home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / raithe / raithe3.txt < prev   
Internet Message Format  |  1994-01-22  |  46KB

  1. From ccjbreng@antelope.wcc.edu Fri Jan 21 17:00:44 1994
  2. Date: Fri, 21 Jan 1994 16:59:27 -0700 (MST)
  3. From: John Brengman <ccjbreng@antelope.wcc.edu>
  4. To: John Brengman <ccjbreng@antelope.wcc.edu>
  5. Subject: 
  6.  
  7.                THE EYE OF ARGOTH
  8.                By: John Brengman
  9.  
  10.      This story is dedicated to Jeff Hysong, Bob Lineman, and Jason
  11. Cihonski, who helped make all of Raithe's adventures possible.
  12.  
  13.                PROLOGUE
  14.  
  15.      "I, Raithe, of the Vale of Shadow command that a passage
  16. between my sanctum and the fortress at Skullcap Mountain be
  17. opened!"
  18.      "Casiar urbeth, aorti mithas. Sahtim itroa, htebre raisac."
  19. A grain of salt fell to the ground as the magical incantation of
  20. the gate spell was muttered.
  21.      Too late the dark mage realized his mistake, but the damage
  22. was done. He knew that the high level gate spell was risky to
  23. attempt at this time; he was not ready, not yet knowledgeable
  24. enough in those fields to effectively control the complex spell.
  25. Going back through his exact wording, Raithe quickly found his
  26. error: "htebre". The spell had been cast correctly and a gate had
  27. opened. Somewhere. That somewhere however was not upon Mt. Aorti,
  28. the home of Raithe, half-elven mage, practitioner of necromancy
  29. (the field of magic that deals with the dead), and ruler of the
  30. Empire of the Black Mountain.
  31.      The dark one quickly strode across the dimly lit confines of
  32. his lab. He approached a clear sphere which sat in its ornate ebony
  33. base upon the large oak table. Standing in front of the crystal
  34. ball, Raithe softy murmured: "Eye of Arnak, show me the most
  35. recently opened gate in this realm."
  36.      The crystal ball swirled with the colors of the rainbow. The
  37. colors then arranged themselves into a clear picture of a sun-
  38. drenched chain of islands that seemed to glisten with radiant
  39. magical power.
  40.      "Damn," Raithe muttered to himself. "I opened a gate on Ki
  41. Neir, at the Hall of Mages." Raithe waited a moment to see where
  42. the other end of the gate was. Nothing happened. As he turned away,
  43. the picture dissolved into swirling colors which then faded into
  44. blackness.
  45.      Raithe knew that any gate spell-caused portal that opened on
  46. the Ki Neir island chain without the consent of the great wizards,
  47. or Lord-Magi as they liked to be called would be dealt with
  48. severely.
  49.      Raithe then thought of something else. The Eye of Arnak had
  50. not shown him the other gate in the portal. That meant that both
  51. ends of the gate were in the wrong location, and even worse, that
  52. one side of the gate wasn't within the confines of this realm.
  53. Unfortunately, Raithe could not discover where the gate was, and
  54. therefore he had no idea of how much trouble he would be in once
  55. the wizards found that the culprit was one of their most hated
  56. enemies. Raithe hoped that his mistake was not too big.
  57.      
  58.      However, a few days later...
  59.  
  60.                CHPT #1: The Realm of Death
  61.  
  62.      Raithe sat alone in his study with only a single lit candle
  63. and his library of green leather-backed spellbooks to keep him
  64. company. His was a solitary life, a lonely life. It had been quite
  65. some time since he had been away from Mt. Aorti for any lengthy
  66. period of time. There had been too many pressing matters within his
  67. realm that required his attention: documents and decrees needed his
  68. signature, and dissidents were being ferreted out and being
  69. exterminated by the necromancer's undead horde. Spy reports came in
  70. every so often from Ki Neir, Gelia, and other lands whose
  71. governments would frown on his activities if they got wind of them,
  72. and the undead armies of the Empire of the Black Mountain continued
  73. to explore the barren wastes of the deserts to the north, while
  74. continuing their push into the civilized lands to the south. And
  75. through all of this, Raithe remained the man, or half-elf rather,
  76. who "walked in death". That aspect of Raithe's character permeated
  77. everything he did, and he liked that. He liked the aura of mystery
  78. surrounding him. It gained respect from an ally, and it kept an
  79. enemy guessing.
  80.      Raithe was studying from a book entitled "The Compleat History
  81. of the Isle of Ourvak" when he noticed wisps of grey clouds
  82. swirling in a column near the center of the room under the domed
  83. skylight that illuminated the room only with the light of the
  84. stars, since the moon was in its new phase. 
  85.      The wisps became strands, then thick bands which turned a
  86. translucent green. Suddenly there was a flash! When the light died
  87. away, a five-foot tall lizard-like being stood in the center of
  88. what had been the column of smoke. Wisps of smoke could still be
  89. seen as they raced around the circular wall of the study. "A
  90. protection spell," Raithe thought, "and a very blatant one at
  91. that." Only spells or magical weapons could get through a good
  92. protection spell. Raithe didn't have any spells that would protect
  93. him from demons since he often did business with them, and his
  94. morningstar, which was a magical weapon, was in the weapons room
  95. downstairs.
  96.      The demon had chubby webbed hands and feet, a scale-covered
  97. tail, green reptilian arms and legs, and a snake-like body that was
  98. covered with a thin film of mucous-like slime. He had the head of
  99. a lizard except that three yellow eyes glared at Raithe menacingly.
  100. Raithe knew that it was often advantageous to take the initiative
  101. in any talks with demons as it prevented a show of weakness.
  102.      "What is your business with me, O great dark one?" Raithe
  103. asked.
  104.      A raspy voice replied. "Greetings Raithe, of the Vale of
  105. Shadow. I am a servant of Argoth, a great demon from the dark
  106. planes of the Abyss. I  come with an offer from my master."
