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Internet Message Format  |  1994-08-16  |  34KB

  1. From paquette@cs-sun-fsa.cpsc.ucalgary.ca Wed Dec  5 08:09:38 1990
  2. From: paquette@cs-sun-fsa.cpsc.ucalgary.ca (Trevor Paquette)
  3. Newsgroups: rec.games.frp
  4. Subject: Famous Last Words Collection
  5. Date: 3 Dec 90 16:36:25 GMT
  6. Organization: ITA Inverse Theory & Applications, Calgary, Alberta
  7. Originator: gl@cs-sun-fsd
  8. Nntp-Posting-Host: cs-sun-fsd
  9.  
  10.  
  11.  I have been collecting the 'famous last words' for sometime now and here
  12. is what I have so far. Enjoy.
  13.   - Trev
  14. ---------- cut here --------------
  15.  
  16. "Don't worry, he is probably just first level."
  17. "This 250' wall has so many holes, it should be easy to climb."
  18. "I'll just close my eyes and walk up to the dracolisk holding up my mirror"
  19. "Can I eat this green slime?"
  20. "I'll just walk up to the dragon invisibly"
  21. "Why is this man speaking in sign language?"
  22. "This type of undead can't drain levels"
  23. "I'll open the door, sneak up on him from behind and backstab him!"
  24. "We are in luck! The dragon is sleeping"
  25. "That's only a statue"
  26. "There is no trap on the door, so let's open it"
  27. ============================================================================
  28. >From ch1w+@andrew.cmu.edu Mon Nov 28 18:04:06 1988
  29.  
  30. I will post Pull Yourself Together, Man's last words after the next Latella
  31. Heroes' Reserve Game when I kill Possessed-a-Traitor.  I already know what
  32. they are but I ain't wasting a presence attack here.
  33. ============================================================================
  34. >From bradsol@engmat.UCSB.Edu Tue Nov 29 06:00:18 1988
  35.  
  36. This is not an exact quote, but Chief Petty Officer Cornelius Riggs
  37.     must have had a conversation something like this in my
  38.     Traveller Campaign:  (Riggs was a NPC Engineer in this game)
  39.  
  40.     "Let me get this straight...our ship is attatched to a larger
  41. starship, which has a nuclear device wired to the power plant and is
  42. on collision course with a populated starport.  Our maneuver drives
  43. don't work, because this whole ship is a piece of Sh*t and the only
  44.  
  45. way to deflect the starship from blowing up the starport is to hotwire
  46. the jump-drives to boost us *Almost* to jump and thus throw us and the
  47. other starship in a random direction away from the planet.
  48.     All this With jump-drives which only work half the time and a
  49. power plant held together with chewing gum and prayers, while we are
  50. next to a larger mass object than the ship and within 10 radiuses of
  51. the planet.
  52.     You really want to do this??
  53.     PC:  "Just Do It!"
  54.     Riggs: "Ok...."
  55.  
  56.     Fortunately for C.P.O. Riggs, his blasted body was dug
  57. out of the wreckage of the engine room in time to administer a stasis
  58. drug, saving the brain cells for revival on the tech-13 hospital
  59. on the starport they just saved...But he was clinically dead for
  60. several hours.
  61.  
  62.  Of course with their competent Engineer out of it, the PC's still
  63. had to defuse a nuclear device attatched to the only working power
  64. plant on both ships...I think between them, the people doing the
  65. defusing had Engineer-1, Jack of all Trades-1 and Demolitions-1...
  66.     Gee that was a fun Traveller campaign...
  67.     -Brad
  68. ============================================================================
  69. >From ee0i+@andrew.cmu.edu Tue Nov 29 10:12:09 1988
  70.  
  71. More Last words and other funny stuff I've heard:
  72. 1) "Look, behind you!!!"  Said by a gnome(pc) to an ogre as a disliked
  73.     parttymember crept up.  End of the other member.
  74. 2) "I have this dungeon at home, I know where everything is!"
  75. 3) "Don't worry, the DM won't hose me"
  76. 4) "We'll untie the prisoners and lock them in the closet."
  77. 5) "Why can't we take Clarissa (Disguised evil high priestess) with us?"
  78. 6) "How much will you give me for this idol I found (cursed)?"
  79. 7) "I'm not powerful enough, can't you just give me second level."
  80. 8) "Don't I get the farie fire bonus on my parry."
  81. ============================================================================
  82. >From jl4l+@andrew.cmu.edu Tue Nov 29 15:54:18 1988
  83.  
  84. "I'm the rootin'est tootin'est fastest hammer slingin' bear in the galaxy!"
  85.             - Bruno the Magnificent when attacking the god of war
  86. ============================================================================
  87. >From adrian@cs.hw.ac.uk Tue Nov 29 05:12:10 1988
  88.  
