home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / darkness / darkness.9 < prev   
Internet Message Format  |  1991-06-12  |  23KB

  1. From bwr@cbnewsj.att.com Sun Apr 28 23:33:14 1991
  2. From: bwr@cbnewsj.att.com (bruce.w.reisman)
  3. Newsgroups: rec.games.frp
  4. Subject: STORY: Darkness Rising (part 9)
  5. Keywords: long
  6. Date: 27 Apr 91 18:24:33 GMT
  7. Organization: AT&T Bell Laboratories
  8.  
  9.  
  10. +-------------------------------------------------------------------------+
  11. |            Copyright 1991, 1990 by B. W. Reisman & E. Wolfe.            |
  12. |                           All rights reserved.                          |
  13. | No part of this tale may be reproduced, stored in a retrieval system,   |
  14. | or transmitted, in any form or by any means, electronic, photocopying,  |
  15. | recording or otherwise, without the prior written permission of the     |
  16. | authors.                                                                |
  17. |                                                                         |
  18. | Permission is hereby granted, in so far as no fee or charge is made for |
  19. | such publication, and that this notice is retained.                     |
  20. +-------------------------------------------------------------------------+
  21.  
  22.  
  23. THE ROAD TO PEGOR, AND BEYOND
  24.  
  25.  
  26.     [Trun - Pegor]
  27.     It is dawn on the 6th day of Low Summer in the year 6049
  28.     The weather is:
  29.         temperature:    32
  30.         sky:        light rain
  31.         wind:        10 mph (gentle breeze)
  32.  
  33. For a time, the clouds remain parted, revealing blue sky.  The road is
  34. muddy, however, and the going for our ponies is slower than we'd wish.
  35. By lunchtime, the cold drizzle has returned, gradually seeping through
  36. our clothes to chill our bones.  Maisie is able to prepare a hot meal
  37. that revives our flagging spirits after Leia ignites a fire.
  38.  
  39. We resume our journey with Maisie and Felicia in the lead, followed by
  40. Princess Leia and Todd, then Elured and Merle Lir with the three spare
  41. ponies and our bulkier supplies.  Just after lunch, Elured's pony stumbles
  42. and the lurch causes Elured to sever the tie to the pony he is leading.
  43. (He has insisted on riding with a sword unsheathed in his hand.)  Elured
  44. sheathes his sword, and turns the pony over to Merle Lir as well.
  45.  
  46. The drizzle continues to dampen our elation at finally being active again
  47. as the weather remains fairly consistent through the first three days of
  48. the journey.
  49.  
  50. Mid-morning on the third day, Leia's ring begins to glow bright red.
  51. Elured has an uneasy feeling.  Todd becomes invisible, hands his reins
  52. to Leia, and dismounts.  Merle Lir speaks some arcane incantation while
  53. gesturing with her hands -- a barely perceptible shimmer radiates around
  54. her, encompassing those nearest to her.
  55.  
  56. Elured reports that he has detected channeling-type magic off to the left.
  57. Merle Lir begins to prepare another spell.  Leia bends over in response
  58. to a tug on her sleeve, and the still invisible Todd whispers in her ear.
  59. The princess dismounts and permits him to guide her, after frimly ordering
  60. Elured, and the rest of us to stay where we are.  Very uneasily, we do.
  61.  
  62. Todd leads Leia to a glowing pavillion, like and unlike the one near
  63. Muerse.  Leia steps inside.  Todd attempts to follow, but finds that he
  64. is simply on the other side of the structure.  Leia finds herself within
  65. Brigit's temple -- and yet somehow far away -- she prays briefly to Brigit
  66. and leaves.  Todd asks what it was like inside, but she does not answer.
  67.  
  68. After Leia returns, Elured insists on having a turn.  Merle Lir follows
  69. him, but passes through, like Todd, as Elured goes inside.  Elured offers
  70. a large amber as a sacrifice and says, "Thank you, mighty Diancecht, for
  71. all you've done for me in the past.  Please guide us in your service."
  72. Like Leia, he feels like he is somehow far from where he ought to be, yet
  73. the amber does vanish in a burst of golden light.
  74.  
