home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / tport / tport.zoo / README < prev   
Text File  |  1990-01-24  |  3KB  |  66 lines

  1. This work is collectively copyright 1990 by Freeland Abbott, with
  2. individual submissions copyrighted by the contributors (whom I've
  3. tried to acknowledge, but the quantity of material and attempts to
  4. arrange it coherently have sometimes prevented that).  Free right to
  5. copy for personal use is granted, but any publication or profit
  6. without the written permission of the aforementioned parties is
  7. strictly prohibited.
  8.  
  9. Welcome to the city of Tabolport, a fantasy role-playing setting
  10. developed by various contributors over Usenet.  The idea behind its
  11. creation was that by sharing and collaborating on a designing a single
  12. city, everyone could be saved a great deal of work, and at the same
  13. time a city of unusual richness (we hope) might be created.  Further
  14. submissions are more than welcome; they may either be posted to
  15. rec.games.frp, or mailed to Freeland Abbott, fabbott@athena.mit.edu.
  16. Anything submitted will then become subject to the copyright
  17. restrictions above, giving the author rights to any individual
  18. section, with the exeception that anyone may freely copy the
  19. collection for their own use.  The semi-organization of the collection is
  20. outlined below:
  21.  
  22. country: notes about the country outside of the city itself.
  23.     Tabolport is properly a city-state, loosely allied into a feudal
  24.     empire of sorts.  Anything relevant to the city-state but not the
  25.     city goes here.
  26.  
  27. etc: this is a repository for unclassified miscellany and for things
  28.     still awaiting proper filing.  It's intended as a catch-all, and
  29.     thus can't really be described well...
  30.  
  31. history: historical notes for background to campaigns, generally not
  32.     affecting play directly, but useful for texture, inspiration, and
  33.     background.  Files here will often overlap references with people
  34.     and places as well.  Myths and stories will be included as
  35.     "history", for want of a better description.
  36.  
  37. people: brief descriptions of the various people in Tabolport, from
  38.     the important movers and shakers to beggars on the street.  In
  39.     some cases, if people are described elsewhere, the information is
  40.     not repeated; in others, it is.  
  41.  
  42. places: descriptions and notes regarding various places (usually real
  43.     and standing, but sometimes not) in the city itself.  These form
  44.     the bulk of the material submitted, from which other entries are
  45.     culled, and generally include descriptions of relevant people.
  46.  
  47. factions: Information about organizations, groups, and power blocks,
  48.     as well as their membership, policies, and resources.  Great for
  49.     plot hooks, and to add some color.  Here, too, people may be
  50.     described who are not repeated elsewhere.
  51.  
  52. world: information about more distant places, broken down more or less
  53.     as the city itself is, but by geographic area above the other
  54.     divisions.  This also includes the world maps.
  55.  
  56. The hardcopy versions of the project have been assembled from many
  57. files, divided into directories exactly as above.  Using scribe, those
  58. then get collected into the hardcopy version.  Thus, in a very few
  59. cases, scribe commands have been put into the files: those reading the
  60. hardcopy won't see them and don't need to worry; those reading the
  61. electronic files should simply ignore anything beginning with an 'at'
  62. (@@) character which they do not recognize.  In most cases, the purpose
  63. of the command can be easily determined, which is one reason scribe
  64. was chosen instead of any alternative formatter.
  65.  
  66.