  89. Some possible things characters might have said just before they died:
  90.  
  91. AD&D:        "I sell the ring. How much do I get?"
  92. Star Wars:    "Stormtroopers can't hit a Wampa at this dist..."
  93. Traveller:    "Who took the battery out of my grav belt?"
  94. ============================================================================
  95. >From aingalls@eta.unix.ETA.COM Wed Nov 30 13:33:19 1988
  96.  
  97.   I've been interested in 'Funny Last Words' ever since I saw the
  98. article in the Dragon (tm) Magazine a while ago.  Here are some
  99. of the ones that I can remember from previous campaigns :
  100.  
  101. "They're wearing blue robes?  They must be Druids.  Roll for initiative,
  102.  suckers."  (At which point the polymorphed Bone Devils ate him.)
  103. "I see HOW MANY wights?!"  (from the crypts of Ravenloft)
  104. "Don't worry, wyvern don't attack unless they're provoked."
  105. "You watch the door, I'll take out the Gas Spore (Beholder) that's guarding
  106.  the treasure."
  107. "A Nightmare, huh?  I'll attack for one round and prepare to run."
  108. "I'll take off my armor so I'm silent and slip past the dragon."
  109.                           -- Paul Hinker (Posting as Andrew Ingalls)
  110.  
  111. ============================================================================
  112. >From dean@usceast.UUCP Wed Nov 30 09:35:55 1988
  113.  
  114. I once played an AD&D .5ling named Kasul (pronounced Ka-'Zule). He was
  115. perhaps the most enjoyable fighter/thief I have ever played. Our party
  116. wound up storming a ruined, jungle infested fort in search of a rich
  117. man's daughter.
  118.  
  119. We were given devices that allowed us short term flight. At one point
  120. it was decided that Kasul should scope out the fort and make a cursory
  121. look for the girl. So, he was givin all of the devices. He flew this
  122. way and that. He located the girl and flew around somemore. When he
  123. landed, the party made plans to attack the fort.
  124.  
  125. For his part, Kasule was to give two of the remaining flying devices
  126. to a fighter and lead him to where the girl was stashed in a tower. A
  127. Very High Tower. Kasul and the fighter flew upto the tower found that
  128. the girl was not in the topmost chamber but one flight down; so, they
  129. entered the topmost room.
  130.  
  131. There was a trap-door in the floor that led into the girl's cell. It
  132. was decided that the fighter would drop through the trap-door, grab
  133. the girl and use both of his flying gimicks to get them out and away.
  134. Kasul, on the other hand, would cause a diversion and hold off any
  135. resistence.
  136.  
  137. What followed was something like:
  138.  
  139. Fg:"I open the trap-door and drop down."
  140. GM:"Ok. Kasul, what do you do?"
  141. Kasul:"I look out the window, what do I see?"
  142. GM:"Your party has started its attack, there are guards running out of
  143.     the bottom of the tower you are in."
  144. Kasul:"Ok, I start droping peices of broken furniture and stones on
  145.        them."
  146.  
  147.  The tower was broken at the top therefore the stones and time broke the
  148.  furniture.
  149.  
  150. GM:"Ok, the guards know you are up there now."
  151. Kasul:"Uh, oops :-)"
  152.  
  153.  The fighter and the girl burst up through the trap-door and fly out of the
  154.  broken roof.
  155.  
  156. GM:"Kasul, a ladder is now sticking up through the t-door and guards
  157.     are swarming up it."
  158. Kasul:"Ok, I step to the window-sill and Fly!"
  159.  
  160.  ...Dead silence from the players... the DM kinda looks up
  161.  
  162. Me:"I can still fly can't I?"
  163. DM:shakes his head sadly.
  164.  
  165.  and I plummet to earth, only to land on all of the rocks and broken tables
  166.  and chairs I had dropped before.
  167.  
  168. Dean...k...
  169. ============================================================================
  170. >From ee0i+@andrew.cmu.edu Wed Nov 30 12:50:35 1988
  171.  
  172. Readers:
  173.  As one of my cohorts pointed out to me I forgot one of the most famous set
  174. of last words, both by my characters.
  175.  Ganja Silversword (In field plate +2...): "They need a twenty to hit me,
  176. I'm invincible" such was unfortunately not the case... DM Reply (roles a 20):
  177. "Is that good enough?"
  178.  
  179. Coraq Wildway (While trapped in a dungeon..) : "Don't worry, I have a
  180.  plan!!!"
  181.  
  182. Coraq eventually returned through a nifty bit of luck, but he was dead for 2
  183. years...
  184.                                 Ethan Evans
  185. ============================================================================
  186. >From samhend@cs.vu.nl Wed Nov 30 08:43:31 1988
  187.  
  188. Some more Famous Last Words:
  189. "I bet that without Mjolnir you're a real wimp."
  190. "Who's the bitch with the spiders?"