  75. Meanwhile, Merle Lir returns to the group and Todd cancels his invisibility
  76. and mounts his pony.  Someone finally thinks to ask Maisie what she knows
  77. about this place and she tells us that it is a place of power, generally
  78. avoided by most travelers, although it does not seem to be tied to chaos
  79. or the dark path.  Elured rejoins us.  Merle Lir moves up next to Leia and
  80. asks to speak with her privately.
  81.  
  82. Leia acquiesces and motions Todd away.  Merle Lir explains that she is
  83. concerned that the party organize for safety in combat situations.  Leia
  84. agrees and says she will deal with the situation....
  85.  
  86. Maisie is appalled that Leia would even ask about her leadership -- after
  87. all, Leia is Princess of Trun and we are subject to her commands.  Elured
  88. is obnoxious and uncooperative, which leaves Merle Lir extremely upset.
  89.  
  90. Late that night the temperature dips well below freezing, and we wake at
  91. dawn to lightly falling snow that has already frosted the ground like icing
  92. on a dessert.
  93.  
  94.  
  95.     [Trun - Pegor]
  96.     It is dawn on the 9th day of Low Summer in the year 6049
  97.     The weather is:
  98.         temperature:    22
  99.         sky:        light snow
  100.         wind:        4 mph (slight breeze)
  101.  
  102. Undaunted, we mount up and continue our journey.  By mid-morning, the
  103. rising temperature has turned the snow to a typically annoying drizzle.
  104.  
  105. Upon hearing a droning sound ahead, Maisie slows the pace.  Finally, we
  106. stop.  Felicia draws her bow and dismounts.  Todd draws the "dagger of
  107. death".  And Merle Lir pulls out her weaker shock bolt rod and bunches the
  108. ponies she's leading more closely.  Felicia remounts and we move on.  We
  109. pass two 2-foot long bees, off to our right.  Maisie warns us that they
  110. always travel in threes.  Once we pass those two, she tells us to ride
  111. hard.  We do, but the third bee is in front of us, heading up the road to
  112. its companions.  Maisie abruptly reins in her pony and we follow suit.
  113.  
  114. Merle Lir turns around in her saddle with her rod ready, while still
  115. holding tightly to the reins of the pack ponies.  Leia utters a prayer
  116. and two small balls of fire leap from her outstretched to strike the
  117. "third" bee -- its flaming carcass falls to the ground.  The bolt from
  118. Merle Lir's rod fizzles without reaching its target and she calls for
  119. help.  Elured's prayer concludes with a sudden explosion of light that
  120. drops one of the remaining bees stunned to the ground.  Merle Lir's
  121. second bolt hits the last bee and Felicia's arrow knocks it from the air
  122. just short of the pack ponies.  They rear as it convulses in death, but
  123. Merle Lir hangs on to them.
  124.  
  125. Todd approaches cautiously and stabs it the neck.  Elured, short sword
  126. in hand, goes after the bee he had stunned.  He succeeds in cutting it
  127. in half, but not before he is painfully stung in his arm.  His arm begins
  128. to swell and he eventually goes up to Leia and asks for a potion to
  129. neutralize the poison.  The princess recalls his near insubordination
  130. and takes her sweet time in complying with his request, while taking the
  131. opportunity to lecture Elured on his behavior again.  Elured claims to
  132. relish the pain as he waits.
  133.  
  134. By the time we camp, the morning's snow is nearly forgotten -- the
  135. temperature soared into the 90s during the afternoon.  Combined with the
  136. steady drizzle, it was like traveling in a steam bath.
  137.  
  138.  
  139.     [Trun - Pegor]
  140.     It is dawn on the 10th day of Low Summer in the year 6049
  141.     The weather is:
  142.         temperature:    59
  143.         sky:        partly cloudy
  144.         wind:        18 mph (moderate breeze)
  145.  
