home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / warhammer / character / RoleplayingElves.txt.Z / RoleplayingElves.txt
Internet Message Format  |  1994-01-12  |  8KB

  1. Date: Wed, 29 Dec 1993 01:00:34 -0600
  2. Message-Id: <199312290700.AA28547@cool.khis.com>
  3. To: WFRP@cool.khis.com
  4. From: Clay Luther <clay@cool.khis.com>
  5. Subject: So You Want To Be An Elf?
  6. X-List: The WFRP mailing list
  7.  
  8.  
  9. So You Want To Be An Elf? 
  10. Player Hints by Clay Luther
  11.  
  12. Elves in WFRP are the most powerful race a player can choose to play.
  13. Unfortunately, too few players realize what it means to role-play an alien
  14. species and too often fall into playing their elf character as nothing more than
  15. a superman. True, compared to men, elves are super, but they are not men.
  16.  
  17. Where Did Elves Come From?
  18.  
  19. Elves are a humanoid race, related to, be distinctly different from, Men. Elven
  20. civilization predates that of Man by more than 5000 years. It was spawned and
  21. nurtured by the Old Slann. Six-thousand years before the Birth of the Empire,
  22. the Old Slann created for and moved the Elves to an island continent in the
  23. Great Western Ocean. The Old Slann closely oversaw the nascent Elven Kingdoms,
  24. guiding and teaching the young race much of their philosophy, science, and
  25. magick. Under the omnipresent watch of the Old Slann, the Elves built gleaming
  26. symbiotic cities in which science, nature, and magick played equal and
  27. harmonious parts in the lives of the people.
  28.  
  29. When the Cataclysm destroyed the Old Slann civilization and Chaos exploded into
  30. the Universe, the Elves remained relatively safe in their kingdoms at the center
  31. of the world. The winds and currents of the ocean, combined with the remnants of
  32. the Old Slann barrier magicks, swept the worst of the Chaos storms away from
  33. them, leaving the Elves largely, but not completely, untainted. The Old Slann
  34. retracted to their cities in the Far West, leaving the Elves, for the first
  35. time, alone.
  36.  
  37. We should not discount the influence the Old Slann had over the development of
  38. Elven civilization and attitudes. Most certainly, the Old Slann created the
  39. Elves (and other pre-Chaos races) from the primitive Ancestors that inhabited
  40. the world before they arrived. By careful design, using arcane science and
  41. magick, the Old Slann grew the Elves from the Ancestors, carefully shaping the
  42. race for their own inscrutable purposes. Elven civilization, science, and magick
  43. are rooted firmly in the arcana of the Old Slann, a fact that Elves never forget
  44. but rarely acknowledge.
  45.  
  46. What's An Elf Like?
  47.  
  48. Of the humanoid races created by the Old Slann, the Elves were first among
  49. equals. For almost two-thousand years, the Old Slann formed and shaped the
  50. Elves. They gave the Elves superior physical and mental characteristics and
  51. taught them superior skills and arcane knowledge.
  52.  
  53. Elves hold beauty and pleasure as the pinnacles of civilization. Civilization
  54. exists, so say the Elves, to foster and preserve not only the people, but the
  55. beautiful creations of the people. The great explorer, Sir Hermann Gunterbold,
  56. wrote about the Elven city Galerideleli calling it a "bizarre yet beautiful
  57. collection of towers, bridges, and spires which seemed to hold no purpose other
  58. than someone must have thought they looked good. Beneath these frivolities of
  59. architecture grew forests of groomed gardens and parades of statuary. Artwork
  60. adorns every wall; even the windows are oddly shaped and colored so that the
  61. entire city glitters and sparkles day and night. The city itself contains a
  62. seemingly endless abundance of restaurants, museums, theaters, and playgrounds.
  63. I never saw anyone do work for I never saw any work that needed to be done."
  64.  