  191. "We killed all monsters on this level."
  192. "I've been here before. There are no traps in this section."
  193. ============================================================================
  194. >From u573773983ea@minnie.ucdavis.edu Thu Dec  1 12:44:04 1988
  195.  
  196. Shalamar passed on (only temporarily) last session.  Her last words were
  197.  
  198. something like: "What do you mean 18 meter long crocodile--you just said
  199. crocodile."
  200. ============================================================================
  201. >From bmurphy@PEDEV.Columbia.NCR.COM Thu Dec  1 07:58:45 1988
  202.  
  203. "Well ...., I'll touch it again"
  204. "I attempt to disbelieve"
  205. "I cast a fireball" (into a 10'x10'x10' room)
  206. "I know if I draw a card I'll get the VOID."
  207.  
  208. While walking through an icy cavern the players start feeling colder and
  209. taking several points of damage (a large brown mold). They panic and retreat
  210. a little ways back up the hallway whereupon it was heard:
  211.  
  212.  Druid: "I send my summoned fire elemental down to check it out."
  213.  M-U : "I fire off three quick fireballs down the hall"
  214.  
  215. Famous Last Words of the DM: (prior to attempts at lynching & stoning to
  216.  death)
  217.  
  218. "You're very lucky, you all don't know how lucky you are! Save or take
  219.  210 points of damage"
  220. "You don't get your +5 for being a dwarf"
  221.    "why not?"
  222.    "It's special bodak power"
  223. ============================================================================
  224. >From bradsol@engmat.UCSB.Edu Thu Dec  1 20:11:01 1988
  225.  
  226. (Said about an enemy agent who had been using PC's pretending she was a
  227.  government agent just before her cover was about to be blown)
  228.  
  229.  "Hey, shouldn't someone follow her? "(as she entered the house where the
  230.   enemy base had been)
  231.  " It's OK, I trust her..."
  232.  *BOOM!!!!!*
  233. ============================================================================
  234. >From cat@oliver.UUCP Fri Dec  2 00:51:43 1988
  235.  
  236. These are some of the best lines I've heard from players while I was a
  237. DM.
  238.  
  239.  "Stand back you wimps.  I'll kill it."   This was said by a first
  240.                                           time PC fighter when
  241.                                           encountering a rust
  242.                                           monster.
  243.  
  244.  "Oops."   Said many times by
  245.            a clumsy thief.
  246. ============================================================================
  247. >From bank@csclea.UUCP Fri Dec  2 11:46:01 1988
  248.  
  249. "OK! I moon the Balrog!"
  250. "My first arrow MISSED the magic-user pointing at me?? OK, I shoot again!"
  251. "Where'd that thief go now?"
  252. "Trap? What trap?"
  253. ============================================================================
  254. >From klaus@freja.diku.dk Wed Nov 30 03:06:03 1988
  255.  
  256. "So what?"
  257. ============================================================================
  258. >From wb1g+@andrew.cmu.edu Mon Dec  5 07:39:18 1988
  259.  
  260. "Don't be silly.  If this was really the ship's "Self-Destruct Button",
  261. do you think they'd leave it lying around where anyone could press it?"
  262.  
  263. "I drink from the vial marked `POISON' on the off chance that someone put
  264. a potion of extra healing in by accident."
  265.  
  266. "Hmmm...the sign on the door says, "AIRLOCK".  I wonder what's inside."
  267.  
  268. "You're all a bunch of wimps!!  I'll prove to you myself that an entire
  269. orc stronghold is no match for your average barbarian."
  270.  
  271. "All right, we're in an unexplored dungeon in total darkness with no
  272. light sources or infravision...Hey, I know!!  Let's yell and scream a lot so
  273. we can locate each other by sound!!"
  274.  
  275. "I'm going to kill our captives anyway, and I don't give a damn whether
  276. the other goody-good PC's like it or not."
  277.  
  278. "Y'know, since our druid's been so obnoxious, it would probably serve him
  279. right if we set his precious forest on fire."
  280.  
  281. "A clever bluff, Agent N42, but not clever enough.  You see, right away I
  282. recognized your `pistol' as a cleverly disguised cigarette lighter."
  283.  
  284. "A creature with two BABOON heads on a scaly REPTILIAN body?  With
  285. TENTACLES for arms?  Hunh.  Must be some stupid wizard's magical construct.
  286.  Let's kill it."
  287.  
  288. "Yes, it's true I humiliated the DM in front of the debating team
  289. Wednesday, but he's much too broad-minded to take it out on my character."
  290.  
  291. "OK, O Mighty Odin, as long as you're not gonna answer my prayers, I'm
  292. gonna tell ya what I REALLY think of ya!"
  293.  
  294. "I drop trough and expose myself to the arch-mage as a gesture of contempt."
  295.  