  146. Rain threatens throughout the morning, but the last day of journey proves
  147. nearly free of the persistent precipitation.  Not until after lunch does
  148. the drizzle resume, and it doesn't get nearly as hot as the preceeding
  149. day.  By mid-afternoon we reach the gates of Pegor.  A massive tower over
  150. four stories tall, overlooks the city and its environs at the far end of
  151. the wall to our right.  In the hills behind Pegor, we can see the ruins of
  152. the abandoned old city.  It must have been magnificent at one time, but
  153. the towering spires have cracked and crumbled; domed buildings resemble
  154. broken eggs; archways lie toppled, broken at the knees.  The guard at the
  155. gate wants to collect a tarriff before we may pass.  Leia announces who
  156. she is and says she's there to see Sheriff Roy Lench.  The guard is not
  157. impressed.  The Princess then demands that the Sheriff be brought and
  158. Felicia dismounts and starts to draw her battle axe.  She stops as a gong
  159. rings and the sounds of boots running can be heard.
  160.  
  161. With the arrival of additional guards comes the suggestion that we all get
  162. off our ponies and come along quietly.  Maisie, Elured, Leia and Todd
  163. dismount, Merle Lir suggests that she'll stay with the ponies.  The guard
  164. says, "No."  Leia says, "I'll go with you. {then turns to Merle Lir}  Stay
  165. with the ponies."  The guards threaten Merle Lir with their swords and
  166. Todd turns invisible during the distraction.  Leia insists that it is
  167. sufficient that she be taken to see the Sheriff and that the guards had
  168. better be more cooperative or they would have to pay the consequences.
  169. So finally, Leia is led away by the guards (followed by Todd) and Merle
  170. Lir, Elured, Maisie and Felicia stay with the ponies.  The guards soon
  171. urge us to get the ponies and ourselves off to one side, so the traffic
  172. can proceed through the gate.
  173.  
  174.  
  175.     [Pegor]
  176.     It is mid-afternoon on the 10th day of Low Summer in the year 6049
  177.     The weather is:
  178.         temperature:    85
  179.         sky:        drizzle
  180.         wind:        7 mph (light breeze)
  181.  
  182. Merle Lir tries to keep the ponies milling about and off to one side to
  183. conceal the fact that there's one too many saddled mounts.  An alert guard
  184. notices and Merle Lir calmly asserts, "We have an extra in case we lose a
  185. pony."  Elured can't keep quiet, though, and manages to convince the guard
  186. that Merle Lir isn't being truthful.  He calls to another guard and shortly
  187. another gong sounds.
  188.  
  189.  
  190. Meanwhile, Leia is escorted through the narrow streets by several guards.
  191. Todd tries to follow behind, but it's too much work avoiding pedestrians
  192. while he's invisible.  He transforms into a cloud of mist and floats
  193. (invisibly) over them.  As they enter the keep, the door closes behind
  194. them.  Forgetting that it's no barrier in his current form, Todd rushes
  195. in and makes it just before it closes.
  196.  
  197. They go through the great hall and enter a smaller room.  The guard chats
  198. briefly with someone in colorful livery who then accompanies the guard and
  199. Leia to a room with a big table.  Seated at the far end is a young man....
  200.  
  201.  
  202. At the gate, a non-descript woman approaches and chats with the guards.
  203. Then she climbs a stair that gives her access to the top of the city
  204. wall....
  205.  
  206.  
  207. Todd floats invisibly behind the man at the table, ready to take him
  208. hostage if he should threaten Leia.  The Princess comes through the door,
  209. and as she starts, he tries to interject, "Princess Leia!  Is it *you*!?"
  210. But she does not hear him as she launches into a tirade about the
  211. treatment she and her companions have received.  Finally, she flounces
  212. into a chair.
  213.  
  214. The Sheriff of Pegor (for that's who the young man is) then says, "You
  215. haven't heard about what's been going on here -- even the farmers leave
  216. their homes, rather than remain outside the gates after night falls.
  217.  
  218. Leia: "There are indeed strange things happening about the country and
  219. the Queen and King have sent my companions and I on a quest to find the
  220. solution....  Have you heard that Knearn was destroyed?"
  221.  
  222. The Sheriff: "In that case, you are most welcome here."
  223.  
  224. Leia: "Then please send word to bring my party inside."
  225.  
  226. The Sheriff: "Certainly."  And he instructs the guard to do so.  They
  227. continue to converse, and when Leia explains that they intend to go west
  228. >from Pegor, the Sheriff is surprised, "There is *nothing* west of here!"
  229.  