  107.      Raithe's eyebrows went up in interest. "What sort of offer
  108. does Argoth have in mind?"
  109.      The demon slithered forward. "I refer to the recent opening in
  110. the dimensional wall between this world and the Abyss, an opening
  111. that you created with your gate spell. Raithe sat back in his
  112. chair, reminded of his mistake, and now made aware of the
  113. seriousness of it.
  114.      "Argoth is attempting to enter this world through the gate
  115. that you opened, however the gate did not open completely. Argoth
  116. needs your skill to finish opening the gate."
  117.      "What's in it for me?" Raithe asked.
  118.      "You will finish the gate," the demon replied, "and in return,
  119. my master will make you the ruler of Gelia and its environs."
  120.      Raithe mulled this over silently. Was ruling a city where
  121. almost everyone followed the path of light and where a person of
  122. his nature would be hated worth the betrayal of the rest of this
  123. world, not to mention any others the demon might be able to get to
  124. from here? Finally, Raithe inquired: "How do I know that you will
  125. keep your end of the deal? Your master and his kind aren't known
  126. for their honesty and trustworthiness."
  127.      The demon laughed. "The master will have no need of you after
  128. the gate spell is complete. You will be allowed to leave. Also,"
  129. the reptilian said as he snapped his fingers, "this contract will
  130. assure you of our sincerity." An ancient-looking parchment appeared
  131. and the demon moved to a nearby table and unrolled it.
  132.      "Well," the demon asked when Raithe made no move to the table,
  133. "will you sign?"
  134.      Raithe walked over to the table. he looked over the document
  135. very carefully. He then picked up his ink quill, dipped it in the
  136. ink well, then signed his name on the parchment which then
  137. immediately disappeared.
  138.      "And now for the details," the demon said as Raithe returned
  139. to his chair and sat down.
  140.      "The gate opened on Ki Neir as you know. Its exact location is
  141. in the center of the Hall of Mages. The clerics and mages who
  142. follow the path of light want to kill you for opening the gate, but
  143. they need you alive in order to reverse the spell. Either process,
  144. closing or opening the gate must be done by midnight on the evening
  145. when the moon is at its fullest."
  146.      "The mages have sent an escort who will take you to Ki Neir.
  147. He is an old acquaintance of yours. I believe his name is Lorimar.
  148. He should arrive later this evening. With a bow, the demon then
  149. disappeared in a burst of flame.
  150.      Raithe sat for a while, listening to the wind that howled
  151. outside.
  152.      "Arion." Raithe whispered.
  153.      A shadowy wraith-like figure shimmered into view in front of
  154. the dark mage. "Yes master," it said in a quiet death-like voice. 
  155.      "There will be a visitor in my realm this evening," Raithe
  156. stated. "You will tell Melkurion and his troops to guide him safely
  157. to the tower. See to it that he is not harmed. He is to be brought
  158. to my study and given refreshments if he wants them."
  159.      "I will obey your commands, master." The ghost replied. He
  160. then vanished back into the shadows from whence he came.
  161.  
  162.                CHPT #2: Lorimar
  163.  
  164.      The half-elf Lorimar rode into the dark, desolate town that
  165. was nestled to the north of the mountain upon which sat Raithe's
  166. fortress castle. "This looks like a partying town," he thought
  167. sarcasticly as he looked around at the street in front of him. Very
  168. few businesses were open. Most of them had signs hanging from
  169. wooden doors which said: "Closed at Dusk". The windows of the
  170. houses that lined the street were haphazardly boarded up, leaving
  171. gaping holes in the protective wall separating the citizens of the
  172. city from the fearsome evil that freely roamed outside at night.
  173.      As he looked down the street toward the center of town, he saw
  174. the hideous evil manifest itself in the form of human-shaped forms
  175. which rode silently on black horses. There were two rows of these
  176. beings, one on each side of the street, riding toward the half-elf.
  177. As they came closer, Lorimar recognized them as elite undead
  178. soldiers, wearing polished armor that had been captured from a
  179. major enemy of Raithe's kingdom, a large tribe of orcs that lived
  180. in the mountains to the west. At the front of this ghostly
  181. procession rode a demon dressed in the garb of Raithe's personal
  182. guard, gold armor laced with black. A black sword with a red ruby
  183. encrusted hilt was strapped inside a gold scabbard. The demon's
  184. handsome male features were betrayed by the orange-red flare of his
  185. eyes, a sign of a demon. Lorimar recognized this figure: Melkurion,
  186. the demon that had served Raithe since he had been a youth.
  187.      The figures following Melkurion were liches, one of the number
  188. of undead races that Raithe conscripted his armies from. All of the
  189. liches in the kingdom had been touched by the man who "walks in
  190. death", and all liches served him.
  191.      The demon stopped his horse in front of Lorimar. With his eyes
  192. gleaming with an orange fire, Melkurion's hiss-like voice spoke.
  193.      "Lorimar, elven traveller and mercenary, we bring you
  194. greetings from our master, Raithe of the Vale of Shadow, and ruler
  195. of the Empire of the Black Mountain. We are ordered to escort you
  196. to our master without delay. Come with us."
  197.      Lorimar silently obliged the ghastly demon as it and the rest
  198. of the undead soldiers led him up Mt. Aorti to Raithe's stronghold.
  199.      
  200.      Soon the half-elf was seated in an oak chair across from the
  201. black-robed figure he sought. Raithe sat at a table near a window
  202. through which the city could be seen as it lay sheltered from the
  203. southern winds that assaulted the ragged peak of Mt. Aorti.
  204.      A roaring fire spewed both light and heat from the fireplace
  205. on one side of the room between Raithe and Lorimar. The fireplace
  206. was only used when guests were visiting as the dark mage had little
  207. use for warmth of any kind.
  208.      "Well Raithe," Lorimar quipped, not knowing where to begin,
  209. "it's been a long time."
  210.      "Yes it has been," came the whispery reply. Under his breath,
  211. Raithe muttered, "not long enough." 
  212.      The mage rolled up a scroll, affixed his personal seal to it,
  213. and stood up. As he walked across the room, Lorimar silently held
  214. his hand out in a gesture which said, "Let me see that, if I may."
  215. Raithe handed the scroll to him. "It's only this month's orders to
  216. the people. It was the same last month and the month before."
  217. Lorimar read the stark writing on the scroll:
  218.  
  219.      "To all citizens of this empire,"
  220.      
  221.      "There is to be no interference with the affairs of his
  222. majesty, or his majesty's officials or soldiers. To disobey this
  223. order is to risk a slow and painful death."
  224.  
  225.      "You're a little strict, aren't you?" Lorimar asked.
  226.      "Actually," Raithe replied matter-of factly, "I'm not. I allow
  227. the citizens of my empire to carry out their own affairs with no
  228. threat of punishment. As long as I am not interfered with, the
  229. people can do as they please."
  230.      "But the place is so deserted."
  231.      "The people's own fears and superstitions are what confine
  232. them after dark." With that the conversation on that subject ended.
  233.      After a long pause, Lorimar spoke. "Well, you really did it
  234. this time."
  235.      Raithe looked at the half-elf, with his blonde hair that hung
  236. to his shoulders, the blue eyes that beckoned almost naively for
  237. answers to questions that Raithe didn't feel like answering, the
  238. stout elven body dressed in leather armor and loose-fitting green
  239. clothing. If Lorimar weren't known as a very competent, sometimes
  240. vicious mercenary, Raithe would've thought the half-elf to be a
  241. court jester, judging from his almost foppish appearance. Of
  242. course, remembering that Lorimar had at one time travelled with a
  243. circus only served to reinforce that notion.
  244.      "What?" Raithe asked.
  245.      "I said, you really did it this time."
  246.      "Yes?" Raithe inquired, his right eyebrow rising with
  247. curiosity.
  248.      "Those wizards over in Ki Neir really have it in for you.
  249. Whatever you did was bad enough that a wizard that was travelling
  250. on the same ship that I was from Ourvak was contacted telepathicly
  251. and ordered to contract my services to track you down and bring you
  252. to Ki Neir. And, by the way it sounded, they want you there
  253. yesterday."
  254.      "Why don't they just teleport me there?"
  255.      "They're busy trying to figure out what type of gate spell you
  256. used, and they're trying to figure out how much danger they're in
  257. from whatever lives in the wherever that's on the other side of the
  258. gate. They don't have anyone available with enough power or
  259. experience to teleport you halfway around the world."
  260.      The dark mage and the mercenary talked about old times for a
  261. while and then they gathered up enough supplies for the trip to the
  262. coast, where they would find a ship bound for Ki Neir. Once the two
  263. half-elves were about to leave, Raithe left both the tower and the
  264. kingdom in the capable hands of Melkurion. The pair then left Mt.
  265. Aorti.
  266.      Soon the elves were riding through the city on horseback,
  267. bound for the empire's only seaport, the city of Thranken, which
  268. was located about a three day ride to the southwest. For a while,
  269. the travellers were followed by a throng of undead that moaned:
  270. "Master, don't leave us." Here and there an appendage would fall to
  271. the ground as a straggler would slowly wander outside of the
  272. invisible sphere of Raithe's personal magical influence. After a
  273. while, the dark mage turned his horse around. 
  274.      "Hear me, my servants," he commanded. "I am embarking on a
  275. long voyage and will not need the services of all of you. The elite
  276. among you will continue with me. The rest of you are permitted to
  277. return to your eternal rest."
  278.      The horde of undead was cut down to about twenty with that
  279. command, and Raithe, Lorimar, and the liches continued onward to
  280. Thranken.
  281.  
  282.      The travellers entered the city of Thranken three days after
  283. leaving Raithe's fortress. Thranken was a pariah among the empire's
  284. settlements. The city glistened and bustled as people chatted with
  285. friends, hammered out business deals, booked passage on one of the
  286. many ships in the harbor, or went about doing any number of things.
  287. Thranken was the only city in Raithe's empire that he had ordered
  288. to be spared contact with the undead that patrolled the surrounding
  289. countryside. Raithe's idea was to leave the town pretty much alone
  290. so that it could generate a healthy income for the empire's
  291. treasury. It also served as Raithe's window to the rest of the
  292. world, providing the empire with goods, services, and news from the
  293. outside world. To keep the empire's secrets from reaching the
  294. outside world, Thranken was also full of Raithe's more subtle
  295. spies, those who were not likely to draw attention to themselves.
  296.      The people of Thranken virtually ignored the travellers, and
  297. only stared in combined awe and horror at the entourage of liches
  298. that followed the two elves. Raithe and Lorimar crossed the town
  299. and soon arrived at the wharf, where wooden ships of all sizes and
  300. nationalities lined a long row of docks. The travellers stopped at
  301. a large billboard which showed the names of the ships currently in
  302. port.
  303.      After a minute, Lorimar touched the billboard. "The
  304. 'Whispering Mermaid'", he murmured. "That's the ship we want."
  305.      "Under the ownership of the northmen," Raithe stated with
  306. disgust in his voice. "Why would Ki Neir contract the services of
  307. one who mingles with barbarians?"
  308.      "To the wizards,"Lorimar replied, "the important thing is that
  309. I bring you to Ki Neir alive. How I do that is my business. I don't
  310. give a rat's ass about holes in space or feuds between wizards and
  311. barbarians. They're all just a bunch of fools anyway. It doesn't
  312. matter whether they have robes and magic, or armor and two-handed
  313. swords, they're still fools."
  314.      "Those barbarians," Raithe sneered, "have killed a lot of good
  315. wizards and have destroyed a lot of magical treasures and devices
  316. that were both powerful and priceless, and for what? Their religion
  317. shuns magic and those who work with it. They are the true fools."