  296. "Nonsense.  This is an AD&D game, so that CAN'T be Cthulhu."
  297.  
  298. "Well, guys, I'm sorry my activities in the last town got us all tarred
  299. and feathered, but you're not going to hold that against me, are you?"
  300.  
  301. "No, I'm sure there's some stipulation that says a disintegrate spell
  302. won't work if the spellcaster casts it on himself.  Here, I'll prove it."
  303.  
  304. "Oops, I spilled flaming oil on my beard.  I'd better wash it off after
  305. we kill this fire lizard."
  306.  
  307. "Well, we know he's LAWFUL evil, so he should keep his word when he
  308. promised not to betray us."
  309.  
  310. "So I'm safely across the pit?  Whew!  For a minute there I was worried
  311. that you might remember my encumbrance penalties."
  312.  
  313. "Well, as long as I've stumbled into Princess Savitra's bedroom, I might
  314. as well try to seduce her."
  315.  
  316. "Thank God!!  A hobgoblin camp up ahead!  Maybe they can help heal our
  317. wounded!"
  318.  
  319. "Don't worry!  The chances of me blowing a climb walls roll twice, at my
  320. level, are infinitesimal."
  321.  
  322. "All right, I jump...Now on the way down, I activate my ring of feather
  323. fall...no, wait, didn't I lend it to Jim?"
  324.  
  325. "So you're Tiamat, huh?  Are you evil?  Yes?  Would you like to convert?"
  326.  
  327. "I cast a `gate' spell and gate in the Iraqi Air Force."
  328.  
  329. "Well, *I* trust our party thief, and if he says this door isn't trapped,
  330. that's good enough for me."
  331.  
  332. "Well, I didn't much like this character, anyway...Here goes nothing..."
  333.  
  334. And one for the DM:
  335. "OK, so the kobolds all pull out laser technology and destroy the ninth
  336. level party immediately.  You guys are dead...again.  (Chuckle, chuckle)
  337. Roll up new first level characters, and... Jack, don't be silly.  Put that
  338. knife down at once."
  339.  
  340.  But far and away, the two most common last words of characters are:
  341.  "YAAAAAAAAAAAARRRGGGHHH...gluk" and "Oops".
  342.  
  343.                    --Bill "Go out with a gag, not a whimper."
  344. ============================================================================
  345. >From dl25+@andrew.cmu.edu Mon Dec  5 14:19:40 1988
  346.  
  347. "I swing the Toxic Avenger's mop at the grenade so I can bat it across the
  348. room at the aliens..."
  349. "Wait!  Isn't that grenade Contact Fused???"
  350.      - Hyperman and Beach Dude while battling Predators on Europa.
  351.      - By the way, he missed...
  352.  
  353. "Ha ha!  Now that I have the villains trapped, I engage my Solar Flare
  354.  power!"
  355.  - StarPulse just before he EMP'd the entire city of Los Angeles.
  356.  - He is currently on trial for 3,346 counts of 1st degree murder, 12,000
  357.    counts of Paranormal Assault and several other misc. crimes.  He is also
  358.    going to get about 1,200 years for contempt of court.
  359.  
  360. "No matter what you or your puny laws decide, in two hundred years all you
  361.  will be dust and it will not matter.  And, from your ashes I shall emerge."
  362.  - Starpulse, just before getting his 1,200 years for contempt.
  363.  
  364. "All right, I guess Toronaga's right.  There can't possibly be anything on the
  365.  other side of this airlock.  Why not open the damned thing."
  366.  - Giancarlo Diovanni (Splatmaster), just before finding out that there
  367.    really WASN'T anything on the other side of the airlock, including a door.
  368.    He is currently taking the long tour to Arcturus.
  369.  
  370. "Whistling sounds?  Naw, they can't have a grenade launcher!"
  371.  - Another dead Splatmaster character.
  372.  
  373. "Okay, there's nothing guarding the bridge.  I go through the door and find
  374.  the helm."
  375.  - A badly wounded Splatmaster character.
  376.  
  377. "They can't possibly outflank us.  We have a multi-scanner!"
  378.  - Giancarlo Diovanni.
  379.  
  380. "Come on!  Arrows versus Kevlar?"
  381.  - Giancarlo Diovanni.
  382.  
  383. "What do you mean Tsu Han's pilotting the shuttle?  Does he even have
  384.  Insystem Pilot?  WHY ARE YOU SMILING AND SHAKING YOUR HEAD?"
  385.  - Just about everyone to the GM when Tsu-Han took off in the shuttle.  He
  386.    had grown bored of sniping at birds with the Mark X Laser Cannon on board.
  387. ============================================================================
  388. >From chardros@csli.UUCP Mon Dec  5 17:02:24 1988
  389.  
  390. "So that giant fell into the pit?  I'll jump over it and get his treasure."
  391.  
