⁿΩε αΣ≡σ±εΓ. ─αδσσ ∙σδΩασ∞ ∩ε φαΘΣσφφε∞≤ αΣ≡σ±≤ Φ Σαδσσ ∩≡εΣεδµασ∞ ταφΦ∞α≥ⁿ±  Φ∞, ΩαΩ Φ Γ ∩≡σΣ√Σ≤∙Φ⌡ ±δ≤≈α ⌡. # <bq> ┬ ±ΩεßΩα⌡ ∩ε±δσ αΣ≡σ±α   ß≤Σ≤ ≤Ωατ√Γα≥ⁿ ∞αΩ±Φ∞αδⁿφε Σε∩≤±≥Φ∞εσ τφα≈σφΦσ Γ °σ±≥φαΣ÷α≥σ≡Φ≈φε∞ ΩεΣσ Σδ  ²≥εΘ ΓσδΦ≈Φφ√, Ωε≥ε≡εσ ∞εµφε ∩ε±≥αΓΦ≥ⁿ. # <bq> ─σΘ±≥ΓΦ  Γ °σ±≥φαΣ÷α≥σ≡Φ≈φεΘ ±Φ±≥σ∞σ ±≈Φ±δσφΦ  (φα∩≡Φ∞σ≡, ∩σ≡σΓεΣ Φτ εΣφεΘ ±Φ±≥σ∞√ Γ Σ≡≤π≤■) φαΣε ∩≡εΦτΓεΣΦ≥ⁿ δΦßε φα ΩαδⁿΩ≤δ ≥ε≡σ ± ≥αΩεΘ Γετ∞εµφε±≥ⁿ■, δΦßε φα ±≥αφΣα≡≥φε∞ Windows-ΩαδⁿΩ≤δ ≥ε≡σ, ∩σ≡σΓσΣ  σπε Γ ≡σµΦ∞ Φφµσφσ≡φεπε. ┼±δΦ Φ ²≥ε φσ ∩ε∞επασ≥, Φ∙Φ≥σ αΣ≡σ±, ΩαΩ ε∩Φ±αφε Γ√°σ. ## # <bq> <h2> <i> ╚±∩εδⁿτεΓαφΦσ °σ±≥φαΣ÷α≥σ≡Φ≈φ√⌡ ΩεΣεΓ ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∩≡επ≡α∞∞√ Magic Trainer Creator</i></h2> # <bq> ╟α∩≤±≥Φ≥σ ±φα≈αδα Φπ≡≤, τα≥σ∞ <b> MTC</b> (≡Φ±. 1). ┬ ∩εδσ <b> Process ID</b> (1) Γ√ßσ≡Φ≥σ <IMG r 1 Instructions\MTC\MTC_A1.jpg * 150> τα∩≤±Ωασ∞√Θ ⌠αΘδ Φπ≡√. # <bq> ┼±δΦ φ≤µφε ΓΓσ±≥Φ ΣΓ≤τφα≈φεσ °σ±≥φαΣ÷α≥σ≡Φ≈φεσ τφα≈σφΦσ, φα∩≡Φ∞σ≡ FF, ≥ε ΓΓεΣΦ∞ ≤Ωαταφφ√Θ ∞φεΘ αΣ≡σ± Γ ∩εδσ <b> Values to write in memory</b> (5.1), Γ ±ε±σΣφσσ ∞αδσφⁿΩεσ ∩εδσ (5.2) ΓΓεΣΦ∞ φ≤µφεσ ΣΓ≤τφα≈φεσ °σ±≥φαΣ÷α≥σ≡Φ≈φεσ τφα≈σφΦσ. ╟α≥σ∞ φαµΦ∞ασ∞ <b> ADD</b> - τφα≈σφΦσ ΣεßαΓΦ≥±  Γ ßεδⁿ°εσ ∩εδσ <b> Values to write in memory</b> (5). ┼±δΦ φ≤µφα τα∞ε≡ετΩα, ≥επΣα Γ√ßΦ≡ασ∞ Γ ∩εδσ <b> Freeze setting</b> (7) ≈α±≥ε≥≤ εßφεΓδσφΦ  τφα≈σφΦ  (δ≤≈°σ ∩ε±≥αΓΦ≥ⁿ φα ∞αΩ±Φ∞≤∞) Φ φαµΦ∞ασ∞ <b> FREEZE</b>. ┼±δΦ τφα≈σφΦσ φ≤µφε ∩ε∞σφ ≥ⁿ, ≥ε ∙σδΩασ∞ ∩ε φσ∞≤ - ∩ε Γδ σ≥±  ∞αδσφⁿΩεσ εΩφε, Γ Ωε≥ε≡εσ ΓΓεΣΦ∞ ΣΓ≤τφα≈φεσ °σ±≥φαΣ÷α≥σ≡Φ≈φεσ τφα≈σφΦσ Φ φαµΦ∞ασ∞ φα Ωφε∩Ω≤ ²≥επε ∞αδσφⁿΩεπε εΩφα. ═αµΦ∞ασ∞ Ωφε∩Ω≤ <b> Poke</b> ΦδΦ, σ±δΦ αΣ≡σ±εΓ/τφα≈σφΦΘ φσ±ΩεδⁿΩε, ≥ε <b> Poke All</b>. # <bq> ┼±δΦ ≥≡σß≤σ≥±  ΓΓσ±≥Φ τφα≈σφΦσ ΣδΦφεΘ ßεδσσ ΣΓ≤⌡ τφαΩεΓ, φα∩≡Φ∞σ≡ FF FF FF, ≥ε ΓΓεΣΦ∞ αΣ≡σ± Γ ∩εδσ <b> Address</b> (2) Φ φαµΦ∞ασ∞ <b> WRITE</b>. ┬ ∩εδσ <b> Monitor</b> (8) φαµΦ∞ασ∞ φΦµφ■■ ±≡σΣφ■■ Ωφε∩Ω≤ - Γ√ ≤ΓΦΣΦ≥σ, ≈≥ε Γ ∩εδσ ∩ε ΓΦδ±  °σ±≥φαΣ÷α≥σ≡Φ≈φ√Θ ΩεΣ. ┬ ±α∞εΘ Γσ≡⌡φσΘ ±≥≡εΩσ - ΩαΩ ∩≡αΓΦδε, Γ ±α∞ε∞ σσ φα≈αδσ ±≡ατ≤ ∩ε±δσ ≤Ωαταφφεπε ∞φεΘ αΣ≡σ±α - ∩σ≡Γ√σ <IMG c 1 Instructions\MTC\MTC_B1.jpg * 150> φσ±ΩεδⁿΩε ßΦ≥ Φ  Γδ ■≥±  ≥σ∞ τφα≈σφΦσ∞, Ωε≥ε≡εσ φαΣε Φτ∞σφΦ≥ⁿ. ═αµΦ∞ασ∞ Γσ≡⌡φ■■ δσΓ≤■ Ωφε∩Ω≤ ∩εδ  <b> Monitor</b> (8). ╧ε ΓΦ≥±  εΩφε, πΣσ ∞εµφε ε≥≡σΣαΩ≥Φ≡εΓα≥ⁿ hex-ΩεΣ (11). ╟α∞σφΦ≥σ ∩σ≡Γ√σ φσ±ΩεδⁿΩε ßΦ≥ φ≤µφεπε αΣ≡σ±α, ±δσΣ≤  ∞εΦ∞ ≤ΩαταφΦ ∞. ═αµΦ∞ασ∞ Ωφε∩Ω≤ Γ φΦµφσ∞ ∩≡αΓε∞ ≤πδ≤ ²≥επε εΩφα. ╟α≥σ∞ ±φεΓα φαµΦ∞ασ∞ ±≡σΣφ■■ φΦµφ■■ Ωφε∩Ω≤ ∩εδ  <b> Monitor</b> (8), εßφεΓδ   ≥σ∞ ±α∞√∞ ²≥ε ∩εδσ. ╥σ∩σ≡ⁿ Γ√ ≤µσ Σεδµφ√ ≤ΓΦΣσ≥ⁿ ε≥≡σΣαΩ≥Φ≡εΓαφφ≤■ Γα∞Φ ±≥≡εΩ≤. ┬ετΓ≡α∙ασ∞±  Γ Φπ≡≤ Φ ±∞ε≥≡Φ∞ ≡στ≤δⁿ≥α≥. ╥αΩΦσ τφα≈σφΦ  ≥εµσ ∞εµφε τα∞ε≡ετΦ≥ⁿ, φε Σδ  ²≥επε ∩≡ΦΣσ≥±  ≡ατßΦ≥ⁿ σπε φα φσ±ΩεδⁿΩε ΣΓ≤τφα≈φ√⌡, ∩≡Φ≈σ∞ ΩαµΣε∞≤ Φτ φΦ⌡ ß≤Σσ≥ ±εε≥Γσ≥±≥ΓεΓα≥ⁿ ±ΓεΘ αΣ≡σ±. ═α∩≡Φ∞σ≡, ≤ φα± σ±≥ⁿ τφα≈σφΦσ FF FF FF, Φ Γ±σ ²≥ε φα⌡εΣΦ≥±  ∩ε αΣ≡σ±≤ AA7B01. ╨ατßΦΓασ∞ σπε φα ΣΓ≤τφα≈φ√σ, ∩εδ≤≈ασ≥±  Γ±σπε ≥≡Φ τφα≈σφΦ . ╧σ≡Γεσ Φτ φΦ⌡ φα⌡εΣΦ≥±  ∩ε αΣ≡σ±≤ AA7B01, Γ≥ε≡εσ - ∩ε αΣ≡σ±≤ AA7B02, Φ ≥≡σ≥ⁿσ, ±εε≥Γσ≥±≥Γσφφε, - ∩ε αΣ≡σ±≤ AA7B03. ┬φε±Φ∞ Γ±σ ²≥Φ αΣ≡σ±α Γ ∩εδσ <b> Values to write in memory</b> (5), ΩαΩ ß√δε ε∩Φ±αφε Γ√°σ, ταΣασ∞ Σδ  ΩαµΣεπε τφα≈σφΦσ FF Φ τα∞ε≡αµΦΓασ∞ Γ±σ ²≥ε. # <bq> <b> ┼±δΦ αΣ≡σ± φσ ≡αßε≥ασ≥</b>. ╧≡σµΣσ Γ±σπε ≤ßσΣΦ≥σ±ⁿ, ≈≥ε Γ√ Γ±σ ∩≡αΓΦδⁿφε Σσδασ≥σ. ┼±δΦ ∩≡αΓΦδⁿφε, φε Γ±σ ≡αΓφε ∩ε≈σ∞≤-≥ε φσ ≡αßε≥ασ≥, τφα≈Φ≥, ±Ωε≡σσ Γ±σπε, Φπ≡α Φ±∩εδⁿτ≤σ≥ ΣΦφα∞Φ≈σ±ΩΦ εßφεΓδ σ∞≤■ ∩α∞ ≥ⁿ ΦδΦ Ωεφ⌠Φπ≤≡α÷Φ  Γα°σΘ ∞α°Φφ√ τφα≈Φ≥σδⁿφε ε≥δΦ≈ασ≥±  ε≥ ∞εσΘ. ╥επΣα ∩≡ΦΣσ≥±  Φ±Ωα≥ⁿ αΣ≡σ± ±α∞ε±≥ε ≥σδⁿφε, ΩαΩ φα∩Φ±αφε Γ√°σ.
  28.  