  318.      "You should talk," Lorimar snapped. "How many people have you
  319. killed to get what you wanted? How many of those people were
  320. innocent of any crime except that of being in the wrong place at
  321. the wrong time?"
  322.      Raithe answered with a question. "How many of my crimes are
  323. you also guilty of, mercenary?" He asked, putting emphasis on
  324. Lorimar's profession. Lorimar had no answer and simply stared at
  325. Raithe coldly for a moment before the two elves started looking for
  326. the Whispering Mermaid.
  327.      The elves soon found the ship. The vessel was bustling with
  328. activity as shiphands worked with the rigging and the masts. Other
  329. members of the crew were loading large crates of cargo onto the
  330. ship. The ship's captain, a broad-shouldered, muscular man with a
  331. long red beard and several scars on his arms was standing proudly
  332. at the top of the wooden gangplank that extended from the dock to
  333. the ship, inspecting the men and cargo as they passed, and barking
  334. out orders to the crew. Raithe, Lorimar, and the liches ascended
  335. the gangplank and approached the captain.
  336.      "Sir," Lorimar said. "I am on official business from the
  337. wizards of Ki Neir. My associate and I want to book passage on your
  338. ship. The wizards will pay you when we reach Ki Neir."
  339.      "I don't mind you going with us, if you don't mind making a
  340. two-day stop at Gelia," the captain's rough voice replied. "I can
  341. deal with a wizard on board, as much as I detest them. Money is
  342. money. However," he sneered, "I will have nothing to do with
  343. undead."
  344.      "Captain," Raithe whispered, "I will pay for their passage to
  345. Ki Neir if you wish."
  346.      "I don't care about the passage money," the captain growled.
  347. "I don't want them on my ship, period."
  348.      "They are my assistants," Raithe insisted.
  349.      "Look," the captain replied. "Either they go, or you go. It's
  350. your choice."
  351.      Raithe looked downcast. "You're right." He extended his hand.
  352. "By the way," he asked pleasantly, "what is your name?"
  353.      Caught off guard by the wizard's sudden friendliness, the
  354. captain grasped Raithe's hand. "I'm Onrell Diaban, Captain of the
  355. 'Whispering Mermaid'."
  356.      Venomously, Raithe spoke the key words to his most-used spell:
  357. "I'm Raithe. I walk in death!" The incantations of the necromantic
  358. Age spell were completed with the utterance of Raithe's deadly
  359. phrase. The captain's paralyzed body would continue to age until
  360. Raithe broke the spell. Lorimar looked on coldly as Raithe leaned
  361. close to his victim.
  362.      "You will allow my associates to accompany me to Ki Neir!" The
  363. mage growled viciously. "You will give me anything that I require
  364. while I am on this ship, and you will take no notice of anything I
  365. do while on this journey!" Raithe broke his grasp on the young (now
  366. about ten years older) captain's hand.
  367.      "I hope you understand me now," the dark mage said
  368. threateningly.
  369.      "Yes," stammered the captain.
  370.      "Good." Raithe bowed mockingly. "The ship is yours, captain."
  371.  
  372.                CHPT #3: The Voyage
  373.  
  374.      As the travellers went to their rooms which were below decks,
  375. Lorimar said, "I don't see why you had to do that."
  376.      Raithe turned suddenly and faced Lorimar, drawing his gaze.
  377. The necromancer snarled: "Don't you dare moralize to me, you
  378. hypocrite! If I do something, it's because I want to do it, and no
  379. one had better question me!" Lorimar stood mesmerized by the dark
  380. mage's eyes. 
  381.      "if you ever criticize me again, I'll kill you where you
  382. stand." Raithe turned and started to walk down the hall. He stopped
  383. and looked over his shoulder at the still hypnotized Lorimar. "Or
  384. in your sleep." Raithe then snapped his fingers, breaking the spell
  385. and continued to walk down the hallway.
  386.      The liches "died" three days later at sea.
  387.  
  388. ABOUT ONE WEEK LATER:
  389.  
  390.      Since the journey from Thranken to Gelia had taken two long
  391. uneventful weeks, some members of the crew met in the largest
  392. galley on the ship the night before making port in Gelia for a card
  393. game. Raithe and Lorimar also attended the game. All of the players
  394. sat around the large wooden table, and all of them except Raithe
  395. chatted excitedly among themselves until the captain entered the
  396. room and sat down at the head of the table. He then brought out a
  397. deck of cards and started to shuffle them.
  398.      The rectangular cards were numbered from 2 to Ace, and a deck
  399. consisted of 54 cards, two jokers, and 13 cards separated into four
  400. suits: the sword of Ourvak, the Eye of Ki Neir, the Hand of the
  401. Shadow, and the Crown of Gelia.
  402.      The captain's favorite game was poker, so that's what the
  403. evening's activities started with. The cards skidded across the
  404. smooth table to eager hands that immediately hid them in secrecy.
  405. Suspicious eyes watched for those that wandered. All of the players
  406. tossed two silver coins into the center of the table.
  407.      "Mr. Zall," the captain said, "your play."
  408.      The fat, squinty-eyed first mate put two cards down on the
  409. table after tossing another two silver coins on the table. "Two,"
  410. he said roughly.
  411.      Next the helmsman asked for two cards, Raithe quietly asked
  412. for three, Lorimar asked for one, and the ship's cook held up two
  413. fingers as he sloppily chugged away on a mug of ale.
  414.      The captain dealt more cards to replace those discarded, and
  415. then gave himself a couple. All this time, betting and counter-
  416. betting had produced a large pile of silver and gold coins in the
  417. center of the table.
  418.      The captain was the last to bet. Leaning back, he said, "Mr.
  419. Zall, you will show me your cards." The other crewmembers smiled.
  420. This game happened quite often.
  421.      "No sir," Zall replied. "I won't"
  422.      "Mr. Zall," the captain replied, this time a little louder, "I
  423. order you to show me your cards."