  392. "Oh, that sorceress looked a little pale when she examined the mirror which
  393.  has the pentagram in front of it on the floor.  I think I'll break the
  394.  mirror."
  395. ============================================================================
  396. >From NETOPRRW@NCSUVM.BITNET Mon Dec  5 14:59:01 1988
  397.  
  398. It's not trapped, you just want it to yourself. {He still got it for himself}
  399. Me first Me first.
  400. ============================================================================
  401. >From kender@eleazar.dartmouth.edu Tue Dec  6 09:29:56 1988
  402.  
  403. "Dinosaur? Hey, no problem, right Balinor?"
  404.  
  405.  
  406. ever heard the sound of a half-elf ranger being stepped on by a 
  407. brachiosaurus? NOT very pretty.... but then, at that point, neither was i
  408. anymore! *grin*
  409. ============================================================================
  410. >From inb@creare.UUCP Tue Dec  6 09:50:17 1988
  411.  
  412. An elven mage (and juggler) and an half-elven bard (note that these are
  413. not 'classes', since I play a skill-based system, just descriptive) are
  414. travelling together.  After an encounter with some humans, who weren't
  415. very appreciative of their act (but, being weaponless, were unable to
  416. hack our heros to pieces):
  417.  "Humans are dull."
  418.  
  419. ============================================================================
  420. >From null@freja.diku.dk Mon Dec  5 05:37:21 1988
  421.  
  422. - You call yourself a barbarian, you son of a witch ?
  423. ============================================================================
  424. >From gsw@moss.UUCP Mon Dec  5 16:58:09 1988
  425.  
  426. Anyone with an original Deities & Demigods should understand this one:
  427.  
  428. "You say this scroll reads 'Hastur..Hastur..Hastur?'  I wonder what 'Hastur..
  429. Hastur..Hastur' means.  Joe, you got any ideas what 'Hastur..Hastur..Hastur'
  430. could mean?"
  431.  
  432. (I actually saw a DM do this to someone. Glad I wasn't playing at the time)
  433. ============================================================================
  434. >From jaxom@Apple.COM Tue Dec  6 18:54:35 1988
  435.  
  436. To powerful demon:  "Try me sh*t breath!"
  437. To sleeping dragon: "Oops, sorry...didn't mean to disturb you."
  438. Thief:  "Come on, we haven't found any traps so far."
  439. ============================================================================
  440. >From mikeyu@eleazar.dartmouth.edu Wed Dec  7 07:21:38 1988
  441.  
  442. Hmmm...let's see...well, one day, our party was wandering around the ruins of
  443. some old underground temple or something like that, and we were opening all
  444. the doors we saw in an attempt to get back to the surface.  I was playing
  445. Dumbar the Dim-Witted Drunken Dwarf at the time, so they were always getting
  446. me to do all the dirty stuff, so I finally got fed up and wouldn't open
  447. another door. Exasperated,the human ranger walks up and yanks the last door
  448. open.
  449.  
  450. Ranger: "What do I see?"
  451. DM:  "Do you remember the trap that killed Indy's guide in Raiders of the
  452.       Lost Ark?"
  453.  
  454. (Taps was sounded, with some minor giggling by a rather dim-witted dwarf in
  455. the background.)
  456. ============================================================================
  457. >From sharp@.ucalgary.ca Tue Dec 13 04:10:12 1988
  458.  
  459. There is a world in our GM's Traveller campaing where you are
  460. send to test your survivability.  You land with the clothes on
  461. your back and a musket with 100 rounds.  The native life is
  462. not fun (like the large walking carpet with teeth -- *bear*)
  463.  
  464. Incident #1 :
  465.  Landed a few days ago, stalking a walking carpet. Unload a musket shot at
  466. close range and drops the carpet. Walks over, grabs the carpet by the
  467. scruff of the neck. "Easy kill."  The carpet was playing dead... Hamburger...
  468.  
  469. Incident #2 :
  470.  Terry and friend are out hunting, and are seperated. The GM determines that
  471. a meteor is about to strike.  The size is about that of a bus (requires 4
  472. straight 6 rolls) It lands and the friend investigates to find ...
  473.  
  474. Friend : "Diamonds ... Gold... Saphires !!! Terry! Terry, we're rich, we're
  475.  rich, we're fabulously wealthy !!!!  ...Terry .....  Terry ??"
  476.  
  477.  Looks at meteor more closely to see a charred hand sticking out from under
  478. the meteor.
  479.  
  480. Incident #3 :
  481.  Traveller again, different planet.  The mercenaries have been contracted
  482. to take over a small underwater habitat and hold it until the main rebel
  483. forces arrive. 
  484.  Terry (same player -- a bit flippant) is running from a large group of
  485. pursuing paramilitary police.  Into a connecting tunnel... "I've got you
  486. now!" says Terry as he lobs the grenade at his pursuers.  They did not find
  487. any of the bodies.