  230. Leia tells him that if they are successful, the town's problems will
  231. disappear; if not, nothing can save the town or its people.  When the
  232. Sheriff reiterates that they'll do whatever they can to assist Leia and
  233. her group, she asks about anyone who may have heard about the west.
  234. Perhaps some of the older people in town?  He shakes his negatively, no
  235. wise men or women, no sages -- but Delia, their harper, may know something.
  236.  
  237. Leia asks to speak with her.  He replies that he believes he heard a chime
  238. summoning her someplace.  As soon as the guard returns with the others, he
  239. will send someone to seek her.  Todd remains invisible, though he is no
  240. longer a mist.
  241.  
  242.  
  243. Glen, the guard sent by the Sheriff, arrives at the gate and talks briefly
  244. with the guards there.  Then they come over to the group.  Glen says, "The
  245. Sheriff has asked that you join him in the Keep."
  246.  
  247. Merle Lir says, "No way," but Elured instantly agrees to go.  This riles
  248. her so that she casts a spell of suggestion on him to cause him to stay
  249. with her and the others until Leia returns and says it's safe.  Sensing
  250. an impasse, Maisie suggests that perhaps someone should go.  Eventually,
  251. Felicia and Maisie go with Glen.  Merle Lir holds the reins of all the
  252. ponies and pointedly ignores Elured....
  253.  
  254.  
  255. Todd moves over next to Leia and whispers that he's there.  The Sheriff
  256. asks who she's talking to; she says just mumbling to herself.  Roy (the
  257. Sheriff) says, with a huge grin, "I still remember the 'apple picking
  258. episode' ..."
  259.  
  260. Leia interrupts, "There's something I need to tell you ... sometime ago
  261. I was in an accident and lost portions of my memory....  Frankly, I do
  262. not remember much of our past."
  263.  
  264. Roy loses his grin, "Oh ... I'm terribly sorry.  How did it happen?"
  265.  
  266. Leia: "I don't remember ... no, actually it was a fall off a horse and
  267. I've been assured it will come back."
  268.  
  269. Glen arrives with Felicia and Maisie.  Introductions are made and Maisie
  270. leaves to get the rest, after Leia says she's too tired....
  271.  
  272.  
  273. Merle Lir and Elured wait a quarter hour or so passes.  Maisie comes back
  274. to the gate and says that Leia says it is safe.  Merle Lir stubbornly
  275. refuses to believe her and says to extend her apologies to Princess Leia,
  276. but she will not go until the Princess herself comes.  Maisie convinces
  277. Merle Lir that it's not a good idea, so Merle Lir turns to Elured and
  278. tells him that she thinks it's okay to go.
  279.  
  280. Maisie wants her saddlebags, but the guard says a porter will bring them.
  281. She thanks him, but brings them anyway, as does Merle Lir.  After they get
  282. the bags, they head off to the Keep, accompanied by Elured.  Having been
  283. there once, Maisie already knows the way....
  284.  
  285.  
  286. Leia makes the final introductions and Todd becomes visible.  Roy is
  287. instantly on his feet and moments later begins to advance brandishing a
  288. scimitar in his hand.  Leia asks if there's a problem and he gestures
  289. toward Todd.  Leia looks, sees Todd has become visible and reassures the
  290. Sheriff.  Still a little wary, he sheathes his blade and resumes his seat.
  291.  
  292. Merle Lir asks the Sheriff to forgive her, but he seems young to hold
  293. such a position.  When he concurs, she asks if he will tell them his
  294. story.  He politely declines.
  295.  
  296. Then Elured asks if there's any healing to be done.  Roy says he'll have
  297. someone take Elured to the Healers' Guild.
  298.  
  299. Leia suggests that we clean up and rest before dinner.  We do, except
  300. for Elured.  He spends some time at the Healers' Guild (they have no
  301. customers) and then meditates to Diancecht.
  302.  
  303. We join Roy's table for dinner.  Lady Delia is there as well.  (There is
  304. clearly something between Roy and Delia).  After dinner, over drinks, we
  305. ask what stories, myths or whatever Delia can tell us about the west.
  306.  
  307. Delia: "I beg your pardon, Your Highness, but I'm no lore-master.  What
  308. I know of the west is little enough."
  309.  
  310. Leia: "Tell us anyway.  What do you know?"
  311.  
