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Text File  |  1995-02-14  |  3KB  |  61 lines

  1.  
  2. From: dbj@Central.KeyWest.MPGN.COM (David E. Brooks Jr)
  3. Subject: About connection limits at ftp.MPGN.COM
  4. Date: 12 Dec 1994 13:47:00 -0500
  5. Organization: Multi-Player Games Network
  6.  
  7. About Our Connect Limit Policy                              December 12, 1994
  8. -----------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10. There have been a number of people recently that have expressed a
  11. concern over the connection limits that we impose on the Gaming
  12. Archive.  Hopefully, this note will explain the reasons we were forced
  13. to implement such low limits at this time.
  14.  
  15. As a business that provides low-cost, interactive multiple player
  16. gaming entertainment, we have to dedicate most of our resources to
  17. that activity.  Let's be honest, if it weren't for our subscribers
  18. playing the games we provide on our service, the Gaming Archive
  19. couldn't exist.  This isn't meant as a snide remark, but quite
  20. honestly the bare truth of the matter.
  21.  
  22. Admittedly, the amount of bandwidth we're permitted at the moment is
  23. small, but not that much smaller than some sites (There a large number
  24. of sites that only allow five connections, for instance).  Also,
  25. because the majority of our subscribers are active during the late
  26. night hours, we allow more connections during the day (This backwards
  27. arrangement has confused a small number of people, perhaps this needs
  28. further clarification in our documents).
  29.  
  30. We understand the frustration of low connect limits.  There are times,
  31. however, when slots are available or the Archive is completely idle
  32. (particularly during the day, but sometimes at night, too).  Our
  33. common recommendation is to use the Archive during our daylight hours
  34. (6:00am to 6:00pm Eastern Time, US) if at all possible.
  35.  
  36. The future of the Gaming Archive looks brighter, however.  Sometime
  37. during the first half of 1995, MPG-Net will be acquiring a T1 line to
  38. the internet (exactly when is unknown).  This will mean a substantial
  39. increase in our allotted bandwidth, extra features added (such as a
  40. World-Wide Web server) as well as an increase in the number of types
  41. of games we cover.  Stay tuned to the Archive or the newsgroup
  42. rec.games.frp.announce for updates.
  43.  
  44. Comments, suggestions and questions can always be directed to us at
  45. ftp-maint@MPGN.COM.  Please don't hesitate to send us a note on your
  46. opinions (good or bad), they're very valuable in helping get a feel
  47. for how we're doing.
  48.  
  49. Sincerely,
  50.  
  51. David E. Brooks Jr
  52. Rob Miracle
  53.  
  54. Administrators of the MPG-Net Gaming Archive
  55. ftp-maint@MPGN.COM
  56.  
  57. David E. Brooks Jr                                    Phone: (305) 293-8100
  58. Tantalus Incorporated/Multi-Player Games Network        Fax: (305) 292-7835
  59. P.O. Box 2310                                        E-Mail: dbj@mpgn.com
  60. Key West, FL 33045                                    Quote: print chr$(34);
  61.