  488.  
  489. Not last lines, but rather unusual :
  490.  
  491. Incident #1 :
  492.  D & D (the *good* set, not AD&D).  A party is exploring a dead city.
  493. There is the experienced thief played by Brian, a barbarian (1st level), some misc
  494. fighters, a couple of dwarves (one is a bit chicken),
  495. and a couple of misc NPC's.
  496.  
  497. DM : "There is a door there"
  498.  
  499. Brian: "I go through the door... Wait, I check for
  500.     traps"
  501.  
  502. DM: "Too late... Thud, the arrow gets you"
  503.  
  504. B: "SH.."
  505.  
  506. The room contains a young red dragon that is 
  507. sleeping.  Good says Brian, but chaos erupts in
  508. the party, and like all good DM's, ours asks us
  509. to write down what we are doing.
  510.  
  511. The chicken dwarf was trying to talk two others
  512. into going into the room.  They psychically decided
  513. to write down the same action (Pick up the dwarf
  514. and throw him into the room).
  515.  
  516. The barbarian who is not afraid charges the dragon.
  517. Brian wants to run out of the room.... The result..
  518.  
  519. The dragon wakes up (DM rolls) ... Friends it thinks.
  520. Sees the barbarian, revises the decision, and makes
  521. barabarian ash.  Meanwhile, Brian runs for the other
  522. part of the door and meets the dwarf flying in.
  523. Both get caught in the fire, Brian survives.
  524. [time passes, mostly being chased and mutilated by
  525.  a red dragon]
  526.  
  527. Brian is the only one left, and is in a rubbled in
  528. area with the dragon clawing to get in.  So with the
  529. aid of Hargraves fumble tables..
  530. B: I strike with my morningstar 
  531. DM: (B rolls 1 for fumble then 20) The weapon breaks
  532. B: "SH**  I take out my broadsword and strike"
  533. DM: (B rolls 1 for fumble then 20) The weapon breaks
  534. B: "SH** I will try the spear in here"
  535. DM: (B rolls 1 for fumble then 20) The weapon breaks
  536.  
  537. B: "I try the dagger that I found"
  538. The dagger was found earlier in the adventure
  539. DM: Hits, it is a dagger of dragon slaying.
  540.  
  541. There are many more, including the tale of how
  542. Elhar the Cautious became Elhar the Cautious ?
  543. But they will have to wait for another day.
  544.  
  545.  
  546. ============================================================================
  547. >From rogue@andromeda.rutgers.edu.UUCP Fri Dec 16 10:50:23 1988
  548.     In one game that I ran my players (all very low level) had to get an
  549. orb from the lair of a black dragon. To make this possible they found a staff
  550. that offered protection from black dragon breath. They assumed that it also 
  551. offered protection from his claws and bites. They called the staff their
  552. DRAGON-BE-GOOD stick.
  553.  
  554.     They get up to the lair of the black dragon and the magic-user says, 
  555. "I'll go in and get the orb. What could the dragon possibly do to me ? I've 
  556. got the dragon-be-good stick!".
  557.  
  558.     Needless to say he was promptly sliced, diced, and julianne-fried.
  559.  
  560.                     Peter Farabaugh
  561.  
  562. ===========================================================================
  563. >From : unknown
  564.  
  565. "Don't worry.  I've got a plan."
  566.     Said by Thorir the Barbarian before leading the blatanly obviously
  567.     Good aligned party through the front gate of the enemy castle.
  568.  
  569. "They can't see me.  I'm invisible!" [Note: He was wrong]
  570.     Said by Bumblewood Bramble, a halfling thief, just before attepting
  571.     to pick the pocket of the leader of the dominant religion in a 
  572.     foreign land.  [Note:  He survived this encounter]
  573.  
  574. "I wonder what's in here?"
  575.     Said by Bumblewood Bramble just before looking down a hole out of
  576.     which a snake-like head shot and bit a large portion of his
  577.     face off.  [Note:  He lived to plague the party yet another day]
  578.  
  579. "Don't worry, I can hit him!  I can hit him!"
  580.     Said by an Elven archer who then proceeded to miss the monster
  581.     and hit another party member in the back, dropping him.
  582.  
  583. "Stop!"
  584.     Said by a druid during a fight between the party and a hydra.
  585.     This succeeded in stopping the ENTIRE combat [Note:  This
  586.     happened during the fighter's two-attack round] until the druid
  587.     casually strolled up to the hydra and whacked him with a staff
  588.     (doing 1 point of damage) for no apparent reason.
  589.  
  590. "Shut up, bird!"
  591.     Said to a parrot who happened to be repeating the True Name of
  592.     a demon which subsequently exterminated the party.
  593.  
  594. "But he has to be our friend!"