  424.      "Blow your order out your rear," Zall replied, knowing that
  425. this was the only time he could get away with such a remark.
  426.      "All right, you weak-spined fool," the captain said as he
  427. grinned, apparently thwarted in his attempt at cheating. "I know
  428. that I have a better hand than you anyway..."
  429.      The captain's badgering went around the table, ignoring
  430. Raithe, until Zall said: "Can we get on with this?" The captain
  431. glared at him and then tossed his bet into the pile.
  432.      Finally the cards were revealed. Zall frowned; he had a pair
  433. of sixes, the helmsman had three jacks. Raithe's hand drew murmurs
  434. from the other players; he had four queens. Lorimar sighed. "You
  435. beat me," he said, not bothering to show his cards. He sullenly
  436. tossed them into the discard pile.
  437.      The cook grinned as he showed his hand, a straight flush, and
  438. he started to drag his sizeable winnings toward him.
  439.      The games continued into the early morning, and the cook
  440. continued to win. No one seemed to mind, except Raithe, whose
  441. silvery eyes glimmered with anger as he continued to build strong
  442. hands, only to loose at the slightly stronger hands of the cook.
  443.      Finally, Raithe angrily excused himself and stormed out of the
  444. room. No one really missed him.
  445.  
  446. JUST BEFORE SUNRISE:
  447.  
  448.      Raithe quietly entered the dimly-lit room and closed the door
  449. behind him. He then approached the bed of the ship's cook. The
  450. cook's pudgy form was laying face-down and motionless on the bed.
  451. The sea roared outside the porthole, drowning out any noise that
  452. the deadly necromancer made, and the cook continued to sleep
  453. soundly.
  454.      As Raithe drew near to the cook, he stepped on a board that
  455. creaked loudly. The cook, now awakened, stealthily reached under
  456. his pillow and drew his knife. He then quickly spun upward, his
  457. knife poised to stab at the intruder. Raithe however, had known
  458. that he had lost the element of surprise and he had seen the cook's
  459. hand as it slid under the pillow for his knife. As the cook went to
  460. stab Raithe, the elf quickly grabbed the attacking arm and held it
  461. in the air.
  462.      "Why did you cheat on me?" Raithe snarled. "You know you can
  463. never cheat Death and win!" With that, the man began to die from
  464. the contact-based Age spell that he had placed on his hand before
  465. entering the room. Deep pockets of age quickly formed around the
  466. doomed man's eyes. His skin shriveled and he tried to scream, but
  467. no sound came out. "I am Raithe!" The necromancer sneered. "I am
  468. Death!" Within a minute, the cook was nothing more than a
  469. collection of brown colored powder and bone shards.
  470.      Raithe looked for the cook's moneybag, which he found under
  471. the bed. He then gathered up the remains of the cook. After opening
  472. the porthole, he tossed the cook out of the circular window, where
  473. his remains were quickly scattered by the morning breeze and the
  474. gently rolling waves.
  475.  
  476.      The captain was touring the deck of his ship just as the sun
  477. was rising. He was happy for the first time in days. By the end of
  478. today, the ship would make port in Gelia for a two-day stop on the
  479. way to Ki Neir. He could be rid of that troublesome elf, if only
  480. for a day or two. Maybe he would be arrested by the town police.
  481. Gelia was known as a lawful city, and such a city would not
  482. tolerate the antics of a half-elven necromancer who openly used the
  483. dead as slaves and who had attempted to kill a man. Maybe, the
  484. captain thought, he could push this little line of events along a
  485. bit. He sighed contentedly at that prospect.
  486.      As the captain turned to walk to the aft section of the ship
  487. on the port side, he looked down along the hull of his ship and saw
  488. a porthole opening. Curiosity got the best of him, and he was
  489. therefore staring straight at the porthole as puffs of dust were
  490. emitted along with the half-dissipated odor of humanity. The
  491. captain frowned and continued walking.
  492.  
  493.                CHPT #4: Gelia
  494.  
  495.      Raithe walked through the darkness of night along the narrow
  496. streets of the city of Gelia. Except for the most squalid area of
  497. town, the entire city reeked of the forces of law, and the wizards
  498. of Ki Neir, who had a tremendous influence in Gelia, had put the
  499. word out on the dark mage. Now the city guards were looking for him
  500. so that he could be taken in all haste, and almost certainly in
  501. chains to Ki Neir. The necromancer had noticed a poster on a wall
  502. offering five platinum pieces for his capture. Thankfully, he had
  503. stolen a lot more than that from the cook. It might come in handy
  504. in case a buy off was necessary.
  505.      So the dark mage was walking toward the shop of the one man in
  506. Gelia that he could trust, a seer. Once Raithe arrived at the
  507. seer's shop, he quickly went inside.
  508.      The shop was filled with books. Leather-bound volumes filled
  509. a shelf behind a long table. Books were also stacked on the floor
  510. and along the walls. The shop was a vast repository of knowledge.
  511. Shuffling sounds could be heard in the next room. Raithe crossed
  512. the main room, and moved up a flight of three steps which led into
  513. another book-filled room to investigate. He then saw an aged figure
  514. leaning on a short cane and gazing into a huge crystal ball that
  515. rested in a brass base on the floor.
  516.      "Hello, Raithe." The seer said in a cackle-like voice, without
  517. turning around. He knew that sort of thing always bothered the
  518. wizard.
  519.      "Hello my friend," Raithe replied, the annoyance showing in
  520. his voice.
  521.      "Don't play the injured mage with me," the seer snapped as he
  522. slowly turned around. "Surely you know that I would know that you
  523. would be coming to see me when the Whispering Mermaid arrived. I
  524. know I have a flair for the dramatic, but in my old age, that's the
  525. only way I can entertain myself. I knew you would be coming as soon
  526. as I found out about your rather foolish attempt to open one of the
  527. most complex gate spells in known existence, and I was even more
  528. convinced that you'd show up when I found out about all the ruckus
  529. that gate has caused in Ki Neir and here in Gelia.