  65. Unlike Men, Elves are not driven by greed or jealousy, but by the unceasing
  66. desire to avoid boredom. Elves live communally and share the responsibility of
  67. raising and entertaining community children. Ownership of property is unheard
  68. of, though Elves recognize and honor the "creatorship" of objects and individual
  69. Elves take great and unashamed pride in their creations. Those elves that
  70. express the "low emotions" of greed or avarice in public are censured and, if
  71. their behavior continues unmended, banished from the community. Greed, anger,
  72. and jealousy bring only pain and turmoil into Elven society and are not
  73. tolerated. Elves will avoid any subject, occupation, or occasion that they think
  74. is painful, boring, or ugly to themselves or anyone else.
  75.  
  76. Elves revere many gods, but not in the same way that the other, lesser developed
  77. races do. Remembering their Old Slann traditions, Elves know how to manipulate
  78. their gods and seem to understand the true nature of these beings. Of the Elven
  79. Gods, we know a few explicitly: Liadriel, Foremost of Elven Gods and God of Song
  80. of Wine; Meneloth, a benign Chaos God of Pleasure; Adamnan-Na-Brionha, Lord of
  81. Dance; Karnos, Lord of the Beasts.
  82.  
  83. Elves revere Nature and the patterns and beauty it represents. Elves take
  84. delight in all aspects of Nature and find excitement and beauty equally well in
  85. birth, growth, sex, hunting, feeding, and death. Elves seek to mold their lives
  86. to the patterns of Nature, and Elven philosophers fondly use natural metaphors
  87. in their musings. Of all the humanoids fostered by the Old Slann, the Elves
  88. possess the keenest understanding of Nature and its creatures and spirits.
  89.  
  90. Elves hold the other "lesser" races in paternal contempt. If the Elves possess a
  91. single obvious vice, it is decadent Pride. Most Elves see the younger races as
  92. too clumsy, ugly, stupid, and corrupt to bother with, while other Elves, just as
  93. prejudiced, think they have a duty to teach these "primitives" the glory of
  94. Elven life (just as, they argue, the Old Slann taught the Elves long ago). These
  95. liberals, however, are greatly outnumbered by the insular conservatives and have
  96. little effect on policies of Elven nations.
  97.  
  98. Elves do not fear and loathe Chaos like the younger races. Using their Old
  99. Slannish magicks, they have tried to appease and distract the Chaos beings
  100. that they abhor while at the same time they have contacted and dealt with the
  101. Chaos beings they find pleasurable (such as Meneloth). They despise the Chaos
  102. powers of pure Chaos, Evil, or Law, for these things destroy or restrict the
  103. individual's freedom, or, in the case of pure Chaos, represent the malignant
  104. forces of change.
  105.  
  106. Things To Remember When You Play Your Elf
  107.  
  108. Elves are Good.They hold natural order, peace, and beauty in high regard. They
  109. love to learn. They have a strong sense of duty. They dislike cruelty, crime,
  110. violence, and dishonesty.
  111.  
  112. Elves do not hold the gods in the same high regard as other races. They
  113. recognize the gods as sources of great power, but not as omniscient or
  114. uncontrollable forces.
  115.  
  116. Elves avoid situations and emotions which will lead inevitably to unpleasant
  117. situations. Elves disdain "dirty" work. Elves prize comfort and pleasure, and by
  118. extension, wealth.
  119.  
  120. Elves generally dislike Mannish and Dwarfish cultures, morals, and living
  121. conditions. This makes them seem insufferably arrogant to those people.
  122.  
  123. Elves wish to avoid boredom more than anything else. For this reason, many Elves
  124. are attracted to dangerous activities.
  125.  
  126. Elves are incredibly long-lived and they possess the oldest continuous culture
  127. in the world. No race can rival their libraries, skills, or magicks. Elves have
  128. seen, or at least heard about, almost anything. It's no wonder their bored.
  129.  
  130. Elves are dying from the world; they are the lightning rod for the worst attacks
  131. by Chaos.
  132.  
  133. -- 
  134. Clay Luther                              clay@cool.khis.com
  135. Macintosh Software Engineer              Kodak Health Imaging Systems
  136.  
  137. Brion Gysin's All-Purpose Nuclear Bedtime Story:  Some trillions of years ago, 
  138. a sloppy, dirty giant flicked grease from his fingers.  One of those gobs of 
  139. grease is our universe on its way to the floor.  Splat. - WSB
  140.  
  141.