  595.     Said in reference to a player who we later discovered was
  596.     running a treacherous anti-paladin in a Good party.
  597.  
  598.  
  599. "He wouldn't try that trick again!"
  600.     Said in reference to the aforementioned anti-paladin when he
  601.     joined the NEW Good party.
  602.  
  603. "How would you like to have this sword?"
  604.     Said by an evil magic-user just before giving a +3 intelligent
  605.     two-handed sword to our 7th level fighter who was possessed
  606.     by the sword the first time he tried to use it.  He did quite
  607.     well, though.  Too bad it was against our party which was battling
  608.     said mage later in the week.
  609.  
  610. "Take this ring as a token of my esteem."
  611.     Said by an evil lord upon giving a magic ring to our magic-user.
  612.     This ring proved quite useful in decimating the party when it
  613.     created an energy/elemental creature in the form of a dragon.
  614.  
  615.     [Note:  Our party no longer accepts gifts from unknown NPCs]
  616.  
  617. "I kick in the door."
  618.     Said by a player whose paladin was then implaled by a swinging
  619.     log trap with spike attached.
  620.  
  621. "BEGONE THINGS OF EVIL!!!"
  622.     Said by a cleric in a tomb of greater undead.  
  623.     [Note:  Their reply was "Begone thing of good." said
  624.      just before they attacked.]
  625.  
  626. "I'll sell you this quiver of unstable, unidentifiable magic arrows for
  627.  only 6 gp apiece."
  628.     Said by a merchant.  [Note:  One of these was an arrow of
  629.     slaying, backbiting; another an arrow of web, backbiting.
  630.     The rest performed similar dangerous functions]
  631.  
  632. "Trust me, guys."
  633.     Said by a (now high-level) pc thief immediately before deserting
  634.     the party and leaving it to its fate (he did this many a time).
  635.  
  636. "DUCK!  DUCK!!  DUCK!!!"
  637.     Said by our magic-user to the fighters charging a group
  638.     of marauding orcs right before he COLOR SPRAYed them.
  639.  
  640. "Oops."
  641.     Said by a 6th level mage, Salon Bayard, after discovering
  642.         exactly how destructive and WIDESPREAD a fireball is when
  643.     cast outdoors.  
  644.  
  645. "I throw my knife at the wizard."
  646.     Said by the previously mentioned anti-paladin in reference to
  647.     the previously mentioned 6th level mage who had already been
  648.     taken out.  This dagger pushed his hitpoints to critical, i.e.
  649.     below -5.  [Note:  The wizard did live, unfortunately, but
  650.     it was quite amusing when this happened]
  651.  
  652. "Just because you're a dragon doesn't mean you can push ME around."
  653.     Said by a 1st level character.
  654.     [Note:  He did not make 2nd]
  655.  
  656. ============================================================================
  657. From: RK3HMKTW@MIAMIU.BITNET (HILLS)
  658.  
  659. "What do you mean, 'It doesn't work'?!?"  (Item with no more charges left.)
  660. "Let's go in."  ("Empty" room)
  661. "Let's not go in." ("Full" room, "Empty" hall)
  662. "Dragons give you a lot of Exp..." (new player)
  663. "I'll open it."  (Didn't want to wait to check for traps on a door)
  664. "It seems easy enough..." (General comment on a mission)
  665. "I think he can be trusted" (About an NPC)
  666. "Those noises are probably nothing." (dungeon had all sorts of strange noises)
  667. "He hit me for HOW much?!?" (By player to GM about a multiple critical hit from
  668.                              behind)
  669. "I'll pull the lever.." (lever inset on barren wall)
  670. "Oh these, I've fought them before..." (I hate it when players think they know
  671.                                         a monster...)
  672. "I'll hit him back!" (Spoken at the start of a bar brawl)
  673. "I'm bored..." (Spoken by player to GM during campaign.  Player rapidly ceased
  674.                 to be bored...)
  675. "Quick!  What did that scroll say?"  (PCs in trap where scroll spoke of how to
  676.                                       get out.)
  677. "How did he dissappear like that?" (New player about a warrior with a ring of
  678.                                     invisibility and two attacks per round...)
  679. "I wish for <Anything>" (Wishes are taken literally, always...)
  680. "I pull out my trusty <Anything>" (Nothing can always be trusted.)
  681. "I'll go down." (Character climbed down rope and left all valuables to charge
  682.                  of other PCs)
  683. "I'll try to pick his pockets."  (lvl 30 Magic user's pockets.)
  684. "I'll grab it." (Hasty player alienates other characters from powerful item)
  685. "MONEY!" (spoken at large pile of gold just before inter-character riot)
  686. "Magic is for wimps" (last words of a fighter spoken to a magic user)
  687. "Oh.  He'll miss.  Just look at my AC." (spoken to GM about an attack by a
  688.                                          peasant with a knife)
  689. "I know what it is." (spoken again about a monster the player thought he knew.)