  312. Delia: "Beyond the mountains, there is a prarie.  Beyond that, no one
  313. knows.  The paths in that direction are not much used, for nothing of
  314. value -- not game nor treasure -- has ever been found."
  315.  
  316. Leia: "Have you heard anything about the times before history ... out to
  317. the west?"
  318.  
  319. Delia: "No.  But of course there *is* the Old City, here....  No one goes
  320. there either."
  321.  
  322. Leia: "Why not?"
  323.  
  324. Delia: "Because of the ghosts!"
  325.  
  326. Leia: "Ghosts?"
  327.  
  328. Delia: "It is said that they're ghosts of the elven warriors."
  329.  
  330. We look at each other, suddenly very interested.  Leia continues, "Of
  331. those who claim to have met the ghosts, are there any you find credible?"
  332.  
  333. Delia: "No."
  334.  
  335. Leia: "Are there stories of these ghosts harming anyone?"
  336.  
  337. Delia: "It is said that those who enter the Old City after dark do not
  338. return."
  339.  
  340. Merle Lir: "Discretion is the better part of valor."
  341.  
  342. Todd: "Maybe we can find and talk to these ghosts to find out about the
  343. city we seek."
  344.  
  345. Delia: "It is said that there is much treasure."
  346.  
  347. Merle Lir: "I did not come along to hunt treasure."
  348.  
  349. A brief discussion between Elured and his staff attracts the Sheriff's
  350. notice; he comments, "Neat staff!"
  351.  
  352. Delia: "What are you looking for?"
  353.  
  354. Merle Lir: "We're seeking an ancient elvish city in the west."
  355.  
  356. A lively discussion ensues: Todd and Elured think we should go in; Merle
  357. Lir is assuredly not convinced.  Todd casts omens ... he interprets them
  358. to say that the trip into the Old City will be profitable, but may entail
  359. sacrifice ... he doesn't share the full reading, but recommends that we
  360. should go into the ruins.  Merle Lir says no.  Maisie says that she will
  361. not go.  Felicia thinks maybe.
  362.  
  363. Todd asks Roy whether the disappearances of villagers could be related to
  364. the ruins.
  365.  
  366. Roy: "I think it unlikely, though I haven't ruled it out.  The Old City
  367. has been here forever, but the dissappearances began abruptly ... two ...
  368. maybe three months ago.  So it seems unlikely.  More recently there have
  369. been disappearances inside as well.  So that's why the guards jump at
  370. anything unusual and why we've begun to lock up the city at night."
  371.  
  372. Meanwhile, Leia has a distant look in her eyes; the gem on her ring glows
  373. redly in the light of the fireplace.  Suddenly, her eyes focus on the group
  374. and she turns to Delia, "Delia, I've been pondering our quest and it seems
  375. that you might be of benefit to us.  Is there anything you can think of
  376. that would help us?"
  377.  
  378. Delia: "Not that I can think of ..."
  379.  
  380. Todd returns to his seat after speaking quietly with Merle Lir, who asks
  381. Delia, "What are your spell casting abilities?"
  382.  
  383. Instead of answering, Delia looks abruptly at Todd, and asks, "Why are you
  384. trying to read my mind?"
  385.  
  386. Todd turns red and Merle Lir apologizes.
  387.  
  388. Leia tries to recruit Delia, who looks at Roy and then says, "I wish I
  389. could think of something helpful."
  390.  
  391. Then Leia tries Roy, but he declines, "Not in this time of crisis."
  392.  
  393. After more discussion, we finally decide not to venture into the old city
  394. and to leave for the west in the morning.
  395.  
  396.  
  397.     [Pegor]
  398.     The 11th day of Lo Summer in the year 6049
  399.     temperature:    high 79 - low 52
  400.     sky:        clear until early afternoon, then light rain until
  401.             after midnight, when the skies clear again
  402.     wind:        3-15 mph (slight-moderate breeze)
  403.  
