home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / tsr / debate / specs.txt < prev    next >
Text File  |  1995-01-22  |  1KB  |  31 lines

  1.  
  2. Speculations as to a Hidden Agenda:
  3. ----------------------------------------------------------------
  4.  
  5. From: lakeb@arbol.eng.sematech.org (Benjamin Lake)
  6. Newsgroups: rec.games.frp.dnd
  7. Subject: TSR's New Marketing Scheme
  8. Date: 8 Sep 1994 01:54:26 GMT
  9. Organization: SEMATECH, Austin
  10.  
  11. TSR is ready to make big bucks from its D&D (tm) trademarks and
  12. copyrights.  Due to the anti-publicity these trademarks receive
  13. from church groups, etc, the words "Dungeons and Dragons" now
  14. stand for something taboo, like "Heavy Metal", "Pot", and "S&M". 
  15. Combined with these other elements, TSR can break into the
  16. mainstream market and conquer.
  17.  
  18. TSR is _NOT_ going to be making this money off of paper RPGs. 
  19. TSR is going to be (or is going to try to be) one of the largest
  20. entertainment providers in America by cashing in on its
  21. trademarks in the media of interactive games.
  22.  
  23. TSR is paranoid.  TSR views the Internet as one of  the first
  24. distribution networks for interactive games and wants to make
  25. sure that they and only they have rights to many of the ideas
  26. present in the D&D games. Even now, TSR executives may be cursing
  27. the day that they allowed Nintendo and other video game makers to
  28. stomp their copyrights and trademarks.  Imagine how much cash TSR
  29. would have if every copy of Ultima (for example) was taxed for
  30. using the concept of levels and experience points.
  31.