  690. "Maybe we should just kill him." (Spoken about a member of an asassins guild.)
  691. "Oh no!  Let's go help them!"  (Good character discovers Evil characters
  692.                                 who were acting)
  693. "Nah, couldn't be..." (flapping of large leathery wings)
  694. "...it is!" (dragon)
  695. "run!" (dragon plays with them, then eats them.)
  696. "I guess THAT worked" (spoken about a troll carelessly thrown into a fire...
  697.                        troll was wearing a ring of fire resistance.)
  698. "Read it to me..." (mistaken for Read it AT me... Fireball scroll)
  699. "You have desecrated the temple of..." (Angry priests of evil allignment)
  700. "I want to kill something..." (Whined to GM.)
  701. "This is a push-over dungeon." (*I* made it.  Angering the GM isn't a good
  702.                                 idea.  Character eaten by herd of rats.)
  703. "...Oops." (spoken by a kender after having "borrowed" treasure from a dragon)
  704. "Maybe this wasn't such a good idea."  (words of an enlightened soul just
  705.                                         before the ship mis-jumped)
  706. "I'll use my taunt skill." (My kender should have stopped there.)
  707. "Your mother was a Gully Dwarf." (My kender's last taunt)
  708. "Don't worry, I know what I'm doing." (Last words as person with demolitions
  709.                                        skill in Robotech rolls a 99%)
  710. "You mean there's more?!?" (player asks disbelievingly as more undead enter)
  711. "MAGIC ITEMS!"  (just before a character brawl)
  712. "He looks like a sunburnt elf?  Huh?"  (My description of a Drow)
  713. "My God will protect me." (God fails to protect him)
  714. "I disbelieve!" (used action disbelieving in monster that was real)
  715. "You wouldn't dare!" (Spoken to GM that would.)
  716. "Hey, we're out!  We're safe!"  (Well, the first half was true...)
  717. "Laughter Booms from above..." (Last thing my meddling investigator ever heard)
  718. "I'll try it on." (magic suit of shrinking)
  719. "The guy told me <Anything>"  (When will players ever learn not to trust NPCs?)
  720. "C'mon!  We're a team!"  (Spoken as a morale boost to an army that soon
  721.                           mutinyed.)
  722. "You don't look like a mage..." (spoken to a mage)
  723. "DO NOT OPEN" (sign on door)
  724. "It'd be stupid to trap this!"  (Again, didn't want to wait for checking for
  725.                                  traps.  It was.)
  726. "I'll kick the door in!" (Door kicked in...)
  727. "I'll light a fire" (Twice!  Woods at night attracted bears once, and Woods
  728.                      at night after a drought.  Same campaign)
  729. "All right, now you're going to talk."  (man had poison gas pellet in mouth.
  730.                                          ever seen Dune?)
  731. "CLICK..." (Three cases!  Once as hammer pulled back on gun behind me.  Once as
  732.             gun was empty, and once when weapons were down on the ship.)
  733. "You'd have to be a GOD to smile after that hit!"  (He was right.)
  734. "It could be dangerous..." (Last words ever heard from a guide in the jungle)
  735. "I think he can make it."  (Rational for not following a PC as backup)
  736. "Here, hold this rope while I go down."  (Needs no explanation)
  737. "You DID take the swimming skill?"  (Spoken by GM to player when character fell
  738.                                      overboard.)
  739. "I'll stand Guard." (cowardly PC didn't want to enter orc cave.  Orcs were out.
  740.                      Orcs came back.)
  741. "What do you mean I hear water?"  (Character was in tunnel at the time.)
  742. "I thought you brought the food!"  (Dividing up supplies, one PC forgot that he
  743.                                     was in charge of bringing food.)
  744. "Well, if you didn't Belch, who did?"  (Spoken before turning by one player.)
  745. "It must have been him." (Spoken after turning by another.)
  746. "Torch flames aren't supposed to turn blue"  (One of the side effects of
  747.                                               methane gas.)
  748. "I bar the door!"  (Door opens inward...)
  749. "I'll cover you!" (In heat of combat.  Never trust other PCs)
  750. "Take out a Beholder's eyes, and Bingo!" (Beholder's are intelligent, and one
  751.                                           overheard this.)
  752. "I can't possibly miss..." (He did.)
  753. "Uh guys?  Hello?  Anyone?"  (Sudden realization that other PCs not around.)
  754. -- 
  755. ______________________________________/Through the darkness, the future past,
  756. Trevor Paquette  ICBM:51'03"N/114'05"W|The magician longs to see.
  757. {ubc-cs,utai,alberta}!calgary!paquette|One chants out, between two worlds,
  758. paquette@cpsc.ucalgary.ca             |"Fire, walk with me."
  759.  
  760.