  29. [Instructions_IN4]
  30. Type=File
  31. Title=╥σ⌡φΦ≈σ±Ωα  ∩εΣΣσ≡µΩα
  32. Content= <bq> ┬±σ, ≈≥ε ≡α±±∞α≥≡ΦΓασ≥±  Γ µ≤≡φαδⁿφεΘ ≡≤ß≡ΦΩσ Φ Γ√ΩδαΣ√Γασ≥±  φα Ωε∞∩αΩ≥,  Γδ σ≥±  ≡αßε≥ε±∩ε±εßφ√∞, ≥.σ. φαΣσδσφε ≤∞σφΦσ∞ ≤±∩σ°φε ≤±≥αφαΓδΦΓα≥ⁿ±  φα Γα°σ∞ Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡σ Φ ∩≡εΣ≤Ω≥ΦΓφε ⌠≤φΩ÷ΦεφΦ≡εΓα≥ⁿ. ╬ΣφαΩε ±Φ±≥σ∞φ√σ Ωεφ⌠Φπ≤≡α÷ΦΦ ≤ Γ±σ⌡ ≡ατφ√σ, µσδστε Γ ΩαµΣεΘ ∞α°Φφσ ≥εµσ ≤φΦΩαδⁿφεσ Φ ∩≡σß√Γα■∙σσ Γ ∩ε-±Γεσ∞≤ φσ∩εΓ≥ε≡Φ∞ε∞ ±ε≈σ≥αφΦΦ, α ΩαΩ ±δσΣ±≥ΓΦσ, φσ≡σΣΩε ±δ≤≈ασ≥±  ≥αΩ, ≈≥ε ≥α ΦδΦ Φφα  ∩≡επ≡α∞∞α (ΦδΦ ≈≥ε ≤πεΣφε σ∙σ) φα ε≥Σσδⁿφε Γτ ≥εΘ ΩεφΩ≡σ≥φεΘ ∞α°Φφσ ≡αßε≥α≥ⁿ φσ ⌡ε≈σ≥. ┼±δΦ ≥αΩΦσ ±δεµφε±≥Φ ΓετφΦΩα■≥ Φ Γ√ φ≤ φΦ≈σπε φσ ∞εµσ≥σ ∩εΣσδα≥ⁿ, ΩαΩ φΦ ±≥α≡αδΦ±ⁿ, ≥ε ∞εµσ≥σ εß≡α≥Φ≥ⁿ±  Ω φα∞ τα ∩ε∞ε∙ⁿ■ ΦδΦ Ωεφ±≤δⁿ≥α÷ΦσΘ. ╤≥ε∩≡ε÷σφ≥φ≤■ πα≡αφ≥Φ■ ≡σ°σφΦ  ΓετφΦΩα■∙Φ⌡ ∩≡εßδσ∞ φσ Σασ∞ (φσ ∞√ ΓσΣⁿ ²≥ε Γ±σ ±ετΣασ∞ Φ ∩ε φε≈α∞ ∩≡επ≡α∞∞Φ≡≤σ∞ Σα ≡Φ±≤σ∞; Ω≥ε σπε τφασ≥, ≈≥ε ≥α∞ ∞εµσ≥ ß√≥ⁿ...), φε ∩ε±≥α≡ασ∞±  ∩ε∞ε≈ⁿ. ╥ε µσ ±α∞εσ, ≡ατ≤∞σσ≥± , Ωα±ασ≥±  Φ ≥≡≤Σφε±≥σΘ ± τα∩≤±Ωε∞/⌠≤φΩ÷ΦεφΦ≡εΓαφΦσ∞ Ωε∞∩αΩ≥α, σ±δΦ ΓΣ≡≤π ≥αΩεΓ√σ ΓετφΦΩφ≤≥. # <bq> <b> <i> ─δ  ±Γ τΦ</i></b> # <bq> <i> ┬α≡Φαφ≥ I:</i> ═α∩Φ±α≥ⁿ φα <b> <i> editor@igromania.ru</i></b>. ═α∞ ²≥ε ≤Σεßφσσ Γ±σπε, ΩαΩ ±δσΣ±≥ΓΦσ - φα ∩Φ±ⁿ∞α ∩ε ²δσΩ≥≡εφΩσ ∞√ ≡σαπΦ≡≤σ∞ Γ ∩σ≡Γ≤■ ε≈σ≡σΣⁿ. ┬ ±αßµσ (≥σ∞σ) ∩Φ±ⁿ∞σ εß τα≥σδⁿφε ≤ΩαµΦ≥σ: <i> "CD-MANIA"</i>. ┼±δΦ ∩≡εßδσ∞√ ∩ε ≡≤ß≡ΦΩσ <i> "Deathmatch"</i>, πΣσ, ±α∞ε ±εßεΘ, ≤ Γ±σ⌡ Γσ≈φε ≈σπε-≥ε φσ ±≥αΓΦ≥±  Φ ± ≈σ∞-φΦß≤Σⁿ Ωεφ⌠δΦΩ≥≤σ≥, ≥ε ∩α≡αδδσδⁿφε φα∩Φ°Φ≥σ φα αΣ≡σ± <b> <i> rod@igromania.ru</i></b>. ┴εδⁿ°α  ∩≡ε±ⁿßα: Γ ∩Φ±ⁿ∞σ Ω≡ε∞σ ≥επε, ≈≥ε ±Γ ταφε ± ±εΣσ≡µαφΦσ∞ Ωε∞∩αΩ≥α Φ ΓετφΦΩ°Φ∞Φ ∩≡εßδσ∞α∞Φ, φΦ≈σπε ∩Φ±α≥ⁿ φσ φ≤µφε. # <bq> <i> ┬α≡Φαφ≥ II:</i> ╬≥∩≡αΓΦ≥ⁿ ∩Φ±ⁿ∞ε φα αΣ≡σ± ≡σΣαΩ÷ΦΦ (≥αΩεΓεΘ ≤Ωαταφ φα ∩σ≡ΓεΘ ±≥≡αφΦ÷σ, α ≥αΩµσ Γε Γ±σ⌡ ΩεφΩ≤≡±α⌡/ΓΦΩ≥ε≡Φφα⌡ µ≤≡φαδα). ═α ΩεφΓσ≡≥σ εß τα≥σδⁿφε ∩ε∞σ≥ⁿ≥σ: <i> "CD-MANIA"</i>. ╚ φΦ≈σπε, Ω≡ε∞σ ΦτδεµσφΦ  ∩≡εßδσ∞√, Γ ∩Φ±ⁿ∞σ ß√≥ⁿ φσ Σεδµφε. ═σ ταß≤Σⁿ≥σ ≥αΩµσ φα∩Φ±α≥ⁿ, ΩαΩ Γα± τΓα≥ⁿ Φ ∩ε ΩαΩε∞≤ ≥σδσ⌠εφ≤ Φ Γ ΩαΩεσ Γ≡σ∞  ± Γα∞Φ ∞εµφε Γ√Θ≥Φ φα Ωεφ≥αΩ≥ (ΩεΣ ±Γεσπε πε≡εΣα ≥εµσ ∩≡ΦΓεΣΦ≥σ, φσ ε±≥αΓδ Θ≥σ ßστ ΓφΦ∞αφΦ ). ╧ε ∩ε≈≥σ ∞√ ε≥Γσ≈α≥ⁿ φσ ±≥αφσ∞, ²≥ε ±δΦ°Ωε∞ ≥≡≤Σεσ∞Ωε, α ∩σ≡στΓεφΦ≥ⁿ ∞εµσ∞. # <bq> <i> ┬α≡Φαφ≥ III:</i> ╧ετΓεφΦ≥ⁿ Γ ≡σΣαΩ÷Φ■ Γ ß≤ΣφΦΘ Σσφⁿ (± 11.00 ≤≥≡α Σε 16.00). ╤∩≡ε±Φ≥ⁿ <i> ╩εφ±≥αφ≥Φφα ┼±Φφα</i>. ┬ εß∙Φ⌡ ≈σ≡≥α⌡ ΦτδεµΦ≥ⁿ σ∞≤ ∩≡εßδσ∞≤, ∩≡σΣΓα≡ΦΓ ±ΓεΘ ≡α±±Ωατ ≥σ∞, ≈≥ε Γα° τΓεφεΩ ±Γ ταφ ± <i> "CD-╠αφΦσΘ"</i>. ═ατΓα≥ⁿ±  Φ ε±≥αΓΦ≥ⁿ ±ΓεΘ ≥σδσ⌠εφ, ≤ΩαταΓ, Γ ΩαΩεσ Γ≡σ∞  Γα± ∞εµφε τα±≥α≥ⁿ. ╤ Γα∞Φ ∩ε≥ε∞ ±ετΓεφ ≥± . # <bq> <i> ┼±δΦ ε≥Γσ≥α φσ≥:</i> ┼±δΦ Γ√ φσ ∩εδ≤≈ασ≥σ ε≥Γσ≥α Φτ ≡σΣαΩ÷ΦΦ, ∩ε∩≡ε±≥≤ ∩εΓ≥ε≡Φ≥σ τα∩≡ε±. ┬ετ∞εµφε, ∩Φ±ⁿ∞ε φσ Σε°δε, ΦδΦ ±Ωδσ≡ετ ≥≤≥ φα Ωεπε-≥ε φα∩αδ, ΦδΦ σ∙σ ΩαΩα  φσ∩≡Φ ≥φε±≥ⁿ ∩≡ΦΩδ■≈Φδα±ⁿ. ╧εΓ≥ε≡   τα∩≡ε±, ≤ΩαµΦ≥σ, ≈≥ε ²≥ε Γ≥ε≡Φ≈φα  ∩ε∩√≥Ωα (Σ≤ßδⁿ ΣΓα Φ Γ±σ ≥αΩεσ). # <bq> <b> <i> ╚φ⌠ε≡∞α÷Φ </i></b> # <bq> ┬ ∩σ≡Γ√⌡ ΣΓ≤⌡ Γα≡Φαφ≥α⌡, ≡α±±Ωατ√Γα  ε ≥ε∞, ≈≥ε ≤ Γα± ±≥≡ ±δε±ⁿ, ∩ε±≥α≡αΘ≥σ±ⁿ ∩≡σΣε±≥αΓΦ≥ⁿ ∩εßεδⁿ°σ Φφ⌠ε≡∞α÷ΦΦ, Ωε≥ε≡α  ∞εµσ≥ Φ∞σ≥ⁿ ε≥φε°σφΦσ Ω ΓετφΦΩ°σΘ ∩≡εßδσ∞σ. ═α∩≡Φ∞σ≡, Ωεφ⌠Φπ≤≡α÷Φ  ∞α°Φφ√, ≤±≥αφεΓδσφφ√σ ∩≡επ≡α∞∞√ Φ ≥αΩ Σαδσσ. ┬ ≥≡σ≥ⁿσ∞ Γα≡Φαφ≥σ φΦ≈σπε ²≥επε φσ φαΣε - ∩ε≥ε∞ ß≤Σσ≥σ ≡α±±Ωατ√Γα≥ⁿ; Γ±σ, ≈≥ε φα∞ φ≤µφε τφα≥ⁿ, ²≥ε Ω Ωε∞≤ Φτ ±ε≥≡≤ΣφΦΩεΓ ≡σΣαΩ÷ΦΦ αΣ≡σ±εΓαφ Γα° Γε∩≡ε± (ΓΦΣΦ∞ε, ∩εφ ≥φε, ≈≥ε τΣσ±ⁿ φσ εΣΦφ ≈σδεΓσΩ Γ±σ ∞α≥σ≡Φαδ√ ∩Φ°σ≥-≡σΣαΩ≥Φ≡≤σ≥). # <bq> <b> <i> ╧εµσδαφΦ  Φ φα≡σΩαφΦ  ∩ε Ωε∞∩αΩ≥≤</i></b> # <bq> ┬±σ ∩εµσδαφΦ  Φ φα≡σΩαφΦ  ∩ε Ωε∞∩αΩ≥≤, Ωε≥ε≡√σ φσ ≥≡σß≤■≥ ε≥ φα± ∩ε∞ε∙Φ Φ ≡ατßΦ≡α≥σδⁿ±≥Γ (φα∩≡Φ∞σ≡, ε∩ ≥ⁿ ∞√ ≈σπε-≥ε ∩εδεµΦ≥ⁿ ταß√δΦ :), ∩≡ε±ⁿßα φα∩≡αΓδ ≥ⁿ φα <b> <i> editor@igromania.ru</i></b> δΦßε φα ∩ε≈≥εΓ√Θ αΣ≡σ± ≡σΣαΩ÷ΦΦ. ╨ατ≤∞σσ≥± , ≤µσ ßστ Γ± ΩΦ⌡ ±∩σ÷∩ε∞σ≥εΩ φα ΩεφΓσ≡≥α⌡ Φ Φφ√⌡ επ≡αφΦ≈σφΦΘ.
  33. Pic_all=1
  34. Pic_max1=Instructions\Tech\creation.jpg
  35. Pic_W1=*
  36. Pic_H1=150
  37.  
  38.  
  39.