  530.      Raithe suddenly wondered if it had been a good idea to come to
  531. his old friend's shop. After all, friends do change, and...
  532.      The seer sighed as if Raithe's worries were beneath him. "You
  533. know better than to think I'd turn you in," the seer replied to
  534. Raithe's unspoken worries. ESP was another thing that unnerved the
  535. dark mage.
  536.      "Why are you here?" The seer asked, but before Raithe could
  537. answer, he exclaimed, "Wait! Let me guess!" He then smiled at the
  538. angry look on Raithe's face, and the seer's amused look only
  539. angered the wizard more.
  540.      "Let's see... You came here to elude capture, which you
  541. could've just as easily done on board the ship, except for the
  542. complications of a captain who suspects you of murdering one of his
  543. crewmen..."
  544.      "Stop reading my mind!" Raithe ordered.
  545.      "...you want to know what's going on in Ki Neir. Well, the
  546. deadline for you to either open or close the gate is drawing near,
  547. and the wizards there have just figured out how much trouble
  548. they're in. One of the wizards checked out the gate and found out
  549. the hard way just whose Abyss they're hooked up to, thanks to you.
  550. Chancellor Zorn hasn't been seen since, and he has almost certainly
  551. been killed."
  552.      "I thought the gate wasn't open."
  553.      "It's open as a far as a human is concerned. To a demon the
  554. size of Argoth however, it's a different story."
  555.      Leaning over the cane, the seer now peered at Raithe intently.
  556. "Why Raithe," he asked. "Why did you do it?"
  557.      "The gate spell?"
  558.      "Don't play dumb with me Raithe, you don't do it very well!
  559. You and I both know that you're not that stupid, at least not yet.
  560. But damn it, you're also not a Lord-Magi yet!" The seer paused to
  561. catch his breath. Then: "Why did you attempt a spell that only a
  562. Lord-Magi would be able to complete correctly, and then only a very
  563. experienced Lord-Magi at that?"
  564.      "I have my reasons."
  565.      "Yeah," the seer replied with sudden disgust. "You wanted to
  566. show off. Well do the world a favor. Next time you decide to show
  567. off, don't! Whenever Raithe of the Vale of Shadow decides to show
  568. off, the entire world gets into trouble."
  569.      The aged seer sat down in a nearby chair and motioned Raithe
  570. to sit across from him, which he did.
  571.      "Well," the seer stated. "What is past is past, and it can't
  572. be changed...at least, not by any normal means."
  573.      "I guess you know about my deal with Argoth."
  574.      "Another stupid move. You know that Argoth and his kind never
  575. take their promises seriously. You can be sure that he will try to
  576. double-cross you at the first opportunity."
  577.      The seer then looked around as if he was straining to hear
  578. something. Raithe could hear nothing.
  579.      "There's someone coming." The seer said. "It's a patrol of the
  580. city guard. They've been alerted to your presence in this shop."
  581.      "I don't hear anything." Raithe replied.
  582.      "Trust me like you do in everything else. They are coming. You
  583. must leave, but before you go, I need to tell you something
  584. important."
  585.      "Remember that just as your mistake has had big consequences
  586. for the world, so will the end of this matter have big consequences
  587. for you and everyone else in this world. This is a heavy
  588. responsibility to bear alone, but it is one you and you alone have
  589. to bear whether you like it or not."
  590.      After that, Raithe quickly went to the back door and stepped
  591. out into the darkness of night. As the necromancer turned up the
  592. alley and started up the hill, he heard shouts behind him, where
  593. the alley met a side street. He quickened his pace and turned into
  594. a cul-de-sac which was filled with the bustle of capitalism at its
  595. best. The alcove was filled with merchants whose small tents and
  596. displays were lit by candlelight. A few customers were browsing
  597. over the wares presented by the various merchants.
  598.      Raithe went over to a moneychanger. The young man was wearing
  599. a yellow robe with coins embroidered into his sleeves. His brown
  600. hair flowed to his shoulders, and his dark eyes stared at Raithe
  601. intently as the death mage approached. A rather large mole on his
  602. right cheek danced as he spoke.
  603.      "May I help you, sir?" He inquired.
  604.      "I need a place to hide," Raithe replied quietly so that no
  605. one else could hear.
  606.      "From whom?"
  607.      "A patrol of the city guard that is following me." Some coins
  608. changed hands. The merchant's eyes widened in disbelief at the
  609. coins and then showed Raithe into his tent. The mage went inside,
  610. sat down, and then waited, alert for any sign of danger.
  611.      Soon the guards came. The captain of the guards ordered a
  612. couple of his troops to continue the search up the alley while he
  613. and the other two soldiers went to question the merchants.
  614.      The soldiers were big, brawny, and muscular. All three of them
  615. had dark hair, dark moustaches, and brown eyes, and all of them
  616. wore bright red robes over their armor, designating them as the
  617. elite guard of the city. The crest of the city of Gelia was branded
  618. on each guard's breastplate, and longswords hung from silver
  619. scabbards at each man's waist. The soldiers fanned out and started
  620. to mingle with the few customers there were, looking around,
  621. searching for their black-robed prey. Once the other guards
  622. returned, the patrol gave up the search and continued up the alley
  623. toward the top of the hill. 
  624.      Raithe then came out of the tent, thanked the moneychanger and
  625. gave him some more gold coins. He then went to the alley and turned
  626. south, walking quickly to the wharf.
  627.      The Whispering Mermaid set sail for Ki Neir later that evening
  628. since the crew had worked hard to unload their cargo and to take on
  629. cargo that was bound for Ki Neir or points further so that the ship
  630. could perhaps arrive early in the wizard's stronghold. The reason
  631. was unknown to the crew.