  404. One of Elured's swords was transformed during the night.  Now it talks.
  405. It tells Elured its name is 'Alfonse'.  When he asks if the sword is
  406. intelligent, it replies, "Are you?"  Elured is not exactly pleased.  He
  407. asks Todd to check it.  Todd concentrates and then rolls on the floor in
  408. an uncontrollable fit of laughter.  He's concluded that Alfonse is a
  409. 'cheese slicer'!  Finally, he suggests to Elured that he sell the sword or
  410. throw it in the river.  Alfonse slips from its sheath and tells Elured that
  411. he refuses to be sold.  Elured asks his staff about the sword and it sagely
  412. replies, "No opinion."
  413.  
  414. Over breakfast, Elured tells the rest of the group an unbelievable tale of
  415. how the sword came into his possession.  Everyone is a little apprehensive
  416. about Alfonse.
  417.  
  418.             *    *    *
  419.  
  420. We make good distance during the beautiful morning.  So, despite being
  421. slowed by the rain in the afternoon, we make 16 miles this day.  We
  422. settle on the protections for the campsite and watches.  Merle Lir casts
  423. a spell that will produce sounds like the ringing of Westminster Abbey's
  424. chimes should anything approach too near our camp.  Leia prays to Brigit
  425. and suddenly we and all of our camp are moved to a different plane of
  426. existance, thus preventing intrusion by normal means.  Just in case of
  427. attack by demons or other wanderers between the planes, Merle Lir takes
  428. a four hour watch with Felicia joining her for the first two hours and
  429. Maisie for the last and Leia takes the second four hour watch, joined by
  430. Elured and Todd for two hours each.
  431.  
  432.  
  433.     [Pegor]
  434.     The 12th day of Lo Summer in the year 6049
  435.     temperature:    high 90 - low 55
  436.     sky:        clear until mid-morning, then drizzle
  437.     wind:        0-10 mph (calm - gentle breeze)
  438.  
  439. In the morning, Leia peeks magically before returning us to the prime
  440. material plane.  Finding nothing, she terminates the spell.
  441.  
  442. The morning dawns clear, but by the time we reach the river it begins to
  443. drizzle.  The river is too rapid and wide to cross here and, after some
  444. discussion, we follow Maisie's advice and proceed downstream.
  445.  
  446. We camp without having found a ford.  Leia and Merle Lir set their
  447. protections as the night before.  Felicia takes the first four hour
  448. watch, accompanied by Merle Lir and then the Princess.  Maisie has
  449. the second long watch, with Todd and then Elured for company.
  450.  
  451.  
  452.     [Pegor]
  453.     The 13th day of Lo Summer in the year 6049
  454.     temperature:    high 95 - low 63
  455.     sky:        drizzle finally ends early evening and skies clear
  456.     wind:        1-14 mph (slight-gentle breeze)
  457.  
  458. At dawn, Leia checks, as the day before, and finds some carnivores drinking
  459. at the river's edge.  She decides it wouldn't hurt to wait another fifteen
  460. minutes.  We do, and when she checks again the animals have gone.  Just in
  461. case, we make ready to defend ourselves before Leia ends her protective
  462. spell.  Needlessly....  After the spell is terminated, we find nothing to
  463. threaten us.
  464.  
  465. After we go another three or four miles, we reach a place where Maisie
  466. feels we can cross.  Todd casts an incantation that permits him to fly,
  467. and ferries our packs across so they do not get wet.  We manage to swim
  468. the ponies across, with Merle Lir leading the pack ponies.
  469.  
  470. On the far side, we stop for lunch and repack the ponies.  Merle Lir
  471. casts her spell to warn of approaching strangers while we eat.  It is
  472. not triggered.  Elured checks his pack twice to be sure that Todd hasn't
  473. removed anything.
  474.  
  475. We cover another dozen miles before camping.  Leia and Merle Lir set their
  476. standard protections.  Merle Lir drapes some blankets for privacy, then
  477. sets up her magical bath.  Everyone except Elured takes a turn.
  478.  
  479. The two four-hour watches are taken by Elured and Todd, respectively.  The
  480. two hour watches are covered by Maisie, Merle Lir, Leia and Felicia, in
  481. that order.
  482. -- 
  483. - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + -
  484.       Bruce W. Reisman          AT&T  Bell Laboratories
  485.       att!mtfmi!bwr             200 Laurel Avenue   MT 3G-102
  486.       908/957-6533              Middletown, NJ  07748-4801
  487.  
  488.