  632.  
  633.                CHPT #5: Argoth
  634.  
  635.      The Whispering Mermaid sailed gracefully into the harbor of
  636. the wizard's stronghold, located on the chain of islands called Ki
  637. Neir. The busy harbor was full of the bright colorful sails of
  638. privately own sailing ships, the wide sails of other merchant
  639. ships, or the dark blue sails of the ships belonging to the navy of
  640. Ki Neir. Large flocks of seagulls flew in the blue skies over the
  641. harbor, and the sun reflected brilliantly off of the inland sea.
  642. The large city that had grown up near the wizard's fortress was
  643. sheltered by a graceful range of mountains that crowded close to
  644. the shore. To any visitor, except Raithe, it was no wonder that 
  645. this harbor was considered to be the most beautiful in the world.
  646.      On one particularly large mountain, a white tower protruded,
  647. its golden-plated spire pointing straight up from a point about
  648. halfway up the massive peak. Raithe silently studied the harbor,
  649. the city, the mountains, and the tower, which he knew contained not
  650. even a minuscule portion of the gigantic wizard enclave that had
  651. been carved into the innards of the giant mountain. From his
  652. vantage point at the bow of the ship, the death mage could see the
  653. ever-present bustle of merchants on the shore, some with their
  654. wares in small wagons, or in woven baskets on the backs of mules or
  655. atop human heads. At the wharf, large crates were being carried off
  656. other merchant vessels, and soon laborers were hauling crates from
  657. the hold of the Whispering Mermaid.
  658.      Raithe gathered his few belongings and quickly left the ship
  659. with Lorimar. The travellers had barely gotten off the ship when
  660. they were surrounded by ten white-robed men holding long spears.
  661. Raithe looked at Lorimar, who quickly averted his gaze from his
  662. companion and his job as a mercenary and escort were suddenly
  663. thrust back into the center stage of Raithe's mind.
  664.      "So Lorimar, you have proved your worthlessness," Raithe said
  665. calmly. "Not only did you use the Whispering Mermaid to come to my
  666. empire, but you also informed the wizards that we would be using
  667. that same ship on the return trip."
  668.      The death mage looked around at his captors, knowing that if
  669. he extended the range of his Age spell, he could kill them all,
  670. including the inept Lorimar. However, the necromancer realized that
  671. the murder of these people would only bring more guards, and
  672. possibly seal his own fate in the process. Remembering that keeping
  673. a calm head had gotten him out of many a similar situation, Raithe
  674. asked, "Will we be going to the Hall of Mages, or will we die of
  675. age first?"
  676.      One of the guards began to concentrate.
  677.      "He's a mage," Raithe thought. The city began to fade out of
  678. existence. A soft white light that sickened Raithe with the
  679. sensations of the forces of law which opposed evil and chaos took
  680. the place of the disappearing city. Raithe lost consciousness under 
  681. the stench of law and the effects of the guard's Sleep spell.
  682.  
  683.      Raithe awakened in an ornately tiled room which he recognized
  684. as the waiting room outside the Hall of Mages. The cylindrical-
  685. shaped room was completely tiled in small squares of black or white
  686. crystal which were arranged into pictures or shapes. The ceiling
  687. was covered by a dark blue "sky" which showed the battle between
  688. the forces of good and evil, "with good winning as always," Raithe
  689. thought. "How ironic that the next battle is about to occur in the
  690. next room, and that I may destroy the farce that surrounds the
  691. wizards of Ki Neir and their pretty little world." At that moment,
  692. a door at the far end of the room opened and a young girl stepped
  693. into the room. She quickly closed the door behind her and
  694. approached the death mage.
  695.      With her eyes betraying no emotion, her voice said, "Raithe,
  696. half-elven Archmage from the Vale of Shadow, ruler of the Empire of
  697. the Black Mountain, the black champion of Ourvak...," she went on
  698. describing Raithe's titles and accomplishments as was the custom of
  699. the mages when someone was to enter their greatest of shrines, the
  700. Hall of Mages. The girl ended with: "lord of the undead hosts, and
  701. champion of the black shroud of darkness, you are given permission
  702. to enter the Hall of Mages and address the Lord-Magi Aramaetheus.
  703. The girl then left the room through another door, this one located
  704. across from the entrance to the Hall of Mages.
  705.      Raithe stood up and walked quickly to the entrance to the Hall
  706. of Mages. Opening the door, he stepped inside.
  707.      The Hall of Mages was almost an exact replica of the waiting
  708. room that raithe had been in except for a few differences. A red
  709. carpet ran from the entrance to a throne which sat with its back to
  710. the far wall. The room was taller than the waiting room, and the
  711. extra space was used for a balcony. "At least," Raithe thought,
  712. "that's how it should look." It didn't.
  713.      The Lord-Magi Aramaetheus was not sitting on his throne as he
  714. normally would be if he were accepting visitors. The reason for
  715. this was that the gate to the Abyss hovered in the space in front
  716. of the throne. The Lord-Magi was preparing spell components at a
  717. table to the right of the carpet. When he looked up and saw Raithe,
  718. he hastily masked a look of anger and disgust and instead, the Lord
  719. Magi approached the dark mage saying, "I'm glad you are here. We
  720. have work to do."
  721.      The gate looked like a large hole in the room through which
  722. could be seen the formlessness that was the Abyss. Clouds of
  723. different colored gas floated past and through the gate and
  724. lightning bolts going every-which-way could be seen through the
  725. gate almost continuously. A howling wind blew through the gate,
  726. rustling the robes of the two men.
  727.      "Let's get started," the Lord-Magi said. "I've prepared the
  728. spell components that you'll need: a grain each of salt, pepper,
  729. and sugar. The only thing needed is a drop of your blood to make
  730. the spell permanent."
  731.      Raithe took the vials containing the grains of salt, pepper,
  732. and sugar. Approaching the gate, the necromancer started the spell.
  733. Both the close and open spells were the same in this regard:
  734. "Rembar, thieme, norstavk, zalku!" Raithe shouted.
  735.      The grain of sugar fell to the ground. The lightning increased
  736. in frequency and intensity, and bolts shot out of the gate,
  737. scorching the walls of the proud hall. A voice came from the void.
  738.      "RAITHE, I AM WAITING. OPEN THE GATE, SO THAT I MAY ENTER!"
  739.      Aramaetheus, hearing the demon's words, ran up to Raithe.
  740. Grabbing his shoulder, the Lord-Magi yelled, "NO! You must close
  741. that gate, or that thing will destroy us all!"
  742.      Raithe quickly jerked away from the older man's grasp. "Get
  743. away!" He growled, "you'll break the spell."
  744.      Not knowing whether to continue his interference or not,
  745. Aramaetheus stood by helplessly as the fate of the world flowed
  746. into the hands of one man.
  747.      Raithe continued the spell incantations, straining to remember
  748. the words he needed: "Kykliu, handrem, wondferi, freigas!"
  749.      The demon was now at the gate, and raithe soon found that most
  750. demons emulate their masters in appearance, only their masters are
  751. far more horrible. A row of horns crowned the head of the demon
  752. Argoth, and fangs protruded downward evilly from his upper jaw. The
  753. face and head of this dreaded demon had no flesh on it. The skull
  754. of a giant reptile peered out of the Abyss at Raithe. Argoth was
  755. waiting. Argoth was also hungry for the feast of souls that was
  756. waiting for him on the other side of the gate.
  757.      "RAITHE, OPEN THE GATE LIKE YOU PROMISED TO. OBEY YOUR
  758. AGREEMENT!"
  759.      Aramaetheus rushed forward again and grabbed Raithe's arm.
  760. Whirling, Raithe threw the mage away. "Damn you, get back! You call
  761. yourself a mage, but you are a fool!" Hoping the Lord-Magi
  762. possessed even the rudiments of telepathy, Raithe thought: "Trust
  763. me." Aramaetheus simply stood up and watched, giving Raithe no clue
  764. as to whether he had heard the death mage's silent message.
  765.      "RAITHE! OPEN THE GATE! OPEN IT NOW!"
  766.      Now the spell would change.
  767.      "I Raithe, of the Vale of Shadow command that the passage
  768. between the eternal Abyss and the Hall of Mages on Ki Neir...be
  769. closed!!!." The grain of pepper fell to the tile floor.
  770.      "NO!!" The demon shrieked. A bolt of pure energy burst from
  771. his eyes. Streaking through the air, it hit Raithe in the upper
  772. chest, sending him flying back into the far wall. The remaining
  773. energy reverberated through the floor, enveloping Aramaetheus. The
  774. table and the empty vials on it exploded, sending shards of glass
  775. into the Lord-Magi, who then fell to the floor.
  776.      "YOU LIAR!" Argoth screamed at the now unconscious death mage.
  777. "YOU FILTHY ELVEN LIAR! YOU WILL PAY FOR THIS WITH YOUR VERY SOUL!
  778. YOU WILL LIVE TO CURSE THE DAY YOU CROSSED ARGOTH, GREAT DEMON OF
  779. THE PLANES OF THE ABYSS! I'LL TORTURE YOUR SOUL..." All during the
  780. demon's angry oratory at the fate of a subject who could no longer
  781. hear him, the gate shrunk until it disappeared from the world.
  782. Unfortunately for Argoth, the demon had gotten part of an appendage
  783. through the gate before it closed, and the resultant screams of the
  784. demon as the closing gate severed the errant portion of demon flesh
  785. and bone was enough to give anyone nearby shivers for the rest of
  786. the day. As for Raithe...
  787.      Because of his actions, the wizards of Ki Neir decided to
  788. allow the death mage to live. Those who favored his death were
  789. reminded that Raithe had made an enemy of a very powerful demon.
  790. The objecting mages then sat back, each happily contemplating the
  791. day when Argoth and Raithe would meet again
  792.  
  793.      Raithe was not the same person he was when he came to Ki Neir
  794. as he lay in the cleric's ward recovering from the demon's attack.
  795. His skin was noticeably shriveled. He needed a cane because of
  796. damage done to his spine, and his hair had grayed. The most
  797. pronounced change however was noticed when the dark mage fell off
  798. the bed and in between tantrums of swearing, told the clerics that
  799. he could not see anything. Raithe was blind.
  800.  
  801. EPILOGUE:
  802.  
  803.      "Tell me my friend," Raithe asked the seer, "what would've
  804. happened if I had opened the gate for Argoth?"
  805.      "Well," the seer replied, looking into the eyes of the
  806. necromancer, the eyes that were sightless, but could "see", "you
  807. would now be the ruler of Gelia, but you would also be known as
  808. 'Raithe the Betrayer'. Sooner or later, either there would be a
  809. violent revolution against you, led by paladins and wizards of the
  810. forces of light, or Argoth would go back on his word. Either way,
  811. you would die, a very hated and despised person, something I don't
  812. think you could live with."
  813.      "I do things for my own reasons," Raithe said coldly. "I don't
  814. give a damn about this world, or any of the people in it."
  815.      "Then why didn't you let Argoth in?"
  816.      "I didn't want him here."
  817.      "Well, you paid a high price for your actions. You are no
  818. longer as strong physically as you were, and Argoth is now an
  819. eternal enemy of both you and any students or followers you have
  820. now or will obtain in the future."
  821.      "But," the seer said. "I understand you. You may never admit
  822. it, but your heart is truly the heart of the world. You believe in
  823. true balance, and you do not care about your personal reputation.
  824. That is good for the world." He paused. "The world may not like
  825. you, but you will always have a place in it."
  826.  
  827. The mage had no reply at all.
  828.  
  829.  
  830.  
  831.  
  832.